第4回エンジニアのためのプレゼン研究会 2015年10月10日(土) @zembutsu with Microsoft PowerPoint ノーカット無修正 ライブ 版
第 4回エンジニアのためのプレゼン研究会
2 0 1 5年 1 0月 1 0日 (土 )
@ z e m b u t s u
with Microsoft PowerPoint
ノーカット無修正ライブ版
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‣ 勉強会は仕事ではない、学会発表でもない
‣ 単純に読み上げるスタイルに対する疑問
• スライドを作成して、ネット上にあげるだけでよいのでは?
‣ こうあるべきスライド論に対するアンチテーゼ
なぜ、あんなスライドになるのか?
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‣ 楽しい
作っている自分に対する動機付け and 聴講者にとっても
‣ 聴講者の層は考える必用(いわゆる TPO )
‣ 絶対NG
特定個人や団体に対する誹謗・中傷につながるもの
政治・宗教・人種・スポーツ(野球、サッカー等)に関する話題
パロディについて
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‣ シナリオを作ろう!
• 対象は誰か?
• 何を伝えるのか?
• 話の論理展開は正しいか
‣ ネタはいつ考えるべきか?
• 基本的にスライド作成後
事前作成
IT系エンジニアのためのプレゼンテーション入門http://www.slideshare.net/zembutsu/all-we-need-is-presentation-distribution
11
‣ リハーサルをしよう!
• 淀みなく話せるかどうか
• 話せなければ、論理破綻の可能性
‣ 落ち着いて話そう
• ライトニング・トークでないのなら、空白を作る
‣ 公開時は整形して公開しよう
• 情報の再利用性を高めたり、より価値を高めるため
公開編
14
‣ あくまでも
参考程度にどうぞ
スライド作成編
ビビッド・パワポ・オペーレーション Revision 2015http://www.slideshare.net/zembutsu/vivid-powerpoint-operation-revision-2015
34
‣ スライド作成の最終段階で入れる
• メインになってはいけない。あくまで引き立て役
‣ ネタの引き出しは、気づいたらメモ
• 絶対忘れる
‣ 画像は気になったら直ぐに保存
• 後で探そうと思っても、見つからない
ネタ収拾について