ความหมายและ ความสาคัญของ โครงงาน
ความหมายและความส าคญของ
โครงงาน
ความหมาย
การท ากจกรรมทเปดโอกาสใหนกเรยนไดคด ลงมอปฏบตเรยนรตอบปญหาทสงสยอยากรดวยตนเอง ภายใตการดแลและใหค าปรกษาของคร ตงแตคดสรางโครงงาน การวางแผนด าเนนการ การออกแบบลงมอปฏบต รวมทงรวมก าหนดแนวทางในการวดผลและประเมนผล
1) เปดโอกาสใหนกเรยนไดคดคนเอง 2) นกเรยนไดวางแผนการท างานเอง 3) นกเรยนไดลงมอปฏบตโครงงานดวยตนเอง 4) ไดน าเสนอโครงงาน 5) ไดรวมก าหนดแนวทางวดผลดวยตนเอง
ขอบขายและประเภทของโครงงาน
ขอบขายของโครงงาน
1. เปนกจกรรมการเรยนใหนกเรยนศกษา คนควา ปฏบตดวยตนเองโดยอาศยหลกวชาการทางทฤษฎตามเนอหาโครงงานนนๆ หรอจากประสบการณและกจกรรมตาง ๆ ทไดพบเหนมากแลว
2. นกเรยนทกคนพจารณาจดท าโครงงานดวยตนเอง หรอเปนกลมโดยใชระยะเวลาสนๆ เปนภาคเรยน หรอมากวากได แลวแตโครงงานเลกหรอใหญ
3. นกเรยนเปนผพจารณารเรมสรางสรรค คดเลอกโครงงานทจะศกษาคนควาปฏบตดวยตนเองตามความถนด สนใจ และความพรอม
4. นกเรยนเปนผ เสนอโครงงาน รายละเอยดของโครงงาน แผนปฏบตงานและการแปลผล รายงานผลตออาจารยทปรกษา เพอด าเนนงานรวมกนใหบรรลตามจดหมายทก าหนดไว
5. เปนโครงงานทเหมาะสมกบความร ความสามารถของนกเรยนตามวยและสตปญญา รวมทงการใชจายเงนด าเนนงานดวย
ประเภทของโครงงาน
1. โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการผลตสอเพอการศกษา เชน โครงงานเกยวกบการพฒนาเวบไซต 2. โครงงานพฒนาเครองมอ เปนโครงงานทสรางเครองมอ ใชสรางงาน สวนใหญจะอยในรปของซอฟตแวร เชน ซอฟตแวรวาดรป 3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎ เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการจ าลองการทดลองของสาขาตางๆ 4. โครงงานประเภทการประยกตใชงาน สรางผลงานเพอประยกตใชงานในชวตประจ าวน 5. โครงงานพฒนาเกม เพอความร ความเพลดเพลน เชน เกมหมารก
เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการผลตสอเพอการศกษา โดยการสรางโปรแกรมบทเรยน หรอหนวยการเรยน ซงอาจจะตองมภาคแบบฝกหด บททบทวนและค าถามค าตอบไวพรอม ผ เรยนสามารถเรยนแบบรายบคคลหรอรายกลม การสอนโดยใชคอมพวเตอรชวยน ถอวาเครองคอมพวเตอรเปนอปกรณการ โครงงานประเภทนสามารถพฒนาขนเพอใชประกอบการสอนในวชาตาง ๆ
1. โครงงานพฒนาสอเพอการศกษา (Educational Media)
ตวอยาง
2. โครงงานพฒนาเครองมอ (Tools Development)
เปนโครงงานเพอพฒนาเครองมอมาใชชวยสรางงานประยกตตาง ๆ ซงโดยสวนใหญจะเปนในรปซอฟตแวร ตวอยางของเครองมอชวยงาน
ตวอยาง
3. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎ (Theory Experiment)
เปนโครงงานใชคอมพวเตอรในการจ าลองการทดลองของสาขาตาง ๆ ซงเปนงานทไมสามารถทดลองดวยสถานการณจรงได เชน การจดระเบด เปนตน เปนโครงงานทผท าตองศกษารวบรวมความร หลกการ ขอเทจจรงและแนวความคดตาง ๆ อยางลกซงในเรองทตองการศกษา น าเสนอวธการจ าลองทฤษฎดวยคอมพวเตอร การท าโครงงานประเภทนมจดส าคญอยทผท าตองมความรเรองนน ๆ เปนอยางด
ตวอยาง
4. โครงงานประเภทประยกตใชงาน
(Application)
เปนโครงงานทใชคอมพวเตอรในการสรางผลงานเพอประยกตใชงานจรงในชวตประจ าวน เชน ซอฟตแวรส าหรบการออกแบบและตกแตงอาคาร ซอฟตแวรส าหรบการผสมส ซอฟตแวรส าหรบการระบคนราย เปนตน โครงงานงานประเภทน จะมการประดษฐฮารดแวร ซอฟตแวร หรออปกรณใชสอยตาง ๆ ซงอาจจะสรางใหมหรอปรบปรงดดแปลงของเดมทมอยแลวใหมประสทธภาพสงขนกได
ตวอยาง
5. โครงงานพฒนาเกม (Game Development)
เปนโครงงานพฒนาซอฟตแวรเกมเพอความรหรอ ความเพลดเพลน เชน เกมหมากรก เกมหมากฮอส เนนการใชสมองเพอฝกคดอยางมหลกการ โครงงานประเภทนจะมการออกแบบลกษณะและกฎเกณฑการเลน เพอใหนาสนใจแกผเลน พรอมทงใหความรสอดแทรกไปดวย
ตวอยาง
จดท ำโดย นำย กฤตเมธ จอมเลก
ชน ม.6/7 เลขท 18