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京大サマーデザイン スクール2013 京大サマーデザインスクール2013 (c)2013 西尾泰和(サイボウズ・ラボ) 西尾泰和
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多くの案から一つを選ぶ

Jun 28, 2015

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Page 1: 多くの案から一つを選ぶ

京大サマーデザインスクール2013

京大サマーデザインスクール2013 

 (c)2013 西尾泰和(サイボウズ・ラボ)

西尾泰和

Page 2: 多くの案から一つを選ぶ

多くの案から一つを選ぶ

多くの案から一つを選ぶ 

  

Page 3: 多くの案から一つを選ぶ

チームで多くの案から一つを選ぶの方法は大きく分けて二つある

多くの案から一つを選ぶ 

  

Page 4: 多くの案から一つを選ぶ

投票して多数決

多くの案から一つを選ぶ 

『ゲームストーミング』p64 Dot Votingなど 

Page 5: 多くの案から一つを選ぶ

合意が取れるまで議論

多くの案から一つを選ぶ 

『ゲームストーミング』p234 20/20 Visionなど 

Page 6: 多くの案から一つを選ぶ

投票のメリットすぐ決まる

投票のデメリット少数意見を無視

多くの案から一つを選ぶ 

  

Page 7: 多くの案から一つを選ぶ

少数意見の尊重が大事なのでは?

多くの案から一つを選ぶ 

  

Page 8: 多くの案から一つを選ぶ

「何がもっともよいか」の意見の食い違いは解消すべきでは?

多くの案から一つを選ぶ 

  

Page 9: 多くの案から一つを選ぶ

価値観の相違こそがアイデアの源泉だから掘り下げるべきでは?

多くの案から一つを選ぶ 

  

Page 10: 多くの案から一つを選ぶ

確かにその通り

多くの案から一つを選ぶ 

  

Page 11: 多くの案から一つを選ぶ

時間が許すならもう一度発散→収束のプロセスをやりたい

多くの案から一つを選ぶ 

きっと得るものがあるはず! 

Page 12: 多くの案から一つを選ぶ

しかし使える時間は無限ではない

多くの案から一つを選ぶ 

時間も有限のリソース 

Page 13: 多くの案から一つを選ぶ

議論のメリット少数意見の尊重

議論のデメリット時間が掛かる

多くの案から一つを選ぶ 

  

Page 14: 多くの案から一つを選ぶ

双方の弱点を理解した上でうまく使おう

多くの案から一つを選ぶ 

  

Page 15: 多くの案から一つを選ぶ

議論を効率化するTIPS

多くの案から一つを選ぶ議論を効率化するTIPS

  

Page 16: 多くの案から一つを選ぶ

議論に掛ける時間を事前に決めておく

多くの案から一つを選ぶ議論を効率化するTIPS

タイムアップ→投票。いいとこ取り 

Page 17: 多くの案から一つを選ぶ

判断基準を書き出して共有

多くの案から一つを選ぶ議論を効率化するTIPS

意見の食い違いの多くは判断基準のズレが原因 

Page 18: 多くの案から一つを選ぶ

長所・短所を書き出して共有

多くの案から一つを選ぶ議論を効率化するTIPS

短所に気づかないまま投票することを避ける 

Page 19: 多くの案から一つを選ぶ

一度投票し少数派弁護の書き出しをする

多くの案から一つを選ぶ議論を効率化するTIPS

「多数派」を仮想敵としてみんなで「悪魔の代弁者」をやる 

Page 20: 多くの案から一つを選ぶ

書いてから考えよう

書くことは並列でできる

限られた時間でみんなの意見を共有することができる

多くの案から一つを選ぶ議論を効率化するTIPS

「書いてから考えよう」の原則は個人だけでなくチームでも有用 

Page 21: 多くの案から一つを選ぶ

投票の方法

多くの案から一つを選ぶ 

  

Page 22: 多くの案から一つを選ぶ

投票の一手段Dot Voting

多くの案から一つを選ぶ 

『ゲームストーミング』p64 

Page 23: 多くの案から一つを選ぶ

・候補を共有する

・最高5票を一斉に投票

・強く推したい候補には 2票以上入れても良い

多くの案から一つを選ぶ 

  

Page 24: 多くの案から一つを選ぶ

•Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo (2011)『ゲームストーミング : 会議、チーム、プロジェクトを成功へと導く87のゲーム』野村恭彦 監訳,武舎広幸, 武舎るみ訳, オライリー・ジャパン

多くの案から一つを選ぶ参考文献