Bjørn Tore WikenBackend/Java
Eivind IngebrigtsenFrontend
@muff
Vigleik NorheimInteraksjonsdesign@vigleiknorheim
5 grep
1. Begynn med brukeren
2. Besvar ETT spørsmål kjempebra
3. Forstå, og utfordre teknologien
4. Les korrektur
5. Let etter inspirasjon
Grep 1: Begynn med brukeren
Ut av komfortsonen, snakk med brukere!
Hvem er de?
Hva prøver de å finne ut av?
Hvor god tid har brukeren?
Hvor mye detaljer?
Hva kan motivere brukeren?
Grep 2: Forstå (og utfordre) teknologien
Ut av komfortsonen, snakk med utviklerne underveis!
Utviklere er dyktige, engasjerte og har like lyst til å lage noe kult og nyttig som det interaksjonsdesigneren har
Sett deg inn i verktøyene (slide til slutt)
Skikk og bruk
Form follows data
God overskrift (gjerne "det ene spørsmålet")
Husk label og legend på riktig sted + kontraster
Effektiv pixelbruk
kast ut all overflødig grafikk
bruk felter oftere enn skillelinjer
bruk gestaltprinsippene
bruk white space
Animasjoner skal understøtte forståelsen
Blogger og forfattere
Flowing Data
Feltron.com
Ben Fry
Edward Tufte
visualcomplexity.com
simplecomplexity.net
visualisationmagazine.com
Oppsummering
Begynn med brukeren
Besvar ETT spørsmål kjempebra
Forstå og utfordre teknologien
Les korrektur
Let etter inspirasjon