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MANUAL DE OPERAÇÃO Traduzido por [email protected] Table Of Content 1 Introduction......................................................................................................................5 2 Amplifiers.........................................................................................................................6 2.1 Expert controls........................................................................................................6 2.2 Tweedman...............................................................................................................7 2.3 AC Box....................................................................................................................8 2.4 Twang Reverb..........................................................................................................9 2.5 Plex.......................................................................................................................11 2.6 Jazz Amp...............................................................................................................12
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Aug 08, 2015

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MANUAL DE OPERAÇÃO Traduzido por [email protected]

Table Of Content

1 Introduction......................................................................................................................5

2 Amplifiers.........................................................................................................................6

2.1 Expert controls........................................................................................................6

2.2 Tweedman...............................................................................................................7

2.3 AC Box....................................................................................................................8

2.4 Twang Reverb..........................................................................................................9

2.5 Plex.......................................................................................................................11

2.6 Jazz Amp...............................................................................................................12

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2.7 Lead 800...............................................................................................................13

2.8 Instant Gratifier......................................................................................................14

2.9 Bass PRO...............................................................................................................15

2.10 Citrus ..................................................................................................................16

2.11 Ultrasonic ............................................................................................................17

2.12 High White............................................................................................................18

2.13 Tweed Delight ......................................................................................................19

3 Cabinets.........................................................................................................................21

3.1 Matched Cabinet....................................................................................................21

3.2 Cabinets & Mics....................................................................................................23

3.3 Control Room.........................................................................................................26

4 Distortion and Overdrive...................................................................................................29

4.1 Fuzz......................................................................................................................30

4.2 Big Fuzz ...............................................................................................................31

4.3 Cat........................................................................................................................32

4.4 Skreamer...............................................................................................................33

4.5 Distortion..............................................................................................................34

4.6 Mezone.................................................................................................................35

4.7 Demon Distortion...................................................................................................36

4.8 TransAmp..............................................................................................................37

4.9 Treble Booster.......................................................................................................38

4.10 Gain Booster..........................................................................................................39

4.11 Sledgehammer.......................................................................................................40

5 Modulation ....................................................................................................................41

5.1 Tremolo.................................................................................................................41

5.2 Ensemble...............................................................................................................42

5.3 Chorus/ Flanger......................................................................................................43

5.4 Stoned Phaser.......................................................................................................44

5.5 Rotator..................................................................................................................45

5.6 Oktaver.................................................................................................................47

5.7 Pitch Pedal............................................................................................................48

5.8 Electric Lady..........................................................................................................49

5.9 Phaser Nine...........................................................................................................50

5.10 Harmonic Synthesizer............................................................................................51

5.11 Ring Modulator......................................................................................................53

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6 Filter..............................................................................................................................55

6.1 EQ Shelving...........................................................................................................55

6.2 EQ Parametric........................................................................................................56

6.3 EQ Graphic.............................................................................................................57

6.4 Custom EQ.............................................................................................................58

6.5 Pro-Filter...............................................................................................................59

6.6 AutoFilter...............................................................................................................60

6.7 Wah-Wah Pedal.....................................................................................................61

6.8 Cry Wah................................................................................................................62

6.9 Real Wah...............................................................................................................63

6.10 Talkwah.................................................................................................................64

7 Volume ..........................................................................................................................65

7.1 Volume Pedal.........................................................................................................65

7.2 Limiter...................................................................................................................66

7.3 Noise Gate.............................................................................................................67

7.4 Noise Reduction.....................................................................................................68

7.5 Stomp Compressor.................................................................................................69

7.6 Tube Compressor...................................................................................................70

8 Reverbs and Delays ........................................................................................................72

8.1 Spring Reverb........................................................................................................72

8.2 Studio Reverb........................................................................................................73

8.3 Quad Delay............................................................................................................74

8.4 Psychedelay..........................................................................................................76

8.5 Delay Man ...........................................................................................................78

8.6 Tape Echo..............................................................................................................80

8.7 Grain Delay............................................................................................................82

8.8 Twin Delay.............................................................................................................84

8.9 Octaverb................................................................................................................86

8.10 Iceverb..................................................................................................................88

9 Tools .............................................................................................................................89

9.1 Loop Machine........................................................................................................89

9.2 Split......................................................................................................................92

9.3 Crossover Mix........................................................................................................94

10 Modifiers .......................................................................................................................96

10.1 Modifier Basics......................................................................................................96

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10.2 LFO........................................................................................................................97

10.3 Envelope................................................................................................................98

10.4 Step Sequencer...................................................................................................100

10.5 Analog Sequencer................................................................................................102

10.6 Input Level Modifier.............................................................................................103

2 Amplifiers

Para qualquer tom de guitarra e baixo, o som do amplificador é a parte do núcleo, e namaioria dos casos, o ponto de partida para quaisquer outras explorações sonoras.GUITAR RIG 4 oferece uma selecção de 12 clássicos meticulosamente modelados quesão controladas pelos mesmos botões, você pode saber a partir do amplificador original.Como na vida real, muitos dos controles fortemente interagem uns com os outros, parabrincar com eles é essencial para explorar todas as variações de som que podeproduce.Moreover, existem alguns controles de peritos que se estendem a flexibilidadede cada amplificador muito além de sua protótipo. Como eles são os mesmos paraqualquer das fases do amplificador do tubo, elas são tratadas em um capítulo preliminar.Lembre-se que dominá-las é um pouco mais complicado do que lidar com os controlespadrão.

2.1 Expert controls

Clique na seta pequena no canto superior direito de cada componente para exibir seupainel de peritos. Ele possui os seguintes controles para a maioria dos amps. Veja adescrição dos ampères única para aprender sobre seus controles adicionais perito. ► ►Alimentação alterna entre 50 e 60 Hz para a frequência da tensão AC da rede deabastecimento de potência do amplificador. A tensão de alimentação de DC dentro doamplificador modelo tem uma onda nessa frequência, que confere uma modulaçãomuito sutil para o som. ► Variac simula o efeito da inserção de um transformadorvariável na linha AC, reduzindo assim a tensão de alimentação (a famosa " som marrom") ou aumentá-la acima do normal (fazendo o som mais ousados). ► Sag simula o queacontece com o fornecimento de energia quando você bater com um sinal muito alto, eos afundamentos de tensão para uma fração de segundo, porque não pode entregar oenergia necessária. Aumentando resultados Sag no fornecimento de energia cada vezmais "esponjosa", o que ocorreria com um circuito retificador de tubo-based. Tuningpara baixo faz com que a fonte de alimentação mais dura, como um circuito retificadorde diodo de silício baseados.

Controles

Volume ► Bright define o nível do canal de brilhantes. ► Volume Normal define onível para o canal normal, criando um som mais quente. ► Os dois canais podem serusados simultaneamente e misturados através destes controles de volume. ► O botãoBass ajusta a resposta de baixa freqüência . ► O botão Médio ajusta a resposta defrequência de médios. ► O botão ajusta a resposta de agudos de alta freqüência. ► Ocontrole de presença aumenta a resposta de freqüência de médios superiores

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2.2 Tweedman

Back in the 60s o "Tweedman" foi um amplificador de baixo clássica. Hoje emdia, é altamente cobiçada como um amplificador de guitarra excelente, masclaro que ainda funciona bem em sua papel originalmente destinado para obaixo. Comparado com o amplificador VT Bass, o som é um pouco mais suavee mais "bem comportado".

Bright volume define o nível global para o canal brilhante.

Normal volume ajusta o nível para o normal, "mais quentes" canal. Tanto oVolume Brilho e Volume controles normais podem ser usadas em simultâneopara mistura os dois sons.

Girando no sentido horário a partir do centro baixo aumenta a resposta defreqüência baixa; anti-horário reduz a resposta de baixa freqüência.

Mid girando no sentido horário a partir do centro aumenta as frequências demédio porte; anti-horário reduz as frequências de médio porte.

Girando no sentido horário Agudos do centro aumenta a resposta de altafreqüência, anti-horário reduz a resposta de alta freqüência.

O controle de presença acrescenta uma resposta de freqüência "levantar" naparte superiormidrange.

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Clique no (+) símbolo para revelar o modo de peritos, com o seguinteparâmetros.

Power Supply escolhe entre 50 e 60. Isto representa a freqüência

da rede virtual de tensão AC indo para o fornecimento virtual amplificador depotência. O DC tensão no interior do amplificador modelado tem umaondulação nessa freqüência, que confere uma modulação muito sutil no som.

Variac emula o efeito da inserção de um Variac na linha AC, reduzindo assima tensão de fornecimento (som "marrom") ou aumentá-la acima do normal ("bold").

Sag simula o que acontece com o fornecimento de energia quando ele bateucom uma alta sinal, e os afundamentos de tensão de alimentação para umafração de segundo, porque não pode fornecer a potência necessária. Sagaumento faz com que o

fornecimento de energia mais "esponjoso", como ocorre com um tubo de basedo circuito retificador. Tuning para baixo Sag torna a alimentação mais dura,como um diodo de silício circuito retificador.

Resposta muda a capacidade de armazenar energia dos capacitores da fontede alimentação. Passando para baixo aumenta a capacidade de resposta, demodo que a tensão de alimentação reage mais lentamente a jogar dinâmica.Passando resposta até faz com que o amplificador fornecimento de energiareagir mais rapidamente.

Bias ajusta a polarização do tubo virtual do grid, o que influencia a distorção decrossover. Embora seja possível com alguns amplificadores valvulados paraajustar o viés de alterar o tom, viés também muda naturalmente comoresultado de um tubo de envelhecimento, e este controle pode simular o efeitotambém. Você pode precisar de ajustar Bias depois de mudar o Variac econfigurações Sag.

2.3 AC Box

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Este modelos de amplificadores do som amplificado famosos (rima com"caixa") que o alimentado a invasão britânica de música pop. Havia muitasversões feito da ampères original, cada um com um caráter ligeiramentesonoro. Este modelo baseia-se em um tipo com o Top Boost modificação. Ocanal normal de base não tem tom controles além de corte superior. The TopBoost acrescenta o canal Brilhante, que oferece Treble e controles de Bass.

Parâmetros

Normal volume define o nível global do canal normal. Os Graves e Agudos controles não têm nenhum efeito no canal normal.

Volume Brilliant Define o nível global do canal de Brilliant. Os Graves e Agudos

controles não têm nenhum efeito quando o volume está baixo Brilhante.

Girando no sentido horário aumenta o Treble resposta de alta freqüência naBrilhante canal; horário reduz a resposta de alta freqüência.

Girando no sentido horário Bass impulsiona a resposta de freqüência baixa naBrilhante canal; horário reduz a resposta de baixa freqüência.

Tone-Cut é um controle exclusivo para este tipo de ampères que reduz aprodução de resposta de alta freqüência.

Speed Tremolo controla a taxa de modulação de volume periódica.

Tremolo Depth controla o grau em que modula a vibração do som, a partir defora, através de sutil, a óbvia.

Clique no (+) símbolo para revelar o modo de peritos, com o seguinteparâmetros.

Power Supply escolhe entre 50 e 60. Isto representa a freqüênciada rede virtual de tensão AC indo para o fornecimento virtual amplificador depotência. O DC tensão no interior do amplificador modelado tem umaondulação nesta freqüência, que confere uma modulação muito sutil no som.

Variac emula o efeito da inserção de um Variac na linha AC, reduzindo assima tensão de alimentação (som "marrom") ou aumentá-la acima do normal ("bold").

Sag simula o que acontece com o fornecimento de energia quando ele bateucom um alto sinal, e os afundamentos de tensão, porque não pode entregar onecessário poder. Sag faz aumentar o fornecimento de energia mais"esponjoso", como ocorre com um tubo do circuito retificador de base. Tuningpara baixo Sag faz o fornecimento de energia mais, como um diodo de silíciocom circuito retificador.

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Resposta muda a capacidade de armazenar energia dos capacitores da fontede alimentação. Passando para baixo aumenta a capacidade de resposta, demodo que a tensão de alimentação reage mais lentamente a jogar dinâmica.Passando resposta até faz com que o amplificador fornecimento de energiareagir mais rapidamente.

Bias ajusta a polarização do tubo virtual da rede, que influencia a distorção porcrossover. Embora seja possível com alguns amplificadores valvulados paraajustar o viés de alterar o tom, viés também muda naturalmente comoresultado de um tubo de idade, e esse controle pode simular o efeito também.Você pode precisar de ajustar Bias depois de mudar o Variac e configuraçõesSag.

2.4 Twang Reverb

The Twang Reverb simula o som valvulado rica de amplificadores clássicosdas décadas atrás. É ideal para gritar leva blues e guitarra base crocante sons,

assim como sons limpos, com personalidade.

Parâmetros

Define o nível do volume total do amplificador. Note que isto é como umvolume master controle, se você quiser overdrive este amp, precedê-lo com ummódulo que proporciona ganho (por exemplo, o volume de pedal apareceucheio).

Girando no sentido horário Agudos do centro aumenta a resposta de altafreqüência, anti-horário reduz a resposta de alta freqüência.

Mid girando no sentido horário a partir do centro aumenta as frequências demédio porte; anti-horário reduz as frequências de médio porte.

Girando no sentido horário a partir do centro baixo aumenta a resposta defreqüência baixa; anti-horário reduz a resposta de baixa freqüência.

O interruptor Bright é outra opção que acentua o tom alto frequências.

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Reverb acrescenta efeitos de reverberação emulado primavera. Éextraordinariamente realista, mas Não se preocupe - se você tocar no lado domonitor, não vai passar "boing".

O Reverb On interruptor permite desligar o reverb. Como todos os bonsprogramas reverbs, o reverb de mola usa uma certa quantidade de poder deprocessamento; desligá-lo Se você não estiver usando.

Velocidade controla a velocidade de vibração (mas é marcado com vibrato,assim como foi rotulado de amplificadores vintage).

Controles de intensidade na medida em que modula a vibração do som - apartir de umpulsando leve a uma profunda pulsação. Oh baby, baby ...

Vibrato On permite ligar o efeito tremolo desligado quando não estiver em uso.

Clique no (+) símbolo para revelar o modo de peritos, com o seguinteparâmetros.

Power Supply escolhe entre 50 e 60. Isto representa a freqüência da redevirtual de tensão AC indo para o fornecimento virtual amplificador de potência.O DC tensão no interior do amplificador modelado tem uma ondulação nestafreqüência, que confere uma modulação muito sutil no som.

Variac emula o efeito da inserção de um Variac na linha AC, reduzindo assima tensão de alimentação (som "marrom") ou aumentá-la acima do normal ("bold").

Sag simula o que acontece com o fornecimento de energia quando ele bateucom um alto sinal, e os afundamentos de tensão de alimentação para umafração de segundo, porque não pode fornecer a potência necessária. Sagaumento faz com que o

fornecimento de energia mais "esponjoso", como ocorre com um tubo de basedo circuito retificador. Tuning para baixo Sag torna a alimentação mais dura,como um diodo de silíciocircuito retificador.

Resposta muda a capacidade de armazenar energia dos capacitores da fontede alimentação. Passando para baixo aumenta a capacidade de resposta, demodo que a tensão de alimentação reage mais lentamente a jogar dinâmica.Passando resposta até faz com que o amplificador fornecimento de energiareagir mais rapidamente.

Bias ajusta a polarização do tubo virtual da rede, que influencia a distorção porcrossover. Embora seja possível com alguns amplificadores valvulados paraajustar o viés de alterar o tom, viés também muda naturalmente comoresultado de um tubo de idade, e esse controle pode simular o efeito também.

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Você pode precisar de ajustar Bias depois de mudar o Variac e configuraçõesSag.

Reverb Time define a duração da cauda decadência Reverb.

Tamanho Reverb muda o tamanho aparente da "sala" a ser imitado peloreverb. Embora este interage com Reverb Time, em certa medida em que umtamanho maior leva a uma maior deterioração, tamanho tem mais a ver com ocaráter do som.

2.5 Plex

O som clássico Plexi provavelmente não precisa de introdução - é oamplificador vintage som que tem impulsionado a bater records demais paramencionar.

Parâmetros

Volume I define o ganho pré-amplificador para o canal brilhante.

Volume II define o ganho do pré-amplificador para o canal quente. Ao combinarVolumeVolume I e II, você pode definir a mistura entre o som brilhante e quente.

Girando no sentido horário Agudos do centro aumenta a resposta de altafreqüência, anti-horário reduz a resposta de alta freqüência.

Mid girando no sentido horário a partir do centro aumenta as frequências demédio porte; anti-horário reduz as frequências de médio porte.

Girando no sentido horário a partir do centro baixo aumenta a resposta defreqüência baixa; anti-horário reduz a resposta de baixa freqüência.

O controle de presença acrescenta uma resposta de freqüência "levantar" naparte superior midrange.

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Clique no (+) símbolo para revelar o modo de peritos, com o seguinteparâmetros.

Power Supply escolhe entre 50 e 60. Isto representa a freqüênciada rede virtual de tensão AC indo para o fornecimento virtual amplificador depotência. O DC tensão no interior do amplificador modelado tem umaondulação nesta freqüência, que confere uma modulação muito sutil no som.

Variac emula o efeito da inserção de um Variac na linha AC, reduzindo assima tensão de alimentação (som "marrom") ou aumentá-la acima do normal("bold").

Sag simula o que acontece com o fornecimento de energia quando ele bateucom um alto sinal, e os afundamentos de tensão de alimentação para umafração de segundo, porque não pode fornecer a potência necessária. Sagaumento faz com que o

fornecimento de energia mais "esponjoso", como ocorre com um tubo de basedo circuito retificador.

Tuning para baixo Sag torna a alimentação mais dura, como um diodo desilíciocircuito retificador.

Resposta muda a capacidade de armazenar energia dos capacitores da fontede alimentação. Passando para baixo aumenta a capacidade de resposta, demodo que a tensão de alimentação reage mais lentamente a jogar dinâmica.Passando resposta até faz com que o amplificador fornecimento de energiareagir mais rapidamente.

Bias ajusta a polarização do tubo virtual da rede, que influencia a distorção porcrossover.Embora seja possível com alguns amplificadores valvulados para ajustar o viésde alterar o tom, viés também muda naturalmente como resultado de um tubode idade, e esse controle pode simular o efeito também. Você pode precisar deajustar Bias depois de mudar o Variac e configurações Sag.

2.6 Jazz Amp

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respeitado, o Jazz Amp produz um tom quente e limpa. Uma parte essencialdo seu som é o Efeito Modelado após um amplificador produzido por umfabricante de sintetizadores altamente Ensemble, que acrescenta chorusing ouvibrato. Como resultado, o Ensemble está embutido no Jazz Amp.

Entretanto, se você quiser ouvir o Vibrato / Chorus efeito em estéreoverdadeiro, então é melhor desligar o efeito incorporado ao Jazz Amp e em vezdisso insira o Componente Ensemble (que fornece estéreo verdadeiro) depoisde quaisquer Gabinetes & Mics componente.

Nota: Não há definições de modo expert para este amplificador.

Parâmetros

Definem o nível do volume total do amplificador.

Passando Bass no sentido horário aumenta a resposta de baixa freqüência deum som bassier; anti-horário reduz a resposta de baixa frequência de um "sommais fino".

Mid girando no sentido horário a partir do centro aumenta as frequências demédio porte; anti-horário reduz as frequências de médio porte.

Passando Agudos no sentido horário aumenta a resposta de alta freqüência,ao ligar anti-horário reduz a resposta de alta freqüência.

O interruptor Bright é outra opção de tons que, quando ligado, acentua a altafrequências.

O Vibrato / Desliga / Chorus seleciona Vibrato, Chorus, ou efeito fora.

Rate controla a velocidade do efeito de vibrato.

Profundidade controla a intensidade do vibrato e efeito Chorus.

2.7 Lead 800

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Estes lisos cortes de levar intensa soar como uma faca e oferece muitaflexibilidade. Enquanto o Plexi funciona muito bem para ambos os ritmosrobusto sons e conduz, a Chumbo 800 apresenta um som mais brilhante, maisnervosa.

Parâmetros

Master ajusta o volume geral do amplificador.

Pré-Amp define o ganho do amplificador. Tornando-a mais no sentido horárioacrescenta drive, distorção e uma "borda" ao som.

Girando no sentido horário a partir do centro baixo aumenta a resposta defreqüência baixa; anti-horário reduz a resposta de baixa freqüência.

Mid girando no sentido horário a partir do centro aumenta as freqüências demédio porte; anti-horário reduz as freqüências de médio porte.

Girando no sentido horário Agudos do centro aumenta a resposta de altafreqüência,anti-horário reduz a resposta de alta freqüência.

O controle de presença acrescenta uma resposta de freqüência "levantar" naparte superiormidrange.

Clique sobre o símbolo () para revelar o modo de peritos, com o seguinteparâmetros.

Power Supply escolhe entre 50 e 60. Isto representa a freqüênciada rede virtual de tensão AC indo para o fornecimento virtual amplificador depotência. O

DC tensão no interior do amplificador modelado tem uma ondulação nestafreqüência,que confere uma modulação muito sutil no som.

Variac emula o efeito da inserção de um Variac na linha AC, reduzindo assima tensão de alimentação (som "marrom") ou aumentá-la acima do normal("bold").

Sag simula o que acontece com o fornecimento de energia quando ele bateucom um alto sinal, e os afundamentos de tensão de alimentação para umafração de segundo, porque não pode fornecer a potência necessária. Sagaumento faz com que o fornecimento de energia mais "esponjoso", comoocorre com um tubo de base do circuito retificador. Tuning para baixo Sagtorna a alimentação mais dura, como um diodo de silício circuito retificador.

Resposta muda a capacidade de armazenar energia dos capacitores da fontede alimentação. Passando para baixo aumenta a capacidade de resposta, de

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modo que a tensão de alimentação reage mais lentamente a jogar dinâmica.Passando resposta até faz com que o amplificador fornecimento de energiareagir mais rapidamente.

Bias ajustam a polarização do tubo virtual da rede, que influencia a distorçãopor crossover.Embora seja possível com alguns amplificadores valvulados para ajustar o viésde alterar o tom,viés também muda naturalmente como resultado de um tubode idade, e esse controle pode simular o efeito também. Você pode precisarajustar Bias depois de mudar o Variac e configurações Sag.

2.8 Instant Gratifier

Claro que você precisa de um amplificador para colocar antes do seu gabinete,e os gratifier emula um som Smokin 'cabeça de solo com um amplificador depotência do tubo. Seu espectro tonalabrange o intervalo de limpar aover-the-top distorção. Pense nisso como um de quatro ampères canal (cliqueno canal "associado" para selecioná-la):

• Limpeza • Raw

• • Modern VintagParâmetros

Mestre define o nível de produção global. Ajustar isto a um nível elevado deoverdrives amplificador de potência virtual tubo.

Ganho determina a quantidade de overdrive amplificador. Utilize esta opçãopara marcar a desejada trituração e timbre, mas o uso do Mestre para regulara produção global.

Girando no sentido horário a partir do centro baixo aumenta a resposta defreqüência baixa;anti-horário reduz a resposta de baixa freqüência.

Mid girando no sentido horário a partir do centro aumenta as frequências de

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médio porte;anti-horário reduz as frequências de médio porte.

Girando no sentido horário Agudos do centro aumenta a resposta de altafreqüência,anti-horário reduz a resposta de alta freqüência.

Presença girando no sentido horário a partir do centro aumenta a gamasuperior frequências; horário reduz as freqüências superiores de médio porte.

Clique sobre o símbolo (+) para revelar o modo de peritos, com o seguinteparâmetros.

Power Supply escolhe entre 50 e 60. Isto representa a freqüênciada rede virtual de tensão AC indo para o fornecimento virtual amplificador depotência. O DC tensão no interior do amplificador modelado tem umaondulação nesta freqüência, que confere uma modulação muito sutil no som.

Variac emula o efeito da inserção de um Variac na linha AC, reduzindo assima tensão de alimentação (som "marrom") ou aumentá-la acima do normal ("bold").

Sag simula o que acontece com o fornecimento de energia quando ele bateucom um alto sinal, e os afundamentos de tensão, porque não pode entregar onecessário poder. Sag faz aumentar o fornecimento de energia mais"esponjoso", como ocorre com um tubo do circuito retificador de base. Tuningpara baixo Sag faz o fornecimento de energiamais, como um diodo de silíciocom circuito retificador.

Resposta muda a capacidade de armazenar energia dos capacitores da fontede alimentação. Passando para baixo aumenta a capacidade de resposta, demodo que a tensão de alimentação reage mais lentamente a jogar dinâmica.Passando resposta até faz com que o amplificador fornecimento de energiareagir mais rapidamente.

Bias ajusta a polarização do tubo virtual da rede, que influencia a distorção porcrossover.Embora seja possível com alguns amplificadores valvulados para ajustar o viésde alterar o tom, viés também muda naturalmente como resultado de um tubode idade, e esse controle pode simular o efeito também. Você pode precisarajustar Bias depois de mudar o Variac e configurações Sag.

2.9 Bass PRO

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Este amplificador pode entregar um som, corajoso rosnar que pode realmentefazer uma bassdestacam-se em uma mistura. Além das qualidades tonaisúnicas, há um gráfico equalizador para permitir adaptar o som com maisprecisão.

Parâmetros

Define o nível do volume total do amplificador.

O controle de ganho aumenta a quantidade de distorção como você ativá-lomais ponteiros do relógio.

Drive "empurra" o ganho na região de médio porte, é como uma espécie decontrole de ganho, masafeta o caráter do som "geral".

Girando no sentido horário a partir do centro baixo aumenta a resposta defreqüência baixa;anti-horário reduz a resposta de baixa freqüência.

Mid girando no sentido horário a partir do centro aumenta as frequências demédio porte;anti-horário reduz as frequências de médio porte.

O Mid-regulador FREQ determina o centro da banda de frequênciasimpulsionado pelo corte ouo controle Mid. Esta frequência média é devarredura de 200Hz a 3200Hz.

Girando no sentido horário Agudos do centro aumenta a resposta de altafreqüência,anti-horário reduz a resposta de alta freqüência.

Ligar o interruptor Bright sobre acentua as freqüências muito altas.

O Ultra switch Lo, quando ligado, pás para fora alguns dos médios e aumentaa resposta de freqüência mais baixa.

Ligar o interruptor Ultra Hi em altos aumenta, mas sobre uma ampla faixa defreqüência que o interruptor Bright. É, portanto, tem um efeito mais óbvio.

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O gráfico interruptor EQ ativa ou desativa o processador equalizador gráfico,que é visível apenas no modo expert.

Clique sobre o símbolo () para revelar o modo expert, o que mostra o gráficocontroles de equalização.

Volume Graphic EQ ajusta o nível global do processador equalizador gráfico.Quando centrados, há ganho de unidade através do EQ. Empurrando o cursorpara cima da ganho aumenta center (que provavelmente será necessário sevocê cortar a resposta em várias freqüências usando os controles deslizantesnível banda), ao mover o controle deslizante ganho diminui para baixo. Vocêprovavelmente terá que diminuir o ganho se você impulsionar várias faixas defrequências.

A Band Graphic EQ Nível controles aumentar ou diminuir a resposta às noveespecíficas bandas de freqüência: 40Hz, 90Hz, 180Hz, 300Hz, 500Hz, 1kHz,2kHz, 4kHz, e 10kHz. Quando uma barra está centrada, não existe nem umimpulso nem corte em que deslizante banda de freqüência. Movendo ocontrole deslizante para cima aumenta o ganho de até 12 dB, enquanto semove o cursor para baixo diminui a ganhar tanto como 12dB.

2.10 Citrus

você está ansiando para que 70 de som britânica com um monte de sabor, o amplificadorCitrus é para você! Seus tons vão desde a borda da limpeza distorções corajoso quandoo capitão e controles de ganho é dobrado.

Controles ► ► O botão Master define volume do amplificador mestre. ► O botãoGain controles de ganho para a seção de preamp. Gire no sentido horário para adicionardistorção. ► A Lo Cut botão ajusta um filtro de corte especial para este amplificador. Aparte inferior é definida, o mais baixo passará. Girando o botão no sentido horário vaicortar os graves, elevando as frequências mais altas para a frente. ► O botão Bass ajustaa resposta de baixa freqüência. ► O botão ajusta a resposta de agudos de altafreqüência. ► O controle de presença aumenta a resposta de freqüência de médiossuperiores

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2.11 Ultrasonic

Sobre Über-moderna, über-alto ganho, über-cool - que é o ultra-som. Este amplificadorboutique abrange todos os tons modernos que poderia pedir.

Controles ► ► Os switches Overdrive / Clean alternar entre o canal limpo e overdrivedo amplificador. ► Master controla o volume principal de ambos os canais. ► Volumeajusta o nível do canal selecionado atualmente. ► Ganhar controla a quantidade deoverdrive pré-amp. Use este seletor na trituração desejado e timbre, mas o uso regularMaster da produção global. ► O botão Bass ajusta a resposta de baixa freqüência. ► Obotão Médio ajusta a resposta de freqüência média. ► O botão ajusta a resposta deagudos de alta freqüência. ► O controle de presença aumenta a resposta de freqüênciade médios superiores

2.12 High White

Você está procurando a sonoridade britânica no sabor de David Gilmour e PeteTownsend? Então você deve gastar algum tempo com o White High! Este amplificadorpossui uma entrada normal e uma entrada brilhante, que você pode misturar com oscontroles de volume correspondente.

Controles ► ► O botão Master define volume do amplificador mestre. ► O botãoNormal define o volume para o canal normal. Tem um suave som limpo. ► O botão

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Brilliance define o volume para o canal brilhante. Tem um pouco mais nervoso eagressivo tom. ► O botão Bass ajusta a resposta de baixa freqüência. ► O botão Médioajusta a resposta de freqüência média. ► O botão ajusta a resposta de agudos de altafreqüência. ► O controle de presença aumenta a resposta de freqüência de médiossuperiores.

2.13 Tweed Delight

Sobre Não há nada como a potência de um amplificador coberto de tweed! Esteamplificador, com base em uma lenda americana, é projetado para ir de vidro limpo pararugir blues - com apenas três botões! Ambos os canais podem ser usados em conjuntopara atingir algum overdrive amplificador de potência.

Controles ► ► O botão Volume Bright controla o ganho do canal brilhante do amp.Produz um pouco nervosa, sons distorcidos, quando o ganho é gerado. ► O Volumebotão Normal controla o ganho para o canal normal do amp. Ele é projetado para ossons mais suaves que distorcem quando dobrado para cima. ► O botão Tone é o seucontrole de tom só para este amplificador. Com o botão totalmente voltada para baixo,as altas freqüências serão atenuadas deixando-o com um caloroso, mas o somlamacento. Como você aumentar o controle, a alta irá misturar-se, acrescentandoimpulso e definição de seu som.

3 CabinetsNenhuma instalação amp é completa sem um gabinete - ele age como um filtrodinâmico, que dá o seu tom essencial do amplificador toque final. Com o GUITAR RIG4, você tem a escolha entre seguir o caminho mais fácil, tendo (quase) opções ilimitadase utilizar uma configuração recomendada por um dos guitarristas gravação top com onovo module.When Control Room acrescentando qualquer amplificador para o seu rack,será automaticamente fornecido com um Matched Cabinet, que cria uma configuraçãoque se sente sendo um bom jogo. Para aqueles que querem realmente tweak, temos omódulo de Armários e microfones, permitindo a combinação de qualquer tipo armáriocom qualquer microfone e ajustar EQ, a posição do microfone e da quantidade de

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espaço que pega. A Control Room oferece-lhe a experiência de gravação de estúdioprofissionais, pois oferece oito posições do microfone, que foram meticulosamenteafinado e equilibrado pela lenda da guitarra Peter Weihe. Como todos estão na fase,você pode misturá-los ao seu gosto, para criar uma mistura perfeita de seu próprio país

3.1 Matched Cabinet

Ao adicionar qualquer amplificador do rack, um armário Matched também serãoadicionados logo abaixo dele. Ele fornece uma montagem de gabinete do amplificadorescolhido, bem como duas configurações de microfone, que podem ser misturados emqualquer proporção, e uma intuitiva seco / control.Controls Air ► ► O selector degabinete permite que você alterne entre os diferentes sabores do Gabinete Matchedcomponente, permitindo-lhes ser combinado com qualquer um dos amps. ► A / Bcombina slider Mix entre os dois microfones pegar o gabinete. Eles são diferentes emcada Matched Cabinet, oferecendo duas variações do mesmo equipamento. Ocaracterísticas gerais de ambos são opostas, o que lhe dá um nervoso e uma opçãomadura. Você pode misturar entre os dois para conseguir o seu desejado mistura. ►Volume ajusta o volume da produção de armários de correspondência. Saiba ►Volume: Automaticamente aprender o melhor volume de saída, ativando esse botão ejogar tão alto quanto você pode. GUITAR RIG 4 irá selecionar automaticamente ovolume máximo, evitando corte. Uma vez que o volume foi ajustado, a aprender afunção desliga-se automaticamente. ► seco / Air controla a quantidade de reflexõesiniciais captado pelo microfone, simulando a resposta da sala. ► Stereo ativaprocessamento estéreo real para esse componente. Como este consome muita CPU, sódeve ser ativada quando você precisar dele!

3.2 Cabinets & MicsAbout

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Os armários e componente Mics lhe dá controle total sobre todos os (pós-ampères)etapas de gravação de um tom de guitarra: tipo de gabinete, a posição eo tipo demicrofone e uma sala dea resposta. Além disso, permite-lhe configurar cadeias paralelas de gravação: Clique emAdicionar pequeno botão para adicionar quantos caminhos de sinal independentes comovocê gosta, com o mesmoconjunto de opções e controles

1 1 x 12 Tweed Alnico 15 4 x 12 High White2 1 x 12 Custom 16 4x12 Gratifier3 2 x 12 Tweed Blue 17 4x12 Ultrasonic4 2 x 12 Tweed Green 18 1 x 15 Bass-PRO5 2 x 12 Tweed Ceram 19 1 x 15 Bass-WR6 2 x 12 Brit 60s 20 4 x 10 Bass-PRO7 2 x 12 Chief V-30 21 4 x 10 Bass-WR8 2 x 12 Custom 22 8 x 10 Bass-PRO9 2 x 12 Jazz 23 8 x 10 Bass-WR10 4 x 10 Tweed Alnico 24 Rotator Horn Closed11 4 x 12 UK 60s Tall 25 Rotator Horn Open12 4 x 12 UK 60s 26 Rotator Bass Close13 4x12 UK 80’s 27 Rotator Bass Open14 4 x 12 UK 70s 28 DI Box

Microphone positions:►►1/5 On Axis ►2/5 Off Axis ►3/5 Edge ►4/5 Far►5/5 Back Abrir os armários de volta só, sempre condensador 87) ►5/5 Back (Openvolta armários só, sempre Condensador 87)

Microphones for cabinets 1-17 (Guitar):►►1/5 Dynamic57►2/5 Dynamic 421►3/5 Dynamic 609►4/5 Condenser87►5/5 Tube Condenser Microphones for cabinets 18-23(Bass):►1/5 Dynamic 7►2/5 Dynamic 421►3/5 Dynamic609►4/5 Dynamic 20►5/5 Condenser 47Microphones forcabinets 24-27 (Rotator);►Horn (24,25) Condenser 460►Bass (26,27) Condenser 87

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Controles

Volume Master define nível geral do componente. Isso é útil se você tiver usado o botãoAdd para criar cadeias de gravação múltipla, que foram compensados mutuamente. Ocontrole de volume Master permite levar todos os seus níveis para cima ou para baixocomo um grupo, por exemplo, para evitar o corte. ► Volume Master Saber: aprenderautomaticamente o melhor volume de saída, ativando esse botão e jogar tão alto quantovocê pode. GUITAR RIG 4 irá selecionar automaticamente o volume máximo, evitandocorte. Uma vez que o volume foi ajustado, a aprender a função desliga-seautomaticamente. ► Volume conjuntos de nível de saída do microfone.

► Pan determina a posição do sinal no panorama estéreo. ► Bass aumenta ou diminuio nível de baixas freqüências. ► Agudos aumenta ou diminui o nível de freqüênciasmais altas. ► Air controla o nível das reflexões iniciais captado pelo microfone ,simulando a resposta da sala. ► Tamanho (o controle deslizante abaixo do gabinetegráfico) praticamente aumenta ou diminui o tamanho da caixa selecionada. Porexemplo, um gabinete 1x10 definido como 20% torna-se algo como uma 1x12. Istopermite experiências interessantes, apenas experimentá-lo. ► Distância é relevantequando cadeia mais de uma gravação está ativa. Define o atraso de cada um é causadopela distância entre o microfone eo gabinete. Misturando os sinais de vários microfonespode resultar no cancelamento eênfase de certas frequências, consoante a sua distância relativa. ► Fase + / - inverte apolaridade do microfone. Isso pode ajudar a resolver os problemas de fase.

3.3 Control Room

SOBRE O Control Room é um salto importante nas técnicas de acasalamento dosestúdios de gravação analógica profissional com a versatilidade e conveniência deGUITAR RIG. Escolha entre cinco gabinetes de guitarra excelente, e que são oferecidosaté 8 microfones clássico para criar uma combinação única de características tonais -tom personalizado perfeito! A configuração do modelo é o resultado de décadas de

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experiência em gravação de guitarra: Cada gabinete é emparelhado com microfonesperfeitamente escolhida e posicionada que estão todos em fase, assim você podemisturá-los como quiser. Eles oferecem uma grande variedade de cores e tons são umconvite para experimentar! Certifique-se de verificar os Presets de componentes, comoeles oferecem alguns tons digno clássico que você pode usar como ponto de partida.

ControlsThe Gabinete Modelo Selector do lado direito do componente mostra umapequena imagem do modelo atual gabinete. Clique nas setas para alternar entrethem.The mesa de mistura oferece 6-8 tiras de canais, cada um consistindo de ummesmo conjunto de comandos:► O título dá uma indicação do tipo de microfone usado. ► The L / R botão controla opanorama do sinal deste microfone, ou seja, a posição napanorama estéreo. ► O Fader controla o volume do canal, todos os Faders conjunto,determinam a mistura. ► M (UTE) e S (OOL) são controles padrão de uma mesa demistura. M silencia o acordocanal, S silencia todos os outros para ouvi-lo solo. ► A Control Room oferece algummestre controla a forma da soma de todos os sinais: ► Air controla o nível dasreflexões iniciais captado pelo microfone, simulando oresposta da sala. ► Bass aumenta ou diminui ao nível de freqüências mais baixas. ►Agudos aumenta ou diminui ao nível de altas freqüências.

► volume controla o volume mestre para todos os microfones, permitindo ajustar o seunível depois de ter equilibrado a seu gosto. ► L (ganhar): Depois de pressionar o botãodireito do pequeno botão de volume, o volume de saída é "aprendido" automaticamente:Basta jogar o mais alto possível durante alguns segundos. Uma vez que o volume foiajustado ao máximo, evitando o recorte, a aprender a função desliga-seautomaticamente. ► Stereo ativa processamento estéreo real para esse componente.Como isto consome muitoum lote de potência de CPU, você só deve ativá-la se for necessário!

4 Distortion and OverdriveOverdrive Distortion é historicamente o efeito de primeira guitarra, e ainda um doselementos essenciais de violão popular muitas sons. Primeira descoberta quando osamplificadores foram empurrados para além das suas capacidades, o enriquecimentoharmônico proporcionado pela adição de fortes conotaçõesrapidamente tornou-se moda. Hoje, uma grande variedade de sabores distorção estádisponível em caixas de stomp que geralmente são inseridos entre guitarra eamplificador. Como a maioria deles amplificar osinal, eles podem ser usados para melhorar overdrive do próprio amplificador, bemcomo a mistura de suas própriascaracterística de distorção distortion.The overdrive e componentes de GUITAR RIG 4são reproduções exactas dos dispositivos de hardware clássico desse tipo. Portanto,assim como os originais transistorizado, estes efeitos podem soar um tanto finos eartificial por si - especialmente quando violenta. Alimentá-los em um amplificador decombinação / armário para criar um som robusto e realista.

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dicas Distortion Aqui estão algumas dicas sobre como conseguir uma distorçãotonalidade especial. Estas se aplicam aos vários componentes de distorção. ► ► som suave: Use o captador do braço com ocontrole de tonalidade de agudos conjunto mínimo. ► som provocadoras: Use o ColetaBridge. ► Usando chaves guitarra opcional: Se sua guitarra tem uma série alternar /pickup paralelo,a posição da série dará o som mais grosso fuzz. Se sua guitarra tem um interruptor defase, o "fora de fase" posição irá fornecer o mais fino do som. ► som mais brilhante:Em algumas guitarras (especialmente Fender tipos de corpo sólido), transformando ocontrolo de volume atenua as baixas freqüências mais altas freqüências . Assim, se vocêligá-lo para baixo cerca de 3 / 4 do caminho, as cordas superior irá distorcer mais do queos mais baixos. Isto dá um tipo brilhante, alegre de distorção. ► balanceamento do som:O ajuste da altura da sua pickup é crucial para obter um som de distorção consistente. Seo som é muito boomy, o ângulo de pickups ligeiramente de modo que o fundo trêscordas estão mais longe do que o coletor as três primeiras cordas. Além disso, observeque as cordas mais recente vai sustentar mais do que velhas cordas.

4.1 Fuzz

Procurando por aquele som fuzz especial 60s? A Ace Fuzz bastante fina eafiadatom faz suas ligações cortadas através de uma mistura como uma moto-serra.Como um bônus, você pode criar zumbindo guitarra sons vintage, também.

Parâmetros

Volume define o nível de saída de Fuzz. Ele age como um volume mastercontrole.

Gire o controle Fuzz sentido horário para aumentar a distorção do "fuzzy" dequalidade.

Clique no (+) símbolo para revelar o modo de peritos, com o seguinteparâmetros.

Bass permite controlar o tom de freqüência mais baixa.

Passando acentos agudos em sentido horário a altas freqüências.

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4.2 Big Fuzz

Stretch manter ao máximo, como um guitar hero 1970... Ou adicionar alguns gravesgrunge para o seu tom. Esta é a distorção da escolha para um pouco de rock grave esons rolo.

Parâmetros

Volume define o nível de saída do Big Fuzz. Ele age como um volume mastercontrole.

Sustain afeta o som de sustentar o aumento da quantidade de ganho indoo circuito de distorção como você ativá-lo ainda mais no sentido horário.

Tone Rodar para enfatizar as frequências baixas e reduzir os elevadosfreqüências, ou anti-horário a atenuar o alcance de graves e aumentaro tom de alta freqüência.

Clique no (+) símbolo para revelar o modo expert, que oferece os seguintesparâmetros.

Bass permite controlar o tom de freqüência mais baixa.

Passando acentos agudos em sentido horário a altas freqüências.

4.3 Cat

Se você quiser um overdrive resposta para blues e rock (ritmo ou chumbo), oGato é o único a usar. Mas cuidado: Kick the Cat rígido, e sua raiva interiorpunk aparece!

ParâmetrosDefine o nível de volume do Gato de saída. Ele funciona como um controle de volumemaster.

Filtro afeta a cor do som, para um som mais escuro, volta no sentido horário paraaumentar

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as frequências baixas, por sua vez no sentido contrário ao de um brilhante, nítidasom. Rode para a distorção para um som mais distorcido.

Clique no (+) símbolo para revelar o modo expert, que oferece os seguintesparâmetros.

Vire as Bolas de controle no sentido horário para adicionar low-end punch.Transformando-o contra - ponteiro do relógio emite um som mais plano, mais cortante.Bass permite controlar o tom de freqüência mais baixa. Passando acentos agudos emsentido horário a altas freqüências. Deslocar-se na contra - horário final do intervalo(digamos de 0,00 a 3,00) pode adicionar quase um wa-wa como o efeito. Tone ajusta afaixa de freqüência influenciado pela distorção built-in pré - booster de médios.

4.4 Skreamer

Este acolhedor, overdrive-suave som funciona muito bem para guitarra eleva suave.

Parâmetros

Volume Skreamer define o nível de saída. Ele age como um volume mastercontrole.

Girando no sentido horário dá tons brilhantes, gritos e ritmos levam mordidos.Anti-horário dá um som mais maduro, mais escuro.

“Drive determina o factor de crise “." Vire à direita para mais distorção.

Clique no (+) símbolo para revelar o modo de peritos, com o seguinteparâmetros.

Bass permite controlar o tom de freqüência mais baixa.

Bright determina a resposta de alta freqüência.

Limpeza acrescenta parte do som em natureza com a distorção, a partir de nenhumpara o máximo.

4.5 Distortion

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Quando você quer distorção que vai assustar pequenos animais e limpar uma sala dehóspedes indesejados, insira o bebê e transformá-lo até 11.

Parâmetros

Volume define o nível de Distorção de saída. Ele age como um volume principalcontrole.

Passando acentos Tone horário do midrange ao deixar cair o baixo.Anti-horário tira os altos e aumenta o baixo para um mais quentesom.

Distorção é o controle grunge principal. Turn it sujo no sentido horário para osom.

Clique no (+) símbolo para revelar o modo de peritos, com o seguinteparâmetros.

Bass permite controlar o tom de freqüência mais baixa.

Mid afeta o nível das frequências médias.

Agudos determinam a resposta de alta freqüência.

4.6 Mezone

Quando você quiser metal ... aqui vai. Pré e pós-controles de tom distorção deixevocê configurar o som apenas cerca de qualquer maneira que você quiser.

Parâmetros

Volume Mezone define o nível de saída. Ele funciona como um controle de volumemaster.

Bass permite controlar o tom de freqüência mais baixa. Aviso aos californianos:Melhore a baixo toda a maneira, e não pode ser suficiente para provocar baixasfreqüências

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um terremoto.

Mid fixa o montante do aumento de freqüência de médios; gire no sentido horário paramais impulso.

Mid Freq ajusta a freqüência onde o controle de meados da década de impulsionarocorre.

Passando acentos agudos em sentido horário a altas freqüências.

Rode para a distorção para um som mais distorcido.

Clique no (+) símbolo para revelar o modo expert, que oferece os seguintesparâmetros. Note que todos esses filtros são antes da distorção, e sãoportanto, concebido para afectar mais do que a sua personagem a distorção detonalidade.

Bass Bass ajusta o quanto é permitido ser distorcida. Gire no sentido horário paramais baixo.

Mid-Q define a quantidade de impulso de médio porte que faz o seu caminho para adistorção seção; gire no sentido horário para mais impulso.

Mid Freq ajusta a freqüência onde o controle Mid-Q do reforço ocorre.

Girando no sentido horário Agudos deixa passar as altas frequências para a distorçãoseção.

4.7 Demon Distortion

Definitivamente, um pedaço de artes rocker duro, a distorção Demon fornece-lhecom navalha afiada, longa-sustentação e leva-falante explodindo sons ritmo.

Parâmetros

Volume define o nível de Distorção Demon's de saída. Ele age como um volume principalcontrole.

Bass permite controlar o tom de freqüência mais baixa.

Mid reforça ou atenua as freqüências de médio porte.

Passando acentos agudos em sentido horário a altas freqüências.

O controle de ganho permite ajustar a sensibilidade de entrada. Quanto mais você ligar o

Ganho de controle de horário, mais o sinal de entrada será distorcida.

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O interruptor Scoop attenutates drasticamente as frequências de médio porte, queproduz um som típico de metal moderno. Com Scoop em diante, o controle médio temnenhum efeito.

Clique no (+) símbolo para revelar o modo de peritos, com o seguinteparâmetros.

O controle Bottom conjuntos baixo quanto passa à distorçãoseção. Se o som "burburinhos" ou sons "desfocado", por sua vez esta contra-controleno sentido horário para apertar o som.

Boost define a faixa de freqüência influenciado pela distorção built-in pré -booster de médios.

Bass determina a frequência central de controle do equalizador de Bass.

Mid determina a freqüência central de controle do equalizador's Mid.

Agudos determinam a frequência central de controle do equalizador de Agudos.

Fine Bright-tunes presença do sinal, atenuando ou reforçando o mais altofrequências.

4.8 TransAmp

Este versátil pedal de distorção analógico definir o cenário para a geração posterior dewonderboxes digital. “Quando você precisa de um “tamanho único” fuzz “, TransAmpoferece uma grande variedade de tons, de fresco, "à beira" distorção de morder,Raging calor.

Parâmetros

Volume Transamp define o nível de saída. Ele age como um volume principalcontrole.

Bass permite controlar o tom de freqüência mais baixa.

Passando acentos agudos em sentido horário a altas freqüências.

O controle rígido tem uma vasta gama, de apenas uma pitada de trituração (contra -horário) hardcore (sentido horário).

O controle Amp "morphs" entre os três personagens diferentes ampères: Tweed,Britânico, e da Califórnia.

Clique no (+) símbolo para revelar o modo de peritos, com o seguinteparâmetros.

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Clique em Limpeza de produzir um som mais limpo, menos distorcido.

The Cab & Mic switch, quando pressionado, simula o efeito da adição de um alto-falantegabinete e microfonagem-lo.

Micpos tem um efeito apenas se a função Cab & Mic está habilitado. Este controlecoloca o microfone desligado em vários graus de posição de eixo, ou a uma distânciao orador.

Quente tem um efeito apenas se a função Cab & Mic está habilitado. Girando o controlemais no sentido horário produz um som mais brilhante, mais quente.

4.9 Treble Booster

Agudos reforços foram utilizados por Brian May, do grupo Queen, bem comoEric Clapton sobre o "jantar anual álbum" (quando ele estava com John Mayall ethe Bluesbreakers) para empurrar ampères seu tubo em distorção, crocante cremoso.Tony Iommi, Rory Gallagher, Ritchie Blackmore, David Gilmour e outrasguitarristas que usaram essa técnica. Além disso, muitos jogadores Fender Telecasterseria desligar o controle de volume ligeiramente, o que reduziu o baixista e criou umefeito semelhante ao alimentar ampères de alto ganho.

Parâmetros

Bright, quando voltada para baixo, reduz a aumentar um pouco ao mais alto nívelfrequências.

Boost define o grau de impulso.

4.10 Gain Booster

Se você já viu o filme "This is Spinal Tap", você sabe que ampères que vãoaté 11 são muito melhores do que as que vão até 10. Bem, este componente podeadicionar ganho onde você precisa - por quantidades insanas de ultrapassagem, paracompensar para configurações que reduzem o nível, ou simplesmente para ver se vocêrealmente pode começar o seu amplificador para ir até aos 11 em vez de 10.

Parâmetro

Ela não fica muito mais simples do que isso: transformar Boost no sentido horário paraaumentar o sinal

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nível.

Dicas Distorção

Estes se aplicam aos diversos componentes de distorção.

• som suave. Use o captador bass com o controle de tom definido para o mínimoagudos.

• Som Raunchier. Use o captador agudos.

• Uso opcional switches guitarra. Se sua guitarra tem uma série / paralelo pickupda chave, a série vai dar o som mais espessa penugem. Se o seuguitarra tem uma em fase de entrada / saída de mudar de fase, a fase de posiçãovai dar o som mais fino.

• som mais brilhante. Algumas guitarras (especialmente Fender tipos de corpo sólido)têm uma característica em que o giro para baixo o controle de volume atenua obaixas freqüências em um ritmo mais rápido que as altas freqüências. Assim, sevocê girar o controle para baixo aproximadamente 3 / 4 do caminho, as cordas superiorserádistorcer mais do que os mais baixos. Isto dá um tipo brilhante, animadodistorção.

• balanceamento do som. Com guitarra, ajustes de altura do coletor são cruciaispara obter um som de distorção consistente. Se o som é muito boomy,ângulo ligeiramente os pickups para que o fundo três cordas são ainda maislonge da pickup que as três principais cadeias. Além disso, observe que o mais novostrings irá sustentar mais de seqüências mais velhos

4.11 Sledgehammer

Sobre o que você quer sua guitarra para limpar o seu caminho através de umacombinação, tente o Sledgehammer. Este efeito é absolutamente brutal e dar-lhe apresença tanto quanto você precisa

Controles de Volume ► ► é o controle de volume master para esse componente. ► Obotão Bass ajusta a resposta de baixa freqüência. ► O botão ajusta a resposta de agudosde alta freqüência. ► Contour escava uma gama de frequências, dependendo dasdefinições Freq. A quantidade de atenuação é controlada por este botão. Quando estácompletamente voltada para baixo, aFreq botão não tem efeito. ► O botão Freq define o centro da faixa de frequênciasafectadas pelo botão Contorno, de médio porte para os agudos. ► Ganhar controla aquantidade de distorção. ► A Distorção / Drive mudanças switch as características dedistorção mais suave overdrive a mais difícil, os tons mais nervosa.

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controle Expert ► Stereo ativa processamento estéreo real para esse componente

5 ModulationUm modulador apresenta movimento em ex-sons estáticos. dispositivos de modulaçãocomum em plataformas de hardware são chorus, flanger e tremolo. GUITAR RIG 4oferece uma vasta gama de moduladores que pode ser inserido em qualquer lugar no seuequipamento! A maioria dos componentes de modulação tem a habilidade desincronização do relógio ou do host ou o relógio do metrônomo.

5.1 Tremolo

Parte superior do formulário

Tradução do inglês para o português Mostrar romanizaçãoIsso proporciona uma mudança de amplitude periódicas para que o som parece "pulsar".

Uma fonte de modulação controla o ritmo dessas mudanças de amplitude.

Parâmetros

Intensidade controla a profundidade de efeito tremolo, acrescentando em algum sinalseco para o sinal processado.

Define a taxa de modulação de frequência. Configuração Faster criou um tipo de"brilhante" efeito ao som.

Tempo Sync sincroniza a taxa de vibração para o tempo de acolhimento para que elesegue o ritmo da canção. No modo autônomo, o tremolo sincronizado taxa para oVelocidade do metrônomo.

Stereo Pan, quando ativado, fornece um efeito estéreo tremolo: Quando o nível deaumenta em um canal, que diminui no canal oposto, e vice-versa.Note que o efeito praticamente desaparece quando Tremolo é seguido por ummono componente como um Amp.

Clique no (+) símbolo para revelar o modo de peritos, com o seguinteparâmetros.

Largura, no modo mono, controla a relação entre o ciclo quando o sinal évolume (mais positivo) e negativo (menor volume). No modo estéreo, estecontrole define a relação entre o tempo gasto para a direita ou para a esquerdado campo estéreo.

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Down requer alguma explicação. Acho que não da modulação como um tremoloforma de onda, mas um ataque e decadência de um envelope. Muda a Downtempo de decaimento.

Até muda o tempo de ataque aparente "em uma maneira similar. Passando tantoCima e para baixo para mínimo gera mais de um efeito portão rígido.

5.2 Ensemble

Este exclusivo efeito é baseado em um processador popular vintage que é semelhanteaochorusing, no sentido de que ele cria "maiores sons, mas também fornecevibrato (modulação pitch) de efeitos.

Parâmetros

Volume define o nível de produção global.

Intensidade Chorus está activa apenas no modo de Chorus. Ele define a profundidade da

chorusing efeito.

Modo de escolher entre o coro e as funções vibrato.

Profundidade está ativa apenas no modo Vibrato e define a quantidade de desvio decampo.

Taxa é activa apenas no modo Vibrato e define a velocidade do vibrato.

Clique no (+) símbolo para revelar o modo de peritos, com o seguinteparâmetros.

Temp Sync sincroniza a velocidade do LFO tempo para a aplicação inicial, oua velocidade do metrônomo em modo autônomo.

Dry / Wet define a relação entre o som seco processado, de seco só sentido anti-horário()para a posição (50-50 mid) ao som processado só (totalmente no sentido horário).

Bass permite controlar o tom de freqüência mais baixa (gire no sentido horário paraaumentar, anti-horário para corte).

Mid semelhante afeta o nível das frequências médias.

Agudos Do mesmo modo determina a resposta de alta freqüência.

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Delay define o tempo de atraso do circuito coro (o tempo em torno do qual a modulaçãoocorre).

Stereo muda a imagem de mono (totalmente anti-horário) para estéreo(totalmente no sentido horário).

5.3 Chorus/ Flanger

Este atraso baseado unidade pode criar chorus, flanger, pitch e modulaçãoefeitos.

Chorusing gira essencialmente uma guitarra em um coro de guitarras, proporcionandoumasom mais difusa e complexa.

Flanger produz um chiado, como o mesmo efeito que você ouve de umavião a jato quando ele passa por cima, mas mais intenso e metálico.

Modulation Pitch é a mesma coisa que o vibrato - uma mudança de passo cíclico.

Parâmetros

Velocidade varia a taxa de modulação. Com Chorus, maiores velocidades de prestar umserviço mais som brilhante, enquanto que velocidades mais lentas criar mais de umcoro, rolamento liso efeito. Com Flanger, Speed determina quanto tempo leva paraconcluir um"Ciclo" de flanger (ou seja, tempo mínimo de atraso máximo, ou a "alta" e"Baixo" timbres). Com Pitch Modulation, este controle define a taxa de vibrato.

Intensidade, no modo de Chorus, acrescenta em mais do som, atraso processados.Quando flanger aumenta a ressonância do Flanger para criar uma mais nítida, maisefeito intenso. Com Pitch Modulation, o vibrato é mais pronunciado emenos como chorusing como você virar Intensidade horário.

Largura determina a gama de efeitos flanger (isto é, a diferença entreos mais altos e mais baixos pontos); com Chorus, a quantidade de "animação", ecom Pitch Modulation, a quantidade de desvio de campo.

Modo de escolher entre as Chorus, Flanger, e modos de Pitch Modulation.

Clique no (+) símbolo para revelar o modo de peritos, com o seguinteparâmetros.

Sync sincroniza a velocidade do LFO tempo para a aplicação inicial, ou o

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velocidade do metrônomo em modo autônomo.

Stereo cria um super efeito estéreo amplo, mas é recomendado apenas para viveruso - o sinal de volta a jogar em mono causa o efeito de desaparecer, deixandoapenas o som direto.

5.4 Stoned Phaser

O Phraser Stoned acrescenta um turbilhão, efeito de animação ao som. Este modeloé baseado na tecnologia phaser populares da década de 1970.

Parâmetros

Ratem controla a velocidade do efeito de phaser.

Sync sincroniza a taxa de phaser para o tempo de acolhimento para que ele segue oritmo da canção. No modo autônomo, a Phaser sincroniza taxa para o Metronometempo.

Cor cria uma mudança timbral que é uma variação do padrão phasersom.

Clique no (+) símbolo para revelar o modo de peritos, com o seguinteparâmetros.

Inverter muda a fase do sinal mudou, produzindo um timbre diferente.

Entalhe determina o número de estágios no desfasador. Clique noassociados numérica e arraste para selecionar 1-5 entalhes.

Força de cor define o quanto a cor do botão on / off afeta o som.

Sweep Min sets limitar a varredura de freqüência mais baixa.

Sweep Max define o limite de varredura de freqüência superior.

Rodar altera a diferença de fase entre os LFOs alimentação à esquerda e à direitacanais para um efeito estéreo.

Dry Wet ajusta a mistura dos secos e processados (fase deslocada) de som.

5.5 Rotator

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Este efeito, o mesmo usado no aclamado B4 Native Instruments "virtualórgãos ", simula o efeito de microfonar um alto-falante rotativo. Um verdadeiro girofalante tem dois elementos distintos - o menor rotor e superior - eEste módulo simula fielmente os dois elementos, bem como prevê separadocontroles para cada um

Parâmetros

Rotator muda a velocidade do altifalante rotativo - lento ou rápido.

Saldo define a relação entre o som produzido pelo alto-falante de alta rotaçãochifre freqüência em comparação com o woofer de baixa freqüência. Girando no sentidohorário dá mais alto, enquanto dá um giro anti-horário som bassier.

Pan muda a localização rotores agudos e graves "no campo estéreo. Turningse move nos sentidos horários certos agudos, enquanto se move baixo esquerdo.

Distância edições a distância entre os microfones virtual ea rotaçãoalto-falante.

Seco / molhado controla a intensidade do efeito; transformar totalmente no sentidohorário para ouvir a rotação alto-falantes apenas.

Clique no (+) símbolo para revelar modo expert. Cada rotor (graves e agudos)tem um conjunto de controles idênticos.

Tone Cab ativa o efeito de simulação Rotator próprio gabinete. Você pode transformarestefora se você quiser usar o Armário e Mics componente. Por exemplo,você poderia configurar o Rotator Bass Cabinet e pan-lo completamente para aesquerda, em seguida, adicione o Rotator Horn Gabinete e pan-lo totalmente à direita.Conectar-se o manguito após Gabinetes & Mics e Cab Tone switch off. Os gabinetes, oscanais direito e esquerdo Agora, a alimentação Bass Rotator e rotores Horn.

Lento define a velocidade do rotor em modo lento. Quando definido para o mínimo, orotorvem a um batente.

Fast define a velocidade do rotor de modo rápido.

Accel define quanto tempo leva para a velocidade a mudar quando você mudar o

Rotator mudar de velocidade. Quando anti-horário, ele acelera ou desaceleraao longo do tempo; horário produz uma mudança quase instantânea.

Spread alarga a imagem estérea quando girado no sentido horário, e diminua a imagemquando virou anti-horário. Ele controla a distância entre a esquerda edireito microfones virtuais.

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5.6 Oktaver

Isso gera dois sinais - uma oitava abaixo, e um outro sinal de duas oitavasabaixo, o passo inicial. Há duas importantes advertências:

• Oktaver funciona apenas com notas simples, e não acordes.

• Coloque Oktaver para o início da cadeia. Não adicione reverberação,atraso, ou efeitos de modulação outros antes dele, já que irá confundir o breumonitoramento dos circuitos. No entanto, normalmente você pode colocar o CompressorTube, Stomp Compressor, EQ e, por vezes, antes que ele sem problemas.

Parâmetros

Direct definem o nível de sinal de seca.

1 de outubro determina o nível da oitava abaixo do sinal.

2 de outubro altera o nível do sinal de duas oitavas abaixo do tom original.

Clique no (+) símbolo para revelar modo expert. Cada oitava (1 e 2) tem umaconjunto de controles idênticos.

Mudanças Cortem o timbre do som oitava. Vire à direita para aumentarbrilho.

Reso define a ressonância do filtro.

Accel define quanto tempo leva para a velocidade a mudar quando você mudar oRotator mudar de velocidade. Quando anti-horário, ele acelera ou desaceleraao longo do tempo; horário produz uma mudança quase instantânea.

Spread alarga a imagem estérea quando girado no sentido horário, e diminua a imagemquando virou anti-horário. Ele controla a distância entre a esquerda edireito microfones virtuais.

5.7 Pitch Pedal

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GUITAR RIG fãs de todo o mundo nos implorou para incluir um "pedal -controlados tailpiece vibrato “efeito, assim como poderíamos resistir”? Mas ao contráriode uma tailpiece vibrato padrão, todas as seqüências de ficar em sintonia como você sedobra para cima e abaixo. Controlando a Drag (pitch shift) parâmetro do Rig Kontrolpedal é altamente recomendável, pois isso dá hands-free do controle sobre as mudançasarremesso. (Nota que, ao contrário do Oktaver, o pitch shifting obras polifonicamente,além disso, com quantidades pequena mudança, o Pedal Pitch pode fornecer algumrefrão soberbo e efeitos de conjunto.)

Os parâmetros de modo especialista são fundamentais na criação utilizável flexão.Aqueles que não quer se envolver com a programação podem simplesmente escolheralgumas dasThe Presets para cadeia comum de flexão efeitos.

Parâmetros

Pitch Drag alterações, com base nos limites estabelecidos pelos puxadores modo expert.Geralmentevocê arrastar o controle deslizante para o direito de pitch bend para cima, e para aesquerda para Pitch Bendpara baixo, mas o inverso também é possível - como é ter um extremo com nenhumpasso mudança, e outro com um slide para cima ou para baixo campo.

Seco / molhado ajusta a proporção de sons secos e processados. Anti-horárioestá completamente seco, no sentido horário é processado (molhado) único som.

Clique no (+) símbolo para revelar o modo de peritos, com o seguinteparâmetros.

Min Shift define a quantidade de deslocamento do passo, quando o pedal está no mínimo(atéposição). O intervalo é de ± 24 semitons.

Min sets Detune "ajuste fino" para a quantidade de dissonância quando o pedal éno mínimo (até a posição). O intervalo é de ± 100 centavos.

Max Shift define a quantidade de deslocamento do passo, quando o pedal está nomáximo (para baixo posição). O intervalo é de ± 24 semitons.

Define Max Detune "ajuste fino" para a quantidade de dissonância quando o pedal éno máximo (para baixo). O Intervalo é de ± 100 centavos.

Feedback determina o quanto os retornos de sinal de saída para a entrada. Paraexemplo, se você tiver definido passo a transpor até 1 tom, que o sinal serávoltar para a entrada e ser transposta até outro tom, depois que o sinalretornará para a entrada e ser transposta para um outro tom, e assim por diante.Isso produz uma série ascendente de notas.

Atraso atinge a lisura do campo mudou de som. Além disso, introduzum atraso no caminho de feedback, de 10 a 50 ms. Quanto maior o atraso, amaior a sensação de uma série de notas, com prazos mais curtos, você vai ouvir maisde uma textura.

5.8 Electric Lady

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SOBRE O Electric Lady adiciona um flanger muito versátil estéreo para o seu rack deefeitos. Modelado após um clássico de todos os tempos, o Electric Lady produz sonsque vão de sutis a flanging e chorusing estranho timbres metálicos e swooshes flangerextremas. No modo estático, a unidade funciona como um filtro que permite tons decampainha, como e vários efeitos.

Controles ► Taxa controla a velocidade da modulação LFO causando o flanger. ►Static desativa o LFO modular e, portanto, coloca o aparelho no modo estático. Aunidade se torna um filtro estático com as características da posição extrema do flanger,definida pelo botão de profundidade. ► Profundidade controla a intensidade damodulação. Com valores mais elevados uma maior freqüênciaO alcance é afetado. ► Color controla a freqüência dos filtros, variando o timbre geraldo efeito

5.9 Phaser Nine

Sobre phaser Isto é baseado em outro projeto conhecido efeito, acrescentando todos ostipos de animação brilhante a sua guitarra sons

Controles ► Taxa controla a velocidade do LFO causando a modulação phaser. ►Profundidade determina a intensidade da eliminação. ► Color controla o timbre daeliminação progressiva causada pelo retorno do efeito. Definições mais altas de colocarmais ênfase nos harmônicos.

Expert controles ► ► Sync sincroniza a velocidade de LFO para o metrônomo ou host,dependendo da configuração de sincronização. ► Inverter desloca a fase do sinal deefeito, criando um timbre diferente. ► Frequência controla a freqüência base em tornodo qual a modulação LFO terá lugar . ► Entalhes define o número de entalhes efeitoaplica-se a faixa de freqüência. ► Rodar altera a diferença de fase entre os LFOsalimentando o canal esquerdo e direito para um efeito estéreo. ► Dry / Wet ajusta amistura do som seco e processado.

5.10 Harmonic Synthesizer

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SOBRE O Harmonic Synthesizer abre todo um mundo de sons de sintetizador,controlado simplesmente tocando a sua guitarra. Pode produzir recriações fiéis de sonsclássicos, mas também é adequado para gerar efeitos nunca ouvi efeito before.The criaacrescenta três vozes sintéticas ao sinal seco - sub-oitava e oitava onda quadrada - quepodem ser livremente misturadas. Envelope formação, bem como a coloração é obtidapor um filter.Mind varrido que este componente só é totalmente funcional quando vocêestá jogando notas individuais, permitindo-lhe controlar o tom exato.

Controles ► ► Guitar / Bass é usado para mudar o intervalo de varredura do filtro paraser alimentado por uma guitarra ou um baixo. ► Limiar atua como um portão de ruídopara o sinal de entrada. Apenas os sinais acima do limiar vai passar e acionar o envelopede volume ea varredura do filtro. Dial de ajuste de acordo com o seu instrumentoindividual e estilo de jogo. ► A Trigger fader controla a sensibilidade do gatilho dofiltro, reduzindo o volume do sinal necessário para ativá-lo. Se você definir um valoralto demais pode resultar em um filtro, devido à gagueira provocando múltiplas.Experimente um pouco para encontrar a configuração que se adapte às suasnecessidades. ► Sub controla o volume do sub-oitava acrescentado pelo sintetizador.Só funciona com notas individuais. ► Dry controla o volume do sinal da guitarraoriginal. ► outubro controla o volume da oitava superior acrescentado pelo sintetizador.Só funciona com notas individuais. ► Sqr mistura em um sinal de onda quadrada quepode ser controlado por jogar dinâmico. ► Att formas de ataque do envelopesintetizador. Quanto maior ela for definida, o mais lento será o sinal desapareceu em,atenuando o som do instrumento de ataque. ► Res controles de ressonância ea largurado filtro. Com valores mais altos que você começa uma gama mais ampla de frequênciae um pico mais pronunciado em torno das freqüências filtrada. ► STRT define afreqüência com que começa o filtro de varrer. ► Stop define o destino de repouso efreqüência de varredura do filtro. Se a opção Iniciar e Parar estão definidos para omesmo valor, o filtro irá enfatizar que a freqüência particular sem varrer. ► Ratedetermina a velocidade da varredura do filtro da frequência começar a freqüência parar.

5.11 Ring Modulator

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Sobre modulador Um anel é um dos efeitos seminal da época do analógico algazarra. Aidéia básica é muito simples, nada mais do que tendo dois sinais e mistura a soma eadiferença de ambos, mas o resultado é uma grande variedade de sons únicos.

Controles► A seção Mod oferece os seguintes comandos: ► Ring é um controle seco / molhadoe combina o som original eo porta-modulada. ► FM Controle controla a quantidade demodulação de frequência aplicada ao sinal original. ► O botão Freq controla afreqüência do sinal do oscilador de ser misturado com o sinal original. ► HI / define afaixa de freqüência do oscilador, que influenciam o alcance da FM e botões Freq. ► ASeção LFO permite adicionar movimento ao som periodicamente mudar a freqüência dooscilador usado na seção Mod: ► O botão Valor controla a quantidade de modulação doLFO aplica-se o oscilador. ► O botão Rate controles a taxa de modulação periódicaatravés do LFO. ► Sine / Praça switches sinal do LFO, entre uma onda senoidal ou umaonda quadrada, criando ou mudanças suaves ou súbita da freqüência do oscilador.

Expert controles► Sync sincroniza a velocidade de LFO para o metrônomo ou host, dependendo daconfiguração de sincronização. ► Edge modifica a forma de onda do oscilador. Vocêpode adicionar tons, resultando em um som mais agressivo

6 Filter

Um equalizador shelving é um tipo de controle de tom que aumenta ou diminui a partirde um freqüência específica. Ao atingir a quantidade especificada de aumentar oudiminuir, oresposta se transforma em uma "prateleira" e fornece uma quantidade constante deaumentar ou diminuir passado a partir desse ponto.

Este tipo de EQ fornece tom geral modelar para corrigir questões gerais, como

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falta de alta freqüência "faísca" ou excessiva "boominess" no final baixo.O gráfico da EQ Shelving ilustra a resposta criada pelos controles, enquanto as dicaspara cada ponto mostram a freqüência exata em Hz e quantidade de aumentar oudiminuir em db.

Parâmetros

Há duas maneiras de ajustar os parâmetros:

• Clique em pontos do display gráfico e arrastar (para cima para aumentar o ganho, parabaixo para diminuir o ganho, para os lados para mudar de frequência)

• Ajuste estes mesmos parâmetros, clicando no sinal (+) para revelar modo expert.

Estes parâmetros são:

Freq1 define a frequência para a prateleira de baixo, onde reforço ou corte começa.

Na posição Gain1 do centro, não há nenhum impulso ou corte. Girando no sentidohorárioaumenta a resposta, ao girar no sentido contrário corta a resposta.

Freq2 define a frequência para a prateleira alta em aumentar ou cortarcomeça.

Na posição Gain2 do centro, não há nenhum impulso ou corte. Girando no sentidohorário aumenta a resposta, ao girar no sentido contrário corta a resposta.

6.2 EQ Parametric

Um equalizador paramétrico é uma forma altamente sofisticada de controle de tom. Aocontrário o equalizador gráfico (descrito a seguir), que pode aumentar ou diminuirapenas em locais específicos freqüências fixas, um paramétrico pode aumentar oudiminuir ao longo de um continuamente variável gama de frequências. Além disso, alargura de banda (faixa de freqüências afectadas pelo reforço ou corte) é variável, delargo ao acentuado. O gráfico em EQ paramétrico ilustra a resposta criado peloscontroles, enquanto as dicaspara cada ponto mostra a freqüência exata em Hz equantidade de aumentar ou diminuir em dB.

EQ paramétrico inclui duas fases completo equalizador paramétrico. Por exemplo, oprimeira fase, poderia aumentar as frequências graves em torno de 100 Hz, enquanto osegundo etapa adiciona um entalhe de médio porte.

Parâmetros

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Tal como acontece com EQ Shelving, existem duas maneiras de ajustar os parâmetros:Ou clique em em pontos de visualização gráfica (até aumentar o ganho, para baixo paradiminuir o ganho, lateralmente para mudança de freqüência), ou ajustar estes mesmosparâmetros clicando sobre o sinal (+) para revelar modo expert. Estes parâmetros são:

Freq1 e Freq2 definir a parte específica do espectro de áudio em que o reforçoou o corte ocorre.

Gain1 e Gain2 determinar se a freqüência marcada pelos F1 e F2respectivamente, serão reforçadas (enfatizada) ou corte (enfatizado).

Q1 e Q2 editar a nitidez do impulso ou ação de corte nas freqüênciasF1 e F2, respectivamente. Configurações de largura de banda estreita (girando nosentido horário de a posição central) afectam uma parte muito pequena do espectro deáudio, enquanto configurações de banda larga (giro anti-horário a partir da posiçãocentral) afetar uma gama mais ampla.

6.3 EQ Graphic

Este módulo utiliza filtros de banda múltipla para dividir o espectro de áudio acimaem oito bandas, com um impulso individual / corte de controle para cada banda. O termoequalizador gráfico refere-se ao fato de que EQS hardware gráfico usar slide linearpotes para aumentar ou diminuir controles, portanto, olhando a posição dos botões dáuma "indicação" gráfico de resposta de freqüência. Com equalizador gráfico, a telamostra a curva de resposta.

Parâmetros

Pontos de interface gráfica (alças) set ganho. Arraste o ponto para cima para aumentar oganho, para baixo para diminuir o ganho. Um duplo clique sobre uma alça restaura a zeroganho. A dica para lidar com uma mostra a quantidade de aumentar ou cortar como umaquantidade de 0 a 10.

Clique no (+) símbolo para revelar o modo de peritos, com o seguinteparâmetros.

Faixa define a quantidade máxima de impulso e de corte, de ± 1dB (muito finaajuste) de ± 30dB (muito ampla gama de regulação).

Min sets a menor freqüência da banda.

Max ajusta a freqüência maior banda.

Note-se que todas as bandas são igualmente espaçados (usando relações logarítmicas)entre a bandas de maior e menor. Exemplo: Se Min é definida para 50 Hz e Max para 6400

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Hz, as outras bandas estão a 100, 200, 400, 800, 1600 e 3200 Hz.

6.4 Custom EQ

SOBRE O Custom EQ é a emulação de uma "boutique" de equalização, que é muitopopular no estúdio esses dias. Tem um colorido especial, som EQ quente.

Controles ► O botão Tone controla o equilíbrio entre agudos e graves. Quando viroupara baixo, as freqüências baixas são incentivados e as altas freqüências são suprimidos,quando apareceu, é o inverso. ► Freq define a frequência central para a atenuaçãomédios deste EQ, como controlado pelo botão de Scoop. ► Scoop controles aquantidade de atenuação médios na resposta EQ. ► Volume ajusta o volume principaldeste componente.

6.5 Pro-Filter

O ProFilter é um sintetizador de filtro tipo baseado no filtro incluído no timePro popular Instruments-53 instrumento virtual. O Pró-Filter tem uma gordura, ricade som que funciona muito bem como um controle de tom, mas a subordinação docontrole de corte para o Rig Kontrol pedal também produz um som de wahwah grande.

Mas por que parar aí? Os modificadores são perfeitos para vários moduladores de corte.Em particular, o Step Sequencer pode dar novos efeitos filtrados que sincronizar amúsica. Isto é ideal para hip hop, dance techno e outras formas de alta música rítmica.

Parâmetros

Cortem define a freqüência em que ocorre qualquer filtragem.

Reso edita a nitidez ( "Q") da resposta do filtro.

Morfos Slope entre duas taxas em que as freqüências são atenuadas após ofrequência de corte. Quando totalmente anti-horário, as freqüências são atenuadasa uma taxa de 12dB por oitava. Isso produz um suave "boa filtragem. Quandototalmente no sentido horário, as freqüências são atenuadas com uma taxa de 24dB poroitava. Este produz um gordo, o som mais intenso de filtragem. Entre em configuraçõesincluem elementos de ambas as respostas.

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LPF / BPF / HPF morphs entre três respostas do filtro:

• Lowpass (LFP) - o filtro passa baixas freqüências e atenua altafrequências

• Bandpass (BPF) - o filtro passa uma faixa de freqüências, e atenuafreqüências que são mais altos ou mais baixos fora dessa banda

• Highpass (HPF) - o filtro passa altas freqüências e atenua a baixafrequências

Note que não há modo expert para este módulo.

6.6 AutoFilter

O AutoFiltro é basicamente um wahwah que responde à dinâmica do seujogando. O som AutoFiltro é muito popular na música funk, em especial da1970.

Parâmetros

Sens partidas nível de sua guitarra para o AutoFiltro. Se o filtro não varreruma gama bastante (e controlar a Faixa, descrito mais tarde, é definir corretamente),aumentar a sensibilidade. Se por outro lado, dificilmente você tem que tocar o cordaspara chutar o filtro aberta, em seguida, gire o controle de Sens para baixo.

Com o Up / Down switch definida para o modo de Down, tocando discos mais o filtrobaixo para uma menor freqüência, como o decai seqüência, o filtro retorna a um maiorfreqüência. Com o modo de Up, tocando discos mais o filtro até uma maior freqüência.Como a cadeia de decaimento, os retornos de filtro para uma frequência menor.

Faixa define a largura da varredura do filtro. Rode-a varrer mais de umgama mais ampla.

Reso edita a nitidez ( "Q") da resposta do filtro.

LPF / BPF / HPF morphs entre três respostas do filtro:

• Lowpass (LFP) - o filtro passa baixas freqüências e atenua altafrequências

• Bandpass (BPF) - o filtro passa uma faixa de freqüências, e atenuafreqüências que são mais altos ou mais baixos fora dessa banda

• Highpass (HPF) - o filtro passa altas freqüências e atenua a baixaFrequências

Clique no (+) símbolo para revelar o modo de peritos, com o seguinte

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parâmetros.

Ataque acrescenta um "deslize" de tempo (de 5 a 80ms) entre quando os sentidos filtrouma mudança de entrada, e quando o filtro atinge a sua maior freqüência (em até mode)ou frequência mínima (em modo de Down).

Lançamento faz com que o filtro para levar de 50 a 800ms a decadência de voltaà sua configuração inicial, na ausência de um sinal de entrada. Com tempos de liberaçãode curto prazo, o autofiltro faixas mesmo as mudanças de nível leve. Isso pode produzirum "instável" som; aumentar o lançamento de um decaimento suave.

Offset ajusta a frequência do filtro central. Em outras palavras, a freqüência vaicima ou para baixo desta freqüência.

O controle Wet define o equilíbrio de seca para sinal filtrado como você gire o controlede totalmente anti-horário para totalmente no sentido horário. Isso é particularmente útilcom baixo, como o filtro pode "afinar" o som. Ao adicionar mais secosinal, você ouvirá o som de completa juntamente com o som filtrado.

6.7 Wah-Wah Pedal

O Pedal Wahwah é um filtro que varre um pico de mais de uma resposta de freqüênciaintervalo, eo guitar rig 4 versão é, talvez, o planeta mais versátil. Configuraçõesindependentes para a freqüência de filtro, ressonância, e nível, no alto, pontos de médiae baixa do pedal de viagens permitem personalizar a resposta para qualquer tipo deaplicação desejada pedal wahwah ou "sentir".

Parâmetros

O slider controla a freqüência wahwah. Movendo o controle deslizante para a esquerdadiminui a freqüência, e deslocá-lo para a direita aumenta a freqüência. OExpressão RIG KONTROL pedal é ideal para controlar isso.

Clique no (+) símbolo para revelar o modo de peritos, com o seguinteparâmetros.

LP-BP-HP controla a mistura de características (filtro lowpass, bandpass, ehighpass). Lowpass tem a resposta de um filtro de sintetizador típico, BandpassÉ mais como um wahwah tradicional, e Highpass atenua as baixas freqüênciascomo você mova o pedal para a posição para baixo.

Freq min define o filtro de freqüência com o pedal todo o caminho (de volta).

Mid Freq define o filtro de freqüência com o pedal na sua posição média. Exemplos:Uma configuração de baixa meados dá pouca alteração ao mover o pedal do seu valormínimo posição para o meio, e uma mudança muito maior quando se avança para oposição máxima. Quando Mid é definida de alta, o pedal na posição mid-sons

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bem como a posição máxima.

Freq Max ajusta a freqüência do filtro com o pedal todo o caminho (forward).

min Res determina a quantidade de ressonância do filtro com o pedal todo o caminhoup (de volta).

Res Mid define a quantidade de ressonância do filtro com o pedal na sua mid - posição.

Res. Max edições a quantidade de ressonância do filtro com o pedal todo o caminho(forward).

Volume Min altera o nível de filtro com o pedal todo o caminho (de volta).

Volume Médio define o nível de filtro no pedal do ponto médio.

Volume Max tweaks o nível de filtro com o pedal todo o caminho (forward).

6.8 Cry Wah

SOBRE O Wah Cry é baseado no mais popular wah-wah de todos os tempos. Este pedalfoi modelado como uma réplica exata, pois não fornece controles de peritos.

► O indicador é usado para controlar a freqüência de wah-wah. Movendo o controledeslizante para a esquerda diminui a freqüência, movendo-o para a direita aumenta afreqüência

6.9 Real Wah

SOBRE O Real Wah é baseado em um pedal wah-wah costume que se tornou umclássico instantâneo quando ele apareceu no final dos anos 90.

Controles ► O indicador é usado para controlar a freqüência de wah-wah. Movendo ocontrole deslizante para a esquerda diminui a freqüência, movendo-o para a direitaaumenta a freqüência.

6.10 Talkwah

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Isso é semelhante a um Wahwah, mas usa um tipo de filtro diferente que emula ofiltragem que cria sua boca quando vogais enunciar. O resultado é semelhantepara a caixa de "falar" efeito que foi muito popular na década de 70 (Stevie Wonder, Peter

Frampton, "Funkytown", etc.)

Parâmetros

O slider controla a freqüência Talkwah. Movendo o controle deslizante para a esquerdaoooo dá um "som", movendo-o em direção morphs centro em mais de uma aah "de som, mas vai mais longe ao morphs direita em mais de um eee "som".Controle isso a partir do NI RIG KONTROL's footpedal e você ficará surpreso emos sons, você será capaz de convencer de sua guitarra.

Clique no (+) símbolo para revelar o modo de peritos, com o seguinteparâmetros.

Bright é um interruptor que faz o som mais global trebly.

Mudanças de volume a nível global.

Tamanho ajusta o tamanho da boca "virtual". Quando anti-horário, a bocaé pequeno, como o de um anão. Quando o horário, que é como uma boca gigante.

7 Volume

Este controle de volume simples pode reduzir ou aumentar o nível entrando ou saindode um componente.

Parâmetros

O controle deslizante de volume alterações de todo o caminho (extrema esquerda) paratodos ossubindo (extrema-direita). Este é um componente ideal para o KONTROL RIGfootpedal, ou outros controladores MIDI.

Volume atua como um controle de volume master. Ele define o nível máximo atingívelquando a barra está cheia.

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Clique sobre o símbolo () para revelar o modo de peritos, com o seguinteparâmetros.

Volume Min define o volume mais baixo à esquerda quando a barra está cheia, porquevocê não podeque o volume a ser todo o caminho, mas a um nível macio.

Metade do volume ajusta o volume no slider de meio ponto. Editando isso pode ajudardar um pedal mais confortável "sentir”.

7.2 Limiter

Um limitador é semelhante a um compressor, como ela muda de gama dinâmica.Contudo,enquanto faz um compressor de partes moles mais altos e peças para voz suave mesmoa dinâmica, age como um limitador de um governador de um motor: Não vou deixar deáudio ultrapassar certo limite, mas também não afeta os sinais abaixo desse limite. Umlimitador é ideal para reduzir os picos de criar uma "mais quente" do som, mas semperder a dinâmica mais suave.

Parâmetros

Volume define o nível de saída.

Define o limite de sinais de nível de entrada não pode exceder. Anti-horário diminuieste nível.

Hold estabelece um tempo mínimo para que a limitação seja aplicada quando o sinalultrapassar o limite do limite.

Lançamento determina quanto tempo leva para o limitador de voltar ao seu normalEstado após o sinal não está sendo limitado. Mais tempo de liberação geralsom um pouco mais suave, mas se há flutuações de volume perceptível,tente encurtar-lo (valor menor liberação).

Limitador Dicas

Taming filtros. Picos Se uma configuração de filtro é muito ressonante e que produzdistorcer as fases sub sequentes, domar os picos com a limitação. Isto também funcionacom efeitos de modulação que utilizam grandes quantidades de feedback.

Aumento do nível médio. Adicione esta no início da cadeia, logo apósa entrada, e pinça picos forte com o limitador. Isso permitirá que você enviar maissinal através de vários componentes e obter um maior nível médio.

Usando com vocais. Limitadores são muito usados com vocais para evitar a sobrecargaSe o cantor fica muito perto do microfone.

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7.3 Noise Gate

Um portão de ruído ajuda a eliminar o ruído e chiado, mas também pode ser usado comoum especial efeito . Embora exista uma porta simples incorporada no módulo de entrada,o RUÍDOGATE componente é mais sofisticado e oferece mais parâmetros.

Para compreender o princípio de funcionamento, suponha que seu violão é pegar umazumbido elétrico. Enquanto você está jogando, o sinal será geralmente superiordo que o zumbido e "máscara" dele. No entanto, quando o som vai longe, o ruídojá não é mascarado e pode ser audível.

Um portão de ruído é o equivalente a abaixar o volume quando háapenas o ruído presente, então o volume girando o back-up quando você está jogando.Sua Threshold define a "linha divisória" entre o que é considerado ruídoeo que é considerado sinal. Que fixa o limiar acima do nível de ruídogarante que o ruído será silenciado quando nenhum sinal estiver presente.

Parâmetros

Threshold determina o nível de referência para o qual o portão se abre, eabaixo do qual o portão se fecha. Configuração de limite muito baixo (sentidoanti-horário)acomoda sinais com pouco ruído; níveis mais elevados de limiar são úteis paraefeitos especiais, como remover quantidades substanciais de decadência uma seqüênciadefazer um som mais percussivo ou fechado.

Hold estabelece uma quantidade mínima de tempo que o portão permanece aberto. Comaltalimiar, isso evita o efeito de propagação de ser demasiado percussivos.

Ataque funciona em sentido inverso. Quando um sinal excede o limite, o Noise Gatedesvanece-se em mais um período de tempo especificado. Com tempos de ataque delongo prazo, é possívelpara simular a "fita para trás" efeitos.

Lançamento impede o fechamento da porta abruptamente. Em vez disso, quando osinal vai abaixo do limiar, o ruído desaparece portão de acordo com o tempo deliberação.

Saiba automaticamente define um limite ideal. Sem tocar sua guitarra,Clique em Learn. GUITAR RIG 4 analisa o sinal, e define o limiar apenas acima dequalquer ruído residual. Agora, quando você joga, deve abrir a porta.

7.4 Noise Reduction

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Redução de Ruído componente afeta o sinal de forma semelhante a um portão de ruído,mastem uma ação menos abrupto porque filtra os ruídos abaixo de um certo limiarao invés de confiar apenas na amplitude. É muito simples de ajustar.

Parâmetros

Comece com Threshold totalmente anti-horário (sem qualquer redução). Rode -até quando o sinal desapareceu para fora, desvanece-se qualquer ruído fora também.

Para definições de limiar automático, sem tocar sua guitarra, clique em Learn.O componente de Redução de Ruído analisa o sinal, e define o limiarapenas acima de qualquer ruído residual. Agora, quando você joga, o filtro de redução deruído abrirá e permitirá que você ouvir a sua reprodução.

Clique sobre o símbolo (+) para revelar o modo de peritos, com o seguinteparâmetros.

Lançamento determina quanto tempo demora para o filtro para fechar após osinal de entrada vai embora.

De-Hiss, quando girada no sentido horário, acentua o efeito da filtragem parareduzir as freqüências mais agudas.

7.5 Stomp Compressor

O Compressor Stomp fornece um tipo diferente de compressão de açãocomparação com o Compressor Tube, mas segue o mesmo princípio básico deoperação: Ele nivela as variações gama dinâmica, amplificando sinais maciotorná-las mais alto, e atenuando sinais altos para torná-los mais macios. A maior partecaracterizaria o som como sendo "mais apertada", e talvez um pouco mais limpoque o compressor Tube.

Parâmetros

O Compressor Stomp tem vários parâmetros que interagem (ou seja, após o ajusteum parâmetro pode ser necessário voltar atrás e ajustar um parâmetro diferente).

Volume define o nível de produção global. Pense nisso como um controle de volumemaster.

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Sustain determina o quanto o nível do compressor será reforçado como odecai cadeia. Passando esse horário aumenta o aparente sustentar, mas noteque isso também pode amplificar sinais de baixo outro nível, como o ruído e zumbidovindonas pickups.

O multímetro entre os dois controles acima mostra o quanto aganho está sendo reduzido pela ação de compressão.

Clique no (+) símbolo para revelar o modo de peritos, com os seguintes parâmetros.

Attack define o tempo que leva para o compressor para reagir às mudanças de nível deentrada. Um maior tempo de ataque "deixa passar" mais de dinâmica de um sinal originalantes a compressão começa. Por exemplo, para manter o ruído de pico em umcomprimidosom de guitarra, adicione um pouco de tempo de ataque.

Lançamento determina quanto tempo leva para o compressor para retornar à suaposição normal Estado após a entrada vai abaixo do limiar. Com tempos de liberação decurto prazo, a compressores faixas alterações nível ainda muito ligeiro. Isso podeproduzir um "instável" som; aumentar o tempo de liberação para facilitar as coisas.

Threshold configura o nível acima do quais os sinais serão compactados. A menorlimiar = mais compressão = maior sustentar. Se o sinal cair abaixoo limiar, o compressor deixa o sinal de paz até que excede o limiar de novo.

7.6 Tube Compressor

Um compressor nivela as variações do intervalo dinâmico de amplificar os sinais de softpara torná-las mais alto, e atenuando sinais altos para torná-los mais macios. Écomo se uma mão invisível era aumentar o volume durante passagens suaves, entãodesligá-lo durante os picos. Isso dá um som mais controlado, comestreita faixa dinâmica, um maior nível médio, e mais sustentar.

Parâmetros

O Compressor Tube tem vários parâmetros que interagem (ou seja, após o ajusteum parâmetro que você pode precisar de voltar atrás e ajustar um parâmetro diferente).

Entrada define o nível indo para o compressor. O aumento da entrada de uma causasinal a ser mais provável que ultrapassa o limiar e, portanto, ser compactado.No entanto, transformar esta muito alto pode levar a distorções.

Threshold configura o nível acima do qual os sinais serão compactados. A menorlimiar = mais compressão = maior sustentar. Se o sinal cair abaixoo limiar, o compressor deixa o sinal de paz até que excede o

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limiar de novo.

Ratio seleciona como a saída muda de sinal em relação ao sinal de entradauma vez que o sinal de entrada excede o limite. Quanto maior o índice, maiora quantidade de compressão, e os mais "apertado" o som.

Attack define o tempo que leva para o compressor para reagir às mudanças de nível deentrada. Um maior tempo de ataque "deixa passar" mais de dinâmica de um sinal originalantes começa a compressão. Por exemplo, para manter o ruído de pico em umcomprimidosom de guitarra, adicione um pouco de tempo de ataque.

Lançamento determina quanto tempo leva para o compressor para voltar ao seu normalEstado após a entrada vai abaixo do limiar. Com tempos de liberação de curto prazo, acompressor faixas alterações nível ainda muito ligeiro. Isso pode produzir um "instável"som; aumentar o tempo de liberação de facilitar as coisas.

Ganho permite compensar as alterações de nível de saída causada pela compressãoprocesso. Defina isso para que os picos do seu jogo são os mesmos quando ocompressor é ignorada ou ativa. Note que o som comprimido aparecerão

mais alto, mesmo que os picos são os mesmos - isso é o que a compressão é sobretodos,educação de nível médio do sinal.

Clique no (+) símbolo para revelar o modo de peritos, com o seguinteparâmetros.

Saturação acrescenta um elemento de distorção das características de tubo.

Alterações do joelho a resposta do compressor do joelho soft (suave compressãoefeito) para joelho rígido (mais espremido, mais sonantes compressão)

Dynamic determina a resposta dinâmica do tubo "." Passando esse horárioachata a dinâmica um pouco.

Compressoras Dicas

• Minimizar o ruído. Não demasia, pois isso contribui para uma finasom natural. Use o interruptor de derivação para comparar o comprimidoe não-comprimido sons, você pode descobrir que, mesmo um pouco decompressão dá o efeito desejado.

• Optimum colocação cadeia de sinal. Coloque o compressor para oinício, para que não apresentar o ruído das fases anteriores.Embora os efeitos do Guitar Rig 4 não criar ruído si,aqueles com alto ganho (como distorção) pode amplificar o ruído jápresentes em seu violão.

• Utilizar compressão para aumentar a sustentação. Lembre-se que os compressoresnão são milagrosos. Eles não podem fazer suas cordas da guitarra vibrarpor mais tempo, mas só pode aumentar a aparente sustentar. Um compressorpode não compensar para cadeias de mortos ou de guitarras com pobres sustentamcaracterísticas.

• a distorção do som mais suave. Adicionar compressão antes da distorção de umasuave som com mais sustain.

• "Mystery" aumenta compressão. Se parece que houve uma súbita

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aumento na compressão, mas você não aumentar a quantidade de compressão,então a entrada de sinal que vai para o compressor pode ter aumentado.

• A compactação de guitarra, mas o ritmo não comprimir. Você pode tomar vantagem dofato de que cada vez aumenta o nível de entrada compressão quando você quer manter aliderança mas um comprimido som do ritmo. Aumente o controle de sua guitarra emtermos de volume de ligações, e por sua vez de volta para o ritmo. Como o sinal daguitarra cai abaixo do limiar, a compressão irá quer ir embora, ou ter muito menos de umefeito.

8 Reverbs and DelaysReverbs e delays são efeitos baseados no tempo que as peças de repetição do sinal,recriando naturais reflexos acústicos ou diferentes tipos de ecos. No mundo de efeitos deguitarra, eles foram os grampos, desde o início da amplificação elétrica. Se você queraquecer o seu som com algum reverb de mola, ou usar complexo atrasos ritmosincronizado, você vai encontrar o seu tratamento no Reverb e Delay Bank.

8.1 Spring Reverb

Este é o efeito reverb clássico encontrado em amps mais antigos, antes do advento daunidades de reverb de estado sólido. Mas desta vez, não há nenhum ruído ou zumbido.

Parâmetros

Reverb adiciona o efeito de reverberação na mistura, em plena seca (sentido anti-horário)50-50 a meio () para todos os reverb (sentido horário).

Tempo define o tempo de decaimento da ressonância. Gire no sentido de aumentar adecadência.

Bass define as características de resposta de baixa freqüência. Vire à direita para umbassier som, sentido anti-horário para menos graves.

Entrada de Mute desliga o sinal que vai para a seção de reverberação Reverb Spring,mas permite que qualquer sinal seco passar. Isso é ótimo para criar splashe "reverb":Controle de entrada mudo com um pedal, e deixar a entrada silenciado. Quando vocêWanna Splash uma nota com reverb, desativar a entrada de mute quando você jogar onota, então mudo a entrada novamente. A nota que você jogou enquanto estava mudo deentrada com deficiência continuam a reverberar - mas não notas subsequentes você vaijogar ser reverberado.

Observe que porque o sinal não é permitido na seção de reverberação quando a entradaé Mudo em diante, você vai ouvir nada se o controle de Reverb está definido totalmente

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no sentido horário ( "wet").

Clique no (+) símbolo para revelar o modo de peritos, com o seguinteparâmetros.

Primavera comprimento determina o comprimento da mola virtual. Spring Reverbvariadas de comprimento, com as versões mais curtos produzem um efeito maisapertado, mais metálico, e as molas já dá um som mais difusa, com um tempo dedecaimento.

Alta Umidade, quando girada no sentido horário, reduz altos como o decaimento daressonância. Turning sentido anti-horário deixa intactas as elevações durante adecomposição.

Baixa Umidade, quando girada no sentido horário, reduz baixos como o decaimento daressonância. A definição de horário deixa intactos os baixos durante o decaimento.

8.2 Studio Reverb

O Studio Reverb proporciona uma sonoridade natural emulação de salas equartos.

Parâmetros

Mix determina o equilíbrio de som seco e reverberado, de seca completa(sentido anti-horário) para 50-50 (meia) para todos os reverb (sentido horário).

Tempo define o tempo de decaimento da ressonância. Vire à direita para aumentar adecadência.

Tamanho do quarto determina o volume cúbico do espaço virtual. Gire no sentidohoráriopara uma grande sala de concertos, horário de um pequeno auditório ou sala.

Entrada de Mute desliga o sinal que vai para a seção de reverberação Studio Reverb, mas

permite que qualquer sinal seco passar. Isso é ótimo para criar splashe "reverb":Controle de entrada mudo com um pedal, e deixar a entrada silenciado. Quando vocêWanna Splash uma nota com reverb, desativar a entrada de mute quando você jogar onota, então mudo a entrada novamente. A nota que você jogou enquanto estava mudo deentrada com deficiência continuam a reverberar - mas não notas subsequentes você vaijogar ser reverberado.

Observe que porque o sinal não é permitido na seção de reverberação quando a entradaMute é, você vai ouvir nada se o controle Mix está definido totalmente no sentido horário( "wet").

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Clique no (+) símbolo para revelar o modo de peritos, com o seguinteparâmetros.

Alta Umidade, quando girada no sentido horário, reduz altos como o decaimento daressonância. Turning sentido anti-horário deixa intactas as elevações durante adecomposição.

Baixa Umidade, quando girada no sentido horário, reduz baixos como o decaimento daressonância. A definição de horário deixa intactos os baixos durante o decaimento.

Muda o timbre de reverb. Ajuste de acordo com seu pessoalpreferência.

8.3 Quad Delay

O módulo Delay leva o sinal de entrada e joga-lo de volta através de quatro torneiras,cada adiada por certo período de tempo. A saída pode ser alimentada de volta para ode entrada, produzindo assim uma série de ecos, e misturado com o sinal direto

Parâmetros

Dry / Wet determinar o saldo do atraso (molhado) e reto (seco) de sinais;raramente você quiser ouvir o som do sinal atrasado por si só. Com maisecos, a quantidade de som atraso vai depender de como "tenebroso" um sompretende: aumentar a quantidade de som atrasado dá uma piscina emefeito de eco, acrescentando apenas soar um pouco atrasado fornece mais de umefeito de ambiente.

Tempo define a quantidade de atraso de tempo (isto é, o intervalo de tempo entre a retasom ea aparência do eco).

Feedback determina o quanto de saída volta para a entrada.Feedback mínimo dá um eco único, isto faz aumentar os ecosrepetir.

Define a taxa de modulação de frequência. A taxa mais lenta produz uma lenta e gradualdissonância que dá um majestoso, chorusing circulante ou pseudo-flanging som.Taxas mais rápida produzem um mais "Bubbly" efeito.

Profundidade determina o quanto a seção de modulação varia o tempo de atraso.Com atraso mais longo, adicionando um pouco de modulação pode dar coro-likesons, mas a modulação demasiado dissonância causará efeitos. Note que oparâmetro taxa interage com o parâmetro de profundidade, porque a quantidade totalde mudança de passo depende não apenas da quantidade de mudança do passo, mastambém sobre a taxa. Por exemplo, a profundidade total combinando com uma

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configuração rápida taxa pode som fora do tom, enquanto a mesma quantidade deprofundidade conjugada com uma lenta taxa soa muito bem.

Tap Tempo permite definir o ritmo demora, clicando no botão de Tap Tempo.O Delay Quad mede o tempo entre os cliques, e usa isso para derivaro tempo, sendo também a média de tempo entre vários "taps".

Entrada de Mute desliga o sinal que vai para a seção Delay Quad's demora, maspermite que qualquer sinal seco passe. Uma aplicação seria a de controlar estefunção com um pedal, quando você bater o pedal, os ecos existentesvai continuar até que eles desapareceram, mas não há novos sinais seriam alimentadosnoPsychedelay, de modo que não haveria novas ressonâncias.

Observe que porque o sinal não é permitido na seção de atraso quando a entradaSilenciar é, você vai ouvir nada se o Seco / Wet controle está definido totalmente nosentido horário ( "Molhada").

Clique no (+) símbolo para revelar o modo de peritos, com o seguinteparâmetros.

Sync sincroniza o tempo de atraso do tempo de acolhimento, para que siga os atrasosritmo de uma canção. No modo autônomo, o tempo de atraso sincroniza o Metronometempo.

Inverter muda a fase do sinal atrasado, de modo que diferentes freqüênciascancelar durante a mistura do sinal atrasado em com o sinal seco. O resultado éparticularmente perceptível em Flanger efeitos semelhantes envolvendo pequenosatrasos.

Sync Atrasos, quando ativada, garante que os atrasos da torneira vezes têm um padrãoregular (para atrasos rítmicos), e os LFOS modulação estão em fase de “duro” ·sons.Quando desligado, o atraso da torneira vezes é irregular (para reverb tipo de atraso) e oLFOS são free-running, que produz um lusher "som".

Difusão espalha às vezes demora toque para as quatro linhas de atraso que fazero efeito.

Bass ajusta um filtro passa-alto, vire para a direita para reduzir as baixas frequências.

Agudos ajustam um filtro passa-baixa. Vire para a esquerda para reduzir as elevadasfrequências.

8.4 Psychedelay

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Este atraso stereo verdadeiro (tanto prós e os contras são estéreo) cria sons que variampadrão de eco / sons ambientes, a inverter-se os efeitos que lembram o"Fita para trás" os sons dos anos 1960.

Parâmetros

Seco / molhado definem o equilíbrio da reta e sons atraso. É anti-horáriosom seco apenas, girando no sentido horário adiciona efeito mais rapidamente possível.

Time ajustar o tempo de atraso inicial, a partir de 10 ms a 2000 ms. Este parâmetrotambém é influenciado pela Stereo: Controle de tempo no modo expert. Note-se quemuitoAtraso curto dar complexo, modulação ring-tones tipo.

Reverse reproduz ecos posteriores ao contrário, como a fita inverter sonscomumente ouvida em muitos álbuns de 60s (especialmente Jimi Hendrix).

Ecos Detune desafinado até ± 50 centavos. Combinando isso com as causas feedbackecos sucessivos ter quantidades crescentes de desfasamento.

Feedback determina o quanto de saída volta para a entrada.Feedback mínimo dá um eco único; aumentar este parâmetro produzecos de repetição. Como observado acima, em "Detune," Feedback interage como parâmetro Detune.

Toque define o ritmo demora clicar no botão de Tap Tempo. Esta funçãomede o tempo entre os cliques, e usa esse valor para tirar o tempo;Ele também irá a média de tempo entre vários "taps".

Entrada de Mute desliga o sinal que vai para a seção Psychedelay de atraso, maspermite que qualquer sinal seco passar. Uma aplicação seria a de controlar estefunção com um pedal, quando você bater o pedal, os ecos existentesvai continuar até que eles desapareceram, mas não há novos sinais seriam alimentadosnoPsychedelay, de modo que não haveria novas ressonâncias.

Observe que porque o sinal não é permitido na seção de atraso quando a entradaSilenciar é, você vai ouvir nada se o Seco / Wet controle está definido totalmente nosentido horário ( "Molhada").

Clique no (+) símbolo para revelar o modo expert, que tem parâmetros que por sua vezo Psychedelay em uma caixa de efeitos estéreo. Você encontrará as seguintes opções.

Pitch adiciona um valor mais extremo de dissonância, transpondo o eco emsemitons, de -12 a 12. Ele interage com o controle de gabarito no mesmomaneira como Detune (isto é, cada eco sucessivo será transposto para um adicionalmontante para cima ou para baixo, como definido pelo valor Pitch).

Stereo: Time, quando girada no sentido horário, cria efeitos de eco estéreo. At 1,00;o tempo de atraso é definido unicamente pelo parâmetro Tempo principal. Definições demenos de 1,00 ecos lugar no campo estéreo, com o número que indica divisão(por exemplo, um ajuste de 0,50 significa que os ecos extra que vai acontecer na metadedotempo de demora a configuração principal).

Reverso faz com que esses atrasos adicionais para reproduzir em sentido inverso, comoo principal atraso quando o botão reverso principal é habilitado.

Detune permite que o parâmetro principal a afetar os ecos Stereo Adicionado

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também.

Cruz cria caminhos que se cruzam feedback entre os dois canais - o direitofeeds de volta para o canal esquerdo e feeds de volta para o canal direito.Isso cria um tipo mais complexo, polirrítmico de efeito de eco.

Sync sincroniza o tempo de atraso do tempo de acolhimento para que ele segue oritmo da canção. No modo autônomo, o tempo de atraso sincroniza o Metronometempo.

Para alguns efeitos surpreendentes, no painel principal um conjunto bastante curtoDelay Time (por exemplo, 200 ms), Detune a 50 centavos, e Sugestões para o máximo. Naespecialista seção, defina Stereo Time totalmente no sentido horário (0,50), detune paraOn, e Cross-se cheio. Bateu uma nota, e ela vai esticar para cima e depois decadência ...very cool.

8.5 Delay Man

Sobre o Homem Delay é uma unidade demora muito quente e flexível, combuilt-in chorus e vibrato. Ela recria fielmente o som dos módulos de hardwareestimado clássicos que são padrão em qualquer plataforma de efeitosavançados

Controles ► ► Mute desliga o sinal que atravessa a seção de atraso, mas permiteapenas o sinal seco passar. Atrasos sendo processado será tocando mesmo depois dabotão é pressionado. Se o Dry / Wet controle é girado totalmente para cima, você nãoouvirá mais o som, porque o sinal não é permitido na seção de seca. ► O botão deentrada define a amplificação do sinal de entrada. Defina isso para que os picos maisaltos não exerçam o LED de sobrecarga ao lado se você quiser evitar a ultrapassagem.► Dry / Wet define a quantidade de sinal que está sendo alimentado na seção de atraso,controlando a intensidade do efeito. ► Tempo de conjuntos a quantidade de tempo deatraso, ou seja, o intervalo de tempo entre o som direto eo surgimento do eco. Quando ocomponente é sincronizado (veja abaixo), a escala passa de milissegundos em valores denota. ► Feedback determina quanto de saída volta à entrada. feedback mínimo dá umeco único; aumentar este parâmetro produz ecos repetir. Girando o botão totalmente nosentido horário irá sobrecarregar o atraso e produzir um som distorcido e oscilante.

► O Chor / switch Vib define a seção de modulação desse componente para o coro ou omodo de vibrato. ► Profundidade controla a intensidade da seção de modulação. ►TAP permite escutas em tempo de atraso. Quando você clicar no botão Toquerepetidamente, a média de tempo entre os cliques é medida e usada para derivar a esteritmo. Quando sincronizado, o tempo será quantizada para o próximo setting.Expert

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controles ► Delay Sync sincroniza o controle de tempo para o metrônomo ou host,dependendo da configuração de sincronização. Mod ► Sync sincroniza a velocidade demodulação para o metrônomo ou host, dependendo do configuração de sincronização.Chorus ► Rate define a freqüência de modulação do módulo de coro. Quando amodulação é sincronizado, a escala passa de milissegundos em valores de nota. ►Vibrato define a freqüência de modulação do módulo de vibrato. Quando a modulação ésincronizado, a escala passa de milissegundos em valores de nota. ► Aceleraçãocontrola o quão rápido a adaptação do algoritmo de atraso às mudanças do cenárioTime. ► Bass controla um filtro prateleira baixa afectam as frequências graves.Transformando-up irá impulsioná-los, transformando-o para baixo irá atenuar-los. ►TREBLE um filtro de alta plataforma que afetam as freqüências agudas.Transformando-up irá impulsioná-los, transformando-o para baixo irá atenuar-los.

8.6 Tape Echo

SOBRE O Echo Tape Echo recria o som de fita módulos atraso base. Este módulo temduas cabeças e também inclui um módulo de reverb de mola, tornando-se uma boaferramenta de modelagem de um tipo

Controles ► ► The Peak LED no canto superior esquerdo indica sobrecarga dessecomponente, que pode ser causada por alimentá-la com um sinal de entrada muito forte,ou feedback. ► Entrada de Mute desliga o sinal que atravessa o atraso da fita, maspermite que apenas o sinal seco passar. Soa a ser processado será soando, mesmo depoisque o botão é pressionado. Se o Dry / Wet controle é girado totalmente para cima, vocênão ouvirá mais o som, porque o sinal não é permitido na seção de seca. ► seco Muteirá silenciar o som seco, deixando apenas o som processado. Se o Dry / Wet controle égirado totalmente para baixo, você não ouvirá mais o som, porque o sinal não épermitido na seção de atraso. ► TAP permite escutas em tempo de atraso. Quando vocêclica sobre o botão repetidamente, a média de tempo entre os cliques é medido e usadopara obter esta corretoposição para o botão de velocidade e os botões Head. Quando sincronizado, estes serãoquantificados para o próximo ajuste.

► A A cabeça e os botões B tem cinco posições para diferentes tempos de atraso paracada fita virtual cabeça. Eles estabeleceram a relação entre ambas as fases atraso

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enquanto o ajuste da velocidade define o tempo total da fita virtual. Posição 0 não tematraso, aposições da cabeça subsequente aumento do tempo de atraso por um valor constante,dependendo da configuração da velocidade atual. ► Bass ajusta a resposta de baixafreqüência do sinal atrasado. ► Agudos ajusta a resposta de alta freqüência do sinalatrasado. ► Rev Vol controla a quantidade de reverb adicionado à seca sinal pelocomponente do módulo reverb de mola. ► Velocidade define a velocidade do laço defita virtual, que influenciam os tempos de atraso da cabeça de um chefe e B. ► Feedbdetermina quanto de saída feeds de volta na entrada. feedback mínimo dá um eco único;aumentar este parâmetro produz ecos repetir. Ele também irá transmitir a modulação e,eventualmente, a distorção do sinal. ► Echo Vol controla o volume da produçãoatrasada adicionado ao sinal de seca. Quando virou-se completamente, o atraso não teránenhum efeito sonoro

Expert controles ► Sync sincroniza o controle de velocidade para o metrônomo ou host,dependendo da configuração de sincronização. ► Fita Bass controla a quantidade deresposta de graves na fita virtual. ► Agudos controla a quantidade de resposta de gravesna fita virtual. ► Desistências controla a simulação de desistências que ocorrem emuma fita real após longos períodos de uso. ► Noise controla a quantidade de ruído defita que é adicionado pela fita virtual. ► Warble controla a simulação de problemasmecânicos a causar o atraso de fitas de deslizamento, fazendo com que - entre outros -uma modulação de pitch também conhecido como "flutter" ► Headroom controla oquantidade de saturação da fita pode tomar antes de distorcer. ► Motor Accel controla aforma como se adapta rapidamente a velocidade da fita às mudanças do ajuste davelocidade.► chefe Mix controla a mistura entre as saídas da cabeça de um e B. ► Stereo controlaa largura do estéreo do sinal atrasado. ► Revtime define o tempo de decaimento doreverb adicionado ao sinal de seca. ► Primavera Duração ajusta o comprimento dovirtual Primavera.

8.7 Grain Delay

SOBRE O Grain Delay é muito mais do que apenas um outro atraso efeito. Com suaabordagem inovadora granular que permite um refinamento do seu espaçoso tons, bemcomo enormes paredes de som ecoando - seus controles interdependentes são umconvite para experimentar a fim de conseguir efeitos realmente individual. O sinal écortado em amostras de comprimento arbitrário que está atrasada, transformada e

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repetida de várias maneiras, incluindo um aparelho de som potentecaracterística. Com o atraso de grãos, torna-se tão estranho como você gosta, ao mesmotempo, o efeito é perfeitamente controlável em todos os níveis

Controles► Dry / Wet define a quantidade de sinal que está sendo alimentado na seção de atraso,controlando a intensidade do efeito. ► Modulação controla a quantidade dedeslocamento do passo periódicas (vibrato) aplicado ao sinal de atraso. Pitch ► controlao pitch shift aplicada o sinal atrasado. A quantidade de deslocamento é definido nasetapas cromática, abrangendo quatro oitavas em ambas as direções. Simultaneamente, o duração da amostra em cada um "grão" é tempo esticada pela quantidade de acordo -pense em uma vitrola tocando em ritmos diferentes! Diferentemente do Psychedelay,essa mudança de passo não é aplicada ao canal de feedback, de modo que não iráproduzir escalas sempre ascendente, mas um atraso constante campal. ► Fine permitealterar o pitch shift com a quantidade de centavos para refinar a definição do Pitchcontrole. ► Tamanho define a duração das amostras que são alimentados na seção deatraso. O sinal original é cortado em pedaços ("grãos") de sua duração e repetidas. Se asfatias são de tempo estendido usando o controle de Pitch, a amostra continha serárepetido em cada grão ou corte, mantendo a duração total da constante de grãos. ►Space controla a quantidade de tempo entre as repetições de cada grão em relação aoparâmetro Size. Quando ajustado para 100%, a primeira repetição será iniciado apenasquando o grão está totalmente protegido. Reduzindo o espaço vai começar mais cedo arepetição e vice-versa. A primeira leva à sobreposição de atrasos, sendo as últimaslacunas entre as repetições. ► Density controla quanto de saída feeds de volta naentrada. feedback mínimo dá um eco único; aumentar este parâmetro produz repetindoecos que são modulados e distorcida, de acordo com os controles de acordo comespecialistas. ► Drive controla a quantidade de overdrive criado quando o sinal defeeds repetidamente e faz com que o componente de sobrecarga. ► HiCut conjuntos dafrequência mínima de um filtro aplicado ao sinal de atraso. Freqüências acima do limiarsão fortemente atenuados. ► LoCut define a freqüência de um filtro aplicado ao sinal deatraso. Freqüências abaixo do limiar são fortemente atenuados.

► Reverse reproduz o sinal atrasado em sentido inverso. ► Freeze pára amostragemnovas fatias do sinal e vai repetir a grão corrente, enquanto ele é ativado. ► Mutedesliga o sinal que atravessa a seção de atraso, mas permite apenas o sinal de secapassar. Atrasos sendo processado será tocando mesmo depois dabotão é pressionado. Se o Dry / Wet controle é girado totalmente para cima, você vaiouvir mais nenhum som, porque o sinal não é permitido na seca section.Expert Controls► Sync sincroniza o controle do tamanho do metrônomo ou host, dependendo daconfiguração de sincronização. ► Jitter varia as durações de cada amostra de grãos poruma pequena quantidade, criando uma textura mais animada. ► Stereo controla omontante pelo qual o sinal atrasado é distribuído para os canais estéreo. Passando-seeste o sinal oscila entre os canais estéreo criando um efeito ping-pong.

8.8 Twin Delay

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SOBRE O Twin Delay combina dois módulos paralelos demora para forneceravançados efeitos estéreo. Cada uma das cadeias de sinal com atraso é atribuído a umdos canais estéreo e apresenta um conjunto completo de controles. Ele funciona comoum encanto para saltar ao som da esquerda para a direita de forma alguma se podeimaginar.

Controles ► ► Dry / Wet define a quantidade de sinal que está sendo alimentado nasseções atraso, controlando a intensidade do efeito. ► Time (L / R) define a quantidadede tempo de atraso para cada canal, ou seja, o intervalo de tempo entre a reta som eaaparência do eco. Quando sincronizado (veja abaixo), a escala passa de milissegundosem valores de nota. ► Feedback (determina o quanto de saída é realimentada na entradade cada canal. Feedback mínimo dá um echo único; aumentar este parâmetro produzecos de repetição. ► Nível (L / R) define o volume para cada canal, controlando tanto amistura eo volume total deste componente. ► TAP permite escutas em tempo de atrasopara os dois canais. Quando você clicar no botão Toque repetidamente, o tempo médioentre a cliques é medido e utilizado para este obter a posição correta para os botões doTempo. ► Mute desliga o sinal que atravessa as seções atraso, mas permite apenas osinal seco passar. Sounds sendo processado será tocando mesmo depois de o botãoé pressionado. Se o Dry / Wet controle é girado totalmente para cima, você não ouvirámais o som, porque o sinal não é permitido na seção de seca.

Expert Controls ► X-Feedback controla a quantidade de feedback cruz, isto é, quanto asaída do canal esquerdo feeds de volta na entrada do canal direito e vice-versa. ►Stereo Width controla o panorama estéreo: Quando voltou totalmente no sentidohorário, os canais são completamente distintas. Quando centrado, o processamento émono. Quando voltou totalmente para baixo, os canais são invertidos, o que significaque o canal esquerdo do atraso Dual é encaminhado para o canal de saída direito evice-versa. ► Pré-Delay (LEFT / RIGHT) determina um atraso inicial para cada canal,que é independenteda definição de tempo. Isto significa que você pode ter um atraso rapidamente repetindoque começa até dois segundos após o sinal original. Para conseguir o efeito típico deping-pong, jogo os dois canais ao mesmo tempo de atraso e criar um compensado porum aumento da Pré dos canais, atrasos.

► Sync sincroniza os controles Time para o metrônomo ou host, dependendo daconfiguração de sincronização. ► Pré-Sync sincroniza os controles pré-Delay dometrônomo ou host, dependendo da configuração de sincronização

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8.9 Octaverb

SOBRE O Octaverb é um reverb estéreo poderoso, justamente emulando os primeirosreflexos acústicos de oito salas diferentes. Além dos parâmetros habituais, tais comoreverb tamanho da sala, ela também oferece algumas características únicas que podemser usados tanto para dar forma e tom sutil para efeitos extremos

Controles ► Dry / Wet define a quantidade de sinal que está sendo alimentado na seçãode reverb, controlando a intensidade do efeito. ► Er Mode seleciona o formato doquarto, que determina o caráter da reverberação emulando padrões diferentes dosprimeiros reflexos acústicos. Esses ecos são percebidos como mais ou menos distintos,antes da sua reflexão na sala cria uma mistura difusa. Esse controle oferece presetsrealista, como "Concrete Room" e totalmente virtual, como os "Strange Localização" -apenas testá-los e brincar com o tamanhoparâmetro para ver o que eles são. ► Size define o montante ea duração da reverberaçãodifusa após as reflexões adiantadas. A percepção do tamanho da sala é influenciado,principalmente, por esta definição.

► Hi-Damp controla a quantidade de altas freqüências são atenuadas no processo dereverberação. ► Basstrap controla a medida que as freqüências baixas ficar "travado" nareverberação. Passando-lo dá um fim a reverberação de fundo grosso. ► Mute desliga osinal que atravessa a seção reverb, mas permite apenas o sinal seco passar. Soa a serprocessado será tocando mesmo depois dabotão é pressionado. Se o Dry / Wet controle é girado totalmente para cima, você nãoouvirá mais o som, porque o sinal não é permitido na seção de seca.

Expert Controls ► EQ é um controle de tom adicional para o sinal reverberado, útilprincipalmente para aumentar ou atenuar as frequências mais elevadas. ► Wetlevelcontrola o nível do sinal processado, permitindo alterar o mix preservando o volume dosinal de seca. ► Fonte controla o posição do sinal de seca no panorama estéreo.Transformando-o no sentido horário traz para o canal direito, transformando-horáriotraz para o canal esquerdo. ► Largura ajusta o panorama estéreo do sinal processado:Quando girado no sentido horário, o efeito é totalmente distribuído entre ambos oscanais. Quando centrado, o processamento é mono. Quando voltou totalmente parabaixo, os canais são invertidos, o que significa que a parte esquerda do sinal dereverberação é encaminhado para o canal de saída direito e vice-versa. ► Freeze desligacompletamente o sinal de seca e, simultaneamente, aumenta o volume da reverberação.Esta função pode ser acionado para parar de criar impressionantes que são seguidos porum majestoso som reverb, desvanecendo-se.

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8.10 Iceverb

SOBRE O Iceverb é uma reverberação muito colorido, que pode soar como você estájogando em uma caverna de gelo gigante - ou em um iglu! Sério, ele oferece uma amplagama de características salão e um filtro que pode até ser usado como um efeitoWahWah muito especial, quando controlado por um pedal.

Controles ► ► Dry / Wet define a quantidade de sinal que está sendo alimentado naseção de reverb, controlando a intensidade do efeito. ► Tamanho controla a duração dotempo de reverberação, o que cria uma percepção de variação do tamanho da sala. ►Color define a gama de frequências que é enfatizado no filtro anterior à reverberação.Esse controle se assemelha a um pedal WahWah um pouco, já que permite correr umpico de freqüência forte para cima e para baixo do espectro. ► gelo controla aintensidade do filtro através da definição de ressonância da banda de frequênciasfiltradas. ► Mute desliga o sinal que atravessa a seção reverb, mas permite apenas osinal seco passar. Soa a ser processado será tocando mesmo depois dabotão é pressionado. Se o Dry / Wet controle é girado totalmente para cima, você nãoouvirá mais o som, porque o sinal não é permitido na seção de seca.

9 ToolsOs componentes de ferramentas estão no coração de GUITAR RIG 4 de extremaflexibilidade. De dividir os módulos que permitem paralelo de processamento de sinal,com cadeias de efeitos diferentes, a máquina laço poderoso - as ferramentas são a chave

para criar novas, sons extraordinários.

9.1 Loop Machine

The Machine Loop permite gravação, reprodução e overdubbing múltiplascamadas de som. Os loops podem ser sincronizados com o anfitrião, ou para ovelocidade do metrônomo em modo stand-alone. Além disso, as camadas individuais, ou

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a mistura de todas as camadas, podem ser exportados como arquivos WAV.

Como um exemplo prático, você poderia gravar quatro medidas de guitarra, entãooverdub uma ligação, então uma harmonia, alguns slides rítmica, etc

Parâmetros

Quando nada foi gravado na máquina Loop, no botão Play (setasímbolo) tem um contorno vermelho. Pressionando o botão Play tem funções diferentesdependendo do estado Machine Loop.

• Pressione uma vez para iniciar a gravação. O botão de luz vermelha.

• Pressione novamente para parar a gravação e começar a reprodução em loop. O botãoluz verde.

• Prima novamente para entrar no modo de overdub (o botão acende amarelo). Existentematerial reproduz, mas você pode gravar sobre isso. Quando o ciclo se repete,você pode continuar overdubbing.

A partir deste ponto, pressionando o botão Play alterna entre a reprodução ea Overdubmodos. Cada vez que você fizer isso cria uma outra camada (o indicador de Camadasquantas camadas foram gravados). É conveniente para ser capaz de ir em jogo modo depraticar a sua parte para o ciclo seguinte, em seguida, retornar para o modo de overdub.

Pressione o botão Parar (símbolo X) uma vez para parar o ciclo de reprodução. O botãoterá um contorno vermelho por alguns segundos, se você clicar novamente enquanto overmelho é mostrando, de todas as camadas serão apagados. Nota: enquanto a máquinaLoop está parado, Pode fazer duplo clique sobre o botão Parar para apagar as váriascamadas.

The Beat Button permite um indicador piscar na batida.

O medidor de progresso mostra o tempo atual dentro do loop. Time loop mostrao tempo total do circuito, enquanto Rec Time mostra o tempo atual dentro do loop.

Rec Vol ajusta o nível de alimentação da máquina Loop.

Play Vol. ajusta o nível de reprodução Loop Machine.

Desfazer exclui a camada actual. Você pode pressionar Desfazer repetidamente paraapagar as camadas, a partir da mais recente.

Refazer restaura a maioria dos recém-excluída camada. Nota: Embora você podedesfazervárias camadas, você pode refazer apenas para a camada mais recentemente desfeita.

O botão Load (ícone da pasta) chama de arquivos Machine Loop, que tem um ls.sufixo. Estes consistem em arquivos de áudio e todas as configurações para um laçoparticular.

O botão Salvar (ícone disquete) salva arquivos Machine Loop, que tem um ls.sufixo e consistem em arquivos de áudio e todas as configurações para um laçoparticular.

Exp Mix exportações toda a coleção de loops como um único arquivo WAV misto.

Exp Lay exportações do loop atual como um arquivo WAV.

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Clique no (+) símbolo para revelar o modo de peritos, com o seguinteparâmetros.

Autostart causas para começar a gravação quando a máquina detecta que você Loopter começado a jogar.

Overdub Multiply permite a gravação de um ciclo mais longo de um curto circuito.

Reverse reproduz as camadas em modo reverso, como 60s-tipo "para trás"fita efeitos.

Rec. Pan coloca o sinal gravado no campo estéreo. Assim, um overdub poderiair para o canal direito e outro overdub no canal esquerdo.

Sync tem duas finalidades diferentes, que dependem de Loop Machine ésincronização para um host, ou para o metrônomo.

• Synching host: The Machine Loop inicia, pára e retrocede em sincroniacom o anfitrião.

• Synching metrônomo para: Este quantizes o comprimento do laço com a batida,mesmo se você parar de gravar um pouco antes ou depois da batida.

Loop A / B alterna entre os dois circuitos gravados anteriormente.

9.2 Split

Este aparelho separa o caminho do sinal em duas direções, permitindo assim paraleloefeitos. Para obter mais informações sobre séries e efeitos paralelos (como idealcolocação de efeitos), consulte o Apêndice C, "Dicas para Criar Seu Próprio Rig."

Criando um Split

Para criar um split (divisão "A"), arraste o componente desejado (s), entre oSplit Split secções A e B.

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Para criar a segunda divisão (Divisão "B"), arraste o componente desejado (s) noentre as seções B Split e Split Mix.

Aqui está o que uma divisão especial, parece que no Guitar Rig 4. Split Um alimenta oSkreamer, Equalizador Shelving e Ensemble de componentes. Split B alimenta oDistorção e Wahwah Componentes.

Este diagrama mostra o fluxo de dividir o sinal real.

Parâmetros

Crossfade determina a mistura entre A e B split. Quando totalmente para a esquerda,vocêouvir só dividir o A. Quando estiver totalmente certo, você ouvirá apenas dividir o B.

Pan é separado para cada divisão, e determina que a divisão irá aparecer nodo campo estéreo. Exemplo: Se A é criticado esquerda, B é criticado direita, e Crossfadeestá definido para o centro, você vai ouvir apenas dividir o A partir do canal esquerdo esóa divisão B do canal direito. Se você agora Um pan para a direita, você vai ouvirambas as divisões fora do canal direito, e nada do canal esquerdo.

Stereo Input L / R Split permite o processamento de cada canal estéreo em separado.Este é particularmente útil se você joga com duas guitarras através de GUITAR RIG 4 equero dois sons diferentes. Usando esta opção com um Chapman Stick pode serbem interessante, pois permite que você faça o processo de seqüências de alta e baixa,com efeitos diferentes.

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A + / switch - varia a polaridade (também chamado de "fase") da divisão B.

Split Dicas

O módulo de Split é extremamente poderoso:

• Como você pode arrastar vários componentes em uma separação, é possívelter cordas paralelas de efeitos em série.

• Você pode usar mais de uma estratificação em uma plataforma, e localComponentes inbetween-los . Portanto, você pode dividir um sinal emdois caminhos e uso crossfade para ajustar o equilíbrio das duas divisões.

Este som total pode então ser processado por efeitos adicionais, antes deir para outra divisão.

• Você pode até mesmo colocar uma divisão dentro de outra divisão para obter mais deduas paralelas cadeias de sinal.

9.3 Crossover Mix

. Este dispositivo é semelhante ao Mix Split, na medida em que divide o caminho do sinalem dois direções, permitindo assim que os efeitos paralelos. No entanto, neste caso,você pode definir uma linha divisória (ponto de cruzamento ") na resposta de freqüência,e enviar mais freqüências para uma separação e maior freqüência com o desdobramentode outros. (Para mais informações sobre séries e efeitos paralelos, consulte o ApêndiceC, "Dicas de Criação Your Own Rig. ")

Splits Criando a Baixa e Alta Freqüência

Arrastar componentes que irão processar as baixas freqüências entre a Baixa ePontos altos, e os componentes que vai arrastar o processo de altas freqüênciasentre o Alto e seções Crossover Mix.

Note que você pode até mesmo colocar uma dentro da outra Crossover Mix MixCrossover. Deste modo, você pode dividir o sinal em duas faixas de freqüência, emseguida, dividir as frequências bandas em duas faixas de maior freqüência (por exemplo,dividir o ito baixo baixo e menor mid, ea alta no médio e superior elevações).

O exemplo a seguir mostra uma configuração que divide as frequências baixas daguitarra em um equalizador, e os altos através do Ensemble e efeitos Quad Delay.Isto dá um efeito cintilante echoey em notas mais altas, mas as notas mais baixastem um som mais sólido e direto.

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O seguinte diagrama mostra o fluxo de sinal equivalente.

Este diagrama mostra flow.To o Mix Crossover de sinal de componentes atribuir a cadaum dos trajetos do sinal, basta arrastá-los abaixo do LOW ou HIGH componentes norack. Para distinguir os caminhos do sinal, vamos chamá-los de parte de baixo e altoseção. Você pode criar plataformas completamente independentes dentro de cada seção,ou usá-los para adicionar duas cadeias de efeitos para o seu rack atual. Mesmo usandomais de dois caminhos de sinal é possível por outro assentamento Mix Crossover ouuma divisão em uma das seções do primeiro one.The CROSSOVER MIX oferecediversos controles determinar como essas duas cadeias de sinal são colocados juntos.

Controles ► ► O Crossfader controla a mistura entre as duas cadeias de sinal. Quandototalmente à esquerda, você só vai ouvir o ponto baixo. Quando estiver totalmente certo,você só vai ouvir o ponto alto. ► Pan controla a posição de cada cadeia de sinal nopanorama estéreo e oferece diversas possibilidades de mistura. ► Frequência ajusta afrequência de ponto de cruzamento, onde o espectro é dividido e encaminhado para abaixa e seções de alta. ► O interruptor "+/-" inverte a polaridade (também chamado de"fase") da secção B do sinal. Isso pode mudar o som da mistura devido a fenômenosdiferentes fases de eliminação.

10 Modifiers

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Se você já programou um sintetizador, que utilizou como modificadores de um LFO ouum seqüenciador passo a passo, como estes elementos são típicos de design de somsintético. Nas mãos de um guitarrista, os modificadores pode abrir um mundo depossibilidades para descobrir. Se você estiver em um design inovador e de som, essassão as ferramentas para você.

10.1 Modifier BasicsO conceito de um modificador pode ser compreendido facilmente, olhando para umefeito de tremolo base. A amplitude é periodicamente aumentando e diminuindo porqueé modulada com um sinal de controle que pode ser retratado como um wave.You sinepode controlar a velocidade ea intensidade do efeito, alterando a forma "do sinal de controle, ou seja, tornando-o subir e descer mais rápido ou mais lento, a umamaior ou menor grau. O controle de volume (interno) do efeito tremolo é a meta paraessa modulação. Modulação com GUITAR RIG 4 de Modificadores componentesfunciona da mesma forma: Todos gerarum sinal de controle que pode ser atribuído a qualquer dos parâmetros do somcontrolável, levando-os a alterar o seu valor da mesma forma que o sinal de controle faz.Eles são muito maispoderoso, embora, como eles podem modificar vários parâmetros em simultâneo a umaextensão livremente ajustável e oferecem uma infinidade de maneiras de influenciar aforma do controle signal.Once inserir um modificador no rack (a posição é irrelevante),você pode atribuir a sua sinal de controle para praticamente qualquer parâmetro decomponente. Basta clicar no botão do modificador Atribuir e arraste-o para o botão ou obotão do parâmetro que deseja modificar. Um cursor de mão indicam que o parâmetro éelegível para o controle de modificador. A modulação vai acontecer em relação àposição de definir manualmente o parameter.Each Modifier suas listas de alvos juntocom faders para ajustar a intensidade em que medida o alvo valor é influenciado. O medidor azul acima da lista de alvos dá uma representaçãovisual do sinal de controle.

10.2 LFO

LFO significa Low Frequency Oscillator - uma onda periódica que ocorre emuma taxa de reacção. Um LFO está no centro dos circuitos de tremolo, a baixa freqüência

amplitude varia para criar um efeito de pulsação.

Parâmetros

Define a taxa de frequência do LFO, de 0.01Hz a 10.24Hz. A freqüência podetambém sincronizar o ritmo, como descrito a seguir.

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Tempo Sync, quando ativado ( "empurrado"), sincroniza a taxa LFO para umvalor rítmico. Movendo o controle da freqüência exibe o ritmo. O mais lentoritmo é de 48 batimentos por ciclo (32 medidas pontilhada), enquanto o mais rápido éumapontilhada nota 32.

Waveform (escolhido pelas duas setas para a direita da tela), prevêuma visualização gráfica da forma do LFO. As opções são Sine, triângulo, quadrado,Sawtooth, e Random.

Polaridade inverte a polaridade da onda.

Tocar LFO reinicia a partir de um ponto específico, como determinado pela fase dearranque controle (descrito a seguir). Para "provocar" auto de LFO para que ele reiniciaquando você acertar uma nota, clique no botão Auto pequena acima do botão de modoqueele fica azul. Isso permite auto-gatilho.

Fase Iniciar define o ponto de recomeço. Em 0 graus (posição de centro), clicando emTrigger em causa a forma de onda LFO para iniciar a partir de 0 (nem positivo nemvalue) negativo e positivo ir. Girando no sentido horário em 90 graus causa aforma de onda para iniciar a partir do seu pico (valor total positivo) e ir negativo. Com acontrole definido para 180 graus (totalmente no sentido horário), a onda começa em 0 evai negativos.

Passando para a esquerda para -90 graus causa a forma de onda para iniciar a partiro valor total negativo e ir positivo, ao girar no sentido anti de todos osmaneira de -180 graus causas da onda de começar do 0 e ir negativo.

LFO Dicas

• Entrada Trigger é uma fonte útil de modulação para o disparador parâmetro;ou use um dos Kontrol Rig pedais.

• A Random onda LFO, aplicada a uma velocidade ou controle da freqüência (porexemplo,Chorus / Speed Flanger, Phaser Stoned Rate) pode acrescentar uma mais humanizada,menos efeito periódica.

• Se você quer modular dois alvos em direções opostas, usando omesma forma de onda na mesma taxa, você não precisa usar dois LFOs. Apenasfixar um montante positivo de modulação em um alvo e um valor negativono destino de outros.

10.3 Envelope

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Nível tipo de envelope, onde você especifica os níveis, e as vezes que for preciso paracomeça a partir de um nível para o outro. Os níveis são especificadas através dainserção de breakpoints [também nós chamado] ao longo de uma linha, em seguida,movendo os pontos de parada para cima ou para baixo para mudar níveis, e para aesquerda ou direita para mudar os tempos. Esta componente tem um grande displaygráfico úteis, onde você faz a maioria dos ajustes de envelope.

Editando o Shape Envelope

Um envelope padrão inclui quatro pontos de interrupção. Para adicionar um ponto deinterrupção, o direito - (Mac: Ctrl-click) em qualquer lugar ao longo da curva envelopeonde você quer um interrupção para aparecer. Para remover um ponto de interrupção,clique no botão direito do mouse (Mac: ctrl-clique) sobre ela. Note que a primeira eúltimainterrupção mover para cima e para baixo juntos, porque o envelope semprecomeça de onde terminou.

Novamente referindo-se ao envelope padrão, mais à esquerda, onde o ponto deinterrupção é começa envelope. Os próximos dois limites de faturamento cair em duaslinhas verticais. Estes indicar o segmento onde o envelope atinge a "sustentar" o nível,marcadapela linha horizontal azul, no entanto, note que se a opção do circuito está habilitado,neste segmento será repetida durante o tempo que um sinal de disparo estiver presente.Se há três ou mais pontos de interrupção (que não o início e fim), o sustentar / segmentolaço pode ser deslocada, clicando em uma linha vertical azul e arrastando-o para opróximo ponto de interrupção.

Quando o gatilho para zero, o envelope com o segmento continuaapós a segunda linha vertical.

Arrastar o pequeno círculo entre os pontos de interrupção pode alterar a forma da linhaentre os pontos de interrupção do côncavo, a reta, a convexo.

O envelope Parâmetro de Gaza

A tira acima do parâmetro envelope envelope fornece uma variedade de útildados. Exceto como observado, ao clicar em um numérico e arrastando para cima oupara baixo edita o valor, o numericals também atualizar automaticamente se mover ointerrupção.

À esquerda da tira, # mostra dois números. O primeiro campo é o número de índicedo ponto de interrupção ou estágio está sendo editado. Você pode alterar isso clicandononumérico e arrastando. O segundo campo é o número total de envelopebreakpoints. Isto é para mostrar somente e não pode ser editado.

Modalidade tem duas opções, Slide e FIXED. No modo de slides, se você mover uminterrupção esquerda ou direita, o envelope para o direito da interrupção como se movebem para manter o mesmo horário e os níveis anteriores de interrupção está sendoeditado. No modo fixo, o tempo envelope total não muda. Movendo um ponto deinterrupção para a direita, não só aumenta a sua distância em relação ao ponto deinterrupção para a sua esquerda, mas encurta a distância em relação ao ponto deinterrupção no seu direito.

Abs. Tempo mostra a quantidade de tempo em segundos desde o início do envelopepara o ponto de interrupção está sendo editado.

Delta Time mostra a quantidade de tempo em segundos a partir do ponto de interrupçãoa ser editada para o ponto de interrupção na sua esquerda imediata.

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Level mostra o nível de interrupção de referência para a linha de centro.

Slope mostra o estado da linha entre os pontos de interrupção. 0,5 indica uma linha retalinha. 0,999 indica uma curva maximamente convexo. 0,001 indica um máximocurva côncava. O numericals tempo para a Delta, de nível e inclinação podem sereditadasusando o mouse (clique e mover para cima ou para baixo).

Envelope Régua e Zoom

O governante abaixo do envelope é calibrado em segundos. Se o envelope estendepassado faixa visível do envelope, clique na régua e arraste para a esquerda oudireito a um intervalo diferente do governante. Dê um clique duplo na régua para ajustaroenvelope exatamente na parte visível da régua.

Para alterar o intervalo de régua e ampliar a verba de mais preciso ajustes, clique nobotão (+) símbolo no canto inferior direito. Para diminuir o zoom, clique em a (-) símbolo.Isso muda não só a exibição, mas também define a quantização tempo para a função desincronização Tempo (descrito posteriormente).

Outros Envelope Parâmetros

Tocar inicia o envelope a partir do seu início. Para "provocar" auto envelope assimque começa quando você bate uma nota, clique no botão Auto pequena acima doBotão Play para que ele se torne azul. Isso permite auto-gatilho.

Lançamento com deficiência, um gatilho de qualquer duração faz com que o envelopepara jogaratravés de todo o caminho até o fim. Quando é ativado, o envelope vai continuaratravés de suas fases, desde que um sinal de disparo estiver presente (por exemplo,clicando eme segurando o botão de disparo). Se o gatilho vai embora, os saltos envelopeimediatamente para o terceiro nó da esquerda e continua a partir daí.

Loop, quando ativado ( "empurrado"), repete a curva entre as duas looppontos. Se o lançamento estiver desligado, o loop continua até que outro gatilho ocorre,que reinicia o envelope. Se está no lançamento, continua durante o loopingenquanto o sinal de disparo estiver presente. Quando o sinal de gatilho vai embora, aenvelope salta imediatamente para o terceiro nó da esquerda e continuaa partir daí.

Ativando Sync sobrepõe uma grade no visor envelope que correspondepara valores rítmicos, como semínimas, colcheias, notas 16, etcPontos de interrupção pode ser agarrado a esses pontos. O valor depende dequantizaçãosobre o atual fator de zoom, quando a sincronização estiver habilitado, as inscriçõesserão governante calibrado em valores rítmicos, em vez de segundos.

Se o tempo muda as informações recebidas, os tempos envelope são re-computadaspara combinar com o andamento da música atual. Exemplo: Se o loop envelope édefinida como uma 1 Duração batida, ele permanecerá 1 bater muito mesmo se amudanças de tempo. Ativando Tempo Sync não mudar de posição de ponto deinterrupção em envelopes existentes. No entanto, você pode editar um envelopefinanceiro existente, movendo os pontos de parada, para que agarram para o próximoquantização

valor.

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Nota: Nem todos os VST host software fornece informações de tempo de plug-ininstrumentos, de modo que este recurso pode não funcionar com o software do host. Emautônomo modo, GUITAR RIG 4 não responde aos sinais de relógio MIDI.

10.4 Step Sequencer

O Step Sequencer gera até 16 sinais de disparo seqüencial, que podetêm valores rítmicos das notas trimestre de notas 1/32ND. Note que não podevariar o nível dessas etapas, são gatilhos que se destinam a criarcortar / efeitos rítmicos que sincronizar com o ritmo.

Ativando um Step

Para ativar um passo para que ela prevê um gatilho, clique no passo desejado (1-16).Acontece de cinza para azul para indicar que ele está produzindo um gatilho.

Atribuindo o Step Sequencer para um parâmetro

1. Clique no botão Atribuir, e arrastá-lo para o parâmetro alvo (por exemplo,Pro Filtro de corte).

2. Clique sobre as metas para baixo seta apontando para revelar um drop-downmenu. Um cursor será exibido para o Step Sequencer e para o destinoparâmetro.

3. Ajuste o controle deslizante Step Sequencer passo para o nível desejado.

4. Ajuste o controle deslizante parâmetro de destino para o efeito desejado noalvo.

Pode parecer que ter duas barras é redundante. No entanto, se você está alimentandovários parâmetros do seqüenciador passo a passo, você quase certamente irá quererser capaz de ajustar cada parâmetro meta de forma independente. Além disso, oStep Sequencer fornece uma espécie de "controle" mestre "se você quiser variar anível etapa indo para todos os alvos simultaneamente.

Parâmetros

Resolução define o valor da religião de cada um dos 16 passos. As opções disponíveisas notas são 1 / 4, 1 / 8, 1 / 16 e 1 / 32.

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Habilitar Legato para amarrar os passos adjacentes uns aos outros, criando assim maisetapas.

Clique no (+) símbolo para revelar o modo de peritos, com o seguinteparâmetros.

Width define a quantidade de tempo que passo atinge o seu valor atribuído. Quandototalmente no sentido horário, a largura é igual a resolução (por exemplo, se a resoluçãoestá definida para 1 / 8, então a etapa permanece em seu valor atribuído a uma colcheia).Quando definido para a sua médio (50%), a largura é igual à metade da resolução (porexemplo, se a resolução está definida para 1 / 8, em seguida, a etapa permanece em seuvalor atribuído a uma semi colcheia).

Ataque acrescenta um "deslize" de tempo (de 4 a 1233ms) desde o início de uma etapaatévalor máximo da etapa. Consulte o diagrama abaixo.

Decay faz com que o sinal de controle a desaparecer após a primeira etapa termina emum intervalo de 4 a 2197ms. Consulte o diagrama abaixo.

Compensar os aumentos todos os valores de sinal de controle como o controle estáligado mais ponteiros do relógio.

10.5 Analog Sequencer

O seqüenciador de 16 Analog gera sinais de controle seqüencial, que pode tervalores rítmicos das notas trimestre de notas 1/32ND. Você pode alterar o valorde cada passo "para criar um complexo, ritmicamente sinal de controle relacionadas.

O estabelecimento de níveis Etapa

Para definir o nível de um passo:

1.Move um dos 16 faders para cima ou para baixo de sua posição inicial.

2.A passo é ativado se a sua posição difere da posição zero inicialno meio.

3.A fader voltada para cima será aplicado um valor positivo atribuído àalvo.

4.A fader para baixo se vai aplicar um valor negativo para o atribuídoalvo.

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Parâmetros

Resolução define o valor da religião de cada um dos 16 passos. As opções disponíveisas notas são 1 / 4, 1 / 8, 1 / 16 e 1 / 32.

Com o parâmetro Slide ajustar o Glissando, o contínuo deslizarde um valor de uma etapa para a próxima

10.6 Input Level Modifier

O Input Level Modifier gera um sinal de controle com base no nível de entrada noGUITAR RIG 4. Isto é comumente chamado um seguidor "envelope" como o sinalfaixas mudanças no envelope de amplitude da guitarra ou baixo.

Parâmetros

Volume ajusta o sinal de saída total controle. Isso afeta o nível dosinal de alimentação de todos os parâmetros atribuídos.

Offset varia de base do sinal de controle "." Por exemplo, normalmente o controlesinal cobre uma escala de -1 a 1, com 0 como o ponto médio. Quando Offset éno mínimo, a base é -1. Quando Offset é, no máximo, a base é0. No basal maior que 0 é possível.

Ataque acrescenta um "deslize" de tempo (de 1 a 978ms) entre quando o sinal decontrolerecebe uma mudança de entrada, e quando o sinal de controle que atinge realvalor. Às vezes, demasiado brutal ataque um pode criar um "pop" quando o controlechutes no primeiro sinal, aumentando Attack pode suavizar este efeito.

Decay faz com que o sinal de controle para levar de 10 a 9863ms a cairvolta para a sua configuração inicial, na ausência de um sinal de entrada.

Nível de entrada Dicas

A aplicação mais comum para o controle de envelope é filtros, o que já está construídoempara o componente de AutoFiltro. Entretanto, o controle envelope tem muitos outrosusos.

• Definir alguns ataque e tempo de decaimento para criar um esponjosa "resposta, ecoro de controle de velocidade ou conjunto ou ref. Isto varia a taxa por issonão soa tão regular.

• Use o modificador de nível de entrada para controlar o garimpo, para que a posição doo sinal de mudanças no campo estéreo, dependendo do nível de sinal.

• Note que você pode aplicar o modificador de sinal para os parâmetros do modificador,

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ou parâmetros em outros modificadores. Por exemplo, você pode atribuir EntradaNível para a entrada de controle de Ataque Nível. Com uma modulação positivamontante, os sinais de forte entrada de aumentar o tempo de ataque. Com um negativoquantidade de modulação, sinais mais fortes de entrada de diminuir o tempo de ataque.

• Se você realmente quer dirigir o seu público louco, aplicar o nível de entradasinal para o parâmetro Pedal Pedal Pitch.