24.11.2004 1 Konzeption und prototypische Realisierung einer Client-Komponente für die digitale Musikdistribution mittels personalisierter Inhaltsproben Diplomarbeit Andre Hartmann Verantwortlicher Professor: Prof. Dr.-Ing. habil. Wolfgang Fengler Hochschulbetreuer: Dr.-Ing. Jürgen Nützel Betrieblicher Betreuer: Dipl.-Kult. Patrick Aichroth
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24.11.20041 Konzeption und prototypische Realisierung einer Client-Komponente für die digitale Musikdistribution mittels personalisierter Inhaltsproben.
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24.11.2004 1
Konzeption und prototypische Realisierung einer Client-Komponente für
die digitale Musikdistribution mittels personalisierter Inhaltsproben
Diplomarbeit
Andre Hartmann
Verantwortlicher Professor: Prof. Dr.-Ing. habil. Wolfgang Fengler
Hochschulbetreuer: Dr.-Ing. Jürgen Nützel
Betrieblicher Betreuer: Dipl.-Kult. Patrick Aichroth
24.11.2004 2
Übersicht
1. Einführung (digitale Musikdistribution)
2. Personalized Previews
3. Konzeption und Implementierung der Client-Komponenten
4. Fazit / Ausblick
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1. Einführung
Digitale Technologien ermöglichen verlustfreie Kopien von Liedern
Breitband-Internetanschlüsse und P2P-Netzwerke führen zu einer Verbreitung der Inhalte durch die Konsumenten
Künstler und Labels erhalten keine Einnahmen bei einer solchen Verbreitung
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1. Einführung
Umsatzentwicklung in Deutschland
2587 2574 2500 2490
22202054
1648
0
500
1000
1500
2000
2500
3000
1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003
Jahr
Um
satz
in
Mio
. €
Bundesverband Phono / IFPI Dtl. (www.ifpi.de)
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1. Einführung
Musikindustrie versucht das Kopieren der Inhalte durch die Konsumenten zu verhindern und eigene Dienste zu etablieren
Mittel dazu: Kopierschutz, DRM, Gesetze: z.B. DMCA 1998
Nicht die beste Lösung für das Problem DRM steht in Konflikt zu klassischem Urheberrecht Studie des Instituts für Demoskopie Allensbach vom
14.10.2004 Anzahl der Personen, die Musik aus dem Internet herunterladen, 2004 mehr als verdoppelt
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1. Einführung
Alternative Ansätze Light Weight Digital Rights Management