Page 1
CODE for IKOMA × 門前おかげ楼
アイデアワークショップ in 門前おかげ楼
2015. 4.4 門前おかげ楼(旧たき万旅館)
Page 2
奈良県生駒市 人口約12万人
生駒山上遊園地
宝山寺
高山竹林園・茶筅
Page 4
はじめる前に
今日はイベント開催中に写真を撮ります。
• おかげ楼 Facebookページ • CODE for IKOMA Facebookページ
• メディアや各種広報の記事
上記などで写真が公開される可能性があります。 公開されて困る方は挙手をお願いします。
Page 5
本日の流れ
• 開会(11:00)
• CODE for IKOMAご紹介 • インプット講演(11:15)
– おかげ楼のあらまし / 宝山寺参道の歴史 / 生駒山の自然
• 昼休み(12:00~13:00)
• アイデアワークショップ開始(13:00) • アイデア発表(15:30) • 終了(16:00)
Page 6
ハッシュタグ、あります
#code4ikoma
Page 7
CODE for IKOMAのご紹介
Page 10
CODE for JAPANの理念に賛同し 2014年1月 CODE for IKOMA立ち上げ
市民活動団体として活動
Page 13
“行動 for 生駒”です!
IT
Page 14
CODE for IKOMAの活動
http://ikoma.5374.jp/
2014.1.14 5374.jp 生駒市版完成 by Sato
Page 15
CODE for IKOMAの活動
http://ikoma.spending.jp/
2014.4.7 Spending.jp 生駒市版完成 by Mori
Page 16
CODE for IKOMAの活動
・2014.5.17 マッピングパーティー開催 (商店街と街バルがテーマ)
Page 17
約半日で、生駒駅周辺の情報が充実 新しい建物の情報も加わり最新の情報に
After Before
Page 18
CODE for IKOMA コンセプト
課題 抽出
解決方法 検討
データ 活用検討
アプリ等 開発
運用
アイデアソン
ハッカ ソン
Page 19
平成26年度 生駒市の主要施策 「子育てしやすく、だれもが成長できるまち」
Page 20
CODE for IKOMAの活動
リアルな声を聞かせて下さい!
「iko mam
a papaアプ
リ
開発提案プロ
ジェクト」始
動!
Page 21
プロセス
課題抽出 データ開示・作成
アプリアイデア
アプリ開発
• 子育てに関する課題・魅力抽出 • データを自らつくる、地域にあれば開示依頼 • 地域課題解決アプリのアイデア出し • アプリ開発(ハッカソン)
リアルな声を聞かせて下さい!
iko mama papaアプリ開発提案プロジェクト
Page 22
リアルな声を聞かせて下さい!
2014.10.18(土) アイデアワークショップvol.1 生駒市コミュニティーセンター
子育てに関する課題・魅力抽出
iko mama papaアプリ開発提案プロジェクト
Page 23
リアルな声を聞かせて下さい!
2014.12.20(土) マッピングパーティー 生駒市内複数地域
自ら必要なデータをつくる
iko mama papaアプリ開発提案プロジェクト
Page 24
リアルな声を聞かせて下さい!
iko mama papaアプリ開発プロジェクト
2015.2.21(土) アイデアワークショップvol.2 生駒市コミュニティーセンター
課題解決アプリについてアイデア出し
Page 25
リアルな声を聞かせて下さい!
iko mama papaアプリ開発プロジェクト
2015.3.1(日) ハッカソン 奈良先端科学技術大学院大学
課題解決アプリの開発・優秀作品の表彰
Page 26
NEW RELEASE
2015.3.29 「いこま保育園マップ」リリース
http://papamama.code4ikoma.org/
Page 28
アイデアは“参加者全員の共有” 「公共財」という考え方
「これを使って事業をするぞ!」というような アイデアは、心の中にしまっておいてください
Page 29
アイデアワークショップの流れ
個人ワーク
ウォーミングアップ 広げて 絞り込む
ペアブレスト グループで 発展ブレスト
Page 30
今日みんなで考えること
おかげ楼の活用方法を考え、 参道を活性化するためのアイデアを
みんなで考えよう
Page 31
注意
「こうして欲しい」じゃなくて 「~だったらいいな」でいきましょう
Page 33
1st Step. インプット・ワーク
Page 35
話を聴きながらメモしていこう
埋めるのはここ
Page 36
例えば、こんな感じに
ライブができるらしい!
wifiが完備されている
日本最初のケーブルカー
カエンタケが見つかった
Ingress カフェスペースをレンタル
Page 37
ちょっとここで、ITを使った 地域活性事例のご紹介
Page 38
Ingress ~リアル陣取りゲーム~
Page 39
Ingressを活用する岩手県
おかげ楼の活用方法を考え、 参道を活性化するためのアイデアを
みんなで考えよう
Page 40
Ingressを活用する岩手県
おかげ楼の活用方法を考え、 参道を活性化するためのアイデアを
みんなで考えよう
Page 41
空きスペースの有効活用
スペースマーケット 空きスペースを提供することができるプラットフォーム
Page 42
空き家の有効活用
Airbnb 空いている部屋や家を、宿泊場所として提供する ことができるプラットフォーム
Page 43
観光のすき間時間の活用
金沢すきま旅 すき間時間に、商店街を周遊するなど観光して欲しい
Page 44
宿泊場所を探せるプラットフォーム
とまりーな 「田舎での体験」を軸に、体験したいことから 宿泊場所を探せるプラットフォーム
Page 45
宝山寺参道にまつわるお話
おかげ楼・参道の歴史・生駒山の自然
Page 47
「できること」を埋めていこう
ライブができるらしい!
wifiが完備されている
日本最初のケーブルカー
カエンタケが見つかった
Ingress カフェスペースをレンタル
Page 48
2nd Step. スピードストーミング
Page 49
ペアになって自分の案を 紹介していきましょう
Page 50
「プレイズ・ファースト」
相手を否定しない まず褒める・肯定する
Page 51
ペアになって意見交換 相手の意見の良いところに光を当てよう ・相手のいい所についてコメントする ・良いところに光を当てることによって、 意見を言いやすくなる
困ったこと →こんな情報があったら助かった あの時これが分かったら便利だった
便乗大歓迎!理想を突き詰めてみよう
Page 52
できるかどうか分からない アイデアでも大丈夫!
実は簡単に実現できた! ちょっとやり方を変えればできる! ということもある
Page 53
5分で交代します
意見交換タイム 4分 メモタイム 1分
これを5セットやります
Page 54
3rd Step. アイデアスケッチ
Page 56
例えば、こんな感じに
おかげ楼を中心に警ドロ
おかげ楼を刑務所にして、みんなで警ドロをやる イベント
老若男女みんなが楽しめる 参道が賑やかになる
みんな音がなるだけの端末を持ち歩いて、 警察が近づいてくると音だけが鳴る 10分
Page 58
机上にアイデアスケッチを並べて みんなで星を付けていきます
「面白い」or 「広がる可能性がある」 と感じるものに
アイデア1つにつき 星1つまで
何枚に付けてもOK
Page 60
星の数を集計しましょう
アイデアスケッチに 付いた星の数を 書いておきましょう
4
Page 61
この後グループで、アイデア を発展させるグループワーク を行います。
一緒に考えたいアイデアを 見つけておきましょう。
Page 64
7th Step. グループワーク
Page 65
指令 ~ Mission ~
たけまるくん
Page 66
指令 ~ Mission ~
• グループ名を決めるタケ
• アイデア名を決めるタケ
(一言で言うとどうなるタケ?)
決めるタケ!
Page 67
指令 ~ Mission ~
• どんな課題を解決するタケ?
• どんな人達が集まってくるタケ?
教えてタケ!
Page 68
発表のコツ
• 寸劇は盛り上がるタケ
• 分かりやすい絵を描くタケ
• ポイントを端的に伝えるタケ
楽しく分かり やすくするタケ!
Page 69
発表時間は4分タケ! 模造紙にまとめてタケ
よろしくタケ!
Page 70
8th Step ブラッシュアップ アイデア発表
Page 72
今回のアイデアは、おかげ楼と CODE for IKOMAで持ち帰り、 今後の活動の参考にいたします。
今後の発表をお楽しみに!
Page 73
Next CODE for IKOMA is …
coming soon - early summer -
Page 74
ありがとうございました
一人じゃできないことを みんなでやろう