IT - 동향&비전: 통찰력 기르기
IT -동향&비전:통찰력기르기
목차
Why do we have to know
어디다 써먹을라고…
What Do WeHave to
do
IT각 분야의 동향
Mobile AppWeb
HardwareGame
Security
IT 분야의동향을알아야한다고?
그럼이제알아봅시다
가드 올리시고......
Mobile Application
Mobile Application - FinTech
Mobile Application - FinTech
Mobile Application - FinTech
Mobile Application - FinTech
Mobile Application - FinTech
간편결제의장점?1.편하다
간편결제의장점?1.편하다
2.편하다
간편결제의장점?1.편하다
2.편하다
3.편하다
편하다
편하다
편하다
편하다
편하다
편하다
편하다
편하다
편하다
Mobile Application - IoT:
IoT:
IoT: Internet of Things
IoT: Internet of ThingsA.K.A In Korean... 사물인터넷
IoT의주요기술
IoT의주요기술Sensing
IoT의주요기술Sensing, Network
IoT의주요기술Sensing, Network, Service Interface
IoT제품
Tado – 에어컨 컨트롤러
Tado – 에어컨 컨트롤러 Homeboy – 가정용 보안 카메라
스마트카
스마트카
다른 IoT 기기와 연동하는 네트워크 인프라를 통해 스마트한 생활 영유
후..이제 4개남았다
Web
Web – HTML5
HTML5란?
HTML5란?HTML : Hyper Text Markup Language
HTML5란?Markup Language
HTML5란?HTML : Hyper Text Markup Language
HTML5 : 흐트믈르의 5번째 버전
HTML5란?HTML : Hyper Text Markup Language
HTML5 : 흐트믈르의 5번째 버전
HTML5가사랑스러운이유
HTML5가사랑스러운이유1. Fuck Active X
HTML5가사랑스러운이유1. Fuck Active X
2. Fuck Plug-in
HTML5가사랑스러운이유1. Fuck Active X
2. Fuck Plug-in
3. Cross Platform
3. Cross Platform
Web – JavaScript
JavaScript
JavaScript웹 스크립트 언어
JavaScript웹 스크립트 언어
범용적
JavaScript웹 스크립트 언어
범용적
ppt의 여백이 충분치 않아 자세한 설명은 생략한다
Game
Play the Game Play the Game Play the Game
Play the Game Play the Game Play the Game
Game – Unity3D
Unity3D
Unity3DAccessibility
Unity3DAccessibility, Free 2 Use
Unity3DAccessibility, Free 2 Use, Multi Platform
Unity3D
Security
Unity3D
Security, Performance
Game – Game Trend
창과방패의싸움, 보안
Security – Social Engineering
Social Engineering
Social Engineeringalso known as ‘사회공학’
Social Engineeringalso known as ‘사회공학’
or
Social Engineeringalso known as ‘사회공학’
or
사기..?
Security – Social Engineering
Security – Ransomware
Ransomware?
Ransomware?해커들의 돈벌이
Security – Ransomware
Security – Ransomware
In Hardware
2000년대중반부터말까지가하드웨어발전황금기멀티코어 CPU개념이 일반에 보급
메모리 분야에서 삼성과 하이닉스의 활약은 더 이상 말할 필요도 없다
2007년 아이폰을 필두로 모바일 하드웨어도 급속도로 고사양화
그래픽 하드웨어 또한 DX11을 분기로 새로운 세대로 접어듬
옛말사실상 현 시점에서는 고사양화보다 저전력화, 안정화에 집중
인텔은 근 몇 년째 Tic, Toc에서 사실상 Toc만 해 대는 중
AMD, 인텔 등 유명 프로세서 제조업체들이 PC에서 다른 하드웨어 플랫폼으로 이탈중
그래픽 하드웨어가 그나마 가시적인 성장을 보이는 중
Problem is...인간의 욕심은 끝이 없 다
새로운 컴퓨터 과학에 대한 수요는 사실상 성능에 의해 가로막힌다.
그런데,
사실상 하드웨어 시장의 성능상 발전은 거의 끝났다
그렇다고아싸리동굴로돌아갈수도없고
해결책은무엇일까컴퓨터는 하드웨어와 소프트웨어로 구성된다
하드웨어에서 답이 안 나오면 어디를 들쑤셔야 할까
해결책은무엇일까컴퓨터는 하드웨어와 소프트웨어로 구성된다
하드웨어에서 답이 안 나오면 어디를 들쑤셔야 할까
사실상 답이 보이지 않음?
We will find a way. We always have.우린 답을 찾을 것이다. 늘 그랬듯이.
핵심키워드: 저수준제어, 매니코어패러다임쉬운 개발을 위해 사람은 일 별로 안하고 컴퓨터한테 다 떠넘기는 게 아니라
컴퓨터가 할 일까지 사람이 다 하거나,
컴퓨터에 있는 하드웨어를 쓸 수 있는 만큼 모조리 다 쓰거나
핵심키워드: 저수준제어, 매니코어패러다임
Key Tech: Low Level API
Key Tech: Multicore, GPGPU
졸★어렵게들리는데...이걸 우리가 다 알아야 하나요
우리가알필요는없을지도모른다이 분야를 전문적으로 팔 사람이나
다른 프로그래머가 이런 걸 쓸 수 있도록 추상화시키는 사람은 해야 한다.
하지만 여기 앉은 대다수는 그럴 일 없을 것
그런데왜우리가이사실을알아야하나요개괄적인 사실이라도 아는 사람과 그런거 아예 모르고 만든 사람이 짠 코드 사이에는 조그만 차이가 누적된다
이런 사실을 알고 수요를 느끼는 사람은 최소한 이런 기능들을 지원하는 개발환경에서 작업하려 할 것
그것만 해도 큰 차이
다살펴보았다
그래서뭘하라는건데?
Thank you
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