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2. El archivo Empire Total War - Gold Edition Report.txt, que contiene: War - Gold Edition

Apr 08, 2023

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Cuestiones de saludUtiliza este software en una habitación bien iluminada, colócate a una distancia adecuada del monitor o pantalla del televisor para no sobrecargar los ojos. Tómate entre 10 y 20 minutos de descanso cada hora y no juegues si estás cansado o falto de sueño. Si se juega durante periodos prolongados o demasiado cerca de la pantalla del monitor o televisión, se puede experimentar una reducción de la agudeza visual. En circunstancias excepcionales, la estimulación de luces fuertes o fogonazos al mirar al monitor o la pantalla del televisor puede provocar convulsiones musculares temporales o la pérdida del conocimiento a algunas personas. Si experimentas cualquiera de estos síntomas, ponte en contacto con un médico antes de jugar. Si experimentas vértigo, náuseas o mareos por el movimiento mientras juegas, detén el juego inmediatamente. Ponte en contacto con tu médico si las molestias persisten.

Cuidado del producto

Maneja los discos del juego con cuidado para evitar que se arañen o ensucien ambas caras del disco. No dobles los discos ni agrandes el agujero central.Limpia los discos con un paño suave, como los paños para limpiar las gafas. Limpia los discos sin apretar, siguiendo un movimiento circular hacia fuera desde el agujero central hacia el borde. No utilices nunca disolventes, benceno ni otros productos químicos abrasivos.No escribas ni pegues etiquetas en ninguna de las caras de los discos.Guarda los discos en su estuche original cuando termines de jugar. No guardes los discos en un lugar caliente ni húmedo.

técnicas de ingeniería inversa al mismo.

Í n d i c e

Bienvenido ................................................ 2Instalación ............................................... 3Inicio ........................................................ 4Inicio para jugadores ............................... 5Experimentados ........................................ 5El menú principal .................................... 8Aprender a jugar ...................................... 9Controles ................................................ 10Campañas ................................................. 12Empezar a jugar ....................................... 13Personajes y unidades ............................. 18Dirigir un imperio ................................... 23Batallas ..................................................29Batallas para un jugador ........................ 37Multijugador .......................................... 38Asistencia técnica .................................. 39Garantía ................................................ 40Créditos .................................................. 41

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B i e n v e n i d o

Empire: Total War - Gold Edition es un juego épico de estrategia, que combina la construcción de un imperio por turnos en un mapa de

campaña gigantesco con impresionantes batallas navales y terrestres en 3D y en tiempo real.En Empire: Total War - Gold Edition tendrás a tu disposición la fortuna de un país y tu objetivo será convertirlo en la potencia dominante a escala mundial en el siglo XVIII. Conseguirás ejércitos admirados y temidos; expandirás tus fronteras mediante la conquista o el ingenio diplomático; colonizarás territorios de ultramar para establecer grandes y beneficiosas redes comerciales. Mientras tanto, en casa, las investigaciones sobre nuevas tecnologías e ideas aumentarán tu poder militar y harán que tus súbditos se encaminen hacia la ilustración.Pero debes tener cuidado: las nuevas ideas pueden ser tan poderosas como un ejército. Después de todo, ¡es la época de las revoluciones!Tú decides la estrategia de desarrollo y expansión del imperio mientras tomas el mando en el campo de batalla y en alta mar para aniquilar a los que osan interponerse en tu camino. El camino hacia el dominio global está ante ti.

Como parte del proceso de compra en la Mac App Store, el juego ya se ha instalado en tu ordenador. Lee la sección Inicio de más abajo para comenzar a jugar el juego.

i n s ta l ac i ó n

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i n i c i o pa r a j u g a d o r e s

e x p e r i m e n t a d o s

Incluso los jugadores experimentados pueden beneficiarse de la lectura de estas páginas, porque hay algunas diferencias entre Empire: Total War - Gold Edition y los anteriores juegos de Total War. Esas diferencias son las que destacamos aquí.

COMBATE NAVALLa característica nueva más importante para los conocedores de Total War es el combate naval. Si utilizas técnicas y tácticas aprendidas como general, ¡serás derrotado como almirante! Incluso algo tan aparentemente sencillo como mover un barco puede resultar difícil la primera vez, y ¡puede que no seas consciente de que prácticamente todos los barcos disparan por los flancos (lados), no desde la proa (parte delantera)!

Merece la pena leer las secciones de guerra naval (p.34) y jugar un par de batallas en el mar para comprender las diferencias con el combate terrestre. Los controles de las unidades son ligeramente distintos, así que invertir un poco de tiempo en aprenderlos resultará muy gratificante (como podrás comprobar al escuchar los gritos desesperados de los enemigos vencidos).

REGIONES, EDIFICIOS Y CONSTRUCCIÓNEn el mapa de campaña hay edificios tanto dentro como fuera de las ciudades. Si eres un jugador experimentado en Total War, la construcción dentro de la capital de tu región te resultará familiar. Sin embargo, en las ciudades pequeñas sólo podrás construir edificios cuando la ciudad se desarrolle y aparezca un solar. Esto ocurre automáticamente al aumentar la población regional. Es posible tener varios edificios del mismo tipo en una provincia. Por último, algunos tipos de ciudad determinan lo que se puede construir en ellas: por ejemplo, solo podrás construir puertos y atarazanas en la costa.

i n i c i o

1. Si Empire: Total War - Gold Edition no está ya abierto, haz doble clic en el icono de la aplicación Empire: Total War - Gold Edition. Por omisión se encontrará en la carpeta Aplicaciones del disco duro de tu ordenador.

2. La ventana de Opciones anterior al juego Empire: Total War - Gold Edition aparecerá. Haz clic en el botón Jugar. El juego se abrirá.

3. Después del vídeo inicial pasarás al Menú principal. Selecciona Un jugador para ampliar las opciones de menú.

4. Para comenzar con el modo principal del juego, selecciona Gran Campaña. Ahora se te pedirá que selecciones una nación.

5. Usando las flechas doradas situadas en la parte superior de la pantalla, navega por las naciones disponibles hasta que aparezca en el centro de la pantalla aquella con la desees jugar.

6. ¡Haz clic en el botón Comenzar colocado en la parte inferior de la pantalla para comenzar a construir tu Imperio!

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EN TRENAR UNIDADESAdmirantes y generales ahora podrán reclutar unidades y barcos en las regiones de su nación, incluso aunque estén en alta mar o marchando por tierras enemigas. Las unidades reclutadas de esta forma se dirigirán automáticamente hacia la flota o ejército que les requirió. Esto no impide que las unidades sigan siendo reclutadas de la misma forma en que se hacía en Rome: Total War - Gold Edition.

AGEN TES Y ESPÍASYa no reclutarás a los agentes de forma activa, sino que algunos edificios generarán automáticamente agentes de un tipo determinado cada cierto tiempo. La calidad de estos edificios controlará la frecuencia y la calidad de los agentes generados.

BATALLAS TERRESTRESEn Rome: Total War - Gold Edition, las batallas se desarrollaban a distancias cortas. En Empire: Total War - Gold Edition debes recordar que la mayoría de las unidades disponen de armas de proyectil: ¡acercarse al enemigo sin más es una buena forma de resultar herido! Sin embargo, muchas unidades necesitan tiempo para recargar, así que hay ventanas de vulnerabilidad (y lo mismo les ocurre a tus unidades, evidentemente). Recuerda también que ahora la artillería puede ser muy, muy peligrosa.

Merece la pena jugar el tutorial para familiarizarte con las capacidades de las diferentes unidades, incluso aunque pienses que eres un general experto en Total War.

Y ahora, asegúrate de que tu tricornio y tu peluca están bien colocados, cíñete la espada, saca brillo a tus pistolas, ¡y enfréntate al desafío de Empire: Total War - Gold Edition!

TECNO LO GÍASAdemás de construir edificios y de entrenar tropas, ahora podrás investigar nuevas tecnologías e ideas. La investigación se produce en universidades y en edificios educativos similares, y puedes asignar gentilhombres (un tipo de agente, p.18) para que ayuden en el proceso. Normalmente, cada tecnología investigada produce uno de estos efectos:

una existente.

unidades especializadas para reclutar.

una campaña.

G OB IERNO S Y REVO LUCI ONESTu nación puede adoptar tres formas diferentes de gobierno: monarquía absolutista, monarquía constitucional y república. Las sociedades funcionarán de manera diferente según el tipo. El tipo de gobierno puede cambiarse a través de las revoluciones, que son básicamente rebeliones dentro de la capital de tu nación.

Afortunadamente, puedes elegir si respaldar a los rebeldes o al estado una vez quede claro quién va a ganar. Esto significa que incluso si sufres una gran revolución, puedes seguir en el poder. Para más detalles, lee la sección “Orden público y revoluciones” (p.25).

Los líderes de las naciones ya no aparecerán en el mapa como generales. En vez de esto, el rey o presidente de una nación sigue en la capital y sus capacidades (que son diferentes para cada líder) afectan a la administración de todo tu imperio. Igualmente, sus ministros también afectan a áreas específicas de las responsabilidades de gobierno, como el ejército, la marina, el comercio o la seguridad interna.

Para más detalles, lee “Dirigir un imperio” (p.23).

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el menú principal

CONTINUAR CAMPAÑACarga automáticamente la última gran campaña guardada.

UN JUGADORJuega el Tutorial batalla, comienza una nueva Gran Campaña o Campaña Sendero de guerra, o embárcate en la campaña Camino a la independencia. Alternativamente, selecciona Jugar Batalla para comenzar una batalla personalizada a tu elección. Estas opciones se explican completamente en la sección “Menú un jugador”, más abajo.

MULTIJUGADORJuega en una red de área local. Consulta la sección “Multijugador” de este manual (p.38).

OPCIONESAjusta las opciones de gráficos, de sonido y de control.

M ENÚ DE UN JU GAD ORCARGAR PARTIDA

Escoge un punto anteriormente guardado en una campaña específica.TU TORIALES DE BATALLA

Aprende las diferencias entre los distintos tipos de batalla.CAMINO HACIA LA INDEPENDENCIA

Elige esta opción para jugar de acuerdo a la historia de la campaña “Camino hacia la independencia”.

GRAN CAMPAÑAElige esta opción para jugar a la campaña completa de Empire: Total War - Gold Edition.

CAMPAÑA SENDERO DE GUERRAComienza una Campaña Sendero de guerra para dirigir una de las cinco facciones de indios americanos que defienden su tierra de los invasores.

JUGAR BATALLAPelea en una batalla única personalizada en tierra o mar .

Para volver a la pantalla anterior, puedes hacer clic en el botón de ir atrás, en la esquina inferior izquierda de cualquier menú. Igualmente, si haces clic en el botón de ir adelante, pasarás a la siguiente pantalla.

a p r e n d e r a j u g a r

CAMPAÑAS, TU TORIALES Y CONSEJEROSEmpire: Total War - Gold Edition dispone de diversas herramientas para ayudarte a dominar las campañas y las batallas. Estas herramientas incluyen:

TU TORIALESEn el menú de un jugador encontrarás opciones para jugar a los tutoriales de batallas terrestres y navales. En ellos aprenderás a liderar ejércitos y flotas, y a derrotar a los países enemigos.

CONSEJEROSLos dirigentes todopoderosos necesitan consejeros sabios y leales a su alrededor. Hay dos consejeros, uno que ofrece consejos sobre el mapa de campaña y otro que ofrece consejos en el campo de batalla.El consejero aparece en la esquina superior izquierda de la pantalla. A su alrededor verás los siguientes iconos:

OPCIONES DEL JUEGOHaz clic izquierdo aquí para cambiar los ajustes del juego y desactivar los consejos.

AJUSTES DE CONSEJOSElige si prefieres recibir consejos con sonido y texto, o solo con sonido.

PEDIR CONSEJOHaz clic en el signo de interrogación de la esquina superior izquierda de cualquier panel para que tu consejero te informe sobre el tema.

SUGERENCIASEl completo sistema de sugerencias ofrece información básica sobre muchas facetas del juego. Basta con colocar el cursor sobre iconos, botones o fichas de unidades para obtener información sobre ellos. Mantén el cursor sobre el objeto para conseguir más información.

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c o n t r o l e sCONTROLES DE LA CÁMARA

Mover hacia arriba ............................. W o tecl. num 5Mover hacia abajo .............................. S o tecl. num 2Desplazar a la izquierda ..................... A o tecl. num 1Desplazar a la derecha ....................... D o tecl. num 3Ascender ........................................... X o tecl. num * Descender ......................................... Z o tecl. num /

CONTROLES DEL JUEGO

Finalizar turno ..................................Menú de opciones .............................. escAcelerar animación (cambiar) ............. Barra espaciadoraGuardado rápido ............................... cmd + SCarga rápida...................................... cmd + LVer capital del país ............................ or fn + Cancelar orden ..................................

CONTROLES DE LA CÁMARA

Mover hacia delante ........................... W o tecl. num 5Mover hacia atrás .............................. S o tecl. num 2Girar a la izquierda ............................Girar a la derecha .............................. E o tecl. num 6Desplazar a la izquierda ..................... A o tecl. num 1Desplazar a la derecha ....................... D o tecl. num 3Ascender ........................................... X o tecl. num *Descender ......................................... Z o tecl. num / Inclinar hacia arriba ........................... V o tecl. num + Inclinar hacia abajo ........................... C o tecl. num – Zoom: general ................................... or fn + Zoom: unidad .................................... or fn + Seguir unidad .................................... fn +

CONTROLES DEL JUEGO

Mostrar destino de las unidades.......... Barra espaciadoraSeleccionar caballería ......................... ctrl + CSeleccionar mosqueteros .................... ctrl + MSeleccionar cuerpo a cuerpo .............. ctrl + HSeleccionar artillería ......................... ctrl + BPausa ................................................ PCambiar velocidad del juego ............... ctrl + TAbrir charla de batalla (general) ......... + GAbrir charla de batalla (equipo) .......... + T

EN LA CAMPAÑA EN BATALLAS

CLIC IZQUIERDO Seleccionar personaje, edificio, etc.

Seleccionar unidad.

Activar cualquier botón o mensaje recibido.

Activar botones.

Seleccionar unidad a través de su ficha.

CLIC DERECHO Mover pieza seleccionada a destino.

Mover unidad seleccionada a destino.

Mostrar información sobre objetivo en panel de evaluación.

Dar órdenes a unidad seleccionada. Clic en objetivo para atacar, cubrirse, etc.

DOBLE CLIC IZQUIERDO Mostrar información sobre objetivo.

Zoom a unidad al hacer clic en su ficha.

Descartar información.

DOBLE CLIC DERECHO Ordenar correr o a toda vela a unidad(es) seleccionada(s).

CLIC IZQUIERDO Y ARRASTRAR

Crear área de selección de unidades.

CLIC DERECHO Y ARRASTRAR

Mostrar ruta al destino para pieza seleccionada.

Crear formación y cambiar orientación de unidad seleccionada.

CON TRO LES MEDI AN TE EL RATÓNCLIC DERECHOLas instrucciones en este manual asumen que estás usando un ratón de dos botones con rueda para controlar el juego. Si utilizas un Magic Mouse o Trackpad, puedes activar el clic derecho en tu dispositivos siguiendo estas instrucciones:1. Abre Preferencias del Sistema (Menú ; Preferencias del Sistema).2. Haz clic en Ratón o Trackpad (dependiendo de lo que estés utilizando).3. Selecciona la pestaña de Señalar y hacer clic.4. Activa la casilla de Clic secundario.Nota: mantener presionada la tecla ctrl mientras haces clic en un Magic Mouse o Trackpad no produce un clic secundario en el juego.DESPLAZAMIENTOEl desplazamiento en un Magic Mouse o Trackpad es sencillo, coloca dos dedos sobre el dispositivo y desplázalos arriba o abajo.

TECLAS DEL MAPA DE CAMPAÑA

TECLAS DEL MAPA DE BATALLA

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c a m pa ñ a s

LA GRAN CAMPAÑAToma el control del país que prefieras y crea el imperio más poderoso y extenso del siglo XVIII.

EL CAMINO HACIA LA INDEPENDENCIAEmbárcate en una campaña que sigue la historia del ascenso de George Washington y de la fundación de los Estados Unidos.

CAMPAÑA SENDERO DE GUERRALidera una facción de indios americanos en una guerra épica para defender tus tierras y expulsar a los invasores.

INICIAR U NA GRAN CAMPAÑALa pantalla de configuración de la gran campaña te permite elegir un país mediante las banderas y los botones de desplazamiento de la parte superior.Cada país tiene sus propios problemas, basados en factores como la situación de partida y el poder militar. Esto se muestra en el panel de dificultades, en el que también podrás modificar la complicación de la campaña y de las batallas mediante los controles deslizantes.Las condiciones de victoria cambian de un país a otro. Se muestran en el panel de la parte inferior izquierda.Usa el botón de Opciones del juego para modificar más opciones.Usa el botón Comenzar para iniciar la campaña.

OPCIONES DEL JUEGO

Usa las casillas de este menú para modificar algunas opciones de la partida, como:Ayuda de consejero: activa o desactiva los consejos.Ver movimientos de CPU: actívala para ver los movimientos del ordenador.Gestión de ciudades: permite que la IA gestione tus ciudades.Tiempo límite batalla: activa o desactiva el límite de tiempo para las batallas.

CÓM O GANAR LA GRAN CAMPAÑACada país de Empire: Total War - Gold Edition tiene unos objetivos que debe alcanzar para poder ganar. Los objetivos dependen del país y pueden consistir en conquistar territorio o en alcanzar la victoria mediante la consecución de prestigio. Mira la sección “Prestigio” (p.25).

e m p e z a r a j u g a r

EL SISTEMA DE T URNOSLas partidas de campaña en Empire: Total War - Gold Edition son por turnos, lo que quiere decir que cada nación utiliza su turno para mover ejércitos, naves y agentes, hacer y responder a propuestas diplomáticas, gestionando sus gobiernos y regiones, y librando batallas.

La gran campaña avanza un año cada dos turnos. Empieza en 1700 y tienes hasta el final de 1799 para alcanzar las condiciones de victoria. Una vez superada esa fecha, tienes la opción de seguir jugando sin las condiciones de victoria.

LA VISTA DEL MAPA DE CAMPAÑA

Aunque las batallas tienen lugar en el campo de batalla (mira “Batallas”, p.29), gestionarás tu imperio desde el mapa de campaña. Aquí, podrás ver el despliegue del escenario de la campaña completa (Europa, India y América), ver las fronteras de las regiones y ver la ubicación de tus tropas propias y las de tus enemigos.

1. Mapa del radar2. Mensajes de eventos

3. Consejera4. Panel de evaluación

5. Panel de control

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Al comenzar la campaña, tu consejero vendrá a saludarte. Te ofrecerá un recorrido por el territorio del país y algunas recomendaciones sobre tu estrategia de partida.

Después de este recorrido inicial, podrás controlar la cámara y la vista del mundo.

Éstas son algunas de las cosas que se muestran en la vista principal:

Regiones: el mapa de campaña está dividido en una serie de regiones. Cada país tiene una región de origen que deberá proteger.Ciudades: cada región tiene una capital. Hazte con ella y la región será tuya.Personajes: las unidades y agentes de tierra son representados por figuras, llamados personajes, que están en el mapa de campaña. Barcos: las unidades navales en el mapa de campaña son representados por barcos.Edificios: poblaciones, fuertes o edificios de recursos, como granjas, minas y fábricas.Rutas comerciales: una red de rutas terrestres y navales que señalan las zonas de actividad comercial entre países. Zonas oscuras: áreas del mapa que todavía no has explorado. Están sin cartografiar y enmascaradas por el “desorden inicial”.

LA IN TERFA Z D E CAMPAÑA

EL MAPA DEL RADARMuestra quién es el propietario de las regiones en la zona seleccionada. Usa los botones de las flechas para cambiar entre las tres zonas: Europa, América y la India. Haz clic izquierdo en cualquier punto del mapa del radar para centrarlo automáticamente allí.Usa los botones más (+) y menos (-) para acercarte o alejarte.Haz clic en el icono del globo terráqueo de la esquina inferior derecha para consultar una vista general de todas las zonas.

EL PANEL DE EVALUACIÓNOfrece una vista de tus unidades, edificios, agentes y flotas en una ubicación determinada.

Este panel también se utiliza para construir y mejorar las infraestructuras de una región y para reclutar unidades. Todo esto se hace mediante las pestañas de la parte superior.

En función del elemento seleccionado, puede que veas los siguientes botones en la parte derecha del panel:

REPARARÚsalo para efectuar reparaciones en un edificio seleccionado.

REABASTECERHace que la unidad seleccionada vuelva a estar en plena forma.

DESMOVILIZARDesmoviliza la unidad seleccionada.

CONSTRUIR F UERTEUsa a un general para construir fuertes en el mapa de campaña.

DESMANTELARDemuele el edificio seleccionado para disponer de nuevas opciones de construcción o para evitar que un enemigo invasor se aproveche de sus beneficios.

ASCENSOAsciende a un brigadier o a un capitán naval a general o a almirante.

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EL PANEL DE CONTROLAquí encontrarás los controles básicos y la información sobre tu país.

DETALLES DEL GOBIERNOHaz clic para ver el panel Gobierno, donde puedas gestionar políticas, ministros y comercio.

OBJETIVOSHaz clic para ver el panel Objetivos, que mostrará las condiciones de victoria que necesitas cumplir para ganar el juego.

TESOROMuestra el dinero que hay actualmente en tus arcas.

AÑO La fecha actual en el juego. Avanza un año cada dos turnos.

INVESTIGACIÓN Y TECNOLOGÍAHaz clic para ver el panel de Investigación y Tecnología, que se utiliza para investigar nuevos avances tecnológicos para tu país.

RELACIONES DIPLOMÁTICASHaz clic para abrir el panel de Relaciones Diplomáticas, que te permite ver el estado de las relaciones diplomáticas entre los países e iniciar negociaciones con otra nación.

EXPLORADOR DE EDIFICACIONESMuestra el encadenamiento sucesivo de edificios, para que puedas planificar fácilmente el crecimiento de tu imperio.

LISTASHaz clic para mostrar un panel que reúne información práctica sobre las fuerzas armadas, los agentes y las regiones bajo tu dominio.

FINALIZAR EL TURNOHaz clic en este botón cuando termines de hacer todo lo necesario en el turno.

EVENTOS Y MENSAJESLos eventos te informan de cosas acaecidas en tu imperio y en el resto del mundo. Llegan en forma de iconos que se acumulan en la parte izquierda de la pantalla.

PARA MOSTRAR UN EVENTO…Coloca el cursor sobre un evento para ver su título. Haz clic izquierdo para abrirlo y ver el contenido. Haz clic derecho para descartarlo sin abrirlo.

MISIONESPeriódicamente tendrás la posibilidad de participar en misiones. Aunque son opcionales, te permitirán conocer nuevos aspectos del juego y conseguir interesantes y útiles recompensas.

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P ERSO NAJESLos personajes en Empire: Total War - Gold Edition aparecen en el mapa de campaña como figuras que representan bien agentes o fuerzas militares.

Agentes: son personajes no militares que se utilizan para realizar diversas misiones y tareas.

Militares: brigadieres, generales, capitanes y almirantes que dirigen tus ejércitos y flotas. El número de estrellas de la columna situada a la izquierda de la bandera mide los efectivos de un ejército o de una flota.

USAR AGENTESPuedes utilizarlos para espiar posiciones enemigas, realizar sabotajes, asesinar a rivales o retarlos a duelos, investigar en universidades o predicar su fe entre los no creyentes.

Para utilizar las habilidades activas de un agente, selecciónalo y haz clic derecho en un personaje, ejército o asentamiento que quieras utilizar como objetivo potencial.

Para usar las habilidades pasivas de un agente, como la capacidad de un misionero de cambiar la religión de una zona, basta con mover el personaje a la región objetivo.

CONSEGUIR AGENTESLos agentes no pueden reclutarse como las unidades militares, sino que ciertos edificios los generan automáticamente. Estos edificios también afectan a la cantidad de agentes que puedes tener simultáneamente.

Los gentilhombres, los eruditos, los misioneros, los imanes y los brahmanes se generan en los edificios educativos de tu imperio como, por ejemplo, las universidades.

Los libertinos, los hashishins y los thugees se generan en edificios de ocio de tu imperio como las tabernas.

p e r s o n a j e s y u n i d a d e s T US F UERZ AS MILI TARESTus fuerzas militares están divididas en ejércitos para las batallas de tierra y flotas para las batallas navales.

Cuando una unidad participa en batallas y sobrevive, obtiene experiencia que le permite mejorar su capacidad para enfrentarse a futuras amenazas. La experiencia de cada unidad se muestra mediante los galones de la esquina superior derecha de su ficha. Las unidades también pueden conseguir rasgos especiales que mejoran su utilidad.

MOVER T US F UERZ ASPara mover una fuerza, selecciónala con un clic con el botón izquierdo, después usa el clic derecho para seleccionar el área del mapa donde desees que vayan.

Hay varias opciones disponibles para cuando movilices tus fuerzas, incluyendo fusión de ejércitos o flotas con otros, o dividir un ejército o flota en varias diferentes.

Zonas de control: cada ejército, flota y fuerte del mapa de campaña está rodeado por una zona de control. Cualquier fuerza militar que entre en ella podrá ser atacada de inmediato. Si ubicas cuidadosamente las fuerzas y los fuertes, podrás tender emboscadas y crear cuellos de botella estratégicos.

Fusionar fuerzas: mueve un ejército o flota sobre otro para fusionarlos. Si hay menos de 20 unidades afectadas, la fusión será automática. Si no, se mostrará un panel para que ajustes el proceso manualmente.

Dividir fuerzas: para dividir un ejército o una flota, primero selecciónalo mediante su ficha en el panel de Evaluación. Puedes usar ctrl en el teclado para elegir varias unidades. Una vez seleccionadas, haz clic derecho para fijar el destino de la nueva fuerza en el mapa de campaña.

Fusionar unidades: las unidades del mismo tipo que hayan sufrido bajas se pueden fusionar para crear una unidad más fuerte. Usa el panel de Evaluación para seleccionar y arrastrar una unidad sobre otra y fusionarlas. La experiencia de la unidad resultante será la media de las iniciales.

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ATACAR CO N U NIDAD ESSelecciona un ejército o una flota y haz clic derecho en una fuerza o en un asentamiento enemigo para atacarlo. El panel de Despliegue de batalla muestra detalladamente las condiciones de combate y las fuerzas involucradas. En la parte inferior dispondrás de las siguientes opciones:

Haz clic para controlar tus ejércitos y pelear por ti mismo. Serás llevado a la pantalla de batalla. Mira “Batallas” (p.29) para más información sobre cómo jugar las batallas.

Haz clic para resolver automáticamente la batalla. El ordenador determinará automáticamente el resultado de la batalla según la fuerza de las unidades envueltas y te presentará el resultado. No serás llevado a la pantalla de batalla.

Haz clic en el botón de retirada para que tus fuerzas abandonen la batalla. No serás llevado a la pantalla de batalla.

ATACAR CO N REF UER ZO STus fuerzas o las de tus aliados pueden unirse a una batalla como refuerzos, siempre que estén adyacentes en el mapa de campaña. Si tomas el control de la batalla, estos ejércitos estarán disponibles para reforzar tus filas al progresar el combate. En las batallas automáticas, sus efectivos se tomarán en consideración.

TO MAR ASEN TAMIEN TOS Y ED IFICIOSPara dominar completamente a tus naciones rivales necesitarás tomar otras ciudades, pueblos, fuertes y edificios, Los ejércitos pueden ser usados para atacar asentamientos y edificios en el mapa de campaña. Ordenar un ataque sobre un asentamiento o edificio guarnicionado (que tiene tropas) siempre producirá una batalla terrestre contra esas tropas.

PUEBLOS, PUERTOS Y EDIFICIOS DE RECURSOSA menos que haya tropas guarnicionadas dentro, tus tropas no encontrarán resistencia cuando tomen una ciudad, puerto o edificio de recursos. Sin embargo, la ocupación por parte de tus tropas producirá daños, haciéndoles menos efectivos o productivos.

CAPITALESPara conseguir controlar una región, debes controlar su capital. Incuso si hay tropas guarnicionadas dentro de la capital, atacarla resultará en una batalla terrestre ya que los civiles la defenderán. Sin embargo, si la ciudad está fortificada con paredes que se pueden actualizar, atacarlas lanzará una batalla de asedio (p.30).

FUERTES Si no hay tropas dentro de un fuerte, tu ejército podrá sencillamente marchar sobre él y ocuparlo. Si tiene tropas, atacarlo provocará una batalla de asedio.Recuerda que tus edificios también puede ser atacados, así que deja tropas dentro de aquellos que tengan importancia estratégica.En los asedios se utilizan otras tácticas. El panel de Despliegue de batalla mostrará opciones adicionales:

Haz clic para mantener el asedio durante este turno con la esperanza de disolver al defensor. Puede que de esta manera evites la batalla.

Haz clic para demandar que el defensor se rinda inmediatamente sin luchar. Puede que así evites la batalla.

USAR FLOTASAunque la fuerza naval bruta te ayudará a hacerte con el control de los mares, tus flotas también pueden utilizarse en otras tareas cruciales para el éxito de tu país.Para mover una flota, selecciónalos haciendo clic con el botón izquierdo, y después usa el botón derecho para seleccionar el área del mapa donde desees que se dirijan

TRANSPORTAR UNIDADESLos barcos pueden llevar ejércitos y agentes a las colonias de ultramar. Sólo tienes que seleccionar un ejército o agente, hacer clic con el botón derecho en la flota atracada en la orilla para que se suban a bordo.Para hacerles desembarcar, usa la pestaña Ejército o Agente en el panel Revisión para seleccionar las unidades requeridas y haz clic con el botón derecho en la orilla.

SAQUEAR RU TAS COMERCIALESSi colocas flotas en rutas comerciales enemigas (marcadas en rojo), podrás robar parte de los ingresos comerciales generados por la ruta en ese turno.

BLOQUEAR PUERTOSHaz clic derecho para colocar una flota en un puerto enemigo y así detener el tráfico comercial a través del mismo.

MOVER FLOTAS ENTRE ZONASPara mover flotas rápidamente entre las tres zonas principales y las zonas comerciales (p.22), usa las zonas de transición.Están marcadas mediante zonas sombreadas en los mares del mapa de campaña. Cuando una flota entra en una zona, se mostrará el panel de Destino del viaje. Úsalo para elegir la zona a la que desees viajar.

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EXPLOTAR ZONAS COMERCIALESSon regiones marítimas con buenas perspectivas comerciales. Colocar flotas mercantes en estas zonas potenciará significativamente los ingresos comerciales. Usa flotas militares para proteger a tus mercantes del enemigo.

CON STRU IR E JÉRCI TOS Y FLOTASLa expansión militar es esencial para alimentar las ambiciones imperialistas. Puedes reclutar nuevos ejércitos en las capitales de las regiones y construir flotas en las ciudades en las que haya puertos.

PARA CONSTRUIR NUEVAS UNIDADES…Selecciona una capital o un puerto y haz clic en la pestaña de Reclutamiento para mostrar las opciones del panel de Evaluación.Haz clic en la unidad que desees construir o reclutar de la lista en la parte superior del panel para añadirla a la tropa de reclutamiento, que se muestra en la parte superior del panel.El número de la esquina superior derecha de la ficha de la unidad muestra los turnos necesarios para reclutarla. Los tipos de unidades de tierra disponibles para reclutar son determinados por el nivel de los edificios militares de tu ciudad. Los tipos de barcos que puedes contruir quedan determinados por el tipo de puertos que tienes, y su nivel.

RE CLU TAR TRO PAS CON GENERA LES Y AL MIRAN TES

Los generales y los almirantes tienen la capacidad de solicitar nuevas fuerzas para sus ejércitos y flotas. Selecciona el general o admirante que dirigirá la fuerza cuya clasificación quieras aumentar en el mapa de campaña. El panel de Revisión aparecerá. Usa la pestaña de Reclutamiento para seleccionar las unidades disponibles.Las unidades reclutadas se desplazarán automáticamente hasta el ejército o la flota.

ASCENDER A P ERSO NAJES M ILI TARESLos nuevos ejércitos son dirigidos por general de brigada, las nuevas flotas son dirigidos por capitanes. Estos líderes pueden ascender a general o admirante en plaza a tu antojo. Selecciona el general de brigada o capitán que desees ascender, y después haz clic en el botón Promover en el panel Revisión.Ten cuidado: si eres demasiado generoso con los ascensos, la calidad de tus líderes disminuirá.

T U NACIÓNEl panel de Gobierno ofrece un resumen de tu país en conjunto y un lugar centralizado desde el que gestionar la política, el gobierno y el comercio.

POLÍTICALa pestaña de Política permite ajustar los niveles de recaudación de impuestos y que la IA del ordenador se ocupe de controlar los impuestos o la construcción.

AU TOGESTIONAR LOS IMPUESTOSUsa la casilla de este panel para que la IA del ordenador gestione automáticamente los impuestos.

AU TOGESTIONAR LA CONSTRUCCIÓNUsa la casilla de este panel para que la IA del ordenador gestione automáticamente la construcción de los edificios. Las flechas que están debajo de la casilla permiten seleccionar el énfasis de la política de construcción.

GOBIERNO Y MINISTROSLa pestaña de Ministros muestra información sobre los miembros de tu gobierno y las bonificaciones que ofrecen. Usa este panel para solicitar unas elecciones o para sustituir ministros.

PARA CAMBIAR DE GOBIERNO…Cada tipo de gobierno ofrece ciertos beneficios, pero tendrás que planificar las condiciones adecuadas para que una revuelta obligue a cambiarlo. Consulta la sección “Orden público y revoluciones” (p.25).

COMERCIOLa pestaña de Comercio del panel de Gobierno muestra todos los recursos que llegan hasta la capital desde todos los extremos del imperio y cómo se exportan.

Para mejorar tus arcas, explota los recursos de tus regiones y desarrolla tratados comerciales con países rivales mediante la diplomacia. Para ampliar los ingresos comerciales, hazte con colonias ricas en recursos, mejora tus puertos y envía flotas mercantes a las zonas comerciales.

d i r i g i r u n i m p e r i o

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TE CNOLO G ÍA E I LU STRACI ÓNLa tecnología militar mejorará tus oportunidades en el campo de batalla, mientras que la tecnología industrial mejorará la salud de tu nación, y la filosofía puede mejorar el prestigio y eficiencia de tu nación.

Pero ten cuidado: una población ilustrada puede crear un deseo de reformas que puede llevar a una revolución en las clases inferiores. Consulta la sección “Orden público y revoluciones” (p.25).

PARA REALIZAR INVESTIGACIONES…1. Haz clic en el botón de Investigación y Tecnología para abrir el panel

de Investigación y Tecnología.2. Selecciona el elemento que quieras investigar. Usa las pestañas para

desplazarte por los árboles de investigación.

El elemento seleccionado parpadeará la cantidad de turnos necesarios para completar la investigación.La presencia de un gentilhombre o de un erudito en una universidad acelerará la investigación.Los gentilhombres también pueden ser enviados a las universidades de los países rivales para robar tecnologías.Cuando todos los países, excepto uno, conocen una nueva tecnología o idea, se convierte en algo “de dominio público” y está disponible para todo el mundo.

DI P LOMACI AFomentar relaciones con países rivales mediante alianzas y acuerdos comerciales acelerará tu camino hacia el dominio global.

PARA INICIAR RELACIONES DIPLOMÁTICAS…1. Haz clic en el botón de Relaciones diplomáticas para ver el estado de

las relaciones diplomáticas entre países. 2. Haz clic en el icono de la bandera de un país para seleccionarlo.3. Usa los botones de las F lechas para cambiar el mapa entre la opinión

del país seleccionado sobre sus rivales y lo que éstos piensan de él.4. Haz clic en el botón Entablar negociaciones para entablar relaciones

diplomáticas con el país seleccionado.

PREST IGIOEl prestigio mide tu reputación entre los países rivales. Es un componente vital de tus condiciones de victoria.

PARA GANAR PRESTIGIO…El prestigio se mide en cuatro áreas: militar, naval, sabiduría y economía e industria. Hay muchas formas de ganar prestigio: ganar batallas, investigar tecnologías y construir ciertos edificios.

PARA CONOCER TU PRESTIGIO…Puedes ver tu prestigio en las cuatro áreas haciendo clic en la pestaña Prestigio dentro del panel Objetivos.

ORDEN PÚBLICO Y REVOLUCIONESFELICIDADSi mantienes felices a tus súbditos, la población de tu país crecerá rápidamente, sus arcas estarán rebosantes y las regiones prosperarán.La población está dividida en clases dirigentes e inferiores. La estructura de clases dependerá de tu forma de gobierno. La felicidad debe estar repartida por todas las clases para evitar rebeliones o una revolución total.

PARA MANTENER EL ORDEN PÚBLICO…Construye lugares de ocio para tus súbditos en forma de tabernas, conservatorios y edificios relacionados.Mantén una tasa impositiva razonable en tus zonas.Garantiza una exención de impuestos a las regiones problemáticas.Guarniciona las ciudades con tropas adecuadas para aumentar la represión en una zona.

REVOLUCIONESLas rebeliones pueden darse en cualquier lugar, pero las revoluciones sólo se producen en la capital de tu región de origen. En caso de revolución, tendrás que decidir si prefieres forzar un cambio de gobierno o preservar el régimen actual.Únete a la fuerza revolucionaria y tendrás que tomar la capital. Jura fidelidad al poder y se te encargará eliminar a los ejércitos revolucionarios de la región.Si no consigues tus objetivos en una revolución, la campaña finalizará. Las revoluciones pueden planificarse para provocar un cambio de forma de gobierno.

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T U S REGI ONESTodas las regiones tienen una capital, que debe ser protegida para mantener el control de la región. Aparte de la capital, una región también puede contener:

Pueblos: estos pequeños asentamientos crecerán para convertirse en ciudades o en puertos al aumentar la población. Esto creará nuevos solares para construir edificios.

Ciudades subdesarrolladas: cuando un pueblo se convierte en ciudad, aparecen solares de edificación vacíos dentro de ella. Se te ofrecerán nuevas opciones como qué deseas construir en esos solares que no tuvieras cuando eran sólo un pueblo.

Ciudades desarrolladas: son ciudades o puertos ocupados. Los edificios existentes se pueden mejorar o desmantelar mediante el panel de Evaluación.

Fuertes: estructuras fortificadas mejorables, construidas por generales y utilizadas para proteger fronteras y puntos estratégicos.

Recursos: la mayoría de las regiones disponen de recursos naturales útiles. Explotarlos mediante la construcción de granjas, minas o fábricas aumentará la productividad y los ingresos comerciales.

Rutas comerciales: una red de rutas de comercio por toda la región (y que salen de sus puertos) indican comercio activo dentro de tu nación, y con naciones rivales.

CAP I TA LESLa capital es el punto de control central y la fuente de información de una región. Haz doble clic en una capital para ver el panel de Detalles de la región, que incluye información sobre:

POBLACIÓNAl aumentar la población de la región, los pueblos se transformarán en ciudades y podrás construir edificios para mejorar los ingresos, la felicidad, el ejército o las capacidades de investigación.

RIQUEZA DE LA REGIÓNLa riqueza de una región es, básicamente, la suma de la riqueza aportada por las ciudades más los ingresos por los edificios y los impuestos en la región.

ORDEN PÚBLICOEquilibra la felicidad de tus súbditos para mantener el status quo. El panel muestra los factores que influyen actualmente en ello para ambas clases.

DESARROLLAR UNA REGIÓNA la hora de desarrollar regiones, dispones de diversas posibilidades:

PARA CONSTRUIR NUEVOS EDIFICIOS…Las capitales ofrecen lugares para construir nuevos edificios, algunos de ellos exclusivos.Selecciona una capital para la región y suelta un icono de construcción en el panel de Revisión. Si está disponible, un edificio aparecerá por debajo del icono de construcción en el sitio. Haz clic con el botón izquierdo para emitir una orden de construcción.

PARA AUMENTAR LA POBLACIÓN…Para potenciar el crecimiento demográfico, mejora las granjas y los puertos pesqueros, e investiga nuevas tecnologías agrícolas. Si reduces los impuestos a las clases inferiores también promoverás el crecimiento.

PARA MEJORAR LOS EDIFICIOS EXISTENTES…Haz clic en los espacios de cualquier ciudad o capital y usa el panel de Evaluación para emitir una orden de mejora de edificio.

PARA EXPLOTAR RECURSOS…Haz clic en el icono de un recurso en el mapa y usa el panel de Evaluación para emitir una orden de construcción o de mejora de un edificio de recursos existente.

PARA MEJORAR INFRAESTRUCTURAS…Mejorar el sistema viario aumentará el potencial comercial. Usa la pestaña de Infraestructuras, en el panel de Evaluación, para construir caminos en un asentamiento seleccionado.

Las actualizaciones de construcción y de edificios requieren tiempo y cuestan dinero, y algunos exigen tecnologías específicas que deben investigarse antes de estar disponibles.

Para ver cómo las actualizaciones sucesivas de edificios pueden desarrollarse, utiliza el Inspector de construcciones. Aquí, también puedes hacer clic con el botón derecho sobre el icono de cualquier edificio (sin que importe si lo tienes disponible o no) para ver información detallada sobre sus propiedades. Esto puede ayudarte a planear el desarrollo a largo plazo de una región.

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LOS P RI MEROS T URNO S¡Presta atención a tu consejero! Te dará consejos y sugerencias sobre tu estrategia inicial. Además, hay varias tareas que deberías considerar durante los primeros turnos:

de construcción iniciales.

las exportaciones.

pactos comerciales.

Buscar regiones amenazadas por países rivales y diseñar métodos de protección.

Cuando elijas la opción de atacar en el panel de Despliegue de batalla, pasarás al campo de batalla o a la vista marítima. Aquí podrás desplegar tus fuerzas antes de adentrarte en una batalla en tiempo real, donde se pondrá a prueba tu habilidad como comandante.

DESPLIEGUE DE BATALLAEl despliegue es la primera fase de una batalla. Durante este periodo tendrás tiempo para colocar tus unidades. Para posicionar una unidad, selecciona la tarjeta de esa unidad en el panel de Control de batalla, después colócalas en el campo de batalla usando el clic derecho.

Haz clic en el botón de Finalizar despliegue, en la parte superior de la pantalla, para iniciar el combate.

CÓMO GANAR BATALLASPara ganar una batalla hace falta destruir al enemigo o minar su moral hasta que huya o se rinda.

Si se ha fijado un límite de tiempo, el tiempo restante se puede ver en el reloj del panel de Control del campo de batalla.

La fuerza agresora debe hacer huir o destruir a la defensora dentro del límite de tiempo, o perderá la batalla. Para hacerse con la victoria, el defensor solo tiene que resistir y mantener a raya al atacante hasta que el tiempo se acabe.

MORALEl coraje y la disciplina en combate de una unidad o de una tripulación se mide mediante su moral.

Debes reducir la moral de tus enemigos al tiempo que preservas la de tus tropas.La moral de una unidad depende de muchos factores, como el entrenamiento, la experiencia y la presencia de un general o de un almirante capaz de motivar.

La moral de una unidad puede verse reducida por un montón de factores, como el cansancio, la exposición al fuego enemigo o si la unidad ha sido flanqueada o atacada por la retaguardia.

La moral se quebrará más rápidamente si una unidad se siente en inferioridad numérica o sobrepasada en potencia de fuego, o si las unidades cercanas huyen.

B a t a l l a s

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HUIRLas unidades con banderas parpadeantes indican que su moral se está debilitando. Tardarán poco en huir de la batalla para ponerse a salvo.Las unidades que huyen no obedecerán órdenes a no ser que un general o un almirante consigan reagruparlas.

Cuando se marchen las unidades del contrario, has ganado la batalla. Entonces tendrás la oportunidad de acabar la batalla en ese momento o de destruir el resto de la unidades enemigas.

BATALLAS DE ASEDIOCuando un ejército ataca un fuerte o una ciudad fortificada, se produce una batalla de asedio. En ellas, el planteamiento táctico es diferente.

Aunque el defensor debe evitar que el enemigo pueda acceder al asentamiento destruyéndole antes de que pueda hacerlo, el objetivo del agresor es atravesar las defensas del asentamiento y destruir a los enemigos que se encuentran dentro. Hay varios métodos para conseguirlo:

ARTILLERÍAConcentra el fuego y usa los cañones más pesados para atravesar las murallas enemigas. Selecciona la artillería y haz clic derecho en una sección de la muralla para dar la orden.

GANCHOS Y CUERDASMuchas unidades de infantería disponen de ganchos y de escalas de cuerda para los asedios. Para desplegar los ganchos, sitúa el ratón sobre una sección de la muralla y haz clic derecho cuando aparezca el icono adecuado.

LA INTERFAZ DE BATALLALas batallas terrestres y navales comparten gran parte de la interfaz, incluidos el panel de Control del campo de batalla y el panel de Evaluación.

EL PANEL DE CONTROL DEL CAMPO DE BATALLA

MAPA DEL RADAREl mapa del radar ofrece una vista aérea del campo de batalla y detalla la posición de las unidades aliadas y enemigas. Usa los botones más (+) y menos (-) para acercar y alejar la vista.

PROGRESOS DE LA BATALLALa barra vertical coloreada de la zona inferior izquierda de la pantalla muestra la fuerza relativa de tu ejército respecto al del enemigo.

TIEMPO DE BATALLAEl reloj muestra cuánto tiempo queda para que termine el combate.

VELOCIDAD DE LA BATALLAUsa este control para cambiar la velocidad del enfrentamiento y para detener la acción.

1. Panel de control del campo de batalla

2. Panel de evaluación 3. Control de unidades

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EL PANEL DE EVALUACIÓNEsta zona contiene las fichas que representan a las unidades de tu ejército o flota. Para ver el estado de una unidad, detén el juego y haz doble clic en la tarjeta de una unidad para abrir el panel de Información de la unidad.

CONTROL DE UNIDADESEste panel cambia dependiendo de si la batalla es terrestre o naval.

EN B ATALLAS TERREST RES…BRÚJULA DE MANIOBRASLa brújula de maniobras puede utilizarse para precisar las órdenes de las unidades. Las flechas hacia delante y hacia atrás del centro ordenan a una unidad o grupo seleccionado que avance o que retroceda una pequeña distancia. Las flechas hacia la izquierda y hacia la derecha te permiten cambiar la orientación de la unidad. Los botones laterales de la parte inferior de la brújula te permiten aumentar o disminuir las filas y las columnas de una unidad.

DEFENSAS DESPLEGABLESCiertas defensas deben desplegarse en el campo de batalla, bien durante la fase de despliegue o bien durante la propia batalla. Para ver las defensas disponibles para una unidad, selecciona la tarjeta de esa unidad.

Los iconos de la página siguiente aparecerán en el panel Despliegue de batalla cuando se seleccionan ciertas unidades. Permiten dar ciertas órdenes a las tropas.

FORMACIONESHaz clic en este botón para seleccionar la formación de un grupo de unidades. Elige entre las formaciones del panel que se mostrará y vuelve a hacer clic en el botón para cerrarlo.

AGRUPAR UNIDADESPara agrupar las unidades seleccionadas, haz clic en este botón. Las unidades agrupadas mantendrán su formación al moverse. Para volver a seleccionar un grupo, haz clic en su pestaña numerada, en el panel de Evaluación, o pulsa el número correspondiente en el teclado.

PARAREl botón de parar cancela las órdenes y hace que las unidades seleccionadas se detengan de inmediato.

CORREREl botón de correr hace que las unidades seleccionadas caminen o corran.

MODO DE CUERPO A CUERPOHaz clic en este botón para que las unidades seleccionadas capaces de participar en combates cuerpo a cuerpo lo hagan. Todas las órdenes de ataque desembocarán en combates cuerpo a cuerpo hasta que salgas del modo.

MODO DE ESCARAMUZAActívalo para indicar a la unidad seleccionada que evite el combate cuerpo a cuerpo con el enemigo y se aleje para poder disparar desde una distancia segura.

MODO DE PROTECCIÓNEste modo hace que las unidades peleen a la defensiva. Intentarán mantener la formación si son atacadas y no perseguirán al enemigo

FUEGO A DISCRECIÓNActiva o desactiva el fuego a discreción para las tropas seleccionadas, que atacarán a cualquier objetivo a su alcance.

RETIRADAOrdena a las unidades seleccionadas que se retiren de la batalla de forma ordenada. Haz clic de nuevo para cancelar la orden.

HABILIDADES ESPECIALESLos botones de habilidades especiales activan formaciones, tipos de munición o características especiales que puedan tener las unidades.

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BOTONES DE ANDANADASOfrecen control directo sobre los cañones de un barco y te permiten concentrar el fuego sobre un enemigo para aumentar el daño causado. Si haces clic en el botón de Andanada izquierda (o de babor), los cañones se prepararán para disparar. El indicador rojo que avanza alrededor del botón indica el tiempo que falta para estar listo. Cuando se llene, vuelve a hacer clic en el botón para lanzar una andanada completa. La zona de fuego del barco seleccionado te ayudará a juzgar su alcance.

AGRUPAR BARCOSHaz clic en este botón para agrupar dos o más barcos. Esto te permitirá seleccionarlos con más rapidez, configurar formaciones y poder dar órdenes a varios buques a la vez. Los barcos agrupados mantendrán su formación al moverse. Haz clic de nuevo en este botón para disolver un grupo seleccionado.

ABORDAR AL ENEMIGOSelecciona el botón de abordar y haz clic derecho sobre un barco enemigo para intentar abordarlo. Los abordajes pueden cancelarse en cualquier momento antes de que los barcos se toquen con solo volver a seleccionar este botón o emitiendo otra orden.

ANCLAR BARCOUsa este botón para detener el barco seleccionado. Haz clic de nuevo para levar el ancla.

RETIRADAEl botón de retirada hace que tu barco abandone la batalla. Haz clic de nuevo para cancelar la orden.

FUEGO A DISCRECIÓNOrdena al barco seleccionado disparar a su antojo a cualquier blanco que se ponga a tiro. Está activado por defecto. Si vuelves a seleccionar el botón, el barco dejará de disparar.

BRÚJULA DE MANIOBRASSirve para precisar las órdenes de los barcos. Las flechas pueden dirigir y girar el barco. El icono del centro indica si el barco navega a toda vela, a media vela o sin velas. Esto permite gobernar la velocidad del barco en función de la dirección del viento. Usa los botones más (+) y menos (-) a ambos lados para izar o recoger las velas.

BOTÓN DE FORMACIONESMuestra un panel que permite elegir entre las formaciones predefinidas para el grupo seleccionado.

EN B ATALLAS NAVALES…El interfaz de batalla naval es similar al interfaz de batalla terrestre:

1. Indicador de dirección del viento

2. Barco seleccionado3. Zona de fuego

4. Panel de evaluación5. Control de unidades

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B a t a l l a s pa r a u n j u g a d o r

También puedes luchar batallas de un solo jugador que no estén conectadas con una campaña seleccionando Jugar batalla en el menú principal.

Cuando te apetezca disfrutar de una batalla para un jugador en tiempo real, dispondrás de varias opciones:

BATALLA TERRESTREDisputa una batalla terrestre en el mapa que elijas, con los países y los ejércitos que prefieras.

BATALLA NAVALDisputa una batalla naval con los países y flotas que elijas.

BATALLA DE ASEDIODisputa una batalla de asedio en el mapa que elijas, con los países y los ejércitos que prefieras. Las condiciones de victoria difieren dependiendo de si eres el agresor o el defensor del fuerte.

BATALLA DE ESCENARIOParticipa en una batalla con un mapa, países y unidades predefinidos.

Una vez hayas seleccionado un tipo de batalla, serás trasladado a la pantalla Jugar batalla, donde podrás seleccionar el mapa en el que tendrá lugar la batalla. Aquí también podrás realizar ajustes de la batalla, como el tiempo climático, la hora del día y el límite de tiempo.

Cuando hayas elegido los ajustes que deseas, haz clic en Continuar.

Entonces serás llevado a la ventana de Reclutamiento, donde podrás seleccionar las naciones y unidades de ambos lados de la batalla.

Cuando estés listo para comenzar, haz clic en el botón con la marca en la esquina inferior derecha de la pantalla.

TIPOS DE MUNICIÓNLos distintos tipos de munición van dirigidos a diversos puntos de los barcos enemigos:

Elige las balas rasas para apuntar y causar el máximo daño en el casco.

Elige la metralla para apuntar a las cubiertas y a la tripulación.

Elige las palanquetas para apuntar a las velas y a los mástiles.

INDICADOR DE DIRECCIÓN DEL VIENTOEl viento es importantísimo en las batallas navales. Conocer el comportamiento de los diversos barcos en relación a la dirección del viento es vital. Todos los barcos se mueven con más rapidez al navegar a favor del viento y a toda vela, pero los barcos más pequeños también pueden alcanzar buenas velocidades con el viento en contra. El indicador de viento, en la parte superior de la vista de batalla, muestra la dirección actual del viento. Al seleccionar un barco, mostrará una flecha con la dirección actual del viento en su retícula.

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m u lt i j u g a d o r

Las partidas multijugador te permiten pelear contra otros jugadores utilizando la Red de Área Local (Local Area Network - LAN). Puedes crear múltiples batallas o jugar una de las batallas especiales de Escenario que se han incluido en Empire: Total War - Gold Edtion. Para comenzar, haz clic en Multijugador en el Menú Principal.

PARA SER EL ANFITRIÓN DE UNA BATALLA MULTIJUGADOR A TRAVÉS DE LAN:1. Desde el Menú principal, selecciona Multijugador.

2. Desde el menú Multijugador, selecciona Red local.

3. Pasarás a la Pantalla de red local. Haz clic en Crear batalla.

4. Se te pedirá que escojas el tipo de batalla en la que quieres combatir. Selecciona Tierra, Mar, Asedio o Escenario.

5. Cuando hayas elegido, tendrás la opción de cambiar los ajustes de la batalla. No tienes que hacerlo, pero tienes que introducir un Nombre de juego válido antes de poder seguir.

6. Cuando estés listo, haz clic en Crear batalla.

7. Aparecerá la pantalla de Reclutamiento. Cuando estés listo para iniciar la batalla, haz clic en el gran símbolo verde situado en la esquina inferior derecha de la pantalla.

8. Suponiendo que tu(s) oponente(s) también estén listo(s) (si lo están, aparecerá una marca verde junto a su nombre en la parte derecha de la pantalla), comenzará una cuenta atrás.

9. Cuando termine la cuenta atrás, empezará la batalla.

PARA UNIRTE A UNA BATALLA MULTIJUGADOR A TRAVÉS DE LAN:1. En el Menú principal, selecciona Multijugador.

2. En el menú Multijugador, selecciona Red local.

3. Aparecerá una lista de batallas disponibles. Selecciona aquella a la que desees unirte, y haz clic en Unirse a batalla.

4. Serás trasladado a la Pantalla de Reclutamiento. Cuando estés listo para comenzar la batalla, haz clic en el gran símbolo verde situado en la esquina inferior derecha de la pantalla.

5. Suponiendo que tu(s) oponente(s) también estén listo(s) (si lo están, aparecerá una marca verde junto a su nombre en la parte derecha de la pantalla), comenzará una cuenta atrás.

6. Cuando termine la cuenta atrás, empezará la batalla.

a s i s t e n c i a t é c n i c a

Hemos hecho cuanto estaba en nuestra mano para que Empire: Total War - Gold Edition fuese compatible al máximo con el hardware actual. Sin embargo, si estás experimentando problemas cuando utilizas Empire: Total War - Gold Edition por favor, sigue leyendo.

haciendo clic en el botón Ver las FAQs en la pestaña de Asistencia de ventana Opciones antes del juego Empire: Total War - Gold Edition (es la ventana que se abre cuando haces doble clic sobre el icono de la aplicación), o yendo directamente al sitio web de Feral: http://support.feralinteractive.com/

CONTACTO CON FERALSi ninguna de las opciones anteriores resuelven el problema, por favor, entra en contacto con el Soporte Técnico de Feral. La siguiente información tiene que obtenerse antes de entrar en contacto con Feral Technical Support para asegurarse de que podemos responder de forma fiable a tu problema:1. El mensaje de error mostrado cuando ocurre el problema (si lo hay).2. El archivo Empire Total War - Gold Edition Report.txt, que contiene:

Empire: Total War - Gold Edition

Toda la información requerida puede obtenerse abriendo Empire: Total War - Gold Edition y haciendo clic en la pestaña de Asistencia de la la ventana Opciones antes del juego Empire: Total War - Gold Edition. En la pestaña de Asistencia, haz clic en el botón Generar Informe. Una vez que el informe se genera, aparece un archivo en la carpeta Descargas. Ahora haz clic en el botón Crear mensaje. Acuérdate de adjuntar el informe archivo Empire Total War - Gold Edition Report.txt a tu correo electrónico.En tu correo, por favor incluye una breve descripción del problema que tienes con Empire: Total War - Gold Edition.Correo electrónico: [email protected] prefieres hablar con un miembro del equipo de soporte, puedes llamar al siguiente número:Tel: +44 208-875-9787 El soporte telefónico está disponible entre las 9 de la mañana y las 6 de la tarde (GMT), de lunes a viernes.Fuera de este horario, deja un mensaje con tu nombre, número y el juego para el que quieres soporte.Este servicio sólo está disponible en inglés.

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g a r a n t Í a

Comprueba la información de garantía ofrecida por la Mac App Store.

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Desarrollado por: The Creative Assembly Limited

Publicado por: SEGA Europe Limited

Desarrollado para Mac por: Feral Interactive Limited

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