1227_photohsop 入入
1227_photohsop入門
アジェンダ
• デザイナーの仕事について
• Photoshopの基本的な使い方• 写真加工の基本
• 写真のトレース
• ポリゴン素材の作り方
デザインの考え方
デザインは伝えること
デザインとアートの決定的な違いは、相手のためを思ってつくるか、自己満でつくるか。
Webページであれば、どんな人が、どんな時に見るのかを考えて装飾します。
UI/UX
UIデザインは当たり前、今求められるのは UXデザイン。
プロダクトを通して、
ユーザーにどんな体験をさせたいか。
ユーザーの体験をデザインする↓
ユーザーの時間軸を変える
利用前 利用中 利用後 利用時間全体
予期的UX 一時的UX エピソード的UX 累積的UX
UXタイムスパン
UXタイムスパン
利用前 利用中 利用後 利用時間全体
予期的UX 一時的UX エピソード的UX 累積的UX
いつ?どこで? どのよう
に?
いつ、どこで、だれに、どのようにプロダクトを利用してもらうかをデザインする
photoshopを使う職種紹介
• 広告デザイナー
• グラフィックデザイナー
• UXデザイナー• UIデザイナー• フロントエンドエンジニア
UIデザイナー仕事内容
・ページモック作成( PC、 SP、アプリ)・バナー作成・ワイヤーフレーム作成・マネージャー陣へのプレゼン
Photoshopの基本的な使い方
• レイヤー
• 選択ツール
• 矩形ツール
• 塗りつぶし
• テキスト
写真加工の基本
• 色相・彩度
• トーンカーブ
• 明るさ・コントラスト
写真のトレース
• トレースとは
• パスの書き方
ポリゴン素材の作り方