The Generative Bedrock Of Open Design Design(er) strategy (Ambient media design) Open design Now! by Michel Avital 2012年11月28日水曜日
Oct 19, 2014
The Generative Bedrock Of Open Design
Design(er) strategy (Ambient media design)
Open design Now!
by Michel Avital
2012年11月28日水曜日
accessibility to ...
• view : sharing content, detailed imformation
• modify : sharing labor and enpowering changes
• use : sharing ownership and enabling semi or unrestrictes reuse
Openness
2012年11月28日水曜日
• open innovation
• open source
• open design
‘Open-X’
2012年11月28日水曜日
‘Open-X’
2012年11月28日水曜日
‘Open-X’
2012年11月28日水曜日
‘Open-X’
2012年11月28日水曜日
‘Open-X’
2012年11月28日水曜日
‘Open-X’
2012年11月28日水曜日
‘Open-X’
2012年11月28日水曜日
‘Open-X’
2012年11月28日水曜日
• value: distributed knowledge• open faced: view• actor: organizations
Open Innovation
2012年11月28日水曜日
• value: distributed development• facet: modify• actor: developers
Open source
2012年11月28日水曜日
• value: distributed manufacturing• open facet: use• actor: consumers
Open Design
2012年11月28日水曜日
2012年11月28日水曜日
• object layer
• process layer
• practice layer
• infrastructure layer
Layers Of Open Design
2012年11月28日水曜日
the concept of generative design
Designing Generative Infrastructure
2012年11月28日水曜日
4 level design directives....
Designing Generative Infrastructure
• evocative:generative infrastructure inspires people to create something unique.
• engaging: the natural playfulness and ‘flow experience’
• adaptive: flexible and conducive to effect by use
• open: permeable boundaries and transparency
2012年11月28日水曜日
4 level design directives....
Designing Generative Infrastructure
• evocative:generative infrastructure inspires people to create something unique.
• engaging: the natural playfulness and ‘flow experience’
• adaptive: flexible and conducive to effect by use
• open: permeable boundaries and transparency
2012年11月28日水曜日
4 level design directives....
Designing Generative Infrastructure
• evocative:generative infrastructure inspires people to create something unique.
• engaging: the natural playfulness and ‘flow experience’
• adaptive: flexible and conducive to effect by use
• open: permeable boundaries and transparency
2012年11月28日水曜日
4 level design directives....
Designing Generative Infrastructure
• evocative:generative infrastructure inspires people to create something unique.
• engaging: the natural playfulness and ‘flow experience’
• adaptive: flexible and conducive to effect by use
• open: permeable boundaries and transparency
2012年11月28日水曜日
4 level design directives....
Designing Generative Infrastructure
• evocative:generative infrastructure inspires people to create something unique.
• engaging: the natural playfulness and ‘flow experience’
• adaptive: flexible and conducive to effect by use
• open: permeable boundaries and transparency
2012年11月28日水曜日
the author says:
the expected proliferation of open design
has far-reaching implications that are
likely to extend well beyond design
practices as such and have significant
socio-econoimc effects on global scale.
Designing Generative Infrastructure
2012年11月28日水曜日
• Push business models
top-down value / mass production
From Push to Pull
“any color as long as it’s black”
2012年11月28日水曜日
• Pull business models
bottom-up value / flexible manufacturing
From Push to Pull
in previous century
2012年11月28日水曜日
①retailers have introduced consumer:
②manufacturers have introduced
consumers
③designer have introduced consumers
From Push to Pull
the extent of product variety and personalization
2012年11月28日水曜日
• DIY with new meaning -beyond cost
savings or the joy crafting-
• traditional design are unlikely to
disappear in the future
The Road Ahead
2012年11月28日水曜日
open design is a potent elixir that mitigates stagnation and awakens generative action.
Conclusion
2012年11月28日水曜日
Haruka Aramaki
2012年11月28日水曜日