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同人ノベルゲ ムの 同人ノベルゲムの 多言語化対応開発多言語化対応開発海外頒布海外頒布ぜろじげん マサシロウ ぜろじげん マサシロウ
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110122 ぜろじげん講演会資料 配布用

Jun 27, 2015

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IGDA JAPAN
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同人ノベルゲ ムの同人ノベルゲームの多言語化対応の開発と多言語化対応の開発と

海外頒布を振り返る海外頒布を振り返る

ぜろじげん マサシロウぜろじげん マサシロウ

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はじめにはじめに• サークル紹介

ぜろじげん(zerozigen)2007年12月結成 東京メンバーは5人コンセプト「どこにもないものをここに」

・参加イベントコミックマーケット74~78コミティア・サンシャインクリエイションオリゲーフェスタ・秋葉原ロケテゲームショーdoujin24、秋葉原トライアルフェスタ 等

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自己紹介自己紹介

マサシロウ

(Twitter shirow360)

ぜろじげん代表

ディレクション・シナリオ担当ディレクション シナリオ担当

普段は社会人普段は社会人

趣味:映画鑑賞(主にB-G級)

Xb 360大好きXbox360大好き(CoD,DeadSpace,GoW,)

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アジェンダアジ ンダ

1:こえんちゅ!の紹介1:こえんちゅ!の紹介

2:ポストモーテム(KPT法による)

Keep(続けよう) の項目

Problem(変えよう) の項目Problem(変えよう) の項目

Try (やってみよう) の項目

3:今後の予定

4:海外頒布を振り返る(アメリカ・タイ)4:海外頒布を振り返る(アメリカ・タイ)

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って

どんなゲーム?どんなゲ ?

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オ プ ングをオープニングをご覧くださいご覧ください

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Youtubeで見ることができます。htt // t b / t h? Gj5S 9jUBIhttp://www.youtube.com/watch?v=wGj5Sv9jUBI

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ゲームの紹介ゲ の紹介タイトル:こえんちゅ!代乃木声優物語 空と君とあの夏とジ ンル 恋愛アドベンチジャンル:恋愛アドベンチャープレイ人数:1人

対象年齢:全年齢対象年齢:全年齢

・3行テキストウィンドウによるアドベンチャー3行テキストウィンドウによるアドベンチャ

・声優学校が舞台(ロケハン5ヶ月)・メインヒロイン7人+α・ミニゲームあり(クイズ・タイピング)

・トリリンガルでのテキスト対応(日本語・英語・スペイン語)

・バイリンガルのボイス(日本語・英語)

・ゲーム内でオリジナルのラジオが再生可能(10時間)一作目を2008年夏にリリース、その後仕様を大幅追加

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なぜ多言語対応にしたの?なぜ多言語対応にしたの?

• 全年齢向けのゲームを作っていた。

折しも「レイ○レイ 事件があり• 折しも「レイ○レイ」事件があり、

軒並み鎖国状態 日本企業 どうする?軒並み鎖国状態の日本企業・・・どうする?

→海の向こうにはどれくらい

ノベルゲームを遊びたい人がいるんだろう?

→翻訳ワード 表現などにも注意をして製作→翻訳ワ ド、表現などにも注意をして製作

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ここから本題ここから本題

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ポストモーテムとはポストモーテムとは

• ポストモーテム(Postmortem)とは

検死 死体解剖検死、死体解剖

事後論議

→今回は振り返り方としてメジャーな方法の一つ→今回は振り返り方としてメジャーな方法の つ

KPT法によって検証

Keep,Problem,Tryに分けて課題を洗い出す

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KPT法「K」(keep=続けたい事)KPT法「K」(keep=続けたい事)

• ゲームデータのサブバージョン管理

Skypeによるバ チャルル ム• Skypeによるバーチャルルーム

• Dropboxによるデータ共有Dropboxによるデ タ共有

• コンバートツールによる作業の効率化

• モチベーション維持のための付帯活動

各種イベント Tシャツ作成 花見など各種イベント・Tシャツ作成・花見など

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書いたシナリオを効率よくゲーム上に載せる工夫

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大変なところは機械にやってもらう

• 作業の最適化• 作業の最適化人間がやるべきところは人間で機械が出来るところは機械がやる機械が出来るところは機械がやる

• シナリオの時点で当りを付けながら作成• シナリオの時点で当りを付けながら作成• 演出はXMLでつける→統一ルール• 翻訳は汎用性を考えエクセルで• 翻訳は汎用性を考えエクセルで• 収録は一般的な形式に従いエクセルで作成

→コンバータを通し、人的ミス(漏れ・抜け)の箇所をすぐに人的ミス(漏れ・抜け)の箇所をすぐに追うことが出来る

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シナリオ用テキストファイル

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スクリプト用XML

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翻訳用エクセルファイル

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ボイス収録用エクセルファイル

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デメリットデメリット

く 雑• とにかく複雑

更新が頻繁にあるため、忍耐が必要更新が頻繁にあるため、忍耐が必要

他の人に伝えにくい・他の人に伝えにくい

独自のルールが多いため、

使える人が少なくなる

・トライアンドエラーに手数が必要

自動化ツ ル多様の弊害→自動化ツール多様の弊害

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各種イベント、グッズ作成

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オリジナルのコミック

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海外とのやりとりに使用したツ ル使用したツール

メール(gmail)報告・チャット

Skype 口頭でのやりとり

DropBox デ タの受け渡しDropBox データの受け渡し

Excel 台本 翻訳Excel 台本・翻訳

シーケンスチャート(PDF)資料シーケンスチャート(PDF)資料

Twitter(Hootsuite)他Twitter(Hootsuite)他

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シーケンスチャート

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KPT法「P」Problem=出来ればやめたい、

次回から直す次回から直す

• アイディアがふくらむスピードと

ゲームが出来るタイミングが合ってない

→ボトムアップでの制作を心がけるべき→ボトムアップでの制作を心がけるべき

・定例報告が少なく、顔を合わせる機会が少ないため

意思疎通が困難に モチベも低下意思疎通が困難に・・・モチベも低下

・ボリュームが大きすぎ。かかる労力が大変な事に

目指せTy○e-m○○nみたいなことするから・・・

・期間が長かったためゲーム内のファッションなど、期間が長かったためゲ ム内のファッションなど、

リリースするころには古くなってしまった。

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時間をかけて作ることは時間をかけて作ることはそれなりの覚悟が必要ですそれなりの覚悟が必要です

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最大の課題は?最大の課題は?

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眼高手低眼高手低(がんこうしゅてい)

批評は優れているが、創作は劣っている。理想は高いが実力が伴わない理想は高いが実力が伴わない。

「自分の作りたいモノ」を追求する

人に 葛藤す同人において葛藤する問題の一つ

これとどう向き合うか?

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気にしない気にしないこまけぇこたぁいいんだよ!!重箱の隅を かない重箱の隅をつつかない。パンドラの箱は開けない。

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KPT法「T」TRY 次からや てみたいKPT法「T」TRY=次からやってみたい

• ショートスパンでコンスタントに

作れる規模で製作を行う作れる規模で製作を行う

• 売る為の工夫

告知のタイミング 情報発信のラジオ告知のタイミング、情報発信のラジオ

タイアップイベントタ ア ト

・統合開発サポートツールの導入(Redmine等)

・コミュニケ ションの機会を増やす・コミュニケーションの機会を増やす。

・欲張らない

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ディレクションする上で工夫したこと

・翻訳&レコーディング翻訳&レコ ディング

マネージャー役をたてて、

そ 人と ミ ケ シ をし かりとるその人とコミュニケーションをしっかりとる。

(コミュニケーションのラインを少なくする)

・海外の人とのやりとり・海外の人とのやりとり

アイスブレーキングをじっくりと行う。

信頼関係の構築。雑談を多く持ったり

Tシャツを送ったり 実際に会う等Tシャツを送ったり、実際に会う等

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今後の計画今後の計画• 振り返りで出た課題を踏まえて、

次回作を製作

継続が何よりも大事→継続が何よりも大事

• 北米・欧州で頒布予定

ン ンシ ンにもう少し参加してみるコンベンションにもう少し参加してみる

・DLでの頒布も行うDLでの頒布も行う

Steam・・・・・もやりたいな(自力で)

海外委託もやってみたい(自力で)

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海外頒布を海外頒布を振り返る振り返る

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アメリカの場合アメリカの場合

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A-kon (えーこん)メリカのテキサス ダラスで行われる・アメリカのテキサス、ダラスで行われる

アニメ・マンガ・ゲームのコンベンション全米でも古くからあるイベントの一つ

・シェラトンホテルで3日間連続で開催(夜中も)シェラトンホテルで3日間連続で開催(夜中も)

・入場者は3日間でのべ15000人(サンシャインクリエイションと同規模)(サンシャインクリエイションと同規模)

・日本からのゲスト聖飢魔Ⅱ、犬神サーカス団

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その前にその前に

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海外と言えば海外と言えば本 違 が日本とは違うことが・・・

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海外と言えば海外と言えば

実写実写だろうが!実写だろうが!

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日本語版パッケージ

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北米版パッケージ

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ホ トにホントにホントに受けました受けました

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トラブルなんて当たり前トラブルなんて当たり前事前に外装ケースはEMSでまとめて郵送(4日前)DVDは当日飛行機につめて持ち込み

レイバ デ (祝日)のため荷物がシカゴで足止め

\ / オワタ→レイバーディ(祝日)のため荷物がシカゴで足止め

\(^o^) / オワタこんなこともあろうかと

\( o ) / オワタ→こんなこともあろうかと

DVDと一緒にパッケージ用紙も持ち込んだウ ル トでア レ サイズのケ スを購入ウォルマートでアマレーサイズのケースを購入

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海外同人サークルとの出会い

• Sakevisual

を使 たRenpyを使った

ノベルゲームを作成

「Jisei」推理ゲーム

www sakevisual comwww.sakevisual.com

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タイの場合タイの場合

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MangaMarche(マンガマルシェ)

• タイ・バンコクにて2日間開催• タイ・バンコクにて2日間開催

• セントルイス病院内の講堂

参加サークルは30スペース程

10時~16時まで10時 16時まで

• 日本の同人即売会にかなり近い• 日本の同人即売会にかなり近い。

ライブイベント・クイズ大会

イラストコンテストなどを開催

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海外同人サークルとの出会い海外同人サ クルとの出会い

St di GU• StudioGU

オリジナルエンジンによるノベルゲームオリジナルエンジンによるノベルゲ ム

「ReAngel」を製作中。

www.studiogu.com

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海外頒布をして判ったこと海外頒布をして判ったこと• 海外でノベル・アドベンチャーゲームをプレイしたくても、遊べない人が大勢いる。(そもそも無い)でも、やりたい人は多くいる。オンライン頒布が一般的?

女性の割合が多い(と感じた)・スト リ 性を重視した静的ゲ ムだから?・ストーリー性を重視した静的ゲームだから?

・特にBL、乙女ゲームはやりたい人が多くても自分たちで作るしかない自分たちで作るしかない

・ノベルゲームのノウハウなどは海外交流サイトで収集みんな日本語結構出来る・みんな日本語結構出来る

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Lemma Soft ForumLemma Soft Forum

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世界は思ったよりも狭い!世界 狭

ツール・環境が進歩しツ ル 環境が進歩し、

同人でも海外の人と共同製作は十分可能。

LCC(低価格航空会社)が増え、海外へ(低価格航空会社)が増え、海外

より安く、手軽に行くことが出来る。

日本のアニメ、ゲームが海外でも多く親しまれている

→海外でもやりたい!作りたい!って人が

今後どんどん増える (と思っている)今後どんどん増える。(と思っている)

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言葉の壁?言葉の壁?英語があまり話せないが大丈夫か?英語があまり話せないが大丈夫か?

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大丈夫だ大丈夫だ、問題ない問題ない

神は言っている、中学レベルでOKだと

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同人ゲームに国境はない

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ご静聴ありがとうご静聴ありがとうございました!

マサシロウマサシロウTwitter:shirow360

ぜろじげんホームページ//http://zerozigen.com