강 게 중독 강 게 중독 강 게 중독 강 게 중독 10 10 10 10 사전학습 사전학습 사전학습 사전학습 1. 1. 1. 1. 선생님 리 렇게 도와주세요 선생님 리 렇게 도와주세요 선생님 리 렇게 도와주세요 선생님 리 렇게 도와주세요. □ 선 청소년 에 서서 청소년 해하려는 노력 보여주세요. ① 청소년에게 애정 보 청소년 어떤 게 하 는지 그 게 , ② 내용 알아두세요 여건 허락되면 꼭 한번 직접 해보시 그 게 주제 . 로 대화를 해보세요. 청소년 스스로 게 용 습 수 도록 도와주시 신 , ③ 할 다하 게 용할 수 도록 서로 합 하여 약속해 주세요. 청소년 한 약속 꼭 지키 청소년에게 된 태도를 보여 주셔서 청 ④ 소년도 신 한 약속 지키게 하세요. 신 등급에 맞는 게 용하도록 도와주세요. ⑤ 게 가상현실로 실제와는 다르다는 것 정확히 지할 수 도록 도 ⑥ 와주세요. 사회에서 규 지켜야하는 것처럼 게 하는 정에서도 바른 언어 ⑦ 사용 등 게 에티켓 지키도록 도와주세요. 청소년 바라보는 게화 청소년 바라보는 게화 청소년 바라보는 게화 청소년 바라보는 게화 □ 부는 해도 게 할 수 거든요 게 나를 시하는 방법 중 “ . 하나예요" 게 하면 지가 상승하죠 현실에서는 룰 수 없는 지가 제게 주어 “ . 지는 영 누리게 됩니다 영스런 리를 놓 싶지 않아요 . " 게에 빠지는데 세한 설명 가 필요합니까 조건 재밌니까 하 “ ? 는 거 아니겠어요" 사가 만들어가는 게화 사가 만들어가는 게화 사가 만들어가는 게화 사가 만들어가는 게화 □ 게 용하는 청소년 요즘 참 많습니다 최근에는 중년도 점점 . 늘어나 다 합니다 처럼 게용가 늘어나면서 청소년 게 . 용화에 대해 많 사회적 심 가지게 됩니다 특히 게 흔히 . , 게중독라 하는 것 예방하기 해서는 어렸 때부터 올바른 게 습 갖는 것 중요합니다 더 가정에서 부모 학 현에서 . , 사 등 역할 매 중요합니다 또한 세기는 창력 감수성 바 . 21
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
강 게임 중독강 게임 중독강 게임 중독강 게임 중독10101010
사전학습사전학습사전학습사전학습1.1.1.1.
선생님 우리 이렇게 도와주세요선생님 우리 이렇게 도와주세요선생님 우리 이렇게 도와주세요선생님 우리 이렇게 도와주세요....□□□□
우선 청소년의 입장에 서서 청소년을 이해하려는 노력을 보여주세요.①
청소년에게 애정을 보이고 청소년이 어떤 게임을 하고 있는지 그 게임의,②
내용을 알아두세요 여건이 허락되면 꼭 한번 직접 해보시고 그 게임을 주제.
로 대화를 해보세요.
청소년이 스스로 게임 이용 습관을 고칠 수 있도록 도와주시고 자신의,③
할일을 다하고 게임을 이용할 수 있도록 서로 합의 하여 약속해 주세요.
청소년과 한 약속은 꼭 지키고 청소년에게 일관된 태도를 보여 주셔서 청④
소년도 자신이 한 약속을 지키게 하세요.
자신의 등급에 맞는 게임을 이용하도록 도와주세요.⑤
게임은 가상현실로 실제와는 다르다는 것을 정확히 인지할 수 있도록 도⑥
와주세요.
사회에서 규칙을 지켜야하는 것처럼 게임을 하는 과정에서도 바른 언어⑦
사용 등 게임 에티켓을 지키도록 도와주세요.
청소년이 바라보는 게임문화청소년이 바라보는 게임문화청소년이 바라보는 게임문화청소년이 바라보는 게임문화□□□□
공부는 못해도 게임은 잘 할 수 있거든요 게임은 나를 과시하는 방법 중“ .
의 하나예요"
게임을 하면 지위가 상승하죠 현실에서는 이룰 수 없는 지위가 제게 주어“ .
지는 영광을 누리게 됩니다 이 영광스런 자리를 놓치고 싶지 않아요. "
게임에 빠지는데 자세한 설명이 뭐가 필요합니까 무조건 재밌으니까 하“ ?
는 거 아니겠어요"
교사가 만들어가는 게임문화교사가 만들어가는 게임문화교사가 만들어가는 게임문화교사가 만들어가는 게임문화□□□□
게임을 이용하는 청소년이 요즘은 참 많습니다 최근에는 중장년층도 점점.
늘어나고 있다고 합니다 이처럼 게임이용자가 늘어나면서 청소년의 게임 이.
용문화에 대해 많은 사회적 관심을 가지게 됩니다 특히 게임과 몰입 흔히. ,
게임중독이라고 하는 이것을 예방하기 위해서는 어렸을 때부터 올바른 게임
습관을 갖는 것이 중요합니다 더욱이 가정에서의 부모 학교 교육 현장에서. ,
의 교사 등의 역할이 매우 중요합니다 또한 세기는 창의력과 감수성을 바. 21
탕으로 한 문화산업 엔터테인먼트 산업 분야가 국가를 경쟁력 있는 사회로,
이끌어갈 핵심 분야로 주목받고 있다 이러한 양면성을 잘 극복하도록 하기.
위해서는 교사의 도움이 필요하다.
동영상 자료동영상 자료동영상 자료동영상 자료□□□□
게임중독영상 1
분 게임사기 뉴스영상7 2
학습목표학습목표학습목표학습목표□□□□
게임의 개념을 통하여 청소년의 게임문화를 알 수 있습니다게임의 개념을 통하여 청소년의 게임문화를 알 수 있습니다게임의 개념을 통하여 청소년의 게임문화를 알 수 있습니다게임의 개념을 통하여 청소년의 게임문화를 알 수 있습니다....
게임중독의 증상과 문제점을 알고 대응 방안을 통해 게임중독을 예방할게임중독의 증상과 문제점을 알고 대응 방안을 통해 게임중독을 예방할게임중독의 증상과 문제점을 알고 대응 방안을 통해 게임중독을 예방할게임중독의 증상과 문제점을 알고 대응 방안을 통해 게임중독을 예방할
알고가기알고가기알고가기알고가기:::: 게임이용자 게임을 즐기는 사람 게임 플레이어 게임유저 게이( ) = , ,
머
게임의 종류게임의 종류게임의 종류게임의 종류□□□□
외적인 형태 게임의 하드웨어 즉 게임 플랫폼 로 나누어본 종류외적인 형태 게임의 하드웨어 즉 게임 플랫폼 로 나누어본 종류외적인 형태 게임의 하드웨어 즉 게임 플랫폼 로 나누어본 종류외적인 형태 게임의 하드웨어 즉 게임 플랫폼 로 나누어본 종류1) ( )1) ( )1) ( )1) ( )
청소년의 온라인 게임문화 좀 더 바라보기청소년의 온라인 게임문화 좀 더 바라보기청소년의 온라인 게임문화 좀 더 바라보기청소년의 온라인 게임문화 좀 더 바라보기□□□□
점차 어려워지는 게임의 특성상 아쉽게 끝이 난 게임에 대하여 끝까지①
도전하게 된다
폭력게임의 경우 인간에게 잠재되어 있는 파괴본능을 만족시킨다, .②
가상공간에서는 강력한 파워맨으로 자신을 인식하며 성취욕구를 느낄③
수 있다.
컴퓨터를 대상으로 하는 게임과 달리 온라인 게임의 경우 매번 다른 상,④
대에 의한 새로운 게임 환경 조성으로 참여자로 하여금 게임에 빠지게
한다.
현실공간은 재미가 없고 지루한 반면 가상공간에서의 게임은 현실을 잊⑤
고 강력하게 표현되므로 재미가 있다
다른 자신의 캐릭터를 통하여 또 다른 자신을 표현함으로 대리만족을⑥
얻을 수 있다.
청소년청소년청소년청소년□□□□ 온라인 게임의 궁금증 이런 점을 생각해보세요온라인 게임의 궁금증 이런 점을 생각해보세요온라인 게임의 궁금증 이런 점을 생각해보세요온라인 게임의 궁금증 이런 점을 생각해보세요....
게임을 통해 자기 성장과 자기실현을 할 수 있다고 믿는다게임을 통해 자기 성장과 자기실현을 할 수 있다고 믿는다게임을 통해 자기 성장과 자기실현을 할 수 있다고 믿는다게임을 통해 자기 성장과 자기실현을 할 수 있다고 믿는다①①①①
청소년들은 무언가를 통해 자신의 욕구 발달을 시도하는데 게임이 바로 이런
욕구를 실현시켜 주는 장이 된다 많은 종류의 온라인 게임이 있지만 가장 중. ,
독 경향이 높은 것은 역할 수행 게임 이라고 한다(Role-Playing Game, RPG) .
물론 상당수의 시뮬레이션 게임들도 인기가 있고 중독되는 청소년들이 있지만,
리니지와 디아블로 레드문 등 같은 역할 수행 게임이 훨씬 더 중독적이라고 한,
다 이런 게임은 일정한 시간이 지나면 경험치가 쌓이면서 레벨이 올라가기 때.
문이다.
게임을 통해 강력한 소속감을 느낀다게임을 통해 강력한 소속감을 느낀다게임을 통해 강력한 소속감을 느낀다게임을 통해 강력한 소속감을 느낀다②②②②
길드 클랜 혈맹 등의 모임은 청소년들의 강력한 소속집단 중 하나이다 인터, , .
넷 게임에 중독된 많은 청소년들이 그나마 유지하고 있는 현실에서의 대인관계
는 이런 길드나 동호회뿐이다 청소년들이 많은 카페와 동호회에서 주로 활동을.
하고 있으며 강력한 소속감을 느끼는 것도 이런 이유 때문이다 간혹 청소년들.
이 자발적으로 게임을 중단하지 못하는 이유도 강력한 길드나 동호회 때문인
경우도 있는데 게임을 잘 하려면 이런 소속과 연결망이 있어야 정보교환도 가
능하고 레벨 올리기도 더 용이해진다.
③③③③ 청소년들은 강력하고 지속적인 자극을 추구 한다청소년들은 강력하고 지속적인 자극을 추구 한다청소년들은 강력하고 지속적인 자극을 추구 한다청소년들은 강력하고 지속적인 자극을 추구 한다
청소년들은 이미 기성세대의 문화와는 다른 차원에서 매체에 대한 감수성이
발달되어 있다 청소년들은 현란한 플래시가 어지럽게 느껴지지 않고 자극적인. ,
화면이 혼란스럽게 지각되지도 않는다.
게임은 강력한 자극을 제공하고 또 장시간의 각성을 유지할 수 있도록 고안
되어 있으며 특히 인터넷 온라인 게임은 쌍방향적인 관계를 제공하므로 더 긴,
장된 상태를 초래할 수 있다.
알고 가기알고 가기알고 가기알고 가기::::
게임중독이란 내가 나를 통제하지 못하고 중독도니 대상이 나를 통제하게임중독이란 내가 나를 통제하지 못하고 중독도니 대상이 나를 통제하게임중독이란 내가 나를 통제하지 못하고 중독도니 대상이 나를 통제하게임중독이란 내가 나를 통제하지 못하고 중독도니 대상이 나를 통제하
는 현상으로 게임에 의해 조절능력이 상실되거나 내성에 따라 게임을 지는 현상으로 게임에 의해 조절능력이 상실되거나 내성에 따라 게임을 지는 현상으로 게임에 의해 조절능력이 상실되거나 내성에 따라 게임을 지는 현상으로 게임에 의해 조절능력이 상실되거나 내성에 따라 게임을 지
속적으로 사용하거나 게임을 하지 않을 경우의 금단증상 게임에 강박적속적으로 사용하거나 게임을 하지 않을 경우의 금단증상 게임에 강박적속적으로 사용하거나 게임을 하지 않을 경우의 금단증상 게임에 강박적속적으로 사용하거나 게임을 하지 않을 경우의 금단증상 게임에 강박적,,,,
으로 집착 또는 의존하는 등의 문제적 징후가 삼하게 나타나는 신체적으로 집착 또는 의존하는 등의 문제적 징후가 삼하게 나타나는 신체적으로 집착 또는 의존하는 등의 문제적 징후가 삼하게 나타나는 신체적으로 집착 또는 의존하는 등의 문제적 징후가 삼하게 나타나는 신체적,,,,
사회적 심리적 문제를 일으키는 상태를 말한다사회적 심리적 문제를 일으키는 상태를 말한다사회적 심리적 문제를 일으키는 상태를 말한다사회적 심리적 문제를 일으키는 상태를 말한다, ., ., ., .
온라인 게임 중독의 증상온라인 게임 중독의 증상온라인 게임 중독의 증상온라인 게임 중독의 증상□□□□
밥을 먹지 않고 밤새도록 게임에만 몰두한다.․밤새도록 게임을 하느라고 학교에서는 잠만 잔다.․게임을 하지 않을 때에도 늘 게임에 관한 생각들뿐이다.․꿈에서도 게임에 관한 꿈을 꾼다.․가끔 현실과 게임공간이 구분이 안 될 때가 있다.․가족과 매일 다투거나 부모님으로부터 꾸중을 듣는다, .․과도한 게임사용으로 학업이 떨어졌거나 직장 동료들의 불만이 쌓였다, .․게임을 하는 도중 주인공이 다치거나 죽으면 마치 내가 그러는 느낌이․
든다.
게임 중독증을 보이는 청소년의 경우에는 대인 기피증 강박감 편집증, ,․현상이 발생한다.
문제점문제점문제점문제점□□□□
게임의 폭력성에 노출된다.․게임 몰입은 신체적 정신적 문제 발생.․지나친 승부욕으로 인하여 건전한 사회생활에 지장을 받게 된다.․현실과 가상을 혼동하게 되어 현실에서 폭력적인 행동을 보인다.․
아바타와 아이템 결제문제< >
아바타와 아이템 구입 등으로 인한 지출의 문제․친구들과의 관계를 지속적으로 유지하기위해 계속구입한다․결국 유행이나 기분 또는 밸런스에 따라 또 바꿀 아이템들․
알고가기알고가기알고가기알고가기::::
리셋증후군 이란 컴퓨터가 말을 듣지 않을 때 얼른 리리셋증후군 이란 컴퓨터가 말을 듣지 않을 때 얼른 리리셋증후군 이란 컴퓨터가 말을 듣지 않을 때 얼른 리리셋증후군 이란 컴퓨터가 말을 듣지 않을 때 얼른 리(Reset syndrome) ?(Reset syndrome) ?(Reset syndrome) ?(Reset syndrome) ?
셋버튼을 누르면 시스템이 다시 살아나는 것처럼 자기 맘에 안들면 지금셋버튼을 누르면 시스템이 다시 살아나는 것처럼 자기 맘에 안들면 지금셋버튼을 누르면 시스템이 다시 살아나는 것처럼 자기 맘에 안들면 지금셋버튼을 누르면 시스템이 다시 살아나는 것처럼 자기 맘에 안들면 지금,,,,
까지 벌여 놓은 일이나 인간관계 등을 쉽게 다시 시작하려는 현상을 리까지 벌여 놓은 일이나 인간관계 등을 쉽게 다시 시작하려는 현상을 리까지 벌여 놓은 일이나 인간관계 등을 쉽게 다시 시작하려는 현상을 리까지 벌여 놓은 일이나 인간관계 등을 쉽게 다시 시작하려는 현상을 리''''
셋 증후군이라고 한다 리셋증후군은 아이들 사이에 참을성 없는셋 증후군이라고 한다 리셋증후군은 아이들 사이에 참을성 없는셋 증후군이라고 한다 리셋증후군은 아이들 사이에 참을성 없는셋 증후군이라고 한다 리셋증후군은 아이들 사이에 참을성 없는(reset) ' . ' '(reset) ' . ' '(reset) ' . ' '(reset) ' . ' '
행동과 타인을 배려하지 않는 자기위주의 행동으로 두드러지게 나타나고행동과 타인을 배려하지 않는 자기위주의 행동으로 두드러지게 나타나고행동과 타인을 배려하지 않는 자기위주의 행동으로 두드러지게 나타나고행동과 타인을 배려하지 않는 자기위주의 행동으로 두드러지게 나타나고,,,,
심지어 책임감 없는 행동으로까지 연장되고 있다심지어 책임감 없는 행동으로까지 연장되고 있다심지어 책임감 없는 행동으로까지 연장되고 있다심지어 책임감 없는 행동으로까지 연장되고 있다....
게임 중독 대응 방안게임 중독 대응 방안게임 중독 대응 방안게임 중독 대응 방안□□□□
게임 중독에 빠지는 아이들이 게임에서 벗어나기 위한 수칙게임 중독에 빠지는 아이들이 게임에서 벗어나기 위한 수칙게임 중독에 빠지는 아이들이 게임에서 벗어나기 위한 수칙게임 중독에 빠지는 아이들이 게임에서 벗어나기 위한 수칙
게임을 하는 시간 자체를 점차 줄여야 한다.①
인터액티브한 게임을 하는 시간을 점차 줄여야 한다.②
게임에서의 지위는 현실에서의 지위가 아님을 인식해나가야 한다.③
게임을 컴퓨터상에서 점차 지워나가야 한다.④
게임 동호회에 나가는 것을 중단한다.⑤
게임하는 시간과 정보를 검색하는 시간을 로 조정해나가기 시작한다5:5 .⑥
폭력적인 게임에서 폭력적이지 않은 게임으로 게임의 항목을 점차 바⑦
꾸어야 한다.
게임에서의 지위보다 현실에서의 운동 문화 취미 성적 활동을 통해, , ,⑧
지위가 높아져 나가도록 한다.
게임 중독 예방하기게임 중독 예방하기게임 중독 예방하기게임 중독 예방하기□□□□
올바른 게임사용법과 필요성을 인식시켜준다①
스트레스에 대한 적절한 대처방법을 모색한다.②
효과적 시간관리법을 통한 자율적 스케줄관리를 한다.③
게임 외에 농구나 등산과 같은 육체적 운동으로 현실적인 취미에 흥미④
를 갖게하고 컴퓨터로 인한 자세의 불균형을 예방한다.
게임은 성격을 개인적인 성향으로 흐르게 하므로 가족이나 친구와 함⑤
께 하는 시간을 늘여 인간적인 유대를 강화한다.
잠은 정해진 시간에 밤 늦게 게임을 하면 잠이 부족해 다음날 일상생:⑥
활에 지장은 준다 정해진 시간에 잠자리에 들어 생활리듬을 지킨다. .
햇빛은 신체 면역기능이 활성화시키고 마음을 편하게 만들어 정서 안⑦
정에 도움이 된다 낮에 분 이상 햇빛을 즐긴다. 30 .
출처 한국컴퓨터생활연구소< : >
알고가기 가족과 함께 하는 게임캠프알고가기 가족과 함께 하는 게임캠프알고가기 가족과 함께 하는 게임캠프알고가기 가족과 함께 하는 게임캠프: (: (: (: (www.gameinfinity.or.krwww.gameinfinity.or.krwww.gameinfinity.or.krwww.gameinfinity.or.kr))))
어오고 아템 훔친 그 범인이였던 겁니다 황당 이런 사기짓은 머, ............... ........................
리굵은 넘들이나 어른들이 하는줄 알았는데 그 초딩말론 아템 없이 겜이 너무 힘......
들어 이런 식으로 아템을 도둑질했다더군요 또 이렇게 졸라대면 어떤 사람들은 아.
템 내놓기 때문에 그런 식으로 도배를 한다더군요 기가 막혔습니다 그 아템 내놓. .
으라고 하니 그 초딩 배락배락 악을 쓰더군요.
딴 사람들도 다 그런 식으로 한단 말에요 더 사태를 진행시키다간 코흘리개" !!!!!!"
얼라한테 협박한단 말 들을 것 같아 관뒀지만 요즘 애들한테 게임을 시켜야 할까......
요 말아야 할까요 얼마전 백화점에서 디아블로를 사주는 부모를 보았습니다 디아? .
땜에 아이가 겜방에 계속 붙어 있으니 차라리 집에 있는게 낫다며 그걸 사주더군,
요 그렇지만 그 디아로 인해 그 아이가 세상의 더러운 맛을 얼마나 느껴야 할까. ,
요 현실세계에서 일어나는 사기 속임수 도둑질 등등보다 더 더럽고 지독한 속임? , ,
수가 판을 치는 디아블로 배틀넷...
특히 디아블로는 아이템빨이 너무나 크기 땜에 아이템에 목숨거는 사람들이 너무나
많습니다 그 도둑 초딩은 자기 친구는 디아땜에 해킹까지 배운다고 하더군요 남의. .
좋은 아템을 해킹을 통해 뺏기 위해....
정말 할말 없었습니다 그 초딩에겐 더이상 초딩다운 순진함이 없었습니다 초딩의. .
껍질을 쓴 세상 어른의 모습이 보였을 뿐입니다 기분 정말 씁쓸하더군요 도대체. .
이 아이가 뭘 보고 이렇게 자랐을까...“
게임 안에 나타난 약육강식과 승자독식의 원리속에 수단과 방법을 가리지 않고
오직 승리만을 꿈꾸는 게임 행태가 있음을 알 수 있다 그래서 일부는 지면 욕을.
하기도 한다 질 것 같으면 중간에 꺼버린다 아이템을 빼앗겼을 경우는 상대방 아. .
이디를 수배하여 현실상의 폭력으로 연결되기까지도 한다 길드라고 하여 서로 혈.
맹관계를 맺는 일종의 패거리 문화가 형성된다 각 패거리에는 물론 고 레벨을 가.
진 게이머의 말을 듣게된다 현실 공간의 모습과 매우 유사하게 나타난다. .
게임은 청소년들에게 중요한 삶의 휴식공간이 되고 있다 그러나 게임 구성 자체. ,
가 중독성의 요소를 많이 갖추고 있기 때문에 절제력이 떨어지는 학생들의 경우 일
부 심각한 문제를 발생시킬 수 있다 부모님들의 적절한 관심이 요구된다 아울러. . ,
하루에 일정 시간 이상을 할 수 없는 시스템을 게임업자들은 고안해야할 것이다.
틴버전에 대한 충분한 배려와 역기능 방지에 대한 고민이 제작업체의 게임에 녹아
져야한다.
출처 김성천 학교에서 본 청소년의 인터넷 사용 문화에 관한 탐색출처 김성천 학교에서 본 청소년의 인터넷 사용 문화에 관한 탐색출처 김성천 학교에서 본 청소년의 인터넷 사용 문화에 관한 탐색출처 김성천 학교에서 본 청소년의 인터넷 사용 문화에 관한 탐색- : , , 2001-- : , , 2001-- : , , 2001-- : , , 2001-
내가 게임속 주인공 짜릿한 착각내가 게임속 주인공 짜릿한 착각내가 게임속 주인공 짜릿한 착각내가 게임속 주인공 짜릿한 착각“ "“ "“ "“ "▶▶▶▶ 출처 주간한국 년 월 일자( : , 2001 1 8 )
한국 사회에 게임열풍이 일기 시작한 것은 년 월 한빛 소프트가 미국 블리1998 4
자드사의 스타크래프트를 수입하면서부터 스타크래프트는 네트워크를 통해 온라인.
상에서 이뤄진다는 점에서 이전의 게임과는 다르다 과거 인간과 의 대결 형태를. PC
띠었던 게임이 온라인 상에서 인간 대 인간의 게임으로 바뀐 것이다 인간끼리 경.
쟁하는 온라인 게임은 변수가 무궁무진하고 또 그만큼 고도의 상상력과 창조력을,
요구한다 게임열풍의 비밀은 여기에 있다. .
게임은 플랫폼 장치 에 따라 아케이드 게임 비디오게임 게임으로 나뉜다 아( ) , , PC .
케이드 게임은 오락실용으로 오토바이 운전 등이 여기에 속한다 콘솔게임으, DDR .
로도 불리는 비디오게임은 가정용 게임기를 이용한 것이다 소니의 플레이스테이션. ,
세가의 드림케스트 닌텐도의 게임보이 마이크로소프트사가 출시할 계획인, , X-BOY
등이다.
네트워크 유무에 따라 게임은 온라인 게임과 오프라인 게임으로 구분된다 아케.
이드와 비디오게임은 오프라인 게임이다 게임 중에서도 를 장착해 즐기는 초. PC CD
기의 삼국지는 오프라인 게임이다 게임의 인기를 폭발시킨 것은 역시 인터넷‘ ’ . PC
서버에 접속해 즐기는 온라인 게임의 출현이다 이론상으로 온라인 게임은 동시에.
같은 게임에 참가하는 전투원 게이머 의 제한이 없다 서버의 용량에 따라 무한대의( ) .
전투원이 참여할 수 있다 리니지에서 만명 이상이 동시 접속해 게임을 벌일 수. ‘ ’ 1
있었던 것은 이 때문이다 온라인 게임도 프로그램 설정에 의해 전투원 숫자를 제.
한할 수는 있다 스타크래프트와 디아블로 는 명까지만 접속해 게임을 할 수 있. ‘ 2’ 8
게 돼 있다.
게임은 장르 내용 에 따라 액션 어드벤처 슈팅 총쏘기 등 공포 전략 시뮬레PC ( ) , , ( ), ,
이션 롤플레잉게임 등으로 구분된다 액션게임이 상황에 따른 즉각적인 대응, (RPG) .
을 요구하는 반면 어드벤처 게임은 특정 줄거리에 따라 주어진 목표에 도달하기,
위해 장애물이나 퍼즐을 극복하는 것이다 게임의 열기를 가져온 것은 전략 시뮬. PC
레이션 게임이다 스타크래프트 삼국지 시리즈 워크래프트 에이지 오브 엠파이어. , , , ,
레인보우 등이 여기에 속한다6 .
최근 인기를 누리고 있는 장르는 롤플레잉게임 는 개개 게이머가 특정 역할. RPG
캐릭터 을 선택해 그 캐릭터로서 게임공간 속에서 살아가는 형태를 띤다 특정 임( ) .
무나 목표가 있는 것이 아니라 게임 속에서 자신의 분신인 캐릭터를 키워나가는 것
이다 리니지 디아블로 발더스게이트 천년 울티마 온라인 등이 여기에 속한다. , 2, , , .
에 발을 들여 놓으면 게임중독에 걸릴 가능성이 크다 의 특징은 크게 가RPG . RPG 3
지.
첫째 하나의 온라인 게임공간 사이버 커뮤니티 를 구성한다 둘째 게이머들은 커, ( ) . ,
뮤니티의 규범을 수용하고 여기에 따라 자신의 캐릭터를 키워나간다 셋째 게임공. ,
간 내에서 캐릭터를 키우기 위해 게이머끼리 강력한 소집단 게임공동체 을 형성한( )
다.
는 게이머가 가상사회 속에서 살아가는 캐릭터와 자신을 동일시함으로써 중RPG
독성을 가진다 캐릭터의 성장을 자신의 성장으로 여김에 따라 집단몽환에 빠질 수.
있다는 것이다 게임시간이 길어지면 가상세계와 현실세계를 혼동하는 시간이 길어.
지고 이것은 또다시 게임에 대한 욕구를 강화하는 자가발전 과정을 밟게 된다.
특히 중독성이 강하다는 리니지 게임을 보자 리니지는 현실과 다름없는 실제감.
을 느낄 수 있는 가상세계다 말하는 섬과 본토로 구성돼 있는 두개의 공간에서. ‘ ’ ‘ ’
게이머들은 개의 캐릭터 군주 요정 마법사 기사 중 하나를 선택해 게임에 임한4 ( , , , )
다 가상세계에서 게이머들은 자신의 분신인 캐릭터를 통해 다른 게이머와 관계를.
맺고 경쟁하며 살아간다 가상의 게임세계는 실제 세계와 연결되기도 한다 게임 속. .
에서 특정 캐릭터가 획득한 무기를 실제 세계에서 게이머들이 거래할 수도 있다.
아니면 특정 캐릭터를 가진 게이머의 자체를 사거나 빼앗아 다른 사람이 사이버ID
상에서 해당 캐릭터로 행세하는 경우도 있다.
심리학자들은 게임중독이 실제생활에서 정체성 혼돈으로 이어질 가능성이 있다고
경고하고 있다 현실과 가상세계를 구분하지 못함으로써 현실의 자신을 게임 속의.
캐릭터로 착각한다는 이야기다 더구나 게이머들은 현실세계로 돌아오면 모든 것이.
사라지기 때문에 더욱 가상세계에 집착하는 경향이 있다 물론 게임의 긍정적인 면.
을 주장하는 사람도 있다 공격적인 성향이 가상세계에서의 대리만족을 통해 완화.
되고 어린이들을 기술문명에 친숙해지도록 한다는 것이다 아울러 독립적 사고방식, .
과 문제해결 능력을 키워준다는 연구결과도 있다 온라인 게임중독 논란은 결국. PC
균형과 중용의 문제로 수렴된다 적당히 하면 나쁠 이유가 전혀 없다는 것이다 문. .
제는 어떻게 균형과 중용을 유지하도록 할 것인가에 있다 게임의 급속한 확산. PC
탓이기도 하겠지만 아직 한국에서는 이에 대한 본격적인 논의와 연구가 이뤄지지
않고 있다.
학습자료학습자료학습자료학습자료□□□□
게임 중독으로 인한 번죄 사례게임 중독으로 인한 번죄 사례게임 중독으로 인한 번죄 사례게임 중독으로 인한 번죄 사례
사례1 년 월 일 전북 전주의 초등학교 학년 윤 세 군이2005 5 24 " " 5 00(12 )ㅅ
같은 반 친구 이 세 군에게 게임 아이템을 요구하였으나 친구가 거절하00(12 )
자 흉기로 여 차례 상해를 가함20 .
사례 2 게임에 중독 증세를 보이던 세 김모군이 월 일 새벽 동네17 6 15
피시방에서 심장마비로 사망.
년 총 명 돌연사로 사망(2005 9 )
인터넷 게임에 빠진 중학생들 같은반 친구 갈취 아이템구입인터넷 게임에 빠진 중학생들 같은반 친구 갈취 아이템구입인터넷 게임에 빠진 중학생들 같은반 친구 갈취 아이템구입인터넷 게임에 빠진 중학생들 같은반 친구 갈취 아이템구입
무등일보[ ] 2006/05/16 09:52
인터넷 게임에 빠진 중학생들 같은반 친구 갈취 아이템구입
광주 광산경찰서는 일 같은 반 친구를 협박해 상습적으로 금품을 빼앗은15
혐의 공갈 로 임모 군 등 명을 붙잡아 조사중이다( ) (15) 5 .
경찰에 따르면 임군 등은 지난 해 월 중순께 광주 광산구 운남동 길가에서8
중 년 같은반 친구인 서모 군을 폭행한 후 서군의 휴대전화로 만원A 3 (15) 5
상당의 인터넷게임 아이템을 구입하는 등 최근까지 모두 회에 걸쳐 서군30
으로부터 만원 가량의 금품을 빼앗은 혐의를 받고 있다100 .
경찰 조사결과 임군 등은 인터넷 게임 아이템 구입을 목적으로 이 같은 범
행을 저지른 것으로 드러났다.
광산 최수영기자=
기업형사이버머니 판매상 대거 적발기업형사이버머니 판매상 대거 적발기업형사이버머니 판매상 대거 적발기업형사이버머니 판매상 대거 적발
머니투데이[ ] 2006/10/02 06:05
머니투데이 악성 프로그램을 이용해 인터넷 게임용 사이버머니를 중개하는[ ]
기업형 판매상들이 대거 적발됐다.
서울중앙지검 첨단범죄수사부 부장검사 이건주 는 일 사의 게임 화폐를( ) 2 N
수집 판매한 혐의 업무방해 등 로 명을 적발 이중 명불구속 기소하고· ( ) 50 , 23 16