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1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output
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Page 1: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

1

Capítulo 3

Numeric Types, Expressions, and Output

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Tópicos a Discutir

• Constants of Type int and float• Evaluating Arithmetic Expressions• Implicit Type Coercion and Explicit Type

Conversion• Calling a Value-Returning Function• Using Function Arguments• Using C++ Library Functions in Expressions• Calling a Void Function• C++ Manipulators to Format Output• String Operations length, find, substr

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3

C++ Data TypesC++ Data Types

structured

array struct union class

address

pointer reference

simple

integral enum

char short int long bool

floating

float double long double

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C++ Simple Data TypesC++ Simple Data Types

simple types

integral floating

char short int long bool enum float double long double

unsigned

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Standard Data Types in C++• Integral Types

– Representan números enteros incluyendo negativos

– Se declaran como int, short, o long

• Floating Types– representan números reales con el punto decimal

– Se declaran como float, o double

• Character Type– representan un solo caracter

– se declaran como char

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Ejemplos de Datos en C++

valores tipo int 4578 -4578 0

valores tipo float

95.274 95. .265

9521E-3 -95E-1 95.213E2

valores tipo char

‘B’ ‘d’ ‘4’ ‘?’ ‘*’

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Tamaños de Enteros• Los tipos de datos char, short, int y long

representan diferentes tamaños en la computadora.

• El tamaño varía de acerdo a la arquitectura de la computadora.

• Una representación gráfica nos puede dar una mejor idea.

Tipo char

Tipo short

Tipo int

Tipo long

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8

Información adicional sobre int• En algunas plataformas de computadoras, el tamaño int y

long son equivalentes.• int es el tamaño más comúnmente usado.• En algunas computadoras de uso personal, el rango int va

de -32,768 a +32,768.• En otras, el rango es de -2,147,483,648 a + 2,147,483,648.• Si se trata de calcular un valor tipo int mayor del rango que

permite la computadora, ocurre un “overflow”.• Algunas computadoras envian mensajes de error ante esta

situación, otras no.• Importante, al definir una constante, no se puede comenzar

con cero porque la computadora asumirá que en un número octal.

Page 9: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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Notación Científica

2.7E4 significa 2.7 x 10 4 =

2.7000 =

27000.0

2.7E-4 significa 2.7 x 10 - 4 =

0002.7 =

0.00027

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INFORMACIÓN ADICIONAL SOBRE VALORES TIPO “FLOATING POINT”

• Tienen una parte entera y una parte fraccional con un punto entre medio de ambas. Se puede descartar una de las partes, pero no ambas.

EJEMPLOS 18.4 500. .8 -127.358

• En ocasiones el valor podría llevar un exponente como en notación científica. El número que va despues de la letra E no lleva punto decimal.

EJEMPLOS 1.84E1 5E2 8E-1 -.127358E3

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Declaraciones tipo int y floatAl igual que con las declaraciones tipo char

y string, también podemos definir constantes y variables tipo int y float.

EJEMPLOSCONSTANTES

const float PI = 3.14159;

const float E = 2.71828;

const int MAX_SCORE = 100;

const int MIN_SCORE = -100;

const char LETTER = ‘W’;

const string NAME = “Eliza”;

VARIABLES

int studentCount;

int sumOfScores;

float average;

char grade;

string stuName;

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EJEMPLO DE DECLARACIONES Y EXPRESIONES

Dadas las siguientes declaraciones:

int num;int alpha;float rate;char ch;

Las siguientes asignaciones son correctas:

alpha = 2856;rate = 0.36;ch = ‘B’;num = alpha;

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El operador de división

• El resultado de la división depende del tipo de sus operandos.

• Si uno o ambos operandos tienen un “data type” que sea “floating point”, el resultado es flotante, de lo contrario, el resultado es entero.

• Ejemplos11 / 4 el resultado es: 211.0 / 4.0 el resultado es: 2.7511 / 4.0 el resultado es: 2.75

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LA FUNCIÓN main DEVUELVE UN VALOR TIPO int AL SISTEMA OPERATIVO

//***************************************************************************// FreezeBoil program// This program computes the midpoint between// the freezing and boiling points of water//***************************************************************************#include < iostream >

using namespace std;

const float FREEZE_PT = 32.0 ; // Freezing point of waterconst float BOIL_PT = 212.0 ; // Boiling point of water

int main ( ){ float avgTemp ; // Holds the result of averaging

// FREEZE_PT and BOIL_PT cout << “Water freezes at “ << FREEZE_PT << endl ; cout << “ and boils at “ << BOIL_PT << “ degrees.” << endl ;

avgTemp = FREEZE_PT + BOIL_PT ; avgTemp = avgTemp / 2.0 ;

cout << “Halfway between is “ ; cout << avgTemp << “ degrees.” << endl ;

return 0 ;}

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Modulus Operator

• El operador módulo (“modulus operator”) % solo se puede usar con operandos que son enteros y el resultado siempre es de tipo entero.

• Su reultado es el residuo de una división entera.

EJEMPLO11 % 4 has value 3 because

)4 11 R = ?

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Más sobre Operadores de C++

8

int age;

age = 8;

age = age + 1;

age

9

age

Tenemos 3 formas de incrementar el valor de una variable.

Primera Forma

Page 17: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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PREFIX FORMOperator de Incrementación

8

int age;

age = 8;

++age;

age

9

age

Segunda Forma

++Variable;

Syntax Template

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18

POSTFIX FORM Operator de Incrementación

8

int age;

age = 8;

age++;

age

9

age

Tercera Forma

Variable++ ;

Syntax Template

Page 19: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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Decrement Operator

100

int dogs;

dogs = 100;

dogs--;

--dogs;

dogs = dogs - 1;

dogs

99

dogs

También tenemos tres formas de decrementar el valor de una variable

Variable -- ; --Variable;

Syntax Template

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¿Cúal forma utilizar?

• Cuando el operador de incrementar o decrementar se usa “stand alone” en un statement (solo sumar o restar), se puede usar cualquiera de las dos formas (Prefix o Postfix).

dogs-- ; --dogs ;

Usar cualquiera

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PERO...• Cuando se va a incrementar o decrementar

en un “statement” con otros operadores, podría traer diferentes resultados.

Vamos a subir el compilador de C++, copiar y pegar el programa que se muestra a continuación y ver los resultados que produce.

MINI-LABORATORIO

Page 22: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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Programa para el mini-laboratorio#include <iostream>#include <string>using namespace std;

int main(){

int a, b, c;b = 3;c = 4;cout << "El valor de b es " << b << endl;cout << "El valor de c es " << c << endl << endl;

cout << "El valor de (a = b + c) es " << (a = b + c) << endl;cout << "El valor de a es " << a << endl << endl;

cout << "El valor de (a *= b) es " << (a *= b) << endl; cout << "El valor de a es " << a << endl << endl;

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Programa para el mini-laboratorio (2)

a = 5;cout << "El valor de a es " << a << endl;cout << "El valor de b es " << b << endl;cout << "El valor de (a *= b++) es " << (a *= b++) << endl;cout << "El valor de a es " << a << endl;cout << "El valor de b es " << b << endl << endl;

a = 5;b = 3;cout << "El valor de a es " << a << endl;cout << "El valor de b es " << b << endl;cout << "El valor de (a *= ++b) es " << (a *= ++b) << endl;cout << "El valor de a es " << a << endl;cout << "El valor de b es " << b << endl << endl;

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Programa para el mini-laboratorio (3)

a = 5;

b = 3;

cout << "El valor de a es " << a << endl;

cout << "El valor de b es " << b << endl;

cout << "El valor de (a = ++b) es " << (a = ++b) << endl;

cout << "El valor de a es " << a << endl;

cout << "El valor de b es " << b << endl << endl;

a = 5;

b = 3;

cout << "El valor de a es " << a << endl;

cout << "El valor de b es " << b << endl;

cout << "El valor de (a = b++) es " << (a = b++) << endl;

cout << "El valor de a es " << a << endl;

cout << "El valor de b es " << b << endl << endl;

return 0;

}

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¿Qué es una expresión in C++?

• Una expresión es un arreglo valido de variables, constantes, y operadores.

• En C++ cada expresión puede ser evaluada para calcular un valor de un tipo de dato en particular.

• El valor de la expresión:

9.3 * 4.5 es 41.85

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Los operadores pueden ser:

binary involucra 2 operandos 2 + 3

unary involucra 1 operando - 3

ternary involucra 3 operandos despues

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Algunos Operadores de C++

Precedence Operator Description Higher ( ) Function call

+ Positive

- Negative

* Multiplication

/ Division % Modulus

(remainder)

+ Addition

- Subtraction

Lower = Assignment

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Precedencia

• La precedencia más alta determina cual operador se va a aplicar primero a una expresión que tienes varios operadores.

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Asociatividad• Asociatividad de izquierda a derecha

significa que en una expresión con dos operadores del mismo nivel, el operador de la izquierda se aplica primero.

• En C++ los operadores binarios (“binary “) * , / , % , + , - están todos asociados a

la izquierda.

• Ejemplo: 9 - 5 - 1 significa ( 9 - 5 ) - 14 - 1

3

Page 30: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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7 * 10 - 5 % 3 * 4 + 9 (7 * 10) - 5 % 3 * 4 + 9

70 - 5 % 3 * 4 + 970 - (5 % 3) * 4 + 9 70 - 2 * 4 + 9 70 - ( 2 * 4 ) + 9 70 - 8 + 9 ( 70 - 8 ) + 9

62 + 9 71

Evaluar la expresión

Page 31: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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Parentesis• Los parentesis se pueden usar para cambiar

el orden usual de la expresión.• Lo que esta dentro del ( ) se evalua primero.• Evaluar: (7 * (10 - 5) % 3) * 4 + 9

( 7 * 5 % 3 ) * 4 + 9

( 35 % 3 ) * 4 + 9 2 * 4 + 9 8 + 9

17

Page 32: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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Mini-Laboratorio Programa que calcula millaje/* This program computes miles per gallon given four amounts for gallons used, and starting and ending mileage. Constants: The gallon amounts for four fillups. The starting mileage.

The ending mileage. Output (screen) The calculated miles per gallon.- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -*/

#include <iostream>

using namespace std;const float AMT1 = 11.7 ; // Number of gallons for fillup 1const float AMT2 = 14.3 ; // Number of gallons for fillup 2 const float AMT3 = 12.2 ; // Number of gallons for fillup 3 const float AMT4 = 8.5 ; // Number of gallons for fillup 4const float START_MILES = 67308.0 ; // Starting mileageconst float END_MILES = 68750.5 ; // Ending mileage

int main( ){

float mpg ; // Computed miles per gallon

mpg = (END_MILES - START_MILES) / (AMT1 + AMT2 + AMT3 + AMT4) ;

cout << “For the gallon amounts “ << endl ;cout << AMT1 << ‘ ‘ << AMT2 << ‘ ‘ << AMT3 << ‘ ‘ << AMT4 << endl ;

cout << “and a starting mileage of “ << START_MILES << endl ;cout << “and an ending mileage of “ << END_MILES << endl ;cout << “the mileage per gallon is “ << mpg << endl ;

return 0;}

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Variable = Expression

• Primero, la expression a la derecha es evaluada.

• Luego, el valor que se obtiene, se almacena en la localización de memoria de la variable que esta a la izquierda de la ecuación.

NOTA: Un “automatic type coercion” ocurre después de la evaluación pero antes de que el valor se almacene si los tipos de datos son diferentes de la expresión y la variable.

Más sobre asignación

Page 34: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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‘’?What value is stored?

float a;

float b;

a = 8.5;

b = 9.37;

a = b;a

b

a

b

8.5

9.37

?

?

Page 35: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

35

¿Qué se almacena?

? float someFloat;

someFloat

someFloat = 12; // causes implicit type conversion

someFloat

12.0

Page 36: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

36

¿Qué se almacena?

? int someInt;

someInt

someInt = 4.8; // causes implicit type conversion

someInt

4

Page 37: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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Otros ejemplos de conversión de “Data Types”

int(4.8) se convierte en 4

float(5) se convierte en 5.0

float(7/4) se convierte en 1.0

float(7) / float(4) se convierte en 1.75

Page 38: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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Ejemplos de Expresionesint age;

EXAMPLE VALUE

age = 8 8

- age - 8

5 + 8 13

5 / 8 0

6.0 / 5.0 1.2

float ( 4 / 8 ) 0.0

float ( 4 ) / 8 0.5

cout << “How old are you?” cout

cin >> age cin

cout << age cout

Page 39: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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¿Qué valores se almacenan?

float loCost;

float hiCost;

loCost = 12.342;

hiCost = 12.348;

loCost = float (int (loCost * 100.0 + 0.5) ) / 100.0;

hiCost = float (int (hiCost * 100.0 + 0.5) ) / 100.0;

Page 40: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

40

Resultado redondeado a dos lugares decimales

12.34

hiCost

12.35

loCost

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41

Conceptos de funciones en matemática

f ( x ) = 5 x - 3

Cuando x = 1, f ( x ) = 2 es el valor que devuelve.

Cuando x = 4, f ( x ) = 17 es el valor que devuelve.

El valor que devuelve se determina por la definición de la función y por los valores de los parámetros.

Name of function

Parameter of function

Function definition

Page 42: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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Funciones• Todo programa en C++ necesita tener una

función llamada main

• La ejecución del programa siempre comienza con la función main

• Las demás funciones son sub-programas y para ejecutarse, necesitan ser invocadas

Page 43: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

43

Llamadas de Funciones (“Function Calls”)

• Una función invoca a otra al usar su nombre en adición a los paréntesis y la lista de argumentos.

• La función que invoca, tranfiere control temporero a la función invocada.

Page 44: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

44

¿Qué es un bloque (“Block”)?

{

0 or más “statements” aqui

}

Page 45: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

45

Cada función tiene 2 partes

int main ( ) heading{

body block

return 0;

}

Page 46: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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Programa más corto de C++

int main ( )

{

return 0;

}

type of returned value name of function

Page 47: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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¿Qué es un encabezamiento (“heading”)?

int main ( )

type of returned valuename of function

says no parameters

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Más sobre Funciones

• No se considera buena practica para el “body block” de la función main que sea demasiado largo

• EL invocar funciones se utiliza para realizar tareas (distribuir)

• Si el “Data Type” que devuelve no es “void”, la función devuelve un valor al bloque que lo invocó.

Page 49: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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¿Dónde están las funciones?

Localizadas en una librería

O

escritas por programadores

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HEADER FILE FUNCTION EXAMPLE VALUE OF CALL

fabs(x) fabs(-6.4) 6.4

<cmath> pow(x,y) pow(2.0,3.0) 8.0

<cmath> sqrt(x) sqrt(100.0) 10.0

<iomanip> setprecision(n) setprecision(3)

<cmath> log(x) log(2.0) .693147

sqrt(x) sqrt(2.0) 1.41421

<cstdlib> abs(i) abs(-6) 6

Page 51: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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Escriba una Expresión en C++

La raíz cuadrada de b2 - 4ac

sqrt ( b * b - 4.0 * a * c )

La raíz cuadrada del promedio de myAge y yourAge

sqrt ( ( myAge + yourAge ) / 2 )

Page 52: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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Programa con varias Functions

main function

Square function

Cube function

Page 53: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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Programa con tres funciones#include <iostream>

int Square( int ); // declares these functionsint Cube( int );

using namespace std ;

int main( ){ cout << “The square of 27 is “

<< Square(27) << endl; // function call

cout << “The cube of 27 is “ << Cube(27) << endl; // function call

return 0;}

Page 54: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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Resto del Programa

int Square( int n ) // header and body here{ return n * n;}

int Cube( int n ) // header and body here{ return n * n * n;}

Page 55: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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“Function Call”

• Un “function call” temporeramente transfiere control a la función invocada (su código)

• Cuando el código de la función ejecutada ha completado de ejecutarse, el control se tranfiere de nuevo al bloque que lo invocó.

Page 56: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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FunctionName = ( Argument List )

La lista de argumentos es una forma para las funciones de comunicarse entre ellas y pasar información.

La lista de argumentos puede contener 0, 1, o más parámetros separados por comas, dependiendo

de la función.

Syntaxis del “Function Call”

Page 57: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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Una función “void” puede escribirse como si fuera una instrucción sola

#include <iostream>

void DisplayMessage ( int n ) ; // declares function

int main( ){ DisplayMessage( 15 ) ; //function call cout << “Good Bye“ << endl ;

return 0 ;}

Page 58: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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Una función “void” no devuelve un valor

// header and body here

void DisplayMessage ( int n ) { cout << “I have liked math for “ << n << “ years” << endl ;}

Page 59: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

Dos tipos de funciones

Siempre devuelve un solo valor al que lo invoca y se llama dentro de una expresión.

Nunca devuelve un valor al que lo invoca y se define como un “statement” separado.

Value-Returning Void

59

Page 60: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

60

<iostream> es un “header file”• Para una libreríaque define 3 objetos

un objeto istream llamado cin (keyboard)

un objeto object llamado cout (screen)

un objeto object llamado cerr (screen)

Page 61: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

61

C++ No tiene instrucciones de I/O

• En cambio, una librería provee eso. Tanto para entrada como para salida.

Keyboard Screenexecutingprogram

istream ostream

Page 62: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

62

Manipuladores • Los manipuladores se utilizan únicamente en

instrucciones de “input-output”• endl, fixed, showpoint, setw, and setprecision

son manipuladores que pueden ser usados para controlar formatos de salida (“output”)

• endl se utiliza para terminar de poner información en la línea corriente y moverse a la próxima línea.

Page 63: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

63

El Operador de Insertar ( << )

• El operador de insertar << utiliza 2 operandos

• El operando de la izquierda es una expresión “stream” como por ejemplo “cout”

• El operando de la derecha es una expresión o un “string” o un manipulador.

Page 64: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

64

Output Statements

SYNTAX (revised)

cout << ExpressionOrManipulator

<< ExpressionOrManipulator . . . ;

Page 65: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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Output StatementsSYNTAX

Estos ejemplos muestran el mismo “output”.

cout << “The answer is “ ;cout << 3 * 4 ;

cout << “The answer is “ << 3 * 4 ;

cout << Expression << Expression . . . ;

Page 66: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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Uso de los Manipuladores“Fixed” y “Showpoint”

• use el siguiente “statement” para especificar que se utilize formato decimal incluyendo el punto.

cout << fixed << showpoint ;

Page 67: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

67

setprecision(n)

• requiere #include <iomanip> y aparece en una expresión utilizando el operador de insertar (<<)

• Si se especifico “fixed“, el argumento n determina el número de lugares decimales que se van a mostrar

• Esos parametros permanecen hasta que se utilize de nuevo el “setprecision “

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68

Laboratorio – Compilar y correr el siguiente programa

#include <iomanip> // for setw( ) and setprecision( )#include <iostream>

using namespace std;

int main ( ){ float myNumber = 123.4587 ;

cout << fixed << showpoint ; // use decimal format // print decimal points

cout << “Number is ” << setprecision ( 3 ) << myNumber << endl ;

return 0 ;}

Page 69: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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OUTPUT

Number is 123.459

El valor se redondea si es necesário para ser mostrado con 3 lugares despues del punto decimal

Page 70: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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El Manipulador setw

• “set width” nos permite controlar cuantos caracteres va a ocupar el próximo “data item” cuando se muestre en pantalla.

• setw es solo para formatear números y “strings”, no es para datos tipo char

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setw(n)

• requiere #include <iomanip> y aparecen en una expresión usando el operador de insertar (<<)

• el argumento n se llama “fieldwidth specification“, y determinael número de posiciones de caracteres en el que se van a mostrar justificado a la derecha un número o “string” (no tipo char). El número de posiciones se expande si n es muy pequeño.

• “set width” afecta solamente el próximo item que se muestre en pantalla, y es útil para alinear columnas para reporte o para mostrarlas en pantalla

Page 72: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

72

Laboratorio – Compilar y correr el siguiente programa

#include <iomanip> // for setw( )#include <iostream>#include <string>

using namespace std;

int main ( ){ int myNumber = 123 ; int yourNumber = 5 ;

cout << setw ( 10 ) << “Mine” << setw ( 10 ) << “Yours” << endl;

<< setw ( 10 ) << myNumber<< setw ( 10 ) << yourNumber << endl ;

return 0 ;}

Page 73: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

73

OUTPUT

12345678901234567890 Mine Yours 123 5

se muestran “right-justified“ y se ubican dentro de un total de 10 posiciones

position

Page 74: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

74

Laboratorio – Compilar y correr el siguiente programa

#include <iomanip> // for setw( ) and setprecision( )#include <iostream>

using namespace std;

int main ( ){ float myNumber = 123.4 ; float yourNumber = 3.14159 ;

cout << fixed << showpoint ; // use decimal format // print decimal points

cout << “Numbers are: ” << setprecision ( 4 ) << endl << setw ( 10 ) << myNumber << endl

<< setw ( 10 ) << yourNumber << endl ;

return 0 ;}

Page 75: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

75

OUTPUT

Numbers are: 123.4000 3.1416

se muestran “right-justified“ y ”rounded“si es necesário y se ubican en un total de 10 posicions with 4 lugares decimales

12345678901234567890

Page 76: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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float x = 312.0 ; float y = 4.827 ;

cout << fixed << showpoint ; OUTPUT

cout << setprecision ( 2 ) << setw ( 10 ) << x << endl ’’’’312.00

<< setw ( 10 ) << y << endl ; ’’’’’’4.83

cout << setprecision ( 1 ) << setw ( 10 ) << x << endl ’’’’’312.0

<< setw ( 10 ) << y << endl ; ’’’’’’’4.8

cout << setprecision ( 5 ) << setw ( 7 ) << x << endl 312.00000

<< setw ( 7 ) << y << endl ; 4.82700

Más Ejemplosx 312.0 y

4.827

76

Page 77: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

77

HEADER MANIPULATOR ARGUMENT EFFECT FILE TYPE .

<iostream> showpoint none displays decimal point

<iostream> fixed none suppresses scientific notation

<iomanip> setprecision(n) int sets precision to n digits

<iomanip> setw(n) int sets fieldwidth to n positions

<iostream> endl none terminates output line

Page 78: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

78

La función length

• La función length devuelve un entero (no signo) que representa el número de caracteres que tiene el “string”

• La función size devuelve el mismo valor que la función length

• Se tiene que utilizar el punto (“dot notation“) en la llamada para las funciones length o size

Page 79: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

79

Ejemplos de la función length

string firstName;string fullName;

firstName = “Alexandra”;cout << firstName.length() << endl;

// imprime 9fullName = firstName + “ Jones”;cout << fullName.length() << endl; // imprime 15

Page 80: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

80

Declaración de variable que almacene el resultado de length

string firstName;

String::size_type len;

firstName = “Alexandra”;

len = firstName.length();

Para no adivinar el tipo de declaración según el compilador que aplique (unsigned int o unsigned long), se puede definir de esta forma.

La definición “size_type” está escondida dentro de la definición “string” (“include”)

Page 81: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

81

La función find• La función find devuelve un entero (no

signo) que representa la posición inicial de la primera ocurrencia de un “substring” dentro de un “string”.

• El argumento del “substring” puede ser un “string constant”, un “string expression”, o un valor “char”

• Si el “substring” no se encontro, la función “find” devuelve el valor especial string::npos (“not a position within the string”)

Page 82: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

82

Ejemplos del uso findstr1.find(“the”)str1.find(str2)str1.find(str2 + “abc”)

string phrase;String::size_type position;

phrase = “The dog and the cat”;position = phrase.find(“the”); // devuelve 12position = phrase.find(“rat”); // devuelve string::npos

string theString;theString = “Abracadabra”;cout << theString.find(‘a’); // ¿Qué valor devuelve?

Page 83: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

83

Mas ejemplos del findAsumiendo las siguientes definiciones:string str1;string str2;str1 = “Programming and Problem Solving”;str2 = “gram”;

Indique que valores devuelven los siguientes “Function Calls”

“Function Call” Valor

str1.find(“and”)

str1.find(“Programming”)

str2.find(“and”)

str1.find(“Pro”)

str1.find(“ro” + str2)

str1.find(“Pr” + str2)

str1.find(‘ ‘)

Page 84: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

84

Respuestas

“Function Call” Valor

str1.find(“and”) 12

str1.find(“Programming”) 0

str2.find(“and”) string::npos

str1.find(“Pro”) 0

str1.find(“ro” + str2) 1

str1.find(“Pr” + str2) string::npos

str1.find(‘ ‘) 11

Page 85: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

85

La función substr• La función “substr” devuelve un “substring” de un

“string”

• El primer argumento es un entero (no signo) que especifica la posición inicial dentro del “string”

• El segundo argumento es un entero (no signo) que especifica el largo deseado del “substring”

• Las posiciones de los caracteres dentro del “string” se enumeran comenzando en la posición cero (0) no en la uno (1).

Page 86: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

86

Ejemplos de la función substrAsumiendo la siguiente definición:myString = “Programming and Problem Solving”;

Indique que valores devuelven los siguientes “Function Calls”

“Function Call” Valor

myString.substr(0,7)

myString.substr(7,8)

myString.substr(10,0)

myString.substr(24,40)

myString.substr(40,24)

Page 87: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

87

Respuestas substr

“Function Call” Valor

myString.substr(0,7) “Program”

myString.substr(7,8) “ming and”

myString.substr(10,0) “”

myString.substr(24,40) “Solving”

myString.substr(40,24) Ninguno. Debe dar error en la ejecución.

Page 88: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

88

Mini-laboratorio, compile este programa

#include <iostream>#include <string> // for functions length, find, substr

using namespace std;

int main ( ){ string stateName = “Mississippi”;

cout << stateName.length( ) << endl;

cout << stateName.find(“is”) << endl;

cout << stateName.substr( 0, 4 ) << endl;

cout << stateName.substr( 4, 2 ) << endl;

cout << stateName.substr( 9, 5 ) << endl;

return 0 ;}

Page 89: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

89

Coteje los resultados con los comentarios#include <iostream>#include <string> // for functions length, find, substr

using namespace std;

int main ( ){ string stateName = “Mississippi” ;

cout << stateName.length( ) << endl; // value 11

cout << stateName.find(“is”) << endl; // value 1

cout << stateName.substr( 0, 4 ) << endl; // value “Miss”

cout << stateName.substr( 4, 2 ) << endl; // value “is”

cout << stateName.substr( 9, 5 ) << endl; // value “pi”

return 0 ;}

Page 90: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

90

Caso para estudiar – “Map Measurement”

You want a program to determine walking distances between 4 sights in the city. Your city map legend says one inch on the map equals 1/4 mile in the city. You use the measured distances between 4 sights on the map.

Display the walking distances (rounded to the nearest tenth) between each of the 4 sights.

Page 91: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

91

Vocabulario• Unary operator – Un operador que solo tiene un

operando.• Binary operator – Un operador que tiene dos operandos.• Type coercion – Conversión implícita (automática) de un

valor de un tipo de dato a otro.• Type casting – Conversión explícita de un valor de un tipo

de dato a otro.• Mixed type expression – Expresión que contiene

operandos de diferentes tipos de datos (“data types”), también se le llama “mixed mode expression”.

• Function Call – (“funtion invocation”) Mecanismo que transfiere control a una función.

• Argument list – Un mecanisco por el cual las funciones se pueden comunicar entre si.

Page 92: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

92

// *************************************************** // Walk program// This program computes the mileage (rounded to nearest// tenth of mile) for each of 4 distances, given map// measurements on map with scale of 1 in = 0.25 mile// ***************************************************

#include <iostream> // for cout, endl#include <iomanip> // For setprecision

using namespace std;

float RoundToNearestTenth( float ); // declare function

const float SCALE = 0.25; // Map scale (mi. per inch)

Problema resuelto - C++

Page 93: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

93

C++ Continuación (2)

const float DISTANCE1 = 1.5; // First map distanceconst float DISTANCE2 = 2.3; // Second map distanceconst float DISTANCE3 = 5.9; // Third map distanceconst float DISTANCE4 = 4.0; // Fourth map distance

int main( ){ float totMiles; // Total of rounded miles float miles; // One rounded mileage

cout << fixed << showpoint // Set output format << setprecision(1);

totMiles = 0.0; // Initialize total miles

Page 94: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

94

// Compute miles for each distance on map

miles = RoundToNearestTenth( DISTANCE1 * SCALE );

cout << DISTANCE1 << “ inches on map is “ << miles << “ miles in city.” << endl;

totMiles = totMiles + miles;

miles = RoundToNearestTenth( DISTANCE2 * SCALE );

cout << DISTANCE2 << “ inches on map is “ << miles << “ miles in city.” << endl;

totMiles = totMiles + miles;

Page 95: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

95

// Compute miles for other distances on map

miles = RoundToNearestTenth( DISTANCE3 * SCALE );

cout << DISTANCE3 << “ inches on map is “ << miles << “ miles in city.” << endl;

totMiles = totMiles + miles;

miles = RoundToNearestTenth( DISTANCE4 * SCALE );

cout << DISTANCE4 << “ inches on map is “ << miles << “ miles in city.” << endl;

totMiles = totMiles + miles;

Page 96: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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cout << endl << “Total walking mileage is “ << totMiles << “ miles.” << endl;

return 0 ; // Successful completion}

// ***************************************************

float RoundToNearestTenth ( /* in */ float floatValue)

// Function returns floatValue rounded to nearest tenth.

{ return float(int(floatValue * 10.0 + 0.5)) / 10.0;}

Page 97: 1 Capítulo 3 Numeric Types, Expressions, and Output.

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ASIGNACIÓNHacer los ejercicios del 1

al 14 que se encuentran en el libro

en las páginas 136 a la 140.