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ARG班夏期進捗 2010910日金曜日
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0908 arg中間報告

Jun 14, 2015

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ARG班夏期進捗

2010年9月10日金曜日

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KEG ARG 2010 ~Argents~

振り返り2

作る 考える

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振り返り2

作る考える作りながら考える。

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作りながら考える。3

作るトライアル設計

気づきの議論

考える

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agenda4

● 仮説の提示

● 夏休み渋谷プチトライアルについて

● 今後のARG班

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ARG班の研究目的5

ARGのアクティブプレイヤーの拡大

0123(

認知

storyを追う

web書き込み

realに参加

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ARG班の研究目的6

1. ラビットホール(入口)の設計

2. web→realへの動線

ARGのアクティブプレイヤーの拡大

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仮説の提示

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RH設計:仮説8

場面の因数分解

動作の障壁分析

”驚き”の設計

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KEG ARG 2010 ~Argents~

RH設計:仮説9

場面の因数分解

動作の障壁分析

”驚き”の設計

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RH設計の核10体験者が遭遇する

場面 動作

場所

メディア

シンボル

行動障壁チェックシート

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For example..11

場面

渋谷スクランブル交差点を通過Q-Frontの電光掲示板渋谷に幽霊が出現している

動作

電光掲示板を確認する

place

media

symbol

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生活動線上の「場面」が必要12

場所

メディア

シンボル

通路、待ち合わせ場所、会場twitter、検索エンジン、Blog

携帯電話、ポスター、TV、PC

物語のテーマ、緊張感、役割

上記3項目がターゲットの生活動線上 に あることが重要

場所は三段階構造?1:渋谷、新宿など(地図)2:待ち合わせ場所、通路など  (目的)3:twitter,Blogなど (web上のアーキテクチャ)

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プレイヤーの動作とその障壁13先行事例より制作した行動障壁のチェックシート

上記チェックシートの中で行動障壁が極力低いものを選択

何も起こらない不安→素早いレスポンスなど。高い例:メディアの認知(twitterを知らないなど)

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RH設計:仮説14

場面の因数分解

動作の障壁分析

”驚き”の設計

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驚きの設計15

驚き= Impact

生活動線に沿った上で、“驚き”が無くてはターゲットを引き込むことは出来ない

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今後の課題16

研究目的と企画目的の擦り合わせ

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研究目的と企画目的の擦り合わせ17

研究目的

ARG班がやりたいこと

明らかにしたいこと

企画目的

東急側の目的(渋谷に集客、ワンセグ利用)

Concept、Targeting

満たすべき事項を明確にし、ある程度の制約を加えることで、完成度の高いARGを制作出来る

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夏休み渋谷プチトライアルについて

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conceptとtargeting19

● 渋谷へは週1以上で来る● 新しいもの好き● リスクは取らず、安心感を求める● アクティブ

concept:❶ ホラー×Game性

❷ 街の動きとwebを繋ぐ

target:大学生

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▷ ▷▶

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→ →

企画構造

Ph.1

Ph.2

Ph.3+α

青:web

赤:real

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▷ ▷▶

21

→ →

企画構造

Ph.1

Ph.2

Ph.3+α

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ラビットホール22

メディア:ARデバイス場所:センター街シンボル:幽霊の写真

メディア:紙とロッカー メディア:Twitter

場所:ハチ公周辺 場所:web

シンボル:お札シンボル:幽霊からの

メッセージ

生活動線に埋め込んだラビットホールから

Real→Webの導線を設計する

仮説:RH設計の核場面ー動作の話を盛り込む

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▷ ▷▶

23

→ →

企画構造

Ph.1

Ph.2

Ph.3+α

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ストーリー展開24

▷ ▷ストーリーを補強するブログ

ストーリーの進行謎解き

リアルイベントへの誘導

比較的追いやすいwebでストーリーを展開する世界観への没入を強化する

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▷ ▷

25

→ →

企画構造

Ph.1

Ph.2

Ph.3

+α

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メディアの活用26

エリアワンセグ デジタルサイネージ

障壁の高いメディアをARGストーリーの確認として使うことで障壁を下げる

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▷ ▷▶

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→ →

企画構造

Ph.1

Ph.2

Ph.3+α

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リアルイベント28

渋谷での回遊宝探しゲーム

ストーリーの完成をリアルイベントで行うWeb→Realの導線を設計する

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今後のARG班

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KEG ARG 2010 ~Argents~

今後のARG班3010月下旬渋谷本トライアルに向けた企画設計

● プチトライアルの構造は持ち越す

● 仮説理論の実証▷ 東急AGCとの共同企画

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福岡ARGの可能性と意義31

デジタル環境が整備された未来の都市におけるARGの可能性を探る

● 偏在するデジタルサイネージ

● 電子チケットインフラの活用

● 地域活性化に寄与するARG 

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KEG ARG 2010 ~Argents~

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ご清聴ありがとうございました。

●●

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