0&1./(++-23 - pmi-nic.org · Injection 1: Ridurre la stima della durata dei task del 50% Injection 2 : Eliminare la contesa di risorse e identificare la catena critica Injection 3
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Processi ripetitivi – come proteggiamo le necessità di “responsabilità” e “crescita”?
La QUALITÀ è PREDICIBILITÀ
NUOVE INIZIATIVE (one-off projects) –come proteggiamo le necessità di “responsabilità” e “crescita”?
Schedulazione a “capacità finita” – Critical Chain
!!!"#$%&''#(&$%)*$*(&)&$%"!+
Diamo il nome di “Catena Critica (Critical Chain)” alla più lunga sequenza di eventi dipendenti prendendo in considerazione la condivisione delle risorse.
Questa sequenza determina la lunghezza del progetto.
Questo è il “fattore limitante” (Vincolo) del progetto.
!!!"#$%&''#(&$%)*$*(&)&$%"!+
Injection 1: Ridurre la stima della durata dei task del 50%
Injection 2: Eliminare la contesa di risorse e identificare la catena critica
Injection 3: Inserire un "Project Buffer" che contenga tutta la protezione per la catena critica (Inizialmente il 50%della lunghezza della CC)
Injection 4: Proteggere la catena critica dalla non disponibilità di risorse con risorse buffer
Injection 5: Dimensionare e sistemare “feeding buffers" su tutti i rami non critici del progetto (confluisconosulla catena critica)
Injection 6: I rami non critici sono schedulati per partire il più tardi possibile, protetti da buffers
Injection 7: Le risorse lavorano in maniera sequenzaile sui task (eliminare il multitasking e la sindrome dellostudente)
Injection 8: I Project Managers danno alla “risorse” i task e una stima della data del loro inizio
(NO MILESTONES)
Injection 9: I Project Managers utilizzano “buffer management" come meccanismo di controllo
!!!"#$%&''#(&$%)*$*(&)&$%"!+
U%"/-27F#<$'&/'(1($2#"$)#N/&W
!!!"#$%&''#(&$%)*$*(&)&$%"!+
Il Flusso nei progetti è migliorato attraverso:
! La risoluzione della contesa di risorse! Buffer management! Mono-tasking NO multi-tasking
E anche attraverso la risoluzione dei conflitti che possono insorgere durante l’esecuzione dei task
!!!"#$%&''#(&$%)*$*(&)&$%"!+
Risolvere i conflitti durante l’esecuzione di un progetto aumenta il COINVOLGIMENTO (Involvement).
!!!"#$%&''#(&$%)*$*(&)&$%"!+
X,(#;*"1"#0/%T#B-JJ"#0&$I/-G2
CAssicurare la
popolarità di Anna con i suoi amici del
club
A
Avere unabuona vita familiare
Assicurare l’incolumità di Anna
’i l
BNon permettere a Anna di uscire
per una pizza dopo la performance del drama club
D
D’
! Anna deve tornare a casa! Dopo le 10pm accadono
cose spiacevoli! Non ci si può fidare dei
Teenagers lasciati da soli! Anna deve tornare a casa
da sola
•Essere popolare tra gliamici è parte della felicità•Essere popolare èimportante per unateenager come Anna
%)*$*(&)&$%"!+
UAnna deve tornare a casa prima delle 10pmUNon conosciamo le persone con le quali Anna esceper la pizza
UCi sono membri del drama club che sono piùgrandi di AnnaUI ragazzi e le ragazze più grandi possonotornare a casa più tardi
V*4+#QA;&NN* :&# +A9# )&)W;#
X A$* Q9$:#N#9$& &++&$N#*'&
K&;4A$* Y#%*4?*)#'#*;& ?&'#Q&
AA casssssssaaaaaaannnnnnnooooooo
dddddddeeeeeeeiiiiiiisooooooollllllliiiiiii
casa
Permettere a Anna di uscire per una pizza dopo la performance del
drama club
!!!"#$%&''#(&$%)*$*(&)&$%"!+
Se riusciamo a pensare “out of the box”, proteggere le due necessità e invalidare gli assunti che sostengono il conflitto, possiamo trovare una soluzione “breakthrough” che è detta
Injection
!!!"#$%&''#(&$%)*$*(&)&$%"!+
X,(#;*"1"#0/%T#B-JJ"#0&$I/-G2
CAssicurare la
popolarità di Anna con i suoi amici del
club
A
Avere unabuona vita familiare
Assicurare l’incolumitàdiAnnasatefy
BNon permettere a Anna di uscire
per una pizza dopo la performance del drama club
D
D’
! Anna deve tornare a casa! Dopo le 10pm accadono
cose spiacevoli! Non ci si può fidare dei
Teenagers lasciati da soli! Anna deve tornare a casa
da solaPermettere a Anna di uscireper una pizza dopo la
performance del drama club
Assicurare l’incolumitàdiAnnasatefy
l’i l
B
CAssicurare la
popolarità di Anna con i suoi amici del
club
INJECTION
Il fratello di Anna, più grande, esce con lei per la pizza e la riaccompagna a casa
!!!"#$%&''#(&$%)*$*(&)&$%"!+
X,(#;*"1"#0/%T#B-JJ"#0&$I/-G2
CAssicurare la
popolarità di Anna con i suoi amici del
club
A
Avere unabuona vita familiare
Assicurare l’incolumitàdiAnnasatefy
B
Assicurare l’incolumitàdiAnnasatefy
l’i l
B
CAssicurare la
popolarità di Anna con i suoi amici del
club
INJECTION
Il fratello di Anna, più grande, esce con lei per la pizza e la riaccompagna a casa
!!!"#$%&''#(&$%)*$*(&)&$%"!+
!D#XCD#YO@=!D#;<#0=YN!<XX=#;<#Z?>D
EAY9'* (#9;$*'#&;*,-
7#'&))*4K&;+9$*'&,.
EAY9'* :#45:#+*''#$&*)&$%96,/
!!!"#$%&''#(&$%)*$*(&)&$%"!+
P.M.
Portiamo l’argomento un gradino più in alto.
Guardiamo al Project Manager come un Leader in unambiente più ampio.
YO=@D#K?Z<!<X[L#BDC#<#BC=\D0X#6?Y?ADC>
!!!"#$%&''#(&$%)*$*(&)&$%"!+
D
D’C
A
B
GOAL
CONTROLLO
VISIONE
EFFETTO
INDESIDERATO
GENERICO
7%+*-$%#)&"$2-$&%(8
EFFETTO
DESIDERATO
GENERICO
!!!"#$%&''#(&$%)*$*(&)&$%"!+
IL PROGETTO CHE ABBIAMO
DECISO DI SVILUPPARE (DECISIONE
STRATEGICA)
LZH@DGHGL4VH4E[ZDVH T VH FDV[\IDEL
INJECTION
D
D
’
C
A
B
GOAL
NEED FOR D
NEED FOR D’
UDE
DE
ASSUMPTIONS
ASSUMPTIONS
ASSUMPTIONS
ASSUMPTIONS
ASSUMPTIONSXX
X
!!!"#$%&''#(&$%)*$*(&)&$%"!+
Come possiamo usare il linguaggio per superaresituazioni di “blocco”?
Nuvola di Conflitto
Albero della transizione
Come possiamo minimizare la confusione?
!!!"#$%&''#(&$%)*$*(&)&$%"!+
Starting situation
Need that arises
New state of reality
GOAL
Action that satisifies need
Action that satisfies need
Need that arises
New state of reality
0=6D#0=>XCO<?6=#OY#?!ZDC=#;D!!?#XC?Y><]<=YDP
!!!"#$%&''#(&$%)*$*(&)&$%"!+
Starting situation
Need that arises
New state of reality
Prevailing logic of the starting situation
Logic of the action that must be taken to satisfy need
I “Thinking Process Tools” sono un insieme sistemico di strumenticognitivi che sono disegnati per supportare la transizione da una realtàesistente indesiderata ad una desiderata.