Top Banner
ì Активация Александр Штаченко @ ilogos.biz / progamedev.net
11

Активация ì - ProGameDev: Записки о ...progamedev.net/wp-content/uploads/2016/02/Activation_ru.pdf · юзабилити, игровые механики, понять

Mar 28, 2018

Download

Documents

lamtruc
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Активация ì - ProGameDev: Записки о ...progamedev.net/wp-content/uploads/2016/02/Activation_ru.pdf · юзабилити, игровые механики, понять

ìАктивацияАлександрШтаченко@ilogos.biz/progamedev.net

Page 2: Активация ì - ProGameDev: Записки о ...progamedev.net/wp-content/uploads/2016/02/Activation_ru.pdf · юзабилити, игровые механики, понять

Чтотакоеактивация

ì  Точкойактивацииназываемместовигре,вкоторомпользовательимелвозможностьоценитьсеттинг,юзабилити,игровыемеханики,понятьсюжетнуючасть,и,частично,соприкоснутьсяссложностьюигры.

ì  СеттингиUX

ì  Механикиигеймплей

ì  Сложность

Page 3: Активация ì - ProGameDev: Записки о ...progamedev.net/wp-content/uploads/2016/02/Activation_ru.pdf · юзабилити, игровые механики, понять

Какпоявилсятакойтермин

ì  Какиепользователиплатятвиграх?

ì  Какихигроковмыхотимзакупать?

ì  Какоценитькачествотрафикавпервыйдень?

progamedev.net/ilogos.biz

Page 4: Активация ì - ProGameDev: Записки о ...progamedev.net/wp-content/uploads/2016/02/Activation_ru.pdf · юзабилити, игровые механики, понять

Воронкавовлечения

progamedev.net/ilogos.biz

ГрафикаИнтерфейс

ЗвукМеханики Сложно

сть80% 50% 2%100% 0,2%

20% 30% 30%

Непонравилось Скучно Сложно

Page 5: Активация ì - ProGameDev: Записки о ...progamedev.net/wp-content/uploads/2016/02/Activation_ru.pdf · юзабилити, игровые механики, понять

Цифры?

progamedev.net/ilogos.biz

80%

50%

2% 0,2%

18%

0%

10%

20%

30%

40%

50%

60%

70%

80%

СеттингиUX Механики Сложность Киты

Page 6: Активация ì - ProGameDev: Записки о ...progamedev.net/wp-content/uploads/2016/02/Activation_ru.pdf · юзабилити, игровые механики, понять

Активированныйпользователь

ì  Понравилсяарт,звукииуправление

ì  Разобралсяиосвоилигровыемеханики

ì  Оценилсложностьиигровойпрогресс

ì  Получилжелаемоепервоевпечатление

Page 7: Активация ì - ProGameDev: Записки о ...progamedev.net/wp-content/uploads/2016/02/Activation_ru.pdf · юзабилити, игровые механики, понять

Точкаактивации

progamedev.net/ilogos.biz

Точкаактивации

40-45%

Перваясессия

Page 8: Активация ì - ProGameDev: Записки о ...progamedev.net/wp-content/uploads/2016/02/Activation_ru.pdf · юзабилити, игровые механики, понять

Каксчитатьактивацию

ì  Определитьточкуактивацииì  Определитьсписоксобытийдоактивацииì  Определитьпорядоксобытийдоактивацииì  Научитьсистемуаналитикитрекать

активацию

Кол-воигроководногодня,прошедшихточку

активациивпервыйдень

Кол-воинсталловодногодня

Акт.= *100%

Page 9: Активация ì - ProGameDev: Записки о ...progamedev.net/wp-content/uploads/2016/02/Activation_ru.pdf · юзабилити, игровые механики, понять

Примеры

ì  Кейспротрафикиэкономиюбюджета

progamedev.net/ilogos.biz

ì  Кейспроотношениесмаркетинговымисетками

Page 10: Активация ì - ProGameDev: Записки о ...progamedev.net/wp-content/uploads/2016/02/Activation_ru.pdf · юзабилити, игровые механики, понять

Осервисахиактивации

ì  СовременныесервисынепозволяютгибконастроитьАктивацию

ì  Выбратьсервис

ì  Настроитьотправкуданных

ì  Настроитьотчеты

Page 11: Активация ì - ProGameDev: Записки о ...progamedev.net/wp-content/uploads/2016/02/Activation_ru.pdf · юзабилити, игровые механики, понять

Обсудим?

ì  АлександрШтаченкоì  LeadProductManager

iLogos.biz

ì  progamedev.net