Top Banner
Ξέρεις από Ξέρεις από ? ? ?? ?? Νίκος Κωνσταντίνου
20

ξέρεις από Open sim

Jun 30, 2015

Download

Education

Nikos Kon

Τα βασικά σημεία χρήσης του Εικονικού Περιβάλλοντος OpenSim
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: ξέρεις από Open sim

Ξέρεις από Ξέρεις από ??????

Νίκος Κωνσταντίνου

Page 2: ξέρεις από Open sim

1.Κίνηση2.H παραμετροποίηση της εμφάνισης του

avatar, 3.H χρήση του αποθετηρίου (inventory)4.Επικοινωνία –local chat-IM5.Χειρισμός κάμερας.6.Κατασκευή περιεχομένου (building)7.Προγραμματισμός (scripting).

Page 3: ξέρεις από Open sim

1. Κίνηση του avatar Με τα βελάκια κινούμαστε δεξιά αριστερά

μπρος πίσω. PgUp - PgDn παρατεταμένα, το avatar

πετάει και προσγειώνεται αντίστοιχα. Ctrl+R τρέχει και ξανά το ίδιο για να

σταματήσει. PgUp μια φορά πηδάει και PgDn μία φορά

σκύβει. Δεξί κλικ και επιλογή sit here, το avatar

μπορεί να καθίσει.

Page 4: ξέρεις από Open sim

2. Εμφάνιση του avatar•Την πρώτη φορά πρέπει να φτιάξουμε μόνοι μας νέα ρούχα και μορφή

•Ανοίγουμε κάτω δεξιά inventory-Body parts-δεξί κλικ -new body parts-new shape, new skin, new hair, new eyes

•Διπλό αριστερό κλικ σε καθένα από τα προηγούμενα για να το φορέσουμε.

•Στη συνέχεια δεξί κλικ πάνω στο avatar- appearance.

Page 5: ξέρεις από Open sim

Επιλέξτε φύλλο, και παραμετροποιήστε την εμφάνισή σας

Page 6: ξέρεις από Open sim

3.H χρήση του αποθετηρίου (inventory)

Αποθετήριο, εδώ αποθηκεύονται όλα

Page 7: ξέρεις από Open sim

Inventory: landmarks,notecards,objects,scripts Landmarks:σημεία αναφοράς για να

θυμάμαι τι έχω επισκεφθεί Notecards: μπορούμε να κρατήσουμε

σημειώσεις, να τις δώσουμε στους άλλους, να απαντήσουν σε κάποια ερώτηση κ.λπ.

Objects: Τα αντικείμενα που φτιάχνω Scripts:Τα προγράμματα που φτιάχνω.

Page 8: ξέρεις από Open sim

4.Επικοινωνία –local chat-IM

Page 9: ξέρεις από Open sim

5. Χειρισμός κάμερας.

Πατημένο το ALT χειρίζομαι τη κάμερα ώστε να αλλάζω εύκολα οπτική γωνία.

Ctrl+Alt: επιπλέον χειρισμός

Page 10: ξέρεις από Open sim

6. Κατασκευή περιεχομένου (building) Χτίσε εσύ κι ο κόσμος θα έρθει Επιτρέπεται σε περιοχές που λέγονται

sandboxes. Επιτρέπεται σε περιοχές όπου ο

ιδιοκτήτης της γης μας έχει δώσει τα κατάλληλα δικαιώματα.

Page 11: ξέρεις από Open sim
Page 12: ξέρεις από Open sim

Ctrl: περιστροφή

Ctrl+Shift:αλλαγή μεγέθους

Για να επεξεργαστώ ένα από τα υπάρχοντα αντικείμενα –δεξί κλικ πάνω του-edit

Page 13: ξέρεις από Open sim

Μετακινώντας τα αντικείμενα Με τα βελάκια ή τις συντεταγμένες Με shift πατημένο και ένα από τα RGB

βελάκια διπλασιάζουμε το αντικείμενο.

Page 14: ξέρεις από Open sim

Συνδέοντας τα βασικά αντικείμενα Επιλέγουμε τα διάφορα αντικείμενα με shift

πατημένο. Πατάμε ταυτόχρονα Ctrl-L Για να τα αποσυνδέσω:Ctrl+Shift+L

Page 15: ξέρεις από Open sim

Textures Βάλτε στα αντικείμενά σας υφή.

Δεξί κλικ-edit-Textures. Επιλέγετε κάποια από τα έτοιμα Φτιάχνετε το δικό σας. Blank texture και το χρωματίζετε.

Page 16: ξέρεις από Open sim

7. Scripting Απαιτείται για να κάνουμε το περιβάλλον

αλληλεπιδραστικό

Page 17: ξέρεις από Open sim

Δεξί κλικ –content-new script- διπλό κλικ στο new script.

Μπορούμε να δημιουργήσουμε εύκολα scripts στο εξής site: http://www.3greeneggs.com/autoscript/

Page 18: ξέρεις από Open sim
Page 19: ξέρεις από Open sim

Ανοίξτε το http://www.3greeneggs.com/autoscript/.

Φτιάξτε ένα απλό αντικείμενο Φτιάξτε ένα απλό πρόγραμμα, το οποίο:

όταν θα αγγίζουμε το αντικείμενο θα λέει KALHMERA! Στο local chat.

Page 20: ξέρεις από Open sim

ΠΡΟΣΟΧΗ! Όταν συνδέετε αντικείμενα, αυτό που έχει

το script είναι ένα και ονομάζεται root prim. Αυτό το αφήνουμε τελευταίο στη σύνδεση αφού του εφαρμόσουμε το script.