Top Banner
Н О В А Я СТРАТЕГИЯ на финансовом РЫНКЕ MADE IN MSU MARGINGAME (c) Пономарев И.П.
28

Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

Apr 13, 2017

Download

Investor Relations

Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

Н О В А ЯСТРАТЕГИЯна финансовом

РЫНКЕ

MADE IN MSU

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 2: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

ФИНАНСОВАЯИНВЕСТИЦИОННАЯ

СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ИГРА

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 3: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

ЦЕЛЬ:1. Развить навыки 2. Выявить способности3. Проверить интуицию

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 4: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

Новогодняя 2010

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 5: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

ЛЕГЕНДА:вы инвесторы…и…у каждого из вас по 10 миллионов рублей

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 6: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

МГУ 2011

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 7: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

ЗАДАЧА:сохранитьи преумножить

капиталMARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 8: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

МГУ 2012

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 9: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

ЭЛЕМЕНТЫ:Игровое полеБланк учета активаЛист решений

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 10: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

Полуфинал 2012

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 11: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

ОДИН ГЕЙМ:Есть финансовый рынок

Вы принимаете решения

Узнаете доходность

Ваш капитал меняется

Вы делаете выводы и …

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 12: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

Ночь карьеры 2013 (ЦДП)

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 13: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

ХОД ИГРЫ:Меняется доходностьМеняется настроение Меняются сегментыМеняются правилаМеняются стратегии… MARGINGAME (c) Пономарев

И.П.

Page 14: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

ИГУМО 2014

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 15: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

ОСОБЕННОСТЬ:Простые правилаНет случайностям!Работает закон рынкаОжидания – это все!Сложно выиграть

(c) Пономарев И.П. 2008-2015

Page 16: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

Фестиваль науки 2014

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 17: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

ВЫ ГОТОВЫ ?

MARGINGAME(c) Пономарев И.П. 2008-2015

Page 18: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

Launch Gurus 2014 (open air)

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

Page 19: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

ТЕЛЕКОМ [7]1 2 3 4 5 6 7 8

5х1.4

НАНОТЕХ [3]1 2 3 4 5 6 7 8

5х0.6

ГАЗНЕФТЬ [15]1 2 3 4 5 6 7 8

5х3

БАНК (+10%)1 2 3 4 5 6 7 8

51,1

Page 20: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

MARGINGAME (c) Пономарев И.П.

ТЕЛЕКОМ [8]1 2 3 4 5 6 7 88 4 10х1 х2 х0.8

Как определить доходность рынка?Рынок ТЕЛЕКОМ [8] – ЕМКОСТЬ РЫНКА (в условных ед.)

Если на рынок зашли четыре инвестора, то доходность х2т.е. двух кратная, так как спрос больше предложения

Если на рынок зашли 10 инвесторов, то доходность 8/10т.е. Капитал х0.8, или инвесторы потеряли 20%

Page 21: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

MARGINGAME• Онлайн игра для развития навыков принятия

решений на фондовом рынке.• С 2007 года как проект• Сейчас – FREE, в перспективе FREMEUM• Пока проводим живые (офлайн) игры

2015 - для стажеров Министерства промышленности и торговли РФ, 2014 – две игры для участников стартап-академии «LaunchGurus»

• ЭФ МГУ, МГТУ, РАНХиГС, ВГСХА, ИГУМО, ИБД, и др. вузы

Page 22: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

КомандаПономарев Игорь Пантелеевич,к.э.н., старший преподаватель ЭФ МГУоснователь, автор MARGINGAME,разработчик и ведущий офлайн игр.В команде консультант, помощник, тестировщик, PR консультант, писатель, IT.• Опыт создания проектов по

разработке и проведению офлайн игр.

Page 23: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

Описание текущего клиентского сегмента• Целевая аудитория (1) – студенты

экономистыэто популярная специальность =30 тыс. в Москве / 2 млн. в миреАктивно покупают и пользуются разными приложениями, мобильны, легко привлечь, сложно удержать. Много тратят на приложения. На подобное решение (как тест и развитие - 100$/год)

• Целевая аудитория (2) – проф.инвесторы100 тыс. в Москве, из расчета 1% ведут активные финансовые инвестиции20 млн. в мире людей, которые активно управляют своими финансами(в мире, в развитых странах - это более популярно, чем в РФ, более развит фин. рынок)Консервативны, требуют стационарных решений, сложно привлечь.На подобное решение готовы потратить 500$ (с доп.услугами/год)

Источник: укажите источник информации

Page 24: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

Описание текущего клиентского сегмента

• Целевая аудитория (3) – инвесторы любителиэто популярное направление которое сулит быстро и легко заработать 100 тыс. в Москве / 20 млн. в мире пытаются «заработать» на рынкекак правило они в «плену» у недобросовестных компаниях.Активно пользуются финансовыми интернет приложениями, сложно привлечь, сложно удержать. Много тратят на приложения и готовы на подобное решение (100$/год)Но еще больше теряют в компаниях от 1000 до 5000$/год)

• Целевая аудитория (4) – игроки интеллектуалы10 тыс. в Москве, ведут активную интеллектуальную жизнь50 млн. в мире людей, которые испытывают свой интеллект разными играми(шахматы и Го – для двоих, а для большой компании – только Покер, и вот теперь Margin) Очень разнообразны, консерваторы и ищущие, требуют разных решений.Требуют внимание к себе и предложение от 10 до 10 тыс.$/год)

Источник: укажите источник информации

Page 25: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

Слабые стороны конкурентов и решений• Игры на «демо-счете»

- нет обучающего эффекта, обучение только техническим навыкам, но не контролю над собой; - слишком сложно, и человек больше старается угадать

• Финансовые он-лайн игры- многопараметричны,- слишком простые,

• Интеллектуальные/когнитивные онлайн тренажеры- заточены на реакцию, внимание, память, …- далеки от рынка, - не работают с эмоциями, жадностью и страхом потерять деньги

Источник: укажите источник информации

Page 26: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

Сильные стороны MARGINGAMEи предлагаемых решений

• Игры на «демо-счете» (+ MARGINGAME)+ обучение контролю над собой, своими эмоциями; +проще и нет привязки к инвестиционному счету,

• Финансовые он-лайн игры (+ MARGINGAME)+ эффект обучения, от игры и от самоощущения,+ регулируемая сложность,

• Интеллект/когнитивные… (+ MARGINGAME)+ работают догадки и сила воли+ создает и отрабатывает патерны участника рынка, + комплекс эмоций

Источник: укажите источник информации

Page 27: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

Показатели деятельности компании• 15 лет, 250 турниров, 10 компаний, 4000

участников, выручка 0р., скачиваний 0 (пока нет онлайн продукта)

• Онлайн игра MARGINGAME для студентов, далее для инвесторов (профи/не профи)

• 2015 - выпустить настольную игру, сделать онлайн игру, участвовать в Фестивале науки 2015-16.Продолжать проводить турниры в МГУ и других университетах, писать статьи про научный и обучающий феномен игры.

Page 28: Презентация проекта MARGINGAME для ФРИИ

Перспектива MARGINGAME2017 – проведение олимпиады среди алгоритмов /программистов

Постановка задачи по созданию алгоритмов (2-го порядка) следующего поколения после цифровой машины Тюринга, которые могут сами себя перепрограммировать, мутировать, реплицировать и обучаться.