Ernesto Ríos Solís Identidad Secreta Diseñador Clase Juegos, Gráficos Especialidad Oaxaca, México L. de Origen Español, English, 日本語 (Básico) Idiomas CDMX, México Residencia Humano Raza Masculino Género 39 Edad 1.80 m Estatura 72 kg Peso Antecedentes Aptitudes Formación Académica Desde joven sentí un gran interés profesional por el aspecto creativo detrás de los videojuegos y otros medios y de ahí la decisión de estudiar la licenciatura en Diseño Gráfico. Trabajé como Diseñador Web y Diseñador Gráfico pero a partir del 2006 mi principal actividad es como Diseñador de Juegos participando en diversos proyectos para dispositivos móviles y redes sociales en empresas como Gameloft, Inode, Playful y Wozlla. He sido docente en instituciones como la U. A. de Coahuila, CEDIM y SAE Institute e impartido cursos y talleres en colaboración con instituciones como Digital Invaders o IESTEC y he sido ponente en eventos como DEVHR y Campus Party. También participo activo con la comunidad mexicana de desarrolladores de juegos y actualmente soy miembro del consejo del capítulo de IGDA México, colaborador de DEVHR y representante en México del Global Game Designers Guild. Otro de mis intereses es la Investigación Académica y Científica, sobre todo en relación a temas como cultura, medios tradicionales, medios digitales, y entretenimiento. Actualmente, estoy comenzando un proyecto personal al respecto y colaborando con un proyecto de divulgación científica. Dibujo e Ilustración Narrativa Gráfica Diseño de Juegos Diseño Gráfico Diseño de UX/UI (55) 4913 4419 [email protected][email protected]draco.isfet sepsheskara sepsheskara isfet @Sepsheskara Lic. en Diseño Gráfico Social And Mobile Games Design Master Class ESAP “Rubén Herrera” U.A. de Coahuila Saltillo, Coahuila, 1994-1998 Titulacion obtenida con el trabajo: “Animación Integral por Computadora: Introducción Teórica” Centre Nad - MIMEC Ollie Sykes Monterrey, N.L., Feb. 2012 Clínicas de Dibujo Digital Centro Cultural de España Edgar Clement, Sebastián Carrillo, Luis Gantús México, D.F., Jun. 2010 Introducción a la programación Orientada a Eventos en Flash MX Flash For México, UTC Rodolfo Ruiz Ortiz Saltillo, Coahuila, Abril 2003 Manejo de Software Illustrator Cursos y Talleres InDesign Photoshop Excel Sheets Powerpoint Slides Dreamweaver Fireworks Word Docs Flash - Suites de Edición de Gráficos. - Suites de Oficina. - Herramientas de Edición Web. - Modelado y Animación 3D básico. - Programación Básica. - HTML, CSS Curriculum Vitæ [ GAMES | GRAPHICS | WORLDS ] DESIGNER 2017 01 15 pagina 03 ACTUALIZADO: 01
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[ GAMES | GRAPHICS | WORLDS ] DESIGNER Curriculum Vitæ · Digital Invaders El Almacén México, D.F. , Mayo 2015 Dinámicas de Interacción [New Media Business] Digital Invaders,
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Ernesto Ríos SolísIdentidad Secreta
DiseñadorClase
Juegos, GráficosEspecialidad
Oaxaca, MéxicoL. de Origen
Español, English, 日本語 (Básico)Idiomas
CDMX, MéxicoResidencia
HumanoRaza
MasculinoGénero
39Edad
1.80 mEstatura
72 kgPeso
Antecedentes
Aptitudes
Formación Académica
Desde joven sentí un gran interés profesional por el aspecto creativo detrás de los videojuegos y otros medios y de ahí la decisión de estudiar la licenciatura en Diseño Gráfico.
Trabajé como Diseñador Web y Diseñador Gráfico pero a partir del 2006 mi principal actividad es como Diseñador de Juegos participando en diversos proyectos para dispositivos móviles y redes sociales en empresas como Gameloft, Inode, Playful y Wozlla.
He sido docente en instituciones como la U. A. de Coahuila, CEDIM y SAE Institute e impartido cursos y talleres en colaboración con instituciones como Digital Invaders o IESTEC y he sido ponente en eventos como DEVHR y Campus Party.
También participo activo con la comunidad mexicana de desarrolladores de juegos y actualmente soy miembro del consejo del capítulo de IGDA México, colaborador de DEVHR y representante en México del Global Game Designers Guild.
Otro de mis intereses es la Investigación Académica y Científica, sobre todo en relación a temas como cultura, medios tradicionales, medios digitales, y entretenimiento. Actualmente, estoy comenzando un proyecto personal al respecto y colaborando con un proyecto de divulgación científica.
Máscaras, Capas y TruzasPrograma de Radio sobre ComicsProductor y LocutorXEKS / Materia Gris. Saltillo, Coahuila, 2000 - 2004
Letras IlustradasExposición de IlustracionesParticipación como IlustradorFusión CódicesSaltillo, Coahuila, 2011 - 2012
The assembly and distribution in vivo of the Escherichia coli RNA degradosomeAsesoría en la edición del material gráficoDomínguez-Malfavón L, Islas LD, Luisi BF, García-Villegas R, García-Mena J.Genética y Biología Molecular, CinvestavBiochimie. 95(11):2034-41 PMID: 23927922México, D.F., 2012 - 2013
M.O.R. GamesDesarrollo de VideojuegosModelos y Animación 3D, Gráficos 2DSaltillo, Coahuila, 2004 - 2006
Curriculum Vitæ
[ G A M E S | G R A P H I C S | W O R L D S ] D E S I G N E R
2017 01 15 pagina03ACTUALIZADO: 02
Intereses
• Game Studies.• Academia e Investigación en torno a los Juegos y Videojuegos, así como otros medios de comunicación y entretenimiento: Cine, Comics, Televisión, Internet.• Fundamentos Teóricos del Diseño.• Narrativa Visual y Narrativa Interactiva.
• Historia y Mitologías de pueblos antíguos• Idiomas y Sistemas de Escritura• Lógica Simbólica y Matemáticas Discretas• Física• Neurociencias• Artes Marciales
Otros Conocimientos y Habilidades
Hobbies
• Ludificación (Gamification)• Técnicas de Ilustración (Tradional y Digital)• Dibujo Técnico y Arquitectónico• Lógica Simbólica (básico)• Conocimientos básicos de Animación• Conocimientos de Narrativa Visual y Escrita
Playnamics
Diseño de Juegos 101DEVHR6(con Jacinto Quesnel)Centro de Cultura DigitalCDMX, Sept. 2016
Brands & People, Digital InvadersThink WorkspaceSan Pedro Garza García, N.L.Julio 2016
Cursos y Talleres Impartidos
Panel: La Vida sin Juegos No es VidaDEVHR6Centro de Cultura DigitalCDMX, Sept. 2016
Panel: Retórica del juegoSimposio de juegos y políticaCentro de Cultura DigitalCDMX, Nov. 2016
Los Videojuegos como Medio, Industria y ArteVIII Congreso Internacional Latina de Comunicación SocialLa Laguna, TenerifeEspaña, Dic. 2016
Setting Up a Combat Robot’s Assembly LineDevHrMx5Wozlla México TeamCentro de Cultura DigitalCDMX, Nov. 2015
Las Herramientas del Diseñador de JuegosDevHrMx 2014CenartMéxico, D.F., Oct. 2014
Psicología y Neurociencias(para Diseñadores de Juegos)DevHrMx 2013CenartMéxico, D.F., Oct. 2013
Juegos, Diseño y Diseño de JuegosDevHourMx 2012CenartMéxico, D.F., Oct. 2012
Las Herramientas del Diseñador de JuegosUVM Campus TolucaMetepec, México, Nov. 2014
Del guión al diseño de inter-acciones en los videojuegosFacultad de Artes, UAEMToluca, México, Nov. 2014
Creación del juego"La Vecindad del Chavo"Universidad de MonterreySan Pedro Garza GarcíaAbril 2012