Top Banner
กกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกก กกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกก กกกก กกกกกกกกกกก (กกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกกก (Flash MX)) กกกกกกก 1 กกกกกกกกกกกกกกกกก เเเเเเเเเเเเเเเเเเเเเเเเเเเเเเเเเ เเเเ เเเเเเเ เเเเ เเเเเเเเเเเเเ เเเเเเเเเเเ เเเเเเเเ เเเเเเเเเเเ เเเเเเเเเเเเเเเเเ เเเเเเเเเเเเ เเเเเเเเ เเเเเเเเเเเเ เเเเเเเเเเเเเเเเเเเเเเ กกกกกกก กกกกกกกกก กกกกกกกกกกก กกกกกกกกกกกกกกกกก เเเเ เเเเเเเเเเเ เเเเ 16 – 18 เเเเเเเเเเเ เเเเเเเเเเเเเ เเเเเเเเ เ เเ เ เ เ เ เ เ เเ เ เ เ เ เ เ เ เเเ เ เ เ เ เ เเ เ เ เ เ เ เเเเเเเเเ เเเเเเเเเเเ - เ เ เ เ เเ เ เเ เเเเเเเเเเเเเ เเเ เ เ เ เ เ เเ เ เเเเเเเเ - เเเเเเเเเ - เเเเเเเเเเเ เ เ เ เ เ เเ เ เ เ เ เ เ เ เ เ เ เเ เ เ เ เ เ เ เ เ เ เเ เเ เเเเ เเเเเเเเเเเเเเเเเเเ เเเเเเเเเเเเ เเเเเเเเเเเ เเเเเเเเ - เ เ เ เ เเ เ เเ เเเเเเเเเเเเเ เเเ เ เ เ เ เ เเ เ เเเเเเเเ - เเเเเเเเเ - เเเเเเเเเเเ เเเเเเเเเเเเเเ เเเเเเเเเเเเเเเเเ เเเเเเเเเเเ เเเเเเ SDQ เเเเเเเเเเเเเเเเเเ เเเเเเเเเเเเเเเเเเเ เเเเเเเเเเเเเเเ เเเ เเเเเเเเเเเเเเเเเเเ เเเ
347

แผนการสอน Flash mx

Jun 15, 2015

Download

Technology

Junya Punngam
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: แผนการสอน Flash mx

การออกแบบการสอนระดั�บบทเร�ยนกลุ่��มสาระการเร�ยนร��การงานอาชี�พแลุ่ะเทคโนโลุ่ย�

วิ�ชีา คอมพ�วิเตอร� (การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX))

ขั้�!นท�" 1 วิ�เคราะห์�ผู้��เร�ยน เป็�นการศึกษาข้�อมู�ลข้องผู้��เร�ยนด้�าน อาย� ความูร� �เด้�มู ข้�ด้ความูสามูารถ ความู

ต้�องการ ความูสนใจ ล กษณะน�ส ย พื้$%นฐานด้�านอารมูณ' สภาพื้ครอบคร ว เศึรษฐก�จ และความูพื้ร�อมูข้องน กเร�ยนด้�านอ�ป็กรณ'

ส�"งท�"วิ�เคราะห์� แห์ลุ่�งขั้�อม�ลุ่ ลุ่�กษณะขั้องผู้��เร�ยนอาย� ระเบ�ยนสะสมู อาย� 16 – 18

ความูร� �เด้�มู ระเบ�ยนสะสมูผู้ลการเร�ยน

ผู้+ า น ก า ร เ ร� ย น ส า ร ะ เ ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'เบ$%องต้�น

ความูต้�องการ - แบบบ นทึกข้�อมู�ลพื้$%นฐานจาก ระบบด้�แลน กเร�ยน- แบบส งเกต้- แบบส มูภาษณ'

ความูต้�องการความูสน�กสนานและได้�ร บความูร� �เร$,องการส$, อสารและเคร$อข้+ายคอมูพื้�วเต้อร'

ความูสนใจ - แบบบ นทึกข้�อมู�ลพื้$%นฐานจาก ระบบด้�แลน กเร�ยน- แบบส งเกต้- แบบส มูภาษณ'

สนใจการป็ฏิ�บ ต้�มูากกว+าเร�ยนทึฤษฎี�

ล กษณะน�ส ย แบบว ด้ SDQ ชอบทึ3างานเป็�นกล�+มู บางคนชอบอย�+คนเด้�ยว ค+อนข้�างเก4บต้ ว ไมู+ค+อยแสด้งความูค�ด้เห็4นภายในกล�+มู

พื้$%นฐานอารมูณ' แบบว ด้ SDQ มู�ป็6ญห็าเร$,องสภาพื้ทึางส งคมูทึ�,ทึางผู้��ป็กครองด้�แลเอาใจใส+

สภาพื้ครอบคร ว แบบบ นทึกข้�อมู�ลพื้$% นฐานจากระบบด้�แลน กเร�ยน

มู�ความูอบอ�+น ส+วนให็ญ+อย�+ร +วมูก บพื้+อแมู+ และพื้บป็ระก นเมู$,อเสร4จก�จการงานทึ�,

Page 2: แผนการสอน Flash mx

ร บผู้�ด้ชอบเศึรษฐก�จ แบบบ นทึกข้�อมู�ลพื้$% น

ฐานจากระบบด้�แลน กเร�ยน

ส+วนให็ญ+มู�สภาพื้รายได้�ป็านกลาง มู�อาช�พื้ธุ�รก�จส+วนต้ ว ร บราชการ และร บจ�างทึ ,วไป็

ความูพื้ร�อมูข้องน กเร�ยนด้�านอ�ป็กรณ'

แบบส3ารวจ มู�เคร$,องคอมูพื้�วเต้อร'ทึ�,บ�านเป็�นส+วนมูาก และสามูารถใช�อ�นเทึอร'เน4ต้ได้�

ขั้�!นท�" 2 ก'าห์นดัวิ�ตถุ�ประสงค� 1. วิ�ตถุ�ประสงค�ท�"วิไป

1.1 เพื้$,อให็�น กเร�ยนมู�ความูร� �ความูเข้�าใจเก�,ยวก บเร$,องต้+อไป็น�%1.1.1ความูต้�องการข้องระบบ Flash MX

1.1.2องค'ป็ระกอบข้อง Flash MX

1.1.3การอ�ป็กรณ'ทึ�,ใช�ส3าห็ร บวาด้ร�ป็ต้+าง ๆ 1.1.4การใช�ส�และป็ร บแต้+งส�1.1.5การใช�เคร$,องมู$อในการต้กแต้+งภาพื้1.1.6การใช�เคร$,องมู$อในการช+วยว ด้และจ ด้วาง1.1.7การสร�างต้ วอ กษร1.1.8การใช�งาน Symbol และ Instance

1.1.9การใช�งาน Layer

1.1.10 ห็ล กการพื้$%นฐานในการสร�าง Animation

1.1.11 การสร�างภาพื้เคล$,อนไห็ว1.1.12 การจ ด้การก บเส�ยง1.1.13 การเผู้ยแพื้ร+ผู้ลงาน

1.2 เพื้$,อให็�น กเร�ยนมู�ทึ กษะในเร$,องการป็ฏิ�บ ต้�ในเร$,องต้+อไป็น�%1.2.1การอ�ป็กรณ'ทึ�,ใช�ส3าห็ร บวาด้ร�ป็ต้+าง ๆ 1.2.2การใช�ส�และป็ร บแต้+งส�1.2.3การใช�เคร$,องมู$อในการต้กแต้+งภาพื้

Page 3: แผนการสอน Flash mx

1.2.4การใช�เคร$,องมู$อในการช+วยว ด้และจ ด้วาง1.2.5การสร�างต้ วอ กษร1.2.6การใช�งาน Symbol และ Instance

1.2.7การใช�งาน Layer

1.2.8การสร�างภาพื้เคล$,อนไห็ว1.2.9การจ ด้การก บเส�ยง1.2.10 การเผู้ยแพื้ร+ผู้ลงาน

1.3 เพื้$,อให็�น กเร�ยนเห็4นค�ณค+าข้อง คอมูพื้�วเต้อร' (การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX)

2. วิ�ตถุ�ประสงค�เฉพาะ2.1 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง ความูเป็�นมูาข้อง “ Macromedia Flash

Mx”แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บาย เก�,ยวก บ ป็ระว ต้�ความูเป็�นมูาได้�อย+างถ�กต้�อง

2.2 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง สาเห็ต้�ทึ�,ข้นาด้ข้อง “ Flash มู�ข้นาด้เล4กกว+าไฟล'ทึ ,วไป็ แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บข้นาด้ข้องไฟล'ได้�ถ�ก”

ต้�อง2.3 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง ความูต้�องการข้องระบบ “ Flash MX” แล�ว

น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ ความูต้�องการข้องระบบได้�ถ�กต้�อง2.4 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง เข้�าส�+โป็รแกรมู “ Flash MX” แล�วน กเร�ยน

สามูารถเข้�าส�+โป็รแกรมู Flash MX ได้�ถ�กต้�อง2.5 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง ทึด้ลองใช�โป็รแกรมู “ Flash MX” แล�ว

น กเร�ยนสามูารถทึด้ลองใช�โป็รแกรมู Flash MX ได้�ถ�กต้�อง2.6 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง ออกจากโป็รแกรมู “ Flash MX” แล�ว

น กเร�ยนสามูารถออกจากโป็รแกรมู Flash MX ได้�ถ�กต้�อง2.7 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง ห็น�าต้าและองค'ป็ระกอบข้อง “ Flash MX”

แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ องค'ป็ระกอบข้อง Flash MX ได้�ถ�กต้�อง

Page 4: แผนการสอน Flash mx

2.8 ห็ล งจากศึกษาเร$, อง กล+องเคร$, องมู$อ “ (Toolbox)” แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บเคร$,องมู$อต้+าง ๆ ได้�ถ�กต้�อง

2.9 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง เส�นเวลา “ (Timeline)” แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บเส�นเวลาได้�ถ�กต้�อง

2.10 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง ห็น�าต้+างการทึ3างานห็ร$อเวทึ� “ (Stage)”

แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บห็น�าต้+างการทึ3างานได้�ถ�กต้�อง2.11 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง ป็�<มูการแสด้งผู้ล “ (Controller)” แล�ว

น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บป็�<มูการแสด้งผู้ลได้�ถ�กต้�อง2.12 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง ห็น�าต้+างควบค�มูการแสด้งผู้ล “ (Panel)”

แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บห็น�าต้+างควบค�มูการแสด้งผู้ลได้�ถ�กต้�อง

2.13 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง ป็�<มูข้ยายข้นาด้ “ (Zoom)” แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บป็�<มูข้ยายข้นาด้ได้�ถ�กต้�อง

2.14 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง แก�ไข้ซี�น “ (Exit Scene)” แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ การแก�ไข้ซี�นได้�ถ�กต้�อง

2.15 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง แก�ไข้เวทึ� “ (Edit Stage)” แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ การแก�ไข้เวทึ�ได้�ถ�กต้�อง

2.16 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง ห็ล กการทึ3างานข้อง “ Flash” แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ ห็ล กการทึ3างานข้อง Flash ได้�ถ�กต้�อง

2.17 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง นามูสก�ลข้อง “ Flash” แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ นามูสก�ลข้อง Flash ได้�ถ�กต้�อง

2.18 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การน3าไฟล'ทึ�,สร�างจากโป็รแกรมูอ$,นมูาใช�ใน“ Flash” แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บการน3าโป็รแกรมูอ$,นมูาใช�งานได้�ถ�กต้�อง

2.19 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง ภาพื้กราฟ>กใน “ Flash” แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บภาพื้กราฟ>กใน Flash ได้�ถ�กต้�อง

2.20 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง ภาพื้กราฟ>กชน�ด้ “ Raster” แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ ภาพื้กราฟ>กชน�ด้ Raster ได้�ถ�กต้�อง

2.21 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง ภาพื้กราฟ>กชน�ด้ “ Vecter” แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ ภาพื้กราฟ>กชน�ด้ Vecter ได้�ถ�กต้�อง

2.22 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การวาด้ภาพื้ใน “ Flash” แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บการวาด้ภาพื้ได้�ถ�กต้�อง

Page 5: แผนการสอน Flash mx

2.23 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง วาด้เส�นต้รง “ (Line Tool)” แล�วน กเร�ยนสามูารถวาด้เส�นต้รงได้�ถ�กต้�อง

2.24 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง วาด้ร�ป็ด้�วย “ Pen Tool” แล�วน กเร�ยนสามูารถวาด้ร�ป็ด้�วย Pen Tool ได้�ถ�กต้�อง

2.25 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การวาด้วงกลมูและวงร� “ (Oval Tool)”

แล�วน กเร�ยนสามูารถวาด้วงกลมูและวงร�ได้�ถ�กต้�อง2.26 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง วาด้ส�,เห็ล�,ยมู “ (Rectangle Tool)” แล�ว

น กเร�ยนสามูารถวาด้ส�,เห็ล�,ยมูได้�ถ�กต้�อง2.27 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การวาด้ร�ป็ด้�วย “ Pencil Tool” แล�ว

น กเร�ยนสามูารถวาด้ร�ป็ด้�วย Pencil Tool ได้�ถ�กต้�อง2.28 ห็ล งจากศึกษาเร$, อง การระบายส� “ (Brush Tool)” แล�ว

น กเร�ยนสามูารถระบายส�ได้�ถ�กต้�อง2.29 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การลบส+วนทึ�,ไมู+ต้�องการออกโด้ย “ Eraser

Tool” แล�วน กเร�ยนสามูารถลบส+วนทึ�,ไมู+ต้�องการได้�ถ�กต้�อง2.30 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การเล$อกส�ข้อง “ Stoke Color และ Fill

Color” แล�วน กเร�ยนสามูารถเล$อกส�พื้$%นและส�เส�นได้�ถ�กต้�อง2.31 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง “Default Color” แล�วน กเร�ยนสามูารถ

อธุ�บายเก�,ยวก บ Default Color ได้�ถ�กต้�อง2.32 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง “No Color” แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บาย

เก�,ยวก บ No Color ได้�ถ�กต้�อง2.33 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง “Swap Color” แล�วน กเร�ยนสามูารถ

อธุ�บายเก�,ยวก บ Swap Color ได้�ถ�กต้�อง2.34 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การใช�ห็น�าต้+าง “ Color Mixer” แล�ว

น กเร�ยนใช�ห็น�าต้+าง Color Mixer ได้�ถ�กต้�อง2.35 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การแสด้งส�แบบ “ Solid” แล�วน กเร�ยน

สามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ การแสด้งส�แบบ Solid ได้�ถ�กต้�อง2.36 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การไล+โทึนส�แบบ “ Linear” แล�วน กเร�ยน

สามูารถไล+โทึนส�แบบ Linear ได้�ถ�กต้�อง2.37 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การไล+ส�แบบ “ Redial” แล�วน กเร�ยน

สามูารถไล+ส�แบบ Redial ได้�ถ�กต้�อง

Page 6: แผนการสอน Flash mx

2.38 ห็ล งจากศึกษาเร$, อง การก3า ห็นด้ให็�แสด้งส�เป็�นภาพื้แบบ“ Bitmap” แล�วน กเร�ยนสามูารถก3า ห็นด้ให็�แสด้งส� เป็�นภาพื้แบบ Bitmap ได้�ถ�กต้�อง

2.39 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การก3าห็นด้ให็�พื้$%นส�เป็�นร�ป็ แล�วน กเร�ยน“ ”

สามูารถก3าห็นด้พื้$%นส�เป็�นร�ป็ภาพื้ได้�ถ�กต้�อง2.40 ห็ ล ง จ า ก ศึ ก ษ า เ ร$, อ ง ก า ร เ ล$ อ ก ส� จ า ก ห็ น� า ต้+ า ง “ Color

Swatches” แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บห็น�าต้+าง Color

Swatches ได้�ถ�กต้�อง2.41 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การเป็ล�,ยนส�พื้$%นทึ�,ถ�ก “ Selection” แล�ว

น กเร�ยนสามูารถเป็ล�,ยนส�พื้$%นทึ�,ถ�ก Selection ได้�ถ�กต้�อ2.42 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การเทึส�พื้$%นภาพื้โด้ยใช� “ Paint Bucket

Tool” แล�วน กเร�ยนสามูารถเทึส�พื้$%นภาพื้โด้ยใช� Paint Bucket Tool

ได้�ถ�กต้�อง2.43 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง “Options ข้องถ งส� แล�วน กเร�ยนสามูารถ”

อธุ�บายเก�,ยวก บ Options ข้องถ งส�ได้�ถ�กต้�อง2.44 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การป็ร บโทึนส�โด้ยใช� “ Lock Fill” แล�ว

น กเร�ยนสามูารถป็ร บโทึนส�โด้ยใช� Lock Fill ได้�ถ�กต้�อง2.45 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การเป็ล�,ยนส�เส�นข้อบด้�วย “ Ink Bottle

Tool” แล�วน กเร�ยนสามูารถเป็ล�,ยนส�เส�นข้อบด้�วย Ink Bottle Tool

ได้�ถ�กต้�อง2.46 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง เล$อกส�โด้ยใช� “ Dropper Tool” แล�ว

น กเร�ยนสามูารถเล$อกใช�ส�โด้ยใช� Dropper Tool ได้�ถ�กต้�อง2.47 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การก3าห็นด้ส�และล กษณะข้องเส�นข้อบ“ ”

แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บการก3าห็นด้ส�และล กษณะข้องเส�นข้อบได้�ถ�กต้�อง

2.48 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การป็ร บแต้+งภาพื้ “ Transform Fill” แล�วน กเร�ยนสามูารถป็ร บแต้+งภาพื้ด้�วย Transform Fill ได้�ถ�กต้�อง

2.49 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การป็ร บโทึนส�แบบ “ Linear” แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ การป็ร บโทึนส�แบบ Linear ได้�ถ�กต้�อง

2.50 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การป็ร บแต้+งโทึนส�แบบ “ Redial” แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ การป็ร บแต้+งโทึนส�แบบ Redial ได้�ถ�กต้�อง

Page 7: แผนการสอน Flash mx

2.51 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง ความูห็มูายข้องการ “ Selection” แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ ความูห็มูายข้องการ Selection ได้�ถ�กต้�อง

2.52 ห็ล งจากศึกษาเร$, อง ล กษณะข้องการ “ Selection” แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ ล กษณะข้องการ Selection ได้�ถ�กต้�อง

2.53 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง กล+องเคร$,องมู$อใน “ Flash” แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บกล+องเคร$,องมู$อใน Flash ได้�ถ�กต้�อง

2.54 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง “Arrow Tool” แล�วน กเร�ยนสามูารถใช�งาน Arrow Tool ได้�ถ�กต้�อง

2.55 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง “Subselect Tool” แล�วน กเร�ยนสามูารถใช�งาน Sebselect Tool ได้�ถ�กต้�อง

2.56 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง “Free Transform Tool” แล�วน กเร�ยนสามูารถใช�งาน Free Transform Tool ได้�ถ�กต้�อง

2.57 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง “Lasso Tool” แล�วน กเร�ยนสามูารถใช�งาน Lasso Tool ได้�ถ�กต้�อง

2.58 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง “Zoom Tool” แล�วน กเร�ยนสามูารถใช�งาน Zoom Tool ได้�ถ�กต้�อง

2.59 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง “Hand Tool” แล�วน กเร�ยนสามูารถใช�งาน Hand Tool ได้�ถ�กต้�อง

2.60 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง เคร$,องมู$อในการช+วยว ด้และจ ด้วางใน“ Flash” แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ เคร$,องมู$อในการช+วยว ด้และจ ด้วางได้�ถ�กต้�อง

2.61 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การใช�งาน “ Ruler” แล�วน กเร�ยนสามูารถใช�งาน Ruler ได้�ถ�กต้�อง

2.62 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การใช�งานเส�น “ Guide” แล�วน กเร�ยนสามูารถใช�งานเส�น Guide ได้�ถ�กต้�อง

2.63 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การใช�งานเส�น “ Grid” แล�วน กเร�ยนสามูารถใช�งานเส�น Grid ได้�ถ�กต้�อง

2.64 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การจ ด้ล3า ด้ บว ต้ถ� “ (Arrange)” แล�วน กเร�ยนสามูารถจ ด้ล3าด้ บว ต้ถ�ได้�ถ�กต้�อง

Page 8: แผนการสอน Flash mx

2.65 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การจ ด้เร�ยงว ต้ถ� “ (Align)” แล�วน กเร�ยนสามูารถจ ด้เร�ยงว ต้ถ�ได้�ถ�กต้�อง

2.66 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การจ ด้กล�+มูและการแยกกล�+มู “ (Group &

Ungroup)” แล�วน กเร�ยนสามูารถจ ด้กล�+มูและแยกกล�+มูได้�ถ�กต้�อง2.67 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การใส+ข้�อความูโด้ยใช� “ Text Tool” แล�ว

น กเร�ยนสามูารถใช�งาน Text Tool ได้�ถ�กต้�อง2.68 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การเคล$, อนย�ายและป็ร บข้นาด้กล+อง“

ข้�อความู แล�วน กเร�ยนสามูารถเคล$,อนย�ายและป็ร บข้นาด้กล+องข้�อความู”

ได้�ถ�กต้�อง2.69 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การป็ร บแต้+งต้ วอ กษรให็�เข้�าก บงานทึ�,“

ออกแบบ แล�วน กเร�ยนสามูารถป็ร บแต้+งต้ วอ กษรได้�ถ�กต้�อง”

2.70 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การใช�ห็น�าต้+าง “ Properties ข้อง Text

Tool” แล�วน กเร�ยนสามูารถใช�งานห็น�าต้+าง Properties ได้�ถ�กต้�อง2.71 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง ร� �จ ก “ Symbol และ Instance” แล�ว

น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ Symbol และ Instance ได้�ถ�กต้�อง2.72 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง ร� �จ ก “ “Symbol แต้+ละแบบ แล�วน กเร�ยน”

สามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ Symbol ในแต้+ละแบบได้�ถ�กต้�อง2.73 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง “Movie Clip” แล�วน กเร�ยนสามูารถใช�งาน

Movie Clip ได้�ถ�กต้�อง2.74 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง “Button” แล�วน กเร�ยนสามูารถใช�งาน

Button ได้�ถ�กต้�อง2.75 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง “Graphic” แล�วน กเร�ยนสามูารถใช�งาน

Graphic ได้�ถ�กต้�อง2.76 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การใช� “ Library” แล�วน กเร�ยนสามูารถ

อธุ�บายเก�,ยวก บการใช� Library ได้�ถ�กต้�อง2.77 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การเป็ล�,ยนว ต้ถ�เป็�น “ Symbol” แล�ว

น กเร�ยนสามูารถเป็ล�,ยนว ต้ถ�เป็�น Symbol ได้�ถ�กต้�อง2.78 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การใช� “ Symbol จาก Library อ$,น แล�ว”

น กเร�ยนสามูารถใช� Symbol จาก Library อ$,นได้�ถ�กต้�อง2.79 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การสร�าง “ Symbol ป็ระเภทึ Button”

แล�วน กเร�ยนสามูารถสร�าง Symbol ป็ระเภทึ Button ได้�ถ�กต้�อง

Page 9: แผนการสอน Flash mx

2.80 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การสร�าง “ Symbol ป็ระเภทึ Graphic”

แล�วน กเร�ยนสามูารถสร�าง Symbol ป็ระเภทึ Graphic

2.81 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง ความูห็มูายข้อง “ Layer” แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ ความูห็มูายข้อง Layer ได้�ถ�กต้�อง

2.82 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การใช�งาน “ Layer” แล�วน กเร�ยนสามูารถใช�งาน Layer ได้�ถ�กต้�อง

2.83 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง ร� �จ กก บ “ Active Layer” แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ Active Layer ได้�ถ�กต้�อง

2.84 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การสร�าง “ Layer ให็มู+ แล�วน กเร�ยน”

สามูารถสร�าง Layer ให็มู+ได้�ถ�กต้�อง2.85 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง ว�ธุ�การเป็ล�,ยน “ Layer ต้+าง ๆ แล�ว”

น กเร�ยนสามูารถเป็ล�,ยน Layer ได้�ถ�กต้�อง2.86 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การเป็ล�,ยนช$,อให็� “ Layer”แล�วน กเร�ยน

สามูารถเป็ล�,ยนช$,อให็� Layer ได้�ถ�กต้�อง2.87 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การซี+อนและแสด้ง “ Layer”แล�วน กเร�ยน

สามูารถซี+อนและแสด้ง Layer ได้�ถ�กต้�อง2.88 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การเป็ล�,ยนล3าด้ บ “ Layer”แล�วน กเร�ยน

สามูารถเป็ล�,ยนล3าด้ บ Layer ได้�ถ�กต้�อง2.89 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การลบ “ Layer”แล�วน กเร�ยนสามูารถลบ

Layer ได้�ถ�กต้�อง2.90 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การป็?องก นการแก�ไข้ร�ป็ภาพื้ แล�วน กเร�ยน“ ”

สามูารถป็?องก นการแก�ไข้ร�ป็ภาพื้ได้�ถ�กต้�อง2.91 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การจ ด้กล�+มูให็� “ Layer”แล�วน กเร�ยน

สามูารถจ ด้กล�+มูให็� Layer ได้�ถ�กต้�อง2.92 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การใช� “ Guide Layer ในการวางว ต้ถ�”

แล�วน กเร�ยนสามูารถใช� Guide Layer ในการวางว ต้ถ�ได้�ถ�กต้�อง2.93 ห็ล งจากศึกษาเร$, อง การใช� “ Layer Mask”แล�วน กเร�ยน

สามูารถใช� Layer Mask ได้�ถ�กต้�อง2.94 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การก3าห็นด้ค�ณสมูบ ต้�ข้อง “ Layer”แล�ว

น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บค�ณสมูบ ต้�ข้อง Layer ได้�ถ�กต้�อง2.95 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การกระจาย “ Layer”แล�วน กเร�ยนสามูารถ

กระจาย Layer ได้�ถ�กต้�อง

Page 10: แผนการสอน Flash mx

2.96 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง ห็ล กการข้อง “ Animation”แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บห็ล กการข้อง Animation ได้�ถ�กต้�อง

2.97 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง ป็ระเภทึข้องการเคล$,อนไห็ว แล�วน กเร�ยน“ ”

สามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บป็ระเภทึข้องการเคล$,อนไห็วได้�ถ�กต้�อง2.98 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การเคล$, อนไห็วชน�ด้ภาพื้ต้+อภาพื้ แล�ว“ ”

น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บการเคล$,อนไห็วชน�ด้ภาพื้ต้+อภาพื้ได้�ถ�กต้�อง

2.99 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การเคล$,อนไห็วชน�ด้ก3าห็นด้จ�ด้เร�,มูต้�นและ“

จ�ด้ส�%นส�ด้ แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บการเคล$, อนไห็วชน�ด้”

ก3าห็นด้จ�ด้เร�,มูต้�นและจ�ด้ส�%นส�ด้ได้�ถ�กต้�อง2.100 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง “Frame” แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ Frame ได้�ถ�กต้�อง2.101 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง “Keyframe” แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ Keyframe ได้�ถ�กต้�อง2.102 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง “Blank Keyframe” แล�วน กเร�ยนสามูารถ

อธุ�บายเก�,ยวก บ Blank Keyframe ได้�ถ�กต้�อง2.103 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง “Document Properties” แล�วน กเร�ยน

สามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ Document Properties ได้�ถ�กต้�อง2.104 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การทึ3างานใน “ Scene & Edit Symbol”

แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ การทึ3างานใน Scene & Edit

Symbol ได้�ถ�กต้�อง2.105 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง ห็น�าต้+าง “ Scene” แล�วน กเร�ยนสามูารถ

อธุ�บายเก�,ยวก บ ห็น�าต้+าง Scene ได้�ถ�กต้�อง2.106 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การแก�ไข้ซี�น “ (Edit Scene)” แล�วน กเร�ยน

สามูารถแก�ไข้ซี�นได้�ถ�กต้�อง2.107 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การแก�ไข้ว ต้ถ�ทึ�,อย�+ ใน “ Scene (Edit

Symbol)” แล�วน กเร�ยนสามูารถแก�ไข้ว ต้ถ�ทึ�,อย�+ใน Scene ได้�ถ�กต้�อง

2.108 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง เส�นเวลา “ (Timeline)” แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บเส�นเวลาได้�ถ�กต้�อง

Page 11: แผนการสอน Flash mx

2.109 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง เคร$,องมู$อแสด้งภาพื้บน “ Frame” แล�วน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บเคร$,องมู$อแสด้งภาพื้บน Frame ได้�ถ�กต้�อง

2.110 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง “Marker” แล�วน กเร�ยนสามูารถใช�งาน Marker ได้�ถ�กต้�อง

2.111 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง “Onion Skin” แล�วน กเร�ยนสามูารถใช�งาน Onion Skin ได้�ถ�กต้�อง

2.112 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง “Onion Skin Outline” แล�วน กเร�ยนสามูารถใช�งาน Onion Skin Outline ได้�ถ�กต้�อง

2.113 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง “Edit Multiple Frame” แล�วน กเร�ยนสามูารถใช�งาน Edit Multiple Frame ได้�ถ�กต้�อง

2.114 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง ห็ล กการเคล$, อนไห็วแบบต้+าง ๆ แล�ว“ ”

น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บห็ล กการเคล$,อนไห็วแบบต้+าง ๆ ได้�ถ�กต้�อง

2.115 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การเคล$, อนไห็วชน�ด้ภาพื้ต้+อภาพื้ แล�ว“ ”

น กเร�ยนสามูารถสร�างการเคล$,อนไห็วชน�ด้ภาพื้ต้+อภาพื้ได้�ถ�กต้�อง2.116 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การเคล$,อนไห็วแบบเป็ล�,ยนแป็ลงสถานทึ�,“ ”

แล�วน กเร�ยนสามูารถสร�างการเคล$,อนไห็วแบบเป็ล�,ยนแป็ลงสถานทึ�,ได้�ถ�กต้�อง

2.117 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การเคล$,อนไห็วชน�ด้ก3าห็นด้จ�ด้เร�,มูต้�นและจ�ด้“

ส�%นส�ด้ แล�วน กเร�ยนสามูารถสร�างการเคล$,อนไห็วชน�ด้ก3าห็นด้จ�ด้เร�,มู”

ต้�นและจ�ด้ส�%นส�ด้ได้�ถ�กต้�อง2.118 ห็ล งจากศึ กษา เร$, อง การทึ3า “ Animation แบบ Shape

Animation” น กเร�ยนสามูารถทึ3า Animation แบบ Shape Animation

2.119 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การทึ3า “ Animation แบบ Shape Hint ”

น กเร�ยนสามูารทึ3า Animation แบบ Shape Hint

2.120 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การน3า ไฟล'ภาพื้ยนต้ร'มูาใช�ใน “ Flash”

น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บการน3าไฟล'ภาพื้ยนต้ร'มูาใช�ใน Flash

ได้�ถ�กต้�อง2.121 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง ไฟล'เส�ยงทึ�,ใช�ใน “ Flash ” น กเร�ยนสามูารถ

อธุ�บายเก�,ยวก บไฟล'เส�ยงทึ�,ใช�ใน Flash ได้�ถ�กต้�อง

Page 12: แผนการสอน Flash mx

2.122 ห็ ล ง จ า ก ศึ ก ษ า เ ร$, อ ง ก า ร จ ด้ ก า ร เ ส� ย ง ด้� ว ย “ Sound

Properties” น ก เ ร�ย น ส า มู า ร ถ จ ด้ ก า ร เ ส� ย ง ด้� ว ย Sound

Properties ได้�ถ�กต้�อง2.123 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การจ ด้การเส�ยง น กเร�ยนสามูารถอธุ�บาย“ ”

เก�,ยวก บการจ ด้การเส�ยงได้�ถ�กต้�อง2.124 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การใส+เส�ยงใน “ Frame ” น กเร�ยนสามูารถ

ใส+เส�ยงใน Frame ได้�ถ�กต้�อง2.125 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การลบเส�ยงใน “ Frame” น กเร�ยนสามูารถ

ลบเส�ยงใน Frame ได้�ถ�กต้�อง2.126 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การใส+เส�ยงในป็�<มูกด้ น กเร�ยนสามูารถใส+“ ”

เส�ยงในป็�<มูกด้ได้�ถ�กต้�อง2.127 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การใส+เส�ยงป็ระกอบฉากใน “ Frame ”

น กเร�ยนสามูารถใส+เส�ยงป็ระกอบฉากได้�ถ�กต้�อง2.128 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง ว�ธุ�การ “ Publish” น กเร�ยนสามูารถอธุ�บาย

เก�,ยวก บ ว�ธุ�การ Publish ได้�ถ�กต้�อง2.129 ห็ล งจากศึกษาเร$, อง การ “ Publish เป็�น Flash Movie ”

น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บการ Publish เป็�น Flash Movie

ได้�ถ�กต้�อง2.130 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การ “ Publish เป็�น HTML ” น กเร�ยน

สามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ การ Publish เป็�น HTML ได้�ถ�กต้�อง2.131 ห็ล งจากศึกษาเร$, อง การ “ Publish เป็�น GIF ” น กเร�ยน

สามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ การ Publish เป็�น GIF ได้�ถ�กต้�อง2.132 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การ “ Publish เป็�น JPEG ” น กเร�ยน

สามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ การ Publish เป็�น JPEG ได้�ถ�กต้�อง2.133 ห็ล งจากศึกษาเร$,อง การ “ Publish เป็�น PNG ” น กเร�ยน

สามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ การ Publish เป็�น PNG ได้�ถ�กต้�อง2.134 ห็ล งจากศึกษาเร$, อง การ “ Publish เป็�น Quick Time ”

น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ การ Publish เป็�น Quick Time

ได้�ถ�กต้�อง2.135 ห็ล งจากศึ กษา เร$, อง การ “ Export Movie และ Export

Image ” น กเร�ยนสามูารถทึ3าการ Export Movie และ Export

Image ได้�ถ�กต้�อง

Page 13: แผนการสอน Flash mx

ขั้�!นท�" 3 วิ�เคราะห์�เน,!อห์า เป็�นการศึกษาเน$%อห็าสาระเก�,ยวก บ คอมูพื้�วเต้อร' (การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย

(Flash MX) ซี,งสามูารถแยกเป็�นห็น+วยต้อนห็ วเร$,องด้ งน�%ห์น�วิยท�" 1 ท'าควิามร��จั�กก�บ Flash

ต้อนทึ�, 1.1 ร� �จ กก บ Flash

ห็ วเร$,อง 1.1.1 สาเห็ต้�ทึ�,ข้นาด้ข้อง Flash มู�ข้นาด้เล4กกว+าแฟ?มูทึ ,วไป็

ห็ วเร$,อง 1.1.2 ความูต้�องการข้องระบบ Flash MX

ต้อนทึ�, 1.2 เข้�าส�+โป็รแกรมู Flash MX

ห็ วเร$,อง 1.2.1 เข้�าส�+โป็รแกรมู Flash MX

ห็ วเร$,อง 1.2.2 ทึด้ลองใช�โป็รแกรมู Flash MX

ห็ วเร$,อง 1.2.3 ออกจากโป็รแกรมู Flash MX

ห์น�วิยท�" 2 พ,!นฐานเบ,!องต�นขั้อง Flash

ต้อนทึ�, 2.1 ห็น�าต้าและองค'ป็ระกอบข้อง Flash

ห็ วเร$,อง 2.1.1 แถบค3าส ,ง (Menu Bar)

ห็ วเร$,อง 2.1.2 แถบเคร$,องมู$อ (Tool Bar)

ห็ วเร$,อง 2.1.3 กล+องเคร$,องมู$อ (Toolbox)

ห็ วเร$,อง 2.1.4 กล�+มูค3าส ,ง Selection เก�,ยวก บการเล$อกห็ วเร$,อง 2.1.5 เส�นแบ+งเวลา (Timeline)

ห็ วเร$,อง 2.1.6 ห็น�าต้+างการทึ3างานห็ร$อเวทึ� (Stage)

ต้อนทึ�, 2.2 ห็น�าต้+างควบค�มูการแสด้งผู้ล (Panel)

ห็ วเร$,อง 2.2.1 Panel Info

ห็ วเร$,อง 2.2.2 Panel Transform

ห็ วเร$,อง 2.2.3 Panel Color Mixer

ห็ วเร$,อง 2.2.4 Panel Swatches

ห็ วเร$,อง 2.2.5 Panel Align

ห็ วเร$,อง 2.2.6 Panel Scene

ห็ วเร$,อง 2.2.7 Panel Movie Explorer

ห็ วเร$,อง 2.2.8 Panel Answers

ห็ วเร$,อง 2.2.9 Panel Properties

ห็ วเร$,อง 2.2.10 Panel Action

ห็ วเร$,อง 2.2.11 Panel Library

Page 14: แผนการสอน Flash mx

ห็ วเร$,อง 2.2.12 ป็�<มูข้ยายข้นาด้ (Zoom)

ห็ วเร$,อง 2.2.13 แก�ไข้ซี�น (Edit Scene)

ห็ วเร$,อง 2.2.14 แก�ไข้เวทึ� (Edit Stage)

ต้อนทึ�, 2.3 ห็ล กการทึ3างานข้อง Flash

ห็ วเร$,อง 2.3.1 ห็ล กการทึ3างานข้อง Flash

ห็ วเร$,อง 2.3.2 นามูสก�ลข้อง Flash

ห็ วเร$,อง 2.3.3 การ Import ไฟล'ห็ วเร$,อง 2.3.4 การ Import ไฟล'แบบต้+อเน$,อง

ห์น�วิยท�" 3 อ�ปกรณ�การวิาดัภาพใน Flash

ต้อนทึ�, 3.1 ภาพื้กราฟ>กห็ วเร$,อง 3.1.1 ภาพื้กราฟ>กชน�ด้ Raster

ห็ วเร$,อง 3.1.2 ภาพื้กราฟ>กชน�ด้ Vector

ต้อนทึ�, 3.2 Line Tool

ห็ วเร$,อง 3.2.1 การวาด้เส�นต้รงด้�วย Line Tool

ห็ วเร$,อง 3.2.2 การทึ3าให็�เส�นต้รงกลายเป็�นเส�นโค�งต้อนทึ�, 3.3 Pen Tool

ห็ วเร$,อง 3.3.1 การวาด้ร�ป็ด้�วย Pen Tool

ห็ วเร$,อง 3.3.2 การวาด้เส�นต้รงโด้ยใช� Pen Tool

ห็ วเร$,อง 3.3.3 การวาด้ส+วนโค�งโด้ยใช� Pen Tool

ต้อนทึ�, 3.4 Oval Tool

ห็ วเร$,อง 3.4.1 การวาด้วงกลมูด้�วย Oval Tool

ห็ วเร$,อง 3.4.2 การวาด้วงร�ด้�วย Oval Tool

ต้อนทึ�, 3.5 Rectangle Tool

ห็ วเร$,องทึ�, 3.5.1 การวาด้ร�ป็ส�,เห็ล�,ยมูด้�วย Rectangle Tool

ต้อนทึ�, 3.6 Pencil Tool

ห็ วเร$,อง 3.6.1 การเข้�ยนร�ป็โด้ยใช� Pencil Tool

ต้อนทึ�, 3.7 Brush Tool

ห็ วเร$,อง 3.7.1 การระบายส�โด้ย Brush Tool

ห็ วเร$,อง 3.7.2 การเล$อกล กษณะข้องแป็รงระบายส�ห็ วเร$,อง 3.7.3 การก3าห็นด้ค�ณล กษณะข้องแป็รงระบายส�

ต้อนทึ�, 3.8 Eraser Tool

ห็ วเร$,อง 3.8.1 การลบส+วนทึ�,ไมู+ต้�องการออกโด้ย Eraser Tool

Page 15: แผนการสอน Flash mx

ห็ วเร$,อง 3.8.2 การก3าห็นด้ค�ณล กษณะข้องการลบห์น�วิยท�" 4 การท'างานก�บส�

ต้อนทึ�, 4.1 การด้�ค+าด้�วยห็น�าต้+าง Info

ห็ วเร$,อง 4.1.1 Stork และ Fill เส�นและพื้$%นทึ�,ภายในห็ วเร$,อง 4.1.2 การเล$อกส�เพื้�,มูเต้�มู

ต้อนทึ�, 4.2 การใช�ห็น�าต้+าง Color Mixer

ห็ วเร$,อง 4.2.1 การแสด้งส�แบบ Solid

ห็ วเร$,อง 4.2.2 การแสด้งส�แบบ Linear

ห็ วเร$,อง 4.2.3 การไล+โทึนส�แบบ Redial

ห็ วเร$,อง 4.2.4 ก3าห็นด้ให็�พื้$%นแสด้งเป็�นภาพื้ Bitmap

ต้อนทึ�, 4.3 การไล+โทึนส�ห็ วเร$,อง 4.3.1 การไล+โทึนส�ห็ วเร$,อง 4.3.2 การไล+โทึนส�มูากกว+า 2 ส�ห็ วเร$,อง 4.3.3 การเพื้�,มูต้ วเล$,อนส�ห็ วเร$,อง 4.3.4 การลบต้ วเล$,อนส�

ต้อนทึ�, 4.4 เล$อกส�จากห็น�าต้+าง Color Swatches

. ห็ วเร$,อง 4.4.1 การเป็ล�,ยนส�พื้$%นทึ�, ทึ�,ถ�ก Selection

ห็ วเร$,อง 4.4.2 การเป็ล�,ยนส�พื้$%นภาพื้โด้ยใช� Paint Bucket Tool

ห็ วเร$,อง 4.4.3 Option ข้องถ งส�ห็ วเร$,อง 4.4.4 การเป็ล�,ยนส�เส�นข้อบด้�วย Ink Bottle

Toolห็ วเร$,อง 4.4.5 การเล$อกส�โด้ยใช� Dropper Tool

ห์น�วิยท�" 5 เคร,"องม,อตกแต�งภาพ ต้อนทึ�, 5.1 ความูห็มูายข้องการ Selection

ห็ วเร$,อง 5.1.1 เคร$,องมู$อทึ�,สร�าง Selection

ห็ วเร$,อง 5.1.2 ล กษณะการ Selection

ห็ วเร$,อง 5.1.3 การป็ร บแต้+งเส�นข้อบต้อนทึ�, 5.2 เคร$,องมู$อในการ Selection

ห็ วเร$,อง 5.2.1 Snap to Object เคร$,องมู$อเช$,อมูต้+อว ต้ถ�ห็ วเร$,อง 5.2.2 Smooth เคร$,องมู$อเพื้�,มูความูโค�งมูนห็ วเร$,อง 5.2.3 Straighten เคร$,องมู$อช+วยป็ร บมู�มู

Page 16: แผนการสอน Flash mx

ห็ วเร$,อง 5.2.4 SubSelect Tool เคร$,องมู$อเป็ล�,ยนร�ป็ร+างว ต้ถ�

ห็ วเร$,อง 5.2.5 Free Transform Tool เคร$,องมู$อบ�ด้และป็ร บว ต้ถ�

ห็ วเร$,อง 5.2.6 Lasso Tool เคร$,องมู$อสร�าง Selection

อ�สระห็ วเร$,อง 5.2.7 Zoom Tool ย+อ ข้ยายภาพื้–

ห็ วเร$,อง 5.2.8 Hand Tool เล$,อนด้�ภาพื้

ห์น�วิยท�" 6 การจั�ดัการวิ�ตถุ� ต้อนทึ�, 6.1 เคร$,องมู$อในการช+วยจ ด้และวางใน Flash

ห็ วเร$,อง 6.1.1 การใช�งาน Ruler

ห็ วเร$,อง 6.1.2 การใช�งานเส�น Guide

ต้อนทึ�, 6.2 การใช�งานเส�น Guide

ห็ วเร$,อง 6.2.1 การสร�างเส�น Guide

ห็ วเร$,อง 6.2.2 การเคล$,อนย�ายเส�น Guide

ห็ วเร$,อง 6.2.3 การลบเส�น Guide

ห็ วเร$,อง 6.2.4 การซี+อนและแสด้งเส�น Guide

ห็ วเร$,อง 6.2.5 การก3าห็นด้รายละเอ�ยด้ข้องเส�น Guide

ต้อนทึ�, 6.3 การจ ด้ล3าด้ บว ต้ถ�ห็ วเร$,อง 6.3.1 การจ ด้ล3าด้ บว ต้ถ�ห็ วเร$,อง 6.3.2 ว�ธุ�การจ ด้ล3าด้ บว ต้ถ�ห็ วเร$,อง 6.3.3 การจ ด้เร�ยงว ต้ถ�

ต้อนทึ�, 6.4 การจ ด้กล�+มูและการแยกกล�+มูห็ วเร$,อง 6.4.1 การแยกกล�+มูห็ วเร$,อง 6.4.2 การจ ด้กล�+มู

ห์น�วิยท�" 7 การสร�างต�วิอ�กษรต้อนทึ�, 7.1 การใส+ข้�อความูโด้ยใช� Text Tool

ห็ วเร$,อง 7.1.1 การใส+ข้�อความูโด้ยใช� Text Tool

ห็ วเร$,อง 7.1.2 การเคล$,อนย�ายและป็ร บข้นาด้กล+องข้�อความูห็ วเร$,อง 7.1.3 การป็ร บแต้+งต้ วอ กษรให็�เข้�าก บงานทึ�,

ออกแบบต้อนทึ�, 7.2 การใช�ห็น�าต้+าง Properties ข้อง Text Tool

Page 17: แผนการสอน Flash mx

ห็ วเร$,อง 7.2.1 Static Text

ห็ วเร$,อง 7.2.3 Dynamic Text

ห็ วเร$,อง 7.2.4 Input Text

ต้อนทึ�, 7.3 ต้ วอย+างการใช�งาน Text ในร�ป็แบบต้+าง ๆห์น�วิยท�" 8 ร��จั�กก�บ Symbol

ต้อนทึ�, 8.1 ร� �จ ก Symbol แต้+ละแบบห็ วเร$,อง 8.1.1 Movie Clip

ห็ วเร$,อง 8.1.2 Button

ห็ วเร$,อง 8.1.3 Graphic

ต้อนทึ�, 8.2 การใช� Library

ห็ วเร$,อง 8.2.1 การใช� Library

ห็ วเร$,อง 8.2.1 Option ข้อง Library

ต้อนทึ�, 8.3 การใช�งาน Symbol

ห็ วเร$,อง 8.3.1 การเป็ล�,ยนว ต้ถ�เป็�น Symbol

ห็ วเร$,อง 8.3.2 การเป็ล�,ยนช$,อให็� Symbol

ห็ วเร$,อง 8.3.3 การใช� Symbol จาก Library อ$,นห็ วเร$,อง 8.3.4 การสร�าง Symbol ป็ระเภทึ Movie Clip

ห็ วเร$,อง 8.3.5 การสร�าง Symbol ป็ระเภทึ Button

ต้อนทึ�, 8.4 ต้ วอย+างการสร�างป็�<มูกด้ห็ วเร$,อง 8.4.1 การสร�างป็�<มูกด้ห็ วเร$,อง 8.4.2 การสร�างป็�<มูกด้ทึ�,มู�ล กษณะเป็�นข้�อความู

ห์น�วิยท�" 9 ร��จั�กก�บ Layer

ต้อนทึ�, 9.1 ความูห็มูายข้อง Layer

ห็ วเร$,อง 9.1.1 ความูห็มูายข้อง Layer

ห็ วเร$,อง 9.1.2 การใช�งาน Layer

ต้อนทึ�, 9.2 การใช�งาน Layer

ห็ วเร$,อง 9.2.1 การสร�าง Layer ให็มู+ห็ วเร$,อง 9.2.2 ว�ธุ�เป็ล�,ยนการทึ3างานไป็ใน Layer ต้+าง ๆห็ วเร$,อง 9.2.3 การเป็ล�,ยนช$,อให็� Layer

ห็ วเร$,อง 9.2.4 การซี+อนและแสด้ง Layer

ห็ วเร$,อง 9.2.5 การเป็ล�,ยนล3าด้ บ Layer

ห็ วเร$,อง 9.2.6 การลบ Layer

Page 18: แผนการสอน Flash mx

ห็ วเร$,อง 9.2.7 การป็?องก นการแก�ไข้ร�ป็ภาพื้ห็ วเร$,อง 9.2.8 การทึ3าให็� Layer แสด้งแต้+เส�นโครงร+างห็ วเร$,อง 9.2.9 การจ ด้กล�+มูให็� Layer

ห็ วเร$,อง 9.2.10 การสร�าง Folder เพื้$,อเก4บ Layer

ต้อนทึ�, 9.3 การใช� Guide Layer ในการวางว ต้ถ�ห็ วเร$,อง 9.3.1 การสร�าง Guide Layer

ห็ วเร$,อง 9.3.2 การใช� Layer Mask

ห็ วเร$,อง 9.3.3 การก3าห็นด้ค�ณสมูบ ต้�ข้อง Layer

ห์น�วิยท�" 10 ห์ลุ่�กการพ,!นฐานในการสร�าง Animation

ต้อนทึ�, 10.1 ห็ล กการข้อง Animation

ห็ วเร$,อง 10.1.1 ป็ระเภทึข้องภาพื้เคล$,อนไห็วต้อนทึ�, 10.2 Frame

ห็ วเร$,อง 10.2.1 การเพื้�,มู Frame

ห็ วเร$,อง 10.2.2 การลบ Frame

ห็ วเร$,อง 10.2.3 ป็ร บการแสด้ง Frame

ห็ วเร$,อง 10.2.4 Tinted Frame

ต้อนทึ�, 10.3 Keyframe

ห็ วเร$,อง 10.3.1 การเพื้�,มู Keyframe

ห็ วเร$,อง 10.3.2 การลบ Keyframe

ต้อนทึ�, 10.4 Blank Keyframe

ห็ วเร$,อง 10.4.1 การเพื้�,มู Blank Keyframe

ห็ วเร$,อง 10.4.2 เส�นเวลา (Timeline)

ห์น�วิยท�" 11 ต�วิอย�างการสร�าง Animation

ต้อนทึ�, 11.1 ห็ล กการสร�างภาพื้เคล$,อนไห็วแบบต้+าง ๆห็ วเร$,อง 11.1.1 การเคล$,อนไห็วชน�ด้ภาพื้ต้+อภาพื้ห็ วเร$,อง 11.1.2 การทึ3า Animation แบบ Tween

ห็ วเร$,อง 11.1.3 การทึ3า Animation แบบบ�ด้ พื้ล�กว ต้ถ�ห็ วเร$,อง 11.1.4 การทึ3า Animation แบบ Guideline

ห็ วเร$,อง 11.1.5 การเป็ล�,ยนแป็ลงต้ วอ กษรห์น�วิยท�" 12 Flash ก�บภาพแลุ่ะเส�ยง

ต้อนทึ�, 12.1 ไฟล'เส�ยงทึ�,ใช�ใน Flash

ห็ วเร$,อง 12.1.1 ระบบเส�ยงใน Flash

Page 19: แผนการสอน Flash mx

ห็ วเร$,อง 12.1.2 การน3าไฟล'เส�ยงเข้�ามูาใช�ใน Flash

ต้อนทึ�, 12.2 การใส+เส�ยงใน Frame

ห็ วเร$,อง 12.3.1 การใส+เส�ยงใน Frame

ห็ วเร$,อง 12.3.2 การลบเส�ยงทึ�,ก3าห็นด้ไว�ใน Frame

ห็ วเร$,อง 12.3.3 การใส+เส�ยงในป็�<มูกด้ต้อนทึ�, 12.3 การใช�ห็น�าต้+าง Properties ก บเส�ยง

ห็ วเร$,อง 12.4.1 การใช�ห็น�าต้+าง Properties ก บเส�ยงห็ วเร$,อง 12.4.2 การป็ร บแต้+งเส�ยงด้�วย Edit Envelope

ห์น�วิยท�" 13 การเผู้ยแพร� Flash Movie

ต้อนทึ�, 13.1 การ Publish

ห็ วเร$,อง 13.1.1 การ Publish เป็�น Flash Movie

ห็ วเร$,อง 13.1.2 การ Publish เป็�น HTML

ห็ วเร$,อง 13.1.3 การ Publish เป็�น ไฟล' GIF

ห็ วเร$,อง 13.1.4 การ Publish เป็�น ไฟล' JPEG

ห็ วเร$,อง 13.1.5 การ Publish เป็�น ไฟล' PNG

ห็ วเร$,อง 13.1.6 การ Publish เป็�น ไฟล' Quit Time

ห็ วเร$,อง 13.1.7 การ Export Movie และ Export Image

ขั้�!นท�" 4 ก'าห์นดั / พ�ฒนา ขั้�!นตอนการสอน เป็�นว�ธุ�การสอนทึ�,เน�นผู้��เร�ยนเป็�นส3าค ญ โด้ยใช�กระบวนการป็ฏิ�บ ต้� การงาน

การกล�+มูและจ ด้การเร�ยนร� �แบบแก�ป็6ญห็าโด้ยใช�สารสนเทึศึ

Page 20: แผนการสอน Flash mx

แผู้นการจั�ดัก�จักรรมการเร�ยนร��กล�+มูสาระการเร�ยนร� �การงานอาช�พื้และเทึคโนโลย�

ช$,อห็น+วย การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX)

แผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 1 เร$,อง ทึ3าความูร� �จ กก บ Flash MX เวลา 1 ช ,วโมูงภาคเร�ยนทึ�, ………. ป็Aการศึกษา ……………

1. มาตรฐานการเร�ยนร�� ง 4.1

เข้�าใจและเห็4นค�ณค+าข้องการใช�เทึคโนโลย�สารสนเทึศึในการเร�ยนร� �และการใช�ในช�ว�ต้ป็ระจ3าว น การใช�ความูค�ด้สร�างสรรค' การแก�ไข้ป็6ญห็าในการทึ3างาน และการสร�างงานอย+างมู�ป็ระส�ทึธุ�ภาพื้ ป็ระส�ทึธุ�ผู้ลและมู�ค�ณธุรรมูในการทึ3างาน

2. ผู้ลุ่การเร�ยนร��ท�"คาดัห์วิ�งน กเร�ยนสามูารถร� �และเข้�าใจ Flash เบ$%องต้�นและความูต้�องการระบบข้อง Flash

ได้�

3. สาระการเร�ยนร��1. ความูเป็�นมูาข้อง Macromedia Flash MX

2. สาเห็ต้�ทึ�,ข้นาด้ข้อง Flash มู�ข้นาด้เล4กกว+าไฟล'ทึ ,วไป็

Page 21: แผนการสอน Flash mx

3. ความูต้�องการระบบข้อง Flash MX

4. เข้�าส�+โป็รแกรมู Flash MX

5. ทึด้ลองใช�โป็รแกรมู Flash MX

6. ออกจากโป็รแกรมู Flash MX

4. สาระท�"น'ามาบ�รณาการ-

5. กระบวินการจั�ดัการเร�ยนร��

Page 22: แผนการสอน Flash mx

ขั้�!นท�" 1 น'าเขั้�าส��บทเร�ยน

Page 23: แผนการสอน Flash mx

ห์น�วิยท�" ก�จักรรม ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า (นาท�

)ห์น�วิยท�" 1 ท'าควิามร��จั�กก�บ Flash

ตอนท�" 1.1 ร��จั�กก�บ Flash

ตอนท�" 1.2 เขั้�าส��โปรแกรม Flash MX

ก'าห์นดัภาระงานผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายและเร�ยนร� � Flash

MX และเข้�าใจความูต้�องการข้องระบบได้�- จากน %น ผู้��สอนกล+าวน3าถงว�ว ฒนาการข้องคอมูพื้�วเต้อร'ในป็6จจ�บ น ว+ามู�การพื้ ฒนาไป็ถงข้ %นใด้บ�าง โด้ยให็�น กเร�ยนช+วยก นแสด้งความูค�ด้เห็4น เพื้$,อให็�เพื้$,อน ๆ ในช %นเร�ยนได้�ร บร� �ทึ ,วถงก น- ผู้��สอนอธุ�บายถงภาพื้ทึ ,ว ๆ ซี,งเป็�นไฟล'แบบ (Bitmap) และไฟล'แบบ Flash (Vector) ให็�น กเร�ยนได้�เห็4นถงความูแต้กต้+าง- น กเร�ยนช+วยก นยกต้ วอย+างเก�,ยวก บร�ป็ภาพื้ในป็6จจ�บ น ว+ามู�ความูละเอ�ยด้และคมูช ด้ต้+างก นอย+างไร

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนเร�ยนร� �ด้ งน�%- น กเร�ยนอธุ�บายเก�,ยวก บ การเข้�าส�+โป็รแกรมู “

- ใบความูร� �ทึ�, 1 เร$,อง ทึ3าความูร� �จ กก บ “Flash MX”- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 1

เร$,อง ร� �จ กก บ Flash MX- ต้ วอย+างร�ป็ภาพื้นามูสก�ลต้+าง ๆ- ต้ วอย+างเว4บไซีต้'

- เคร$,องคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX- ไฟล'ต้ วอย+างข้อง Flash MX (Color_picker)

5

5

Page 24: แผนการสอน Flash mx

การทึด้ลองใช�โป็รแกรมู และการออกจากโป็รแกรมู Flash MX “- ผู้��สอนเร�,มูให็�น กเร�ยนแต้+ละค�+เข้�าโป็รแกรมู ทึด้ลองใช�โป็รแกรมู และออกจากโป็รแกรมูอย+างถ�กว�ธุ�- น กเร�ยนร บภาระงาน

Page 25: แผนการสอน Flash mx

ขั้�!นท�" 2 ประกอบก�จักรรมการเร�ยนการสอน

Page 26: แผนการสอน Flash mx

ตอนท�" ก�จักรรม ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า(นาท�

)ห์น�วิยท�" 1 ท'าควิามร��จั�กก�บ Flash

ตอนท�" 1.1 ร��จั�กก�บ Flash

น�ยามภาระงาน- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 1 เร$,อง ทึ3าความูร� �จ กก บ Flash MX เพื้$,อให็�น กเร�ยนศึกษาป็ระกอบก บค3าอธุ�บายข้องผู้��สอน- ผู้��สอนเร�,มูอธุ�บายเก�,ยวก บว+า ทึ3าไมูไฟล'ภาพื้ทึ�,สร�างด้�วย Flash MX จงเล4กกว+าไฟล'อ$,น ๆ ทึ ,วไป็- จากน %นผู้��สอนทึ3าให็�น กเร�ยนเป็>ด้ใบความูร� �เก�,ยวก บความูต้�องการระบบข้อง Flash ว+า เคร$,องคอมูพื้�วเต้อร'ต้�องมู�ล กษณะเช+นใด้ จงจะใช�โป็รแกรมูน�%ได้�- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บกล�+มู กล�+มูละ 5- 7 คน เพื้$,อช+วยก นสร�ป็เก�,ยวก บล กษณะข้องร�ป็ภาพื้ในป็6จจ�บ น ว+าภาพื้แบบใด้ เห็มูาะทึ�,จะใช�งานในการเข้�ยนเว4บไซีต้'- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนส+งต้ วแทึนข้องกล�+มู กล�+มูละ 1

คน เพื้$,อออกมูาสร�ป็เร$,องเก�,ยวก บภาพื้ทึ�,เห็มูาะสมูก บการทึ3าเว4บไซีต้'- ผู้��สอนแจกภาระงานทึ�, 1

ซี,งจะให็�น กเร�ยนทึ3าภาระงานทึ�, 1 เร$,อง ความูแต้ก

- ใบความูร� �ทึ�, 1 เร$,อง ทึ3า ค ว า มู ร� � จ ก ก บ“ Flash MX”- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 1

เร$,อง ร� �จ กก บ Flash MX- ต้ วอย+างร�ป็ภาพื้นามูสก�ลต้+าง ๆ- ต้ วอย+างเว4บไซีต้'

10

Page 27: แผนการสอน Flash mx

ต้+างระห็ว+างภาพื้ Bitmap

และ ภาพื้ Vector แบบอ ต้น ย จ3านวน 3 ข้�อ- น กเร�ยนส+งใบงาน ผู้��สอนให็�น กเร�ยนแต้+ละคน ด้�ใบงานข้องต้นเอง โด้ยทึ�,ผู้��สอนจะทึ3าการเฉลยไว�บนกระด้าน และให็�น กเร�ยนแก� ส�,งทึ�,ทึ3าผู้�ด้ลงไป็ในใบงาน

ตอนท�" 1.2 เขั้�าส��โปรแกรม Flash MX

- ผู้��สอนแจกใบความูร� � เ ร$, อง ทึ3า ควา มู ร� �จ ก ก บ Flash MX - ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+เพื้$,อทึด้ลองเข้�าส�+โป็รแกรมู Flash MX ว+ามู�ข้ %นต้อนก า ร เ ข้� า ส�+ โ ป็ ร แ ก ร มู ไ ด้�อย+างไรบ�าง- เมู$,อเข้�าส�+โป็รแกรมูได้�แล�ว ผู้��สอนให็�น กเร�ยนแต้+ละค�+ได้�ทึด้ลองใช�โป็รแกรมูโด้ยเป็>ด้ไฟล'ช$,อ Color_piker ข้%นมูาลองทึด้สอบโป็รแกรมูด้�- ผู้�� ส อ น ส�+ มู ต้ ว อ ย+ า งน ก เ ร�ย น บ า ง ค�+ อ อ ก มู าทึด้สอบโป็รแกรมูให็�เพื้$,อนใ น ช % น เ ร� ย น ด้� ทึ�, ห็ น� าห็�องเร�ยน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนแต้+ละค�+ออกจากโป็รแกรมูได้�อย+างถ�กต้�อง- ผู้��สอนส งเกต้ความูสนใจ และความูสน�กสนานในการใช�โป็รแกรมูข้อง

- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 1

เร$,อง ร� �จ กก บ Flash MX- ใบความูร� �ทึ�, 1 เร$,อง

ทึ3า ค ว า มู ร� � จ ก ก บ“ Flash MX”- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX- ไฟล'ต้ วอย+างข้อง Flash MX (Color_picker)

10

10

Page 28: แผนการสอน Flash mx

น กเร�ยนแต้+ละคน เมู$,อน กเร�ยนสามูารถทึ3าต้ามูค3าส ,งได้�ถ�กต้�อง ถ$อว+าผู้+าน

ขั้�!นท�" 3 ขั้�!นสร�ปตอนท�" เร,"องท�"สร�ป ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า

(นาท�)

ตอนท�" 1.1 ร��จั�กก�บ Flash

- สาเห็ต้�ทึ�,ข้นาด้ข้อง Flash มู�ข้นาด้เล4กกว+าแฟ?มูทึ ,วไป็- ความูต้�องการข้องระบบ Flash MX

- ใบความูร� �ทึ�, 1 เร$,อง ทึ3าความูร� �จ กก บ “

Flash MX”

5

ตอนท�" 1.2 เขั้�าส��โปรแกรม Flash MX

- เข้�าส�+โป็รแกรมู Flash MX- ทึด้ลองใช�โป็รแกรมู Flash MX- ออกจากโป็รแกรมู Flash MX

- ใบความูร� �ทึ�, 1 เร$,อง ทึ3าความูร� �จ กก บ “

Flash MX”- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

5

ขั้�!นท�" 4 ทดัสอบห์ลุ่�งเร�ยนคร�ให็�น กเร�ยนแบ+งกล�+มูเป็�น 2 กล�+มู เพื้$,อให็�สร�ป็และว�เคราะห็'ห็ วข้�อทึ�,ได้�ร บห็น�า

ช %นเร�ยน โด้ยคร�จะคอยให็�ค3าสร�ป็ในห็ วข้�อต้+าง ๆ ทึ�,น กเร�ยนได้�ร บ ใช�เวลา 10 นาทึ�กล�+มูทึ�, 1 ภาพื้ Bitmap

กล�+มูทึ�, 2 ภาพื้ Vector

6. ภาระงานท�" 1ภาระงานทึ�, 1 เร$,อง ความูแต้กต้+างข้องภาพื้ Bitmap และภาพื้ Vector โด้ยให็�

น กเร�ยนทึ3าการอธุ�บายถงความูแต้กต้+างระห็ว+างภาพื้ทึ %งสอง

7. ส,"อการเร�ยนการสอน7.1 CD ช+วยสอน ว�ชาคอมูพื้�วเต้อร' (การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash

MX ))7.2 ใบความูร� �ทึ�, 1 เร$,อง ทึ3าความูร� �จ กก บ “ Flash MX”

Page 29: แผนการสอน Flash mx

7.3 เคร$,องคอมูพื้�วเต้อร'และโป็รแกรมู Flash MX

8. แห์ลุ่�งเร�ยนร��ห็น งส$อ ค�+มู$อการเร�ยนร� �และเทึคน�คการใช�งาน Macromadia Flash Mx โด้ย

ย�ทึธุช ย ร�จ�รว�มูล

9. ห์ลุ่�กฐานการเร�ยนร��ภาระงานทึ�, 1 ทึ�,น กเร�ยนส+งให็�ผู้��สอนต้รวจ ทึ�ายช ,วโมูง

10. การประเม�นการเร�ยนร��แบบประเม�นชี�!นงานท�" 1 เร,"อง ควิามแตกต�างขั้องภาพ Bitmap แลุ่ะภาพ

Vector

ทึ�, ป็ระเด้4นการป็ระเมู�นผู้ลการป็ระเมู�น

ด้�มูาก ด้� ป็ร บป็ร�ง1. การอธุ�บายถงความูแต้กต้+างข้อง

ภาพื้ Bitmap และภาพื้ Vector2 ความูสนใจในการเร�ยน และความู

ต้ %งใจในการทึ3างาน3. ความูต้รงต้+อเวลาในการส+งงาน4. ความูสะอาด้เร�ยบร�อยในการทึ3างาน

11. สร�ปผู้ลุ่การเร�ยนร��ผู้+าน ห็มูายถง มู�ความูสนใจในการเร�ยน ส+งงานเร�ยบร�อยต้ามูก3าห็นด้เวลาไมู+ผู้+าน ห็มูายถง ไมู+ส+งงานต้ามูทึ�,ได้�ร บมูอบห็มูาย

12. ขั้�อเสนอแนะ……………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

Page 30: แผนการสอน Flash mx

รายวิ�ชีาคอมพ�วิเตอร� (การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX))

จั'านวิน 40 ชี�"วิโมง

ใบควิามร��ท�" 1ท'าควิามร��จั�กก�บ Flash MX

แผู้นการสอนท�" 1จั�ดัประสงค�ปลุ่ายทาง

น กเร�ยนสามูารถเร�ยนร� �และเข้�าใจ Flash MX และความูต้�องการระบบข้อง Flash MX ได้�จั�ดัประสงค�น'าทาง

1. สามูารถเข้�าส�+โป็รแกรมู Flash MX

2. ทึด้ลองใช�โป็รแกรมู Flash MX

3. ออกจากโป็รแกรมู Flash MX ได้�ถ�กต้�อง

เน,!อห์าร��จั�กก�บ Flash

สาเห์ต�ท�"ขั้นาดัขั้อง Flash ม�ขั้นาดัเลุ่2กกวิ�าแฟ้4มท�"วิไปสาเห็ต้�ส3าค ญทึ�,ทึ3าให็�ไฟล'มู ลต้�มู�เด้�ยทึ�,สร�างโด้ย Flash มู�ข้นาด้เล4กมูาก เมู$,อ

เทึ�ยบก บไฟล'มู ลต้�มู�เด้�ยป็ระเภทึอ$,น เป็�นเพื้ราะร�ป็แบบการเก4บรายละเอ�ยด้ข้องร�ป็เป็�นลายเส�น ในข้ณะทึ�,โป็รแกรมูอ$,น ๆ จะบ นทึกรายละเอ�ยด้ข้องร�ป็ทึ�ก Pixels

จะเห็4นว+าล กษณะภาพื้ทึ�,เห็มูาะส3าห็ร บใช�ก บโป็รแกรมู Flash ควรเป็�นภาพื้แนวการ'ต้�นทึ�,เน�นลายเส�นและใช�ส�ค+อนข้�างสมู3,าเสมูอ ซี,งเราจะเห็4นได้�ว+า ในงานมู ลต้�มู�เด้�ยทึ�,เป็�น Flash ส+วนให็ญ+จะเป็�นแนวลายเส�นง+าย ๆ โด้ยมู�การใช�ภาพื้ถ+ายผู้สมูเทึ+าทึ�,จ3าเป็�นเทึ+าน %นควิามต�องการระบบขั้อง Flash MX

Flash MX มู�ความูต้�องการระบบคอมูพื้�วเต้อร'เพื้$,อทึ�,จะน3ามูาใช�งานแสด้งผู้ล ด้ งน�%

1. Microsoft Windows 98 / 2000 / NT 4 /Me / XP2. CPU 200 MHz ห็ร$อมูากกว+าน %น3. RAM 64 MB ซี,งจร�ง ๆ แล�วควรเป็�น 128 MB มูากกว+า4. พื้$%นทึ�,ฮาร'ด้ด้�สก' 85 MB

5. ความูละเอ�ยด้ข้องจอภาพื้ทึ�,ใช�แสด้งผู้ล 1024 x 768 Pixcel

Page 31: แผนการสอน Flash mx

6. การ'ด้จอแสด้งความูละเอ�ยด้ส� 16 Bit เป็�นอย+างน�อย แต้+ส3าห็ร บการแสด้งกราฟ>กส�ทึ�,มู�ความูละเอ�ยด้ส�งควรเป็�น 24 Bit

7. บราวเซีอร'ทึ�,สน บสน�น Plug-in Shockwave Flash (ส3า ห็ร บบ ร า ว เ ซี อ ร' Internet Explorer ต้ % ง แ ต้+ เ ว อ ร'ช , น 4 ข้% น ไ ป็ Netscape ต้ %งแต้+เวอร'ช ,น 4.5 ข้%นไป็)

8. ได้ร'ฟ D CD-ROM ส3าห็ร บต้�ด้ต้ %งโป็รแกรมูห็ร$อค�นห็าไฟล'ภาพื้

เขั้�าส��โปรแกรม Flash MX

เราสามูารถเร�ยกใช�งานโป็รแกรมู Flash MX ได้�ด้�วยว�ธุ�การด้ งต้+อไป็น�%1. คล�กเมูาส'ทึ�,ป็�<มู Start

2. เล$อกค3า ส ,ง Program Macromedia Macromedia Flash MX

3. จะป็รากฏิห็น�าจอแรกข้อง Flash

ทดัลุ่องใชี�โปรแกรม Flash MX

ห็ล งจากทึ�,เราเป็>ด้โป็รแกรมู Flash ข้%นมูาแล�ว Flash จะมู�ต้ วอย+างข้องไฟล'ให็�เราได้�ทึด้ลองใช� ซี,งไฟล'ต้ วอย+างน�%จะเป็�นไฟล'ทึ�,มูาพื้ร�อมูก บโป็รแกรมู Flash MX โด้ยให็�เราเล$อกไป็ทึ�, File Open เพื้$,อจะทึ3าการเป็>ด้ไฟล'ทึ�, Flash ได้�เต้ร�ยมูไว�ให็�เรา

Page 32: แผนการสอน Flash mx

ห็ล งจากน %นจะป็รากฏิห็น�าต้+ าง Open ข้% นมูา ให็� เราเข้�า ไป็ทึ�, โฟลเด้อร' Macromedia Flash MX Samples FLA จะมู�ต้ วอย+างไฟล' Flash ทึ�,เต้ร�ยมูไว� ให็�เราเล$อกต้ วอย+างทึ�,ต้�องการ เพื้$, อเป็>ด้ข้%นมูาทึด้สอบ (จากร�ป็เล$อก Color_picker) จากน %น Click mouse ทึ�,ป็�<มู Open

เมู$,อต้ วอย+างข้%นมูา จะพื้บต้ วอย+างงานทึ�,สร�างเสร4จข้%นมูาแล�ว ซี,งเราจะมูาทึ3าการทึด้สอบต้ วอย+างทึ�,สร�างเสร4จแล�ว โด้ยเล$อกทึ�, Control Test Movie ห็ร$อ กด้ <

Ctrl + Enter > เพื้$,อทึ3าการทึด้สอบโป็รแกรมู

Page 33: แผนการสอน Flash mx

ทึ3าการทึด้สอบไฟล'ต้ามูต้�องการ (จากต้ วอย+าง Color_picker เราสามูารถป็ร บเป็ล�,ยนส�รถได้�ต้ามูต้�องการ) เมู$,อทึด้สอบโป็รแกรมูเสร4จแล�ว ให็�เรา คล�กเมูาส' ป็�<มูกากบาทึ เพื้$,อป็>ด้ห็น�าจอทึ�,ทึ3าการเล+นโป็รแกรมูอย�+ แล�วจะกล บไป็ห็น�าจอเด้�มู

ออกจัากโปรแกรม Flash

ห็ล งจากทึ�,เราใช�งานโป็รแกรมู Flash เสร4จส�%นแล�ว เราสามูารถออกจากโป็รแกรมูได้� โด้ยเล$อกค3าส ,ง File Exit ห็ร$อกด้ค�ย' < Ctrl + Q > จะเป็�นการส�%นส�ด้การใช�งานโป็รแกรมู

Page 34: แผนการสอน Flash mx

รายวิ�ชีาคอมพ�วิเตอร� (การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX))

จั'านวิน 40 ชี�"วิโมง

ภาระงานท�" 1เร,"อง ควิามแตกต�างระห์วิ�างภาพ Bitmap แลุ่ะ ภาพ Vector

ช$,อ…………………………………………

นามูสก�ล เลข้ทึ�,…………………………………… …………………..

ช %น ว นทึ�, เด้$อน……………………… ………………… ………………………

พื้.ศึ……………………………….

1. ให็�น กเร�ยนอธุ�บายถงล กษณะข้องภาพื้ Bitmap พื้ร�อมูบอกข้�อด้� และ ข้�อเส�ย ข้องภาพื้ Bitmap ด้�วย…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

2. ให็�น กเร�ยนอธุ�บายถงล กษณะข้องภาพื้ Vector พื้ร�อมูบอกข้�อด้� และ ข้�อเส�ย ข้องภาพื้ Vector ด้�วย…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

3. ให็�น กเร�ยนอธุ�บายความูแต้กต้+างระห็ว+างภาพื้ Bitmap และ ภาพื้ Vector……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

Page 35: แผนการสอน Flash mx

………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

แผู้นการจั�ดัก�จักรรมการเร�ยนร��กล�+มูสาระการเร�ยนร� �การงานอาช�พื้และเทึคโนโลย�

ช$,อห็น+วย การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX)

แผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 2 เร$,อง พื้$%นฐานเบ$%องต้�นข้องโป็รแกรมู Flash MX เวลา 2

ช ,วโมูงภาคเร�ยนทึ�, ………. ป็Aการศึกษา ……………

1. มาตรฐานการเร�ยนร�� ง 4.1

เข้�าใจและเห็4นค�ณค+าข้องการใช�เทึคโนโลย�สารสนเทึศึในการเร�ยนร� �และการใช�ในช�ว�ต้ป็ระจ3าว น การใช�ความูค�ด้สร�างสรรค' การแก�ไข้ป็6ญห็าในการทึ3างาน และการสร�างงานอย+างมู�ป็ระส�ทึธุ�ภาพื้ ป็ระส�ทึธุ�ผู้ลและมู�ค�ณธุรรมูในการทึ3างาน

2. ผู้ลุ่การเร�ยนร��ท�"คาดัห์วิ�งน กเร�ยนสามูารถอธุ�บายข้อง Flash แถบค3าส ,ง, แถบเคร$,องมู$อ, กล+องเคร$,องมู$อ,

เส�นเวลา, ห็น�าต้+างการทึ3างาน, ห็น�าต้+างการควบค�มูการแสด้งผู้ล, ป็�<มูข้ยายข้นาด้,

แก�ไข้ซี�น ได้�

3. สาระการเร�ยนร��1. ห็น�าต้าและองค'ป็ระกอบข้อง Flash

1.1 แถบค3าส ,ง (Menu Bar)

1.2 แถบเคร$,องมู$อ (Tool Bar)

1.3 กล+องเคร$,องมู$อ (Toolbox)

1.4 เส�นเวลา (Timeline)

1.5 ห็น�าต้+างการทึ3างานห็ร$อเวทึ� (Stage)

Page 36: แผนการสอน Flash mx

1.6 ป็�<มูควบค�มูการแสด้งผู้ล (Controller)

1.7 ห็น�าต้+างควบค�มูการแสด้งผู้ล (Panel)

1.8 ป็�<มูข้ยายข้นาด้ (Zoom)

1.9 แก�ไข้ซี�น (Edit Scene)

1.10 แก�ไข้เวทึ� (Edit Stage)

2. ห็ล กการทึ3างานข้อง Flash

2.1 นามูสก�ลข้อง Flash

2.2 การ Import ไฟล'แบบต้+อเน$,อง

4. สาระท�"น'ามาบ�รณาการ-

5. กระบวินการจั�ดัการเร�ยนร��ขั้�!นท�" 1 น'าเขั้�าส��บทเร�ยน

ห์น�วิยท�" ก�จักรรม ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า (นาท�

)ห์น�วิยท�" 2 พ,!นฐานเบ,!องต�นขั้อง Flash

ตอนท�" 2.1 ห์น�าตาแลุ่ะองค�ประกอบขั้อง Flash

ก'าห์นดัภาระงาน ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายแถบค3าส ,ง , แถบเคร$,องมู$อ , กล+องเคร$,องมู$อ , และเส�นเวลาได้�- น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายห็น�าต้+างการทึ3างานได้� ผู้��สอนบอกกล+าวให็�ก บน กเร�ยนแต้+ละคนฟ6งว+า เมู$,อน กเร�ยนได้�ร� �จ กองค'ป็ระกอบต้+าง ๆ ข้อง Flash แล�ว น กเร�ยนแต้+ละคนจะต้�องเล$อกใช�

- ใบความูร� �ทึ�, 2 เร$,อง พื้$%นฐานเบ$%องต้�นข้อง“

Flash ”- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 2 เร$,อง พื้$%นฐานเบ$%องต้�นข้อง Flash

- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

10

10

Page 37: แผนการสอน Flash mx

ตอนท�" 2.2 ห์น�าต�างควิบค�มการแสดังผู้ลุ่ (Panel)

ตอนท�" 2.3 ห์ลุ่�กการท'างานขั้อง Flash

แถบเคร$,องมู$อ และแถบค3าส ,งได้�ถ�กต้�อง ต้ามูห็ล กการใช�งาน ผู้��สอนอธุ�บายถงห็น�าต้+างทึ�,จ3าเป็�นในโป็รแกรมู Flash MX

ซี,งน กเร�ยนจะต้�องเร�ยกใช�งานได้�อย+างถ�กต้�อง- น กเร�ยนร บภาระงาน

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� �ด้ งน�%- น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ การใช�ห็น�าต้+างควบค�มูการแสด้งผู้ลได้�- ผู้��สอนให็ น กเร�ยนแต้+ละคนด้�ใบความูร� �เก�,ยวก บห็น�าต้+างควบค�มูการแสด้งผู้ล เพื้ราะเมู$,อน กเร�ยนแต้+ละคนได้�ทึด้ลองเป็>ด้ –

ป็>ด้ ห็น�าต้+าง แล�ว น กเร�ยนจะต้�องออกมูาทึด้สอบ ด้�วยการเร�ยกห็น�าต้+างใด้ ๆ ก4ต้ามูทึ�,ผู้��สอนต้�องการ ให็�ก บเพื้$,อน ๆ ในช %นเร�ยนด้�ได้� ต้ามูแบบทึ�,ผู้��สอนได้�สอนไป็ ห็ร$อมู�อย�+ในใบความูร� �ทึ�,น กเร�ยนได้�ศึกษา- น กเร�ยนร บภาระงาน

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ ห็ล กการ

- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 2 เร$,อง พื้$%นฐานเบ$%องต้�นข้อง Flash - ใบความูร� �ทึ�, 2 เร$,อง พื้$%น“

ฐานเบ$%องต้�นข้อง Flash ”- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 2 เร$,อง พื้$%นฐานเบ$%องต้�นข้อง Flash - ใบความูร� �ทึ�, 2 เร$,อง พื้$%น“

ฐานเบ$%องต้�นข้อง Flash ”- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash

10

Page 38: แผนการสอน Flash mx

ทึ3างานข้อง Flash ได้�- จากน %นผู้��สอน น3าเข้�าส�+เร$,อง นามูสก�ลข้อง Flash

โด้ยทึ�, Flash จะมู�นามูสก�ลห็ล ก ๆ อย�+ 2

อย+างค$อ *.fla , *.swf - น กเร�ยนจะต้�องต้อบค3าถามูเก�,ยวก บการน3าไฟล'อ$,น ๆ มูาใช�ใน Flash MX

ได้� ห็ล งจากทึ�,ผู้��สอน ได้�สอนเก�,ยวก บเร$,องห็ล กการทึ3างานข้อง Flash

เสร4จแล�ว โด้ยน กเร�ยนจะต้�องบอกชน�ด้ข้องไฟล'ได้� 7 ใน 10 ช$,อ และอธุ�บายห็น�าต้+างควบค�มูการแสด้งผู้ลได้� 2 ใน 4 ข้�อ จงจะถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'- น กเร�ยนร บภาระงาน

MX

ขั้�!นท�" 2 ประกอบก�จักรรมการเร�ยนการสอนตอนท�" ก�จักรรม ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า

(นาท�)

ห์น�วิยท�" 2 พ,!นฐานเบ,!องต�นขั้อง Flash

ตอนท�" 2.1 ห์น�าตาแลุ่ะองค�ประกอบขั้อง Flash

น�ยามภาระงาน- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 2 เร$,อง พื้$%นฐานเบ$%องต้�นข้อง Flash เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ศึกษาป็ระกอบค3าอธุ�บาย- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+เพื้$,อช+วยก นศึกษาเก�,ยวก บแถบค3าส ,ง , แถบเคร$,องมู$อ , กล+องเคร$,องมู$อ ,

- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 2 เร$,อง พื้$%นฐานเบ$%องต้�นข้อง Flash - ใบความูร� �ทึ�, 2 เร$,อง พื้$%น“

ฐานเบ$%องต้�นข้อง Flash MX”

15

Page 39: แผนการสอน Flash mx

ตอนท�" 2.2 ห์น�าต�างควิบค�มการแสดังผู้ลุ่ (Panel)

ตอนท�" 2.3 ห์ลุ่�กการท'างานขั้อง Flash

เส�นเวลา ว+าแต้+ละอย+างมู�ห็น�าทึ�,การทึ3างานอย+างไรบ�าง- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนแต้+ละค�+เข้�าส�+โป็รแกรมู Flash

MX เพื้$,อเข้�าไป็ศึกษาส�,งทึ�,ต้�องการ พื้ร�อมูทึ %งด้�ใบความูร� �ป็ระกอบ- จากน %นผู้��สอนจะต้�องทึ3าการเล$อกน กเร�ยนข้%นมูาถามูความูเข้�าใจเก�,ยวก บเคร$,องมู$อทึ�,ใช�ใน Flash

MX 4 – 5 คน ถ�าน กเร�ยนคนใด้คนห็น,งต้อบค3าถามูไมู+ได้� ผู้��สอนก4ให็�น กเร�ยนในห็�องต้อบพื้ร�อมูก น พื้ร�อมูทึ %งให็�ก3าล งใจน กเร�ยนเพื้$,อให็�น กเร�ยนต้ %งใจเร�ยนมูากข้%น- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 2 เร$,อง พื้$%นฐานเบ$%องต้�นข้อง Flash เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ศึกษาป็ระกอบค3าอธุ�บาย- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ก น พื้ร�อมูทึ %งทึด้ลองเร�ยกห็น�าต้+าง ๆ ออกมูาใช�งาน โด้ยทึ�,ผู้��สอนจะเป็�นผู้��อธุ�บายว�ธุ�การเร�ยกห็น�าต้+างน %น ๆ และความูส3าค ญข้องห็น�าต้+าง รวมูถงว�ธุ�การป็>ด้ห็น�าต้+างเมู$,อไมู+ใช�งานด้�วย- ผู้��สอนแจกภาระงานทึ�, 2

เร$,องไฟล'ต้+าง ๆ ทึ�,สามูารถ

- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 2 เร$,อง พื้$%นฐานเบ$%องต้�นข้อง Flash - ใบความูร� �ทึ�, 2 เร$,อง พื้$%น“

ฐานเบ$%องต้�นข้อง Flash MX”- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อ

15

15

Page 40: แผนการสอน Flash mx

น3าเข้�ามูาใช�ใน Flash ได้� โด้ยผู้��สอนให็�น กเร�ยนทึ3าต้อนทึ�, 2 เป็�นเร$,องเก�,ยวก บห็น�าต้+างควบค�มูการแสด้งผู้ล น กเร�ยนแต้+ละคนจะต้�องอธุ�บายถงความูส3าค ญข้องห็น�าต้+างควบค�มูการแสด้งผู้ลได้� 3

ใน 4 ห็น�าต้+าง จงจะถ$อว+าผู้+าน

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 2 เร$,อง พื้$%นฐานเบ$%องต้�นข้อง Flash เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ศึกษาป็ระกอบค3าอธุ�บาย- ผู้��สอนอธุ�บาย เก�,ยวก บ ห็ล กการทึ3างานข้อง Flash และไฟล'ต้+าง ๆ ทึ�, Flash สามูารถน3าเข้�ามูาใช�ได้�- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ก น จากน %นให็�น กเร�ยนได้�ทึ3าการ Import ไฟล'ร�ป็ภาพื้มูาเก4บไว�ใน Flash

โด้ยทึ�,น กเร�ยนแต้+ละค�+จะต้�อง Import ไฟล'ภาพื้ ทึ %งไฟล'ภาพื้ทึ�,เป็�นภาพื้เด้�,ยว และไฟล'ภาพื้ต้+อเน$,อง โด้ยน กเร�ยนแต้+ละค�+จะต้�องทึ3าต้ามูทึ�,ผู้��สอนอธุ�บายทึ�ละข้ %นต้อน- ในกรณ�ทึ�,น กเร�ยนค�+ใด้ ทึ3าไมู+ทึ น ห็ร$อต้�องการจะศึกษาเพื้�,มูเต้�มู ให็�น กเร�ยน

แผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 2 เร$,อง พื้$%นฐานเบ$%องต้�นข้อง Flash - ใบความูร� �ทึ�, 2 เร$,อง พื้$%น“

ฐานเบ$%องต้�นข้อง Flash MX”- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

Page 41: แผนการสอน Flash mx

ศึกษาเพื้�,มูเต้�มูได้�จากใบความูร� �ทึ�,ผู้��สอนแจกให็�ก+อนเร�,มูเร�ยน- ผู้��สอนแจกภาระงานทึ�, 2

เร$,อง ห็ล กการทึ3างานข้อง Flash โด้ยน กเร�ยนจะต้�องบอกช$,อไฟล'ทึ�,สามูารถ Import มูาใช�ได้�ใน Flash มู�ทึ %งห็มูด้ 10 ไฟล' ซี,งน กเร�ยนจะต้�องต้อบได้� 7 ใน 10 ไฟล' จงจะถ$อว+าน กเร�ยนผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'ทึ�,ก3าห็นด้ไว�

ขั้�!นท�" 3 ขั้�!นสร�ปตอนท�" เร,"องท�"สร�ป ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า

(นาท�)

ตอนท�" 2.1 ห์น�าตาแลุ่ะองค�ประกอบขั้อง Flash

- แถบค3าส ,ง (Menu Bar)- แถบเคร$,องมู$อ (Tool Bar)- กล+องเคร$,องมู$อ (Toolbox)- กล�+มูค3าส ,ง Selection

เก�,ยวก บการเล$อก- เส�นแบ+งเวลา (Timeline)- ห็น�าต้+างการทึ3างานห็ร$อเวทึ� (Stage)

- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 2 เร$,อง พื้$%นฐานเบ$%องต้�นข้อง Flash - ใบความูร� �ทึ�, 2 เร$,อง พื้$%น“

ฐานเบ$%องต้�นข้อง Flash MX”- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

10

ตอนท�" 2.2 ห์น�าต�างควิบค�มการแสดังผู้ลุ่ (Panel)

- Panel Info- Panel Transform- Panel Color Mixer- Panel Swatches- Panel Align- Panel Scene

- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อ

10

Page 42: แผนการสอน Flash mx

- Panel Movie Explorer- Panel Answers- Panel Properties- Panel Action- Panel Library- ป็�<มูข้ยายข้นาด้ (Zoom)- แก�ไข้ซี�น (Edit Scene)- แก�ไข้เวทึ� (Edit Stage)

แผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 2 เร$,อง พื้$%นฐานเบ$%องต้�นข้อง Flash - ใบความูร� �ทึ�, 2 เร$,อง พื้$%น“

ฐานเบ$%องต้�นข้อง Flash MX”- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

ตอนท�" 2.3 ห์ลุ่�กการท'างานขั้อง Flash

- ห็ล กการทึ3างานข้อง Flash- นามูสก�ลข้อง Flash

- การ Import ไฟล'- การ Import ไฟล'แบบต้+อเน$,อง

- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 2 เร$,อง พื้$%นฐานเบ$%องต้�นข้อง Flash - ใบความูร� �ทึ�, 2 เร$,อง พื้$%“

นฐานเบ$%องต้�นข้อง Flash MX”- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

10

ขั้�!นท�" 4 ทดัสอบห์ลุ่�งเร�ยนคร�ให็�น กเร�ยนจ บค�+ โด้ยแต้+ละค�+จะผู้ล ด้ก นถามูและต้อบเก�,ยวก บเคร$,องมู$อต้+าง ๆ

ในกล+องเคร$,องมู$อ แถบค3าส ,ง และกล�+มูค3าส ,ง จนค�ด้ว+าน กเร�ยนสามูารถจ3าได้�แมู+นย3า จากน %นให็�คร�เป็�นผู้��ทึด้สอบ โด้ยส�+มูเร�ยกถามูน กเร�ยนในห็�องเร�ยน ป็ระมูาณ 10 คน และสร�ป็ป็>ด้ทึ�ายเก�,ยวก บความูส3าค ญข้อง กล+องเคร$,องมู$อ แถบค3าส ,ง และกล�+มูค3าส ,ง ใช�เวลา 15 นาทึ�

6. ภาระงานท�" 2ภาระงานทึ�, 2 เร$,อง ห็ล กการทึ3างานข้อง Flash

7. ส,"อการเร�ยนการสอน

Page 43: แผนการสอน Flash mx

7.1 CD ช+วยสอน ว�ชาคอมูพื้�วเต้อร' (การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX ))

7.2 ใบความูร� �ทึ�, 2 เร$,อง พื้$%นฐานเบ$%องต้�นข้อง “ Flash MX”

7.3 เคร$,องคอมูพื้�วเต้อร'และโป็รแกรมู Flash MX

8. แห์ลุ่�งเร�ยนร��ห็น งส$อ ค�+มู$อการเร�ยนร� �และเทึคน�คการใช�งาน Macromadia Flash Mx โด้ย

ย�ทึธุช ย ร�จ�รว�มูล

9. ห์ลุ่�กฐานการเร�ยนร��ภาระงานทึ�, 2 ทึ�,น กเร�ยนส+งให็�ผู้��สอนต้รวจทึ�ายช ,วโมูง

10. การประเม�นการเร�ยนร��แบบประเม�นชี�!นงานท�" 2 เร,"อง ห์ลุ่�กการท'างานขั้อง Flash

ทึ�, ป็ระเด้4นการป็ระเมู�นผู้ลการป็ระเมู�น

ด้�มูาก ด้� ป็ร บป็ร�ง1. น กเร�ยนสามูารถบอกห็ล กการทึ3างาน

ข้อง Flash ได้�2 ความูสนใจในการเร�ยน และความู

กระต้$อร$อร�นในการทึ3างาน3. ความูต้รงต้+อเวลาในการส+งงาน4. ความูสะอาด้เร�ยบร�อยในการทึ3างาน

11. สร�ปผู้ลุ่การเร�ยนร��ผู้+าน ห็มูายถง มู�ความูสนใจในการเร�ยน ส+งงานเร�ยบร�อยต้ามูก3าห็นด้เวลาไมู+ผู้+าน ห็มูายถง ไมู+ส+งงานต้ามูทึ�,ได้�ร บมูอบห็มูาย

12. ขั้�อเสนอแนะ……………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………………………………………………………………………….

Page 44: แผนการสอน Flash mx

………………………………………………………………………………………………………

รายวิ�ชีาคอมพ�วิเตอร� (การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX))

จั'านวิน 40 ชี�"วิโมง

ใบควิามร��ท�" 2พ,!นฐานเบ,!องต�นขั้อง Flash

แผู้นการสอนท�" 2จั�ดัประสงค�ปลุ่ายทาง

น กเร�ยนสามูารถร� �และเข้�าใจองค'ป็ระกอบข้อง Flash ได้�จั�ดัประสงค�ปลุ่ายทาง

1. อธุ�บายแถบค3าส ,ง , แถบเคร$,องมู$อ , กล+องเคร$,องมู$อ , เส�นเวลา

Page 45: แผนการสอน Flash mx

2. ใช�ห็น�าต้+างการทึ3างานห็ร$อเวทึ�3. ใช�ห็น�าต้+างควบค�มูการแสด้งผู้ล4. แก�ไข้ซี�น และแก�ไข้เวทึ�

เน,!อห์าห์น�าตาแลุ่ะองค�ประกอบขั้อง Flash

ห็น�าต้าและองค'ป็ระกอบข้อง Flash จะเป็�น ด้ งร�ป็

แถุบค'าส�"ง (Menu Bar)

เป็�นแถบทึ�,ใช�เก4บรวบรวมูค3าส ,งทึ %งห็มูด้ข้อง Flash โด้ยใช�ห็ วข้�อแบ+งเป็�นกล�+มูและห็มูวด้ห็มู�+ ด้ งน�%

ห์มวิดั ค'าอธิ�บายFile

EditViewInsert

เป็�นเมูน�เก4บค3าส ,งทึ�,เก�,ยวก บการจ ด้การก บไฟล'ทึ %งห็มูด้ เช+น การเป็>ด้, ป็>ด้, บ นทึก, การป็>ด้โป็รแกรมู, การน3าไฟล'อ$, นเข้�ามูา และการแป็ลงไฟล'เพื้$,อออกไป็ใช�งานเป็�นเมูน�เก4บค3า ส ,งทึ�, เก�,ยวก บการแก�ไข้ การจ ด้การว ต้ถ� เช+น Undo, Redo, Cut, Copy, Paste ฯลฯ

กล+องเคร$,องมู$อ

แถบค3าส ,ง

แถบเคร$,องมู$อ

เส�นเวลา

ป็�<มูข้ยายข้นาด้

ป�6มควิบค�มห์น�าจัอ

แลุ่ะป7ดัโปรแกรม

แก�ไข้ซี�นแก�ไข้เวทึ�

ห็น�าต้+างทึ3างานห็ร$อเวทึ�

ห็น�าต้+างเคร$,องมู$อและห็น�าต้+างควบค�มูต้+าง ๆ (Panel)

Page 46: แผนการสอน Flash mx

ModifyTextControl

WindowHelp

เป็�นเมูน�เก4บค3าส ,งทึ�,เก�,ยวก บการแสด้งการมูองว ต้ถ�ในร�ป็แบบต้+าง ๆ เป็�นเมูน�เก4บค3าส ,งทึ�,เก�,ยวก บการเพื้�,มูเต้�มูห็ร$อแทึรกค3าส ,ง เป็�นส+วนส3าค ญทึ�,ช+วยในการทึ3าภาพื้เคล$,อนไห็วเป็�นเมูน�เก4บค3าส ,งทึ�,เก�,ยวก บการทึ3าให็�ว ต้ถ�มู�ค�ณสมูบ ต้�ให็มู+ ๆ เป็�นเมูน�เก4บค3าส ,งทึ�,เก�,ยวก บการจ ด้การก บต้ วอ กษร เช+น Font,

Size, Style ฯลฯเป็�นเมูน�เก4บค3าส ,งทึ�,เก�,ยวก บการควบค�มูการแสด้งข้องช�%นงานทึ�,เ ร า ส ร� า ง ข้% น เ ช+ น Play, Rewind, Stop, Forward,

Backward เป็�นต้�นเป็�นเมูน�เก4บค3าส ,งทึ�,เก�,ยวก บการแสด้งห็น�าต้+างควบค�มูต้+าง ๆเป็�นเมูน�เก4บค3าส ,งทึ�,เก�,ยวก บการให็�ความูช+วยเห็ล$อ ซี,งอธุ�บายการใช�งานโป็รแกรมู

แถุบเคร,"องม,อ (Tool Bar)

คร,"องม,อ ค'าอธิ�บายNewOpenSavePrintPrint PerviewCutCopyPasteUndoRedoSnap to ObjectsSmoothStraightenRotateScale

การเร�,มูสร�างงานให็มู+การเป็>ด้ไฟล'งานเด้�มูการบ นทึกไฟล'งานการส ,งพื้�มูพื้'งานการต้รวจสอบด้�ก+อนพื้�มูพื้'การต้ ด้ห็ร$อลบว ต้ถ�ออกเพื้$,อจะน3าไป็วางทึ�,อ$,นการค ด้ลอกว ต้ถ�เพื้$,อจะน3าไป็วางทึ�,อ$,นการวางว ต้ถ�ทึ�,ได้� Cut ห็ร$อ Copy มูาวางการย�อนกล บไป็ 1 ข้ %นต้อนการเด้�นห็น�าไป็ 1 ข้ %นต้อน ใช�เมู$,อมู�การย�อนห็ล งไป็ 1

ข้ %นต้อนการส ,งให็�ว ต้ถ�ด้งด้�ด้เมู$,อเข้�าใกล�ก นการส ,งให็�ว ต้ถ�มู�ความูโค�งมูน

Page 47: แผนการสอน Flash mx

Align การทึ3าให็�ว ต้ถ�ด้�แข้4งการห็มู�นว ต้ถ�การข้ยายและย+อว ต้ถ�การจ ด้ว ต้ถ�ให็�เป็�นระเบ�ยบ

กลุ่�องเคร,"องม,อ (Toolbox)

เป็�นกล+องส3าห็ร บเก4บอ�ป็กรณ'ต้+าง ๆ ทึ�,ใช�ในการทึ3างาน Toolbox จะมู�ล กษณะเป็�นไอคอนร�ป็ภาพื้ สามูารถเร�ยกใช�งานได้�ง+าย เพื้�ยงการ Click mouse ทึ�,ไอคอนค3าส ,งทึ�,ต้�องการเทึ+าน %น เราสามูารถเร�ยกใช�เคร$,องมู$อน�%ได้�โด้ยใช�ค3าส ,ง Window Tools

การแบ�งกลุ่��ม Toolbox

กล�+มูค3าส ,ง Selection เก�,ยวก บการเล$อก กล�+มูค3าส ,ง Edit เก�,ยวก บการวาด้และต้กแต้+งภาพื้ กล�+มูค3าส ,ง View เก�,ยวก บการมูองภาพื้ในร�ป็แบบต้+าง ๆ กล�+มูค3าส ,ง Colors ใช�ในการเล$อกส�ให็�ก บเส�นและส�พื้$%น กล�+มูค3าส ,ง Options จะแสด้งค3าส ,งเพื้�,มูเต้�มูข้องแต้+ละ

ค3าส ,งทึ�,เราเล$อกใช�งาน

เส�นแบ�งเวิลุ่า (Timeline)

Timeline เป็�นเคร$,องมู$อห็น,งใน Flash จะป็รากฏิทึ�กคร %งเมู$,อเป็>ด้โป็รแกรมู ใช�ส3าห็ร บสร�างและป็ร บเป็ล�,ยนรายละเอ�ยด้ข้องการเคล$,อนไห็ว โด้ยเอาต้3าแห็น+งข้ององค'ป็ระกอบทึ�,เคล$,อนไห็ว (เราเร�ยกองค'ป็ระกอบต้+าง ๆ ว+าออบเจ4กต้'ห็ร$อว ต้ถ�) มูาจ ด้วางต้+อก นทึ�ละภาพื้ในแต้+ละช+วงเวลา (เร�ยกว+าเฟรมู : Frame) เพื้$,อสร�างเป็�นภาพื้เคล$,อนไห็ว โด้ยเราจะก3าห็นด้เส�นเวลาให็�สามูารถเล+นภาพื้เคล$,อนไห็วซี3%า ห็ร$อเล+นแล�วห็ย�ด้ก4ได้�

Page 48: แผนการสอน Flash mx

ส3าห็ร บส+วนป็ระกอบห็ล กข้องเส�นเวลามู�ด้ งน�%

ห์น�าต�างการท'างานห์ร,อเวิท� (Stage)

เป็�นห็น�าต้+างในการทึ3างานข้องเรา ห็ร$อเร�ยกอ�กอย+างห็น,งว+าเวทึ� (Stage) ซี,งเป็�นพื้$%นทึ�,ว+าง ๆ ส3าห็ร บการสร�างภาพื้เคล$,อนไห็ว (Animation) โด้ยให็�เราเป็�นผู้��ก3าก บการแสด้ง เมู$,อเราสร�างงานห็ร$อวางว ต้ถ�บน Stage เราจะเร�ยกภาพื้รวมูน�%ว+า Scene

ห์น�าต�างควิบค�มการแสดังผู้ลุ่ (Panel)

ใน Flash MX จะมู�ห็น�าต้+างห็ร$อ Panel ทึ�,รวบรวมูเคร$,องมู$อต้+าง ๆ ทึ�,ใช�งานก บว ต้ถ� โด้ยจะถ�กจ ด้ไว�ทึ�,บร�เวณด้�านข้วาข้องโป็รแกรมู ทึ3าให็�เราไมู+ต้�องเส�ยเวลาไป็เป็>ด้ห็าและมู�การจ ด้เป็�นห็มูวด้ห็มู�+ไว�แล�ว นอกจากน�%ย งสามูารถทึ�,จะย�บและข้ยายห็น�าต้+างเพื้$,อให็�ใช�พื้$%นทึ�,ได้�เต้4มูทึ�, โด้ยมู�ห็น�าต้+างทึ�,ส3าค ญ ด้ งน�%

Page 49: แผนการสอน Flash mx

Panel Infoเป็�นห็น�าต้+างทึ�,แสด้งรายละเอ�ยด้เก�,ยวก บ

ว ต้ถ� W แสด้งความูกว�าข้องว ต้ถ� H แสด้งความูส�งข้องว ต้ถ� X แสด้งต้3าแห็น+งข้องเมูาส'ในแกน X Y แสด้งต้3าแห็น+งข้องเมูาส'ในแกน Y

Panel Tranformเป็�นห็น�าต้+างทึ�,ใช�ป็ร บเป็ล�,ยนข้นาด้ การบ�ด้

และการห็มู�นว ต้ถ� โด้ยทึ�, Constrain ใช�ส3าห็ร บย+อและข้ยายว ต้ถ�

ให็�เป็ล�,ยนไป็ต้ามูส ด้ส+วนทึ�,เราย+อห็ร$อข้ยาย

Rotate ใช�ก3าห็นด้มู�มู เพื้$,อห็มู�นว ต้ถ� Skew ใช�บ�ด้ว ต้ถ�

Panel Color Mixerเป็�นห็น�าต้+างทึ�,ช+วยในการผู้สมูส� ซี,งใช� Mode

RGBสามูารถเล$อกส�ทึ�,เราต้�องการได้� R ป็ร บส�แด้งให็�ว ต้ถ� B ป็ร บส�น3%าเง�นให็�ว ต้ถ�

Page 50: แผนการสอน Flash mx

Panel Swatchesเป็�นห็น�าต้+างทึ�,จ ด้เร�ยงส�ไว�และทึ3าการไล+ส� ทึ3าให็�เรา

สามูารถเล$อกส�ใช�ได้�ง+ายข้%น

Panel Alignเป็�นห็น�าต้+างส3าห็ร บจ ด้เร�ยงว ต้ถ�ให็�เร�ยงอย�+

ในแนวเด้�ยวก น ซี,งมู กจะมู�ล กษณะและร�ป็แบบต้+าง

ๆ โด้ยใช�จ ด้เร�ยงว ต้ถ�ต้ %งแต้+ 2 ช�%นข้%นไป็

Panel Sceneเป็�นห็น�าต้+างทึ�,ใช�สล บพื้$%นทึ�,การทึ3างาน

(Scene) ซี,งจะใช�ในกรณ�ทึ�,มู�การสร�างช�%นงานทึ�,มู�ความูยาว

และมู�การเป็ล�,ยนร�ป็แบบข้องพื้$%นทึ�,การทึ3างาน (เห็มู$อน

การเป็ล�,ยนฉาก เช+น เป็ล�,ยนจากฉากเร�,มูต้�น เป็�น

ฉากต้+อส��)

Panel Movie Explorerเป็�นห็น�าต้+างทึ�,ใช�ด้�โครงสร�างข้องงานทึ�,เรา

สร�าง (เร�ยกว+า Flash Movie) ทึ %งห็มูด้ รวมูทึ %งใช�

ค�นห็าว ต้ถ�

Page 51: แผนการสอน Flash mx

ทึ�,ถ�กสร�างในช�%นงานน %นด้�วย ซี,งจะมู�ป็�<มูต้+าง ๆ ส3าห็ร บ

แสด้งชน�ด้ข้องว ต้ถ�ทึ�,สร�างไว�ในช�%นงานน %น ซี,ง

ป็ระกอบด้�วย Show เป็�นป็�<มูทึ�,ใช�แสด้งว ต้ถ�ชน�ด้ต้+าง ๆ

ทึ�,อย�+ในช�%นงาน Find ใช�ส3าห็ร บค�นห็าว ต้ถ�ทึ�,อย�+ในช�%นงาน

Panel Answersเป็�นห็น�าต้+างส3าห็ร บแสด้งรายละเอ�ยด้ต้+าง ๆ

ข้องFlash MX โด้ยมู�รายการแสด้ง ด้ งน�% Readme แสด้งรายละเอ�ยด้เก�,ยวก บ

Flash MX Tutorials แสด้งการใช�เคร$,องมู$อและ

การใช� Flash MX

Panel Properties

Page 52: แผนการสอน Flash mx

เป็�นห็น�าต้+างทึ�,ใช�แสด้งค�ณสมูบ ต้�ต้+าง ๆข้องว ต้ถ� และเราสามูารถเป็ล�,ยนแป็ลงค�ณสมูบ ต้�เห็ล+าน %นได้� ในห็น�าต้+างน�% เช+น ห็ากเรา Click mouse ทึ�,พื้$%นทึ�,การทึ3างาน (Stage) ก4จะแสด้งค�ณสมูบ ต้�ต้+าง ๆข้องพื้$%นทึ�,การทึ3างานออกมูาด้ งร�ป็ ได้�แก+

Size ข้นาด้ข้องพื้$%นทึ�,การทึ3างาน Publish เวอร'ช ,นข้อง Flash

Background ส�ข้องพื้$%นห็ล ง Frame Rate ความูเร4วในการแสด้ง Frame ต้+อว�นาทึ� (ซี,ง Flash จะ

ก3าห็นด้ความูเร4วไว�ทึ�, 12 Frame ต้+อว�นาทึ�ห็น�าต้+างน�%จะแสด้งค�ณสมูบ ต้�ข้องว ต้ถ�ทึ�,เรา Click mouse ลงไป็ ซี,งจะมู�การเป็ล�,ยนแป็ลงค�ณสมูบ ต้�ไป็ต้ามูว ต้ถ�น %น

Panel Actionเป็�นห็น�าต้+างทึ�,ใช�ก3าห็นด้การกระทึ3าให็�ก บว ต้ถ�

และFrame ทึ�,ก3าล งแสด้งอย�+ โด้ยเราสามูารถ

เข้�ยน Script ให็�ก บว ต้ถ�ห็ร$อ Frame เพื้$,อแสด้ง

ส�,งทึ�,เราก3าห็นด้

Panel Libraryในการทึ3างานข้อง Flash แต้+ละงานเราอาจ

น3าไฟล'ภาพื้เคล$,อนไห็ว ห็ร$อเส�ยง มูาใช�ป็ระกอบก น

ในงานข้องเรา ซี,งห็น�าต้+าง Library จะเป็�นต้ ว

รวบรวมูไฟล'ต้+าง ๆ เห็ล+าน�%ไว� รวมูทึ %งไฟล'ทึ�,เราสร�างเอง

ด้�วย ห็ากเราต้�องการใช�งานไฟล'เห็ล+าน�%อ�กก4แค+ลากจาก

Page 53: แผนการสอน Flash mx

Library มูาวางบน Stage เทึ+าน %นเราสามูารถเป็>ด้ห็น�าต้+าง Library มูาใช�โด้ย

เล$อกค3าส ,ง Window Library

ป�6มขั้ยายขั้นาดั (Zoom)

เป็�นป็�<มูควบค�มูทึ�,ทึ3าห็น�าทึ�,ข้ยายข้นาด้พื้$%นทึ�,ในการทึ3างานห็ร$อ Stage นอกจากน %น เราย งสามูารถก3าห็นด้ข้นาด้เองได้� และมู�ค3าส ,งเพื้�,มูเต้�มูอ�ก 2 ค3าส ,ง ค$อ

ส�วินประกอบ ค'าอธิ�บาย Show Frame

Show All

การแสด้ง Stage ให็�ให็ญ+ทึ�,ส�ด้เทึ+าทึ�,พื้$%นทึ�,ว+างข้องโป็รแกรมูจะทึ3า ได้� โด้ยไมู+ค3านงถงว+า จะมู�ร�ป็เก�นออกมูานอก Stage แค+ไห็นการแสด้ง Stage ให็�เห็4นร�ป็ห็ร$อว ต้ถ�ทึ %งห็มูด้ แมู�จะอย�+นอก Stage ก4ต้ามู

แก�ไขั้ซี�น (Edit Scene)

เป็�นป็�<มูทึ�,ใช�แสด้งซี�น (Scene) ห็ร$อฉากต้+าง ๆ ทึ�,ได้�มู�การสร�างไว� ซี,งเราจะใช�ในการสล บซี�นต้+าง ๆ โด้ย Click mouse ทึ�,ป็�<มู ก4จะแสด้งซี�นทึ�,เราได้�สร�างไว� ให็�เล$อกว+าจะให็�แสด้งซี�นไห็น

แก�ไขั้เวิท� (Edit Stage)

เป็�นป็�<มูทึ�,แสด้งว ต้ถ�ทึ�,เราทึ3าการเป็ล�,ยนแป็ลงเป็�น Symbol แล�ว เพื้$, อทึ�,จะทึ3าการแก�ไข้ว ต้ถ�น %น โด้ย Click mouse ทึ�,ป็�<มู เพื้$,อแสด้ง Symbol ต้+าง ๆ จากน %นให็�เราเล$อกและทึ3าการแก�ไข้

ห์ลุ่�กการท'างานขั้อง Flash

ก+อนทึ�,เราจะใช� Flash ก น เราต้�องร� �ว+าการสร�างช�%นงานน %นมู�ห็ล กอย+างไร และเมู$,อเราเข้�าใจห็ล กคร+าว ๆ ข้อง Flash แล�ว การใช� Flash ก4จะเป็�นเร$,องทึ�,ง+ายข้%นข้ %นต้อนทึ�, 1 เป็�นการน3าภาพื้ทึ�,เราสร�างข้%น ห็ร$อทึ�,เราได้�มูาจากทึ�,อ$,นมูาวางบน Stage

Page 54: แผนการสอน Flash mx

ข้ %นต้อนทึ�, 2 ทึ3าการแป็ลงว ต้ถ�น %นเป็�น Symbol ซี,งเป็�นล กษณะทึ�, Flash สามูารถน3าไป็ทึ3าเป็�น Animation ได้�ข้ %นต้อนทึ�, 3 เป็�นข้ %นต้อนทึ�,เราจะมูาทึ3า Symbol ให็�เป็�น Animation ซี,งในข้ %นต้อนน�%เราสามูารถจะใส+เส�ยง

ห็ร$อ Script ค3าส ,งเพื้�,มูเต้�มูลงไป็ได้�ด้�วยข้ %นต้อนทึ�, 4 เมู$,อเราสร�างช�%นงานเสร4จแล�ว เราก4ทึ3าการ Publish ห็ร$อทึ3าการแป็ลงช�%นงานข้องเราออกส�+

สายต้าป็ระชาชน

นามสก�ลุ่ขั้อง Flash

ส�,งห็น,งทึ�,เราจ3าเป็�นต้�องทึราบในการใช�งาน Flash ค$อ นามูสก�ลข้อง Flash

โด้ยทึ�, Flash จะสร�างนามูสก�ลห็ล ก ๆ 2 อย+าง ค$อ*.fla ค$อไฟล'ทึ�,ได้�จากการสร�างช�%นงานใน Flash ทึ�,เก�ด้จากการเซีฟเป็�นไฟล'

ต้�นฉบ บ ซี,งสามูารถน3าเป็ล�,ยนแป็ลงแก�ไข้ได้� *.fla ย+อมูากจาก Flash Movie ห็ร$อทึ�,เราเร�ยก

ว+า Movie

*.swfค$อไฟล'ทึ�, Flash สร�างข้%นห็ล งจากการแสด้งผู้ลออกมูา เราสามูารถ Double Click ด้�ผู้ลการ

แสด้งได้� โด้ยไมู+ต้�องเป็>ด้โป็รแกรมู Flash ซี,ง *.swf ย+อมูาจาก Shockwave Flash

นอกจากน %น เมู$,อเราส ,งให็� Flash ทึ3าการ Publish ห็ร$อเผู้ยแพื้ร+งานออกมูาเป็�นห็น�าเว4บ เราจะต้�องก3าห็นด้ให็� Flash สร�างไฟล' .html เพื้�,มู และเล$อกไฟล'ทึ�,มู�สก�ล 2 ชน�ด้ ค$อ *.html ก บ *.swf ซี,ง *.html จะเป็�นต้ วเร�ยกไฟล' *.swf ข้%นมูา เพื้$,อแสด้งภาพื้เคล$,อนไห็วบนห็น�าเว4บ

การ Import ไฟ้ลุ่�1. เล$อก File Import

2. เล$อกไฟล'ภาพื้ทึ�,เราต้�องการ3. Click mouse ป็�<มู เพื้$,อน3าไฟล'น %นเข้�ามูาใช�งาน

Page 55: แผนการสอน Flash mx

การ Import ไฟ้ลุ่�แบบต�อเน,"องห็ากไฟล'ทึ�, เราจะ Import เข้�ามูามู�ต้ วเลข้ต้+อทึ�ายมูาห็ลาย ๆ อ นด้ บ เช+น

Clip01.jpg, Clip02.jpg, Clip03.jpg … เป็�นต้�น ถ�าเราจะ Import ไฟล'ช$, อ Clip01.jpg และมู�ไฟล' Clip02.jpg, Clip03.jpg อย�+ด้�วย Flash ก4จะถามูเราโด้ยอ ต้โนมู ต้�ว+าต้�องการจะ Import ไฟล'อ$, น ๆ เข้�ามูาด้�วยห็ร$อไมู+ ถ�าต้�องการก4 Click

mouse ป็�<มู โป็รแกรมูก4จะทึ3าการ Import ไฟล'มูา ซี,งการ Import ไฟล'แบบต้+อเน$,องจะช+วยเราในการสร�างภาพื้เคล$,อนไห็ว

รายวิ�ชีาคอมพ�วิเตอร� (การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX))

จั'านวิน 40 ชี�"วิโมง

ภาระงานท�" 2ไฟ้ลุ่�ต�าง ๆ ท�" Flash สามารถุน'ามาใชี�งานไดั�

ช$,อ…………………………………………

นามูสก�ล เลข้ทึ�,…………………………………… …………………..

ช %น ว นทึ�, เด้$อน……………………… ………………… ………………………

พื้.ศึ……………………………….

Page 56: แผนการสอน Flash mx

1. ผู้��สอนให็�น กเร�ยนอ+านทึบทึวนใบความูร� �ทึ�, 2 เก�,ยวก บไฟล'ทึ�,สามูารถน3ามูาใช�ใน Flash ได้� พื้ร�อมูให็�น กเร�ยนยกต้ วอย+างมูาคนละ 10 ชน�ด้

ลุ่'าดั�บท�" ชีน�ดัขั้องไฟ้ลุ่� นามสก�ลุ่ไฟ้ลุ่� ลุ่�กษณะไฟ้ลุ่�123456789

10

2. ให็�น กเร�ยนอธุ�บายห็น�าต้+างควบค�มูการแสด้งผู้ลด้ งต้+อไป็น�%1. Panel Info…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………2. Panel Tranform…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………3. Panel Color Mixer…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………4. Panel Align…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

แผู้นการจั�ดัก�จักรรมการเร�ยนร��กล�+มูสาระการเร�ยนร� �การงานอาช�พื้และเทึคโนโลย�

ช$,อห็น+วย การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX)

แผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'ในการวาด้เส�นใน Flash MX เวลา 4 ช ,วโมูงภาคเร�ยนทึ�, ………. ป็Aการศึกษา ……………

1. มาตรฐานการเร�ยนร�� ง 4.1

Page 57: แผนการสอน Flash mx

เข้�าใจและเห็4นค�ณค+าข้องการใช�เทึคโนโลย�สารสนเทึศึในการเร�ยนร� �และการใช�ในช�ว�ต้ป็ระจ3าว น การใช�ความูค�ด้สร�างสรรค' การแก�ไข้ป็6ญห็าในการทึ3างาน และการสร�างงานอย+างมู�ป็ระส�ทึธุ�ภาพื้ ป็ระส�ทึธุ�ผู้ลและมู�ค�ณธุรรมูในการทึ3างาน

2. ผู้ลุ่การเร�ยนร��ท�"คาดัห์วิ�งน กเร�ยนสามูารถใช�งานอ�ป็กรณ'วาด้ภาพื้ใน Flash ได้�

3. สาระการเร�ยนร��1. ภาพื้กราฟ>กใน Flash

1.1 ภาพื้กราฟ>กชน�ด้ Raster

1.2 ภาพื้กราฟ>กชน�ด้ Vecter

2. การวาด้ภาพื้ใน Flash

2.1 วาด้เส�นต้รง (Line Tool)

2.2 วาด้ร�ป็ด้�วย Pen Tool

2.3 การวาด้วงกลมูและวงร� (Oval Tool)

2.4 วาด้ส�,เห็ล�,ยมู (Rectangle Tool)

2.5 การวาด้ร�ป็ด้�วย Pencil Tool

2.6 การระบายส� (Brush Tool)

2.7 การลบส+วนทึ�,ไมู+ต้�องการออกโด้ย Eraser Tool

4. สาระท�"น'ามาบ�รณาการน กเร�ยนสามูารถน3าความูร� �ว�ชาศึ�ลป็ะ ในการวาด้ภาพื้มูาป็ระย�กต้'ใช�ในการสร�างภาพื้

5. กระบวินการจั�ดัการเร�ยนร��ขั้�!นท�" 1 น'าเขั้�าส��บทเร�ยน

ห์น�วิยท�" ก�จักรรม ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า (นาท�

)ห์น�วิยท�" 3 อ�ปกรณ�การ ก'าห์นดัภาระงาน

Page 58: แผนการสอน Flash mx

วิาดัภาพใน Flash

ตอนท�" 3.1 ภาพกราฟ้7ก

ตอนท�" 3.2 Line Tool

ตอนท�" 3.3 Pen Tool

ตอนท�" 3.4 Oval Tool

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น กเร�ยนสามูารถ อธุ�บายเก�,ยวก บ ความูแต้กต้+างระห็ว+างภาพื้ Ratter ก บภาพื้ Vector

ได้�- ผู้��สอนจะให็�น กเร�ยนด้�ภาพื้แบบต้+าง ๆ ซี,งน กเร�ยนจะต้�องบอกความูแต้กต้+างระห็ว+างภาพื้ต้+าง ๆ พื้ร�อมูก นเสนอแนะว+าควรจะน3าภาพื้แบบใด้มูาใช�ในการเข้�ยนเว4บไซีต้'ได้�ด้�- น กเร�ยนร บภาระงาน

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บการใช� Line

Tool ในการวาด้ร�ป็เส�นต้รงได้�- ผู้��สอนบอกกล+าวแก+น กเร�ยนว+า เมู$,อน กเร�ยนเร�ยนการวาด้เส�น Line

Tool เสร4จแล�ว น กเร�ยนจะต้�องวาด้เส�นต้รง และทึ3าเส�นต้รงให็�กลายเป็�นเส�นโค�งได้�- น กเร�ยนร บภาระงาน

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� �

- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'การวาด้ภาพื้ใน Flash

- ใบความูร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'ในการวาด้“

ภาพื้ใน Flash”

- ต้ วอย+างภาพื้นามูสก�ลต้+าง ๆ

- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'การวาด้ภาพื้ใน Flash

- ใบความูร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'ในการวาด้“

ภาพื้ใน Flash”

- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'การ

10

5

5

5

Page 59: แผนการสอน Flash mx

ตอนท�" 3.5 Rectangle Tool

ตอนท�" 3.6 Pencil Tool

ตอนท�" 3.7 Brush Tool

ตอนท�" 3.8 Eraser Tool

ด้ งน�%- น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บการใช� Pen

Tool ในการวาด้ร�ป็เส�นต้รงและเส�นโค�งได้�- ผู้��สอนบอกกล+าวแก+น กเร�ยนว+า เมู$,อน กเร�ยนเร�ยนการวาด้เส�น Pen

Tool เสร4จแล�ว น กเร�ยนจะต้�องวาด้เส�นต้รง และทึ3าเส�นต้รงให็�กลายเป็�นเส�นโค�งได้�- น กเร�ยนร บภาระงาน

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บการใช� Oval

Tool ในการวาด้ร�ป็วงกลมูและวงร�ได้�- ผู้��สอนบอกกล+าวแก+น กเร�ยนว+า เมู$,อน กเร�ยนเร�ยนการวาด้ร�ป็ด้�วย Oval Tool เสร4จแล�ว น กเร�ยนจะต้�องวาด้ร�ป็วงกลมูและวงร�ได้�อย+างถ�กต้�องสวยงามู- น กเร�ยนร บภาระงาน

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บการใช�

วาด้ภาพื้ใน Flash

- ใบความูร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'ในการวาด้“

ภาพื้ใน Flash”

- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'การวาด้ภาพื้ใน Flash

- ใบความูร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'ในการวาด้“

ภาพื้ใน Flash”

- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'การวาด้ภาพื้ใน Flash

- ใบความูร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'ในการวาด้“

ภาพื้ใน Flash”

5

5

5

5

Page 60: แผนการสอน Flash mx

Rectangle Tool ในการวาด้ร�ป็ส�,เห็ล�,ยมูได้�- ผู้��สอนบอกกล+าวแก+น กเร�ยนว+า เมู$,อน กเร�ยนเร�ยนการวาด้ร�ป็ด้�วย Rectangle Tool เสร4จแล�ว น กเร�ยนจะต้�องวาด้ร�ป็ส�,เห็ล�,ยมูได้�อย+างถ�กต้�องและสวยงามู- น กเร�ยนร บภาระงาน

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บการใช� Pencil

Tool ในการวาด้ร�ป็อ�สระต้+าง ๆ เพื้$,อให็�เก�ด้เป็�นร�ป็ร+างทึ�,สวยงามู- ผู้��สอนบอกกล+าวแก+น กเร�ยนว+า เมู$,อน กเร�ยนเร�ยนได้�ใช� Pencil Tool

เสร4จแล�ว น กเร�ยนจะต้�องวาด้ร�ป็อ�สระต้ามูทึ�,ผู้��สอนก3าห็นด้ได้�- น กเร�ยนร บภาระงาน

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บการใช� Brush

Tool ในการระบายส� เพื้$,อให็�เก�ด้ความูสวยงามูได้�- ผู้��สอนบอกกล+าวแก+

- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'การวาด้ภาพื้ใน Flash

- ใบความูร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'ในการวาด้“

ภาพื้ใน Flash”

- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'การวาด้ภาพื้ใน Flash

- ใบความูร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'ในการวาด้“

ภาพื้ใน Flash”

- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'การวาด้ภาพื้ใน Flash

Page 61: แผนการสอน Flash mx

น กเร�ยนว+า เมู$,อน กเร�ยนเร�ยนได้�ใช� Brush Tool

เสร4จแล�ว น กเร�ยนจะต้�องระบายส�ในล กษณะต้+าง ๆ ได้�- น กเร�ยนร บภาระงาน

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บการใช� Eraser

Tool ในการลบภาพื้ทึ�,ไมู+ต้�องการได้�- ผู้��สอนบอกกล+าวแก+น กเร�ยนว+า เมู$,อน กเร�ยนเร�ยนได้�ใช� Eraser Tool

เสร4จแล�ว น กเร�ยนสามูารถทึ�,จะลบภาพื้ทึ�,ไมู+ต้�องการออกได้�- น กเร�ยนร บภาระงาน- การเข้�ยนร�ป็โด้ยใช� Pencil Tool

- ผู้��สอนเร�,มูต้�นด้�วยการสอนเก�,ยวก บการระบายส� Brush Tool- การเล$อกล กษณะข้องแป็รงระบายส�- การก3าห็นด้ค�ณล กษณะข้องการระบายส�- การลบส+วนทึ�,ไมู+ต้�องการออกโด้ย Eraser Tool- การก3าห็นด้ค�ณสมูบ ต้�ข้องการลบ

- ใบความูร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'ในการวาด้“

ภาพื้ใน Flash”

Page 62: แผนการสอน Flash mx

- น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเร$,อง ความูแต้กต้+าง“

ระห็ว+างภาพื้ Raster และ Vector การวาด้ร�ป็แบบต้+าง ๆ การระบายส� และการลบส+วนทึ�,ไมู+ต้�องการออก”

- น กเร�ยนร บภาระงาน

ขั้�!นท�" 2 ประกอบก�จักรรมการเร�ยนการสอน

ตอนท�" ก�จักรรม ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า(นาท�

)ห์น�วิยท�" 3 อ�ปกรณ�การวิาดัภาพใน Flash

ตอนท�" 3.1 ภาพกราฟ้7ก

ตอนท�" 3.2 Line Tool

น�ยามภาระงาน

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 3 อ�ป็กรณ'การวาด้ภาพื้ใน Flash เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บกล�+มู กล�+มูละ 8- 9 เพื้$,อช+วยก นศึกษาเก�,ยวก บความูแต้กต้+างระห็ว+างภาพื้นามูสก�ลต้+าง ๆ ภาพื้ภาพื้นามูสก�ลใด้ เห็มูาะสมูก บการใช�งานแบบใด้- ผู้��สอนทึ3าการส�+มูต้ วแทึนน กเร�ยนออกมูาสร�ป็ห็น�าช %นเร�ยน 2 – 3

คน - ผู้��สอนแจกภาระงานทึ�, 3 เร$,อง ภาพื้ Rector

และ ภาพื้ Vector

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'การวาด้ภาพื้ใน Flash

- ใบความูร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'ในการวาด้“

ภาพื้ใน Flash”

- ต้ วอย+างร�ป็ภาพื้แบบ Rector และ ภาพื้ Vector

10

10

Page 63: แผนการสอน Flash mx

ตอนท�" 3.3 Pen Tool

ตอนท�" 3.4 Oval Tool

จ3านวน 2 ข้�อ ให็�น กเร�ยนทึ3าการอธุ�บายภาพื้น %น - น กเร�ยนทึ3าเสร4จ ผู้��สอนทึ3าการเฉลยค3าต้อบทึ�,ถ�กต้�องให็�บนกระด้าน

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 3 อ�ป็กรณ'การวาด้ภาพื้ใน Flash เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จากน %นให็�น กเร�ยนเข้�าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้��สอนจะให็�น กเร�ยนทึด้ลองให็�เคร$,องมู$อ Line

Tool ในการวาด้ร�ป็เส�นต้รง ซี,งเมู$,อวาด้เส�นต้รงได้�แล�ว ผู้��สอนจะให็�น กเร�ยนป็ร บเป็�นเส�นโค�งได้�- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนแต้+ละค�+วาด้เส�นต้รง และเส�นโค�ง ในล กษณะต้+าง ๆ ต้ามูทึ�,น กเร�ยนชอบ- ผู้��สอนส งเกต้ ความูต้ %งใจในการเร�ยนและป็ฏิ�บ ต้�งานข้องน กเร�ยน ถ�าน กเร�ยนสามูารถสร�างเส�นต้รงและเส�นโค�งได้�ต้ามูทึ�,ผู้��สอนต้�องการ ถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 3 อ�ป็กรณ'การวาด้ภาพื้ใน

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'การวาด้ภาพื้ใน Flash

- ใบความูร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'ในการวาด้“

ภาพื้ใน Flash”

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'การวาด้ภาพื้ใน Flash

- ใบความูร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'ในการวาด้“

ภาพื้ใน Flash”

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'

10

15

Page 64: แผนการสอน Flash mx

ตอนท�" 3.5 Rectangle Tool

ตอนท�" 3.6 Pencil Tool

Flash เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จากน %นให็�น กเร�ยนเข้�าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้��สอนจะให็�น กเร�ยนทึด้ลองให็�เคร$,องมู$อ Pen

Tool ในการวาด้ร�ป็เส�นต้รง ซี,งเมู$,อวาด้เส�นต้รงได้�แล�ว ผู้��สอนจะให็�น กเร�ยนป็ร บเป็�นเส�นโค�งได้�- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนแต้+ละค�+วาด้เส�นต้รง และเส�นโค�ง ในล กษณะต้+าง ๆ ต้ามูทึ�,น กเร�ยนชอบ ซี,งน กเร�ยนสามูารถด้�ใบความูร� �ป็ระกอบได้�- ผู้��สอนส งเกต้ ความูต้ %งใจในการเร�ยนและป็ฏิ�บ ต้�งานข้องน กเร�ยน ถ�าน กเร�ยนสามูารถสร�างเส�นต้รงและเส�นโค�งได้�ต้ามูทึ�,ผู้��สอนต้�องการ ถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 3 อ�ป็กรณ'การวาด้ภาพื้ใน Flash เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จากน %นให็�น กเร�ยนเข้�าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้��สอนจะให็�น กเร�ยน

- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'การวาด้ภาพื้ใน Flash

- ใบความูร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'ในการวาด้“

ภาพื้ใน Flash”

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงาน

15

15

15

Page 65: แผนการสอน Flash mx

ตอนท�" 3.7 Brush Tool

ตอนท�" 3.8 Eraser Tool

ทึด้ลองให็�เคร$,องมู$อ Oval

Tool ในการวาด้ร�ป็วงกลมูและวงร� - ผู้��สอนให็�น กเร�ยนแต้+ละวาด้ร�ป็วงกลมูและวงร�ข้นาด้ให็ญ+และเล4ก จากน %นให็�น3ามูาป็ระกอบก นเพื้$,อให็�เก�ด้เป็�นร�ป็ด้อกไมู� ทึ %งเอา Line Tool มูาวาด้เป็�นก�,งก�าน - ผู้��สอนส งเกต้ ความูต้ %งใจในการเร�ยนและป็ฏิ�บ ต้�งานข้องน กเร�ยน ถ�าน กเร�ยนสามูารถสร�างร�ป็ด้อกไมู�ได้�ต้รงต้ามูความูต้�องการได้�แล�ว ถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 3 อ�ป็กรณ'การวาด้ภาพื้ใน Flash เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จากน %นให็�น กเร�ยนเข้�าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้��สอนจะให็�น กเร�ยนทึด้ลองให็�เคร$,องมู$อ Rectangle Tool ในการวาด้ร�ป็ส�,เห็ล�,ยมู - ผู้��สอนให็�น กเร�ยนแต้+ละวาด้ร�ป็ส�,เห็ล�,ยมูทึ %งทึ�,ข้นาด้ให็ญ+และเล4ก จากน %นให็�น3ามูาป็ระกอบก นเพื้$,อให็�เก�ด้เป็�นร�ป็บ�าน โด้ยน กเร�ยน

แ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'การวาด้ภาพื้ใน Flash

- ใบความูร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'ในการวาด้“

ภาพื้ใน Flash”

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'การวาด้ภาพื้ใน Flash

- ใบความูร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'ในการวาด้“

ภาพื้ใน Flash”

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash

15

Page 66: แผนการสอน Flash mx

สามูารถน3าความูร� �เก�,ยวก บ Line Tool , Pen Tool , Oval Tool มูาป็ระกอบให็�เก�ด้เป็�นร�ป็อ$,น ๆ ด้�วยได้�- ผู้��สอนส งเกต้ ความูต้ %งใจในการเร�ยนและป็ฏิ�บ ต้�งานข้องน กเร�ยน ถ�าน กเร�ยนสามูารถสร�างร�ป็บ�านได้�ต้รงต้ามูความูต้�องการแล�ว ถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 3 อ�ป็กรณ'การวาด้ภาพื้ใน Flash เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จากน %นให็�น กเร�ยนเข้�าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้��สอนจะให็�น กเร�ยนทึด้ลองให็�เคร$,องมู$อ Pencil Tool ในการวาด้ร�ป็ร+างอ�สระต้+าง ๆ เพื้$,อให็�เก�ด้เป็�นร�ป็ต้+าง ๆ - ผู้��สอนให็�น กเร�ยนแต้+ค�+สร�างสรรค'ภาพื้ โด้ยการใช�เคร$,องมู$อต้+าง ๆ มูาป็ระกอบก น ด้�วยได้�- ผู้��สอนส งเกต้ ความูต้ %งใจในการเร�ยนและป็ฏิ�บ ต้�งานข้องน กเร�ยน ถ�าน กเร�ยนสามูารถสร�างร�ป็ทึ�,สวยงามูได้�ต้รงต้ามู

MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'การวาด้ภาพื้ใน Flash

- ใบความูร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'ในการวาด้“

ภาพื้ใน Flash”

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'การวาด้ภาพื้ใน Flash

- ใบความูร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'ในการวาด้“

Page 67: แผนการสอน Flash mx

ความูต้�องการแล�ว ถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 3 อ�ป็กรณ'การวาด้ภาพื้ใน Flash เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จากน %นให็�น กเร�ยนเข้�าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้��สอนจะให็�น กเร�ยนค�+น3าร�ป็ด้อกไมู�ทึ�,ได้�วาด้ไว�คร %งก+อน ข้%นมูา จากน %นผู้��สอนสอนให็�น กเร�ยนระบายส�ในแบบต้+าง ๆ ต้ามูใบความูร� �- ผู้��สอนส งเกต้ ความูต้ %งใจในการเร�ยนและป็ฏิ�บ ต้�งานข้องน กเร�ยน ถ�าน กเร�ยนสามูารถระบายส�ด้อกไมู�ได้�สวยงามู ถ$อว+าผู้+านต้รงต้ามูว ต้ถ�ป็ระสงค'

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 3 อ�ป็กรณ'การวาด้ภาพื้ใน Flash เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จากน %นให็�น กเร�ยนเข้�าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้��สอนจะให็�น กเร�ยนค�+น3าร�ป็ด้อกไมู�ทึ�,ได้�ระบายส�ไว�เร�ยบร�อยแล�วข้%นมูา จากน %นผู้��สอนสอนให็�น กเร�ยน

ภาพื้ใน Flash”

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

Page 68: แผนการสอน Flash mx

ลบกล�บด้อกบางด้อกออกไป็ โด้ยว�ธุ�การลบจะมู�ห็ลายว�ธุ� ต้ามูใบความูร� �- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนสร�ป็การวาด้ร�ป็ พื้ร�อมูทึ %งระบายส� มู�การต้กแต้+งและลบให็�สวยงามู - ผู้��สอนส งเกต้ ความูต้ %งใจในการเร�ยนและป็ฏิ�บ ต้�งานข้องน กเร�ยน ถ�าน กเร�ยนสามูารถออกแบบร�ป็ภาพื้ได้�อย+างสวยงามู ถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'

ขั้�!นท�" 3 ขั้�!นสร�ปตอนท�" เร,"องท�"สร�ป ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า

(นาท�)

ตอนท�" 3.1 ภาพกราฟ้7ก - ภาพื้กราฟ>กชน�ด้ Raster- ภาพื้กราฟ>กชน�ด้ Vector

- CD ช+วยสอน ว�ชาคอมูพื้�วเต้อร' การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash

MX )- - ใบความูร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'ใน“

การวาด้ภาพื้ใน Flash”

5

ตอนท�" 3.2 Line Tool - การวาด้เส�นต้รงด้�วย Line Tool- การทึ3าให็�เส�นต้รงกลายเป็�นเส�นโค�ง

- CD ช+วยสอน ว�ชาคอมูพื้�วเต้อร' การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX )- ใบความูร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'ในการวาด้“

ภาพื้ใน Flash”

10

Page 69: แผนการสอน Flash mx

ตอนท�" 3.3 Pen Tool - การวาด้ร�ป็ด้�วย Pen Tool- การวาด้เส�นต้รงโด้ยใช� Pen Tool- การวาด้ส+วนโค�งโด้ยใช� Pen Tool

- CD ช+วยสอน ว�ชาคอมูพื้�วเต้อร' การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX )- ใบความูร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'ในการวาด้“

ภาพื้ใน Flash”

10

ตอนท�" 3.4 Oval Tool

- การวาด้วงกลมูด้�วย Oval Tool- การวาด้วงร�ด้�วย Oval Tool

- CD ช+วยสอน ว�ชาคอมูพื้�วเต้อร' การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX )- ใบความูร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'ในการวาด้“

ภาพื้ใน Flash”

10

ตอนท�" 3.5 Rectangle Tool

- การวาด้ร�ป็ส�,เห็ล�,ยมูด้�วย Rectangle Tool

- CD ช+วยสอน ว�ชาคอมูพื้�วเต้อร' การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX )- ใบความูร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'ในการวาด้“

ภาพื้ใน Flash”

10

ตอนท�" 3.6 Pencil Tool

- การเข้�ยนร�ป็โด้ยใช� Pencil Tool

- CD ช+วยสอน ว�ชาคอมูพื้�วเต้อร' การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX )- ใบความูร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'ในการวาด้“

ภาพื้ใน Flash”

10

Page 70: แผนการสอน Flash mx

ตอนท�" 3.7 Brush Tool

- การระบายส�โด้ย Brush Tool- การเล$อกล กษณะข้องแป็รงระบายส�- การก3าห็นด้ค�ณล กษณะข้องแป็รงระบายส�

- CD ช+วยสอน ว�ชาคอมูพื้�วเต้อร' การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX )- ใบความูร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'ในการวาด้“

ภาพื้ใน Flash”

10

ตอนท�" 3.8 Eraser Tool

- การลบส+วนทึ�,ไมู+ต้�องการออกโด้ย Eraser Tool- การก3าห็นด้ค�ณล กษณะข้องการลบ

- CD ช+วยสอน ว�ชาคอมูพื้�วเต้อร' การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX )- ใบความูร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'ในการวาด้“

ภาพื้ใน Flash”

10

ขั้�!นท�" 4 ทดัสอบห์ลุ่�งเร�ยนคร�ให็�น กเร�ยนแบ+งกล�+มูออกเป็�น 7 กล�+มู และให็�แต้+ละกล�+มูออกมูาสร�ป็เก�,ยวก บ

เคร$,องมู$อทึ�,ได้�เร�ยนไป็ห็น�าช %นเร�ยน ว+าเคร$,องมู$อแต้+ละชน�ด้ใช�งานและเป็�นอย+างไรบ�าง แบ+งด้ งห็ วข้�อต้+อไป็น�% ใช�เวลา 15 นาทึ�

1. Line Tool2. Pen Tool3. Oval Tool4. Rectangle Tool5. Pencil Tool6. Brush Tool7. Eraser Tool

6. ภาระงานท�" 3ให็�น กเร�ยนป็ฏิ�บ ต้�งานลงเคร$,อง ภาระงานทึ�, 3 เร$,อง การวาด้ภาพื้จากเคร$,องมู$อ

ใน Flash

7. ส,"อการเร�ยนการสอน

Page 71: แผนการสอน Flash mx

7.1 CD ช+วยสอน ว�ชาคอมูพื้�วเต้อร' (การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX ))

7.2 ใบความูร� �ทึ�, 3 เร$,อง อ�ป็กรณ'ในการวาด้ภาพื้ใน “ Flash”

7.3 เคร$,องคอมูพื้�วเต้อร'และโป็รแกรมู Flash MX

8. แห์ลุ่�งเร�ยนร��ห็น งส$อ ค�+มู$อการเร�ยนร� �และเทึคน�คการใช�งาน Macromadia Flash Mx โด้ย

ย�ทึธุช ย ร�จ�รว�มูล

9. ห์ลุ่�กฐานการเร�ยนร��น กเร�ยนป็ฏิ�บ ต้�งาน โด้ยการสร�างภาพื้ ด้�วยการใช�เคร$,องมู$อทึ�, Flash MX มู�ให็�

และเมู$,อน กเร�ยนวาด้เสร4จ ผู้��สอนให็�น กเร�ยน Save งานลงแผู้+นด้�สก'

10. การประเม�นการเร�ยนร�� แบบประเม�นชี�!นงานท�" 3 การวิาดัภาพโดัยใชี�เคร,"องม,อ Flash

ทึ�, ป็ระเด้4นการป็ระเมู�นผู้ลการป็ระเมู�น

ด้�มูาก ด้� ป็ร บป็ร�ง

1. น กเร�ยนสามูารถวาด้ภาพื้โด้ยใช�เคร$,องมู$อทึ�, Flash มู�ให็� ได้�ถ�กต้�อง สวยงามู

2. น กเร�ยนมู�ความูสนใจ และกระต้$อร$อร�นในการทึ3างานทึ�,ได้�ร บมูอบห็มูาย

3. ความูต้รงต้+อเวลาในการส+งงาน4. น กเร�ยนมู�ความูเป็�นระเบ�ยบ

เร�ยบร�อยในการทึ3างาน

11. สร�ปผู้ลุ่การเร�ยนร��ผู้+าน ห็มูายถง มู�ความูสนใจในการเร�ยน ส+งงานเร�ยบร�อยต้ามูก3าห็นด้เวลาไมู+ผู้+าน ห็มูายถง ไมู+ส+งงานต้ามูทึ�,ได้�ร บมูอบห็มูาย

12. ขั้�อเสนอแนะ

Page 72: แผนการสอน Flash mx

…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

รายวิ�ชีาคอมพ�วิเตอร� (การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX))

จั'านวิน 40 ชี�"วิโมง

ใบควิามร��ท�" 3อ�ปกรณ�การวิาดัภาพใน Flash

แผู้นการสอนท�" 3จั�ดัประสงค�ปลุ่ายทาง

น กเร�ยนสามูารถใช�อ�ป็กรณ'ต้+าง ๆ ใน Flash วาด้ร�ป็ทึ�,ก3าห็นด้ให็�ได้�จั�ดัประสงค�ปลุ่ายทาง

1. เป็ร�ยบเทึ�ยบความูแต้กต้+างระห็ว+างภาพื้ Raster ก บภาพื้ Vector

2. การวาด้เส�นต้รงด้�วย Line Tool

3. การวาด้ร�ป็ด้�วย Pen Tool

4. การวาด้ร�ป็วงกลมูและวงร�ด้�วย Oval Tool

5. การวาด้ส�,เห็ล�,ยมูด้�วย Rectangle Tool

6. การเข้�ยนร�ป็โด้ยใช� Pencil Tool

7. การระบายส�โด้ยใช� Brush Tool

8. การลบส+วนทึ�,ไมู+ต้�องการออกโด้ย Eraser Tool

เน,!อห์าภาพกราฟ้7กชีน�ดั Raster

ภาพื้ชน�ด้น�% เป็�นภาพื้ทึ�,เก�ด้จากเมู4ด้ส�ห็ร$อจ�ด้ส�ทึ�,เราเร�ยกก นว+า Pixel มูาเร�ยงก นจนเป็�นภาพื้ เพื้ราะฉะน %นความูสวยงามูข้องภาพื้จงข้%นอย�+ก บความูละเอ�ยด้ข้องเมู4ด้ส� ย�,งมู�ความูละเอ�ยด้มูากความูสวยงามูก4ย�,งคมูช ด้ แต้+ส�,งห็น,งทึ�,ต้ามูมูาค$อ ข้นาด้ข้องภาพื้ก4จะให็ญ+ต้ามูไป็ด้�วย ภาพื้ชน�ด้ Raster ทึ�, เราพื้บเห็4นก น ได้�แก+ ภาพื้ชน�ด้ Bitmap เป็�นต้�นภาพกราฟ้7กชีน�ดั Vector

Page 73: แผนการสอน Flash mx

ภาพื้ชน�ด้น�%เป็�นภาพื้ในล กษณะทึ�,ใช�การค3านวณทึางคณ�ต้ศึาสต้ร'เข้�ามูาช+วย ทึ3าให็�ไมู+เก�ด้ป็6ญห็ารอยห็ย กห็ร$อรอยแต้กเมู$,อข้ยายภาพื้ เพื้ราะภาพื้กราฟ>กชน�ด้ Vector น�%ใช�ส+วนป็ระกอบข้องเส�นต้รงและเส�นโค�งต้+าง ๆ มูาป็ระกอบก นจนเป็�นภาพื้ ซี,งเส�นต้รงและเส�นโค�งน�%สามูารถน3ามูาค3านวณทึางคณ�ต้ศึาสต้ร'ได้� ภาพื้กราฟ>กชน�ด้ Vector ทึ�,เราพื้บเห็4นส+วนให็ญ+เป็�นภาพื้ทึ�,ถ�กสร�างข้%น เช+น Clipart เป็�นต้�นการวิาดัเส�นตรงดั�วิย Line Tool

ค3าส ,ง Line Tool เป็�นค3าส ,งทึ�,ใช�ในการลากเส�นต้รงในล กษณะต้+าง ๆ เราสามูารถใช�งานค3าส ,ง Line Tool ได้�ด้ งน�% ค$อ

1. Click mouse ทึ�,ไอคอน Line ทึ�,กล+องเคร$, องมู$อ ต้ วช�% เมูาส' จ ะเป็ล�,ยนเป็�นร�ป็

2. Click mouse ค�างไว�ทึ�,จ�ด้เร�,มูต้�น3. ลากเมูาส'ไป็ย งต้3าแห็น+งทึ�,ต้�องการ แล�วป็ล+อยเมูาส'

การท'าเส�นตรงให์�กลุ่ายเป:นเส�นโค�งเราสามูารถเป็ล�,ยนเส�นต้รงให็�กลายเป็�นเส�นโค�งโด้ยคล�กเมูาส'ทึ�,ป็�<มู Arrow

Tool แล�วน3าเมูาส'ไป็วางบร�เวณเส�นต้รง ให็�ต้ วช�%เมูาส'เป็�น แล�วจงคล�กเมูาส'ค�างไว� แล�วด้ ด้เส�นต้รงให็�โค�งไป็มูา

Page 74: แผนการสอน Flash mx

การวิาดัร�ปดั�วิย Pen Tool

Pen Tool เป็�นเคร$,องมู$อทึ�,ใช�วาด้เส�นและส+วนโค�งต้+าง ๆ โด้ยการคล�กเมูาส'แต้+ละคร %งเป็�นการก3าห็นด้จ�ด้แต้+ละจ�ด้ในต้3าแห็น+งทึ�,ต้�องการคล�กเมูาส'น %น ๆ และจ�ด้แต้+ละจ�ด้ทึ�,คล�กเมูาส'น %นจะถ�กเช$,อมูโยงโด้ยเส�นต้รง ห็ร$อเส�นโค�งทึ�,เป็�นส+วนโค�งข้องวงกลมูห็ร$อวงร� ซี,งจะสามูารถก3าห็นด้ได้�โด้ยการคล�กเมูาส'ค�างไว�แล�วลากไป็ในทึ�ศึทึางทึ�,ต้�องการ จะพื้บเส�นต้รงส�น3%าเง�นแสด้งเป็�นร�ป็เส�นต้รงทึ�,ส มูผู้ สส+วนโค�งน %น เพื้$,อให็�สามูารถสร�างส+วนโค�งห็ร$อความูโค�งได้�ต้ามูต้�องการ

การวิาดัเส�นตรงโดัยใชี� Pen Tool

1. คล�กเมูาส'ทึ�,ไอคอน Pen Tool ต้ วช�%เมูาส'จะเป็�นเป็�น2. คล�กเมูาส'ทึ�,จ�ด้เร�,มูต้�นข้องเส�นต้รง3. คล�กเมูาส'ทึ�,จ�ด้ส�ด้ทึ�ายข้องเส�นต้รง จะพื้บว+า Flash จะสร�างเส�นต้รงเช$,อมู

ต้+อระห็ว+างจ�ด้สองจ�ด้ให็�โด้ยอ ต้โนมู ต้�

Page 75: แผนการสอน Flash mx

การวิาดัส�วินโค�งโดัยใชี� Pen Tool

การวาด้ส+วนโค�งโด้ยใช�เคร$,องมู$อชน�ด้น�%จะได้�ส+วนโค�งทึ�,สวยงามูและมู�ความูราบเร�ยบส�ง โด้ยว�ธุ�การวาด้เส�นโค�งมู�ด้ งน�%

1. คล�กเมูาส'ทึ�,ไอคอน Pen Tool ต้ วช�%เมูาส'จะเป็ล�,ยนเป็�นร�ป็ 2. คล�กเมูาส'เพื้$,อก3าห็นด้จ�ด้เร�,มูต้�นข้องเส�นโค�งทึ�,ต้�องการจะวาด้3. คล�กเมูาส'ค�างไว�ทึ�,จ�ด้ป็ลาย จะป็รากฏิเส�นต้รงและแข้นส3าห็ร บป็ร บให็�เป็�นเส�น

โค�ง จากน %นให็�ลากเข้�าออกห็ร$อข้%นลง โด้ยไมู+ต้�องป็ล+อยเมูาส'เส�นต้รงน�%จะกลายเป็�นเส�นโค�งงอต้ามูเมูาส'ทึ�,เราลาก

4. เมู$,อต้�องการทึ3าเส�นโค�งเช$,อมูต้+อจากเส�นโค�งเด้�มู ให็�คล�กเมูาส'ค�างไว�ทึ�,จ�ด้ป็ลายทึางอ�กจ�ด้ห็น,ง แล�วลากเข้�าออก ห็ร$อข้%นลง โป็รแกรมู Flash จะทึ3าการวาด้เส�นโค�งเช$,อมูต้+อให็�โด้ยอ ต้โนมู ต้�

การวิาดัวิงกลุ่มแลุ่ะวิงร�ดั�วิย Oval Tool

ค3าส ,ง Oval Tool เป็�นค3าส ,งทึ�,ใช�ในการวาด้ร�ป็วงกลมูและวงร�ในล กษณะต้+าง ๆ 1. คล�กเมูาส'ทึ�,ไอคอน Oval Tool ทึ�,กล+องเคร$,องมู$อห็ร$อกด้ค�ย' < O >

ต้ วช�%เมูาส'จะเป็ล�,ยนเป็�นร�ป็ 2. ลากเมูาส'เพื้$,อวาด้ร�ป็วงกลมูห็ร$อวงร�ต้ามูข้นาด้ทึ�,ต้�องการ

Page 76: แผนการสอน Flash mx

การวิาดัส�"เห์ลุ่�"ยมดั�วิย Rectangle Tool

Line Tool เป็�นเคร$,องมู$อทึ�,ใช�ในการวาด้ร�ป็ส�,เห็ล�,ยมู เราสามูารถใช�งานค3าส ,ง Rectangle Tool ได้�ด้ งน�%ค$อ

1. คล�กเมูาส'ทึ�,ไอคอน Rectangle Tool ทึ�,กล+องเคร$,องมู$อ ต้ วช�%เมูาส'จะเป็ล�,ยนเป็�นร�ป็ 2. ลากเมูาส'ไป็ย งต้3าแห็น+งทึ�,ต้�องการ แล�วป็ล+อยเมูาส' ห็ากเก�ด้ร�ป็วงกลมูเล4ก ๆ

ด้�านข้�างเมูาส'แสด้งว+าจะได้�ร�ป็ส�,เห็ล�,ยมูจต้�ร ส

.

เราสามูารถก3าห็นด้ค+ามู�มูข้องร�ป็ส�,เห็ล�,ยมูให็�มู�ความูมูนได้� โด้ยคล�กเมูาส'ทึ�,Radius ในส+วนข้อง Option แล�วก3าห็นด้ค+าความูมูนข้องร�ป็ส�,เห็ล�,ยมูทึ�,

Page 77: แผนการสอน Flash mx

ห็น�าต้+าง Settings

การเขั้�ยนร�ปโดัยใชี� Pencil Tool

pencil Tool เป็�นเคร$,องมู$อทึ�,ใช�ในการวาด้ภาพื้ เช+นเด้�ยวก บ Pen Tool ซี,ง Pen Tool จะเน�นห็น กทึางด้�านการป็ร บแต้+งเส�น ทึ�,เราได้�เร�ยนร� �มูาก+อนห็น�าน�% แต้+ล กษณะข้อง Pencil Tool น %นเห็มูาะส3าห็ร บการวาด้ภาพื้เป็�นแบบร+าง ห็ร$อการข้�ด้เส�นต้+าง ๆ

1. คล�กเมูาส'ทึ�,ไอคอน ทึ�,กล+องเคร$,องมู$อ ต้ วช�%เมูาส'จะเป็ล�,ยนเป็�นร�ป็ 2. ก3าห็นด้ร�ป็แบบข้องเส�นโด้ยคล�กเมูาส'ป็�<มู Pencil Mode ในส+วนข้อง

Option จากกล+องเคร$,องมู$อ

3. ลากเส�นได้�อ�สระต้ามูต้�องการ

การระบายส�โดัย Brush Tool

Brush Tool ห็ร$อแป็รงระบายส� เป็�นเคร$,องมู$อทึ�,ใช�ในการระบายส� ซี,ง Flash

ทึ3าให็�การระบายส�ทึ�,ค+อนข้�างย�+งยากกลายเป็�นเร$,องง+ายอย+างไมู+น+าเช$,อ ว�ธุ�การระบายส� ค$อ

1. เล$อกส�ทึ�,ต้�องการระบายให็�เป็�นส�ข้อง Fill Color

Page 78: แผนการสอน Flash mx

2. คล�กเมูาส'เล$อกทึ�, ต้ วช�%เมูาส'จะมู�ร�ป็ร+างเห็มู$อนแป็รงระบายส� ต้ามูทึ�,เราเล$อก

3. ลากเมูาส'ระบายส�ต้ามูต้�องการ

การเลุ่,อกลุ่�กษณะขั้องแปรงระบายส�ท�"ใชี�ข้นาด้และห็น�าต้ ด้ข้องแป็รงระบายส� เราสามูารถเล$อกใช�งานได้�จาก Option

ข้องแป็รงระบายส� (Brush Tool) โด้ยก3าห็นด้ข้นาด้ข้องแป็รงระบายส�ทึ�,ช+อง Brush

Size และก3าห็นด้ล กษณะห็น�าต้ ด้ข้องแป็รงระบายส�ได้�ทึ�,ช+อง Brush Shape

การก'าห์นดัค�ณลุ่�กษณะขั้องการระบายส�เราสามูารถก3าห็นด้ค�ณล กษณะข้องการระบายส� โด้ยคล�กเมูาส'ทึ�,ป็�<มู แล�ว

เล$อกล กษณะการระบายส�ต้ามูต้�องการ ด้ งน�%

Page 79: แผนการสอน Flash mx

Paint Normal

ก3าห็นด้ให็�ระบายส�ทึ บทึ�กส+วนข้องภาพื้

Paint Fill ก3าห็นด้ให็�ระบายส�ทึ บพื้$%นทึ�,เส�นเส�นกรอบร�ป็ไว�Paint Behind

ก3าห็นด้ให็�ระบายส�ในส+วนพื้$%นห็ล ง

Paint Selection

ก3าห็นด้ให็�ระบายส�ทึ บในส+วนทึ�,ทึ3าการ Selection ไว�

Paint Inside

ก3าห็นด้ให็�ระบายส�ทึ บพื้$%นทึ�,ด้�านใน

การลุ่บส�วินท�"ไม�ต�องการออกโดัย Eraser Tool

เราสามูารถลบส+วนทึ�,ไมู+ต้�องการข้องภาพื้ออกได้� โด้ยการใช�เคร$,องมู$อ Eraser

Tool ด้�วยว�ธุ�การ ด้ งต้+อไป็น�%1. คล�กเมูาส'ทึ�,ไอคอน

2. ลากเมูาส'ลบบร�เวณทึ�,ไมู+ต้�องการข้องภาพื้ออก

Page 80: แผนการสอน Flash mx

การก'าห์นดัค�ณลุ่�กษณะขั้องการลุ่บเมู$,อเราได้�เล$อกการลบด้�วย Eraser Tool น %น เราสามูารถก3าห็นด้ค�ณสมูบ ต้�

การลบได้�ในส+วนข้อง Options ได้�ด้ งน�%Eraser mode เป็�นการก3าห็นด้ร�ป็แบบการลบในล กษณะต้+าง ๆ เมู$,อ

เราคล�กเมูาส'ทึ�,ป็�<มู Eraser mode แล�วสามูารถเล$อกร�ป็แบบการลบได้�ด้ งน�%

ก3าห็นด้ให็�ลบทึ�กส+วนข้องภาพื้ก3าห็นด้ให็�ลบส+วนทึ�,เป็�นพื้$%นทึ�,ยกเว�นเส�นกรอบก3าห็นด้ให็�ลบเฉพื้าะเส�นกรอบก3าห็นด้ให็�ลบเฉพื้าะพื้$%นทึ�,ทึ�,ถ�กเล$อกก3าห็นด้ให็�ลบเฉพื้าะพื้$%นทึ�,ภายในเส�นกรอบ

Faucet เป็�นการก3าห็นด้ร�ป็แบบการลบโด้ยคล�กเมูาส' ส+วนทึ�,ต้�องการลบ ต้ วช�%เมูาส'จะเป็ล�,ยนเป็�นเราสามูารถคล�กเมูาส'เล$อกลบได้�ทึ %งส+วนทึ�,เป็�นพื้$%นทึ�, และส+วนทึ�,เป็�นเส�นกรอบได้�

Eraser Shape เป็�นส+วนทึ�,ก3าห็นด้ข้นาด้และร�ป็ร+างห็ วยางลบ ซี,งมู�ทึ %งห็ วแบบวงกลมูและห็ วแบบร�ป็ส�,เห็ล�,ยมู

รายวิ�ชีาคอมพ�วิเตอร� (การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX))

จั'านวิน 40 ชี�"วิโมง

ภาระงานท�" 3ภาพ Raster แลุ่ะ ภาพ Vector

ช$,อ…………………………………………

นามูสก�ล เลข้ทึ�,…………………………………… …………………..

ช %น ว นทึ�, เด้$อน……………………… ………………… ………………………

พื้.ศึ……………………………….

ให็�น กเร�ยนต้อบค3าถามูด้ งต้+อไป็น�%1. ภาพื้ Raster เป็�นภาพื้แบบใด้ ยกต้ วอย+างชน�ด้ข้องภาพื้ป็ระกอบ

Page 81: แผนการสอน Flash mx

…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..

2. ภาพื้ Vector เป็�นภาพื้แบบใด้ ยกต้ วอย+างชน�ด้ข้องภาพื้ป็ระกอบ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

แผู้นการจั�ดัก�จักรรมการเร�ยนร��กล�+มูสาระการเร�ยนร� �การงานอาช�พื้และเทึคโนโลย�

ช$,อห็น+วย การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX)

แผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส� เวลา 4 ช ,วโมูงภาคเร�ยนทึ�, ………. ป็Aการศึกษา ……………

1. มาตรฐานการเร�ยนร�� ง 4.1

Page 82: แผนการสอน Flash mx

เข้�าใจและเห็4นค�ณค+าข้องการใช�เทึคโนโลย�สารสนเทึศึในการเร�ยนร� �และการใช�ในช�ว�ต้ป็ระจ3าว น การใช�ความูค�ด้สร�างสรรค' การแก�ไข้ป็6ญห็าในการทึ3างาน และการสร�างงานอย+างมู�ป็ระส�ทึธุ�ภาพื้ ป็ระส�ทึธุ�ผู้ลและมู�ค�ณธุรรมูในการทึ3างาน

2. ผู้ลุ่การเร�ยนร��ท�"คาดัห์วิ�งน กเร�ยนสามูารถเล$อกใช�ส�ให็�เห็มูาะสมูก บงานทึ�,สร�างข้%นมูาได้�

3. สาระการเร�ยนร��1. การเล$อกส�ข้อง Stroke Color และ Fill Color

1.1 Default Color1.2 No Color1.3 Swap Colors

2. การใช�ห็น�าต้+าง Color Mixer

3. การแสด้งส�แบบ Solid

4. การไล+โทึนส�แบบ Linear

5. ก3าห็นด้การไล+ส�แบบ Redial

6. ก3าห็นด้ให็�แสด้งส�เป็�นภาพื้แบบ Bitmap

7. การก3าห็นด้ให็�พื้$%นส�เป็�นร�ป็8. การเล$อกส�จากห็น�าต้+าง Color Swatches

9. การเป็ล�,ยนส�พื้$%นทึ�,ทึ�,ถ�ก Selection

10. การเทึส�พื้$%นภาพื้โด้ยใช� Paint Bucket Tool

11. Options ข้องถ งส�12. การป็ร บโทึนส�โด้ยใช� Lock Fill

13. การเป็ล�,ยนส�เส�นข้อบด้�วย Ink Bottle Tool

14. เล$อกส�โด้ยใช� Dropper Tool

15. การก3าห็นด้ส�และล กษณะข้องเส�นข้อบ16. การป็ร บแต้+งภาพื้ Transform Fill

17. การป็ร บโทึนส�แบบ Linear

18. การป็ร บแต้+งโทึนส�แบบ Radial

4. สาระท�"น'ามาบ�รณาการน กเร�ยนสามูารถน3าความูร� �ว�ชาศึ�ลป็ะ เก�,ยวก บแมู+ส� และการใช�ส� เพื้$,อน3าห็ล กการมูา

ทึ3าการผู้สมูส�ได้�สวยงามู

Page 83: แผนการสอน Flash mx

5. กระบวินการจั�ดัการเร�ยนร��ขั้�!นท�" 1 แบบทดัสอบก�อนเร�ยน

ใช�แบบทึด้สอบก+อนเร�ยนแบบป็รน ย จ3านวน 10 ข้�อ เวลา 10 นาทึ�

ขั้�!นท�" 2 น'าเขั้�าส��บทเร�ยนห์น�วิยท�" ก�จักรรม ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า

(นาท�)

ห์น�วิยท�" 4 การท'างานก�บส�ตอนท�" 4.1 การดั�ค�าดั�วิยห์น�าต�าง Info

ตอนท�" 4.2 การใชี�ห์น�าต�าง Color Mixer

ตอนท�" 4.3 การไลุ่�โทนส�

ก'าห์นดัภาระงาน- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- ผู้��สอนบอกให็�น กเร�ยนเข้�าใจก+อนว+าเมู$,อน กเร�ยนเร�ยนเร$,องการอ+านค+าในห็น�าต้+าง Info แล�ว น กเร�ยนจะต้�องสามูารถบอกค+าต้+าง ๆ ในห็น�าต้+างๆ ได้� - น กเร�ยนร บภาระงาน

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายล กษณะการใช�งานข้องห็น�าต้+าง Color Mixer

- ผู้��สอนจะให็�น กเร�ยนเล$อกส�จากส�ข้อง Stroke

Color และ Fill Color

ซี,งจะมู�ว�ธุ�การป็ฏิ�บ ต้�อย�+ห็ลายร�ป็แบบ ซี,งน กเร�ยนจะต้�องจด้จ3าว�ธุ�การเล$อกส� และใช�ส�พื้$%นและส�เส�น เพื้�,มูเต้�มูให็�ก บร�ป็วาด้

- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส� - ใบความูร� �ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส� “ ”

- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส� - ใบความูร� �ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส� “ ”

- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

10

10

10

Page 84: แผนการสอน Flash mx

ตอนท�" 4.4 เลุ่,อกส�จัากห์ น� า ต� า ง Color Swatches

- น กเร�ยนร บภาระงาน

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น กเร�ยนสามูารถอธุ�บาย ว�ธุ�การไล+โทึนส�อย+างถ�กต้�องได้�- ผู้��สอนสอนให็�น กเร�ยนก3าห็นด้ส�พื้$%นแบบ Solid

เป็�นการก3าห็นด้ส�พื้$%น- การไล+โทึนส�แบบ Linear เป็�นการก3าห็นด้ให็�มู�การไล+ส�แบบเส�นต้รง- การก3าห็นด้ให็�พื้$% นส�เป็�นร�ป็ สามูารถทึ3า ได้�โด้ยใช�ห็น� าต้+ าง Color Mixer

โด้ยก3า ห็นด้ร�ป็แบบเป็�น Bitmap- ซี,งเมู$,อน กเร�ยนได้�เร�ยนเก�,ยวก บการไล+โทึนส�แล�ว น กเร�ยนจะต้�องสามูารถไล+โทึนส�แบบต้+าง ๆ ได้�ถ�กต้�อง- น กเร�ยนร บภาระงาน

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น กเร�ยนสามูารถอธุ�บาย ว�ธุ�การเล$อกส�จากห็น�าต้+าง Color Swatches ได้�- น กเร�ยนสามูารถสร�างงานโด้ยการใช�พื้$%นส�ด้�วยการไล+ส�แบบต้+าง ๆ รวมูถงการให็�ส�พื้$%นเป็�นร�ป็ภาพื้

- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส� - ใบความูร� �ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส� “ ”

- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส� - ใบความูร� �ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส� “ ”

- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

10

Page 85: แผนการสอน Flash mx

ด้�วยผู้��สอนบอกกล+าวแก+น กเร�ยนว+า ในการเร�ยนจ�ด้ป็ระสงค'น�% น กเร�ยนทึ�กคนจะต้�องสร�างส�พื้$%นให็�เป็�นร�ป็ภาพื้ได้�- น กเร�ยนร บภาระงาน

ขั้�!นท�" 3 ประกอบก�จักรรมการเร�ยนการสอนตอนท�" ก�จักรรม ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า

(นาท�)

ห์น�วิยท�" 4 การท'างานก�บส�ตอนท�" 4.1 การดั�ค�าดั�วิยห์น�าต�าง Info

ตอนท�" 4.2 การใชี�ห์น�าต�าง Color Mixer

น�ยามภาระงาน- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส� เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จากน %นให็�น กเร�ยนเข้�าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนเป็>ด้ห็น�าต้+าง Info โด้ยใช�ค3าส ,ง Window Info

เมู$,อเป็>ด้ห็น�าต้+าง Info ได้�แล�ว ผู้��สอนจะทึ3าการอธุ�บายว+า แต้+ละส+วนมู�ห็น�าทึ�,อย+างไร- ผู้��สอนทึ3าการส�+มูต้ วอย+างน กเร�ยนในช %นเร�ยน 4 – 5 ข้%นมูา พื้ร�อมูทึ %งถามูเก�,ยวก บส+วนต้+าง ๆ ข้องห็น�าต้+าง ๆ Info เพื้$,อเป็�นการทึด้สอบว+า

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส�- ใบความูร� �ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส�“ ”

- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อ

20

30

Page 86: แผนการสอน Flash mx

ตอนท�" 4.3 การไลุ่�โทนส�

ตอนท�" 4.4 เลุ่,อกส�จั า ก ห์ น� า ต� า ง Color Swatches

น กเร�ยนเข้�าใจทึ�,ผู้��สอนได้�สอนไป็ห็ร$อไมู+

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส� เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จากน %นให็�น กเร�ยนเข้�าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายเก�,ยวก บ Fill Color และ Stork Color ว+ามู�ส+วนแต้กต้+างก นอย+างไร - ผู้��สอนให็�น กเร�ยนได้�ทึ3าการใช�ห็น�าต้+าง Color

Mixer ว+า มู�การไล+ส�เป็�นแบบใด้บ�าง

1. Solid2. Linear3. Redial4. Bitmap

- ผู้��สอนให็�ภาระงาน โด้ยให็�น กเร�ยนแต้+ละค�+ เล$อกการเล$อกส�แบบ Linear

โด้ยน กเร�ยนจะใช�ต้ วเล$,อนส�ก�,ต้ วก4ได้�- น กเร�ยน สามูารถด้� ใบความูร� �ป็ระกอบการทึ3างานได้�- น กเร�ยนสามูารถไล+ส�แบบ Linear ได้�ถ�กต้�อง สวยงามู ถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'

แผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส�

- ใบความูร� �ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส�“ ”

- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส�

- ใบความูร� �ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส�“ ”

- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

30

30

Page 87: แผนการสอน Flash mx

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส� เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จากน %นให็�น กเร�ยนเข้�าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้��สอนให็�ภาระงาน โด้ยให็�น กเร�ยนแต้+ละค�+ เล$อกการเล$อกส�แบบ Redial

โด้ยน กเร�ยนจะใช�ต้ วเล$,อนส�ก�,ต้ วก4ได้�- น กเร�ยน สามูารถด้� ใบความูร� �ป็ระกอบการทึ3างานได้�- น กเร�ยนสามูารถไล+ส�แบบ Redial ได้�ถ�กต้�อง สวยงามู ถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส� เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จากน %นให็�น กเร�ยนเข้�าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนแต้+ละค�+ทึ3าการ Import ไฟล'ร�ป็ภาพื้มูาเก4บไว�ก+อน แล�วอธุ�บายว+า คร %งทึ�,แล�วมูา เราใส+ส�พื้$%นเป็�นส�ต้+าง ๆ คราวน�%เราจะใส+ส�พื้$%นเป็�น

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส�- ใบความูร� �ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส�“ ”

- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

Page 88: แผนการสอน Flash mx

ร�ป็ภาพื้- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนสร�างร�ป็วงกลมู จากน %นก4เป็ล�,ยนห็น�าต้+าง Color

Mixer เป็�นแบบ Bitmap ซี,งจะทึ3าให็�พื้$%นห็ล งเป็�นร�ป็ภาพื้ได้�- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนก3าห็นด้ร�ป็ทึรงข้องภาพื้เอง โด้ยให็�น กเร�ยนให็�ส�พื้$%นเป็�นร�ป็ภาพื้ใด้ ๆ ก4ได้�- น กเร�ยนทึ�กคนสามูารถใส+ภาพื้เป็�นส�พื้$%นได้�ถ�กต้�องและสวยงามู ถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'

ขั้�!นท�" 4 ขั้�!นสร�ปตอนท�" เร,"องท�"สร�ป ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า

(นาท�)

ตอนท�" 4.1 การดั�ค�าดั�วิยห์น�าต�าง Info

- Stork และ Fill เส�นและพื้$%นทึ�,ภายใน- การเล$อกส�เพื้�,มูเต้�มู

- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส�- ใบความูร� �ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส�“ ”

15

- การแสด้งส�แบบ Solid- การแสด้งส�แบบ Linear- การไล+โทึนส�แบบ Redial

- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 4 เร$,

15

Page 89: แผนการสอน Flash mx

- ก3าห็นด้ให็�พื้$%นแสด้งเป็�นภาพื้ Bitmap

อง การทึ3างานก บส�- ใบความูร� �ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส�“ ”

ตอนท�" 4.3 การไลุ่�โทนส�

- การไล+โทึนส�- การไล+โทึนส�มูากกว+า 2 ส�- การเพื้�,มูต้ วเล$,อนส�- การลบต้ วเล$,อนส�

- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส�- ใบความูร� �ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส�“ ”

20

ตอนท�" 4.4 เลุ่,อกส�จัากห์น�าต�าง Color Swatches

- การเป็ล�,ยนส�พื้$%นทึ�, ทึ�,ถ�ก Selection

- การเป็ล�,ยนส�พื้$%นภาพื้โด้ยใช� Paint Bucket Tool- Option ข้องถ งส�- การเป็ล�,ยนส�เส�นข้อบด้�วย Ink Bottle Tool

- การเล$อกส�โด้ยใช� Dropper Tool

- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส�- ใบความูร� �ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส�“ ”

20

ขั้�!นท�" 5 ทดัสอบห์ลุ่�งเร�ยนให็�น กเร�ยนแบ+งกล�+มูออกเป็�น 4 กล�+มู เพื้$,อสร�ป็เก�,ยวก บการไล+โทึนส�แบบต้+าง ๆ

และสร�ป็ว+าโทึนส�ใด้เห็มูาะก บการใช�งานแบบใด้ จากน %นให็�ส+งต้ วแทึนกล�+มูออกมูารายงานห็น�าช %นเร�ยน ผู้��สอนเป็�นผู้��สร�ป็ป็>ด้ทึ�าย ใช�เวลา 20 นาทึ�

1. Solid2. Linear3. Redial4. Bitmap

6. ภาระงานท�" 4

Page 90: แผนการสอน Flash mx

ภาระงานทึ�, 4 ให็�น กเร�ยนป็ฏิ�บ ต้�งานก บเคร$,องคอมูพื้�วเต้อร' เร$,อง การไล+ส�แบบต้+าง ๆ

ป็ฏิ�บ ต้�งานก บเคร$,องคอมูพื้�วเต้อร' เร$,อง การสร�างภาพื้และแต้+งเต้�มูส�สรรค'

7. ส,"อการเร�ยนการสอน7.1 CD ช+วยสอน ว�ชาคอมูพื้�วเต้อร' (การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash

MX ))7.2 ใบความูร� �ทึ�, 4 เร$,อง การทึ3างานก บส�“ ”

7.3 เคร$,องคอมูพื้�วเต้อร'และโป็รแกรมู Flash MX

8. แห์ลุ่�งเร�ยนร��ห็น งส$อ ค�+มู$อการเร�ยนร� �และเทึคน�คการใช�งาน Macromadia Flash Mx โด้ย

ย�ทึธุช ย ร�จ�รว�มูล

9. ห์ลุ่�กฐานการเร�ยนร��น กเร�ยนป็ฏิ�บ ต้�งานก บเคร$,องคอมูพื้�วเต้อร' ผู้��สอนให็�น กเร�ยนทึ3าการไล+ส�แบบ

ต้+าง ๆ ต้ามูใบงานและทึ3าการบ นทึกงานลงแผู้+นด้�สก'

10. การประเม�นการเร�ยนร�� แบบประเม�นชี�!นท�" 4 เร,"อง การไลุ่�ส�แบบต�าง ๆ

ทึ�, ป็ระเด้4นการป็ระเมู�นผู้ลการป็ระเมู�น

ด้�มูาก ด้� ป็ร บป็ร�ง1. น กเร�ยนสามูารถทึ3าการไล+ส�ในร�ป็

แบบต้+าง ๆ ได้�ถ�กต้�อง สวยงามู ต้ามูใบงานทึ�,ได้�ร บ

2. น กเร�ยนมู�ความูสนใจ และกระต้$อร$อร�นในการทึ3างาน

3. ความูต้รงต้+อเวลาในการส+งงาน4. น กเร�ยนมู�ค�ณธุรรมู จร�ยธุรรมูในการ

ทึ3างานร+วมูก บบ�คคลอ$,น ๆ

11. สร�ปผู้ลุ่การเร�ยนร��

Page 91: แผนการสอน Flash mx

ผู้+าน ห็มูายถง มู�ความูสนใจในการเร�ยน ส+งงานเร�ยบร�อยต้ามูก3าห็นด้เวลาไมู+ผู้+าน ห็มูายถง ไมู+ส+งงานต้ามูทึ�,ได้�ร บมูอบห็มูาย

12. ขั้�อเสนอแนะ…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

รายวิ�ชีาคอมพ�วิเตอร� (การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX))

จั'านวิน 40 ชี�"วิโมง

ใบควิามร��ท�" 4การท'างานก�บส�

แผู้นการสอนท�" 4จั�ดัประสงค�ปลุ่ายทาง

น กเร�ยนสามูารถเล$อกใช�ส� และป็ร บแต้+งส�ได้�อย+างถ�กต้�องสวยงามูจั�ดัประสงค�ปลุ่ายทาง

1. การเล$อกส�ข้อง Stroke Color และ Fill Color

2. การใช�ห็น�าต้+าง Color Mixer

3. เล$อกใช�ส�จากห็น�าต้+าง Color Swatches

4. การเป็ล�,ยนส�พื้$%นทึ�,ถ�ก Selection

5. การเทึส�พื้$%นภาพื้โด้ยใช� Paint Bucket Tool

6. การเป็ล�,ยนส�เส�นข้อบด้�วย Ink Bottle Tool

7. เล$อกส�โด้ยใช� Dropper Tool

8. การก3าห็นด้ส�พื้$%นเป็�นร�ป็ภาพื้เน,!อห์าการดั�ค�าดั�วิยห์น�าต�าง Info

เราสามูารถด้�รายละเอ�ยด้ข้องส�ทึ�,ใช�อย�+ได้�ทึ�,ห็น�าต้+าง Info โด้ยใช�ค3าส ,งทึ�, Window

> Info ซี,งค+าส�จะเป็ล�,ยนไป็ในแต้+ละจ�ด้ต้ามูต้3าแห็น+งข้องต้ วช�%เมูาส'ด้ งรายละเอ�ยด้ต้+อไป็น�%

Page 92: แผนการสอน Flash mx

Stroke แลุ่ะ Fill เส�นแลุ่ะพ,!นท�"ภายในStroke เป็�นเส�นรอบร�ป็ห็ร$อเส�นโครงร+างข้องว ต้ถ�

ห็ร$อเป็�นเส�นทึ�,ถ�กสร�างข้%นมูา เช+น เส�นต้รง, เส�นโค�ง ห็ร$อเส�นทึ�,เป็�นลวด้ลาย

Fill เป็�นพื้$%นทึ�,ภายในข้องเส�นร�ป็ ห็ร$อพื้$%นทึ�,ทึ�,ไมู+มู�เส�นรอบร�ป็ก4ได้�เป็�นร�ป็ทึรง 2 มู�ต้� ซี,งเราสามูารถทึ�,จะแยกระห็ว+าง Stroke ก บ Fill ได้�ด้ งน�%

เราสามูารถก3าห็นด้ส�ข้อง Stroke Color และ Fill Color ได้�ด้ งน�%ค$อ1. Click mouse ทึ�, ข้อง Stroke Color ห็ร$อส�ข้อง Fill

Color ทึ�,เราต้�องการเป็ล�,ยน ในทึ�,น�%เราจะเป็ล�,ยนส�ข้อง Stroke Color ฉะน %น Click mouse ทึ�, ข้อง Stroke Color

2. เล$อกส�จากต้ารางส�ทึ�,ป็รากฏิข้%น

Page 93: แผนการสอน Flash mx

การเลุ่,อกส�เพ�"มเต�มเราสามูารถเล$อกส�ทึ�,เราต้�องการนอกเห็น$อจากต้ารางส�ทึ�, Flash เต้ร�ยมูไว�ได้�1. Click mouse ป็�<มู เมู$, อต้�องการเล$อกส�เพื้�,มูเต้�มูห็ร$อเล$อกส�ทึ�,

ต้�องการ2. เล$อกส�ทึ�,ต้�องการจากห็น�าต้+าง Color เราสามูารถเล$อกส�ต้+าง ๆ ได้�มูาย�,ง

ข้%น3. เมู$,อได้�ส�ต้ามูต้�องการแล�ว Click mouse ป็�<มู O.K.

การใชี�ห์น�าต�าง Color Mixer

Color Mixer เป็�นห็น�าต้+างแสด้งค+าห็ร$อผู้สมูเพื้$,อน3าไป็ใช�ก บว ต้ถ� โด้ยส�ทึ�,ได้�จะน3าไป็ใช�ก บ Stroke Color และ Fill Color โด้ยการ Click mouse เล$อกส�ทึ�,แถบส�ในห็น�าต้+าง Color Mixer นอกจากน %นย งมู�ร�ป็แบบข้องส�ให็�เราต้�องเล$อกด้ งน�%การแสดังส�แบบ Solid

เป็�นการก3าห็นด้ส�พื้$%น

Page 94: แผนการสอน Flash mx

การไลุ่�โทนส�แบบ Linear

เป็�นการก3าห็นด้ให็�มู�การไล+ส�แบบเส�นต้รง

ก'าห์นดัการไลุ่�ส�แบบ Redial

เป็�นการก3าห็นด้ให็�มู�การไล+ส�จากจ�ด้ศึ�นย'กลางวงกลมูไป็ต้ามูแนวร ศึมู�

ก'าห์นดัให์�แสดังส�เป:นภาพแบบ Bitmap

เป็�นการก3าห็นด้ให็�ส�พื้$%นเป็�นภาพื้

เราสามูารถเร�ยกห็น�าต้+ าง Color Mixer ข้%นมูาได้� โด้ยเล$อกทึ�, เมูน� Window>Color Mixer จะป็รากฏิห็น�าต้+าง Color Mixer ด้ งร�ป็ ซี,งจะมู�รายละเอ�ยด้ต้+าง ๆ ด้ งต้+อไป็น�%การก'าห์นดัส�พ,!นแบบ Solid

เป็�นการก3าห็นด้ส�พื้$%น โด้ยสามูารถก3าห็นด้ได้�ทึ %งส�ข้อง Stroke Color และ Fill Color

การไลุ่�โทนส�แบบ Linear

เป็�นการก3าห็นด้ให็�มู�การไล+ส�แบบเส�นต้รง ค$อไล+จากส�ห็น,งไป็อ�กส�ห็น,ง เช+น ไล+ส�จากข้าวไป็ด้3า ห็ร$อ แด้งไป็เข้�ยว เป็�นต้�น โด้ยแต้+ละส�และแต้+ละช+วงข้องการไล+โทึนส�น %น เราสามูารถจะก3าห็นด้ส�ได้�เอง โด้ยทึ ,วไป็แล�ว ค3าส ,งน�%มู กจะไว�เทึส�พื้$%นข้องภาพื้ห็ร$อใช�ในการไล+ส�ข้องว ต้ถ� ซี,งมู�รายละเอ�ยด้ด้ งน�%

Page 95: แผนการสอน Flash mx

การไลุ่�โทนส�เราสามูารถก3าห็นด้ส�และไล+โทึนส�ได้�ด้ งน�%1. Click mouse ทึ�,ต้ วเล$,อนส�เพื้$,อเร�,มูต้�น เพื้$,อเป็�นการก3าห็นด้ว+าจะ

เล$อกส�เร�,มูต้�นให็�ต้ วเล$,อนส�น�%2. เล$อกส�ทึ�,ต้�องการให็�ต้ วเล$,อนส� เพื้$,อใช�เป็�นส�เร�,มูต้�นในการไล+ส�เร�,มูต้�น3. ป็ร บความูเข้�มูข้องส�ต้ามูต้�องการ

4. Click mouse ทึ�,ต้ วเล$,อนส� เพื้$,อเป็�นการก3าห็นด้ว+าเราจะเล$อกส�ส�%นส�ด้ให็�ต้ วเล$,อนส�น�%

5. เล$อกส�ทึ�,ต้�องการให็�ต้ วเล$,อนส� เพื้$,อใช�เป็�นส�ส�%นส�ด้ในการไล+โทึนส�6. ป็ร บความูเข้�มูข้องส�ต้ามูต้�องการ

Page 96: แผนการสอน Flash mx

การไลุ่�โทนส�มากกวิ�า 2 ส�เราสามูารถก3าห็นด้ส�และไล+โทึนส�ได้�มูากกว+า 2 ส� ซี,งได้�ด้ งน�%1. Click mouse ทึ�,ต้ วเล$,อนส�เร�,มูต้�น เพื้$,อเป็�นการก3าห็นด้ว+าจะเล$อก

ส�เร�,มูต้�นให็�ต้ วเล$,อนต้ วน�%2. เล$อกส�ทึ�,ต้�องการให็�ต้ วเล$,อนส�เร�,มูต้�น3. ป็ร บความูเข้�มูข้องส�ต้ามูต้�องการ

4. Click mouse บนพื้$% นทึ�,ระห็ว+างต้ วเล$, อมูต้�น และต้ วเล$, อนส�ด้ทึ�าย ส งเกต้ว+าเมูาส'จะเป็ล�,ยนเป็�นร�ป็ล�กศึร

5. จะป็รากฏิต้ วเล$อกส� ข้%นมูา ให็�เราเล$อกส�ทึ�,ต้�องการให็�เล$,อน6. ป็ร บความูเข้�มูข้องส�ต้ามูต้�องการ

7. Click mouse ทึ�,ต้ วเล$, อนส� เพื้$,อเป็�นการก3าห็นด้ว+าเราจะเล$อกส�ส�ด้ทึ�ายให็�ต้ วเล$,อนต้ วน�%

Page 97: แผนการสอน Flash mx

8. เล$อกส�ทึ�,ต้�องการให็�ต้ วเล$,อนส�ส�ด้ทึ�าย9. ป็ร บความูเข้�มูข้องส�ต้ามูต้�องการ

การเพ�"มต�วิเลุ่,"อนส�เราสามูารถเพื้�,มูต้ วเล$,อนส�ได้�ต้ามูต้�องการ และสามูารถก3าห็นด้ได้�มูาส�ด้ถง 8 ส�

โด้ยเราจะเพื้�,มูต้ วเล$,อนส� และทึ3าการไล+โทึนส� โด้ยการ Click mouse ทึ�,พื้$%นระห็ว+างต้ วเล$,อนต้ วเร�,มูและต้ วส�ด้ทึ�าย

การลุ่บต�วิเลุ่,"อนส�ห็ากเราต้�องการลบต้ วเล$, อนส�ให็�เรา Click mouse ค�างทึ�,ต้ วเล$, อนส�ทึ�,

ต้�องการลบ จากน %นก4ลากออกจากห็น�าต้+าง Color Mixer

Page 98: แผนการสอน Flash mx

ก'าห์นดัการไลุ่�ส�แบบ Redial

เป็�นการไล+โทึนส�จากจ�ด้ศึ�นย'กลางวงกลมูไป็ต้ามูแนวร ศึมู� ส�จะไล+ไป็ต้ามูทึ�ศึทึางทึ�,เราเล$,อนป็�<มู โด้ยจ�ด้เร�,มูต้�นเป็�นจ�ด้ศึ�นย'กลางวงกลมู และทึ�ศึทึางทึ�,เราเล$,อนต้ วเล$,อน จะเป็�นการข้ยายแนวร ศึมู�ข้องโทึนส�

ก'าห์นดัให์�พ,!นส�เป:นร�ปเป็�นการทึ3า ให็�ใช�ร�ป็ภาพื้มูาแทึนพื้$%นส�ข้องร�ป็ โด้ยเราสามูารถเล$อกร�ป็ทึ�,เรา

ต้�องการได้�

การท'าให์�ส�พ,!นเป:นร�ปเราสามูารถใช�ห็น�าต้+าง Color Mixer เป็ล�,ยนส�พื้$%นข้องว ต้ถ�ทึ�,เราสร�างให็�เป็�น

ภาพื้ได้� โด้ยให็�เราก3าห็นด้ร�ป็แบบเป็�น Bitmap แล�วทึ3าการเล$อกร�ป็ โด้ยมู�ว�ธุ�การด้ งน�%

1. ก3าห็นด้ร�ป็แบบ Bitmap

2. จะป็รากฏิห็น�าต้+าง Open ข้%นมูา เล$อกร�ป็ทึ�,ต้�องการจะให็�แทึนส�พื้$%น3. จากน %น Click mouse ทึ�,ป็�<มู Open

Page 99: แผนการสอน Flash mx

เลุ่,อกส�จัากห์น�าต�าง Color Swatches

เราสามูารถก3าห็นด้ส�ให็�ก บ Stroke Color ห็ร$อ Fill Color ได้�อ�กว�ธุ�ห็น,งจากห็น�าต้+าง Color Swatches โด้ยห็น�าต้+าง Color Swatches ต้+างจากห็น�าต้+าง Color Mixer ต้รงทึ�,ห็น�าต้+าง Color Swatches เป็�นเห็มู$อนจานส�ส+วนต้ วข้องเรา ทึ�,เราสามูารถเล$อกส�เจาะจงเพื้�ยงบางส� เพื้�,มู ลบ สร�าง ห็ร$อแทึนทึ�,ส�ให็มู+ทึ�,เราต้�องการใช�ได้� ทึ3าให็�ง+ายต้+อการเล$อกใช�ส�เป็�นผู้ลให็�มู�ความูผู้�ด้เพื้�%ยนข้องส�น�อยลง

การเปลุ่�"ยนส�พ,!นท�"ท�"ถุ�ก Selection

เมู$,อเราได้� Selection พื้$%นทึ�,เพื้$,อทึ3าการแก�ไข้แล�ว เราสามูารถเป็ล�,ยนส�พื้$%นทึ�,ทึ�,ถ� กน %น ได้� โด้ย Click mouse เล$ อกส�ทึ�, จ ะ ร ะบาย พื้$% นทึ�, ไ ด้� ทึ�, Fill Color

ก4จะทึ3าให็�พื้$%นทึ�,ทึ�,เราเล$อกมู�ส�ทึ�,เป็ล�,ยนไป็ และถ�าเราต้�องการเป็ล�,ยนส�เส�นข้อบข้องเรา Selection เส�นข้อบแล�ว Click mouse เล$อกส�ทึ�,ต้�องการทึ�, ได้� Stroke Color

การเทส�พ,!นภาพโดัยใชี� Paint Bucket Tool

การเทึส�พื้$%นภาพื้โด้ยใช�ถ งส� ห็ร$อ Paint Bucket Tool ซี,งอย�+ใน Toolbox เราสามูารถจะเทึส�ให็�ว ต้ถ�ได้�โด้ยถ งส�และส�ทึ�,ต้�องได้�เลย โด้ยไมู+ต้�องทึ3าการ Selection ทึ�,ว ต้ถ�ก4ได้� แต้+การใช�ถ งส�จะเป็ล�,ยนส�ข้องว ต้ถ�เฉพื้าะทึ�, ซี,งว�ธุ�การใช�งานสามูารถทึ3าได้�ด้ งน�%

1. Click mouse ทึ�, Fill Color แล�วเล$อกส�ทึ�,เราต้�องการ

Page 100: แผนการสอน Flash mx

2. Click mouse ป็�<มู Paint Bucket Tool ห็ร$อกด้ค�ย' <K>

ต้ วช�%เมูาส'จะเป็ล�,ยนเป็�น3. Click mouse บร�เวณพื้$%นทึ�,ทึ�,เราต้�องการเป็ล�,ยนส�

Options ขั้องถุ�งส�เราสามูารถก3าห็นด้ให็�ถ งส�เต้�มูส�ในว ต้ถ�ได้� แมู�ว+าว ต้ถ�น %นจะมู�ช+องว+างก4ต้ามู ไมู+

ว+าจะเป็�นช+องว+างข้นาด้เล4กห็ร$อให็ญ+ ซี,งเราสามูารถก3าห็นด้ได้�ว+าจะเต้�มูส�ในล กษณะใด้ โด้ยเล$อกไป็ทึ�, ซี,งเป็�น Options ข้องถ งส� ด้ งน�%

การเปลุ่�"ยนส�เส�นขั้อบดั�วิย Ink Bottle Tool

เราสามูารถเป็ล�,ยนส�เส�นข้องภาพื้โด้ยไมู+ต้�อง Selection เส�นข้อบ โด้ยใช� Ink

Bottle Tool ซี,งจะเป็�นการเป็ล�,ยนส�ข้องข้อบทึ %งห็มูด้ การเป็ล�,ยนส�เส�นข้อบสามูารถทึ3าได้�ด้ งน�%

Page 101: แผนการสอน Flash mx

1. Click mouse ทึ�, Stroke Color แล�วเล$อกส�ทึ�,เราต้�องการ

2. Click mouse ป็�<มู Ink Bottle Tool ห็ร$อกด้ค�ย' <S> ต้ วช�%เมูาส'จะเป็ล�,ยนเป็�น

3. Click mouse เส�นข้อบ ส�ข้องเส�นข้อบจะเป็ล�,ยนไป็

เลุ่,อกส�โดัยใชี� Dropper Tool

การใช� Dropper Tool ทึ3าให็�เราสามูารถเล$อกส�จากภาพื้ทึ�,เรามู�อย�+ได้� โด้ยทึ�,เราไมู+ต้�องไป็เป็ร�ยบเทึ�ยบส�เอง ซี,งสามูารถผู้�ด้พื้ลาด้ได้�ง+าย แต้+ถ�าใช� Dropper Tool

ด้�ด้ส�ทึ�,เราต้�องการ เราก4จะได้�ส�น %นมูาใช� เช+น เราต้�องการส�เน$%อเพื้$,อลบร�%วรอยจากภาพื้ข้องเรา เราก4ได้� Dropper Tool ด้�ด้ส�ผู้�วบร�เวณทึ�,ใกล�เค�ยง เพื้$,อน3ามูาระบายทึ บร�%วรอยข้องภาพื้ได้� เป็�นต้�น เราสามูารถใช�งาน Dropper Tool ได้�ด้ งน�%

1. Click mouse ทึ�,ป็�<มู Dropper Tool ห็ร$อป็�<มู <i> ทึ�,ค�ย'บอร'ด้

2. Click mouse เพื้$,อเล$อกส�ทึ�,เราต้�องการในพื้$%นทึ�,ภาพื้ ส งเกต้ว+าถ�าเราวาง Dropper Tool บร�เวณด้�านข้�างข้องภาพื้ ต้ วเมูาส'จะเป็ล�,ยนเป็�น ให็�เราเล$อกด้�ด้ส�ทึ�,เราต้�องการ

3. ส�ทึ�,เราเล$อกจะแสด้งทึ�, Fill Color

Page 102: แผนการสอน Flash mx

ก'าห์นดัส�พ,!นเป:นร�ปภาพเราสามูารถทึ�,จะทึ3าให็�ร�ป็ภาพื้ข้องเราเป็�นพื้$%นห็ล งข้องว ต้ถ�ทึ�,เราจะสร�างได้� เช+น เราสามูารถสร�างวงกลมูโด้ยพื้$%นข้องวงกลมูน %นเป็�นร�ป็ภาพื้ทึ�,เราต้�องการได้� ด้ งต้ วอย+างต้+อไป็น�%1. น3าไฟล'ร�ป็ภาพื้ทึ�,ต้�องการเข้�ามูา โด้ยเล$อกค3าส ,ง File>Import ซี,งเป็�นการ

เร�ยกไฟล'ทึ�,เราต้�องการใช�เข้�ามูา2. เล$อกค3าส ,ง Modify>Break Apart เพื้$,อแยกองค'ป็ระกอบข้องภาพื้จาก

กล�+มูภาพื้ Bitmap ซี,งจะทึ3าให็�เราสามูารถแก�ไข้ภาพื้ได้�3. เมู$, อเราลองใช� Dropper Tool ด้�ด้ส�ทึ�,ภาพื้ จะพื้บว+าส�พื้$% นจะกลายเป็�น

ร�ป็ภาพื้4. เมู$,อเราสร�างวงกลมูจะป็รากฏิว+า พื้$%นส�ข้องวงกลมูจะกลายเป็�นร�ป็ภาพื้

Page 103: แผนการสอน Flash mx

ถ�าเราต้�องการเป็ล�,ยนพื้$%นข้องว ต้ถ�เป็�นภาพื้ให็มู+ ให็� Import ภาพื้เข้�ามูาให็มู+โด้ยทึ3าต้ามูข้ %นต้อนทึ�, 1 –2 แต้+พื้$%นข้องว ต้ถ�ย งคงเป็�นภาพื้เด้�มู ให็�เราคล�กป็�<มู แล�วคล�กเมูาส' ภาพื้ทึ�,เราต้�องการใช�เป็�นส�พื้$%นอ นให็มู+

ถ�าภาพื้ทึ�,เรา Import มูามู�ข้นาด้เล4ก เมู$,อทึ3าให็�กลายเป็�นพื้$%นห็ล งข้องว ต้ถ�จะกลายเป็�นล กษณะข้องภาพื้ทึ�,เร�ยงต้+อก นไป็เร$,อย ๆ

เมู$,อเราทึ3าการ Import ห็ร$อใช� Dropper Tool ด้�ด้ภาพื้เข้�ามูา ภาพื้จะถ�กเก4บไว� 2 ทึ�,ค$อ ห็น�าต้+าง Color Mixer และทึ�, Fill Color ซี,งมู�ความูแต้กต้+างก นด้ งน�%

ห์น�าต�าง Color Mixer ภาพื้ทึ�,ถ�ก Import เข้�ามูาจะแสด้งร�ป็แบบเป็�น Bitmap เมู$,อเรา Click mouse แล�วทึ3าการวาด้ว ต้ถ�ห็ร$อใช�ถ งส�เทึลงในว ต้ถ�น %น พื้$%นทึ�,ข้องว ต้ถ�จะเป็�นภาพื้ทึ�,มู�ข้นาด้เล4กกว+าภาพื้จร�งเร�ยงก น

Page 104: แผนการสอน Flash mx

Fill Color ห็ากภาพื้ทึ�,เราใช� Dropper Tool ด้�ด้เข้�ามูาเก4บไว�ทึ�, Fill

Color และน3ามูาใช�ทึ นทึ� (โด้ยไมู+ได้�เล$อกผู้+านห็น�าต้+าง Color Mixer)

ภาพื้ทึ�,ได้�จะมู�ข้นาด้เทึ+าข้องจร�ง

การก'าห์นดัส�แลุ่ะลุ่�กษณะขั้องเส�นขั้อบเราสามูารถก3าห็นด้ล กษณะข้องเส�นข้อบได้�ห็ลายร�ป็แบบต้ามูทึ�,ต้�องการโด้ยก3าห็นด้

จากห็น�าต้+าง Properties ซี,งจะเป็ล�,ยนแป็ลงไป็ต้ามูเคร$,องมู$อทึ�,เราเล$อกใช� มู�ว�ธุ�ด้ งน�%

1. Click mouse ทึ�, Stroke Color เพื้$,อก3าห็นด้การสร�างเส�นข้อบ

2. ก3าห็นด้ร�ป็แบบทึ�,เราจะสร�างเส�นห็ร$อเส�นข้อบ เช+น Rectangle Tool,

Oval Tool, Pencil Tool ฯลฯ เป็�นต้�น 3. เล$อกแบบข้องเส�นข้อบจากห็น�าต้+าง Properties

Page 105: แผนการสอน Flash mx

4. ก3าห็นด้ข้นาด้ข้องเส�นข้อบ5. เส�นข้อบร�ป็ต้+าง ๆ ทึ�,ได้�

เราสามูารถป็ร บแต้+งล กษณะข้องเส�นข้อบเองได้� โด้ย Click mouse แล�วเล$อกค3าส ,ง Custom ก3าห็นด้ล กษณะข้องเส�นข้อบจาก Line Style ทึ�,ป็รากฏิข้%น

การปร�บแต�งภาพ Transform Fill

Transform Fill เป็�นเคร$,องมู$อทึ�,ใช�ป็ร บแต้+งการไล+โทึนส�แบบ Linear และ Redial ซี,ง Transform Fill ไมู+ได้�ใช�ในการเทึส�ห็ร$อเป็ล�,ยนส� แต้+ใช�ในการป็ร บโทึนส�และสามูารถข้ยายห็ร$อลด้ร ศึมู� ห็ร$อย�ายจ�ด้ศึ�นย'กลางได้�

การปร�บโทนส� Linear

เราสามูารถป็ร บแนวข้องโทึนส�โด้ยใช� Transform Fill เช+น เล$,อนต้3าแห็น+งแนวโทึนส� (ย�ายจ�ด้ศึ�นย'กลาง ป็ร บให็�แนวเส�นข้องโทึนส�เอ�ยง, ข้ยายแนวข้องโทึนส�ได้� โด้ยการให็�เรา Click mouse ทึ�,ป็�<มู ส งเกต้ว+าเมูาส'จะเป็ล�,ยนเป็�นร�ป็ ล�กศึร จากน %นให็� Click mouse พื้$%นทึ�,ทึ�,ต้�องการป็ร บแต้+ง เพื้$,อเป็ล�,ยนแนวข้องโทึนส�ต้ามูต้�องการ ด้ งน�%

Page 106: แผนการสอน Flash mx

การปร�บโทนส�แบบ Radial

เราสามูารถป็ร บการไล+โทึนส�ห็ร$อแนวร ศึมู�แบบ Radial ได้�ห็ลายร�ป็แบบ เช+น เล$,อนต้3าแห็น+งจ�ด้ศึ�นย'กลางข้องโทึนส� ข้ยายข้นาด้แนวร ศึมู� ข้ยายแนวร ศึมู�ออกด้�านข้�าง และห็มู�นแนวร ศึมู�ข้องโทึนส�ได้� โด้ยการ Click mouse ทึ�,ป็�<มู ต้ วเมูาส'จะเป็ล�,ยนเป็�นร�ป็ล�กศึร แล�ว Click mouse พื้$%นทึ�,เพื้$,อทึ3าการป็ร บแต้+งเงาให็�ก บว ต้ถ�ได้�เลย

แบบทดัสอบก�อนเร�ยนรายวิ�ชีาคอมพ�วิเตอร� (การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX))

ค'าส�"ง ให์�น�กเร�ยนเลุ่,อกค'าตอบท�"ถุ�กต�องท�"ส�ดั

Page 107: แผนการสอน Flash mx

1. การเร�ยกห็น�าต้+าง Info ข้%นมูาใช�งาน ใช�ค3าส ,งใด้ ?ก. Modify

ข้. Window

ค. Insert

ง. File

2. Stork Color ค$อส�ใด้ ?ก. ส�เส�นข้. ส�พื้$%นค. ส�ผู้สมูง. ส�ด้3า

3. ข้�อใด้ค$อการไล+ส�แบบเส�นต้รง ?ก. Solid

ข้. Linear

ค. Redial

ง. Bitmap

4. การไล+ส�แบบ Redial ค$อการไล+ส�แบบใด้ ?ก. การก3าห็นด้ส�พื้$%นข้. การไล+ส�แบบเส�นต้รงค. การไล+ส�จากจ�ด้ศึ�นย'กลางไป็ต้ามู

เส�นร ศึมู�ง. การก3าห็นด้ส�พื้$%นเป็�นภาพื้

5. เราสามูารถเร�ยกห็น�าต้+าง Color

Mixer จากเมูน�ใด้ ?ก. Window

ข้. Modify

ค. Insert

ง. Edit

6. เราสามูารถเพื้�,มูต้ วเล$,อนส� ได้�ส�งส�ด้ก�,ต้ ว ?ก. 6

ข้. 7

ค. 8

ง. 9

7. ค$อ เคร$,องมู$อใด้ ?ก. Ink Bottle Tool

ข้. Dropper Tool

ค. Paint Bucket Tool

ง. Lock Fill

8. ค$อ เคร$,องมู$อใด้ ?ก. Ink Bottle Tool

ข้. Dropper Tool

ค. Paint Bucket Tool

ง. Lock Fill

9. ถ�าต้�องการแยกองค'ป็ระกอบข้องภาพื้ ใช�ค3าส ,งใด้ ?

ก. Modify Break Apart

ข้. Window Blank Keyframe

ค. Insert Image

ง. File Break Apart

10. ค$อ Icon ข้องอะไร ?

ก. Stork Color

ข้. Fill Color

ค. Paint Bucket Tool

ง. Lock Fill

Page 108: แผนการสอน Flash mx

แผู้นการจั�ดัก�จักรรมการเร�ยนร��กล�+มูสาระการเร�ยนร� �การงานอาช�พื้และเทึคโนโลย�

ช$,อห็น+วย การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX)

แผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 5 เร$,อง เคร$,องมู$อต้กแต้+งภาพื้ เวลา 4 ช ,วโมูงภาคเร�ยนทึ�, ………. ป็Aการศึกษา ……………

1. มาตรฐานการเร�ยนร�� ง 4.1

เข้�าใจและเห็4นค�ณค+าข้องการใช�เทึคโนโลย�สารสนเทึศึในการเร�ยนร� �และการใช�ในช�ว�ต้ป็ระจ3าว น การใช�ความูค�ด้สร�างสรรค' การแก�ไข้ป็6ญห็าในการทึ3างาน และการสร�างงานอย+างมู�ป็ระส�ทึธุ�ภาพื้ ป็ระส�ทึธุ�ผู้ลและมู�ค�ณธุรรมูในการทึ3างาน

2. ผู้ลุ่การเร�ยนร��ท�"คาดัห์วิ�งน กเร�ยนสามูารถต้กแต้+งภาพื้โด้ยใช�เคร$,องมู$อต้+าง ๆ ทึ�, Flash มู�ให็�ได้�

3. สาระการเร�ยนร��1. ความูห็มูายข้องการ Selection และ ล กษณะข้องการ Selection

1.1 การ Selection เฉพื้าะเส�นข้องว ต้ถ�1.2 การ Selection เฉพื้าะพื้$%นทึ�,ทึ�,เล$อก1.3 การ Selection ทึ %งเส�นและพื้$%นทึ�,ข้องว ต้ถ�1.4 การ Selection ห็ลาย ๆ ว ต้ถ�

2. กล+องเคร$,องมู$อใน Flash

2.1 Arrow Tool เคร$,องมู$อสร�าง Selection

2.2 Subselect Tool เคร$,องมู$อเป็ล�,ยนร�ป็ร+างว ต้ถ�2.3 Free Transform Tool เคร$,องมู$อบ�ด้ และป็ร บว ต้ถ�2.4 Lasso Tool เคร$,องมู$อสร�าง Selection อ�สระ2.5 Zoom Tool ย+อ - ข้ยายภาพื้2.6 Hand Tool เล$,อนด้�ภาพื้

4. สาระท�"น'ามาบ�รณาการน กเร�ยนสามูารถน3าความูร� �ว�ชาศึ�ลป็ะ มูาใช�ในการต้กแต้+งภาพื้ได้�อย+าง

สวยงามู

Page 109: แผนการสอน Flash mx

5. กระบวินการจั�ดัการเร�ยนร��ขั้�!นท�" 1 น'าเขั้�าส��บทเร�ยน

ห์น�วิยท�" ก�จักรรม ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า (นาท�

)ห์น�วิยท�" 5 เคร,"องม,อตกแต�งภาพตอนท�" 5.1 ควิามห์มายขั้องการ Selection

ตอนท�" 5.2 เคร,"องม,อในการ Selection

ก'าห์นดัภาระงาน- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น ก เ ร� ย น ส า มู า ร ถ อธุ�บายเก�, ยวก บ ความูห็ มู า ย ข้ อ ง ก า ร Selection ได้�- ผู้��สอนจะเร�,มู ให็�น กเร�ยนไ ด้� ร� � จ ก เ ค ร$, อ ง มู$ อ ทึ�, ใ ช�ส3า ห็ร บการ Selection

ล ก ษ ณ ะ ข้ อ ง ก า ร Selection- เมู$, อน กเร�ยนได้� เร�ยนผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'น�% น กเร�ยนจะต้�องเป็ล�,ยนส� เส�น และล กษณะข้องเส�นข้อบได้�- น กเร�ยนร บภาระงาน

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ การใช�เคร$,องมู$อในการ Selection

- น กเร�ยนจะต้�องทึ3าการ Selection ว ต้ถ� เพื้$, อก+อ

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 4 เร$,อง เคร$,องมู$อต้กแต้+งภาพื้ - ใบความูร� �ทึ�, 4 เร$,อง

เคร$, องมู$อต้กแต้+ง“

ภาพื้”

30

30

Page 110: แผนการสอน Flash mx

ให็�เป็�นร�ป็ร+างทึ�,สวยงามูได้� โ ด้ ย ผู้�� ส อ น จ ะ น3า ภ า พื้ต้ วอย+างเป็�นร�ป็มูะละกอทึ�,ถ�กก ด้แห็ว+งมูาให็�ด้� เป็�นต้ วอย+าง- ซี,งน กเร�ยนจะต้�องเป็�นผู้��ค�ด้ว+า จะให็�งานข้องต้นเองออกมูาเป็�นอย+างไร- น กเร�ยนร บภาระงาน

ขั้�!นท�" 2 ประกอบก�จักรรมการเร�ยนการสอนตอนท�" ก�จักรรม ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า

(นาท�)

ห์น�วิยท�" 5 เคร,"องม,อตกแต�งภาพตอนท�" 5.1 ควิามห์มายขั้องการ Selection

น�ยามภาระงาน- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 5 เร$,อง เคร$,องมู$อในการต้กแต้+งภาพื้เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จ าก น %น ใ ห็�น ก เ ร�ย น เ ข้� าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้��สอนเร�,มูให็�น กเร�ยนทึ3าความูร� �จ ก ก บเคร$,องมู$อทึ�, ใ ช� ใ น ก า ร Selection

แต้+ละชน�ด้ และด้�ว+า เคร$,องมู$อแบบใด้เห็มูาะก บการ

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 5 เร$,อง เคร$,องมู$อในการต้กแต้+งภาพื้- ใบความูร� �ทึ�, 5 เร$,อง

เ ค ร$, อ ง มู$ อ ใ น ก า ร“

ต้กแต้+งภาพื้”

60

Page 111: แผนการสอน Flash mx

ตอนท�" 5.2 เคร,"องม,อในการ Selection

Selection ล กษณะใด้ - ผู้��สอน ให็�น กเร�ยนวาด้ร�ป็วงกลมูข้นาด้เทึ+าก นข้%นมู า 5 ว ง จ า ก น % น ใ ห็�น กเร�ยนทึ3า การเป็ล�,ยนส� และล กษณะข้องเส�นข้อบแบบต้+าง ๆ โด้ยน กเร�ยนสามูารถด้�จากใบความูร� �ได้�- น กเร�ยนทึ�กคนสามูารถเ ป็ ล�, ย น ส� เ ส� น ข้ อ บ แ ล ะล กษณะข้องเส�นข้อบได้�ถ�กต้�อง ถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 5 เร$,อง เคร$,องมู$อในการต้กแต้+งภาพื้เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จ าก น %น ใ ห็�น ก เ ร�ย น เ ข้� าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้��สอนวาด้ร�ป็แต้งโมูข้%นมูา 1 ช�%น และให็�น กเร�ยนแต้+ละค�+วาด้ร�ป็แต้งโมูข้%นมู า เ ช+ น ก น จ า ก น % น ใ ห็�น ก เ ร� ย น ใ ช� เ ค ร$, อ ง มู$ อ Lasso Tool ใ น ก า ร Selection ว ต้ถ� เพื้$, อต้ ด้แ ต้+ ง แ ต้ ง โ มู ใ ห็� แ ห็ ว+ งเห็มู$อนก บรอยก ด้- น กเร�ยนแต้+ละคนทึ3าร�ป็แต้งโมูต้ามูทึ�,ผู้��สอนก+อน ห็ล งจากน %นเมู$,อน กเร�ยนใช� Lasso Tool เป็�นแล�ว ผู้��

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 5 เร$,อง เคร$,องมู$อในการต้กแต้+งภาพื้- ใบความูร� �ทึ�, 5 เร$,อง

เ ค ร$, อ ง มู$ อ ใ น ก า ร“

ต้กแต้+งภาพื้”

60

Page 112: แผนการสอน Flash mx

สอนให็�น กเร�ยนแต้+ละค�+วาด้ร�ป็ใด้ ๆ ก4 ได้� ต้ามูทึ�,ต้ น เ อ ง ต้� อ ง ก า ร แ ต้+ มู�ข้�อแมู�ว+า จะต้�องใช� เคร$,องมู$อในการ Selection ต้ วใ ด้ ต้ ว ห็ น, ง ใ น ก า รสร�างสรรค'ภาพื้ข้%นมูา- น กเร�ยนสามูารถสร�างภ า พื้ ไ ด้� ต้ ร ง ต้ า มู ก บว ต้ถ�ป็ระสงค'ทึ�,ต้�องการ ถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'

ขั้�!นท�" 3 ขั้�!นสร�ปตอนท�" เร,"องท�"สร�ป ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า

(นาท�)

ตอนท�" 5.1 ควิามห์มายขั้องการ Selection

- เคร$,องมู$อทึ�,สร�าง Selection- ล กษณะการ Selection- การป็ร บแต้+งเส�นข้อบ

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 5 เร$,อง เคร$,องมู$อในการต้กแต้+งภาพื้- ใบความูร� �ทึ�, 5 เร$,อง

เ ค ร$, อ ง มู$ อ ใ น ก า ร“

ต้กแต้+งภาพื้”

20

ตอนท�" 5.2 เคร,"องม,อในการ Selection

- Snap to Object เคร$,องมู$อเช$,อมูต้+อว ต้ถ�- Smooth เคร$,องมู$อเพื้�,มูความูโค�งมูน- Straighten เคร$,องมู$อช+วยป็ร บมู�มู- SubSelect Tool เคร$,องมู$อเป็ล�,ยนร�ป็ร+างว ต้ถ�

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 5 เร$,อง เคร$,องมู$อในการต้กแต้+งภาพื้- ใบความูร� �ทึ�, 5 เร$,อง

20

Page 113: แผนการสอน Flash mx

- Free Transform Tool เคร$,องมู$อบ�ด้และป็ร บว ต้ถ�- Lasso Tool เคร$,องมู$อสร�าง Selection

อ�สระ- Zoom Tool ย+อ –

ข้ยายภาพื้- Hand Tool เล$,อนด้�ภาพื้

เ ค ร$, อ ง มู$ อ ใ น ก า ร“

ต้กแต้+งภาพื้”

ขั้�!นท�" 4 ทดัสอบห์ลุ่�งเร�ยนคร�ให็�น กเร�ยนแบ+งกล�+มูออกเป็�น 2 กล�+มู เพื้$,อให็�อภ�ป็รายก นในห็ วข้�อ

ทึ3าไมูจะต้�องใช�เคร$,องมู$อในการ Selection โด้ยคร�จะเป็�นผู้��ต้ %งกระทึ�� ถงความูจ3าเป็�น ห็ร$อ ถ�าไมู+ใช� เราจะต้�องอย+างไร ใช�เวลา 20 นาทึ�

6. ภาระงานท�" 5ให็�น กเร�ยนป็ฏิ�บ ต้�งานก บเคร$,องคอมูพื้�วเต้อร' เร$,อง การ Selection

ว ต้ถ� ภาระงานทึ�, 5 ให็�น กเร�ยนป็ฏิ�บ ต้�งานก บเคร$,อง เร$,องการใช� Lasso Tool

วาด้ภาพื้แต้งโมู

7. ส,"อการเร�ยนการสอน7.1 CD ช+วยสอน ว�ชาคอมูพื้�วเต้อร' (การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย

(Flash MX ))7.2 ใบความูร� �ทึ�, 5 เร$,อง ทึ3าความูร� �จ กก บ “ Flash MX”

7.3 เคร$,องคอมูพื้�วเต้อร'และโป็รแกรมู Flash MX

8. แห์ลุ่�งเร�ยนร��ห็น งส$อ ค�+มู$อการเร�ยนร� �และเทึคน�คการใช�งาน Macromadia Flash Mx

โด้ย ย�ทึธุช ย ร�จ�รว�มูล

Page 114: แผนการสอน Flash mx

9. ห์ลุ่�กฐานการเร�ยนร��ป็ฏิ�บ ต้�งานก บเคร$,องคอมูพื้�วเต้อร' เมู$, อน กเร�ยนสามูาร Selection

ว ต้ถ� ได้�ต้ามูว ต้ถ�ป็ระสงค'ข้องผู้��สอน ผู้��สอนจะทึ3าการเช4คการทึ3างานข้องน กเร�ยน

ป็ฏิ�บ ต้�งานก บเคร$,องคอมูพื้�วเต้อร' เก�,ยวก บการใช� Lasso Tool ในการวาด้ภาพื้แต้งโมู

10. การประเม�นการเร�ยนร�� แบบประเม�นชี�!นงานท�" 5 เร,"อง การ Selection วิ�ตถุ� โดัยการใชี�

Lasso Tool

ทึ�, ป็ระเด้4นการป็ระเมู�นผู้ลการป็ระเมู�น

ด้�มูาก ด้� ป็ร บป็ร�ง1. น กเร�ยนสามูารถทึ3าการ Selection

ได้�อย+างถ�กต้�อง2. น กเร�ยนสามูารถสร�างภาพื้ด้�วยการใช�

Lasso Tool ได้�3. น กเร�ยนมู�ความูสนใจ และ

กระต้$อร$อร�นในการทึ3างาน4. ความูต้รงต้+อเวลาในการส+งงาน5. น กเร�ยนมู�ค�ณธุรรมู จร�ยธุรรมูในการ

ทึ3างานร+วมูก บเพื้$,อน ๆ ในช %นเร�ยน

11. สร�ปผู้ลุ่การเร�ยนร��ผู้+าน ห็มูายถง มู�ความูสนใจในการเร�ยน ส+งงานเร�ยบร�อยต้ามูก3าห็นด้เวลาไมู+ผู้+าน ห็มูายถง ไมู+ส+งงานต้ามูทึ�,ได้�ร บมูอบห็มูาย

12. ขั้�อเสนอแนะ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

Page 115: แผนการสอน Flash mx

…………………………………………………………………………………………………………

รายวิ�ชีาคอมพ�วิเตอร� (การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX))

จั'านวิน 40 ชี�"วิโมง

ใบควิามร��ท�" 5เคร,"องม,อตกแต�งภาพ

แผู้นการสอนท�" 5จั�ดัประสงค�ปลุ่ายทาง

Page 116: แผนการสอน Flash mx

น กเร�ยนสามูารถใช�เคร$,องมู$อในการต้กแต้+งภาพื้ได้�อย+างถ�กต้�องจั�ดัประสงค�น'าทาง

1. ร� �และเข้�าใจความูห็มูายข้องการ Selection

2. สามูารถใช�เคร$,องมู$อในการต้กแต้+งภาพื้ได้�

เน,!อห์าควิามห์มายขั้องการ Selection

การ Selection ใน Flash ห็มูายถงการเล$อกว ต้ถ�ทึ�,ต้�องจ ด้การห็ร$อทึ3าการเป็ล�,ยนแป็ลงบางอย+าง ซี,งการเล$อกน�%อาจจะเป็�นการเล$อกทึ %งว ต้ถ�ห็ร$อเล$อกเพื้�ยงบางอย+างบางส+วนข้องว ต้ถ�ก4ได้�โด้ยเราจะสามูารถจ ด้การแก�ไข้เป็ล�,ยนแป็ลงว ต้ถ�ทึ�,เล$อกได้�ร�ปแบบโดัยท�"วิไปขั้องการ Selections แบ�งเป:น 4 ลุ่�กษณะดั�งน�!

1. การ Selection เฉพื้าะเส�นข้องว ต้ถ�2. การ Selection เฉพื้าะพื้$%นทึ�,ทึ�,เล$อก3. การ Selection ทึ %งเส�นและพื้$%นทึ�,ข้องว ต้ถ�4. การ Selection ห็ลาย ๆ ว ต้ถ�

การใชี� Arrow Tool เคร,"องม,อท�"สร�าง Selection

Arrow Tool เป็�นเคร$,องมู$อทึ�,ใช�ในการ Selection ว ต้ถ�ทึ�,ต้�องการ โด้ยการ Click mouse ห็ร$อลากเมูาส'ไป็ทึ�,ว ต้ถ�น %น นอกจากน %น Arrow Tool

ย งสามูารถทึ3าการป็ร บแต้+งเส�นข้อบได้�ด้�วย เราสามูารถเร�ยกใช� Arrow Tool

ได้�โด้ย Click mouse ทึ�,ไอคอน ซี,งอย�+ในห็น�าต้+าง Toolbox

Arrow Tool จะทึ3างานส มูพื้ นธุ'ก บไอคอนทึ�,อย�+ในส+วนข้อง Options อ�กด้�วย ซี,งเป็�นเคร$,อง

Page 117: แผนการสอน Flash mx

มู$อทึ�,ช+วยในการทึ3างาน Arrow Tool เป็�นเคร$,องมู$อทึ�,เราใช�อย�+เสมูอ

และมู�ความูสามูารถมูากมูายทึ�เด้�ยว เรามูาด้�ว�ธุ�การใช� Arrow Tool ก น

ลุ่�กษณะการ Selection

การ Selection เป็�นการเล$อกว ต้ถ�ทึ�,เราจะทึ3าการต้กแต้+งห็ร$อแก�ไข้ ซี,งเราจะทึ3าการ Selection เฉพื้าะบางจ�ด้เทึ+าน %น ด้ งต้ วอย+างทึ�,เรามู�ว ต้ถ�ทึ�,มู�เส�นข้อบ เราสามูารถทึ3า การ Selection ได้�ซี,งมู�ว�ธุ�ด้ งน�%1. Click mouse ลุ่งไปท�"วิ�ตถุ�

ว�ธุ�การ Click mouse ลงไป็ทึ�,ว ต้ถ� เราจะเห็4นได้�ว�าเก�ด้การ Selection ข้%น และเมู$,อลากว ต้ถ�ทึ�,ถ�ก Selection ว ต้ถ�น %นจะถ�กลากออกมูาด้�วย ซี,งว�ธุ�น�%ส งเกต้ได้�ว+าเส�นข้อบจะแยกออกจากว ต้ถ�

2. ใชี�เมาส�สร�าง Selection คลุ่�มวิ�ตถุ�การใช�เมูาส'คล�มูไป็ทึ�,ว ต้ถ�น %นมู� 2 แบบ ค$อการใช�เมูาส' Selection ว ต้ถ�

ทึ %งห็มูด้ และการใช�เมูาส' Selection ว ต้ถ�เพื้�ยงบางส+วน การใช�เมูาส' Selection ว ต้ถ�ทึ %งห็มูด้ว�ธุ�การใช�Arrow Tool สร�าง Selection คล�มูว ต้ถ�เราจะเห็4นได้�ว+า

ว ต้ถ�จะถ�ก Selection ทึ %งห็มูด้ และเมู$,อเราทึ3าการลากว ต้ถ� ว ต้ถ�ทึ %งห็มูด้จะถ�กลากออกมูาด้�วย

Page 118: แผนการสอน Flash mx

การใช�เมูาส' Selection ว ต้ถ�เพื้�ยงบางส+วนว�ธุ�การใช� Arrow Tool สร�าง Selection คล�มูว ต้ถ�เพื้�ยงบางส+วน

เราจะเห็4นได้�ว+าว ต้ถ�ทึ�,ถ�ก Selection จะเป็�นว ต้ถ�ทึ�,ถ�กเล$อกเทึ+าน %น และเมู$,อเราลากเมูาส'ว ต้ถ�ทึ�,ถ�ก Selection น %นก4จะถ�กแยกออกไป็

การปร�บแต�งเส�นขั้อบการป็ร บแต้+งเส�นข้อบ เป็�นอ�กความูสามูารถห็น,งข้อง Arrow Tool

เราจะส งเกต้เห็4นว+า เมู$,อน3า Arrow Tool ไป็วางทึ�,เส�นข้อบข้องว ต้ถ�ทึ�,เป็�นเส�นต้รงเส�นโค�ง ส ญล กษณ'ข้�าง Arrow Tool จะเป็ล�,ยนจาก เป็�น

และเมู$,อน3า Arrow Tool เข้�าใกล�มู�มูข้องว ต้ถ�ส ญล กษณ'ข้�าง Arrow

Tool จะเป็ล�,ยนเป็�น

เมู$,อเราน3าว ต้ถ� Arrow Tool ไป็ทึ�,เส�นข้อบข้องว ต้ถ� จากน %นให็�เราลากเมูาส'จะส งเกต้เห็4นว+าเส�นข้อบข้องว ต้ถ�จะถ�กด้งออกมูาด้�วยและเมู$,อเราป็ล+อยเมูาส'จะเห็4นว+าว ต้ถ�เป็ล�,ยนแป็ลงร�ป็ร+างไป็

Option ต�างๆขั้อง Arrow Tool

ใน Toolbox ส+วน Option ข้อง Arrow Tool

เป็�นต้ วช+วยในการใช� Arrow Tool ให็�มู�ป็ระส�ทึธุ�ภาพื้มูากย�,งข้%น ซี,งมู�ต้ วช+วยต้+างๆด้ งน�%

Page 119: แผนการสอน Flash mx

Snap to Objects เคร,"องม,อเชี,"อมต�อวิ�ตถุ�เป็�นเคร$,องมู$อทึ�,ใช�ต้+อเส�นข้อบข้องว ต้ถ� โด้ยใช� Arrow Tool ไป็ Click

ทึ�,เส�นข้อบแล�วลากเส�นข้อบข้องว ต้ถ�น %นไป็ทึ�,เส�นข้อบทึ�,ต้�องการจะเช$,อมูต้+อ เมู$,อลากเส�นข้อบเข้�าไป็ใกล�จะพื้บว+าเส�นข้อบข้องเราจะถ�กด้�ด้ต้�ด้ก นก บเส�นข้อบทึ�,เข้�าไป็ใกล� ซี,งจะมู�ส ญล กษณ' เก�ด้ข้%น

Smooth เคร,"องม,อเพ�"มควิามโค�งมนเป็�นเคร$,องมู$อทึ�,ทึ3าให็�เส�นข้อบข้องว ต้ถ�มู�ความูโค�งมูนมูากย�,งข้%น โด้ยใช�

Arrow Tool ทึ3าการ Selection จากน %นก4ทึ3าการ คล�กเมูาส'ทึ�,ป็�<มู จะทึ3าให็�ว ต้ถ�โค�งมูนมูากข้%น

Straighten เคร,"องม,อชี�วิยปร�บม�มเป็�นเคร$,องมู$อทึ�,ใช�ในการป็ร บมู�มูข้องว ต้ถ�ให็�เก�ด้ความูโค�งมูน โด้ยใช�

Arrow Tool ทึ3าการ Selection ว ต้ถ�น %นทึ3าการ Click mouse จะทึ3าให็�มู�มูข้องว ต้ถ�มูนข้%น

Page 120: แผนการสอน Flash mx

การใชี� Subselect Tool เคร,"องม,อเปลุ่�"ยนร�ปร�างวิ�ตถุ�Subselect Tool เป็�นเคร$,องมู$อทึ�,ใช�ในการป็ร บแต้+งว ต้ถ� ซี,งจะกระทึ3า

ทึ�,เส�นข้อบและข้อบข้องว ต้ถ� โด้ยใช� Subselect Tool ไป็ Click mouse ทึ�,ข้อบข้องว ต้ถ�จากน %นก4ทึ3าการป็ร บเป็ล�,ยนร�ป็ร+างข้องว ต้ถ�ได้�วิ�ธิ�การใชี� Subselect Tool สามารถุใชี�ไดั�ดั�งน�!

1. Click mouse ทึ�, Subselect Tool

2. น3าเมูาส'ไป็ Click mouse ทึ�,เส�นข้อบข้องว ต้ถ� จะเก�ด้จ�ด้วงกลมูทึ�,เส�นข้อบข้องว ต้ถ�

3. เมู$,อน3าเมูาส'ไป็ทึ�,จ�ด้ข้องเส�นข้อบจะเป็ล�,ยนเป็�นร�ป็ จากน %นเราก4สามูารถป็ร บเป็ล�,ยนว ต้ถ�ได้� โด้ยการลากเมูาส' ห็ากเรา Click

mouse ไป็ทึ�,ร�ป็จะเก�ด้แข้นจากร�ป็เพื้$,อให็�เราป็ร บว ต้ถ�

การใชี� Free Transfrom Tool เคร,"องม,อบ�ดั แลุ่ะปร�บวิ�ตถุ�Free Transfrom Tool เป็�นเคร$,องทึ�,ใช�ในการบ�ด้ป็ร บว ต้ถ� , ห็มู�น

ว ต้ถ� , ป็ร บความูเอ�ยงข้องว ต้ถ� , ข้ยายข้นาด้ข้องว ต้ถ� โด้ยทึ�, Free

Transfrom Tool น�%จะรวมูความูสามูารถห็ลายอย+างไว�ในเคร$,องมู$อเด้�ยว ซี,งเราสามูารถใช�งานได้�โด้ย Click mouse ไป็ทึ�,ว ต้ถ� จากน %นทึ3าการป็ร บเป็ล�,ยนห็ร$อบ�ด้ห็มู�นว ต้ถ�ต้ามูทึ�,ต้�องการ

วิ�ธิ�การใชี� Free Transfrom Tool สามารถุใชี�ไดั�ดั�งน�!1. Click mouse ทึ�, Free Transfrom Tool

Page 121: แผนการสอน Flash mx

2. ส งเกต้จะเก�ด้จ�ด้ป็ร บ รอบๆ ว ต้ถ�ทึ�,เรา Click mouse

ลงไป็

3. เมู$,อน3าเมูาส'ไป็ทึ�,จ�ด้ต้+างๆ ข้องเส�นข้อบจะเป็ล�,ยนเป็�นร�ป็ร+างข้องเมูาส'ไป็ต้ามูจ�ด้ต้+างๆ น %น จากน %นเราก4สามูารถบ�ด้ป็ร บได้� โด้ยการลากเมูาส' ซี,งจะมู�ล กษณะแต้กต้+างก นด้ งน�%

การบ�ดัวิ�ตถุ�

การปร�บขั้นาดัวิ�ตถุ�

การห์ม�นวิ�ตถุ�

Page 122: แผนการสอน Flash mx

Option ต�างๆขั้อง Free Transfrom Tool

โด้ยป็กต้�แล�ว Free Transfrom Tool จะมู�ล กษณะข้องเคร$,องมู$อห็ลายๆอย+างรวมูอย�+ในต้ วเอง ( ซี,งก4ค$อ Option ข้อง Free Transfrom

Tool น ,นเอง) และเราสามูารถแยกเคร$,องมู$ออย+างเจาะจงข้อง Free

Transfrom Tool ได้�โด้ยการ Click mouse ทึ�,ป็�<มูข้อง Option ต้ วใด้ต้ วห็น,ง ซี,งมู�การทึ3างานด้ งน�%Rotate and skew ห์ม�นแลุ่ะบ�ดัร�ป

Scale ย�อขั้ยายวิ�ตถุ�

Distrot ปร�บเปลุ่�"ยนวิ�ตถุ�

Page 123: แผนการสอน Flash mx

Envelope ปร�บแต�งวิ�ตถุ�ว�ธุ�การป็ร บแต้+งว ต้ถ�

การใชี� Lasso Tool เคร,"องม,อสร�าง Selection อ�สระLasso Tool เป็�นเคร$,องมู$อทึ�,ทึ3าให็�เราสามูารถเล$อกพื้$%นทึ�, Selection

ได้�อย+างอ�สระและรวด้เร4ว อ�กทึ %งย งมู�ความูย$ด้ห็ย�+น โด้ยเราสามูารถใช�งานได้�ด้ งน�%

1. Click ทึ�,ไอคอน ในห็น�าต้+าง Toolbox จะป็รากฏิต้ วช�%เมูาส'เป็�นร�ป็ บนพื้$%นทึ�,การทึ3างาน(ถ�ากด้ค�ย' < Ctrl> ค�างไว�ต้ วช�%เมูาส'จะเป็ล�,ยนเป็�น Arrow Tool)

2. Click mouse ค�างไว� และลากไป็ต้ามูพื้$%นทึ�,ทึ�,เราต้�องการ แล�วป็ล+อยเมูาส' พื้$%นทึ�,ทึ�,เล$อกจะมู�ล กษณะเห็มู$อนถ�กแรเงา ถ�าเราป็ล+อยเมูาส'ทึ�,ต้3าแห็น+งใด้ โป็รแกรมูจะก3าห็นด้พื้$%นทึ�,ให็�โด้ยอ ต้โนมู ต้�

3. เราสามูารถย�ายส+วนทึ�,ถ�กเล$อกได้� โด้ยใช� Selection Tool

เล$,อนไป็บร�เวณพื้$%นทึ�,ทึ�,เราเล$อก ต้ วช�%เมูาส'จะเป็ล�,ยนเป็�นร�ป็ แล�วลากพื้$%นทึ�,น %นไป็ย งต้3าแห็น+งทึ�,ต้�องการห็ร$อจะลบออกได้�โด้ยกด้ค�ย' <Delete>

Page 124: แผนการสอน Flash mx

Option ต�างๆขั้อง Lasso Tool

Polygon Mode เคร,"องม,อ Selection แบบห์ลุ่ายเห์ลุ่�"ยมOption ข้อง Lasso Tool เป็�นต้ วช+วยในการสร�าง

Selection ให็�มู�ป็ระส�ทึธุ�ภาพื้มูากย�,งข้%น ซี,งมู�ต้ วช+วยต้+างๆด้ งน�%

เราสามูารถทึ3าการ Selection พื้$%นทึ�,แบบเส�นต้รงห็ลายเห็ล�,ยมูได้�โด้ยใช� polygon Mode ทึ3าให็�การ Selection เป็�นไป็อย+างเจาะจงมูากข้%น โด้ยมู�ว�ธุ�ใช�ด้ งน�%

1. Click ไอคอน ซี,งอย�+ในส+วน Options ต้ วช�%เมูาส'จะเป็ล�,ยนเป็�น Polygon

2. Click mouse ไป็ย งจ�ด้ต้+างๆ ทึ�,เราต้�องการเล$อกพื้$%นทึ�, เมู$,อได้�พื้$%นทึ�,ทึ�,ต้�องการแล�วจง Double click พื้$%นทึ�,ทึ�,ถ�กเล$อกจะมู�ล กษณะเห็มู$อนถ�กแรเงา ถ�าเรา Double click ทึ�,ต้3าแห็น+งใด้ๆ โป็รแกรมูจะเล$อกพื้$%นทึ�,ให็�โด้ยอ ต้โนมู ต้�

3. เราสามูารถย�ายส+วนทึ�,ถ�กเล$อกได้� โด้ยการ Click mouse พื้$%นทึ�,น %นแล�วลากออกไป็ ห็ร$อจะทึ3าการลบทึ�%งก4ได้�โด้ยกด้ค�ย' <Delete>

Page 125: แผนการสอน Flash mx

การใชี� Zoom Tool ย�อ ขั้ยายภาพ –

การย+อ ข้ยายภาพื้ จะช+วยให็�เราสามูารถต้กแต้+งภาพื้ได้�ง+าย–

ทึ3าให็�มูองเห็4นภาพื้ช ด้เจนย�,งข้%น และสามูารถต้กแต้+งภาพื้ได้�จนถงส+วนย+อยส�ด้ข้องภาพื้

Zoom Tool เป็�นเคร$,องมู$อห็น,งทึ�,อย�+ใน Tool box มู�ร�ป็ร+างเห็มู$อนแว+นข้ยาย ใช�ในการย+อห็ร$อข้ยายภาพื้ มู�ข้ %นต้อนการทึ3างานด้ งต้+อไป็น�%

1. เมู$,อต้�องการข้ยายภาพื้ Click mouse ทึ�,ไอคอน ใน Toolbox แล�วไป็ทึ�, Options แล�ว Click mouse

2. เมู$,อเล$,อนเมูาส'เข้�าไป็บร�เวณร�ป็ภาพื้ ต้ วช�%เมูาส'จะเป็ล�,ยนเป็�นร�ป็ ในข้ %นต้อนมู�ว�ธุ�ใช�แต้กต้+างก นด้ งน�%2.1 เมู$,อต้�องการข้ยายภาพื้ ให็�ไป็ทึ�,บร�เวณทึ�,ต้�องการข้ยายแล�ว Click

mouse ภาพื้บร�เวณน %นจะข้ยายออก และเมู$,อ Click mouse ไป็เร$,อยๆ ภาพื้จะข้ยายข้%นเร$,อยๆ

Page 126: แผนการสอน Flash mx

2.2 เมู$,อต้�องการข้ยายภาพื้เป็�นบร�เวณเจาะจง ให็� Drag

mouse เล$อกบร�เวณทึ�,ต้�องการด้�เจาะจงเทึ+าน %น แล�วป็ล+อยเมูาส' จะเห็4นว+าภาพื้ทึ�,ข้ยายไมู+ได้�เป็�นส ด้ส+วนเป็อร'เซี4นต้'เห็มู$อนก บว�ธุ�การทึ�,ผู้+านมูา

2.3 เมู$,อต้�องการย+อภาพื้ ให็�กด้ค�ย' <Alt> ค�างไว�ไป็ทึ�, Options

แล�ว Click mouse จะส งเกต้เห็4นว+าต้ วช�%เมูาส'เป็ล�,ยนเป็�น

ห็ล งจากน %นเล$อกบร�เวณทึ�,ต้�องการย+อภาพื้ และ Click mouse

ภาพื้จะถ�กย+อลง

การใชี� Hand Tool เลุ่,"อนดั�ภาพในกรณ�ทึ�,มู�ภาพื้ข้นาด้ให็ญ+ไมู+สามูารถมูองเห็4นได้�ทึ�กส+วนข้องภาพื้ได้�ใน

ห็น�าจอเด้�ยว เราสามูารถเล$,อนภาพื้เพื้$,อด้�ภาพื้ในทึ�กจ�ด้ได้� ภายในห็น�าจอเด้�ยวโด้ยไมู+ต้�องอาศึ ย Scrollbar อ�กต้+อไป็ ด้�วยว�ธุ�ง+ายๆค$อ การใช� Hand Tool

ทึ�,อย�+บน Toolbox ในส+วน View

1. Click mouse ทึ�,ไอคอน บน Toolbox ห็ล งจากน %นเล$,อนเมูาส'ไป็ทึ�,ร�ป็ภาพื้ต้ วช�%เมูาส'เป็ล�,ยนเป็�นร�ป็

Page 127: แผนการสอน Flash mx

2. Click mouse ค�างไว�และลากไป็ย งทึ�ศึทึางต้+างๆ ทึ�,ต้�องการ (คล�ายๆก บการจ บภาพื้เล$,อน)

แผู้นการจั�ดัก�จักรรมการเร�ยนร��กล�+มูสาระการเร�ยนร� �การงานอาช�พื้และเทึคโนโลย�

ช$,อห็น+วย การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX)

แผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 6 เร$,อง การจ ด้การว ต้ถ� เวลา 4 ช ,วโมูงภาคเร�ยนทึ�, ………. ป็Aการศึกษา ……………

1. มาตรฐานการเร�ยนร�� ง 4.1

เข้�าใจและเห็4นค�ณค+าข้องการใช�เทึคโนโลย�สารสนเทึศึในการเร�ยนร� �และการใช�ในช�ว�ต้ป็ระจ3าว น การใช�ความูค�ด้สร�างสรรค' การแก�ไข้ป็6ญห็าในการทึ3างาน และการสร�างงานอย+างมู�ป็ระส�ทึธุ�ภาพื้ ป็ระส�ทึธุ�ผู้ลและมู�ค�ณธุรรมูในการทึ3างาน

2. ผู้ลุ่การเร�ยนร��ท�"คาดัห์วิ�งน กเร�ยนสามูารถจ ด้ล3าด้ บว ต้ถ�, จ ด้เร�ยงว ต้ถ�, จ ด้กล�+มูและแยกกล�+มูได้�

3. สาระการเร�ยนร��1. เคร$,องมู$อในการช+วยว ด้และจ ด้วางใน Flash

1.1 Ruler เป็�นเคร$,องมู$อว ด้ข้นาด้จะอย�+บร�เวณข้อบข้องร�ป็1.2 Guide เป็�นเส�นทึ�,ช+วยในการกะระยะและต้3าแห็น+ง

2. การใช�งาน Ruler

3. การใช�งานเส�น Guide

3.1 การสร�างเส�น Guide

3.2 การเคล$,อนย�ายเส�น Guide

3.3 การลบเส�น Guide

3.4 การซี+อนและแสด้งเส�น Guide

3.5 การก3าห็นด้รายละเอ�ยด้ข้องเส�น Guide

4. การจ ด้ล3าด้ บว ต้ถ� (Arrange)

Page 128: แผนการสอน Flash mx

5. การจ ด้เร�ยงว ต้ถ� (Align)

6. การจ ด้กล�+มูและการแยกกล�+มู (Group & Ungroup)

4. สาระท�"น'ามาบ�รณาการ-

5. กระบวินการจั�ดัการเร�ยนร��ขั้�!นท�" 1 น'าเขั้�าส��บทเร�ยน

ห์น�วิยท�" ก�จักรรม ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า (นาท�

)ห์น�วิยท�" 6 การจั�ดัการวิ�ตถุ�ตอนท�" 6.1 เคร,"องม,อในการชี�วิยจั�ดัแลุ่ะวิางใน Flash

ตอนท�" 6.2 การใชี�งานเส�น Guide

ก'าห์นดัภาระงาน- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น ก เ ร� ย น ส า มู า ร ถ อธุ�บายเก�,ยวก บ การใช�งาน Ruler ได้�- ผู้��สอนจะเร�,มู ให็�น กเร�ยนไ ด้� ร� � จ ก ว+ า Ruler ค$ อเคร$,องมู$อทึ�,ช+วยในการทึ3าอะไรบ�าง และสามูารถเร�ยกได้�จากทึ�,ใด้- เมู$, อน กเร�ยนได้� เร�ยนผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'น�% น กเร�ยนจ ะ ต้� องสา มูารถ ใ ช�ง า น Ruler ได้�- น กเร�ยนร บภาระงาน

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 6 เร$, อง การจ ด้การ - ใบความูร� �ทึ�, 6 เร$,อง การจ ด้การว ต้ถ�“ ”

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อ

20

20

20

Page 129: แผนการสอน Flash mx

ตอนท�" 6.3 การจั�ดัลุ่'าดั�บวิ�ตถุ�

ตอนท�" 6.4 การจั�ดักลุ่��มแลุ่ะการแยกกลุ่��ม

- น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ การใช�งานเส�น Guide ได้�- ผู้�� สอนบอกกล+ าวแก+น กเร�ยนว+า น กเร�ยนจะต้�องสามูารถสร�าง เส�น เ ค ล$, อ น ย� า ย ล บ ห็ ร$ อจ ด้การต้+าง ๆ ในการน3าเส�น Guide มูาใช�งานได้�- น กเร�ยนร บภาระงาน

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บการจ ด้ล3าด้ บว ต้ถ�ได้�- ผู้��สอนอธุ�บายว+า ในการเ ร� ย น จ� ด้ ป็ ร ะ ส ง ค' น�% น กเร�ยนจะต้�องสามูารถทึ3าการจ ด้ล3าด้ บว ต้ถ� จากเล4กไป็ให็ญ+ ทึ�,แบบต้+าง ๆ ได้� - น กเร�ยนร บภาระงาน

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บการการจ ด้กล�+มูและการแยกกล�+มูได้�- ผู้�� สอนบอกกล+ าวแก+น กเร�ยนว+า ในจ�ด้ป็ระสงค'น�% น กเร�ยนจะต้�องน3าภาพื้มูาเพื้$,อทึ3าการจ ด้กล�+มู และ

แ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 6 เร$, อง การจ ด้การว ต้ถ� - ใบความูร� �ทึ�, 6 เร$,อง การจ ด้การว ต้ถ�“ ”

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 6 เร$, อง การจ ด้การว ต้ถ� - ใบความูร� �ทึ�, 6 เร$,อง การจ ด้การว ต้ถ�“ ”

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 6 เร$, อง การจ ด้การว ต้ถ� - ใบความูร� �ทึ�, 6 เร$,อง การจ ด้การว ต้ถ�“ ”

- เ ค ร$, อ ง

Page 130: แผนการสอน Flash mx

แยกกล�+มู- น กเร�ยนสามูารถจ ด้กล�+มู และแยกกล�+มูร�ป็ภาพื้ทึ�,ก3า ห็นด้ได้� จงจะถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� �- น กเร�ยนร บภาระงาน

คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

ขั้�!นท�" 2 ประกอบก�จักรรมการเร�ยนการสอนตอนท�" ก�จักรรม ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า

(นาท�)

ห์น�วิยท�" 6 การจั�ดัการวิ�ตถุ�ตอนท�" 6.1 เคร,"องม,อในการชี�วิยจั�ดัแลุ่ะวิางใน Flash

ตอนท�" 6.2 การใชี�งานเส�น Guide

น�ยามภาระงาน- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 6 เร$,อง การจ ด้การว ต้ถ�เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จ าก น %น ใ ห็�น ก เ ร�ย น เ ข้� าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้��สอนเร�,มูให็�น กเร�ยนทึ3าความูร� �จ ก ก บเคร$,องมู$อทึ�,เร�ยกว+า Ruler และบอกความูส3าค ญว+า ทึ3าไมูเราจงจ3า เป็�นต้�องน3า ไมู�บรรทึ ด้เข้�ามูาช+วยในการทึ3างาน - ผู้��สอน ให็�น กเร�ยนแต้+ละค�+น3าร�ป็ภาพื้เข้�ามูาค�+ละ 1 ร�ป็ และทึ3าการเร�ยกไมู�บรรทึ ด้ข้%นมูา เพื้$,อใช�งาน- ผู้�� ส อ น ส�+ มู ต้ ว อ ย+ า งน กเร�ยนข้%นมูา 5 – 6 คน เ พื้$, อ ใ ห็� ทึ ด้ ส อ บ เ ร� ย กไมู�บรรทึ ด้ และบอกความู

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 6 เร$, อง การจ ด้การว ต้ถ� - ใบความูร� �ทึ�, 6 เร$,อง การจ ด้การว ต้ถ�“ ”

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

20

25

Page 131: แผนการสอน Flash mx

ตอนท�" 6.3 การจั�ดัลุ่'าดั�บวิ�ตถุ�

ตอนท�" 6.4 การจั�ดักลุ่��ม

จ3าเป็�นในการใช�ไมู�บรรทึ ด้- น กเร�ยนสามูารถเร�ยกใช� Ruler ได้� ถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 6 เร$,อง การจ ด้การว ต้ถ�เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จ าก น %น ใ ห็�น ก เ ร�ย น เ ข้� าโป็รแกรมู Flash MX

อธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จ าก น %น ใ ห็�น ก เ ร�ย น เ ข้� าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้��สอน เร�,มูอธุ�บายความูห็มูายและความูส3าค ญข้องเส�น Guide และเร�,มูสอนเร$,องต้+าง ๆ เก�,ยวก บเส�น Guide

1. ก า ร ส ร� า ง เ ส� น Guide

2. การเคล$, อนย�ายเส�น Guide

3. ก า ร ล บ เ ส� น Guide

4. ก า ร ซี+ อ น แ ล ะแ ส ด้ ง เ ส� น Guide

5. การก3า ห็นด้รายละเอ�ยด้ข้องเส�น Guide

- น กเร�ยนแต้+ละค�+ ห็ล งจากเร�ยนจบแล�ว จะต้�อง

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 6 เร$,อง การจ ด้การว ต้ถ�

- ใบความูร� �ทึ�, 6 เร$,อง การจ ด้การว ต้ถ�“ ”

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 6 เร$,อง การจ ด้การว ต้ถ�

- ใบความูร� �ทึ�, 6 เร$,อง การจ ด้การว ต้ถ�“ ”

25

25

Page 132: แผนการสอน Flash mx

แลุ่ะการแยกกลุ่��ม จ ด้การแบบต้+าง ๆ เก�,ยวก บเส�น Guide ได้� จงจะถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 6 เร$,อง การจ ด้การว ต้ถ�เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จ าก น %น ใ ห็�น ก เ ร�ย น เ ข้� าโป็รแกรมู Flash MX

อธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จ าก น %น ใ ห็�น ก เ ร�ย น เ ข้� าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้��สอนเร�,มูด้�วยการให็�น กเร�ยน ทึ3าการ Import

ร�ป็ภาพื้กาต้�นร'ในล กษณะทึ+าทึาง ต้+าง ๆ เล4กบ�าง ให็ญ+บ�าง ค�+ละ 5 ภาพื้ เมู$,อได้�ภาพื้เสร4จเร�ยบร�อยแล�ว ผู้�� สอน เร�,มูสอน โด้ยให็�น ก เ ร� ย น ทึ3า ก า ร Selection ภาพื้ทึ %งห็มูด้ และ เร�ยกการจ ด้ว ต้ถ�ทึ�, Modify Arrange ซี,งผู้��สอนจะทึ3าให็�น กเร�ยนด้�เป็�นต้ วอย+าง 1 แบบ- การจ ด้การว ต้ถ�จะมู�อย�+ด้�วยก น 4 แบบ น กเร�ยนแต้+ ล ะค�+ จ ะต้� องทึ3า ใ ห็� ไ ด้�ทึ %งห็มูด้ 4 แบบ ผู้��สอนจะทึ3า ก า ร ต้ ร ว จ ง า น ถ� าน กเร�ยนทึ3าครบแล�ว จาก

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 6 เร$, อง การจ ด้การว ต้ถ� - ใบความูร� �ทึ�, 6 เร$,อง การจ ด้การว ต้ถ�“ ”

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

Page 133: แผนการสอน Flash mx

น %นจงให็�น กเร�ยนบ นทึกงานไว�

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 6 เร$,อง การจ ด้การว ต้ถ�เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จ าก น %น ใ ห็�น ก เ ร�ย น เ ข้� าโป็รแกรมู Flash MX

อธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จ าก น %น ใ ห็�น ก เ ร�ย น เ ข้� าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนแต้+ละค�+ น3า ภาพื้ทึ�, ได้�บ นทึก ไว� คร %งทึ�, เร�ยนเร$,องการจ ด้ว ต้ถ� มูาทึ3างาน- ผู้��สอนอธุ�บายถงการจ ด้กล�+มูและการแยกกล�+มูว ต้ถ�- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนทึ3างาน โด้ยให็�ทึ3าการจ ด้ว ต้ถ�เป็�น 2 กล�+ มู กล�+ มูละ 2 ภาพื้ และ 3 ภาพื้ จากน %นทึ3าการต้รวจงาน- เมู$, อน กเร�ยนจ ด้กล�+มูเสร4จ และให็�ต้รวจแล�ว ผู้��สอนให็�น กเร�ยนแต้+ละค�+ทึ3า การแยกกล�+ มู ทึ�, เป็�นภาพื้ 3 ภาพื้- น กเร�ยนทึ�กคนสามูารถสร�างงานได้�ต้ามูทึ�,ผู้��สอนต้�องการ ถ$อว+ าผู้+ านจ� ด้ป็ระสงค'

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 5 เร$,อง เคร$,องมู$อในการต้กแต้+งภาพื้- ใบความูร� �ทึ�, 5 เร$,อง เคร$, องมู$อ ในการ“

ต้กแต้+งภาพื้”

Page 134: แผนการสอน Flash mx

ขั้�!นท�" 3 ขั้�!นสร�ป

ตอนท�" เร,"องท�"สร�ป ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า(นาท�

)ตอนท�" 6.1 เคร,"องม,อในการชี�วิยจั�ดัแลุ่ะวิางใน Flash

- การใช�งาน Ruler

- การใช�งานเส�น Guide

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 6 เร$,อง การจ ด้การว ต้ถ� - ใบความูร� �ทึ�, 6 เร$,อง การจ ด้การว ต้ถ�“ ”

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

10

ตอนท�" 6.2 การใชี�งานเส�น Guide

- การสร�างเส�น Guide

- การเคล$,อนย�ายเส�น Guide- การลบเส�น Guide

- การซี+อนและแสด้งเส�น Guide- การก3าห็นด้รายละเอ�ยด้ข้องเส�น Guide

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 6 เร$,อง การจ ด้การว ต้ถ� - ใบความูร� �ทึ�, 6 เร$,อง การจ ด้การว ต้ถ�“ ”

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

10

Page 135: แผนการสอน Flash mx

ตอนท�" 6.3 การจั�ดัลุ่'าดั�บวิ�ตถุ�

- การจ ด้ล3าด้ บว ต้ถ�- ว�ธุ�การจ ด้ล3าด้ บว ต้ถ�- การจ ด้เร�ยงว ต้ถ�

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 6 เร$,อง การจ ด้การว ต้ถ� - ใบความูร� �ทึ�, 6 เร$,อง การจ ด้การว ต้ถ�“ ”

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

10

ตอนท�" 6.4 การจั�ดักลุ่��มแลุ่ะการแยกกลุ่��ม

- การแยกกล�+มู- การจ ด้กล�+มู

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 6 เร$,อง การจ ด้การว ต้ถ� - ใบความูร� �ทึ�, 6 เร$,อง การจ ด้การว ต้ถ�“ ”

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash

MX

10

ขั้�!นท�" 4 ทดัสอบห์ลุ่�งเร�ยนคร�แบ+งน กเร�ยนออกเป็�น 4 กล�+มู เพื้$,อให็�ออกมูาสร�ป็ต้ามูห็ วข้�อทึ�,มูอบให็�

โด้ยให็�น กเร�ยนส+งต้ วแทึนออกมูาสร�ป็ห็น�าช %นเร�ยน และคร�เป็�นผู้��สร�ป็ป็>ด้ทึ�าย ด้ งห็ วข้�อทึ�,ก3าห็นด้ให็� ใช�เวลา 15 นาทึ�

1. การจ ด้เร�ยงว ต้ถ�2. การจ ด้ล3าด้ บว ต้ถ�3. การจ ด้กล�+มู4. การแยกกล�+มู

Page 136: แผนการสอน Flash mx

6. ภาระงานท�" 6ภาระงานทึ�, 6 ให็�น กเร�ยนป็ฏิ�บ ต้�งานก บเคร$,องคอมูพื้�วเต้อร' เก�,ยวก บ

การจ ด้ล3าด้ บว ต้ถ�ให็�น กเร�ยนป็ฏิ�บ ต้�งานก บเคร$,อง เร$,องการจ ด้กล�+มูและการแยกกล�+มู

7. ส,"อการเร�ยนการสอน7.1 CD ช+วยสอน ว�ชาคอมูพื้�วเต้อร' (การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย

(Flash MX ))7.2 ใบความูร� �ทึ�, 6 เร$,อง เคร$,องมู$อต้กแต้+งภาพื้“ ”

7.3 เคร$,องคอมูพื้�วเต้อร'และโป็รแกรมู Flash MX

8 แห์ลุ่�งเร�ยนร��ห็น งส$อ ค�+มู$อการเร�ยนร� �และเทึคน�คการใช�งาน Macromadia Flash

Mx โด้ย ย�ทึธุช ย ร�จ�รว�มูล

9 ห์ลุ่�กฐานการเร�ยนร��ผู้��สอนต้รวจเช4คงานทึ�,น กเร�ยนทึ3าการ จ ด้ล3าด้ บว ต้ถ� ว+าทึ3าได้�ถ�กต้�องต้ามู

ค3าส ,งห็ร$อไมู+ผู้��สอนต้รวจเช4คงานทึ�,น กเร�ยนทึ3าการ จ ด้กล�+มูและแยกกล�+มู ว+าทึ3าได้�ถ�ก

ต้�องต้ามูค3าส ,งห็ร$อไมู+ จากน %นผู้��สอนให็�น กเร�ยนบ นทึกงานลงแผู้+นด้�สก'

10 การประเม�นการเร�ยนร�� แบบประเม�นชี�!นงานท�" 6 เร,"อง การจั�ดัลุ่'าดั�บวิ�ตถุ� แลุ่ะ การแยกกลุ่��ม - จั�ดั

กลุ่��ม

Page 137: แผนการสอน Flash mx

ทึ�, ป็ระเด้4นการป็ระเมู�นผู้ลการป็ระเมู�น

ด้�มูาก ด้� ป็ร บป็ร�ง1. น กเร�ยนสามูารถจ ด้ล3าด้ บว ต้ถ�ได้�ถ�ก

ต้�อง2. น กเร�ยนสามูารถจ ด้กล�+มูว ต้ถ�ได้�3. น กเร�ยนสามูารถแยกกล�+มูว ต้ถ�ได้�4. น กเร�ยนสามูารถแก�ไข้ป็6ญห็าทึ�,เก�ด้

ข้%นได้�ด้�5. น กเร�ยนมู�ความูต้ %งใจในการทึ3างาน

และมู�ความูค�ด้สร�างสรรค'6. ความูต้รงต้+อเวลาในการส+งงาน

11. สร�ปผู้ลุ่การเร�ยนร��ผู้+าน ห็มูายถง มู�ความูสนใจในการเร�ยน ส+งงานเร�ยบร�อยต้ามูก3าห็นด้เวลาไมู+ผู้+าน ห็มูายถง ไมู+ส+งงานต้ามูทึ�,ได้�ร บมูอบห็มูาย

12. ขั้�อเสนอแนะ………………………………………………………………………

…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

Page 138: แผนการสอน Flash mx

รายวิ�ชีาคอมพ�วิเตอร� (การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX))

จั'านวิน 40 ชี�"วิโมง

ใบควิามร��ท�" 6การจั�ดัวิ�ตถุ�

แผู้นการสอนท�" 6จั�ดัประสงค�ปลุ่ายทาง

น กเร�ยนสามูารถใช�เคร$,องมู$อในการช+วยว ด้และจ ด้วางใน Flash ได้�จั�ดัประสงค�น'าทาง

1. สามูารถใช�งาน Ruler , Guide , Grid

2. สามูารถจ ด้ล3าด้ บว ต้ถ�3. สามูารถจ ด้เร�ยงว ต้ถ�4. สามูารถจ ด้กล�+มูและแยกกล�+มูได้�

เน,!อห์าเคร,"องม,อในการชี�วิยวิ�ดัแลุ่ะจั�ดัวิางใน Flash

ในการจ ด้การว ต้ถ� ส�,งทึ�,จ3าเป็�นต้�องมู�เคร$,องมู$อในการช+วยว ด้และจ ด้วาง ซี,งใน Flash ก4ได้�จ ด้เต้ร�ยมูเคร$,องมู$อต้+างๆ เห็ล+าน�% ป็ระกอบด้�วย

1. Ruler เป็�นเคร$,องมู$อว ด้ข้นาด้จะอย�+บร�เวณข้อบข้องร�ป็2. Guide เป็�นเส�นทึ�,ช+วยในการกะระยะและต้3าแห็น+ง3. Grid เป็�นเส�นต้ารางทึ�,ใช�อ�างอ�งต้3าแห็น+งต้+างๆ

ว�ธุ�การใช�เคร$,องมู$อช+วยว ด้และจ ด้วางมู�ด้ งน�%การใชี�งาน Ruler

Ruler มู�ล กษณะเห็มู$อนไมู�บรรทึ ด้ทึ�,อย�+บร�เวณด้�านบนและด้�านซี�ายข้องห็น�าต้+างร�ป็ภาพื้ เป็�นต้ วอ�างอ�งเพื้$,อบอกข้นาด้ข้องพื้$%นทึ�,ทึ�,เล$อก ถ�าห็ากห็น�าต้+างไมู+มู�แถบไมู�บรรทึ ด้ เล$อกค3าส ,ง View Rulers

Page 139: แผนการสอน Flash mx

การใชี�งานเส�น Guide

เป็�นเส�นทึ�,ช+วยในการกะระยะและต้3าแห็น+ง โด้ยใช�แนวเส�นต้รงทึ %งในแนวต้ %งและแนวนอน เส�น Guide จะป็รากฏิเป็�นล กษณะข้องเส�นต้รงเห็น$อร�ป็ภาพื้ทึ %งห็มูด้ โด้ยเส�นเห็ล+าน�%จะไมู+ถ�กพื้�มูพื้'ออกทึางเคร$,องพื้�มูพื้'เพื้ราะเป็�นเส�นทึ�,ใช�ในการอ�างอ�งเทึ+าน %นการสร�างเส�น Guide

1. เล$,อนเมูาส'ไป็ทึ�,ไมู�บรรทึ ด้อาจเป็�นแนวต้ %งห็ร$อแนวนอนก4ได้�(แล�วแต้+ความูต้�องการ) ต้ วช�%เมูาส'จะเป็ล�,ยนเป็�นร�ป็ ห็ล งจากน %น Click

mouse ค�างไว� และลากออกมูาในต้3าแห็น+งทึ�,ต้�องการ ส งเกต้ข้ณะทึ�,เล$,อนต้ วช�%เมูาส'จะเป็ล�,ยนเป็�นร�ป็

2. เมู$,อได้�ต้3าแห็น+งทึ�,ต้�องการแล�วป็ล+อยเมูาส' จะป็รากฏิเป็�นเส�นต้รงส�เข้�ยว เราเร�ยกว+าเส�น Guide ซี,งเราสามูารถสร�างก�,เส�นก4ได้�

Page 140: แผนการสอน Flash mx

เคลุ่,"อนย�ายเส�น Guide

ให็� Click mouse ค�างไว�ทึ�,เส�น Guide และลากไป็ย งต้3าแห็น+งทึ�,ต้�องการ เมู$,อได้�ต้3าแห็น+งแล�วป็ล+อยเมูาส'

การลุ่บเส�น Guide

เป็�นการย�ายเส�น Guide ออกไป็นอกห็น�าต้+างภาพื้ โด้ยเราจะ Click

moues ค�างไว�ทึ�,เส�น Guide แล�วลากเส�น Guide น %นออกไป็นอกห็น�าต้+าง เส�น Guide น %นก4จะห็ายไป็

การซี�อนแลุ่ะแสดังเส�น Guide

เล$อกทึ�,ค3าส ,ง View Guides Show Guides แล�วคล�กเมูาส'ทึ�,เคร$,องห็มูาย เพื้$,อไมู+ให็�ป็รากฏิทึ�,ห็น�าค3าส ,ง Show Guides จะส งเกต้ได้�ว+าเส�น Guide เด้�มูทึ %งห็มูด้จะถ�กซี+อนโด้ยอ ต้โนมู ต้�

Page 141: แผนการสอน Flash mx

เมู$,อต้�องการให็�เส�น Guide กล บมูาแสด้งอ�กคร %ง เล$อกทึ�,ค3าส ,ง View>Guides>Show Guides แล�วทึ3าเคร$,องห็มูาย ทึ�,ห็น�าค3าส ,ง Show Guidesการก'าห์นดัรายลุ่ะเอ�ยดัขั้องเส�น Guide

เราสามูารถก3าห็นด้รายละเอ�ยด้ข้องเส�น Guide การล4อคต้3าแห็น+งข้อง Guide การก3า ห็นด้ให็�ว ต้ถ�อย�+ ในต้3า แห็น+งข้องเส�น Guide โด้ยใช�ค3า ส ,ง View>Guides>Edit Guides

Page 142: แผนการสอน Flash mx

การจั�ดัลุ่'าดั�บวิ�ตถุ� (Arrange)

ในการสร�างช�%นงานบางคร %งเราต้�องการจ ด้ล3าด้ บให็�ก บว ต้ถ�ไห็นอย�+ก+อนห็ร$ออย�+ห็ล ง เช+น ต้�องการให็�ร�ป็ทึ�,เรา Import เข้�ามูาก+อนอย�+ด้�านห็น�าร�ป็ทึ�,เราวาด้ข้%นเอง เป็�นต้�น ซี,งเราสามูารถใช�ค3าส ,ง Arrange ในการจ ด้ล3าด้ บข้องว ต้ถ�ได้�โด้ยเล$อก Modify Arrange

ห็ากเราต้�องการน3าว ต้ถ�ทึ�,อย�+ด้�านห็น�ามูาไว�ด้�านห็ล ง ซี,งต้�องเป็�นว ต้ถ� 2

ช�%นทึ�,ซี�อนก นอย�+ ใช� Arrow Tool ทึ3าการ Selection ว ต้ถ�ทึ�,ต้�องการไว�ด้�านห็ล ง

1. เล$อก Modify>Arrange>Sent to Back

2. ว ต้ถ�ทึ�,อย�+ด้�านห็น�าจะกล บมูาอย�+ด้�านห็ล งวิ�ธิ�การจั�ดัลุ่'าดั�บวิ�ตถุ�ม�ดั�งน�!

Bring to Front ค$อ ให็�ว ต้ถ�ทึ�,ถ�กเล$อกอย�+ห็น�าส�ด้ Bring Forward ค$อ ให็�ว ต้ถ�เล$อกข้%นมูาอ�ก 1 ล3าด้ บ Send Backward ค$อ ให็�ว ต้ถ�ทึ�,ถ�กเล$อกถอยห็ล งลงไป็อ�ก 1

ล3าด้ บ Send to Back ค$อ ให็�ว ต้ถ�ทึ�,ถ�กเล$อกถอยลงไป็ห็ล งส�ด้

Page 143: แผนการสอน Flash mx

การจั�ดัเร�ยงวิ�ตถุ� (Align)

Align เป็�นค3าส ,งในการจ ด้เร�ยงว ต้ถ� เพื้$,อให็�ว ต้ถ�เป็�นระเบ�ยบ เช+น เราต้�องการให็�ว ต้ถ�อย�+ในแนวเด้�ยวก น,ช�ด้ซี�าย,ช�ด้ข้วา,เร�ยงห็น�ากระด้�าน ห็ร$อมู�ระยะห็+างเทึ+าก นเป็�นต้�น

1. ให็�เราเล$อกเมูน� Window Align เพื้$,อเป็>ด้ห็น�าต้+าง Align ข้%นมูา2. ทึ3าการ Select ว ต้ถ�ทึ�,ต้�องการจ ด้เร�ยง โด้ยเราจะต้�องทึ3าการ Select

ว ต้ถ�มูากกว+า 1 ต้ ว3. เล$อกว�ธุ�จ ด้เร�ยงต้ามูทึ�,เราต้�องการด้ งน�%

Align จ ด้ว ต้ถ�ให็�เร�ยง ช�ด้ซี�าย, กลาง, ช�ด้ข้วาDistribute จ ด้ว ต้ถ�ให็�อย�+ในระยะทึ�,เสมูอก นโด้ยค3านวณจาก

ว ต้ถ�ทึ %งห็มูด้Match Size จ ด้ว ต้ถ�ให็�มู�ข้นาด้เทึ+าก บว ต้ถ�ทึ�,มู�ข้นาด้ให็ญ+ทึ�,ส�ด้

ในแนวต้ %งห็ร$อแนวนอนSpace จ ด้ระยะห็+างให็�เทึ+าก นTo Stage จ ด้ว ต้ถ�โด้ยค3านวณจาก Stage ทึ %งห็มูด้

Page 144: แผนการสอน Flash mx

4. ว ต้ถ�จะถ�กจ ด้เร�ยงต้ามูทึ�,เราก3าห็นด้

การจั�ดักลุ่��มแลุ่ะการแยกกลุ่��ม(Group & Ungroup)

การจ ด้กล�+มู(Group)จะช+วยในการจ ด้วางว ต้ถ�และช+วยป็?องก นไมู+ให็�ว ต้ถ�ถ�กแก�ไข้ห็ร$อเป็ล�,ยนโด้ยไมู+ต้ %งใจ เพื้ราะเมู$,อเราทึ3าการ Group ว ต้ถ�แล�ว จะทึ3าให็�ไมู+สามูารถแก�ไข้ว ต้ถ�ได้�อ�ก

การแยกกล�+มู(Ungroup) จะช+วยในการแยกกล�+มูข้องว ต้ถ�ทึ�,ถ�กจ ด้กล�+มู(Group)ให็�แยกเป็�นว ต้ถ�แต้+ละช�%นเห็มู$อนเด้�มูก+อนทึ�,จะทึ3าการ Group

การจั�ดักลุ่��ม Group

เป็�นการจ ด้กล�+มูให็�ว ต้ถ� โด้ยให็�ว ต้ถ�ทึ�,ถ�กจ ด้กล�+มูมู�ล กษณะเป็�นช�%นเด้�ยวก น ซี,งการจ ด้กล�+มูว ต้ถ�จะทึ3าให็�ว ต้ถ�ไมู+สามูารถแก�ไข้ได้�อ�ก ทึ3าให็�เวลาเคล$,อนย�ายว ต้ถ� ว ต้ถ�จะถ�กเคล$,อนย�ายว ต้ถ�พื้ร�อมูก นทึ %งห็มูด้ เช+น ต้�องการรวมูว ต้ถ� 2 อย+างเข้�าด้�วยก นด้ งต้ วอย+างต้+อไป็น�%

1. ทึ3าการ Select ว ต้ถ�ทึ�,ต้�องการจ ด้กล�+มู2. เล$อกเมูน� Modify Group เพื้$,อทึ3าการจ ด้กล�+มูให็�ว ต้ถ�3. ว ต้ถ�ถ�กจ ด้อย�+ในเด้�ยวก น ส งเกต้จากเส�นทึ�,ล�อมูรอบว ต้ถ�

Page 145: แผนการสอน Flash mx

การแยกกลุ่��ม Ungroup

เป็�นการแยกกล�+มูข้องว ต้ถ�ทึ�,ถ�กจ ด้กล�+มู(Group)ทึ3าให็�เราสามูารถป็ร บเป็ล�,ยนแก�ไข้ว ต้ถ�ทึ�,เราทึ3าการ Group ไป็แล�วได้� โด้ยการ Ungroup จะเป็�นการแยกว ต้ถ�ให็�กล บมูาเป็�นอย+างเด้�มูอ�กคร %ง

1. Click mouse ทึ�,ว ต้ถ�ทึ�,เราต้�องการแยกกล�+มู2. เล$อก Modify Ungroup เพื้$,อทึ3าการแยกกล�+มูข้องว ต้ถ�ทึ�,มู�การจ ด้

กล�+มูก นอย�+3. ว ต้ถ�จะถ�กแยกกล�+มูและสามูารถแก�ไข้ได้�

Page 146: แผนการสอน Flash mx

แผู้นการจั�ดัก�จักรรมการเร�ยนร��กล�+มูสาระการเร�ยนร� �การงานอาช�พื้และเทึคโนโลย�

ช$,อห็น+วย การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX)

Page 147: แผนการสอน Flash mx

แผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 7 เร$,อง การสร�างต้ วอ กษร เวลา 2 ช ,วโมูงภาคเร�ยนทึ�, ………. ป็Aการศึกษา ……………

1. มาตรฐานการเร�ยนร�� ง 4.1

เข้�าใจและเห็4นค�ณค+าข้องการใช�เทึคโนโลย�สารสนเทึศึในการเร�ยนร� �และการใช�ในช�ว�ต้ป็ระจ3าว น การใช�ความูค�ด้สร�างสรรค' การแก�ไข้ป็6ญห็าในการทึ3างาน และการสร�างงานอย+างมู�ป็ระส�ทึธุ�ภาพื้ ป็ระส�ทึธุ�ผู้ลและมู�ค�ณธุรรมูในการทึ3างาน

2. ผู้ลุ่การเร�ยนร��ท�"คาดัห์วิ�งน กเร�ยนสามูารถสร�างต้ วอ กษรโด้ยใช�โป็รแกรมู Flash ได้�

3. สาระการเร�ยนร��1. การใส+ข้�อความูโด้ยใช� Text Tool

2. การเคล$,อนย�ายและป็ร บข้นาด้กล+องข้�อความู3. การป็ร บแต้+งต้ วอ กษรให็�เข้�าก บงานทึ�,ออกแบบ4. การใช�ห็น�าต้+าง Properties ข้อง Text Tool

4. สาระท�"น'ามาบ�รณาการ-

5. กระบวินการจั�ดัการเร�ยนร��ขั้�!นท�" 1 น'าเขั้�าส��บทเร�ยน

ห์น�วิยท�" ก�จักรรม ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า (นาท�

)ห์น�วิยท�" 7 การสร�างต�วิอ�กษรตอนท�" 7.1 การใส�ขั้�อควิามโดัยใชี� Text Tool

ก'าห์นดัภาระงาน- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น ก เ ร� ย น ส า มู า ร ถ อธุ�บายเก�,ยวก บ การใส+ข้� อ ค ว า มู โ ด้ ย ใ ช� Text

Tool ได้�- ผู้��สอนจะเร�,มู ให็�น กเร�ยน

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 7 เร$,อง การสร�างต้ วอ กษร - ใบความูร� �ทึ�, 7 เร$,อง การสร�างต้ วอ กษร“ ”

10

Page 148: แผนการสอน Flash mx

ตอนท�" 7.2 การใชี�ห์น�าต�าง Properties

ขั้อง Text Tool

ตอนท�" 7.3 ต�วิอย�างการใชี�งาน Text ในร�ปแบบต�าง ๆ

ไ ด้� ร� � จ ก เ ค ร$, อ ง มู$ อ ทึ�, ใ ช�ส3าห็ร บการเข้�ยนข้�อความู - เมู$, อน กเร�ยนได้� เร�ยนผู้+ านจ�ด้ป็ระสงค'น�% แล� ว น กเร�ยนจะต้�องสามูารถใส+ข้�อความูได้�- น กเร�ยนร บภาระงาน

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ ต้ วอ กษรในร�ป็แบบต้+าง ๆ ได้�- ใ น จ� ด้ ป็ ร ะ ส ง ค' น�% น กเร�ยนจะร� �จ กต้ วอ กษร 3

ร�ป็แบบ ซี,งน กเร�ยนจะต้�องบอกได้�ว+า ต้ วอ กษรแต้+ละแบบแต้กต้+างก นอย+างไร และมู�การร บข้�อมู�ลอย+างไร- น กเร�ยนร บภาระงาน

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น ก เ ร� ย น ส า มู า ร ถ

ทึ3างานเก�,ยวก บ Text

ในร�ป็แบบต้+าง ๆ - น กเร�ยนจะต้�องทึ3าการใช�งาน Text ซี,งจะมู�ในใบความูร� �อย�+แล�ว ให็�น กเร�ยนป็ฏิ�บ ต้�ต้ามู- น ก เ ร� ย น ส า มู า ร ถทึ3างานได้�ต้รงต้ามูค3าส ,งจงจะถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'

- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 7 เร$,อง การสร�างต้ วอ กษร - ใบความูร� �ทึ�, 7 เร$,อง การสร�างต้ วอ กษร“ ”

- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 7 เร$,อง การสร�างต้ วอ กษร - ใบความูร� �ทึ�, 7 เร$,อง การสร�างต้ วอ กษร“ ”

- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

10

10

Page 149: แผนการสอน Flash mx

- น กเร�ยนร บภาระงาน

ขั้�!นท�" 2 ประกอบก�จักรรมการเร�ยนการสอนตอนท�" ก�จักรรม ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า

(นาท�)

ห์น�วิยท�" 7 การสร�างต�วิอ�กษรตอนท�" 7.1 การใส�ขั้�อควิามโดัยใชี� Text Tool

ตอนท�" 7.2 การใชี�ห์น�าต�าง Properties

ขั้อง Text Tool

น�ยามภาระงาน- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 7 เร$,อง การสร�างต้ วอ กษร เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จ าก น %น ใ ห็�น ก เ ร�ย น เ ข้� าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้��สอนเร�,มูให็�น กเร�ยนทึ3า ความูร� �จ ก ก บ Text

Tool ซี,งเป็�นเคร$,องมู$อทึ�,ใ ช�ส3า ห็ร บการ เ ข้�ยนต้ วอ กษร ซี,งจะเป็�นร�ป็ต้ ว A

- ผู้��สอน ก3าห็นด้ข้�อความูใ น ร� ป็ แ บ บ ต้+ า ง ๆ ใ ห็�น กเร�ยนได้�พื้�มูพื้' และจ ด้ต้ วอ กษร ใส+ส� และร�ป็แบบต้+ าง ๆ เพื้$, อ ให็�น ก เร�ยนเคยช�นก บการใช� Text

Tool โ ด้ ย น ก เ ร� ย นส า มู า ร ถ ด้� ใ บ ค ว า มู ร� �ป็ระกอบได้�- น กเร�ยน ทึ�กคนสามูารถสร�างข้�อความู เคล$,อนย�าย ใส+ส� ห็ร$อเป็ล�,ยนร�ป็แบบต้ วอ กษรได้�ถ�กต้�องถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 7 เร$,อง การสร�างต้ วอ กษร - ใบความูร� �ทึ�, 7 เร$,อง การสร�างต้ วอ กษร“ ”

- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 7 เร$,อง การสร�างต้ ว

15

15

Page 150: แผนการสอน Flash mx

ตอนท�" 7.3 ต�วิอย�างการใชี�งาน Text ในร�ปแบบต�าง ๆ

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 7 เร$,อง การสร�างต้ วอ กษร เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จ าก น %น ใ ห็�น ก เ ร�ย น เ ข้� าโป็รแกรมู Flash MX

- น กเร�ยนจะต้�องร� �จ กต้ วอ กษรทึ %ง 3 ร�ป็แบบ 1. Static Text2. Dynamic Text3. Input Text

- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนเข้�ยนข้�อความูว+ า Flash MX

จ า ก น %น ทึ3า ก า ร แ ย ก ต้ วอ กษร และน3า ต้ วอ กษรแต้+ละต้ วมูาออกแบบในล กษณะต้+าง ๆ ก น โด้ยผู้��สอนจะเร�,มูทึ3า ต้ ว F ให็�ด้�เป็�นต้ วอย+าง นอกจากน %น ผู้�� ส อ น ใ ห็� น ก เ ร� ย น ใ ช�จ�นต้นาการเอง- น กเร�ยนสามูารถสร�างต้ วอ กษรได้� ถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 7 เร$,อง การสร�างต้ วอ กษร เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จ าก น %น ใ ห็�น ก เ ร�ย น เ ข้� าโป็รแกรมู Flash MX

อ กษร - ใบความูร� �ทึ�, 7 เร$,อง การสร�างต้ วอ กษร“ ”

- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 7 เร$,อง การสร�างต้ วอ กษร - ใบความูร� �ทึ�, 7 เร$,อง การสร�างต้ วอ กษร“ ”

- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

15

Page 151: แผนการสอน Flash mx

- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนแต้+ละค�+ด้�ใบความูร� �ทึ�, 7 เร$,องการสร�างต้ วอ กษร ในส+วนข้องต้ วอย+างการส+วนต้ วอ กษร โด้ยให็�น กเร�ยนป็ฏิ�บ ต้�ต้ามูข้ % น ต้ อ น โ ด้ ย ส า มู า ร ถเป็ล�,ยนแป็ลงข้�อความูค3าพื้�ด้ในงานได้�- เมู$,อน กเร�ยนสร�างงานเ ส ร4จ จ ะ ต้� อ ง ใ ห็�ผู้�� ส อ นต้รวจก+อน จงจะถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'

ขั้�!นท�" 3 ขั้�!นสร�ป

ตอนท�" เร,"องท�"สร�ป ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า(นาท�

)ตอนท�" 7.1 การใส�ขั้�อควิามโดัยใชี� Text Tool

- การใส+ข้�อความูโด้ยใช� Text Tool- การเคล$,อนย�ายและป็ร บข้นาด้กล+องข้�อความู- การป็ร บแต้+งต้ วอ กษรให็�เข้�าก บงานทึ�,ออกแบบ

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 7 เร$,อง การสร�างต้ วอ กษร - ใบความูร� �ทึ�, 7 เร$,อง การสร�างต้ วอ กษร“ ”

- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

10

ตอนท�" 7.2 การใชี�ห์น�าต�าง Properties

ขั้อง Text Tool

- Static Text- Dynamic Text- Input Text

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 7 เร$,

10

Page 152: แผนการสอน Flash mx

อง การสร�างต้ วอ กษร - ใบความูร� �ทึ�, 7 เร$,อง การสร�างต้ วอ กษร“ ”

- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

ตอนท�" 7.3 ต�วิอย�างการใชี�งาน Text ในร�ปแบบต�าง ๆ

- ต้ วอย+างการใช�งาน Text ในร�ป็แบบต้+าง ๆ

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 7 เร$,อง การสร�างต้ วอ กษร - ใบความูร� �ทึ�, 7 เร$,อง การสร�างต้ วอ กษร“ ”

- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

10

ขั้�!นท�" 4 ทดัสอบห์ลุ่�งเร�ยนคร�ให็�น กเร�ยนแบ+งกล�+มูออกเป็�น 3 กล�+มู จากน %นให็�แต้+ละกล�+มูอภ�ป็รายใน

ห็ วข้�อทึ�,ต้ วเองได้�ร บ เก�,ยวก บ Text แบบต้+าง ๆ ห็ล งจากน %นให็�ส+งต้ วแทึนออกมูาสร�ป็ห็น�าห็�อง ใช�เวลา 15 นาทึ�

ห็ วข้�ออภ�ป็ราย1. Static Text2. Dynamic Text3. Input Text

6. ภาระงานท�" 7ให็�น กเร�ยนป็ฏิ�บ ต้�งานก บเคร$,องคอมูพื้�วเต้อร' เร$,อง การต้กแต้+งต้ วอ กษร

7. ส,"อการเร�ยนการสอน7.1 CD ช+วยสอน ว�ชาคอมูพื้�วเต้อร' (การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย

(Flash MX ))7.2 ใบความูร� �ทึ�, 7 เร$,อง การสร�างต้ วอ กษร“ ”

Page 153: แผนการสอน Flash mx

7.3 เคร$,องคอมูพื้�วเต้อร'และโป็รแกรมู Flash MX

8. แห์ลุ่�งเร�ยนร��ห็น งส$อ ค�+มู$อการเร�ยนร� �และเทึคน�คการใช�งาน Macromadia Flash Mx

โด้ย ย�ทึธุช ย ร�จ�รว�มูล

9. ห์ลุ่�กฐานการเร�ยนร��งานทึ�,น กเร�ยนได้�ป็ฏิ�บ ต้�ลงไป็ในเคร$,อง ต้ามูทึ�,ผู้��สอนส ,ง และผู้��สอนให็�น กเร�ยนบ นทึกงานลงในแผู้+นด้�สก'

10. การประเม�นการเร�ยนร�� แบบประเม�นชี�!นงานท�" 7 เร,"อง การตกแต�งต�วิอ�กษร

ทึ�, ป็ระเด้4นการป็ระเมู�นผู้ลการป็ระเมู�น

ด้�มูาก ด้� ป็ร บป็ร�ง1. น กเร�ยนสามูารถต้กแต้+งต้ วอ กษรได้�

ถ�กต้�อง สวยงามู2 น กเร�ยนมู�ความูค�ด้ร�เร�,มูสร�างสรรค'3. น กเร�ยนมู�ความูต้ %งใจในการทึ3างาน 4. ความูต้รงต้+อเวลาในการส+งงาน

11. สร�ปผู้ลุ่การเร�ยนร��ผู้+าน ห็มูายถง มู�ความูสนใจในการเร�ยน ส+งงานเร�ยบร�อยต้ามูก3าห็นด้เวลาไมู+ผู้+าน ห็มูายถง ไมู+ส+งงานต้ามูทึ�,ได้�ร บมูอบห็มูาย

12. ขั้�อเสนอแนะ…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

Page 154: แผนการสอน Flash mx

………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

รายวิ�ชีาคอมพ�วิเตอร� (การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX))

จั'านวิน 40 ชี�"วิโมง

ใบควิามร��ท�" 7การสร�างต�วิอ�กษร

แผู้นการสอนท�" 7จั�ดัประสงค�ปลุ่ายทาง

น กเร�ยนสามูารถสร�างต้ วอ กษรใน Flash ได้�อย+างถ�กต้�องสวยงามูจั�ดัประสงค�น'าทาง

1. สามูารถใส+ข้�อความูโด้ยใช� Text Tool

2. การจ ด้การก บต้ วอ กษร เคล$,อนย�าย , ป็ร บข้นาด้กล+องข้�อความู , ป็ร บแต้+งต้ วอ กษร

3. การใช�ห็น�าต้+าง Properties ข้อง Text Tool

เน,!อห์าการใส�ขั้�อควิามโดัยใชี� Text Tool

Page 155: แผนการสอน Flash mx

การใส+ข้�อความูโด้ยทึ ,วไป็ ห็มูายถง การใช�ค3าส ,งในการพื้�มูพื้'ต้ วอ กษร ด้�วย Text Tool โด้ยการใส+ข้�อความูแต้+ละคร %งจะเป็�นการเพื้�,มู Layer ให็มู+เองโด้ยอ ต้โนมู ต้� การใส+ข้�อความูโด้ย Text Tool

1. Click mouse ทึ�, จาก Text Tool ต้ วเมูาส'ช�%จะเป็ล�,ยนเป็�นร�ป็

2. Drag mouse บร�เวณทึ�,สร�างกล+องข้�อความู โด้ยก3าห็นด้ข้นาด้ต้ามูข้นาด้ต้ามูความูยาวทึ�,เราลาก

3. ก3าห็นด้ร�ป็แบบข้อง Font และข้นาด้ข้อง Font ได้�จากห็น�าต้+าง Properties ต้ามูต้�องการ

เราจะทึ3าการก3าห็นด้ต้ วอ กษรก+อนอย+างคราวๆ ก+อนโด้ยก3าห็นด้ข้นาด้ต้ วอ กษร และการจ ด้เร�ยงต้ วอ กษร ซี,งจะก3าห็นด้ข้นาด้ต้ วอ กษรเป็�น 44 จ ด้เร�ยงต้ วอ กษรเป็�นแบบจ ด้อย�+ก,งกลาง และก3าห็นด้ส�เป็�นส�แด้ง

Page 156: แผนการสอน Flash mx

4. เมู$,อก3าห็นด้ล กษณะต้ วอ กษรเสร4จแล�ว ให็�พื้�มูพื้'ข้�อความูทึ�,ต้�องการลงไป็

5. จากน %นเราทึ3าการทึด้สอบโด้ยการให็�โป็รแกรมูแสด้งผู้ลออกมูา โด้ยเล$อกทึ�,เมูน� Control.Test Movie

การเคลุ่,"อนย�าย แลุ่ะปร�บขั้นาดักลุ่�องขั้�อควิามในการพื้�มูพื้'ต้ วอ กษรน %น เราจะต้�องก3าห็นด้ต้3าแห็น+ง ก+อนพื้�มูพื้'ข้�อความู

ลงในกล+องข้�อความูทึ�,เก�ด้ข้%น ซี,งในกล+องข้�อความูน�%ค$อช+องทึ�,ให็�เราเข้�ยนข้�อความูน ,นเอง ห็ากเราต้�องการเคล$,อนย�ายต้3าแห็น+งข้องกล+องข้�อความูให็�น3าต้ วช�%เมูาส'บร�เวณกล+องข้�อความูด้ด้ยให็�ต้ วช�%เมูาส'เป็ล�,ยนเป็�นร�ป็

แล�ว Click mouse ค�างไว�และเคล$, อนย�ายกล+องข้�อความูไป็วางต้3าแห็น+งทึ�,ต้�องการได้�

ในกรณ�ทึ�,เราก3าห็นด้ข้นาด้ข้องกล+องข้�อความูเล4กเก�นไป็ห็ร$อให็ญ+เก�นไป็ เราสามูารถข้ยายกล+องข้�อความูออกไป็ได้� โด้ยมู�ว�ธุ�การด้ งน�%

1. เล$อกทึ�, Text Tool แล�วคล�กเมูาส'ทึ�,ต้ วอ กษรบนกล+องข้�อความู2. จากน %นเล$,อนต้ วช�%เมูาส'ไป็ทึ�,ร�ป็ส�,เห็ล�,ยมูด้�านข้วาบนกรอบข้�อความู ส งเกต้ว+าเมูาส'จะเป็ล�,ยนเป็�นร�ป็

Page 157: แผนการสอน Flash mx

3. ให็�ลากเมูาส'ป็ร บข้นาด้ข้องกล+องข้�อความูต้ามูต้�องการ

ปร�บแต�งต�วิอ�กษรให์�เขั้�าก�บงานท�"ออกแบบเราสามูารถออกแบบและป็ร บแต้+งต้ วอ กษรข้องเราเองให็�เข้�าก บงานต้+าง

ๆ ได้� นอกเห็น$อจาก Font ต้ วอ กษรทึ�,มู�อย�+แล�ว ซี,งทึ3าให็�เราออกแบบต้ วอ กษรทึ�,แต้กต้+างต้ามูใจข้องเราได้� สามูารถทึ3าได้�ด้ งน�%

1. คล�กเมูาส'เล$อกข้�อความูทึ�,ต้�องการป็ร บแต้+งต้ วอ กษรในข้�อความูน %น2. เล$อกค3าส ,ง Modify Break Apart เพื้$,อแยกองค'ป็ระกอบจาก

ต้ วอ กษรให็�กลายเป็�นภาพื้3. คล�กเมูาส'ทึ�, Arrow Tool เพื้$,อป็ร บแต้+งต้ วอ กษรให็�ได้�ร�ป็

แบบต้ วอ กษรต้ามูต้�องการ โด้ยส งเกต้ทึ�,เมูาส'จะเป็ล�,ยนเป็�นร�ป็แบบต้+าง ๆ ด้ งน�%

เป็�นการป็ร บแต้+งส+วนโค�ง เป็�นการป็ร บแต้+งส+วนทึ�,เป็�นมู�มูเห็ล�,ยมู เป็�นการเล$อกทึ %งต้ วอ กษรน %นเพื้$,อจะทึ3าการใด้ ๆ

Page 158: แผนการสอน Flash mx

การใชี�ห์น�าต�าง Properties ขั้อง Text Tool

ในห็น�าต้+าง Properties ข้อง Text Tool น %น มู�การใช�งาน Text ห็ร$อข้�อความูใน Flash ทึ�,มู�ร�ป็แบบเฉพื้าะต้ ว โด้ยแต้+ละร�ป็แบบจะมู�การใช�งานแต้กต้+างก นออกไป็ และมู�ค3าส ,งอ$, น ๆ ทึ�,เก�,ยวข้�องด้�วย ซี,งมู�อย�+ 3 ร�ป็แบบ ได้�แก+ Static Text, Dynamic Text และ Input Text

Static Textเป็�นร�ป็แบบข้องการแสด้งต้ วอ กษรธุรรมูด้าทึ ,วไป็ มู�รายละเอ�ยด้ ด้ งน�%

ก3าห็นด้ร�ป็แบบข้อง Font ทึ�,เราต้�องการก3าห็นด้ข้นาด้ข้องต้ วอ กษรก3าห็นด้ส�ให็�ข้�อความูแสด้งข้�อความูเป็�นต้ วห็นาแสด้งข้�อความูเป็�นต้ วเอ�ยงแสด้งข้�อความูเป็�นแนวต้ %งห็ร$อแนวนอน

Page 159: แผนการสอน Flash mx

Horizontal แสด้งข้�อความูเป็�นแนวนอนVertical Left to Right แสด้งข้�อความู

แนวต้ %งสล บซี�ายไป็ข้วาVertical Right to Left แสด้งข้�อความู

แนวต้ %งสล บข้วาไป็ซี�ายแสด้งข้�อความูช�ด้ซี�ายแสด้งข้�อความูอย�+ก,งกลางแสด้งข้�อความูอย�+ช�ด้ข้วาแสด้งข้�อความูเต้4มูกล+องข้�อความู

ก3าห็นด้ระยะห็+างข้องต้ วอ กษรก3าห็นด้ร�ป็แบบในการแสด้งต้ วอ กษร

Normal ก3าห็นด้ร�ป็แบบต้ วอ กษรเป็�นแบบป็รกต้�Superscript ก3าห็นด้ร�ป็แบบต้ วอ กษรเป็�นแบบ

ยกSubscript ก3าห็นด้ร�ป็แบบต้ วอ กษรเป็�นแบบห็�อย

ก3าห็นด้ให็�ป็ร บช+องไฟข้องต้ วอ กษรอ ต้โนมู ต้�ห็ร$อไมู+ใช�ส3าห็ร บห็มู�นต้ วอ กษรก3าห็นด้ร�ป็แบบข้องบรรทึ ด้ทึ�,ใช�แสด้งต้ วอ กษร

Indent ก3าห็นด้ระยะช�ด้ข้อบห็น�าLine Spacing ก3าห็นด้ระยะห็+างระห็ว+าง

บรรทึ ด้Left Margin ก3าห็นด้ระยะห็+างข้อบซี�ายRight Margin ก3าห็นด้ระยะห็+างข้อบข้วา

แสด้งค+ากล+องข้�อความู

W แสด้งความูกว�างข้องกล+องข้�อมู�ลH แสด้งความูส�งข้องกล+องข้�อมู�ล

Page 160: แผนการสอน Flash mx

X แสด้งต้3าแห็น+งข้องกล+องข้�อความูในแนวแกน XY แสด้งต้3าแห็น+งข้องกล+องข้�อความูในแนวแกน Y

ก3าห็นด้ Link ให็�ก บข้�อความู เพื้$,อเช$,อมูโยงเว4บเพื้จอ$,น

ก3าห็นด้ร�ป็แบบในการแสด้งบราวเซีอร' เมู$,อเราก3าห็นด้ Link เช$,อมูโยงก บเว4บเพื้จอ$,น มู�ร�ป็แบบด้ งน�%

Blank เป็>ด้ห็น�าเพื้จให็มู+ข้%นมูาParent แสด้งบนห็น�าเพื้จเด้�มูโด้ยลบห็น�าเด้�มูออกSelf แสด้งในเพื้จห็ร$อเฟรมูเด้�ยวก นก บทึ�,แสด้ง

ข้�อความูTop ข้ยายเต้4มูห็น�าจอ

ก3าห็นด้ให็� Text สามูารถ Selection ได้� เมู$,อใช�ในเว4บเพื้จ ทึ3าให็�ผู้��ชมูสามูารถ Copy ข้�อความูไป็ใช�ได้�

ก3า ห็นด้ให็� Font อ$, นได้� ใกล�เค�ยงเมู$, อไมู+พื้บ Font ทึ�,ก3าห็นด้

Dynamic Textร�ป็แบบข้องต้ วอ กษรทึ�,สามูารถเป็ล�,ยนแป็ลงค+าห็ร$อข้�อความูได้�ในต้ วเอง

ต้ามูข้�อมู�ลจากเซี�ร'ฟเวอร'เป็�นการก3าห็นด้ให็�แสด้งจ3านวนแถวข้องข้�อความู

โด้ยมู�ร�ป็แบบด้ งน�%

Single Line เป็�นการส ,งให็�กล+องข้�อความูร บข้�อความูเป็�นแบบแถวเด้�ยว

Multiline เป็�นการส ,งให็�กล+องข้�อความูข้�อมู�ลได้�มูากกว+า 1 แถว

Multiline no wrap เ ป็� น ก า ร ส , ง ใ ห็� ก ล+ อ งข้�อความูร บข้�อมู�ลได้�มูากกว+า 1 แถว แต้+จะห็ย�ด้ก4ต้+อเมู$,อพื้บเคร$,องห็มูายห็ย�ด้ห็ร$อเบรกข้�อความู

Page 161: แผนการสอน Flash mx

ก3าห็นด้ช$, อให็� Text ห็ร$อข้�อความู ส3าห็ร บเร�ยกห็ร$ออ�างถงข้�อความูทึ�,เราต้�องการ

เป็�นการก3าห็นด้ให็�ร กษาการจ ด้ล กษณะการย+อห็น�า Font ให็�แสด้งในแทึ4ก HTML ให็�เห็มูาะสมู

ก3าห็นด้ให็�แสด้งกรอบข้องข้�อความู การต้ %งช$,อต้ วแป็ร ใช�ในการเข้�ยนโป็รแกรมูห็ร$อการเข้�ยน

Script เป็�นการส ,งให็�บ นทึกล กษณะ Font ทึ�,เราใช�ในงานข้องเรา เพื้$,อ

ป็?องก นไมู+ให็�เป็�นภาษาแป็ลก ๆ เมู$, อผู้��ใช�ไมู+มู� Font ทึ�,เราใช� ซี,งส ,งให็�บ นทึกล กษณะต้+างได้�ด้ งน�%

No Characters ไมู+ต้�องทึ3าการบ นทึก Font

All Character ให็�บ นทึก Font เฉพื้าะต้ วอ กษร

Only ให็�บ นทึกเฉพื้าะUppercase Letter (A-Z) ใ ห็� บ น ทึ ก

เฉพื้าะต้ วพื้�มูพื้'ให็ญ+Lowercase Letter (a-z) ใ ห็� บ น ทึ ก

เฉพื้าะต้ วพื้�มูพื้'เล4กNumerals (0-9) ให็�บ นทึกเฉพื้าะต้ วเลข้Punctuation ให็�บ นทึกเฉพื้าะต้ วอ กษรพื้�เศึษ เช+น วงเล4บและเคร$,องห็มูายต้+าง ๆ เป็�นต้�นAnd these characters ให็�บ นทึกเฉพื้าะต้ วทึ�,เราก3าห็นด้ โด้ยพื้�มูพื้'ลงในช+องทึ�,เต้ร�ยมูไว�

Input Textเป็�นกล+องร บข้�อความู ซี,งสามูารถร บข้�อความูแบบป็กต้� ห็ร$อแบบ

Password ทึ�,ใช�ป็?อนรห็ สผู้+านก4ได้�เป็�นการก3าห็นด้ให็�แสด้งจ3านวนแถวข้องข้�อความูโด้ยมู�ร�ป็

แบบด้ งน�%

Page 162: แผนการสอน Flash mx

Single Line เป็�นการส ,งให็�กล+องข้�อความูร บข้�อความูเป็�นแบบแถวเด้�ยว

Multiline เป็�นการส ,งให็�กล+องข้�อความูร บข้�อมู�ลได้�มูากกว+า 1 แถว

Multiline no wrap เป็� นการ ส ,ง ใ ห็�ก ล+ องข้�อความูร บข้�อมู�ลได้�มูากกว+า 1 แถว แต้+จะห็ย�ด้ก4ต้+อเมู$,อพื้บเคร$,องห็มูายห็ย�ด้ห็ร$อเบรกข้�อความู

Password การส ,งให็�กล+องข้�อความูแสด้งข้�อความูออกมูาเป็�น “ * ” ใช�ในกรณ�ทึ�,ต้�องการให็�แสด้งข้�อความูเป็�นรห็ สผู้+าน

ต�วิอย�างการใชี�งาน Text ในร�ปแบบต�าง ๆเราลองมูาทึ3ากล+องร บข้�อความู ซี,งจะมู�ส+วนป็ระกอบทึ�,เราพื้บเห็4นก นเป็�น

ป็ระจ3า ได้�แก+ ข้�อความูธุรรมูด้า (Static Text) กล+องข้�อความู (Input Text

) แ บ บ Singel Line แ ล ะ แ บ บ Multiline แ ล ะ ก ล+ อ ง ข้� อ ค ว า มู แ บ บ Password

1.ให็�เราทึ3าการ Import ภาพื้เข้�ามูา โด้ยเล$อก File Open แล�วเล$อกภาพื้ทึ�,เราต้�องการเข้�ามูา จากน %น คล�กเมูาส'ทึ�,ป็�<มู Open

Page 163: แผนการสอน Flash mx

2. คล�กเมูาส'ทึ�, เพื้$,อเข้�ยนห็ วข้�อ โด้ยก3าห็นด้ทึ�, Properties

เป็�น Static Text และก3าห็นด้ Font (ถ�าเล$อก Font ทึ�,มู�ค3าว+า UPC ต้ามูห็ล ง จะสามูารถใช�ภาษาไทึยได้�) ความูห็นาข้องต้ วอ กษร ส�ข้องต้ วอ กษร

3. เล$อกส�ต้ วอ กษร ป็ร บข้นาด้ต้ วอ กษรและพื้�มูพื้'ต้ วอ กษรต้ามูจ�ด้ทึ�,ต้�องการ

4. ก3าห็นด้ร�ป็แบบ Text Tool เป็�นแบบ Input Text เพื้$,อเป็�นการสร�างแบบกล+องร บข้�อความูแล�วเล$อก Single Line เป็�นการก3าห็นด้ให็�ร บ

Page 164: แผนการสอน Flash mx

ข้�อความูได้�แถวเด้�ยว และคล�กเมูาส'ทึ�,ป็�<มู เพื้$, อแสด้ งกรอบ ข้�อควา มู ห็ า กต้�องการใช�เป็�นเว4บเพื้จให็�คล�กเมูาส'ทึ�,ป็�<มู ด้�วย แล�วสร�างกล+องข้�อความู

5.ก3าห็นด้กล+องข้�อความูเป็�นแบบ Multiline เพื้$,อสร�างกล+องข้�อความูทึ�,ใส+ข้�อความูได้�ห็ลายแถว

6. ก3า ห็นด้กล+องข้�อความูเป็�นแบบ Password เพื้$, อสร�างกล+องข้�อความูส3าห็ร บใส+รห็ สผู้+าน

Page 165: แผนการสอน Flash mx

7. กด้ < Ctrl+Enter > ห็ร$อเล$อกทึ�, Control Test Movie

เพื้$,อทึด้สอบงานทึ�,สร�าง แล�วทึด้ลองใส+ข้�อความูด้�

แผู้นการจั�ดัก�จักรรมการเร�ยนร��กล�+มูสาระการเร�ยนร� �การงานอาช�พื้และเทึคโนโลย�

ช$,อห็น+วย การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX)

แผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 8 เร$,อง ร� �จ กก บ Symbol เวลา 4 ช ,วโมูงภาคเร�ยนทึ�, ………. ป็Aการศึกษา ……………

1. มาตรฐานการเร�ยนร�� ง 4.1

เข้�าใจและเห็4นค�ณค+าข้องการใช�เทึคโนโลย�สารสนเทึศึในการเร�ยนร� �และการใช�ในช�ว�ต้ป็ระจ3าว น การใช�ความูค�ด้สร�างสรรค' การแก�ไข้ป็6ญห็าในการทึ3างาน และการสร�างงานอย+างมู�ป็ระส�ทึธุ�ภาพื้ ป็ระส�ทึธุ�ผู้ลและมู�ค�ณธุรรมูในการทึ3างาน

2. ผู้ลุ่การเร�ยนร��ท�"คาดัห์วิ�งน กเร�ยนร� �จ ก Symbol แต้+ละแบบ และสามูารถเป็ล�,ยนว ต้ถ�เป็�น

Symbol ได้�

Page 166: แผนการสอน Flash mx

3. สาระการเร�ยนร��1. ร� �จ ก Symbol และ Instance

2. ร� �จ ก Symbol แต้+ละแบบ3. Movie Clip

3.1 Button3.2 Graphic

4. การใช� Library

5. การเป็ล�,ยนว ต้ถ�เป็�น Symbol

6. การใช� Symbol จาก Library อ$,น7. การสร�าง Symbol ป็ระเภทึ Button

สาระท�"น'ามาบ�รณาการ-

5. กระบวินการจั�ดัการเร�ยนร��ขั้�!นท�" 1 น'าเขั้�าส��บทเร�ยน

ห์น�วิยท�" ก�จักรรม ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า (นาท�

)ห์น�วิยท�" 8 ร��จั�กก�บ Symbolตอนท�" 8.1 ร��จั�ก Symbol แต�ลุ่ะแบบ

ก'าห์นดัภาระงาน- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น ก เ ร� ย น ส า มู า ร ถ อธุ�บาย Symbol แต้+ละแบบได้�- ผู้��สอนจะเร�,มู ให็�น กเร�ยนได้� ร� �จ กว+ า Symbol ค$ออะไร และมู�ทึ %งห็มูด้ก�,แบบ

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 8 เร$,อง ร� �จ กก บ Symbol

- ใบความูร� �ทึ�, 8 เร$,อง ร� �จ กก บ “ Symbol”

20

Page 167: แผนการสอน Flash mx

ตอนท�" 8.2 การใชี� Library

ตอนท�" 8.3 การใชี�งาน Symbol

ตอนท�" 8.4 ต�วิอย�างการสร�างป�6มกดั

- ผู้�� สอนบอกกล+ าวแก+น กเร�ยนว+า เมู$,อน กเร�ยนได้�เร�ยนร� �แล�ว น กเร�ยนจะต้�องสามูารถต้อบค3าถามูผู้��สอนเก�, ยวก บ Symbol

ได้�- น กเร�ยนร บภาระงาน

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ� ด้ป็ระสงค'การ เร�ยนร� � ด้ งน�%- น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเ ก�, ย ว ก บ ก า ร ใ ช� ง า น Library ได้�- ผู้�� สอนบอกกล+ าวแก+น กเร�ยนว+า เร�ยนจะต้�องร� �ว+ า ภ า ย ใ น Library

ป็ระกอบด้�วยอะไรบ�าง และถ�าเราจะน3าร�ป็ภาพื้มูาเก4บไว�ใน Library ได้� จะต้�องทึ3าอย+างไร - น กเร�ยนร บภาระงาน

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเ ก�, ย ว ก บ ก า ร ใ ช� ง า น Symbol ได้�- ผู้��สอนอธุ�บายว+า ในการเร�ยนจ�ด้ป็ระสงค'น�% จะต้�องสามูารถใช�งาน Symbol

ได้�- น กเร�ยนร บภาระงาน

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บ

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 8 เร$,อง ร� �จ กก บ Symbol

- ใบความูร� �ทึ�, 8 เร$,อง ร� �จ กก บ “ Symbol”

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 8 เร$,อง ร� �จ กก บ Symbol

- ใบความูร� �ทึ�, 8 เร$,อง ร� �จ กก บ “ Symbol”

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'

20

20

20

Page 168: แผนการสอน Flash mx

จ� ด้ป็ระสงค'การ เร�ยนร� � ด้ งน�%- น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายสร�างป็�<มูกด้ได้�- ผู้�� สอนบอกกล+ าวแก+น กเร�ยนว+า ในจ�ด้ป็ระสงค'น�% จะต้�องด้�ใบความูร� � และสร�างป็�<มูกด้ต้ามูใบความูร� �ทึ�,ก3า ห็นด้ได้� จงจะถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� �- น กเร�ยนร บภาระงาน

ว�ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 8 เ ร$, อ ง ร� � จ ก ก บ Symbol - ใบความูร� �ทึ�, 8 เร$,อง ร� �จ กก บ “ Symbol”

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

ขั้�!นท�" 2 ประกอบก�จักรรมการเร�ยนการสอนตอนท�" ก�จักรรม ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า

(นาท�)

ห์น�วิยท�" 8 ร��จั�กก�บ Symbolตอนท�" 8.1 ร��จั�ก Symbol แต�ลุ่ะแบบ

ตอนท�" 8.2 การใชี�

น�ยามภาระงาน- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 8 เร$,อง ร� �จ กก บ Symbol

เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนอธุ�บายเก�,ยวก บ Symbol ว+าค$ออะไร และ Symbol มู�ทึ %งห็มูด้อย�+ 3

แบบ1. Movie Clip2. Button3. Graphic

- ผู้�� ส อ น ส�+ มู ต้ ว อ ย+ า งน กเร�ยนในช %นเร�ยนข้%นมูาถามูความูเข้�าใจเก�,ยวก บ Symbol ใ น แ ต้+ ล ะ แ บ บ ถ�ามู�น กเร�ยนคนใด้คนห็น,ง

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, เ ร$, อ ง ร� � จ ก ก บ Symbol - ใบความูร� �ทึ�, 8 เร$,อง ร� �จ กก บ “ Symbol”

30

25

Page 169: แผนการสอน Flash mx

Library

ตอนท�" 8.3 การใชี�งาน Symbol

ตอนท�" 8.4 ต�วิอย�างการสร�างป�6มกดั

เก�ด้ความูสงส ยห็ร$อไมู+เข้� า ใจ ผู้�� สอนจะทึ3า การอธุ�บายให็�ฟ6งอ�ก 1 รอบ พื้ร�อมูแนะน3า ให็�น กเร�ยนอ+านใบความูร� �ป็ระกอบ

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 8 เร$,อง ร� �จ กก บ Symbol

เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จ าก น %น ใ ห็�น ก เ ร�ย น เ ข้� าโป็รแกรมู Flash MX

อธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้�� ส อ น อ ธุ� บ า ย ใ ห็�น กเร�ยนฟ6งว+า Library

ค$ออะ ไร มู�ความูส3า ค ญอย+างไร -น กเร�ยน จะต้�อง Import

ร� ป็ ภ า พื้ มู า ใ ส+ ไ ว� ใ น Library - ผู้�� สอนมูอบ ห็มู าย ใ ห็�น กเร�ยนน3า Symbol จาก Library อ$,นมูาใช�งาน ซี,งผู้��สอนจะทึ3าให็�น กเร�ยนด้� 1

ต้ วอย+าง จากน %น ผู้��สอนให็�น กเร�ยน Import เข้�ามูาอ�ก 5 ภาพื้- น กเร�ยนสามูารถ ใช� Symbol จ า ก Library

อ$, นได้�ถ�กต้�อง ถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 8 เร$,อง ร� �จ กก บ Symbol

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, เ ร$, อ ง ร� � จ ก ก บ Symbol - ใบความูร� �ทึ�, 8 เร$,อง ร� �จ กก บ “ Symbol”

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, เ ร$, อ ง ร� � จ ก ก บ Symbol - ใบความูร� �ทึ�, 8 เร$,อง ร� �จ กก บ “ Symbol”

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'

25

25

Page 170: แผนการสอน Flash mx

เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จ าก น %น ใ ห็�น ก เ ร�ย น เ ข้� าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้��สอนสอนให็�น กเร�ยนร� � จ ก ก า ร แ ป็ ล ง ว ต้ ถ� ใ ห็�กลายเป็�น Symbol การเป็ล�,ยนช$,อให็� Symbol

- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนวาด้ร�ป็กาต้�นร'ข้%นมูาค�+ละ 1 ร�ป็ จากน %นทึ3า การแป็ลงให็�กลายเป็�น Symbol

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 8 เร$,อง ร� �จ กก บ Symbol

เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จ าก น %น ใ ห็�น ก เ ร�ย น เ ข้� าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนเป็>ด้ใบความูร� � จากน %นให็�ด้�ทึ�,ห็ วข้�อ ต้ วอย+างการสร�างป็�< มู ก ด้ เ ส ร4 จ แ ล� ว ใ ห็�น ก เ ร� ย น ทึ3า ง า น ต้ า มูต้ วอย+าง จนส3าเร4จได้�งานมูาเร�ยบร�อยจงให็�ผู้��สอนต้รวจ

- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, เ ร$, อ ง ร� � จ ก ก บ Symbol - ใบความูร� �ทึ�, 8 เร$,อง ร� �จ กก บ “ Symbol”

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

ขั้�!นท�" 3 ขั้�!นสร�ป

Page 171: แผนการสอน Flash mx

ตอนท�" เร,"องท�"สร�ป ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า(นาท�

)ตอนท�" 8.1 ร��จั�ก Symbol แต�ลุ่ะแบบ

- Movie Clip- Button- Graphic

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, เ ร$, อ ง ร� � จ ก ก บ Symbol - ใบความูร� �ทึ�, 8 เร$,อง ร� �จ กก บ “ Symbol”

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

10

ตอนท�" 8.2 การใชี� Library

- การใช� Library

- Option ข้อง Library

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, เ ร$, อ ง ร� � จ ก ก บ Symbol - ใบความูร� �ทึ�, 8 เร$,อง ร� �จ กก บ “ Symbol”

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

10

ตอนท�" 8.3 การใชี�งาน Symbol

- การเป็ล�,ยนว ต้ถ�เป็�น Symbol- การเป็ล�,ยนช$,อให็� Symbol- การใช� Symbol จาก Library อ$,น

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�,

10

Page 172: แผนการสอน Flash mx

- การสร�าง Symbol

ป็ระเภทึ Movie Clip

- การสร�าง Symbol

ป็ระเภทึ Button

เ ร$, อ ง ร� � จ ก ก บ Symbol - ใบความูร� �ทึ�, 8 เร$,อง ร� �จ กก บ “ Symbol”

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

ตอนท�" 8.4 ต�วิอย�างการสร�างป�6มกดั

- การสร�างป็�<มูกด้- การสร�างป็�<มูกด้ทึ�,มู�ล กษณะเป็�นข้�อความู

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, เ ร$, อ ง ร� � จ ก ก บ Symbol - ใบความูร� �ทึ�, 8 เร$,อง ร� �จ กก บ “ Symbol”

- เ ค ร$, อ งคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

10

ขั้�!นท�" 4 ทดัสอบห์ลุ่�งเร�ยนคร�ให็�น กเร�ยนแบ+งกล�+มูออกเป็�น 3 กล�+มู จากน %นให็�แต้+ละกล�+มูอภ�ป็รายใน

ห็ วข้�อทึ�,ต้ วเองได้�ร บ เก�,ยวก บ Symbol แบบต้+าง ๆ ห็ล งจากน %นให็�ส+งต้ วแทึนออกมูาสร�ป็ห็น�าห็�อง ใช�เวลา 15 นาทึ�

ห็ วข้�ออภ�ป็ราย1. Movie Clip2. Button3. Graphic

6. ภาระงานท�" 8ภาระงานทึ�, 8 ให็�น กเร�ยนป็ฏิ�บ ต้�งานก บเคร$,องคอมูพื้�วเต้อร' เร$,อง การ

สร�าง ป็�<มูกด้

7. ส,"อการเร�ยนการสอน

Page 173: แผนการสอน Flash mx

7.1 CD ช+วยสอน ว�ชาคอมูพื้�วเต้อร' (การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX ))

7.2 ใบความูร� �ทึ�, 8 เร$,อง ร� �จ กก บ “ Symbol”

7.3 เคร$,องคอมูพื้�วเต้อร'และโป็รแกรมู Flash MX

8. แห์ลุ่�งเร�ยนร��ห็น งส$อ ค�+มู$อการเร�ยนร� �และเทึคน�คการใช�งาน Macromadia Flash Mx

โด้ย ย�ทึธุช ย ร�จ�รว�มูล

9. ห์ลุ่�กฐานการเร�ยนร��ผู้��สอนให็�น กเร�ยนป็ฏิ�บ ต้�งานก บเคร$,องคอมูพื้�วเต้อร' และเช4คการทึ3างานทึ�กคร %งผู้��สอนให็�น กเร�ยนป็ฏิ�บ ต้�งานก บเคร$,องคอมูพื้�วเต้อร' โด้ยทึ3าต้ามูใบงานทึ�,

8 เสร4จแล�วให็�น กเร�ยนบ นทึกงานลงแผู้+นด้�สก'

10. การประเม�นการเร�ยนร�� แบบประเม�นชี�!นงานท�" 8 เร,"อง การสร�าง ป�6มกดั

ทึ�, ป็ระเด้4นการป็ระเมู�นผู้ลการป็ระเมู�น

ด้�มูาก ด้� ป็ร บป็ร�ง1 น กเร�ยนสามูารถสร�าง ป็�<มูกด้ต้ามูใบ

งานได้�2. น กเร�ยนมู�ความูค�ด้ร�เร�,มูสร�างสรรค'3. น กเร�ยนมู�ความูต้ %งใจในการทึ3างาน 4. ความูต้รงต้+อเวลาในการส+งงาน

11. สร�ปผู้ลุ่การเร�ยนร��ผู้+าน ห็มูายถง มู�ความูสนใจในการเร�ยน ส+งงานเร�ยบร�อยต้ามูก3าห็นด้เวลาไมู+ผู้+าน ห็มูายถง ไมู+ส+งงานต้ามูทึ�,ได้�ร บมูอบห็มูาย

12. ขั้�อเสนอแนะ

Page 174: แผนการสอน Flash mx

…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

รายวิ�ชีาคอมพ�วิเตอร� (การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX))

จั'านวิน 40 ชี�"วิโมง

ใบควิามร��ท�" 8ร��จั�กก�บ Symbol

แผู้นการสอนท�" 8

Page 175: แผนการสอน Flash mx

จั�ดัประสงค�ปลุ่ายทางน กเร�ยนสามูารถร� �จ กและใช�งาน Symbol และ Instance ได้�อย+างถ�ก

ต้�องจั�ดัประสงค�น'าทาง

1. ร� �จ ก Symbol และ Instance

2. การใช� Library

3. การเป็ล�,ยนว ต้ถ�เป็�น Symbol

4. การสร�าง Symbol ป็ระเภทึ Bottom

5. การสร�าง Symbol ป็ระเภทึ Graphic

เน,!อห์าร��จั�กก�บ Symbol แต�ลุ่ะแบบ

Symbol ทึ�,เราจะใช�ในการสร�าง Flash Movie น %นมู� 3 ป็ระเภทึ โด้ยแต้+ละป็ระเภทึก4จะมู�ห็น�าทึ�,แต้กต้+างก นออกไป็ ซี,งเป็�นส�,งทึ�,จ3าเป็�นทึ�,เราต้�องทึราบว+า Symbol เห็ล+าน�%มู�ล กษณะการทึ3างานอย+างไร และ Symbol แบบไห็นเห็มูาะก บล กษณะอย+างไร

Movie Clip เป็�น Symbol ทึ�,มู�ล กษณะเป็�นภาพื้เคล$,อนไห็ว ซี,งเราอาจเร�ยกได้�ว+าเป็�น Animation ข้นาด้เล4กก4ได้� ห็ากเราสร�าง Movie

Clip น�%เก4บไว�ใน Library และเมู$,อน3ามูาใช�บน Stage เราก4จะได้� Movie

Clip ทึ�,สามูารถแสด้งภาพื้เคล$,อนไห็วได้�อย+างอ�สระ โด้ยไมู+จ3าเป็�นทึ�,จะต้�องข้%นอย�+ก บ Timeline บน Stage น %น นอกจากน %นเราย งสามูารถใส+เส�ยงให็�ก บ Movie Clip ได้�ด้�วยก น จงทึ3าให็� Movie Clip เป็�นต้ วห็ล กในการทึ3า Animation

Button เป็�น Symbol ทึ�เป็�นล กษณะข้องป็�<มูกด้ ทึ�,สามูารถใส+เส�ยงและแสด้งการต้อบโต้�ก บผู้��ใช�ได้� จงทึ3าให็� Button เป็�นต้ วห็ล กทึ�,ใช�ในการแสด้งการต้อบโต้�ก บผู้��ใช� เช+น เวลาทึ�,มู�การ Click mouse ห็ร$อเวลาการน3าเมูาส'มูาวางไว�บนป็�<มูกด้ เป็�นต้�น

Page 176: แผนการสอน Flash mx

Graphic เป็�น Symbol ทึ�,มู�ล กษณะเป็�นภาพื้น�,ง ซี,งเป็�นส+วนป็ระกอบห็น,งใน Animation และสามูารถทึ�,จะก3าห็นด้ให็�มู�การต้อบโต้�ก บผู้��ใช�ได้� แต้+ไมู+สามูารถใส+เส�ยงได้�การใชี� Library

เป็�นต้ วเก4บและแสด้ง Symbol ต้+าง ๆ ทึ�,เราสร�างข้%นห็ร$อ Import

เข้�ามูารวมูทึ %งไฟล'เส�ยงและภาพื้ด้�วย เราสามูารถเป็>ด้ห็น�าต้+าง Library ได้�โด้ยเล$อก Window>Library

ด้�านล+างข้อง Library เป็�นป็�<มูค3าส ,งทึ�,ใช�ส3าห็ร บจ ด้การก บ Symbol

ทึ�,เก4บไว�อย�+ใน Library โด้ยมู�ค3าส ,งต้+าง ๆ มู�ด้ งน�%New Symbol สร�าง Symbol ให็มู+ ซี,งเป็�นการเป็>ด้ห็น�าต้+างใน

การสร�าง Symbol ข้%นมูา และทึ3าการเก4บ Symbol ทึ�,สร�างไว�ใน Library

New Folder สร�างโฟลเด้อร'เพื้$,อเก4บ Symbol ให็�เป็�นห็มูวด้ห็มู�+ ในกรณ�ทึ�,มู� Symbol จ3านวนมูาก

Property เร�ยก Symbol Property ข้%นมูาทึ3าการแก�ไข้Delete Symbol ลบ Symbol

การใช� Library น�% จ ะช+วยให็�การทึ3า Animation ใน Flash

Movie มู�ข้นาด้เล4กลง เพื้ราะ Library สามูารถทึ�,จะเก4บ Symbol ทึ�,เป็�นต้�นฉบ บไว� และด้งมูาใช�ได้�เร$,อย ๆ แมู�ว+าจะมู�การใช� Symbol ต้ วเด้�ยวก นน�%ส กก�,คร %งก4ต้ามู Flash ก4ไมู+จ3าเป็�นจะต้�องค3านวณให็มู+ทึ�กคร %ง เช+น เราแสด้งภาพื้ข้องต้�นไมู�ทึ�,เป็�น Symbol 100 ภาพื้ แต้+จร�ง แล�วเป็�นการแสด้ง Symbol เพื้�ยงภาพื้เด้�ยวเทึ+าน %น จงทึ3าให็�ป็ระห็ย ด้พื้$%นทึ�,และช+วยในการแสด้งผู้ลให็�รวด้เร4วอ�กด้�วยOptions ขั้อง Library

เมู$,อเรา Click mouse ทึ�,มู�มูข้วาบนข้อง Library จะมู�ค3าส ,งต้+าง ๆ ออกมูา ด้ งน�%

Page 177: แผนการสอน Flash mx

การเปลุ่�"ยนวิ�ตถุ�เป:น Symbol ว ต้ถ�ต้+าง ๆ ทึ�,น3า เข้�ามูาห็ร$อทึ�, เราสร�างข้%น เราสามูารถทึ�,จะสร�างเป็�น

Symbol ได้� โด้ยทึ�,เราจะต้�องทึ3าการ Selection ว ต้ถ�ทึ�,เราต้�องการจะสร�างเป็�น Symbol ก+อน จากน %นก4ทึ3า การเล$อก Insert>Convert to

Symbol ซี,งจะเก�ด้ห็น�าต้+าง Symbol Properties ข้%น โด้ยเป็�นการก3าห็นด้ค�ณสมูบ ต้�ให็�ก บว ต้ถ�ว+าต้�องการใช�งานในว ต้ถ�น %นเป็�นแบบ Movie

Clip, แบบ Button ห็ร$อแบบ Graphic ซี,งเราสามูารถทึ3าได้�ด้ งน�%1. ใช� Selection Tool ทึ3า การ Select ว ต้ถ�ทึ�,

ต้�องการจะสร�าง Symbol

2. แล�วเล$อก Insert Convert to Symbol ซี,งจะป็รากฏิห็น�าต้+าง Convert to Symbol ข้%นมูา

Page 178: แผนการสอน Flash mx

Name ก3าห็นด้ช$,อให็� Symbol

Behavior ก3าห็นด้ล กษณะข้อง Symbol ได้�แก+ Movie Clip ค$อ ก3าห็นด้ให็�เป็�นภาพื้เคล$,อนไห็ว Button ค$อ ก3าห็นด้ให็�เป็�นป็�<มู Graphic ค$อ ก3าห็นด้ให็�เป็�นภาพื้น�,ง Registration ค$อ ก3าห็นด้ให็�จ�ด้ศึ�นย'กลางห็ร$อจ�ด้ห็มู�นข้อง

ภาพื้

การใชี� Symbol จัาก Library อ,"นเราสามูารถใช� Symbol จาก Library อ$,นมูาร+วมูก บ Library ทึ�,

เราทึ3า งานอย�+ ได้� โด้ยไมู+ต้�องสร�าง Symbol ให็มู+ ซี,งเป็�นการเร�ยก Library จาก Flash Movie อ$,นมูาใช� โด้ยการเล$อก File>Open as

Library ซี,ง Flash จะเป็>ด้ห็น�าต้+าง Open as Library แล�วให็�เราเล$อก Library จาก Flash Movie อ$,นมูาใช�

1. เล$อก File>pen as Library จะมู�ห็น� าต้+ าง Open as

Library ข้%นมูา จากน %นให็�เราเล$อก Library จาก Flash

Movie ทึ�,เราต้�องการแล�ว Click mouse ป็�<มู Open

Page 179: แผนการสอน Flash mx

2. ส งเกต้ว+าจะป็รากฏิห็น�าต้+าง Library เพื้�,มูข้%นมูาอ�กห็น,งห็น�าต้+างเราสามูารถเร�ยก Library อ$,นมูาใช�ได้�แต้+ไมู+สามูารถแก�ไข้ Symbol

ห็ร$อว ต้ถ�ต้+าง ๆ ใน Library น %นได้� นอกจากเราจะทึ3าการน3า Symbol

ห็ร$อว ต้ถ� ใน Library อ$, นน %น มูาไว�บน Stage ข้องเราก+อนทึ3า ให็� Symbol น %นถ�กน3าไว�ใน Library ข้องเราด้�วย จากน %นเราก4สามูารถทึ3าการแก�ไข้ได้�

3. ให็�ลาก Symbol ห็ร$อว ต้ถ�ทึ�,อย�+ใน Library อ$, นเข้�ามูาไว�บน Stage ข้องเรา ทึ3าให็�เราสามูารถน3า Symbol ห็ร$อว ต้ถ�น %นมูาใช�ได้�

การสร�าง Symbol ประเภท Movie Clipการสร�าง Symbol ป็ระเภทึ Movie Clip น�%เห็มูาะก บการสร�าง

ภาพื้เคล$, อนไห็ว ซี,ง Symbol ป็ระเภทึ Movie Clip น�%จะต้+างจาก Symbol ป็ระเภทึอ$,น เน$,องจากสามูารถทึ�,จะเคล$,อนไห็วได้� และมู�การทึ3างานทึ�,เป็�นอ�สระจาก Symbol ต้ วอ$,นทึ�,อย�+ใน Stage

1. สร�าง Instance ข้%นมูา โด้ยเราสามูารถ Import ภาพื้ห็ร$อสร�างภาพื้ด้�วยเคร$,องมู$อใน Flash ต้ามูทึ�,เราต้�องการได้�

Page 180: แผนการสอน Flash mx

2. เล$อก Insert>Convert to Symbol ซี,งจะป็รากฏิห็น�าต้+ าง Convert to Symbol ข้%นให็�เราเล$อก Movie Clip ต้ %งช$,อ แล�ว Click mouse ป็�<มู O.K. เพื้$,อทึ3าการเป็ล�,ยนว ต้ถ�ทึ�,เรา Select ให็�เป็�น Symbol

3. เราจะได้� Movie Clip ซี,งจะแสด้งใน Library และมู�ส ญล กษณ'อย�+ห็น�าช$,อ Movie Clip ทึ�,เราต้ %ง

Page 181: แผนการสอน Flash mx

การสร�าง Symbol ประเภท Buttonการสร�าง Symbol ป็ระเภทึ Button น�%เห็มูาะก บการสร�างป็�<มูกด้

สามูารถใส+ Animation, เส�ยง และ Action Script ได้�ด้�วย โด้ยการทึ�,เราจะทึ3า การสร�าง Symbol ป็ระเภทึ Button ข้%นมูาก+อนและทึ3า การ Double click ส ญล กษณ' ซี,งจะแสด้งใน Library ห็ร$อทึ�, Symbol

ก4ได้� เราจะส งเกต้เห็4นว+า Frame บน Timeline ข้องเราจะเป็ล�,ยนไป็ ซี,งเป็�นการแสด้งการต้อบสนองข้องป็�<มูกด้ก บผู้��ใช� โด้ยจะมู�อย�+ 4 สถานะด้ งน�%

สถุานะ ค'าอธิ�บายUp ข้ณะทึ�, เมูาส'ย งไมู+มูาวางบนป็�<มู ถ�กโชว' เอาไว�บน

Stage ซี,งเราสามูารถใส+ Animation, เส�ยง และ Action Script ได้�ด้�วย

Over ข้ณะทึ�,เมูาส'วางบนป็�<มู ซี,งเราสามูารถใส+ Animation,

เส�ยง และ Action Script ได้�ด้�วยDown ข้ณะทึ�,เมูาส'ก3าล ง Click mouse ลงไป็ทึ�,ป็�<มู ซี,งเรา

ส า มู า ร ถ ใ ส+ Animation, เ ส� ย ง แ ล ะ Action

Script ได้�ด้�วยHit ข้ณะทึ�,ป็ล+อยเมูาส'ห็ล งจาก Click mouse ลงไป็

ซี,งเราสามูารถใส+ Animation, เส�ยง และ Action

Script ได้�

ต�วิอย�างการสร�างป�6มกดัในต้ วอย+างเราจะสร�างป็�<มูกด้ทึ�,มู�ล กษณะด้ งน�% ค$อ เมู$,อเราน3าเมูาส'มูาวาง

ไว�ทึ�,ป็�<มูแล�ว ป็�<มูกด้จะเป็ล�,ยนส�และข้�อความูแสด้งข้%น โด้ยเราจะสร�างว ต้ถ�วงกลมูข้%นมูา และทึ3าการเป็ล�,ยนเป็�น Symbol ป็ระเภทึ Button ก3าห็นด้ให็�ป็�<มูต้อบสนองผู้��ใช�ข้ณะทึ�,มู�สถานะเป็�น Over โด้ยการเป็ล�,ยนส�แสะแสด้งข้�อความู ด้ งร�ป็

Page 182: แผนการสอน Flash mx

1. สร�าง Instance ก+อน ในทึ�,น�%เราจะสร�างป็�<มูกด้อย+างง+าย ๆ โด้ยเราจะสร�างวงกลมูข้%น แล�วใช� Paint Bucket Tool ระบายส�ลงไป็

2. สร�างองค'ป็ระกอบข้องป็�<มู โด้ยภาพื้น�%จะแสด้งต้อนทึ�,ป็�<มูย งไมู+ถ�กกด้ห็ร$อถ�กวางเมูาส'ลงบนป็�<มูซี,งเราจะวาด้ภาพื้ห็ร$อ Import ภาพื้เข้�ามูาเพื้$,อป็ระด้ บป็�<มูก4ได้� แล�วทึ3าการ Select ว ต้ถ�

3. เล$อก Insert>Convert to Symbol ซี,งจะป็รากฏิ ห็น�าต้+าง Convert to Symbol ข้%นให็�เราเล$อก Button ต้ %งช$,อป็�<มูกด้น %น แล�ว Click mouse ป็�<มู O.K.

.

Page 183: แผนการสอน Flash mx

4. เราจะได้�วงกลมูทึ�, เป็�นป็�<มูกด้ ซี,งจะแสด้งใน Library และมู�ส ญล กษณ' อย�+ห็น�าช$,อ Symbol

5. Double click ทึ�, Symbol ห็ ร$อ ส ญ ล ก ษ ณ' ใ น Library ข้องเรา ห็ร$อเล$อกทึ�, Edit>Edit Symbol เพื้$, อทึ3าการแก�ไข้การทึ3างานข้องป็�<มูกด้ให็�เป็�นอย+างทึ�,เราต้�องการ

Page 184: แผนการสอน Flash mx

6. ส งเกต้ว+า Frame ทึ�, Timeline จะเป็ล�,ยนจาก Frame ป็กต้� ไป็เป็�น Frame ทึ�,แสด้งสถานะต้+าง ๆ ข้องป็�<มู ได้�แก+ Up, Over,

Down และ Hit และพื้$% นทึ�,การแสด้ง (Stage) เป็ล�,ยนจาก Scene 1 ไป็เป็�นช$,อทึ�,เราต้ %งให็�ก บ Symbol

7. Click mouse ป็�< มู ข้ ว า ทึ�, Over แ ล� ว เ ล$ อ ก Insert

Keyframe เพื้$,อให็�เราสามูารถก3าห็นด้สถานะต้+าง ๆ ในป็�<มูกด้ได้�

8. ห็ล งจากก3าห็นด้ Insert Keyframe ทึ�กช+องแล�ว ให็�มูาทึ�,ช+อง Over แล�วเป็ล�,ยนส� Symbol เพื้$,อเวลาทึ�,น3าเมูาส'มูาวางทึ�,ป็�<มูแล�ว ป็�<มูจะเป็ล�,ยนส�

Page 185: แผนการสอน Flash mx

9. สร�างร�ป็ส�,เห็ล�,ยมูข้%นมูาโด้ยใช� Rectangle Tool และพื้�มูพื้'ข้�อความูในช+องส�,เห็ล�,ยมูโด้ยใช� Text Tool และเพื้�,มูองค'ป็ระกอบอ$, น ๆ ต้ามูต้�องการ เมู$,อน3าเมูาส'วางไว�ทึ�,ป็�<มูจะมู�การเป็ล�,ยนส�และแสด้งข้�อความู

10. ให็�เรา Click mouse ป็�<มูข้วาทึ�, Frame ช+อง Down และ Hit เล$อก Insert Keyframe เพื้$, อให็�แสด้งภาพื้เห็ล+าน�%เมู$, อ Click mouse ลงและป็ล+อยป็�<มูเมูาส'ด้�วย

11. ห็ล งจาก Insert Keyframe ห็มูด้ทึ�กช+องแล�ว ให็�เรา Click

mouse ทึ�, Scene 1 เพื้$,อกล บมูาทึ�,พื้$%นทึ�,การทึ3างาน (Stage)

ป็กต้�

Page 186: แผนการสอน Flash mx

12. ให็�เราทึ3า การทึด้สอบ โด้ยกด้ <Ctrl+Enter> ห็ร$อเล$อก Control>Test Movie จะเห็4นได้�ว+าป็�<มูเมู$,อวางเมูาส'จะเป็ล�,ยนไป็เป็�นอ�กร�ป็ และแสด้งข้�อความูข้%นมูา

ต�วิอย�างการสร�างป�6มกดัท�"ม�ลุ่�กษณะเป:นขั้�อควิามเราจะสร�างป็�<มูกด้ทึ�,มู�ล กษณะเป็�นข้�อความู ป็�<มูล กษณะน�%มู กจะใช�เป็�น

Link และเช$,อมูโยงไป็ย งเว4บเพื้จห็น�าอ$,น โด้ยเราจะสร�างป็�<มูกด้ทึ�,มู�ล กษณะเป็�นข้�อความู เมู$,อเราน3าเมูาส'มูาวางทึ�,ต้ วห็น งส$อทึ3าห็น�าทึ�,เป็�นป็�<มูกด้แล�ว ต้ วห็น งส$อจะเป็ล�,ยนส�

วิ�ธิ�การสร�างป�6มกดัท�"ม�ลุ่�กษณะเป:นขั้�อควิาม ม�วิ�ธิ�การดั�งน�!1. สร�าง Instance ก+อน ในทึ�,น�%เราจะใช� สร�างข้�อความูข้%นมูา

ด้ งร�ป็

Page 187: แผนการสอน Flash mx

.

2. ทึ3า ก า ร Selection ข้� อ ค ว า มู ทึ�, ส ร� า ง ข้% น มู า แ ล ะ เ ล$ อ ก Insert>Convert to Symbol ซี,งจะป็รากฏิห็น�าต้+าง Convert

to Symbol ข้%น ให็�เราเล$อก Button ต้ %งช$,อป็�<มูกด้ แล�ว Click

mouse ป็�<มู O.K.

3. เราจะได้� Symbol ข้�อความูทึ�, เป็�นเห็มู$อนป็�<มูกด้ ซี,งจะแสด้งใน Library และมู�ส ญล กษณ' อย�+ห็น�าช$,อ Symbol

Page 188: แผนการสอน Flash mx

4. Double click ทึ�, Symbol ห็ร$อส ญล กษณ' ใน Library ข้องเรา ห็ร$อเล$อกทึ�, Edit>Edit Symbol เพื้$,อทึ3าการแก�ไข้การทึ3างานและก3าห็นด้สถานะต้+าง ๆ ข้องป็�<มู

5. ส งเกต้ว+า Timeline จะเป็ล�,ยนไป็ เป็�น Frame ทึ�,แสด้งสถานะต้+าง ๆ ข้องป็�<มูกด้ ได้�แก+ Up, Over, Down และ Hit จากน %น ให็�เรา Click mouse ป็�<มูข้วาทึ�,ช+อง Over เล$อก Insert Keyframe

Page 189: แผนการสอน Flash mx

6. ห็ล งจากก3าห็นด้ Insert Keyframe แล�ว จากน %นมูาทึ�,ช+อง Over

ทึ3าการเป็ล�,ยนส�ห็ร$อ Font ต้ามูต้�องการ เพื้$,อเวลาทึ�,น3าเมูาส'วางทึ�,ป็�<มูจะเป็ล�,ยนส�และ Font

7. ให็�เรา Click mouse ป็�<มูข้วาทึ�, Frame ช+อง Down และ Hit

เล$อก Insert Keyframe เพื้$, อให็�แสด้งภาพื้เห็ล+าน�% เมู$, อ Click

mouse ลงและป็ล+อยป็�<มูเมูาส'ด้�วย

8. ห็ล งจาก Insert Keyframe ห็มูด้ทึ�กช+องแล�ว ให็�เรา Click

mouse ทึ�, Scene 1 เพื้$,อกล บมูาพื้$%นทึ�,การทึ3างาน (Stage) ป็กต้�

Page 190: แผนการสอน Flash mx

แล�วกด้ <Ctrl+Enter> ห็ร$อเล$อก Control>Tesr movie

เพื้$,อทึด้สอบ

แผู้นการจั�ดัก�จักรรมการเร�ยนร��กล�+มูสาระการเร�ยนร� �การงานอาช�พื้และเทึคโนโลย�

ช$,อห็น+วย การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX)

แผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 9 เร$,อง ร� �จ กก บ Layer เวลา 4 ช ,วโมูงภาคเร�ยนทึ�, ………. ป็Aการศึกษา ……………

1. มาตรฐานการเร�ยนร�� ง 4.1

เข้�าใจและเห็4นค�ณค+าข้องการใช�เทึคโนโลย�สารสนเทึศึในการเร�ยนร� �และการใช�ในช�ว�ต้ป็ระจ3าว น การใช�ความูค�ด้สร�างสรรค' การแก�ไข้ป็6ญห็าในการทึ3างาน และการสร�างงานอย+างมู�ป็ระส�ทึธุ�ภาพื้ ป็ระส�ทึธุ�ผู้ลและมู�ค�ณธุรรมูในการทึ3างาน

2. ผู้ลุ่การเร�ยนร��ท�"คาดัห์วิ�งน กเร�ยนสามูารถใช�งาน Layer ได้�ถ�กต้�องเห็มูาะสมูก บงาน

3. สาระการเร�ยนร��1. ความูห็มูายข้อง Layer

2. การใช�งาน Layer

3. ร� �จ กก บ Active Layer

4. การสร�าง Layer ให็มู+5. ว�ธุ�การเป็ล�,ยน Layer ต้+าง ๆ6. การเป็ล�,ยนช$,อให็� Layer

7. การซี+อนและแสด้ง Layer

Page 191: แผนการสอน Flash mx

8. การเป็ล�,ยนล3าด้ บ Layer

9. การลบ Layer

10. การป็?องก นการแก�ไข้ร�ป็ภาพื้11. การจ ด้กล�+มูให็� Layer

12. การใช� Guide Layer ในการวางว ต้ถ�13. การใช� Layer Mask

14. การก3าห็นด้ค�ณสมูบ ต้�ข้อง Layer

15. การกระจาย Layer

4. สาระท�"น'ามาบ�รณาการ-

5. กระบวินการจั�ดัการเร�ยนร��ขั้�!นท�" 1 น'าเขั้�าส��บทเร�ยน

ห์น�วิยท�" ก�จักรรม ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า (นาท�

)ห์น�วิยท�" 9 ร��จั�กก�บ Layerตอนท�" 9.1 ควิามห์มายขั้อง Layer

ตอนท�" 9.2 การใชี�งาน Layer

ก'าห์นดัภาระงาน- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น ก เ ร� ย น ส า มู า ร ถ อธุ�บายเก�, ยวก บ ความูห็มูายข้อง Layer ได้�- น กเร�ยนจะต้�องเร�,มูร� �จ กความูห็มูายข้อง Layer

และสามูารถต้อบค3าถามูข้องผู้��สอนเก�,ยวก บความูจ3า เป็�นในการใช� Layer

ห็ร$อส+วนป็ระกอบส3า ค ญข้อง Layer ได้�- น กเร�ยนร บภาระงาน

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 9 เ ร$, อ ง ร� � จ ก ก บ Layer - ใบความูร� �ทึ�, 9 เร$,อง ร� �จ กก บ “ Layer”

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย

30

30

Page 192: แผนการสอน Flash mx

ตอนท�" 9.3 การใชี� Guide Layer ในการวิางวิ�ตถุ�

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ� ด้ป็ระสงค'การ เร�ยนร� � ด้ งน�%- น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเ ก�, ย ว ก บ ก า ร ใ ช� ง า น Layer ได้�- ผู้�� ส อ น อ ธุ� บ า ย ใ ห็�น กเร�ยนฟ6งว+า เมู$, อเร�ยนจ บ จ� ด้ ป็ ร ะ ส ง ค' น�% แ ล� ว น ก เ ร�ย น จ ะ ต้� อ ง ส ร� า ง Layer ให็มู+ การเป็ล�,ยนไป็ใช� Layer ต้+าง ๆ เป็ล�,ยนช$,อ Layer ได้� รวมูไป็ถงการใช�งาน Layer แบบอ$,น ๆ ได้� - น กเร�ยนร บภาระงาน

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ� ด้ป็ระสงค'การ เร�ยนร� � ด้ งน�%- น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเ ก�, ย ว ก บ ก า ร Guide

Layer ในการวางว ต้ถ�ได้�- น กเร�ยนจะต้�องร บภาระง า น ก า ร ส ร� า ง Layer

Mark ซี, ง จ ะ เ ล$ อ ก เ อ าเฉพื้าะส+วนทึ�,ต้�องการ- น กเร�ยนทึ�กคนจะต้�องทึ3า Layer Mark ได้�จงจะถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'- น กเร�ยนร บภาระงาน

(Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 9 เร$,อง ร� �จ กก บ Layer

- ใบความูร� �ทึ�, 9 เร$,อง ร� �จ กก บ “ Layer”

- เคร$,องคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 9 เร$,อง ร� �จ กก บ Layer

- ใบความูร� �ทึ�, 9 เร$,อง ร� �จ กก บ “ Layer”

- เคร$,องคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

30

Page 193: แผนการสอน Flash mx

ขั้�!นท�" 2 ประกอบก�จักรรมการเร�ยนการสอนตอนท�" ก�จักรรม ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า

(นาท�)

ห์น�วิยท�" 9 ร��จั�กก�บ Layerตอนท�" 9.1 ควิามห์มายขั้อง Layer

ตอนท�" 9.2 การใชี�งาน Layer

น�ยามภาระงาน- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 9 เร$,อง ร� �จ กก บ Layer

เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จ าก น %น ใ ห็�น ก เ ร�ย น เ ข้� าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้��สอนเร�,มูอธุ�บายเก�,ยวก บ ค ว า มู ห็ มู า ย ข้ อ ง Layer ว+าห็มูายความูว+าอย+างไร และเพื้ราะอะไรจงจะต้�องมู� Layer

- ผู้�� ส อ น ย ก ต้ ว อ ย+ า งโป็รแกรมู Photoshop

ค ว บ ค�+ ไ ป็ ด้� ว ย เ พื้$, อ ทึ�,น กเร�ยนจะได้�เข้�าใจมูากข้%น- ผู้��สอน ทึด้สอบความูเข้�าใจ โด้ยการส�+มูต้ วอย+างน กเร�ยน 5 – 6 คน ข้%นมูาเพื้$,อทึด้สอบความูเข้�าใจ

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 9 เร$,อง ร� �จ กก บ Layer

เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จ าก น %น ใ ห็�น ก เ ร�ย น เ ข้� าโป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 9 เ ร$, อ ง ร� � จ ก ก บ Layer - ใบความูร� �ทึ�, 9 เร$,อง ร� �จ กก บ “ Layer”

- เคร$,องคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 9 เ ร$, อ ง ร� � จ ก ก บ Layer - ใบความูร� �ทึ�, 9 เร$,อง ร� �จ กก บ “ Layer”

- เคร$,องคอมูพื้�วเต้อร'

30

45

Page 194: แผนการสอน Flash mx

ตอนท�" 9.3 การใชี� Guide Layer ในการวิางวิ�ตถุ�

- ผู้��สอน สอนให็�น กเร�ยน Layer ให็มู+ ต้ามูว�ธุ�ต้+าง ๆ ซี,งน กเร�ยนจะต้�องสร�าง Layer ข้% น มู า ค�+ ล ะ 5 Layer - ผู้��สอน สอนให็�น กเร�ยนเป็ล�,ยนการใช�งาน Layer

ได้� จากน %นให็�เป็ล�,ยนช$, อ Layer เป็�น

1. Layer ทึ�, 1

เป็ล�,ยนเป็�น ห็ ว2. Layer ทึ�, 2

เป็ล�,ยนเป็�น ล3าต้ ว3. Layer ทึ�, 3

เป็ล�,ยนเป็�น แข้น4. Layer ทึ�, 4

เป็ล�,ยนเป็�น ข้าซี�าย5. Layer ทึ�, 5

เป็ล�,ยนเป็�น ข้าข้วา- จากน %นให็�น กเร�ยนวาด้ร�ป็โด้เรมูอน โด้ยวาด้ร�ป็ต้ า มู ช$, อ Layer เ ช+ น Layer ห็ ว วาด้ร�ป็ห็ วโด้เรมูอนลงไป็ - เมู$,อน กเร�ยนวาด้เสร4จให็�ล อ ง จ ด้ ก า ร ก บ Layer

แบบต้+าง ๆ ต้ามูใบความูร� � เสร4จแล�วให็�ผู้��สอนต้รวจงาน

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 9 เร$,อง ร� �จ กก บ Layer

เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน

- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 9 เ ร$, อ ง ร� � จ ก ก บ - ใบความูร� �ทึ�, 9 เร$,อง ร� �จ กก บ “ Layer”

- เคร$,องคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

30

Page 195: แผนการสอน Flash mx

- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จ าก น %น ใ ห็�น ก เ ร�ย น เ ข้� าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้�� ส อ น ใ ห็� น ก เ ร�ย น Import ภาพื้กระต้+ายเข้�ามูา 1 ร�ป็- ใ น ก า ร ทึ3า Layer

Mark น กเร�ยนจะต้�องต้ %งค+ าต้ามู ทึ�, ผู้�� บอก ส+ วน ทึ�,น กเร�ยนวาด้วงกลมูลงไป็ป็กป็>ด้ จะเป็�นส+วนทึ�,เราจะเล$อกให็�แสด้งไว� ในทึ�,น�%ผู้��สอนให็�น กเร�ยนใส+วงกลมูทึ�, ด้3า ทึ บ ไ ป็ ทึ�, ห็ ว ข้ อ งกระต้+าย เมู$,อเสร4จจะเห็ล$อเ พื้� ย ง แ ต้+ ส+ ว น ห็ ว ข้ อ งกระต้+าย ต้ วข้องกระต้+ายจะห็ายไป็- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนทึ3าภาพื้ Layer Mark ค�+ละ 5 ภาพื้ โด้ยให็�น กเร�ยนเล$อกภาพื้ต้ามูใจ และจะ Mark ส+วนใด้ก4ได้� เมู$,อทึ3าเสร4จแล�ว ให็�ผู้��สอนทึ3าการต้รวจงาน

ขั้�!นท�" 3 ขั้�!นสร�ป

Page 196: แผนการสอน Flash mx

ตอนท�" เร,"องท�"สร�ป ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า(นาท�

)ตอนท�" 9.1 ควิามห์มายขั้อง Layer

- ความูห็มูายข้อง Layer- การใช�งาน Layer

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 9 เร$,อง ร� �จ กก บ Layer

- ใบความูร� �ทึ�, 9 เร$,อง ร� �จ กก บ “ Layer”

- เคร$,องคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

10

ตอนท�" 9.2 การใชี�งาน Layer

- การสร�าง Layer ให็มู+- ว�ธุ�เป็ล�,ยนการทึ3างานไป็ใน Layer ต้+าง ๆ- การเป็ล�,ยนช$,อให็� Layer- การซี+อนและแสด้ง Layer- การเป็ล�,ยนล3าด้ บ Layer- การลบ Layer

- การป็?องก นการแก�ไข้ร�ป็ภาพื้- การทึ3าให็� Layer

แสด้งแต้+เส�นโครงร+าง- การจ ด้กล�+มูให็� Layer

- การสร�าง Folder

เพื้$,อเก4บ Layer

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 9 เร$,อง ร� �จ กก บ Layer

- ใบความูร� �ทึ�, 9 เร$,อง ร� �จ กก บ “ Layer”

- เคร$,องคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

10

ตอนท�" 9.3 การใชี� Guide Layer ในการ

- การสร�าง Guide Layer- การใช� Layer Mask

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงาน

10

Page 197: แผนการสอน Flash mx

วิางวิ�ตถุ� - การก3าห็นด้ค�ณสมูบ ต้�ข้อง Layer

แ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 9 เร$,อง ร� �จ กก บ Layer

- ใบความูร� �ทึ�, 9 เร$,อง ร� �จ กก บ “ Layer”

- เคร$,องคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

ขั้�!นท�" 4 ทดัสอบก�อนเร�ยนคร�ให็�น กเร�ยนช+วยก นอภ�ป็รายเก�,ยวก บ ความูเห็มู$อนและความูแต้กต้+าง

ข้อง Layer ใน Flash ก บ Layer ใน Photoshop ใช�เวลา 15 นาทึ� 6. ภาระงานท�" 9

ภาระงานทึ�, 9 ให็�น กเร�ยนป็ฏิ�บ ต้�งานก บเคร$,องคอมูพื้�วเต้อร' เร$,อง การใช� Layer ในการสร�างงาน

7. ส,"อการเร�ยนการสอน7.1 CD ช+วยสอน ว�ชาคอมูพื้�วเต้อร' (การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย

(Flash MX ))7.2 ใบความูร� �ทึ�, 9 เร$,อง ร� �จ กก บ “ Layer”

7.3 เคร$,องคอมูพื้�วเต้อร'และโป็รแกรมู Flash MX

8. แห์ลุ่�งเร�ยนร�� ห็น งส$อ ค�+มู$อการเร�ยนร� �และเทึคน�คการใช�งาน Macromadia

Flash Mx โด้ย ย�ทึธุช ย ร�จ�รว�มูล

9. ห์ลุ่�กฐานการเร�ยนร��

Page 198: แผนการสอน Flash mx

ให็�น กเร�ยนป็ฏิ�บ ต้�งานก บเคร$,องคอมูพื้�วเต้อร' เร$,อง การใช� Layer ในการสร�างงาน ทึ�,น กเร�ยนจะต้�องทึ3าส+งทึ�ายช ,วโมูง พื้ร�อมูทึ %งบ นทึกลงแผู้+นด้�สก'

10. การประเม�นการเร�ยนร�� แบบประเม�นชี�!นงานท�" 9 เร,"อง การใชี� Layer ในการสร�างงาน

ทึ�, ป็ระเด้4นการป็ระเมู�นผู้ลการป็ระเมู�น

ด้�มูาก ด้� ป็ร บป็ร�ง1. น กเร�ยนสามูารถใช� Layer ในการ

สร�างงานได้�อย+างถ�กต้�อง สวยงามู2 น กเร�ยนมู�ความูค�ด้ร�เร�,มูสร�างสรรค'3. น กเร�ยนมู�ความูต้ %งใจในการทึ3างาน 4. ความูต้รงต้+อเวลาในการส+งงาน

11. สร�ปผู้ลุ่การเร�ยนร��ผู้+าน ห็มูายถง มู�ความูสนใจในการเร�ยน ส+งงานเร�ยบร�อยต้ามูก3าห็นด้เวลาไมู+ผู้+าน ห็มูายถง ไมู+ส+งงานต้ามูทึ�,ได้�ร บมูอบห็มูาย

12. ขั้�อเสนอแนะ………………………………………………………………………

…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

Page 199: แผนการสอน Flash mx

รายวิ�ชีาคอมพ�วิเตอร� (การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX))

จั'านวิน 40 ชี�"วิโมง

ใบควิามร��ท�" 9ร��จั�กก�บ Layer

แผู้นการสอนท�" 9จั�ดัประสงค�ปลุ่ายทาง

น กเร�ยนสามูารถใช�งาน Layer ได้�ถ�กต้�องเห็มูาะสมูก บงานจั�ดัประสงค�น'าทาง

1. ความูห็มูายข้อง Layer

2. การใช�งาน Layer

3. การจ ด้กล�+มูให็� Layer

4. การก3าห็นด้ค�ณสมูบ ต้�ข้อง Layer

5. การกระจาย Layer

Page 200: แผนการสอน Flash mx

เน,!อห์าควิามห์มายขั้อง layer

ล กษณะการทึ3างานแบบ Layer เป็�นเห็มู$อนการวางแผู้+นใสทึ บก นเป็�นล3าด้ บข้ %นข้%นมูาเร$,อยๆ โด้ยแต้+ละแผู้+นใสเป็ร�ยบเสมู$อนเป็�นแต้+ละ layer บร�เวณข้อง Layer ทึ�,ไมู+มู�ร�ป็จะเห็4นถง Layer ทึ�,อย�+ข้�างล+าง โด้ยกระบวนการน�%จะทึ3าให็�เก�ด้เป็�นร�ป็ Flash movie ทึ�,สมูบ�รณ'

นอกจากน�%แล�ว ในแต้+ละ Layer จะแยกการทึ3างานอย+างช ด้เจน มู�ค�ณสมูบ ต้�ต้+างๆ เป็�นต้ วข้องต้ วเอง และการแก�ไข้ทึ�,เก�ด้ข้%นในแต้+ละ layer น %นจะไมู+ส+งผู้ลต้+อ Layer อ$,นๆ ด้ งต้ วอย+างต้+อไป็น�%

การใชี�งาน Layer

ร��จั�กก�บ Active Layer

ในการสร�าง Flash movie ข้%นมูาน %น แมู�จะป็ระกอบไป็ด้�วย layer แต้+เราจะทึ3างานได้�เพื้�ยงคร %งละ Layer เทึ+าน %น layer ทึ�,เราทึ3างานอย�+น %นเร�ยกว+า Active Layer สามูารถส งเกต้ได้�จะป็รากฎีเป็�นแทึบส�ด้3าทึ�, Layer น %นและเราสามูารถก3าห็นด้สถานะต้+างๆข้อง Layer น %นได้�เช+นการก3าห็นด้ห็ร$อให็�แสด้ง Layer

การสร�าง Layer ให์ม�

Page 201: แผนการสอน Flash mx

เราสามูารถสร�าง Layer ให็มู+ได้�ห็ลายว�ธุ�รด้ งต้+อไป็น�% ค$อว�ธุ�ทึ�, 1 สร�างโด้ยเล$อกค3าส ,ง Insert Layer

Layer ให็มู+จะถ�กสร�างข้%นมูาเห็น$อ Layer ทึ�,เราก3าล งทึ3างานอย�+ โด้ยมู�การก3าห็นด้ช$,อ Layer โด้ยอ ต้โนมู ต้�

ว�ธุ�ทึ�, 2 สร�างโด้ยการใช� Click Mouse

Layer ให็มู+จะถ�กสร�างข้%นมูาเห็น$อ Layer ทึ�,เราก3าล งทึ3างานอย�+พื้ร�อมูก บการก3าห็นด้ช$,อ Layer โด้ยอ ต้โนมู ต้�

ว�ธุ�ทึ�, 3 สร�างโด้ยการใช� Click

Mouse ป็�<มูข้วา เล$อกค3าส ,ง Insert Layer

Page 202: แผนการสอน Flash mx

Layer ให็มู+จะถ�กสร�างข้%นมูาเห็น$อ Layer ทึ�,เราก3าล งทึ3างานอย�+ โด้ยมู�การก3าห็นด้ช$,อ Layer โด้ยอ ต้โนมู ต้�

วิ�ธิ�เปลุ่�"ยนการท'างานไปใน Layer ต�างๆเราสามูารถเร�ยก Layer ใด้ทึ3า งานก4ได้� โด้ยการ Click Mouse

เล$อก Layer ทึ�,ต้�องการจะจ กการห็ร$อแก�ไข้โด้ย Click Mouse ทึ�, Layer

จากห็น�าต้+าง Timeline ซี,งจะป็รากฎีร�ป็ ข้%นมูาทึ�, Layer และ Layer

น %นจะกลายเป็�น Active Layer ทึ นทึ�

การเปลุ่�"ยนชี,"อให์� Layer

การเป็ล�,ยนช$,อให็� Layer น %นจะช+วยส$,อความูห็มูายข้อง Layer ทึ�,เราสร�างว+า Layer น %น ได้�บรรจ�องค'ป็ระกอบอะไรและทึ3าห็น�าทึ�,อะไร โด้ยเฉพื้าะอย+างย�,งเมู$,อทึ3างานก บ Layer จ3านวนมูากๆการต้ %งช$,อ Layer ทึ3าได้�ด้ งน�%

1. Double click ทึ�, Layer ทึ�,เราต้�องการเป็ล�,ยนช$,อ2. ทึ3าการพื้�มูพื้'ช$,อให็มู+ให็� Layer

Page 203: แผนการสอน Flash mx

การซี�อนแลุ่ะการแสดัง Layer

Flash Movie เร$,องห็น,งอาจป็ระกอบ Layer ห็ลาย Layer ในบางคร %งห็ากเราต้�องการ ซี+อน Layer บาง Layer ไมู+ให็�มูองเห็4นก+อน เพื้$,อความูสะด้วกในการทึ3างาน โด้ยทึ�,ไมู+ได้�ลบ Layer น %นทึ�%ง ซี,งสามูารถทึ3าได้�โด้ยคล�กเมูาส'ทึ�, เพื้$,อซี+อน Layer ซี,งช+องสถานะเป็ล�,ยนเป็�น ถ�าต้�องการซี+อน Layer ทึ %งห็มูด้ให็�คล�กเมูาส'ทึ�,ร�ป็

การเปลุ่�"ยนลุ่'าดั�บ Layer

Layer เร�ยงล3าด้ บจากล+างข้%นบน แต้+เราสามูารถป็ร บเป็ล�,ยนต้3าแห็น+งข้อง Layer ได้� การเป็ล�,ยนล3าด้ บข้อง Layer จะทึ3าให็�เราสามูารถสร�างร�ป็ภาพื้ทึ�,แต้กต้+างก นออกไป็ได้�ซี,งเราสามูารถทึ3าการเป็ล�,ยนล3าด้ บข้อง Layer

ได้� โด้ยการ Drag mouse ไป็ย งต้3าแห็น+งต้+างๆ ทึ�,ต้�องการบนห็น�าต้+างการทึ3างานข้อง Layer ได้�

ภาพื้ต้�นฉบ บ

Page 204: แผนการสอน Flash mx

การลุ่บ Layer

วิ�ธิ�ท�" 1 ลบโด้ย Click mouse ป็�<มูข้วา Layer ทึ�,ต้�องการจะลบแล�วเล$อกค3าส ,ง Delete Layer

วิ�ธิ�ท�" 2 ลบโด้ยใช� ไอคอน ทึ�,ห็น�าต้+างการทึ3างานข้อง Layer โด้ยการ Click เล$อก Layer ทึ�,ต้�องการจะลบแล�ว Click ทึ�,ไอคอน

ป4องก�นการแก�ไขั้ร�ปภาพถ�าเราสร�างภาพื้ใน Layer ใด้ Layer ห็น,งแล�ว และไมู+ต้�องการจะแก�ไข้

ภาพื้น %นอ�กห็ร$อเพื้$,อป็?องก นการแก�ไข้ Layer น %นโด้ยบ งเอ�ญ เราสามูารถป็?องก นการแก�ไข้ได้�โด้ย Click mouse ทึ�, เพื้$,อป็?องก นการแก�ไข้ ทึ�,ช+องสถานนะน %นจะเป็�น (ถ�าต้�องการป็?องก นแก�ไข้ Layer ทึ %งห็มูด้ ให็� Click

mouse ทึ�,ไอคอน )

Page 205: แผนการสอน Flash mx

การท'าให์� Layer แสดังแต�เส�นโครงร�างการให็� Layer แสด้งเส�นโครงร+าง เป็�นการช+วยให็�เราร� �ว+า Layer ทึ�,เรา

เล$อกอย�+น�%เป็�น Layer ไห็น นอกจากน %นย งทึ3าให็�เราเห็4นโครงร+างโด้ยรวมูข้อง Layer น %นอ�กด้�วย ถ�าเราต้�องการให็� Layer แสด้งเฉพื้าะเส�นโครงร+าง สามูารถทึ3า ได้�โด้ย Click mouse ทึ�, เราจะเห็4นได้�ว+าร�ป็ส�,เห็ล�,ยมูจะเป็ล�,ยนไป็ (ถ�าต้�องการให็� Layer ทึ %งห็มูด้แสด้งแต้+เส�นโครงร+างสามูารถทึ3าได้�โด้ย Click mouse ทึ�, ผู้ลล พื้ธุ'ทึ�,ได้� Layer จะแสด้งแต้+เส�นโครงร+าง

การจั�ดักลุ่��มให์� Layer

ห็ลายคร %งทึ�,เราต้�องสร�าง Layer จ3านวนมูากเพื้$,อใช�เป็�นองค'ป็ระกอบข้อง Flash movie ทึ�,เราสร�างเช+นต้ วละคร, ฉากห็ล ง, ต้ วป็ระกอบ ฯลฯ เมู$, อรวมูก นแล�วจะเก�ด้ Layer จ3านวนมูากและอาจทึ3า ให็�เราส บสนและไมู+สะด้วกในการทึ3างาน ด้ งน %นเราจงควรทึ�,จะจ ด้กล�+มูข้อง Layer เพื้$,อแบ+งกล�+มูการทึ3างานข้อง Layer

การสร�าง Folder เพ,"อเก2บ Layer

เราสามูารถสร�าง Folder เพื้$,อเก4บ Layer ต้+างๆ ทึ�,กระจ ด้กระจายอย�+ให็�มูารวมูก นได้� ซี,งจะช+วยให็�เราทึ3างานได้�ง+ายข้%นซี,งว�ธุ�การสร�าง Folder มู�ด้ งน�%

Page 206: แผนการสอน Flash mx

1. ให็�เรา Click mouse ทึ�,ป็�<มู บนห็น�าต้+าง Timeline เพื้$,อสร�าง Folder

2. Double click ทึ�, Folder เพื้$,อทึ3าการเป็ล�,ยนช$,อให็�ส$,อความูห็มูาย

3. ลาก Layer ทึ�,เราต้�องการเก4บไว�ทึ�, Folder ไป็วางไว�บน Folder

เพื้$,อทึ3าการเก4บ Layer น %นไว�ใน Folder

4. ให็�เราทึ3าการจ ด้กล�+มูข้องต้ วละครลงใน Folder ให็�เร�ยบร�อย ส งเกต้ว+าห็น�าต้+าง Timeline ข้องเราจะด้�ง+ายข้%น

การใชี� Guide Layer ในการวิางวิ�ตถุ�Guide Layer เป็�น Layer ทึ�,เข้�ามูาเป็�นต้ วช+วยในการวางว ต้ถ� การ

จ ด้เร�ยง การวาด้ และการทึ3าภาพื้เคล$, อนไห็วใน Layer ข้องเรา เช+นเราต้�องการให็�ว ต้ถ� 2 ช�%น อย�+ในระด้ บความูส�งเด้�ยวก น เราจะสร�าง Guide

Layer เพื้$,อช+วยในการวางว ต้ถ�เป็�นต้�น ซี,งเราสามูารถทึ�,จะวาด้เข้�ยน ห็ร$อกระทึ3าก บ Guide Layer ได้�เห็มู$อนก บ Layer ทึ ,วไป็ แต้+ Guide Layer

น�%จะไมู+ถ�กแสด้ง เมู$,อเราทึ3าเป็�น Flash Movie เพื้ราะเป็�น Layer ทึ�,เข้�ามูาเป็�นต้ วช+วยเทึ+าน %น

Page 207: แผนการสอน Flash mx

การสร�าง Guide Layer

เราต้�องการให็�ต้ วละครย$นเร�ยงอย�+ ในระด้ บเด้�ยวก น โด้ยเราจะใช� Guide Layer เข้�ามูาช+วยในการวางเส�นเพื้$,อจ ด้เร�ยงต้ วละคร

1. Click mouse ป็�<มู Add motion guide เราสามูารถส งเกต้ได้�ว+ามู�อ�ก Layer เพื้�,มูข้%นมูาน ,นค$อ Guide Layer ทึ�,ข้%นมูาเห็น$อ Layer ข้องเรา

2. จากน %นเราก4สามูารถใน Guide Layer โด้ยการข้�ด้เส�นด้�วย Line Tool เพื้$,อกะระยะให็�ก บว ต้ถ�ห็ร$อต้ วละครข้องเราให็�อย�+ในระด้ บเด้�ยวก น

3. ทึ3าการจ ด้โด้ยใช�เมูาส'ลากว ต้ถ�ห็ร$อต้ วละครแต้+ละต้ วให็�อย�+ในระด้ บเด้�ยวก น ซี,งเราไมู+จ3าเป็�นต้�องกะระยะต้ วละครด้�วยต้ วข้องเราเอง แต้+ใช�เส�นทึ�,เราข้�ด้ใน Guide Layer ในการกะระยะ

Page 208: แผนการสอน Flash mx

4. เมู$,อทึ3าการทึด้สอบผู้ลล พื้ธุ'ทึ�,ได้�โด้ยการกด้ ( Ctrl+Enter ) จะพื้บว+าเส�นทึ�,เราข้�ด้บน Guide Layer

ห็ายไป็

การใชี� Layer Mask

การใช� Layer Mask เป็�นการส ,งให็�เรามูองเห็4น Layer ทึ�,อย�+ ใต้� Layer Mask เพื้�ยงบางส+วนทึ�, Layer Mask ก3าห็นด้ไว�เทึ+าน %น ห็ร$ออธุ�บายได้�ง+ายๆ ก4ค$อ เห็มู$อนเรามูองผู้+านช+องห็น�าต้+าง ซี,งช+องห็น�าต้+างน %นก4เป็ร�ยบได้�ก บ Layer Mask ใน Flash น ,นเอง

Layer Mask มู�ป็ระโยชน'ในการใช�แสด้ง Layer ทึ�,ไมู+ต้�องการให็�ผู้��ใช�เห็4นทึ %งห็มูด้ ห็ร$อค+อยๆ ให็�เห็4นทึ�ละส+วน เป็�นการด้งด้�ด้ความูสนใจข้องผู้��ใช�อ�กอย+างห็น,ง

การก'าห์นดัค�ณสมบ�ต�ขั้อง Layer

นอกจาการก3าห็นด้ค�ณสมูบ ต้�ข้องแต้+ละ Layer ในแถบสถานะต้+างๆแล�ว เราสามูารถก3า ห็นด้ค�ณสมูบ ต้� เพื้�,มูเต้�มูข้อง Layer ได้�ทึ�, Layer

Properties โด้ยคล�กเมูาส'ป็�<มูข้วาทึ�, Layer เล$อก Properties จะป็รากฎี

Page 209: แผนการสอน Flash mx

ห็น� าต้+ าง Layer Properties ข้% น ห็ร$อจ ะ Double click ทึ�, ไ อคอน ซี,งอย�+ด้�านห็น�าข้อง Layer ก4ได้�

ห็ากเรา Double click ทึ�,ไอคอน ทึ�,อย�+ด้�านห็น�าข้อง Layer ทึ�,เราต้�องการจะทึ3าการ Mask จะป็รากฎีห็น�าต้+าง Layer Properties ข้%น

Page 210: แผนการสอน Flash mx

แผู้นการจั�ดัก�จักรรมการเร�ยนร��กล�+มูสาระการเร�ยนร� �การงานอาช�พื้และเทึคโนโลย�

ช$,อห็น+วย การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX)

แผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 10 เร$,อง ห็ล กการพื้$%นฐานในการสร�าง Animation เวลา 2 ช ,วโมูง

ภาคเร�ยนทึ�, ………. ป็Aการศึกษา ……………

1. มาตรฐานการเร�ยนร�� ง 4.1

เข้�าใจและเห็4นค�ณค+าข้องการใช�เทึคโนโลย�สารสนเทึศึในการเร�ยนร� �และการใช�ในช�ว�ต้ป็ระจ3าว น การใช�ความูค�ด้สร�างสรรค' การแก�ไข้ป็6ญห็าในการ

Page 211: แผนการสอน Flash mx

ทึ3างาน และการสร�างงานอย+างมู�ป็ระส�ทึธุ�ภาพื้ ป็ระส�ทึธุ�ผู้ลและมู�ค�ณธุรรมูในการทึ3างาน

2. ผู้ลุ่การเร�ยนร��ท�"คาดัห์วิ�งน กเร�ยนสามูารถสร�างภาพื้เคล$,อนไห็วอย+างง+ายได้�

3. สาระการเร�ยนร��1. ห็ล กการข้อง Animation

2. ป็ระเภทึข้องการเคล$,อนไห็ว3. การเคล$,อนไห็วชน�ด้ภาพื้ต้+อภาพื้4. การเคล$,อนไห็วชน�ด้ก3าห็นด้จ�ด้เร�,มูต้�นและจ�ด้ส�%นส�ด้

5. Frame6. KeyFrame7. Blank Keyframe8. Document Properties9. การทึ3างานใน Scene & Edit Symbol

10. ห็น�าต้+าง Scene

11. การแก�ไข้ซี�น (Edit Scene)

12. การแก�ไข้ว ต้ถ�ทึ�,อย�+ใน Scene (Edit Symbol)

13. เส�นเวลา (Timeline)

14. เคร$,องมู$อแสด้งภาพื้บน Frame14.1 Marker14.2 Onion Skin14.3 Onion Skin Outline14.4 Edit Multiple Frame

4. สาระท�"น'ามาบ�รณาการ-

5. กระบวินการจั�ดัการเร�ยนร��ขั้�!นท�" 1 น'าเขั้�าส��บทเร�ยน

ห์น�วิยท�" ก�จักรรม ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า (นาท�

)ห์น�วิยท�" 10 ห์ลุ่�กการพ,!นฐานในการสร�าง Animationตอนท�" 10.1 ห์ลุ่�กการ

ก'าห์นดัภาระงาน

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� �

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงาน

10

Page 212: แผนการสอน Flash mx

ขั้อง Animation

ตอนท�" 10.2 Frame

ตอนท�" 10.3 Keyframe

ตอนท�" 10.4 Blank Keyframe

ด้ งน�%- น ก เ ร� ย น ส า มู า ร ถ อธุ�บายเก�,ยวก บ ห็ล กการข้อง Animation ได้�- ผู้�� ส อ น บ อ ก ก ล+ า ว ใ ห็�น กเร�ยนร� �ว+า น กเร�ยนจะต้�องเร�ยนร� �ห็ล กการข้อง Animation แ ล ะ ป็ ร ะ เ ภ ทึ ข้ อ ง ภ า พื้เคล$,อนไห็ว- เมู$, อน กเร�ยนได้� เร�ยนผู้+ านจ�ด้ป็ระสงค'น�% แล� ว น กเร�ยนจะต้�องสามูารถต้อบค3าถามูเก�,ยวก บห็ล กการข้อง Animation ได้�- น กเร�ยนร บภาระงาน

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ Frame ได้�- ใ น จ� ด้ ป็ ร ะ ส ง ค' น�% น กเร�ยนจะต้�องร� �จ กการทึ3า งานข้อง Frame ในส+ ว น ต้+ า ง ๆ จ ะ ต้� อ งส า มู า ร ถ ส ร�า ง Frame

แ ล ะ ล บ Frame ทึ�, ไ มู+ต้�องการออกได้�- น กเร�ยนร บภาระงาน

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น ก เ ร� ย น ส า มู า ร ถ

แ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 10 เร$,อง ห็ล กการพื้$%นฐ า น ข้ อ ง Animation - ใ บ ค ว า มู ร� � ทึ�, 10

เร$, อง ห็ล กการพื้$% น“

ฐ า น ใ น ก า ร ส ร� า ง Animation “

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 10 เร$,อง ห็ล กการพื้$%นฐ า น ข้ อ ง Animation - ใ บ ค ว า มู ร� � ทึ�, 10

เร$, อง ห็ล กการพื้$% น“

ฐ า น ใ น ก า ร ส ร� า ง Animation “- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 10 เร$,อง ห็ล กการพื้$%น

10

10

10

Page 213: แผนการสอน Flash mx

อ ธุ� บ า ย เ ก�, ย ว ก บ Keyframe ได้�- ใ น จ� ด้ ป็ ร ะ ส ง ค' น�% น กเร�ยนจะต้�องร� �จ กการทึ3า งานข้อง Frame ในส+ ว น ต้+ า ง ๆ จ ะ ต้� อ งส า มู า ร ถ ส ร�า ง Frame

แ ล ะ ล บ Frame ทึ�, ไ มู+ต้�องการออกได้�- น กเร�ยนร บภาระงาน

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น ก เ ร� ย น ส า มู า ร ถ อธุ�บายเก�,ยวก บ Blank

Keyframe ได้�- ใ น จ� ด้ ป็ ร ะ ส ง ค' น�% น กเร�ยนจะต้�องร� �จ กการทึ3า ง า น ข้ อ ง Blank

KeyFrame ในส+วนต้+าง ๆ จะต้�องสามูารถสร�าง Blank Keyframe และล บ Blank Keyframe

ทึ�,ไมู+ต้�องการออกได้�- น กเร�ยนร บภาระงาน

ฐ า น ข้ อ ง Animation - ใ บ ค ว า มู ร� � ทึ�, 10

เร$, อง ห็ล กการพื้$% น“

ฐ า น ใ น ก า ร ส ร� า ง Animation “- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 10 เร$,อง ห็ล กการพื้$%นฐ า น ข้ อ ง Animation - ใ บ ค ว า มู ร� � ทึ�, 10

เร$, อง ห็ล กการพื้$% น“

ฐ า น ใ น ก า ร ส ร� า ง Animation “- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

ขั้�!นท�" 2 ประกอบก�จักรรมการเร�ยนการสอนตอนท�" ก�จักรรม ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า

(นาท�)

ห์น�วิยท�" 10 ห์ลุ่�กการพ,!นฐานในการสร�าง

น�ยามภาระงาน

10

Page 214: แผนการสอน Flash mx

Animationตอนท�" 10.1 ห์ลุ่�กการขั้อง Animation

ตอนท�" 10.2 Frame

ตอนท�" 10.3 Keyframe

ตอนท�" 10.4 Blank Keyframe

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 10 เร$,อง ห็ล กการข้อง Animation เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนอธุ�บายเก�,ยวก บเ ร$, อ ง ห็ ล ก ก า ร ข้ อ ง Animation และป็ระเภทึข้อง Animation ซี,งจะมู�ป็ระเภทึต้+าง ๆ - ผู้��สอนแจกภาระงานทึ�, 10 เร$,อง ห็ล กการพื้$%นฐานในการสร�าง Animation

จ3านวน 3 ข้�อ ซี,งน กเร�ยนจะต้�องทึ3า ได้� 2 ใน 3 ข้�อ จงจะถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� �

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 10 เร$,อง ห็ล กการข้อง Animation เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จ าก น %น ใ ห็�น ก เ ร�ย น เ ข้� าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้�� สอนบอกกล+ าวแก+น กเร�ยนว+า เราจะเร�ยนเร$,อง Frame การสร�าง Frame ใ ห็ มู+ ก า ร เ พื้�, มู Frame การลบ Frame

- น กเร�ยนสามูารถป็ฏิ�บ ต้�งานต้ามูทึ�,ผู้��สอน สอนได้�

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 10 เร$,อง ห็ล กการพื้$%นฐ า น ข้ อ ง Animation - ใ บ ค ว า มู ร� � ทึ�, 10

เร$, อง ห็ล กการพื้$% น“

ฐ า น ใ น ก า ร ส ร� า ง Animation “- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 10 เร$,อง ห็ล กการพื้$%นฐ า น ข้ อ ง Animation - ใ บ ค ว า มู ร� � ทึ�, 10

เร$, อง ห็ล กการพื้$% น“

ฐ า น ใ น ก า ร ส ร� า ง Animation “- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงาน

10

10

Page 215: แผนการสอน Flash mx

ถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 10 เร$,อง ห็ล กการข้อง Animation เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จ าก น %น ใ ห็�น ก เ ร�ย น เ ข้� าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้�� สอนบอกกล+ าวแก+น กเร�ยนว+า เราจะเร�ยนเ ร$, อ ง Keyframe ก า รส ร� า ง Keyframe ใ ห็ มู+ การเพื้�,มู Keyframe การลบ Keyframe

- น กเร�ยนสามูารถป็ฏิ�บ ต้�งานต้ามูทึ�,ผู้��สอน สอนได้� ถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 10 เร$,อง ห็ล กการข้อง Animation เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จ าก น %น ใ ห็�น ก เ ร�ย น เ ข้� าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้�� สอนบอกกล+ าวแก+น กเร�ยนว+า เราจะเร�ยนเ ร$, อ ง Blank

Keyframe ก า ร ส ร� า ง Blank Keyframe ให็มู+

แ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 10 เร$,อง ห็ล กการพื้$%นฐ า น ข้ อ ง Animation - ใ บ ค ว า มู ร� � ทึ�, 10

เร$, อง ห็ล กการพื้$% น“

ฐ า น ใ น ก า ร ส ร� า ง Animation “- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 10 เร$,อง ห็ล กการพื้$%นฐ า น ข้ อ ง Animation - ใ บ ค ว า มู ร� � ทึ�, 10

เร$, อง ห็ล กการพื้$% น“

ฐ า น ใ น ก า ร ส ร� า ง Animation “- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

Page 216: แผนการสอน Flash mx

ก า ร เ พื้�, มู Blank

Keyframe ก า ร ล บ Blank Keyframe- น กเร�ยนสามูารถป็ฏิ�บ ต้�งานต้ามูทึ�,ผู้��สอน สอนได้� ถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'

ขั้�!นท�" 3 ขั้�!นสร�ป

ตอนท�" เร,"องท�"สร�ป ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า(นาท�

)ตอนท�" 10.1 ห์ลุ่�กการขั้อง Animation

- ป็ระเภทึข้องภาพื้เคล$,อนไห็ว

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 10 เร$,อง ห็ล กการพื้$%นฐานข้อง Animation

- ใ บ ค ว า มู ร� � ทึ�, 10

เร$, อง ห็ล กการพื้$% น“

ฐ า น ใ น ก า ร ส ร� า ง Animation “- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

10

ตอนท�" 10.2 Frame - การเพื้�,มู Frame

- การลบ Frame

- ป็ร บการแสด้ง Frame- Tinted Frame

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 10 เร$,อง ห็ล กการพื้$%นฐาน

10

Page 217: แผนการสอน Flash mx

ข้อง Animation

- ใ บ ค ว า มู ร� � ทึ�, 10

เร$, อง ห็ล กการพื้$% น“

ฐ า น ใ น ก า ร ส ร� า ง Animation “- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

ตอนท�" 10.3 Keyframe

- การเพื้�,มู Keyframe

- การลบ Keyframe

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 10 เร$,อง ห็ล กการพื้$%นฐานข้อง Animation

- ใ บ ค ว า มู ร� � ทึ�, 10

เร$, อง ห็ล กการพื้$% น“

ฐ า น ใ น ก า ร ส ร� า ง Animation “- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

5

ตอนท�" 10.4 Blank Keyframe

- การเพื้�,มู Blank Keyframe- เส�นเวลา (Timeline)

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 10 เร$,อง ห็ล กการพื้$%นฐานข้อง Animation

- ใ บ ค ว า มู ร� � ทึ�, 10

เร$, อง ห็ล กการพื้$% น“

ฐ า น ใ น ก า ร ส ร� า ง Animation “- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash

5

Page 218: แผนการสอน Flash mx

MX

ขั้�!นท�" 4 ทดัสอบห์ลุ่�งเร�ยนคร�ให็�น กเร�ยนแบ+งกล�+มูออกเป็�น 3 กล�+มู จากน %นให็�แต้+ละกล�+มูอภ�ป็รายใน

ห็ วข้�อทึ�,ต้ วเองได้�ร บ เก�,ยวก บ การจ ด้การก บส+วนต้+าง ๆ ข้อง Frame ห็ล งจากน %นให็�ส+งต้ วแทึนออกมูาสร�ป็ห็น�าห็�อง ใช�เวลา 10 นาทึ�

ห็ วข้�ออภ�ป็ราย1. Frame2. Keyframe3. Blank Keyframe

6. ภาระงานท�" 10

ภาระงานทึ�, 10 เร$,องห็ล กการพื้$%นฐานในการสร�าง Animation

7. ส,"อการเร�ยนการสอน7.1 CD ช+วยสอน ว�ชาคอมูพื้�ว เต้อร' (การสร�างงานแบบ

มู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX ))

7.2 ใบความูร� �ทึ�, 10 เร$,อง ทึ3าความูร� �จ กก บ “ Flash MX”

7.3 เคร$,องคอมูพื้�วเต้อร'และโป็รแกรมู Flash MX

8. แห์ลุ่�งเร�ยนร��ห็น งส$อ ค�+มู$อการเร�ยนร� �และเทึคน�คการใช�งาน Macromadia Flash Mx

โด้ย ย�ทึธุช ย ร�จ�รว�มูล

9. ห์ลุ่�กฐานการเร�ยนร��ใบงานทึ�, 10 เร$,อง ห็ล กการพื้$%นฐานในการสร�าง Animation

10. การประเม�นการเร�ยนร�� แบบประเม�นชี�!นงานท�" 10 เร,"อง ห์ลุ่�กการพ,!นฐานในการสร�าง

Animation

ทึ�, ป็ระเด้4นการป็ระเมู�น ผู้ลการป็ระเมู�น

Page 219: แผนการสอน Flash mx

ด้�มูาก ด้� ป็ร บป็ร�ง1. น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายห็ล กการพื้$%น

ฐานในการสร�างภาพื้ Animation

ได้�อย+างถ�กต้�อง2 น กเร�ยนมู�ความูค�ด้ร�เร�,มูสร�างสรรค'3. น กเร�ยนมู�ความูต้ %งใจในการทึ3างาน 4. ความูต้รงต้+อเวลาในการส+งงาน

11. สร�ปผู้ลุ่การเร�ยนร��ผู้+าน ห็มูายถง มู�ความูสนใจในการเร�ยน ส+งงานเร�ยบร�อยต้ามูก3าห็นด้เวลาไมู+ผู้+าน ห็มูายถง ไมู+ส+งงานต้ามูทึ�,ได้�ร บมูอบห็มูาย

12. ขั้�อเสนอแนะ…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

รายวิ�ชีาคอมพ�วิเตอร� (การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX))

จั'านวิน 40 ชี�"วิโมง

Page 220: แผนการสอน Flash mx

ใบควิามร��ท�" 10

ห์ลุ่�กการพ,!นฐานในการสร�าง Animation

แผู้นการสอนท�" 10

จั�ดัประสงค�ปลุ่ายทางน กเร�ยนสามูารถร� �และเข้�าใจห็ล กการพื้$%นฐานในการสร�าง Animation

ได้�จั�ดัประสงค�น'าทาง

1. ป็ระเภทึข้องการเคล$,อนไห็ว2. การใช�งาน Frame , Keyframe , Blank Keyframe ,

Document Properties3. การทึ3างานใน Scene & Edit Symbol

4. การจ ด้การก บเส�นแบ+งเวลา

เน,!อห์าห์ลุ่�กการขั้อง Animation

ภาพื้เคล$,อนไห็ว ห็ร$อทึ�,เราเร�ยกว+า Animation ค$อ การเป็ล�,ยนแป็ลงว ต้ถ� โด้ยมู�ความูส มูพื้ นธุ'ก บเวลา เช+น ภาพื้ยนต้ร'การ'ต้�นทึ�,มู�การเคล$,อนทึ�, การเด้�น การว�,ง เป็�นต้�น ส3าห็ร บ Flash น %น จะมู�การเคล$,อนทึ�,อย�+ 2 ล กษณะค$อ

1. การเคล$,อนย�ายแบบย�ายสถานทึ�, (Motion) เช+น ว ต้ถ�เคล$,อนทึ�,จากจ�ด้ A ไป็จ�ด้ B

2. การเคล$,อนทึ�,โด้ยการเป็ล�,ยนแป็ลงล กษณะ (Transform)

ประเภทขั้องภาพเคลุ่,"อนไห์วิการเคลุ่,"อนไห์วิชีน�ดัภาพต�อภาพ (Frame By Frame Animation)

เป็�นการเคล$,อนไห็วชน�ด้ ภาพื้ทึ�, 1 ไป็ภาพื้ทึ�, 2 ไป็ภาพื้ทึ�, 3 … ไป็ ภาพื้ส�ด้ทึ�าย ห็ร$อเป็�นล กษณะการเคล$,อนไห็วข้องการ'ต้�นน ,นเอง

Page 221: แผนการสอน Flash mx

การเป็ล�,ยนแป็ลงข้องภาพื้แต้+ละภาพื้ทึ�,เร�ยงอย+างต้+อเน$,องในล กษณะน�% เห็มูาะส3า ห็ร บการทึ3า Animation ทึ�,ซี บซี�อน เช+น Animation ทึ�,มู�การเคล$,อนไห็วล กษณะทึ+าทึางมูาก เป็�นต้�น ซี,งจะใช�ภาพื้จ3านวนมูาก โด้ยทึ�,แต้+ละ Frame จะใส+ภาพื้ในล กษณะทึ+าทึางต้+าง ๆ 1 ภาพื้ ทึ3าให็�เส�ยเวลา แต้+จะทึ3าให็�ภาพื้มู�การเคล$,อนไห็วทึ�,เห็มู$อนจร�งการเคลุ่," อนไห์วิชีน�ดัก'า ห์นดัจั� ดัเร�"มต�นแลุ่ะจั� ดัส�!นส�ดั (Tweened Animation)

การเคล$,อนไห็วข้อง Animation ล กษณะน�%จะมู�การก3าห็นด้จ�ด้เร�,มูต้�นในการแสด้งภาพื้เคล$,อนไห็ว และใช�ว�ธุ�การค3านวณข้อง Flash ในการแสด้งภาพื้ต้+าง ๆ โด้ยทึ�,เราไมู+ต้�องไป็ห็าภาพื้มูาเร�ยงต้+อก น เราสามูารถแบ+งล กษณะการเคล$,อนไห็วออกเป็�น 2 ล กษณะด้�วยก น ค$อ

1. เปลุ่�"ยนแปลุ่งสถุานท�" (Motion Tween)

เป็�นการเคล$,อนไห็วทึ�,มู�การย�ายสถานทึ�, โด้ยไมู+มู�การเป็ล�,ยนแป็ลงร�ป็ร+างข้องว ต้ถ� แต้+สามูารถเป็ล�,ยนส�ห็ร$อข้นาด้ได้� ค$อ การเป็ล�,ยนแป็ลงจากจ�ด้ A ไป็ จ�ด้ B น ,นเอง โด้ยทึ�,ระห็ว+างการเคล$, อนทึ�,จาก A ไป็ B สามูารถมู�การเป็ล�,ยนแป็ลงข้นาด้ เป็ล�,ยนส� ห็ร$อค+อย ๆ จางห็ายไป็ แต้+ไมู+สามูารถเป็ล�,ยนจากร�ป็ห็น,งไป็ย งอ�กร�ป็ห็น,งได้�

การทึ3า Animation ล กษณะน�% Flash Movie จะมู�ข้นาด้เล4กกว+า การเคล$,อนไห็วชน�ด้ภาพื้ต้+อภาพื้ เพื้ราะใช�การค3านวณการเคล$,อนไห็วแทึนการใช�ภาพื้จร�งห็ลาย ๆ มูาแสด้งต้+อก น

2. เปลุ่�"ยนแปลุ่งลุ่�กษณะเดั�ม (Shape Tween)

เป็�นการเคล$,อนไห็วโด้ยมู�การเป็ล�,ยนแป็ลงร�ป็ร+าง ห็ร$อเป็ล�,ยนจากว ต้ถ�ห็น,งไป็เป็�นอ�กว ต้ถ�ห็น,ง

FrameFrame มู�ล กษณะเป็�นช+องเล4ก ๆ ทึ�,เร�ยงก นเป็�นแถวยาว ทึ3าห็น�าทึ�,บรรจ�

ภาพื้และเส�ยงทึ�,จ ด้วางบน Stage เราจงต้�องจ ด้เร�ยงเร$,องราวบน Frame

เพื้$,อแสด้งออกมูาเป็�น Flash Movie โด้ยแต้+ละ Frame จะถ�กแสด้งเมู$,อมู�การผู้+านข้อง Playhead ซี,ง Playhead ต้ วน�%เองจะเป็�นต้ วว�,งผู้+าน Frame

แต้+ละ Frame เพื้$,อแสด้งภาพื้และเส�ยงทึ�,บรรจ�อย�+ใน Frame น %น

Page 222: แผนการสอน Flash mx

การเพ�"ม Frame

เล$อก Insert Frame ห็ร$อคล�กเมูาส'ป็�<มูข้วาทึ�,ช+อง Frame เล$อก Insert Frame

การลุ่บ Frame

เล$อก Insert Remove Frames ห็ร$อคล�กเมูาส'ป็�<มูข้วาทึ�,ช+อง Frame เล$อก Frame ทึ�,เราต้�องการ Remove Frames

Page 223: แผนการสอน Flash mx

ปร�บการแสดัง Frame

เราสามูารถป็ร บร�ป็แบบการแสด้ง Frame บนห็น�าจอให็�เห็มูาะก บล กษณะงานทึ�,เราทึ3าได้� โด้ยคล�กเมูาส'ป็�<มู ซี,งอย�+ทึางข้วามู$อข้อง Frame ด้ งน�%

Tiny ค$อ การป็ร บแต้+งให็�ช+อง Frame มู�ข้นาด้บางทึ�,ส�ด้

Small ค$อ การป็ร บให็�ช+อง Frame มู�ข้นาด้บาง

Normal ค$อ การป็ร บให็�ช+อง Frame มู�ข้นาด้ป็กต้�

Page 224: แผนการสอน Flash mx

Medium ค$อ การป็ร บให็�ช+อง Frame มู�ข้นาด้ป็านกลาง

Large ค$อ การป็ร บให็�ช+อง Frame มู�ข้นาด้ให็ญ+ทึ�,ส�ด้

Short ค$อ การป็ร บให็�ช+อง Frame มู�ข้นาด้ส %น

Tinted Frame เป็�นการใช�ส�เพื้$,อบอกล กษณะข้อง Frame เช+นMotion Tween จะแสด้งเป็�น จ�ด้แรกก บล�กศึรเป็�นส�แด้งและจ�ด้

ส�ด้ทึ�ายเป็�นส�ฟ?าShape Tween จะแสด้งเป็�น จ�ด้แรกก บล�กศึรเป็�นส�เข้�ยวและจ�ด้

ส�ด้ทึ�ายเป็�นส�ฟ?าPreview เป็�นการแสด้งภาพื้ในแต้+ละ Frame ว+าแต้+ละ Frame มู�ภาพื้ทึ�,แสด้งอะไรบ�าง

Preview In Context ค$อ การแสด้งผู้ลในแต้+ละ Frame เห็มู$อนก บ Preview แต้+จะเป็�นการแสด้งทึ %ง Stage

Page 225: แผนการสอน Flash mx

KeyframeKeyframe ค$อ Frame ทึ�,มู�ว ต้ถ�ห็ร$อมู�การเป็ล�,ยนแป็ลง เราสามูารถ

ส งเกต้ได้� โด้ยจะมู�จ�ด้ใน Frame

ห็ร$อจะมู�จ�ด้ทึ�,จ�ด้เร�,มูต้�นข้อง Frame ในการสร�างงาน Animation เราจะต้�องก3าห็นด้ Keyframe ในต้3าแห็น+งต้+าง ๆ และก3าห็นด้รายละเอ�ยด้ข้องแต้+ละ Keyframe ได้�อย+างเห็มูาะสมู งาน Animation ทึ�,ได้�จงจะมู�ผู้ลล พื้ธุ'ต้ามูทึ�,ต้�องการ

การเพ�"ม Keyframe

เป็�นการเพื้�,มู Frame โด้ยมู�ภาพื้ห็ร$อว ต้ถ�ข้อง Frame ทึ�,อย�+ก+อนห็น�าต้�ด้มูาด้�วย ห็าก Frame ก+อนห็น�าเป็�น Frame ว+าง ๆ เราก4จะได้� Frame

เป็ล+ามูา เราสามูารถเพื้�,มู Keyframe ได้�โด้ยเล$อก Insert Keyframe

ห็ร$อคล�กเมูาส'ทึ�,ป็�<มูข้วา Frame เล$อก Insert เล$อก Keyframe

Page 226: แผนการสอน Flash mx

การลุ่บ Keyframe

ให็�เราทึ3าการคล�กเมูาส'ทึ�, Frame ทึ�,เราต้�องการลบออก เล$อก Insert

Clear Keyframe ห็ร$อคล�กเมูาส'ทึ�,ป็�<มูข้วา เล$อก Clear Keyframe

Blank Keyframeเป็�น Keyframe ทึ�,ว+างอย�+ย งไมู+มู�การใช�งาน ไมู+มู�ว ต้ถ�ห็ร$อ Instance

ใด้ ๆ เป็�น Keyframe เป็ล+า ๆ การเพ�"ม Blank Keyframe

การเพื้�,มู Frame เป็ล+า ๆ ข้%นมูา โด้ยไมู+ข้%นอย�+ว+า Frame ก+อนห็น�าจะมู�ว ต้ถ�อย�+ห็ร$อไมู+ โด้ยเล$อก Insert Blank Keyframe ห็ร$อคล�กเมูาส'ป็�<มูข้วาทึ�, Frame เล$อก Insert Blank Keyframe

Page 227: แผนการสอน Flash mx

Document Propertiesเป็�นการก3าห็นด้ค�ณสมูบ ต้�ต้+าง ๆ ให็�ก บ Flash Movie ข้องเรา โด้ย

การก3าห็นด้ค�ณสมูบ ต้�น�%จะมู�ผู้ลต้+อ Flash Movie ทึ %งห็มูด้ เพื้ราะเป็�นการก3าห็นด้ภาพื้รวมู เช+น เราเป็ล�,ยนส�พื้$%นห็ล งก4จะเป็�นการเป็ล�,ยนส�พื้$%นห็ล งทึ�ก ๆ Frame ไป็ด้�วย เป็�นต้�น ด้ งน %น จงถ$อว+า Document Properties เป็�นต้ วก3าห็นด้ค�ณสมูบ ต้�ข้องภาพื้รวมูข้อง Flash Movie ก4ได้� เราสามูารถเป็>ด้ Document Properties ได้�โด้ยเล$อก Modify Document

ห็ร$อ เราจะเป็>ด้ Document Properties โด้ย ด้ บเบ�%ลคล�กทึ�, Frame Rate

บน Timeline ก4ได้�

การท'างานใน Scene & Edit Symbol

การสร�างภาพื้เคล$,อนไห็วใน Flash ก4เห็มู$อนก บเราก3าก บละครเร$,องห็น,ง ซี,งคงจะต้�องแบ+งออกเป็�นแต้+ละฉาก เพื้$, อให็�ง+ายต้+อการควบค�มูด้�แล ซี,ง Scene เองก4เป็ร�ยบเสมู$อนก บฉากห็น,งฉากทึ�,เราสามูารถน3ามูาป็ระกอบเป็�น Flash Movie ได้�

Page 228: แผนการสอน Flash mx

ป็กต้�แล�ว Scene จะถ�กเร�ยกข้%นมูาพื้ร�อมูก บการเป็>ด้ Flash ซี,งเราสามูารถส งเกต้ได้�จากมู�มูล+างซี�ายข้องห็น�าต้+าง Timeline เข้�ยนว+า Scene 1

ห์น�าต�าง Scene

ในแต้+ละ Stage จะมู�มูากกว+า 1 Scene ก4ได้� เพื้ราะในการสร�าง Flash

Movie ทึ�,ยาว ๆ ห็ากเราเร�ยงล3าด้ บไมู+ด้�อาจทึ3าให็�เราส บสน จงต้�องแบ+งเป็�นแต้+ละฉากเห็มู$อนก บเราสร�างภาพื้ยนต้ร'ข้%นมูาเร$,องห็น,ง เราสามูารถทึ�,จะจ ด้การก บฉากเห็ล+าน�%ได้� โด้ยเร�ยก Panel Scene ข้%นมูา โด้ยเล$อก Windows

Scene

การแก�ไขั้ซี�น (Edit Scene)

ป็�<มู Edit Scene ป็�<มูน�%มู�ห็น�าทึ�,ในการเป็ล�,ยน Scene ห็ร$อเป็ล�,ยนฉากใน Stage เพื้$,อทึ3าให็�เราทึ3าการแก�ไข้ค+าห็ร$อเป็ล�,ยนแป็ลงว ต้ถ�ต้+าง ๆ ใน Stage

โด้ยให็�เราคล�กเมูาส'ทึ�,ป็�<มู Edit Scene แล�วเล$อก Scene ทึ�,เราต้�องการ

การแก�ไขั้วิ�ตถุ�ท�"อย��ใน Scene (Edit Symbol)

Page 229: แผนการสอน Flash mx

เราสามูารถแก�ไข้ว ต้ถ�ทึ�,อย�+ใน Scene ได้� โด้ยการ คล�กเมูาส'ทึ�,ป็�<มู Edit

Symbol จะแสด้งรายการข้อง Symbol ทึ�,เราได้�สร�างไว� ซี,งสามูารถน3าไป็แก�ไข้ได้� โด้ยเล$อก Symbol ทึ�,ต้�องการ

เส�นเวิลุ่า Timeline

Timeline เป็�นเคร$,องมู$อห็น,งข้อง Flash ทึ�,ช+วยในการก3าก บเวลาในการแสด้งภาพื้เคล$,อนไห็ว โด้ยมู� Playhead เป็�นต้ วว�,งผู้+านแต้+ละ Frame ทึ�,ว+างอย�+ โด้ยไมู+มู�การกระทึ3า อะไรภายใน Frame เราจะเร�ยกว+า Empty Frame

การแสดังสถุานะเก�"ยวิก�บภาพเคลุ่,"อนไห์วิบน Timeline

การแสด้งภาพื้ Animation จะมู�การใช�ความูส มูพื้ นธุ'ข้องเวลาเข้�ามูาช+วยในการแสด้งว ต้ถ�ในแต้+ละ Frame ด้�วย เช+น แสด้ง Animation ด้�วยความูเร4ว 12 Frame ต้+อว�นาทึ� เป็�นต้�น ซี,งเราสามูารถร� �ข้�อมู�ลเห็ล+าน�%ได้�จาก StatusBar ด้�านล+างข้อง Timeline ซี,งจะแสด้งสถานะข้องภาพื้เคล$,อนไห็ว

Page 230: แผนการสอน Flash mx

Status ค'าอธิ�บายCurrent FrameFrame RateElapsed time

เป็�นช+องทึ�,บอกว+าข้ณะน�% Playhead แสด้ง Frame อย�+ทึ�,ช+องทึ�,เทึ+าไห็ร+เป็�นช+องทึ�,บอกว+าข้ณะน�% Playhead ว�,งด้�วยความูเร4วก�, Frame ต้+อว�นาทึ�เป็�นช+องทึ�,บอกว+าเมู$, อ Playhead ว�,งมูาถง Frame น�%จะใช�เวลาเทึ+าไห็ร+ (ห็น+วยเป็�นว�นาทึ�)

รายวิ�ชีาคอมพ�วิเตอร� (การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX))

จั'านวิน 40 ชี�"วิโมง

ภาระงานท�" 10

เร,"องห์ลุ่�กการพ,!นฐานในการสร�าง Animation

ช$,อ…………………………………………

นามูสก�ล เลข้ทึ�,…………………………………… …………………..

ช %น ว นทึ�,……………………… …………………

เด้$อน พื้……………………… .ศึ……………………………….

ให็�น กเร�ยนต้อบค3าถามูด้ งต้+อไป็น�%1. ห็ล กการข้องการสร�าง Animation ค$อ

…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

Page 231: แผนการสอน Flash mx

2. การเคล$,อนไห็วชน�ด้ภาพื้ต้+อภาพื้ เป็�นแบบใด้…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

3. การเคล$,อนไห็วชน�ด้ก3าห็นด้จ�ด้เร�,มูต้�นและจ�ด้ส�%นส�ด้ เป็�นแบบใด้…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

แผู้นการจั�ดัก�จักรรมการเร�ยนร��กล�+มูสาระการเร�ยนร� �การงานอาช�พื้และเทึคโนโลย�

ช$,อห็น+วย การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX)

แผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 11 เร$,อง การสร�าง Animation เวลา 4 ช ,วโมูงภาคเร�ยนทึ�, ………. ป็Aการศึกษา ……………

1. มาตรฐานการเร�ยนร�� ง 4.1

เข้�าใจและเห็4นค�ณค+าข้องการใช�เทึคโนโลย�สารสนเทึศึในการเร�ยนร� �และการใช�ในช�ว�ต้ป็ระจ3าว น การใช�ความูค�ด้สร�างสรรค' การแก�ไข้ป็6ญห็าในการทึ3างาน และการสร�างงานอย+างมู�ป็ระส�ทึธุ�ภาพื้ ป็ระส�ทึธุ�ผู้ลและมู�ค�ณธุรรมูในการทึ3างาน

Page 232: แผนการสอน Flash mx

2. ผู้ลุ่การเร�ยนร��ท�"คาดัห์วิ�งน กเร�ยนสามูารถเข้�าใจห็ล กการพื้$%นฐานในการสร�าง Animation ได้�

3. สาระการเร�ยนร��1. ห็ล กการเคล$,อนไห็วแบบต้+าง ๆ 2. การเคล$,อนไห็วชน�ด้ภาพื้ต้+อภาพื้3. การเคล$,อนไห็วแบบเป็ล�,ยนแป็ลงสถานทึ�,

3.1 การทึ3า Animation แบบ Tween

3.2 การทึ3า Animation แบบ ย+อ ข้ยาย ว ต้ถ�–

3.3 การทึ3า Animation แบบบ�ด้พื้ล�กว ต้ถ�3.4 การทึ3า Animation แบบ Guideline

4. การทึ3าการเคล$,อนไห็วชน�ด้ก3าห็นด้จ�ด้เร�,มูต้�นและก3าห็นด้จ�ด้ส�%นส�ด้

4. สาระท�"น'ามาบ�รณาการ-

5. กระบวินการจั�ดัการเร�ยนร��ขั้�!นท�" 1 น'าเขั้�าส��บทเร�ยน

ห์น�วิยท�" ก�จักรรม ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า (นาท�

)ห์น�วิยท�" 11 ต�วิอย�างการสร�าง Animation

ตอนท�" 11.1 ห์ลุ่�กการสร�างภาพเคลุ่,"อนไห์วิแบบต�าง ๆ

ก'าห์นดัภาระงาน- ผู้��สอนเกร�,นน3า เก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น ก เร�ยนสามูารถ

- ใ บ ค ว า มู ร� � ทึ�, 11

เร$,อง ห็ล กการสร�าง“

ภาพื้เคล$, อนไห็วแบบต้+าง ๆ”

- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'

20

Page 233: แผนการสอน Flash mx

อธุ�บายและเร�ยนร� � ห็ล กการสร�างภาพื้เคล$,อนไห็วแบบต้+าง ๆ- น ก เ ร�ย น จ ะ ต้� อ งเ ร� ย น ร� � ห็ ล ก ก า รเคล$,อนไห็วแบบต้+าง ๆ - น กเร�ยนจะต้�องสร�างภาพื้เคล$,อนไห็วแบบต้+าง ๆ ด้ งน�%

1. ก า ร ส ร� า ง ภ า พื้เ ค ล$, อ น ไ ห็ ว ช น� ด้ภาพื้ต้+อภาพื้

2. ก า ร ทึ3า Animation แบบ Tween

3. ก า ร ทึ3า Animation แบบบ�ด้พื้ล�ก ว ต้ถ�

4. ก า ร ทึ3า Animation แบบ Guide line

5. การเป็ล�,ยนแป็ลงต้ วอ กษร

- ซี,งน กเร�ยนจะต้�องทึ3า Animation ได้�ถ�กต้�องและสวยงามู 4 ใน 5

อย+าง จงจะถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'- น กเร�ยนร บภาระงาน

ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 11

เร$,อง ห็ล กการสร�างภาพื้เคล$,อนไห็วแบบต้+าง ๆ - เคร$,องคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

Page 234: แผนการสอน Flash mx

ขั้�!นท�" 2 ประกอบก�จักรรมการเร�ยนการสอนตอนท�" ก�จักรรม ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า

(นาท�)

ห์น�วิยท�" 11 ต�วิอย�างการสร�าง Animation

ตอนท�" 11.1 ห์ลุ่�กการสร�างภาพเคลุ่,"อนไห์วิแบบต�าง ๆ

น�ยามภาระงาน

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 11 เร$,อง ห็ล กการสร�างภาพื้เคล$,อนไห็วแบบต้+าง ๆ เ พื้$, อ ใ ห็� น ก เ ร�ย น ศึ ก ษ าป็ระกอบก บค3าอธุ�บายข้องผู้��สอน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จ าก น %น ใ ห็�น ก เ ร�ย น เ ข้� าโป็รแกรมู Flash MX

- น กเร�ยนจะต้�องสร�างภาพื้เคล$,อนไห็วแบบต้+าง ๆ ต้ามูใบความูร� �ทึ�,มู�ต้ วอย+างให็�ในแต้+ละแบบ- ผู้�� ส อ น ใ ห็� น ก เ ร� ย นสามูารถเล$อกภาพื้ห็ร$อใช�ความูค�ด้ห็ร$อจ�นต้นาการข้องต้นเอง พื้ล�กแพื้ลงงานให็�ด้�ด้�ข้%นได้�- ผู้��สอนจะต้�องต้รวจงานทึ�กคร %งทึ�,น กเร�ยนทึ3าเสร4จ

- ใ บ ค ว า มู ร� � ทึ�, 11

เร$,อง ห็ล กการสร�าง“

ภาพื้เคล$, อนไห็วแบบต้+าง ๆ”

- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 11

เร$,อง ห็ล กการสร�างภาพื้เคล$,อนไห็วแบบต้+าง ๆ - เคร$,องคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

180

ขั้�!นท�" 3 ขั้�!นสร�ปตอนท�" เร,"องท�"สร�ป ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า

(นาท�)

ตอนท�" 11.1 ห์ลุ่�กการสร�างภาพเคลุ่,"อนไห์วิแบบต�าง ๆ

- การเคล$,อนไห็วชน�ด้ภาพื้ต้+อภาพื้- การทึ3า Animation

แบบ Tween

- ใ บ ค ว า มู ร� � ทึ�, 11

เร$,อง ห็ล กการสร�าง“

ภาพื้เคล$, อนไห็วแบบต้+าง ๆ”

20

Page 235: แผนการสอน Flash mx

- การทึ3า Animation

แบบบ�ด้ พื้ล�กว ต้ถ�- การทึ3า Animation

แบบ Guideline

- การเป็ล�,ยนแป็ลงต้ วอ กษร

- ส$,ออ�เล4กทึรอน�กส'ว�ชา การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash MX) ห็ วข้�อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 11

เร$,อง ห็ล กการสร�างภาพื้เคล$,อนไห็วแบบต้+าง ๆ - เคร$,องคอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

ขั้�!นท�" 4 ทดัสอบห์ลุ่�งเร�ยนคร�ให็�น กเร�ยนแบ+งกล�+มูออกเป็�น 5 กล�+มู จากน %นให็�แต้+ละกล�+มูอภ�ป็รายใน

ห็ วข้�อทึ�,ต้ วเองได้�ร บ เก�,ยวก บ การสร�างภาพื้เคล$,อนไห็วแบบต้+าง ๆ ห็ล งจากน %นให็�ส+งต้ วแทึนออกมูาสร�ป็ห็น�าห็�อง ใช�เวลา 20 นาทึ�

ห็ วข้�ออภ�ป็ราย1. การเคล$,อนไห็วชน�ด้ภาพื้ต้+อภาพื้2. การทึ3า Animation แบบ Tween

3. การทึ3า Animation แบบบ�ด้ พื้ล�กว ต้ถ�4. การทึ3า Animation แบบ Guideline

5. การเป็ล�,ยนแป็ลงต้ วอ กษร

6. ภาระงานท�" 11

ภาระงานทึ�, 11 เร$,อง การทึ3า Animation แบบ Motion Tween

7. ส,"อการเร�ยนการสอน7.1CD ช+วยสอน ว�ชาคอมูพื้�วเต้อร' (การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย

(Flash MX ))7.2ใบความูร� �ทึ�, 11 เร$,อง การสร�าง “ Animation”

Page 236: แผนการสอน Flash mx

7.3 เคร$,องคอมูพื้�วเต้อร'และโป็รแกรมู Flash MX

8. แห์ลุ่�งเร�ยนร��ห็น งส$อ ค�+มู$อการเร�ยนร� �และเทึคน�คการใช�งาน Macromadia Flash Mx

โด้ย ย�ทึธุช ย ร�จ�รว�มูล

9. ห์ลุ่�กฐานการเร�ยนร��การทึ3า Animation แบบ Motion Tween

การสร�าง Animation ให็�ต้ วอ กษรการสร�าง Animation Guideline

การสร�าง Animation แบบเป็ล�,ยนแป็ลงต้ วอ กษร โด้ยทึ�,น กเร�ยนจะต้�องทึ3าการส+งงานทึ�ายช ,วโมูงทึ�กคร %ง พื้ร�อมูก บบ นทึกงานส+งแผู้+นด้�สก'

10. การประเม�นการเร�ยนร�� แบบประเม�นชี�!นงานท�" 11 เร,"อง การท'า Animation แบบต�าง ๆ

ทึ�, ป็ระเด้4นการป็ระเมู�นผู้ลการป็ระเมู�น

ด้�มูาก ด้� ป็ร บป็ร�ง1. น กเร�ยนสามูารถทึ3า Animation

แบบ Motion Tween ได้�ถ�กต้�อง สวยงามู

2. น กเร�ยนสามูารถทึ3า Animation ให็�ก บต้ วอ กษร

3. น กเร�ยนสามูารถทึ3า Animation

แบบ Guideline ได้�ถ�กต้�อง สวยงามู

Page 237: แผนการสอน Flash mx

4. น กเร�ยนสามูารถทึ3า Animation

แบบเป็ล�,ยนแป็ลงต้ วอ กษร5. น กเร�ยนมู�ความูค�ด้ร�เร�,มูสร�างสรรค'6. น กเร�ยนมู�ความูต้ %งใจในการทึ3างาน 7. ความูต้รงต้+อเวลาในการส+งงาน

11. สร�ปผู้ลุ่การเร�ยนร��ผู้+าน ห็มูายถง มู�ความูสนใจในการเร�ยน ส+งงานเร�ยบร�อยต้ามูก3าห็นด้เวลาไมู+ผู้+าน ห็มูายถง ไมู+ส+งงานต้ามูทึ�,ได้�ร บมูอบห็มูาย

12. ขั้�อเสนอแนะ………………………………………………………………………

…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

รายวิ�ชีาคอมพ�วิเตอร� (การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX))

จั'านวิน 40 ชี�"วิโมง

ใบควิามร��ท�" 11

ต�วิอย�างการสร�าง Animation

แผู้นการสอนท�" 11

จั�ดัประสงค�ปลุ่ายทาง

Page 238: แผนการสอน Flash mx

น กเร�ยนสามูารถสร�างภาพื้เคล$,อนไห็วอย+างง+าย ๆ ได้�จั�ดัประสงค�น'าทาง

1. ร� �และเข้�าใจการสร�างภาพื้เคล$,อนไห็วแบบต้+าง ๆ 2. ร� �และเข้�าใจการเคล$,อนไห็วชน�ด้ภาพื้ต้+อภาพื้3. ร� �และเข้�าใจการเคล$,อนไห็วแบบเป็ล�,ยนแป็ลงสถานทึ�,4. ร� �และเข้�าใจการเคล$,อนไห็วชน�ด้ก3าห็นด้จ�ด้เร�,มูต้�นและจ�ด้ส�%นส�ด้5. การทึ3า Animation แบบ Shape Animation

เน,!อห์าห์ลุ่�กการสร�างภาพเคลุ่,"อนไห์วิแบบต�าง ๆ 1. การเคลุ่,"อนไห์วิชีน�ดัภาพต�อภาพ (Frame By Frame Animation)

เป็�นการแสด้งภาพื้แต้+ละภาพื้ทึ�,เร�ยงต้+อก นอย+างต้+อเน$,อง จนด้�เห็มู$อนว+าภาพื้น %นมู�การเคล$,อนไห็ว ซี,งเราจะทึ3าการ Import ภาพื้ทึ�,เราจะสร�าง มูาไว�ใน Frame แต้+ละ Frame

2. การเคลุ่,"อนไห์วิชีน�ดัก'าห์นดัจั�ดัเร�"มต�นแลุ่ะจั�ดัส�!นส�ดั (Tweened Animation)

การเคล$,อนไห็วทึ�,มู�การก3าห็นด้จ�ด้เร�,มูต้�นและจ�ด้ส�%นส�ด้ในการแสด้งภาพื้เคล$,อนไห็ว และใช�ว�ธุ�การค3านวณข้อง Flash ในการแสด้งภาพื้ต้+าง ๆ โด้ยทึ�,เราไมู+ต้�องไป็ห็าภาพื้มูาเร�ยงต้+อก น ซี,งมู�ห็ล กการค$อการก3าห็นด้จ�ด้เร�,มูต้�นและจ�ด้ส�%นส�ด้การเคล$,อนไห็ว ให็�ก บ Animation ซี,งการเคล$,อนไห็วชน�ด้น�%มู�ด้�วยก นห็ลายแบบ

การเคลุ่,"อนไห์วิชีน�ดัภาพต�อภาพ (Frame By Frame Animation )

การเคล$,อนไห็วด้�วยว�ธุ�น�%สามูารถทึ3าได้�โด้ยการสร�างภาพื้ในแต้+ละ Frame

ห็ร$อทึ3าการ Import ไฟล'ภาพื้ลงในแต้+ละ Frame ห็ากไฟล'ทึ�,เราจะ Import

เข้�ามูามู�ต้ วเลข้ต้+อทึ�ายมูาห็ลาย ๆ อ นด้ บ เราก4สามูารถ Import ไฟล'อย+างต้+อเน$,องได้�เลย ทึ3าให็�เราได้� Animation แบบการเคล$, อนไห็วชน�ด้ภาพื้ต้+อภาพื้ทึ นทึ�

Page 239: แผนการสอน Flash mx

วิ�ธิ�การสร�างภาพเคลุ่,"อนไห์วิ

1. ทึ3าการ Import ไฟล'ภาพื้ทึ�,เราต้�องการสร�างภาพื้เคล$, อนไห็ว โด้ยเล$อก File Import

2. ห็ากไฟล'ภาพื้ข้องเรามู�เลข้ลงทึ�ายต้+อเน$,องก น เราก4สามูารถทึ3าการ Import ไฟล'อย+างต้+อเน$,องได้� โด้ย Flash จะถามูเราโด้ยอ ต้โนมู ต้�ว+าต้�องการจะ Import ไฟล'อ$,น ๆ เข้�ามูาด้�วยห็ร$อไมู+

Page 240: แผนการสอน Flash mx

3. เราจะได้�ไฟล'ภาพื้ข้องเราในแต้+ละ Frame ข้%นมูา ห็ากไฟล'ภาพื้ข้องเราไมู+ได้�เร�ยงต้+อเน$,องก น ก4ให็�ทึ3าการ Import ไฟล'ภาพื้ทึ�ละไฟล'

4. ทึ3าการทึด้สอบ Animation โด้ยกด้ค�ย' <Ctrl+Enter> ห็ร$อ Control Test Movie เราจะเห็4นว ต้ถ�ข้องเราเคล$,อนทึ�,

การเคลุ่," อนไห์วิชีน�ดัก'า ห์นดัจั� ดัเร�"มต�นแลุ่ะจั� ดัส�!นส�ดั (Tweened Animation)

เป็�นการเคล$,อนไห็วโด้ยมู�การเป็ล�,ยนแป็ลงสถานทึ�, แต้+ไมู+มู�การเป็ล�,ยนร�ป็ร+างข้องว ต้ถ� ซี,งการเคล$,อนไห็วล กษณะน�%สามูารถทึ�,จะเป็ล�,ยนข้นาด้, ส�, การห็มู�น, การพื้ล�กได้� เป็�นต้�นการท'า Animation แบบ Tween

เป็�นภาพื้เคล$,อนไห็วทึ�,เคล$,อนทึ�,จากทึ�,ห็น,งไป็อ�กทึ�,ห็น,ง โด้ยเราจะสร�างร�ป็ Animation เคล$, อนทึ�,จากซี�ายไป็ข้วา ซี,งเป็�นการส ,งให็�ภาพื้ถ�กแสด้งจาก Frame ทึ�, 1 และเพื้�,มู Keyframe ต้รง Frame ทึ�, 20 จากน %นก4เป็�นการใช� Motion Tween ทึ3าให็�เก�ด้การเคล$,อนไห็ว

Page 241: แผนการสอน Flash mx

วิ�ธิ�การม�ดั�งน�!1. สร�างภาพื้ห็ร$อ Import ภาพื้เข้�ามูาไว�ทึ�, Stage

2. ทึ3า ก า ร Selection ภ า พื้ แ ล� ว เ ล$ อ ก Insert Convert

Symbol ห็ร$อกด้ค�ย' <F8> เพื้$,อทึ3าการแป็ลงเป็�น Symbol

3. จะมู�ห็น�าต้+าง Symbol Property ข้%นมูา ให็�เราเล$อก Movie

Clip และคล�กเมูาส'ป็�<มู O.K. เพื้$, อแป็ลงภาพื้ทึ�, เล$อกเป็�น Symbol แบบ Movie Clip ซี,งเป็�นการก3าห็นด้ให็�ว ต้ถ�น�%เป็�นภาพื้เคล$,อนไห็ว

Page 242: แผนการสอน Flash mx

4. เล$อก Frame ทึ�, 20 และคล�กเมูาส'ทึ�,ป็�<มูข้วา เล$อก Insert

Keyframe เพื้$, อเป็�นการบอกว+าเราจะแสด้งภาพื้ต้ %งแต้+ Frame ทึ�, 1 ถง Frame ทึ�, 20

5. เราจะเห็4นว+ามู�การเป็ล�,ยนแป็ลงทึ�, Frame ข้องเรา แสด้งว+า Flash

ร� �แล�วจะมู�การแสด้งภาพื้เคล$, อนไห็วต้ %งแต้+ Frame ทึ�, 1 ถง frame ทึ�, 20

จากน %นกล บไป็คล�กเมูาส'เล$อก Frame ทึ�, 1 เพื้$,อก3าห็นด้จ�ด้เร�,มูต้�นข้องการเคล$,อนไห็ว

6. เ ล$ อ ก Insert Create Motion Tween เ พื้$, อ ใ ห็� Flash

ทึ3าการสร�าง Animation ต้ %งแต้+ Frame ทึ�, 1 ถง Frame ทึ�, 20

Page 243: แผนการสอน Flash mx

7. เราจะเห็4นว+ามู�ล�กศึรทึ�, Frame ข้องเราแสด้งว+า Flash ได้�สร�างการเคล$,อนไห็วต้ %งแต้+ Frame ทึ�, 1 ถง Frame ทึ�, 20 เร�ยบร�อยแล�ว ให็�เราคล�กเมูาส'เล$อก Frame ทึ�, 20 ย�ายต้3าแห็น+ง Movie Clip ข้องเรา เพื้$,อก3าห็นด้จ�ด้ส�%นส�ด้ข้องการเคล$,อนไห็ว Animation

8. ทึ3าการทึด้สอบ Animation โด้ยกด้ค�ย' <Ctrl+Enter> ห็ร$อ Control Test Movie เราจะเห็4นว ต้ถ�ข้องเราเคล$,อนทึ�, เราสามูารถห็าฉากห็ล งมูาใส+ เพื้$,อให็�เข้�าก บบรรยากาศึได้�

การท'า Animation แบบการบ�ดัพลุ่�กวิ�ตถุ�เป็�นการทึ3า Animation โด้ยการใช�ค3าส ,ง Flip Vertical ห็ร$อ Flip

Horizontal ช+วย ซี,งการทึ3า Animation ล กษณะน�%จะทึ3าให็�ว ต้ถ�ค+อย ๆ ห็มู�นพื้ล�กและบ�ด้ร�ป็ร+าง โด้ยในต้ วอย+างเราจะสร�าง Animation ซี,งเป็�นการส ,งให็�

Page 244: แผนการสอน Flash mx

ภาพื้ Animation ถ�กแสด้งจาก Frame ทึ�, 1 และเพื้�,มู Keyframe ถง Frame ทึ�, 20 จากน %นก4เป็�นการใช� Motion Tween ทึ3าให็�เก�ด้การเคล$,อนไห็ว

วิ�ธิ�การม�ดั�งน�!1. ให็�เราใช� Text Tool พื้�มูพื้'ข้�อความูข้%นมูา โด้ยก3าห็นด้ข้นาด้และส�

ต้ามูทึ�,เราต้�องการ

2. ทึ3าการ Selection ทึ�,ข้�อความู เล$อก Modify Break Apart

เพื้$,อทึ3าการแยกองค'ป็ระกอบข้องข้�อความู

Page 245: แผนการสอน Flash mx

3. ทึ3าการกระจาย Layer ออก เพื้$,อแยกต้ วห็น งส$อออกเป็�น Layer ละ 1 ต้ ว โด้ยให็�เราเล$อก Modify Distribute to Layers

4. ส งเกต้ว+าข้�อความูข้องเราถ�กแยกออกเป็�นต้ วอ กษรละ Layer จากน %น ให็�เราคล�กเมูาส'ป็�<มูข้วาทึ�, Frame ทึ�, 20 ใน Layer ข้องต้ วอ กษรต้ วแรก (ต้ ว F)

Page 246: แผนการสอน Flash mx

5. คล�กเมูาส'ป็�<มูข้วาทึ�, Frame ทึ�, 1 ใน Layer แรกข้องต้ วอ กษร เล$อก Create Motion Tween เพื้$,อสร�างการเคล$,อนไห็วต้ %งแต้+ Frame ทึ�, 1 ถง Frame ทึ�, 20

6. ให็�เราทึ3าการ Insert Keyframe และ Create Motion

Tween ในทึ�ก ๆ Layer ข้องเแต้+ละต้ วอ กษร

7. กล บไป็ทึ�, Layer ข้องต้ วอ กษรต้ วแรก ให็�คล�กเมูาส'ทึ�, Frame ทึ�, 1

(ส ง เกต้ว+ าจะมู�กรอบส�ฟ? าล� อมูรอบต้ วอ กษร ) แล� ว เล$ อก Modify

Transform Flip Horizontal เพื้$,อทึ3าการกล บด้�านข้องต้ วอ กษร

Page 247: แผนการสอน Flash mx

8. จากน %นคล�กเมูาส'ทึ�, Frame ทึ�, 1 ข้อง Layer ในต้ วอ กษรต้ วถ ด้มูา และเล$อก Modify Transfrom Flip Horizontal โด้ยเราจะทึ3าก บ Frame ทึ�, 1 ข้องทึ�ก Layer ทึ�,มู�ต้ วอ กษรเมู$,อทึ3าเสร4จ ต้ วอ กษรทึ %งห็มูด้จะกล บด้�านก น

9. ทึ3าการทึด้สอบ Animation โด้ยกด้ค�ย' <Ctrl+Enter> ห็ร$อ Control Test Movie เราจะเห็4นว ต้ถ�ข้องเราเคล$,อนทึ�, เมู$,อด้�เสร4จแล�วให็�คล�กป็�<มู กากบาทึ เพื้$,อป็>ด้ห็น�าต้+าง

การท'า Animation แบบ Guideline

เป็�นการสร�าง Animation โด้ยใช� Guideline ช+วย ซี,งการทึ3า Animation ล กษณะน�%ว ต้ถ�จะเคล$,อนทึ�,ต้ามูเส�น Guideline ทึ�,เราสร�างข้%น ซี,งเป็�นการส ,งให็�ภาพื้ Animation ถ�กแสด้งจาก Frame ทึ�, 1 และเพื้�,มู Keyframe ถง Frame ทึ�, 20 จากน %นก4เป็�นการก3าห็นด้ค+าต้+าง ๆ ให็�

Page 248: แผนการสอน Flash mx

Animatioin เคล$,อนไห็ว

วิ�ธิ�การสร�างม�ดั�งน�!1.ให็�เราสร�าง Animation จากข้ %นต้อนทึ�, 1 ถง ข้ %นต้อนทึ�, 7 ในห็ วข้�อ

การทึ3า Animation แบบ Tween

2. กล บมูาเล$อกทึ�, Frame ทึ�, 1 แล�วคล�กเมูาส'ทึ�,ป็�<มู เพื้$,อสร�าง Guide Layer ทึ�,เป็�น Guide Line ข้%นมูา

3. คล�กเมูาส'ทึ�, Frame แรกข้อง Guide Layer แล�วเล$อก Pencil

Tool ลากเส�นทึ�,ต้�องการให็�ว ต้ถ�เคล$,อนทึ�,ต้ามูใน Guide line เพื้$,อให็� Movie

Clip ข้องเราว�,งต้ามูเส�นทึ�,เราลาก

4. น3า Movie Clip ใน Frame ทึ�, 1 มูาวางไว�ทึ�,ป็ลายข้องเส�นทึ�,จ�ด้เร�,มูต้�น

Page 249: แผนการสอน Flash mx

5. จากน %นคล�กเมูาส'ทึ�, Frame ทึ�, 20 ใน Layer 1 น3า Movie Clip

ไป็วางไว�ทึ�,ป็ลายส�ด้ทึ�ายข้องเส�นทึ�,เราลาก เพื้$,อให็� Movie Clip ว�,งไป็ต้ %งแต้+จ�ด้เร�,มูต้�นและไป็จนถงจ�ด้ส�ด้ทึ�าย

6. ทึ3าการทึด้สอบ Animation โด้ยกด้ค�ย' <Ctrl+Enter> ห็ร$อ Control Test Movie เราจะเห็4นว ต้ถ�ข้องเราเคล$,อนทึ�, เมู$,อด้�เสร4จแล�วให็�คล�กป็�<มู กากบาทึ เพื้$,อป็>ด้ห็น�าต้+าง

การเปลุ่�"ยนแปลุ่งต�วิอ�กษรต้+อไป็จะเป็�นการสร�าง Animation ทึ�,เป็�นต้ วห็น งส$อค+อย ๆ เป็ล�,ยนจาก

ต้ วห็น,งไป็เป็�นอ�กต้ วห็น,ง ซี,งเราสามูารถจะน3ามูาป็ระย�กต้'ให็�มู�การเป็ล�,ยนแป็ลงร�ป็ร+าง จากต้ วห็น งส$อป็ระโยคห็น,งให็�กลายเป็�นอ�กป็ระโยคห็น,ง ห็ร$อจากต้ วอ กษรมูาเป็�นร�ป็ ห็ร$อจากร�ป็มูาเป็�นต้ วห็น งส$อก4ได้�วิ�ธิ�ท'าดั�งน�!

1. คล�กเมูาส'ทึ�,ป็�<มู Text Tool แล�วเข้�ยนข้�อความูทึ�, Frame ทึ�, 1

แล�วเล$อก Modify Break Apart (2 คร %ง เพื้$,อให็�เก�ด้จ�ด้เล4ก ๆ ทึ�,ข้�อความู ซี,งห็มูายถงสามูารถแก�ไข้ว ต้ถ�ได้�แล�ว ) เพื้$,อแยกองค'ป็ระกอบข้องว ต้ถ� ทึ3าให็�เราสามูารถป็ร บแต้+งว ต้ถ�ทึ�,เรา Import เข้�ามูาได้�

2. เล$อก Frame ทึ�, 20 และคล�กเมูาส'ป็�<มูข้วาเล$อก Insert

Keyframe เพื้$,อเป็�นการแสด้งว ต้ถ�ต้ %งแต้+ Frame ทึ�, 1 ถง Frame ทึ�, 20

Page 250: แผนการสอน Flash mx

แล�วทึ3าการลบข้�อความูใน Frame ทึ�, 20 ออกไป็

3. คล�กเมูาส' ทึ�, ป็�<มู Text Tool แล�วเข้�ยนต้ วห็น งส$อทึ�, Frame ทึ�, 20 แล�วเล$อก Modify Break Apart (2 คร %ง) เพื้$,อแยกองค'ป็ระกอบข้องว ต้ถ� นอกจากน %นเราสามูารถป็ร บแต้+งว ต้ถ�ทึ�,เรา Import ได้�

4. จากน %นคล�กเมูาส'เล$อกทึ�, Frame ทึ�, 1 ไป็ทึ�,ห็น�าต้+าง Properties

เล$อก Shape เพื้$,อเป็�นการก3าห็นด้ให็�เป็�นการเป็ล�,ยนแป็ลงร�ป็ร+าง

5. เราจะเห็4นว+ามู�ล�กศึรทึ�, Frame ข้องเรา แสด้งว+า Flash ได้�ทึ3าการเป็ล�,ยนแป็ลง Animation แล�ว

6. ทึ3าการทึด้สอบ Animation โด้ยกด้ค�ย' <Ctrl+Enter> ห็ร$อ Control Test Movie เราจะเห็4นว ต้ถ�ข้องเราเคล$,อนทึ�, เมู$,อด้�เสร4จแล�วให็�คล�กป็�<มู กากบาทึ เพื้$,อป็>ด้ห็น�าต้+าง

Page 251: แผนการสอน Flash mx

แผู้นการจั�ดัก�จักรรมการเร�ยนร��กล�+มูสาระการเร�ยนร� �การงานอาช�พื้และเทึคโนโลย�

ช$,อห็น+วย การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX)

แผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 12 เร$,อง Flash ก บภาพื้ยนต้ร'และเส�ยง เวลา 3 ช ,วโมูงภาคเร�ยนทึ�, ………. ป็Aการศึกษา ……………

1. มาตรฐานการเร�ยนร�� ง 4.1

เข้�าใจและเห็4นค�ณค+าข้องการใช�เทึคโนโลย�สารสนเทึศึในการเร�ยนร� �และการใช�ในช�ว�ต้ป็ระจ3าว น การใช�ความูค�ด้สร�างสรรค' การแก�ไข้ป็6ญห็าในการทึ3างาน และการสร�างงานอย+างมู�ป็ระส�ทึธุ�ภาพื้ ป็ระส�ทึธุ�ผู้ลและมู�ค�ณธุรรมูในการทึ3างาน

2. ผู้ลุ่การเร�ยนร��ท�"คาดัห์วิ�งน กเร�ยนร� �จ กการใส+เส�ยงด้�วยว�ธุ�ต้+าง ๆ ได้�

3. สาระการเร�ยนร��1. การน3าไฟล'ภาพื้ยนต้ร'มูาใช�ใน Flash

2. ไฟล'เส�ยงทึ�,ใช�ใน Flash

3. การจ ด้การเส�ยงด้�วย Sound Properties

4. การจ ด้การเส�ยง5. การใส+เส�ยงใน Frame

6. การลบเส�ยงใน Frame

Page 252: แผนการสอน Flash mx

7. การใส+เส�ยงในป็�<มูกด้8. การใส+เส�ยงป็ระกอบฉากใน Frame

4. สาระท�"น'ามาบ�รณาการ-

5. กระบวินการจั�ดัการเร�ยนร��ขั้�!นท�" 1 น'าเขั้�าส��บทเร�ยน

ห์น�วิยท�" ก�จักรรม ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า (นาท�

)ห์น�วิยท�" 12 Flash ก�บภาพแลุ่ะเส�ยงตอนท�" 12.1 ไฟ้ลุ่�เส�ยงท�"ใชี�ใน Flash

ตอนท�" 12.2 การใส�เส�ยงใน Frame

ก'าห์นดัภาระงาน- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น ก เ ร� ย น ส า มู า ร ถ อธุ�บายเก�,ยวก บ ไฟล'เส�ยงทึ�,ใช�ใน Flash ได้�- ผู้�� สอนบอกกล+ าวก บน กเร�ยนว+า ในจ�ด้ป็ระสงค'น�% น ก เร�ยนจะต้�องร� �จ กระบบเส�ยงใน Flash และร� �ว�ธุ�การน3าไฟล'เส�ยงเข้�ามูาใช�ใน Flash ได้�อย+างถ�กต้�อง- น กเร�ยนร บภาระงาน

- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บ

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 12 เร$,อง ไฟล'เส�ยงทึ�,ใช�ใน Flash

- ใ บ ค ว า มู ร� � ทึ�, 12

เร$,อง ไฟล'เส�ยงทึ�,ใช�“

ใน Flash”

- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'

20

20

Page 253: แผนการสอน Flash mx

ตอนท�" 12.3 การใชี�ห์น�าต�าง Properties

ก�บเส�ยง

จ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น กเร�ยนสามูารถอธุ�บายเก�,ยวก บ การใส+เส�ยงใน Frame ได้�- ในจ�ด้ป็ระสงค'น�% น กเร�ยน เร�ยนมูาแล�วว+า Frame

ค$ออะไร ต้อนน�%น กเร�ยนจะต้�องทึ3าการใส+เส�ยงลงใน Frame ทึ�,ก3าห็นด้- น กเร�ยน จะต้�องสร�างป็�<มูกด้และสามูารถใส+เส�ยงลงไป็ในป็�<มูกด้ได้�- น กเร�ยนร บภาระงาน

- ผู้��สอนเกร�"นน'าเก�"ยวิก�บจั�ดัประสงค�การเร�ยนร�� ดั�งน�!- น กเร�ยนสามูารถ ใช�ห็น�าต้+าง Properties ก บเส�ยงได้�- ใ น จ� ด้ ป็ ร ะ ส ง ค' น�% น กเร�ยนจะต้�องร� �จ กการแก�ไข้ เส�ยงทึ�,น3าเข้�ามูาได้�- น ก เ ร� ย น ส า มู า ร ถทึ3างานได้�ต้รงต้ามูค3าส ,งจงจะถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'- น กเร�ยนร บภาระงาน

ว�ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 12 เร$,อง ไฟล'เส�ยงทึ�,ใช�ใน Flash - ใ บ ค ว า มู ร� � ทึ�, 12

เร$,อง ไฟล'เส�ยงทึ�,ใช�“

ใน Flash”

- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 12 เร$,อง ไฟล'เส�ยงทึ�,ใช�ใน Flash - ใ บ ค ว า มู ร� � ทึ�, 12

เร$,อง ไฟล'เส�ยงทึ�,ใช�“

ใน Flash”

- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

20

ขั้�!นท�" 2 ประกอบก�จักรรมการเร�ยนการสอนตอนท�" ก�จักรรม ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า

(นาท�)

ห์น�วิยท�" 12 Flash ก�บ น�ยามภาระงาน- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส' 30

Page 254: แผนการสอน Flash mx

ภาพแลุ่ะเส�ยงตอนท�" 12.1 ไฟ้ลุ่�เส�ยงท�"ใชี�ใน Flash

ตอนท�" 12.2 การใส�เส�ยงใน Frame

ตอนท�" 12.3 การใชี�ห์น�าต�าง Properties

ก�บเส�ยง

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 12 เร$,องไฟล'เส�ยงทึ�,ใช�ใน Flash เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จ าก น %น ใ ห็�น ก เ ร�ย น เ ข้� าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้��สอนเร�,มูอธุ�บายถงระบบเส�ยงใน Flash ให็�น กเร�ยนเข้�าใจก+อนว+า มู�ไฟล' เส�ยงแบบใด้บ� างทึ�,ส ามูารถน3า เข้� ามูา ใช� ใน Flash ได้�- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนแต้+ละค�+ Import ไฟล'เส�ยงเข้�ามูาเก4บไว� ค�+ละ 10 เส�ยง - น ก เ ร� ย น ส า มู า ร ถ Import ไฟล'เส�ยงได้� ต้ามูทึ�,ผู้��สอนก3าห็นด้ได้� ถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 12 เร$,องไฟล'เส�ยงทึ�,ใช�ใน Flash เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จ าก น %น ใ ห็�น ก เ ร�ย น เ ข้� าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้�� ส อ น ใ ห็� น ก เ ร�ย น Import ร�ป็ภาพื้ เห็มู$อนก บเน$%อเร$,อง 1 เร$,องเข้�ามูาไว�ใน Frame

- ผู้�� ส อ น ใ ห็� น ก เ ร� ย น

ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 12 เร$,อง ไฟล'เส�ยงทึ�,ใช�ใน Flash

- ใ บ ค ว า มู ร� � ทึ�, 12

เร$,อง ไฟล'เส�ยงทึ�,ใช�“

ใน Flash”

- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 12 เร$,อง ไฟล'เส�ยงทึ�,ใช�ใน Flash

- ใ บ ค ว า มู ร� � ทึ�, 12

เร$,อง ไฟล'เส�ยงทึ�,ใช�“

ใน Flash”

- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

25

25

Page 255: แผนการสอน Flash mx

Import เ ส� ย ง ทึ�, ค� ด้ ว+ าเห็มูาะสมูก บภาพื้น %น ๆ จากน %นให็�น3าเส�ยงใส+เข้�าไป็ใ น Frame ทึ�, ภ า พื้ น % นบ นทึกอย�+- ภาพื้ทึ�,ก3าห็นด้สามูารถมู�เส�ยงได้�ต้รงต้ามูค3าส ,งข้องผู้��สอน จงจะถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'

- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 12 เร$,องไฟล'เส�ยงทึ�,ใช�ใน Flash เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จ าก น %น ใ ห็�น ก เ ร�ย น เ ข้� าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้�� ส อ น ใ ห็� น ก เ ร� ย นทึด้ลองก3าห็นด้เส�ยง จากห็น�าต้+าง Properties

- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนสร�างป็�<มูกด้ ต้ามูใบความูร� �ทึ�,ก3าห็นด้ให็� โด้ยจะใส+ส�ห็ร$อใส+เส�ยงป็�<มูกด้แบบใด้ก4ได้�- เมู$, อน ก เร�ยนทึ3า งานเสร4จแล�ว ผู้��สอนจะต้�องต้รวจงานก+อน ถงจะถ$อว+าน กเร�ยนผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแ ผู้ น ก า ร เ ร� ย น ร� � ทึ�, 12 เร$,อง ไฟล'เส�ยงทึ�,ใช�ใน Flash

- ใ บ ค ว า มู ร� � ทึ�, 12

เร$,อง ไฟล'เส�ยงทึ�,ใช�“

ใน Flash”

- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

ขั้�!นท�" 3 ขั้�!นสร�ป

Page 256: แผนการสอน Flash mx

ตอนท�" เร,"องท�"สร�ป ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า(นาท�

)ตอนท�" 12.1 ไฟ้ลุ่�เส�ยงท�"ใชี�ใน Flash

- ระบบเส�ยงใน Flash

- การน3าไฟล'เส�ยงเข้�ามูาใช�ใน Flash

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 12 เร$,อง ไฟล'เส�ยงทึ�,ใช�ใน Flash - ใ บ ค ว า มู ร� � ทึ�, 12

เร$,อง ไฟล'เส�ยงทึ�,ใช�“

ใน Flash”

- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

10

ตอนท�" 12.2 การใส�เส�ยงใน Frame

- การใส+เส�ยงใน Frame

- การลบเส�ยงทึ�,ก3าห็นด้ไว�ใน Frame

- การใส+เส�ยงในป็�<มูกด้

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 12 เร$,อง ไฟล'เส�ยงทึ�,ใช�ใน Flash - ใ บ ค ว า มู ร� � ทึ�, 12

เร$,อง ไฟล'เส�ยงทึ�,ใช�“

ใน Flash”

- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

10

ตอนท�" 12.3 การใชี�ห์น�าต�าง Properties

ก�บเส�ยง

- การใช�ห็น�าต้+าง Properties ก บเส�ยง- การป็ร บแต้+งเส�ยงด้�วย Edit Envelope

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 12 เ

10

Page 257: แผนการสอน Flash mx

ร$,อง ไฟล'เส�ยงทึ�,ใช�ใน Flash - ใ บ ค ว า มู ร� � ทึ�, 12

เร$,อง ไฟล'เส�ยงทึ�,ใช�“

ใน Flash”

- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

ขั้�!นท�" 4 ทดัสอบห์ลุ่�งเร�ยนผู้��สอนส�+มูน กเร�ยนในช %นเร�ยน 5 – 10 คนข้%นมูาถามูเก�,ยวก บ ไฟล'เส�ยง

ทึ�,ใช�ได้�ใน Flash มู�นามูสก�ลใด้บ�าง จากน %นผู้��สอนทึ3าการสร�ป็ป็>ด้ทึ�าย ใช�เวลา 10 นาทึ� 6. ภาระงานท�" 12

ภาระงานทึ�, 12 บอกระบบเส�ยงใน Flash

7. ส,"อการเร�ยนการสอน7.1CD ช+วยสอน ว�ชาคอมูพื้�วเต้อร' (การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย (Flash

MX ))7.2ใบความูร� �ทึ�, 12 เร$,อง “Flash ก บภาพื้ยนต้ร'และเส�ยง”

7.3เคร$,องคอมูพื้�วเต้อร'และโป็รแกรมู Flash MX

8. แห์ลุ่�งเร�ยนร��ห็น งส$อ ค�+มู$อการเร�ยนร� �และเทึคน�คการใช�งาน Macromadia Flash Mx

โด้ย ย�ทึธุช ย ร�จ�รว�มูล

9. ห์ลุ่�กฐานการเร�ยนร��ภาระงานทึ�, 11 เร$,อง ระบบเส�ยงใน Flash

10. การประเม�นการเร�ยนร�� แบบประเม�นชี�!นงานท�" 12 เร,"องการใส�เส�ยง

ทึ�, ป็ระเด้4นการป็ระเมู�นผู้ลการป็ระเมู�น

ด้�มูาก ด้� ป็ร บป็ร�ง

Page 258: แผนการสอน Flash mx

1. น กเร�ยนสามูารถบอกระบบเส�ยงใน Flash ได้�

2 น กเร�ยนมู�ความูค�ด้ร�เร�,มูสร�างสรรค'3. น กเร�ยนมู�ความูต้ %งใจในการทึ3างาน 4. ความูต้รงต้+อเวลาในการส+งงาน

11. สร�ปผู้ลุ่การเร�ยนร��ผู้+าน ห็มูายถง มู�ความูสนใจในการเร�ยน ส+งงานเร�ยบร�อยต้ามูก3าห็นด้เวลาไมู+ผู้+าน ห็มูายถง ไมู+ส+งงานต้ามูทึ�,ได้�ร บมูอบห็มูาย

12. ขั้�อเสนอแนะ………………………………………………………………………

…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

Page 259: แผนการสอน Flash mx

รายวิ�ชีาคอมพ�วิเตอร� (การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX))

จั'านวิน 40 ชี�"วิโมง

ใบควิามร��ท�" 12

Flash ก�บภาพแลุ่ะเส�ยงแผู้นการสอนท�" 1จั�ดัประสงค�ปลุ่ายทาง

น กเร�ยนร� �จ กและสามูารถจ ด้การก บเส�ยงใน Flash ได้�จั�ดัประสงค�น'าทาง

1. ไฟล' เส�ยงทึ�,ใช�ใน Flash

2. การใส+เส�ยงและป็ร บแต้+งเส�ยงด้�วยว�ธุ�ต้+าง ๆ

เน,!อห์าไฟ้ลุ่�เส�ยงท�"ใชี�ใน Flash

Flash สามูารถ Import เส�ยงได้�ห็ลายนามูสก�ล WAV Sound (*.wav), Mp3 Sound (*.mp3), AIFF Sound (*.aif), Sun Au (*.au) ทึ %งน�%การน3าเส�ยงมูาใช�ก บ Flash Movie ข้องเราต้�องค3านงถงความูเห็มูาะสมูด้�วย เช+น ห็ากเราจะใช�เส�ยงป็ระกอบในเว4บไซีต้' เราก4ไมู+ควรใช�เส�ยงทึ�,มู�ข้นาด้ให็ญ+มูากเพื้ราะจะทึ3าให็� Flash Movie ทึ�,ได้�มู�ข้นาด้ให็ญ+เป็�นผู้ลให็�ผู้��ใช�ต้�องเส�ยเวลาโห็ลด้นาน เป็�นต้�น นอกจากน %นไฟล'เส�ยงย งใช�ห็น+วยความูจ3าภายในเคร$,องพื้อสมูควร และเราต้�องค3านงถงพื้$%นทึ�,ฮาร'ด้ด้�สก'ด้�วยระบบเส�ยงใน Flash

ระบบเส�ยงทึ�,ใช�ใน Flash น %นจะมู�อย�+ 2 ระบบ โด้ยทึ %งสองระบบน�%จะมู�ล กษณะการใช�งานแต้กต้+างก น ฉะน %นเราจงควรมู�ความูเข้�าใจว+าเส�ยงระบบใด้เห็มูาะก บงานชน�ด้ใด้ และใช�ในสภาพื้แวด้ล�อมูใด้บ�าง เช+น ไมู+ก�นพื้$%นทึ�,ฮาร'ด้ด้�สก'มูากเก�นไป็ห็ร$อเส�ยเวลาในการโห็ลด้นานผู้+านอ�นเทึอร'เน4ต้

1. ระบบ Mono

Page 260: แผนการสอน Flash mx

เป็�นเส�ยงชน�ด้ช+องส ญญาณเด้�ยว เส�ยงทึ�,ออกจากล3าโพื้งจะมู�ล กษณะเด้�ยวก นทึ %ง 2 ข้�าง โด้ยทึ ,วไป็ใช�เส�ยงแบบ 22 kHz 16 บ�ต้ ซี,งเส�ยงแบบ Mono น�% จะเห็มูาะก บทึ�,มู�ล กษณะเส�ยงระด้ บเด้�ยว เช+น เส�ยงพื้�ด้2. ระบบ Stereo

เป็�นเส�ยงชน�ด้ 2 ช+องส ญญาณ เส�ยงทึ�,ออกจากล3าโพื้งจะมู�ล กษณะแต้กต้+างก นทึ %ง 2 ข้�าง ต้ามูทึ�ศึทึางข้องเส�ยง และมู�ค�ณภาพื้ด้�กว+า แต้+จะใช�พื้$%นทึ�,ในการเก4บมูากกว+าแบบ Mono ถง 2 เทึ+า ซี,งเส�ยงแบบ Stereo

น�% จะเห็มูาะก บทึ�,มู�ล กษณะระด้ บเส�ยง เช+น เส�ยงด้นต้ร�

การน'าไฟ้ลุ่�เส�ยงเขั้�ามาใชี�ใน Flash

การน3าไฟล'เส�ยงเข้�ามูาใช�ใน Flash จะถ�กเก4บไว�ใน Library ซี,งทึ3าให็�เราสามูารถใช�ไฟล'เส�ยงน %นได้�บ+อย โด้ยทึ�,เราไมู+ต้�องไป็เส�ยเวลาก บการ Import

ให็มู+ ไฟล'เส�ยงทึ�, Flash สามูารถ Import ได้� มู�ห็ลายชน�ด้ เช+น WAV Sound (*.wav), Mp3 Sound (*.mp3), AIFF Sound (*.aif), Sun Au (*.au) ซี,งการ Import File เส�ยงทึ3าได้� ด้ งน�%

1. เล$อก File Import จะป็รากฏิห็น�าต้+าง Import ข้%น

2. เล$อกไฟล'เส�ยงทึ�,เราต้�องการ แล�วคล�กเมูาส'ป็�<มู Open ไฟล'เส�ยงข้องเราจะถ�กเก4บไว�ใน Library โด้ยจะมู�ไอคอนเป็�นร�ป็ล3าโพื้ง

Page 261: แผนการสอน Flash mx

การจั�ดัการเส�ยงดั�วิย Sound Properties

เราสามูารถทึด้สอบไฟล'เส�ยงข้องเราได้� โด้ยการกด้ ฟ6งเส�ยงและกด้ ห็ย�ด้เส�ยง ห็ร$อเราจะเข้�าไป็ใน Sound Properties ได้� โด้ยการด้ บเบ�%ลคล�กร�ป็ล3าโพื้งทึ�,อย�+ห็น�าไฟล'เส�ยงข้องเรา

ห็น�าต้+าง Sound Properties จะแสด้งรายละเอ�ยด้ต้+าง ๆ ข้องไฟล'เส�ยงทึ�,เราน3าเข้�ามูาใช�งาน ได้�แก+ ระด้ บความูถ�,ข้องเส�ยง , ช$,อข้องไฟล'เส�ยง , รายละเอ�ยด้และชน�ด้ข้องไฟล'เส�ยง เป็�นต้�น ซี,งมู�รายละเอ�ยด้ต้+าง ๆ ด้ งน�%

Update เมู$, อเราทึ3าการแก�ไข้รายละเอ�ยด้ต้+าง ๆ ข้องไฟล'เส�ยง ให็�คล�กเมูาส'ทึ�,ป็�<มูน�%เพื้$,อให็�การ

เป็ล�,ยนแป็ลงน %นมู�ผู้ลImport การน3าไฟล'เส�ยงเข้�ามูาใช�งานใน Flash

ด้ บเบ�%ลคล�ก

Page 262: แผนการสอน Flash mx

Test การทึด้สอบฟ6งเส�ยงStop ห็ย�ด้เส�ยงCompression ค$อ การลด้ข้นาด้ข้องไฟล'เส�ยง ซี,งจะทึ3า ให็� Flash

Movie ข้องเรามู�ข้นาด้เล4กและน3าไป็ใช�งานได้�ง+ายข้%น แต้+การลด้ข้นาด้ไฟล'เ ส� ย ง น % น จ ะ มู� ผู้ ล ทึ3า ใ ห็� ค� ณ ภ า พื้ ข้ อ ง เ ส� ย ง ล ด้ ล ง ด้� ว ย เ ร า ก3า ห็ น ด้ Compression ได้� 5 ว�ธุ� ด้ งน�%

Default ค$อ การต้ %งค+าบ�บอ ด้ไฟล'ต้ามูทึ�, เราก3าห็นด้ไว�ใน Publish Setting

ADPCM เห็มูาะส3าห็ร บการลด้ข้นาด้ข้องไฟล'เส�ยงส %น ๆ เช+น เส�ยงคล�กทึ�,เก�ด้จากการกด้ป็�<มู ห็ร$อเส�ยงทึ�,ป็ระกอบทึ�,แสด้งออกมูาเป็�นช+วงส %น ๆ

- Preprocessing ให็�แป็ลงระบบเส�ยงจาก Stereo เป็�น Mono

- Sample Rate อ ต้ราในการป็ร บระด้ บข้อง Bit Rate ซี,งเป็�นระด้ บในการควบค�มูค�ณภาพื้ข้องเส�ยง ถ�าให็�ค+า Bit Rate

ส�ง ค�ณภาพื้ข้องเส�ยงก4จะส�ง แต้+ข้นาด้ข้องไฟล'ก4จะให็ญ+ต้ามูด้�วย

- ADPCM Bits เป็�นค+าข้องจ3านวน Bit ทึ�,ใช�ในการค�ณก บค+าข้อง Sample Rate ซี,งจะให็�ค+าข้อง Bit Rate ออกมูา ห็ากก3าห็นด้ให็�ค+า ADPCM Bits ส�ง ค�ณภาพื้ข้องเส�ยงจะออกมูาด้� แต้+ข้นาด้ข้องไฟล'ก4จะให็ญ+ต้ามูไป็ด้�วย

Page 263: แผนการสอน Flash mx

MP3 ใช�ในการลด้ข้นาด้ข้องไฟล'ทึ�,มู�ความูยาวมูาก ๆ เช+น เพื้ลงป็ระกอบBit Rate เป็�นระด้ บในการควบค�มูค�ณภาพื้ข้องเส�ยงQuality ป็ร บค�ณภาพื้เส�ยง ซี,งมู�ให็�เล$อก 3 ระด้ บ จะมู�ผู้ลทึ3าให็�

ลด้เวลาในการโห็ลด้ไฟล'- Fast ใช�เวลาในการลด้ข้นาด้ไฟล'เร4วและโห็ลด้เร4ว แต้+

ค�ณภาพื้ต้3,า- Medium ใช�เวลาในการลด้ข้นาด้ไฟล'และโห็ลด้ป็าน

กลาง ค�ณภาพื้เส�ยงป็านกลาง- Best ใช�เวลาในการลด้ข้นาด้ไฟล'ช�า และโห็ลด้ได้�ช�า แต้+

ค�ณภาพื้เส�ยงจะคมูช ด้ใกล�เค�ยงเส�ยงเด้�มู

RAW สามูารถใช�ในการลด้ข้นาด้ข้องไฟล'ได้� โด้ยการป็ร บระบบเส�ยงให็�เป็�นเส�ยงระบบ Stereo ห็ร$อ Mono โด้ยเส�ยงทึ�,ด้�จะอย�+ในระด้ บ 44 kHz

- Preprocessing ให็�แป็ลงเส�ยงจาก Stereo เป็�น Mono

- Sample Rate อ ต้ราในการส�+มูป็ร บระด้ บข้อง Bit Rate

ซี,งเป็�นระด้ บในการควบค�มูค�ณภาพื้ข้องเส�ยง ถ�าให็�ค+า Bit

Rate ส�งค�ณภาพื้ข้องเส�ยงก4จะส�งต้ามู แต้+ข้นาด้ไฟล'จะให็ญ+ต้ามูด้�วย

Speech ใช�ในการป็ร บลด้ข้นาด้เส�ยงในล กษณะเส�ยงพื้�ด้ โด้ยสามูารถป็ร บได้�ห็ลายระด้ บ

- Sample Rate ทึ�, เห็มูาะสมูก บเส�ยงพื้�ด้จะอย�+ทึ�, 22 kHz

ห็ากเราต้�องการป็ร บให็�ต้3,า

Page 264: แผนการสอน Flash mx

ข้�อความูทึ�,อย�+บรรทึ ด้ส�ด้ทึ�ายใน Sound Properties ค$อ ค�ณภาพื้และข้นาด้ข้องเส�ยง ห็ล งการลด้ข้นาด้ข้องเส�ยง โด้ยจะแสด้งจ3านวน Bit Rate ,

ระบบเส�ยง (Stereo ห็ร$อ Mono) , เป็อร'เซี4นต้'ห็ล งจากบ�บอ ด้แล�วการใส�เส�ยงใน Frame

การใส+เส�ยงใน Frame เป็�นการบอกว+าให็�เล+นเส�ยงเมู$,อมู�การเป็>ด้ Flash

Movie มูาถง Frame ทึ�, เราก3า ห็นด้ เช+น เราต้�องการให็�เส�ยงด้ งข้%นใน Animation ข้องเรา

ซี,งการใส+ไฟล'เส�ยงไว�ใน Frame น %นจะต้�องทึ3าการ Insert Keyframe

ลงไป็ใน Frame ทึ�,เราต้�องการให็�เล+นเส�ยง จากน %นจงเป็�นการก3าห็นด้ไฟล'เส�ยงทึ�,จะให็�เล+นทึ�, Frame น %น ซี,งมู�ข้ %นต้อนด้ งน�%

1. สร�าง Animation ห็ร$อ เป็>ด้ Animation เด้�มูทึ�,เราเคยสร�างไว�2. สร�าง Layer ข้%นมูาให็มู+ โด้ยเล$อก Insert Layer ห็ร$อ คล�ก

เมูาส'ทึ�, เพื้$,อก3าห็นด้ให็�เล+นไฟล'เส�ยงใน Layer น�%3. เล$อกช+อง Frame ทึ�,ต้�องการใส+เส�ยงใน Layer ทึ�,เราสร�าง แล�ว

เล$อก Insert Keyframe ห็ร$อคล�กเมูาส'ทึ�,ป็�<มูข้วาใน Frame ทึ�,ต้�องการเล$อก Insert Keyframe

4. ทึ3าการ Import ไฟล'เส�ยงเข้�ามูาใน Library ก+อน โด้ยเล$อก File

Import แล�วเล$อกไฟล'เส�ยงทึ�,ต้�องการ คล�กป็�<มู Open

Page 265: แผนการสอน Flash mx

5. เมู$,อเราทึ3าการ Import เส�ยงเข้�ามูาแล�ว ให็�เราทึ3าการเพื้�,มูเส�ยงลงได้�โด้ยไป็ทึ�,ห็น�าต้+าง ๆ Properties ทึ�,ช+อง Sound คล�กเมูาส'ทึ�,ป็�<มู แ ล� วเล$อกเพื้ลงทึ�,เราต้�องการ

6. เราจะส งเกต้ได้�ว+า ไฟล'เส�ยงถ�กส ,งให็�เล+นใน Frame ทึ�,เราก3าห็นด้ไว� ทึ ด้ ส อ บ โ ด้ ย ก ด้ <Enter> ห็ ร$อ Control Test Movie ห็ ร$อ ก ด้ <Ctrl+Enter>

การลุ่บเส�ยงท�"ก'าห์นดัไวิ�ใน Frame

เราสามูารถส งเกต้ได้�ว+า Frame ทึ�,มู�ไฟล'เส�ยงอย�+น %น จะมู�ร�ป็ อย�+ทึ�, ช+อง Frame ซี,งเราสามูารถลบเส�ยงทึ�,ก3าห็นด้ไว�ได้�โด้ยว�ธุ�ด้ งต้+อไป็น�%

1. เล$อก Frame ทึ�,มู�เส�ยงทึ�,เราต้�องการลบออก

2. เล$อก Insert Clear Keyframe ห็ร$อ คล�กเมูาส'ป็�<มูข้วาเล$อก Clear Keyframe ส งเกต้ได้�ว+าเส�ยงทึ�,เราเพื้�,มูใน Frame ห็ายไป็

Page 266: แผนการสอน Flash mx

การใส�เส�ยงในป�6มกดัเราคงเคยได้�ย�นเวลากด้ป็�<มูแล�วมู�เส�ยงด้ งข้%น ซี,งว�ธุ�การใส+เส�ยงลงไป็ใน

ป็�<มูกด้น %นจะคล�ายก บการใส+เส�ยงลงใน Frame โด้ยห็ล งจากทึ�,เราได้�สร�างป็�<มูกด้แล�ว ให็�ทึ3าการ Insert Keyframe ลงในสถานะ HIT ข้องป็�<มูกด้น %น เพื้$,อทึ3าให็�เก�ด้เส�ยงเวลาทึ�,เราคล�กป็�<มูกด้ ด้ งข้ %นต้อนต้+อไป็น�%

1. สร�างห็ร$อ Import ว ต้ถ�ข้%นมูา ทึ�,จะใช�เป็�นป็�<มูกด้ จากน %นทึ3าการ Import เส�ยงทึ�,เราต้�องการใส+เข้�ามูาใน Library

2. เล$อก Insert Convert Symbol เล$อก Botton เพื้$, อแป็ลงว ต้ถ�น %นเป็�นป็�<มูกด้

3. ด้ บเบ�%ลคล�กทึ�, Button ทึ�,เราสร�างข้%น ส งเกต้ได้�ว+า Frame ข้องเราจะแสด้งสถานะต้+าง ๆ ข้องป็�<มู ได้�แก+ Up, Over, Down และ Hit

ด้ งร�ป็

Page 267: แผนการสอน Flash mx

4. Selection ทึ�,สถานะ Over แล�วเล$อก Insert Keyframe

แล�วทึ3าอย+างน�%ทึ�กช+อง ห็ร$อในช+องทึ�,เราต้�องการจะใช�ก4ได้� เพื้$,อทึ�,จะน3าว ต้ถ�ห็ร$อเส�ยงเข้�าไป็ในสถานะเห็ล+าน %นได้�

5. เล$อก Frame ทึ�,สถานะ Over แล�วเป็ล�,ยนส� ซี,งจะทึ3าให็�เมู$,อเวลาทึ�,เราน3าเมูาส'วางทึ�,ป็�<มูกด้ ป็�<มูกด้น %นจะเป็ล�,ยนส� โด้ยเราจะเป็ล�,ยนส�ในสถานะอ$,น ๆ ด้�วย

6. คล�กเมูาส'ทึ�, Frame ในสถานะ HIT เล$อกเมูน� File Import

เพื้$,อเล$อกเส�ยงทึ�,เราต้�องการน3าเข้�ามูาไว�ในสถานะ Hit

7. ไป็ทึ�,ห็น�าต้+าง Properties ทึ�,ช+อง Sound เล$อกเส�ยงทึ�,เราน3าเข้�ามูา

Page 268: แผนการสอน Flash mx

8. ทึด้สอบโด้ยกด้ป็�<มู <Enter> ห็ร$อเล$อกทึ�, Control Test

Movie ห็ร$อกด้ <Ctrl +Enter>

เราสามูารถลากป็�<มูทึ�,เราสร�างจากห็น�าต้+าง Library มูาวางได้� โด้ยไมู+ต้�องสร�างให็มู+ และเมู$,อคล�กเมูาส'ก4จะมู�เส�ยงข้%นมูา

การใชี�ห์น�าต�าง Properties ก�บเส�ยงเมู$,อมู�การ Import เส�ยงเข้�ามูา เส�ยงจะถ�กเก4บไว�ทึ�,ห็น�าต้+าง Library

ซี,งเราสามูารถลากไฟล'เส�ยงไป็ไว�ทึ�, Frame ทึ�,ต้�องการได้� ห็ร$อใช�ห็น�าต้+าง Properties ในการเล$อกเส�ยงเพื้$, อใส+ใน Frame ก4ได้� นอกจากน %นเราย งก3าห็นด้การวนรอบข้องเส�ยง ป็ร บแต้+งเส�ยง และจ ด้การเส�ยงในร�ป็แบบต้+าง ๆ ทึ�,เราต้�องการ

การปร�บแต�งเส�ยงดั�วิย Edit Envelope

Edit Envelope เป็�นห็น�าต้+างทึ�,ใช�ส3าห็ร บการป็ร บแต้+งเส�ยง และช+วยในการสร�างเอฟเฟ�คให็�ก บเส�ยง โด้ยเราสามูารถก3าห็นด้ความูด้ งและความูค+อยข้องเส�ยงในแต้+ละช+วงได้� ห็ร$อจะให็�เส�ยงด้ งสล บแต้+ละด้�านข้องล3าโพื้งก4ได้�

ซี,งเราสามูารถทึ�,จะทึ3าการเป็>ด้ห็น�าต้+าง Edit Envelope ได้�โด้ยการ คล�กเมูาส'ทึ�,ป็�<มู Edit ทึ�,ห็น�าต้+าง Properties

Page 269: แผนการสอน Flash mx

Stop ห็ย�ด้เส�ยงทึ�,เล+นPlay เล+นเส�ยงโด้ยจะเป็�นไป็ต้ามูทึ�,เราป็ร บแต้+งเอาไว�Zoom In ใช�ข้ยายภาพื้ข้องความูถ�,เส�ยงทึ3าให็�เข้�าไป็แก�ไข้ราย

ละเอ�ยด้ได้�ง+ายข้%นZoom Out ใช�ย+อภาพื้ความูถ�,เส�ยงSecond เป็ล�,ยนห็น+วยความูยาวข้องเส�ยงทึ�,แสด้งเป็�นว�นาทึ�Frame เป็ล�,ยนห็น+วยความูยาวข้องเส�ยงทึ�,แสด้งเป็�น Frame

Effect เป็�นการก3าห็นด้เอ4ฟเฟ�คในการเล+นเส�ยง ซี,งมู�ต้ วเล$อกต้+าง ๆ ด้ งน�%

- Left Channel ให็�เส�ยงออกล3าโพื้งซี�าย

- Right Channel ให็�เส�ยงออกล3าโพื้งข้วา

- Fade Left to Right เป็�นการไล+เส�ยงจากล3าโพื้งซี�ายไป็ข้วา

Page 270: แผนการสอน Flash mx

- Fade Right to Left เป็�นการไล+เส�ยงจากล3า โพื้งข้วาไป็ซี�าย

- Fade In ให็�เส�ยงค+อย ๆ ด้ งข้%นเร$,อย ๆ- Fade Out ให็�เส�ยงค+อย ๆ เบาลงเร$,อย ๆ

Custom ให็�เราป็ร บเส�ยงเอง ซี,งเราสามูารถป็ร บแต้+งเส�ยงเองได้�ไมู+ยาก โด้ยเมู$,อเราด้ บเบ�%ลคล�กทึ�,ห็น�าต้+างความูถ�, จะมู� (Time Control) เพื้�,มูข้%นให็�เราป็ร บแต้+งเส�ยงได้�

แผู้นการจั�ดัก�จักรรมการเร�ยนร��กล�+มูสาระการเร�ยนร� �การงานอาช�พื้และเทึคโนโลย�

ช$,อห็น+วย การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX)

แผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 13 เร$,อง การเผู้ยแพื้ร+ Flash Movie เวลา 2 ช ,วโมูงภาคเร�ยนทึ�, ………. ป็Aการศึกษา ……………

1 มาตรฐานการเร�ยนร�� ง 4.1

เข้�าใจและเห็4นค�ณค+าข้องการใช�เทึคโนโลย�สารสนเทึศึในการเร�ยนร� �และการใช�ในช�ว�ต้ป็ระจ3าว น การใช�ความูค�ด้สร�างสรรค' การแก�ไข้ป็6ญห็าในการทึ3างาน และการสร�างงานอย+างมู�ป็ระส�ทึธุ�ภาพื้ ป็ระส�ทึธุ�ผู้ลและมู�ค�ณธุรรมูในการทึ3างาน

Page 271: แผนการสอน Flash mx

2. ผู้ลุ่การเร�ยนร��ท�"คาดัห์วิ�งน กเร�ยนสามูารถเผู้ยแพื้ร+ผู้ลงานได้�

3. สาระการเร�ยนร��1. ว�ธุ�การ Publish

2. การ Publish เป็�น Flash Movie

3. การ Publish เป็�นไฟล' HTML

4. การ Publish เป็�นไฟล' GIF

5. การ Publish เป็�นไฟล' JPEG

6. การ Publish เป็�นไฟล' PNG

7. การ Publish เป็�นไฟล' Quick Time

9. การ Export Movie และ Export Image

4. สาระท�"น'ามาบ�รณาการ-

5. กระบวินการจั�ดัการเร�ยนร��ขั้�!นท�" 1 น'าเขั้�าส��บทเร�ยน

ห์น�วิยท�" ก�จักรรม ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า (นาท�

)ห์น�วิยท�" 13 การเผู้ยแพร� Flash Movie

ตอนท�" 13.1 การ Publish

ก'าห์นดัภาระงาน- ผู้��สอนเกร�,นน3าเก�,ยวก บจ�ด้ป็ระสงค'การเร�ยนร� � ด้ งน�%- น ก เ ร� ย น ส า มู า ร ถ อ ธุ� บ า ย เ ก�, ย ว ก บ ก า ร

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 13

30

Page 272: แผนการสอน Flash mx

Publish- ผู้�� สอนบอกกล+ าวก บน กเร�ยนว+า ในจ�ด้ป็ระสงค'น�% น กเร�ยนจะต้�องร� �จ กการ Publish ไ ฟ ล' Flash

เป็�นไฟล'ป็ระเภทึต้+ าง ๆ ด้ งน�%

1. Flash Movie2. HTML3. GIF4. JPEG5. PNG6. Quit Time

- นอกจากน�% น กเร�ยนย งจะต้�องสามูารถ Export

file ได้�ด้�วย- น กเร�ยนร บภาระงาน

เร$, อง การ เผู้ยแพื้ร+ Flash Movie - ใ บ ค ว า มู ร� � ทึ�, 13

เร$,อง การเผู้ยแพื้ร+“ Flash Movie”- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

ขั้�!นท�" 2 ประกอบก�จักรรมการเร�ยนการสอนตอนท�" ก�จักรรม ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า

(นาท�)

ห์น�วิยท�" 13 การเผู้ยแพร� Flash Movie

ตอนท�" 13.1 การ Publish

น�ยามภาระงาน- ผู้��สอนแจกใบความูร� �ทึ�, 13 เร$,องการเผู้ยแพื้ร+ Flash Movie เพื้$,อให็�น กเร�ยนได้�ด้�ป็ระกอบ ข้ณะทึ�,ผู้��สอนทึ3าการอธุ�บายต้ามูข้ %นต้อน- ผู้��สอนให็�น กเร�ยนจ บค�+ จ าก น %น ใ ห็�น ก เ ร�ย น เ ข้� าโป็รแกรมู Flash MX

- ผู้��สอนเร�,มูอธุ�บายถงค ว า มู ห็ มู า ย ข้ อ ง ก า ร Publish แบบต้+าง ๆ - ผู้��สอนให็�น กเร�ยนสร�าง

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 13

เร$, อง การ เผู้ยแพื้ร+ Flash Movie - ใ บ ค ว า มู ร� � ทึ�, 13

เร$,อง การเผู้ยแพื้ร+“ Flash Movie”- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

50

Page 273: แผนการสอน Flash mx

File Flash ทึ�, เ ป็� น ภ า พื้เคล$,อนไห็ว ข้%นมูา 1 อย+าง เพื้$, อทึ3า การ Export ให็�เป็�น Flash Movie

- น ก เ ร� ย น ส า มู า ร ถ Export ไฟล'ออกไป็วางไว�ทึ�, ห็น� าจอ Desktop ได้� ถ$อว+าผู้+านจ�ด้ป็ระสงค'

ขั้�!นท�" 4 ขั้�!นสร�ป

ตอนท�" เร,"องท�"สร�ป ส,"อท�"ใชี� เวิลุ่า(นาท�

)ตอนท�" 13.1 การ Publish

- การ Publish เป็�น Flash Movie- การ Publish เป็�น HTML- การ Publish เป็�น ไฟล' GIF

- การ Publish เป็�น ไฟล' JPEG- การ Publish เป็�น ไฟล' PNG- การ Publish เป็�น ไฟล' Quit Time- การ Export Movie

และ Export Image

- ส$, ออ� เล4กทึรอน�กส'ว� ช า การส ร�า งงานแ บ บ มู ล ต้� มู� เ ด้� ย (Flash MX) ห็ ว ข้� อแผู้นการเร�ยนร� �ทึ�, 13

เร$, อง การ เผู้ยแพื้ร+ Flash Movie - ใ บ ค ว า มู ร� � ทึ�, 13

เร$,อง การเผู้ยแพื้ร+“ Flash Movie”- คอมูพื้�วเต้อร'- โป็รแกรมู Flash MX

20

ขั้�!นท�" 4 ทดัสอบห์ลุ่�งเร�ยนให็�น กเร�ยนแบ+งกล�+มูออกเป็�น 5 กล�+มู เพื้$,อสร�ป็เก�,ยวก บการ Publish

ไฟล'แบบต้+าง ๆ ห็ล งจากน %นให็�ส+งต้ วแทึนกล�+มูออกมูารายงานห็น�าช %นเร�ยน ผู้��สอนเป็�นผู้��สร�ป็ป็>ด้ทึ�าย ใช�เวลา 20 นาทึ�การ Publish เป็�น Flash Movie

Page 274: แผนการสอน Flash mx

1. การ Publish เป็�น HTML

2. การ Publish เป็�น ไฟล' GIF

3. การ Publish เป็�น ไฟล' JPEG

4. การ Publish เป็�น ไฟล' PNG

5. การ Publish เป็�น ไฟล' Quit Time

6. ภาระงานท�" 13

ป็ฏิ�บ ต้�งานก บเคร$,องคอมูพื้�วเต้อร' การน3าเสนองาน

7. ส,"อการเร�ยนการสอน7.1 CD ช+วยสอน ว�ชาคอมูพื้�วเต้อร' (การสร�างงานแบบมู ลต้�มู�เด้�ย

(Flash MX ))7.2 ใบความูร� �ทึ�, 13 เร$,อง การเผู้ยแพื้ร+ “ Flash Movie”

7.3 เคร$,องคอมูพื้�วเต้อร'และโป็รแกรมู Flash MX

8. แห์ลุ่�งเร�ยนร��ห็น งส$อ ค�+มู$อการเร�ยนร� �และเทึคน�คการใช�งาน Macromadia Flash Mx

โด้ย ย�ทึธุช ย ร�จ�รว�มูล

9. ห์ลุ่�กฐานการเร�ยนร��ผู้ลงานทึ�,น กเร�ยน Export ออกมูาวางไว�ทึ�,ห็น�าจอ Desktop

10. การประเม�นการเร�ยนร�� แบบประเม�นชี�!นงานท�" 13 เร,"อง การน'าเสนองาน

ทึ�, ป็ระเด้4นการป็ระเมู�นผู้ลการป็ระเมู�น

ด้�มูาก ด้� ป็ร บป็ร�ง1. น กเร�ยนสามูารถน3าไฟล'งานทึ�,สร�าง

ข้%น ออกไป็วางไว�ทึ�,ห็น�าจอ Desktop ได้�

2 น กเร�ยนมู�ความูค�ด้ร�เร�,มูสร�างสรรค'3. น กเร�ยนมู�ความูต้ %งใจในการทึ3างาน 4. ความูต้รงต้+อเวลาในการส+งงาน

Page 275: แผนการสอน Flash mx

11. สร�ปผู้ลุ่การเร�ยนร��ผู้+าน ห็มูายถง มู�ความูสนใจในการเร�ยน ส+งงานเร�ยบร�อยต้ามูก3าห็นด้เวลาไมู+ผู้+าน ห็มูายถง ไมู+ส+งงานต้ามูทึ�,ได้�ร บมูอบห็มูาย

12. ขั้�อเสนอแนะ…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

Page 276: แผนการสอน Flash mx

รายวิ�ชีาคอมพ�วิเตอร� (การสร�างงานแบบม�ลุ่ต�ม�เดั�ย (Flash MX))

จั'านวิน 40 ชี�"วิโมง

ใบควิามร��ท�" 13

การเผู้ยแพร� Flash Movie

แผู้นการสอนท�" 12

จั�ดัประสงค�ปลุ่ายทางน กเร�ยนสามูารถเผู้ยแพื้ร+ผู้ลงาน โด้ยการ Publish ได้�

จั�ดัประสงค�น'าทาง1. สามูารถทึ3าการ Publish

2. การ Publish เป็�นไฟล'ต้+าง ๆ 3. การ Export Movie และ Export Image

เน,!อห์าการ Publish

ห็ล งจากทึ�,เราสร�างงานเสร4จแล�ว เราก4สามูารถน3างานไป็เผู้ยแพื้ร+ได้� ซี,ง Flash สามูารถจะแป็ลงงาน (Publish) งานเราออกมูาได้�ห็ลายร�ป็แบบ ข้%นอย�+ก บล กษณะงานทึ�,เราจะใช� นอกจากน %นเราย งสามูารถก3าห็นด้ค�ณสมูบ ต้�ต้+าง ๆ ข้องช�%นงานเราได้�ด้�วย เราสามูารถเข้�าไป็ Publish ช�%นงานข้องเราได้�โด้ย เล$อกไป็ทึ�, File Publish Settings

Page 277: แผนการสอน Flash mx

จากแทึ4บ Formats เราจะเห็4นได้�ว+า Flash สามูารถจะแป็ลงไฟล'ข้องเราออกเป็�นชน�ด้ต้+าง ๆ ได้� แล�วย งมู�แทึ4บเก�,ยวข้�องก บไฟล'ทึ�,เราต้�องการแป็ลงอ�กด้�วย ซี,งไฟล'ต้+าง ๆ เห็ล+าน�%มู�ล กษณะการใช�งานทึ�,แต้กต้+างก น ซี,งนอกจากแทึ4บ Formats แล�ว ในแต้+ละแทึ4บจะเป็�นการก3าห็นด้ค�ณสมูบ ต้�ต้+าง ๆ ข้องไฟล'ทึ�,เราต้�องการจะแป็ล ได้� แก+ Flash , HTML , GIF , JPEG , PNG และ Quick Time เป็�นต้�นการ Publish เป:น Flash Movie

การ Publish เป็�น Flash Movie ไฟล'ข้อง Flash น�%จะมู�นามูสก�ลเป็�น (*.swf) ห็ร$อทึ�,เราเร�ยกเต้4มู ๆ ว+า Shockwave Flash นอกจากน %นเราย งสามูารถป็?องก นไมู+ให็�คนอ$,นน3าไฟล'ข้องเราไป็แก�ไข้ห็ร$อทึ3าการเป็ล�,ยนแป็ลงโด้ยไมู+ได้�ร บอน�ญาต้ด้�วย ซี,งรายละเอ�ยด้ต้+าง ๆ มู�ด้ งน�%

การ Publish เป:นไฟ้ลุ่� HTML

การแป็ลงงานเป็�นห็น�าเว4บเพื้จ จะ Publish ออกมูาได้� 2 นามูสก�ล ค$อ (*.html) ก บ (*.swf) โด้ยทึ %ง 2 นามูสก�ลน�%จะทึ3างานร+วมูก นและให็�ผู้ลเห็มู$อนการทึ3างานบน Flash ห็มูายความูว+าเราจะได้�ไฟล' 2 ไฟล'น�% ค$อ ไฟล'นามูสก�ล (*.html) ก บ (*.swf) ซี,งต้�องใช�ทึ %ง 2 ไฟล'น�% Upload

ข้%นไป็ทึ�,เซี�ร'ฟเวอร'จงจะใช�ได้�

Page 278: แผนการสอน Flash mx

การ Publish เป:นไฟ้ลุ่� GIF

(*gif) เป็�นไฟล'ภาพื้ทึ�,มู กถ�กน3ามูาใช�ทึ3าภาพื้เคล$,อนไห็วป็ระกอบเว4บเพื้จ มู�พื้$%นห็ล งโป็ร+งใส (Transparent) และมู�ข้นาด้เล4ก ซี,งบางคร %งเราต้�องใช�ไฟล' GIF น�%ในการแสด้งภาพื้เคล$,อนไห็วแทึน Flash Movie เน$,องจากบราวเซีอร'ข้องผู้��ชมูบางทึ�อาจไมู+ได้�ต้�ด้ต้ %ง Plug-In ข้อง Shockwave

Flash ซี,งเราสามูารถก3าห็นด้ให็�แสด้งเป็�นไฟล' GIF แทึนได้�

การ Publish เป:นไฟ้ลุ่� JPEG

(*.jpg) เป็�นไฟล'ภาพื้ทึ�,มู�ความูน�ยมูมูาก เน$, องจากมู�ข้นาด้เล4กและรองร บส�ได้�มูาก จงทึ3าให็�ภาพื้ทึ�,ได้�มู�ความูสมูจร�ง และเห็มูาะก บภาพื้ทึ�,มู�การใช�ส�จ3านวนมูาก เช+น ภาพื้ถ+าย แต้+เราไมู+สามูารถน3าภาพื้ JPEG มูาสร�างเป็�นภาพื้เคล$,อนไห็วได้�

Page 279: แผนการสอน Flash mx

การ Publish เป:นไฟ้ลุ่� PNG

(*.png) เป็�นไฟล'ภาพื้ Bitmap ชน�ด้ห็น, งทึ�,มู�ล กษณะโป็ร+งใส สามูารถใช�ก บโป็รแกรมู Macromedia Fireworks และอ�กห็ลาย ๆ โป็รแกรมูทึ�,ต้บแต้+งกราฟ>ก

การ Publish เป:นไฟ้ลุ่� Quick Time

(*.mov) เป็�นไฟล'ภาพื้เคล$,อนไห็วชน�ด้ห็น,ง ซี,งเราสามูารถจะฝั6นลงใน HTML ได้�ด้�วย โด้ยผู้��ใช�ทึ�,ต้�องการเป็>ด้ไฟล'น�%จะต้�องมู�โป็รแกรมู Quick

Time Player ด้�วย แต้+มู�ข้�อเส�ย ค$อ Quick Time จะมู�ข้นาด้ให็ญ+มูากกว+า Flash มูาก

Page 280: แผนการสอน Flash mx

การ Export Movie แลุ่ะ Export Image

การใช�ค3าส ,ง Export น�% เป็�นการน3า Flash Movie เพื้$,อน3าไป็เผู้ยแพื้ร+ผู้ลงาน ซี,งเห็มู$อนก บการ Publish แต้+ต้+างก นต้รงทึ�,การ Publish น�%จะเก4บค+าต้+าง ๆ ทึ�,เราก3าห็นด้ไว�ใน Publish Setting แต้+การ Export น %น จะให็�เราต้ %งค+าทึ�กคร %งทึ�,ทึ3าการ Export งานออกไป็ ทึ3า ได้�โด้ยเล$อก File > Export Movie

ส�วินประกอบ ค'าอธิ�บายExport Movie

Export Image

เป็�นการ Export โด้ยเน�นทึ�, Movie เป็�นห็ล ก เช+น Quick

Time, Windows AVI, GIF Animation แ ล ะ SWF

เป็�นต้�นเป็�นการ Export ร�ป็ภาพื้ ห็ร$อ Graphic ทึ�,เป็�นภาพื้น�,ง ซี,งรวมูไป็ถงภาพื้แบบ Vector, Bitmap และ JPEG เป็�นต้�น

Page 281: แผนการสอน Flash mx

ขั้�!นท�" 5 การจั�ดัสภาพแวิดัลุ่�อม1. วิ�เคราะห์�กายภาพ

1.1 สภาพภายในห์�องเร�ยน ห็�องเร�ยนต้�องมู�ความูเป็�นระเบ�ยบเร�ยบร�อย ไมู+มู�ข้ยะมู�ลฝัอย แสงสว+างควรจะเพื้�ยงพื้อ ห็�องคอมูพื้�วเต้อร'ต้�องมู�การต้�ด้ต้ %งเคร$,องป็ร บอากาศึให็�มู�ความูเย4นเพื้�ยงพื้อ เพื้$,อไมู+ทึ3าให็�เคร$,องคอมูพื้�วเต้อร'ร�อนมูากเก�นไป็ และภายในห็�องเร�ยนควรมู�การต้�ด้ป็?ายน�เทึศึป็ระกอบการเร�ยนการสอนเพื้$,อให็�น กเร�ยนมู�ความูร� �เพื้�,มูเต้�มู ไมู+มู�ถ งข้ยะภายในห็�องเร�ยน เพื้ราะจะทึ3าให็�มู�กล�,นอ บ

1.2 สภาพเค ร," องคอม พ�วิ เตอร�แลุ่ะอ� ปก ร ณ� เค ร$, องคอมูพื้�วเต้อร'ภายในห็�องเร�ยนควรมู�เพื้�ยงพื้อต้+อการใช�งานข้องน กเร�ยน อาจจะใช�เคร$,องละ 1 คน ห็ร$อ 2 คนต้+อเคร$,อง ข้%นอย�+ก บงบป็ระมูาณข้องแต้+ละโรงเร�ยน และเมู$,อเคร$,องมู�ป็6ญห็า ควรร�บแก�ไข้เพื้$,อน กเร�ยนจะได้�ใช�งานอย+างมู�ป็ระส�ทึธุ�ภาพื้ ส+วนอ�ป็กรณ'อ$,น ๆ เช+น โทึรทึ ศึน' , ไมูโครโฟน และเคร$,องข้ยายเส�ยงจะมู�ห็ร$อไมู+ก4ต้ามูความูเห็มูาะสมู

2. วิ�เคราะห์�ส�งคม2.1 สภาพการเร�ยนการสอน การเร�ยนการสอนภายใน

ห็�องเร�ยนควรเน�นให็�น กเร�ยนป็ฏิ�บ ต้�ด้�วยต้นเองมูากทึ�,ส�ด้ และในบางกรณ�ทึ�,อ�ป็กรณ'มู�ป็6ญห็า ควรต้�ด้ต้+อฝั<ายช+างเพื้$,อซี+อมูบ3าร�ง ห็ร$อการข้อเบ�กอ�ป็กรณ'จากฝั<ายพื้ สด้�

2.2 การแต�งกายขั้องคร�ผู้��สอน คร�ผู้��สอนมู�ความูส3าค ญต้+อระบบการเร�ยนการสอนเป็�นอย+างมูาก ด้ งน %น คร�ต้�องแต้+งกายส�ภาพื้เร�ยบร�อย ส�ภาพื้สต้ร�ควรใส+รองเทึ�าห็��มูส�น ไมู+สวมูเส$%อผู้�าทึ�,ร ด้เน�นทึรวด้ทึรง และไมู+สวมูกระโป็รงทึ�,ส %นเก�นไป็ ส�ภาพื้บ�ร�ษ ไมู+สวมูเส$%อย$ด้เข้�าทึ3าการสอน และไมู+ป็ล+อยชายเส$%อออกนอกกางเกง กรณ�สวมูเส$%อเช�Gต้

3. วิ�เคราะห์�จั�นตภาพ3.1 ลุ่�กษณะท�าทางขั้องคร� นอกจากการแต้+งกายข้องคร�ผู้��

สอนแล�ว ส�,งห็น,งทึ�,ส3าค ญต้+อน กเร�ยนค$อ การใช� ค3าพื้�ด้ทึ�,ส�ภาพื้ต้+อน กเร�ยน ไมู+พื้�ด้ค3าห็ยาบคายต้+อน กเร�ยน เมู$,อน กเร�ยนทึ3าผู้�ด้

Page 282: แผนการสอน Flash mx

ควรให็�ค3าแนะน3าทึ�,ถ�กต้�อง และให็�ความูส3าค ญก บน กเร�ยนเทึ+าเทึ�ยมูก น ไมู+ล3า เอ�ยง เมู$, อน กเร�ยนทึ3า ได้�ด้� ควรมู�การให็�รางว ลเป็�นการสร�างข้ว ญและก3า ล งใจแก+น กเร�ยน พื้ร�อมูทึ %งสร�างค�ณธุรรมูและศึ�ลธุรรมูแก+น กเร�ยน

3.2 ลุ่�กษณะท�าทางขั้องผู้�� เร�ยน น กเร�ยนควรแต้+งกายเร�ยบร�อย เคารพื้ คร� อาจารย' ทึ�,สอน และป็ฏิ�บ ต้�ต้ามูกฎีระเบ�ยบ–

การใช�ห็�องอย+างเคร+งคร ด้ และไมู+ใช�ค3าทึ�,ไมู+ส�ภาพื้ต้+อเพื้$, อน มู�ความูร บผู้�ด้ชอบต้+องานทึ�,ได้�ร บมูอบห็มูาย

แบบประเม�นการน'าเสนอชี�!นงานประเดั2นการ

ประเม�นการส$,อสาร การน3าเสนอ ความูพื้ร�อมูใน

การน3าเสนอรวมู

กลุ่��มท�" 5 คะแนน 3 คะแนน 2 คะแนน 10 คะแนน

12345678

(ลงช$,อ)……………………………………………….ผู้��ป็ระเมู�น

(……………………………………………..)

Page 283: แผนการสอน Flash mx
Page 284: แผนการสอน Flash mx

เกณฑ์�การให์�คะแนนการพ�ดัน'าเสนอชี�!นงาน (10 คะแนน)ป็ระเด้4นการป็ระเมู�น

5 คะแนน 4 คะแนน 3 คะแนน 2 คะแนน 1 คะแนน

การส$,อสาร พื้�ด้อย+างมู ,นใจ น3%าเส�ยงช ด้เจน ถ�กต้�องต้ามูห็ล กการออกเส�ยง แบ+งวรรคต้อนได้�ถ�กต้�อง ทึ3าให็�ส$,อความูห็มูายได้�ถ�กต้�อง

พื้�ด้ช ด้เจน มู�ผู้�ด้พื้ลาด้ด้�านการออกเส�ยงและแบ+งวรรคต้อนไมู+ถ�กต้�องแต้+สามูารถส$,อความูได้�

มู�ทึ�,ผู้�ด้พื้ลาด้ด้�านการออกเส�ยงห็ลายแห็+ง

วรรคต้อนไมู+ถ�กต้�องทึ3าให็�มู�ป็6ญห็าในการส$,อความู

พื้�ด้ราบเร�ยบไมู+มู�เส�ยงเน�นห็น กในค3าแบ+งวรรคต้อนไมู+ถ�กต้�อง

ทึ3าให็�ส$,อความูไมู+ช ด้เจน

พื้�ด้เห็มู$อนอ+าน ออกเส�ยงผู้�ด้มูาก ส$,อความูไมู+ได้�

การน3าเสนอ- -

ล�ลาการพื้�ด้น+าสนใจ

เน$%อห็าสาระมู�แนวค�ด้ทึ�,เป็�นป็ระโยชน'มู�ส$,ออ�ป็กรณ'พื้ร�อมู

ไมู+มู�ล�ลาการพื้�ด้ เน$%อห็ามู�แนวค�ด้อย�+บ�าง มู�ส$,ออ�ป็กรณ'ป็ระกอบการพื้�ด้ แต้+ไมู+สอด้คล�องก บการน3าเสนอ

ไมู+มู�ล�ลาในการพื้�ด้ไมู+มู�แนวค�ด้ข้าด้อ�ป็กรณ'ป็ระกอบการพื้�ด้

ความูพื้ร�อมูในการน3าเสนอ - - -

การน3าเสนอราบร$,นมู�การเต้ร�ยมูความูพื้ร�อมู

การน3าเสนอไมู+ราบร$,น

ข้าด้การเต้ร�ยมูความู

Page 285: แผนการสอน Flash mx

ล+วงห็น�าและสมูาช�กมู�ส+วนร+วมู ในการใช�ภาษาเพื้$,อน3าเสนอ

พื้ร�อมู สมูาช�กไมู+ได้�น3าเสนอทึ�กคน

Page 286: แผนการสอน Flash mx

แบบประเม�นค�ณภาพขั้องชี�!นงานประเดั2นการ

ประเม�นความูยากง+าย

ข้องช�%นงาน

ความูค�ด้สร�างสรรค'

ความูป็ระณ�ต้ รวมู

กลุ่��มท�" 5 คะแนน 3 คะแนน 2 คะแนน 10 คะแนน

12345678

(ลงช$,อ)……………………………………………….ผู้��ป็ระเมู�น

(……………………………………………..)

Page 287: แผนการสอน Flash mx
Page 288: แผนการสอน Flash mx

เกณฑ์�การให์�คะแนนค�ณภาพชี�!นงาน (10 คะแนน)ป็ระเด้4นการป็ระเมู�น

5 คะแนน 4 คะแนน 3 คะแนน 2 คะแนน 1 คะแนน

ความูยากง+ายข้องช�%นงาน

ช�%นงานมู�ความูซี บซี�อน

มู�รายละเอ�ยด้มูาก

มู�ห็ล กฐานแสต้งถงการห็าข้�อมู�ลจากแห็ล+ง

เร�ยนร� �ทึ�,ห็ลากห็ลาย

ช�%นงานมู�ความูซี บซี�อน แต้+ย งข้าด้รายละเอ�ยด้เทึ+าทึ�,ควร มู�ห็ล กฐานการห็าข้�อมู�ลจากแห็ล+งทึ�,ห็ลากห็ลาย

ช�%นงานไมู+ซี บซี�อนไมู+มู�รายละเอ�ยด้เทึ+าทึ�,ควร มู�ห็ล กฐานการค�นคว�าจากแห็ล+งมู�ลเพื้�ยงแห็ล+งเด้�ยว

ช�%นงานข้าด้รายละเอ�ยด้ทึ�,น+าสนใจถงแมู�จะมู�ห็ล กฐานการค�นคว�าจากแห็ล+งข้�อมู�ล

เป็�นช�%นงานง+าย ๆ ทึ�,ค ด้ลอกจากแห็ล+งข้�อมู�ล

ความูค�ด้สร�างสรรค' - -

เป็�นช�%นงานทึ�,แสด้งถงความูค�ด้ทึ�,พื้ยายามูสร�างสรรค'งานให็มู+ ๆ

เป็�นช�%นงานทึ�,แสด้งถงการป็ร บป็ร�ง

ด้ ด้แป็ลงจากช�%นงานทึ ,วไป็

เป็�นช�%นงานทึ�,เห็มู$อนก บต้ วอย+างห็ร$อค ด้ลอกผู้ลงานทึ ,วไป็

Page 289: แผนการสอน Flash mx

ความูป็ระณ�ต้- - -

มู�ความูป็ระณ�ต้

ต้กแต้+งสวยงามูมู�การต้กแต้+ง แต้+ข้าด้ความูป็ระณ�ต้

Page 290: แผนการสอน Flash mx

แบบประเม�นการท'างานกลุ่��มประเดั2นการ

ประเม�นความูร+วมูมู$อ ข้ %นต้อนการ

ทึ3างานห็น�าทึ�,ร บผู้�ด้ชอบ รวมู

กลุ่��มท�" 5 คะแนน 3 คะแนน 2 คะแนน 10 คะแนน

12345678

(ลงช$,อ)……………………………………………….ผู้��ป็ระเมู�น

(……………………………………………..)

Page 291: แผนการสอน Flash mx

เกณฑ์�การให์�คะแนนการท'างานกลุ่��ม (10 คะแนน)

ป็ระเด้4นการป็ระเมู�น

5 คะแนน 4 คะแนน 3 คะแนน 2 คะแนน 1 คะแนน

ความูร+วมูมู$อ ทึ�กคนร บผู้�ด้ข้อบในห็น�าทึ�,ทึ�,ได้�ร บมูอบห็มูาย ช+วยเห็ล$องานนอกเห็น$อห็น�าทึ�,ด้� การป็ระสานงานในกล�+มูด้�

ทึ�กคนร บผู้�ด้ชอบห็น�าทึ�,ทึ�,ได้�ร บมูอบห็มูายแต้+ข้าด้การช+วยเห็ล$อผู้��อ$,น การป็ระสานงานในกล�+มูบกพื้ร+อง

บางคนร บผู้�ด้ชอบในห็น�าทึ�, ข้าด้การช+วยเห็ล$อผู้��อ$,น การป็ระสานงานในกล�+มูบกพื้ร+อง

ส+วนมูากไมู+ร บผู้�ด้ชอบงานข้าด้การป็ระสานงานในกล�+มู

ทึ�กคนทึ3างานทึ�,ได้�ร บมูอบห็มูายเทึ+าน %นข้าด้การป็ระสานงานกล�+มู

ข้ %นต้อนการทึ3างาน - -

ก3าห็นด้ข้ %นต้อนซี ด้เจน เห็4นภาพื้การทึ3างานต้ลอด้แนว มู�ความูส3าเร4จข้องงานทึ�,เห็4นได้�ซี ด้เจน

ก3าห็นด้ข้ %นต้อนช ด้เจน แต้+ข้าด้ความูสมูบ�รณ'ข้องงานบางส+วน

ข้ %นต้อนข้องงานไมู+ช ด้เจนทึ3าให็�เก�ด้ความูข้ ด้ข้�องในกากทึ3างาน

ห็น�าทึ�,ร บผู้�ด้ชอบ- - -

ทึ�กคนได้�ร บมูอบห็น�าทึ�,/ภาระงานต้ามู

ทึ�กคนได้�ร บมูอบห็น�าทึ�,/ภาระงานแต้+

Page 292: แผนการสอน Flash mx

ความูเห็มูาะสมู และป็ฏิ�บ ต้�งานอย+างเต้4มูความูสามูารถ ทึ3าให็�งานเสร4จสมูบ�รณ'

ทึ3างานไมู+เต้4มูความูสามูารถ งานเสร4จไมู+สมูบ�รณ'