Top Banner
КОМПРОМИССЫ В DATA MINING ЮРКЕВИЧ АЛЕКСЕЙ МЯКИШЕВ ИВАН
26

Юркевич Алексей и Мякишев Иван - Компромиссы в Data mining - wargaming

Jun 19, 2015

Download

Data & Analytics

WG_ Events
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Юркевич Алексей и Мякишев Иван - Компромиссы в Data mining - wargaming

КОМПРОМИССЫ В DATA MINING

ЮРКЕВИЧ АЛЕКСЕЙ

МЯКИШЕВ ИВАН

Page 2: Юркевич Алексей и Мякишев Иван - Компромиссы в Data mining - wargaming

BUZZWORDS

Page 3: Юркевич Алексей и Мякишев Иван - Компромиссы в Data mining - wargaming

КОМПРОМИССЫБИЗНЕС -

ТРЕБОВАНИЯРЕЗУЛЬТАТ

Page 4: Юркевич Алексей и Мякишев Иван - Компромиссы в Data mining - wargaming

СКОРОСТЬ

Page 5: Юркевич Алексей и Мякишев Иван - Компромиссы в Data mining - wargaming

HOW BIG IS YOUR DATA

Page 6: Юркевич Алексей и Мякишев Иван - Компромиссы в Data mining - wargaming

ТОЧНОСТЬ

Page 7: Юркевич Алексей и Мякишев Иван - Компромиссы в Data mining - wargaming

ПРОСТОТА

Page 8: Юркевич Алексей и Мякишев Иван - Компромиссы в Data mining - wargaming

TABLEAU + R

Page 9: Юркевич Алексей и Мякишев Иван - Компромиссы в Data mining - wargaming
Page 10: Юркевич Алексей и Мякишев Иван - Компромиссы в Data mining - wargaming

1. Динамическая система

Page 11: Юркевич Алексей и Мякишев Иван - Компромиссы в Data mining - wargaming

1. Динамическая система2. Препроцессинг

Page 12: Юркевич Алексей и Мякишев Иван - Компромиссы в Data mining - wargaming

1. Динамическая система2. Препроцессинг3. ETL

Page 13: Юркевич Алексей и Мякишев Иван - Компромиссы в Data mining - wargaming

1. Динамическая система2. Препроцессинг3. ETL 4. Выбор значимых факторов

Page 14: Юркевич Алексей и Мякишев Иван - Компромиссы в Data mining - wargaming

1. Динамическая система2. Препроцессинг3. ETL 4. Выбор значимых факторов5. Выбор модели

Page 15: Юркевич Алексей и Мякишев Иван - Компромиссы в Data mining - wargaming

1. Динамическая система2. Препроцессинг3. ETL 4. Выбор значимых факторов5. Выбор модели 6. Кросс валидация

Page 16: Юркевич Алексей и Мякишев Иван - Компромиссы в Data mining - wargaming

1. Динамическая система2. Препроцессинг3. ETL 4. Выбор значимых факторов5. Выбор модели 6. Кросс валидация7. Перебор параметров модели

Page 17: Юркевич Алексей и Мякишев Иван - Компромиссы в Data mining - wargaming

1. Динамическая система2. Препроцессинг3. ETL 4. Выбор значимых факторов5. Выбор модели 6. Кросс валидация7. Перебор параметров модели8. Оценка качества результатов и робастности

Page 18: Юркевич Алексей и Мякишев Иван - Компромиссы в Data mining - wargaming

1. Динамическая система2. Препроцессинг3. ETL 4. Выбор значимых факторов5. Выбор модели 6. Кросс валидация7. Перебор параметров модели8. Оценка качества результатов и робастности9. Визуализация

Page 19: Юркевич Алексей и Мякишев Иван - Компромиссы в Data mining - wargaming
Page 20: Юркевич Алексей и Мякишев Иван - Компромиссы в Data mining - wargaming

КЛАСТЕРИЗАЦИЯ

Page 21: Юркевич Алексей и Мякишев Иван - Компромиссы в Data mining - wargaming

ПРИМЕР

Сферический игрок в вакууме

Все игроки очень разные

Page 22: Юркевич Алексей и Мякишев Иван - Компромиссы в Data mining - wargaming

БАРТЛОВСКАЯ КЛАССИФИКАЦИЯ

Page 23: Юркевич Алексей и Мякишев Иван - Компромиссы в Data mining - wargaming

КЛАСТЕРИЗАЦИЯ ИГРОКОВ

Page 24: Юркевич Алексей и Мякишев Иван - Компромиссы в Data mining - wargaming

ПОПУЛЯРНЫЕ УРОВНИ ТАНКОВ

Игрок 1:

Игрок 2:

Page 25: Юркевич Алексей и Мякишев Иван - Компромиссы в Data mining - wargaming
Page 26: Юркевич Алексей и Мякишев Иван - Компромиссы в Data mining - wargaming

СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ