Top Banner
UX Spb 16:00 – 16:45 Зачем проектировать доступный интерфейс. Взгляд из бизнеса.
32

Зачем проектировать доступный интерфейс

Apr 15, 2017

Download

Software

cgvictor
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Зачем проектировать доступный интерфейс

UX Spb 16:00 – 16:45Зачем проектировать доступный интерфейс. Взгляд из бизнеса.

Page 2: Зачем проектировать доступный интерфейс

Зачем проектировать доступный интерфейс

Взгляд из бизнеса. IT Global Meetup 28.11.2015

UX SpbВиктор Ерофеев / cgvictor

Page 3: Зачем проектировать доступный интерфейс

О чем сегодня говорим:Accessibility / доступностьUniversal Design approachConstraint based designКак это реализо(вы)вать и не тронуться умом

DisabilitiesSpecial NeedsСпециальные темы

Page 4: Зачем проектировать доступный интерфейс

“Who are you to f*ckin’ lecture me?”Виктор Ерофеев / cgvictorТехдир CG Projects Group

Разрабатываю, проектирую,руковожу, пишу стратегии,запускаю, учу, помогаюезжу на мотоцикле, читаю лекции

#uxspb #microsoft #profsoux #idm #rsr #фрии ..

Page 5: Зачем проектировать доступный интерфейс

Accessibility / ДоступностьAccessibility refers to the design of products, devices, services, or environments for people with disabilities

Accessibility is not to be confused with usability, which is the extent to which a product (such as a device, service, or environment) can be used by specified users to achieve specified goals with effectiveness, efficiency and satisfaction in a specified context of use.

…а головняк все равно = UX + Dev+ дополнительные кейсы и фичи

Page 6: Зачем проектировать доступный интерфейс

WHY Y NO ACCESSIBILITY?– Мы не умеем just google it ATAG UAAG WCAG WAI-ARIA

– Нам вроде как не надо– Нам некогда, нам нечем, нам дорого←

THIS

Page 7: Зачем проектировать доступный интерфейс

Проблема по классикеN версий продукта/фичи – дорого ($)N версий надо тестировать ($$)N версий надо поддерживать ($$$).. и развивать ( $$$ x N iter )

Комфорт пользователя = геморрой разработчика

Page 8: Зачем проектировать доступный интерфейс

Universal design refers to broad-spectrum ideas meant to produce buildings, products and environments that are inherently accessible to older people, people without disabilities, and people with disabilities.

Page 9: Зачем проектировать доступный интерфейс

( ща будут ответы )

– Нам вроде как не надо– Нам некогда, нам нечем, нам дорого

Page 10: Зачем проектировать доступный интерфейс

1. Зачем нам это?- потому что мир во всем мире- потому что обязаны (ADA, DDA, UN CRPD (ст.9), ГОСТ 52872)

+ markets (другие пользователи)+ users (больше старых пользователей)+ marketing features (лучше продается)

Page 11: Зачем проектировать доступный интерфейс

Модель взаимодействияЦит. по Inclusive Design Toolkit, Cambridge

Зрение visionСлух hearingМышление thinkingОбщение communicationМобильность locomotionФиз.возможности reach & stretchТочность dexterity

InclusiveDesignToolkit.com

Page 12: Зачем проектировать доступный интерфейс

top sliceminimal product делался «по себе»

OKnotOK

Page 13: Зачем проектировать доступный интерфейс

+ users + marketsрасширили возможности – получили аудиторию

OKnotOK

Page 14: Зачем проектировать доступный интерфейс

+ «organic segments»- пожилые люди

- дети

- пользователи с языковым барьером- «неблокирующие отклонения» (цвет, звук)- требования когнитивной модели- special devices users- legacy users (vnext/xp)

Graph: 97 EU Disabilities follow-up survey

Page 15: Зачем проектировать доступный интерфейс

+ users + marketsснизили требования – получили аудиторию

OKnotOK

Page 16: Зачем проектировать доступный интерфейс

+ «temporary segments»Your app is not a world center

- пользователь не настолько умный (вы себя с утра видели?)- п. не настолько ловкий (перчатки)- заняты руки- devices (за рулем)- надеты/сняты очки- глухой, немой (в ушах, в метро)- за рулем, в окопе, у миномета- in a rush

Page 17: Зачем проектировать доступный интерфейс

«Мой модный UX»

Page 18: Зачем проектировать доступный интерфейс

вы здесь

platform environment

Page 19: Зачем проектировать доступный интерфейс

вы здесь

user environment

Page 20: Зачем проектировать доступный интерфейс

Where’s your UX now?

Page 21: Зачем проектировать доступный интерфейс

+ organic segments+ temp segments

+ 50%...300%

Page 22: Зачем проектировать доступный интерфейс

Perfect user Casual user

OKnotOK

Page 23: Зачем проектировать доступный интерфейс

Inc.Design Toolkit - Hosking/Clarkson/Coleman

Page 24: Зачем проектировать доступный интерфейс

2. А как?«ОК, это понятно, делать-то чо?»

Constraint based design– "Чем меньше от пользователя требуется - тем лучше"– Не заставляйте меня.. думать, трогать, слушать, понимать, снова думать и т.д.

Уменьшаем sensory footprint изначально

← баян!!

Page 25: Зачем проектировать доступный интерфейс

Sensory footprint

OKnotOK

Page 26: Зачем проектировать доступный интерфейс

А как?Более узкие кейсыБолее точное моделированиеБольше персонажей

= Меньше требований к пользователю

Page 27: Зачем проектировать доступный интерфейс

via Vladimir Tomberg / WUD 2015

Page 28: Зачем проектировать доступный интерфейс

Nest Thermostat V2

Page 29: Зачем проектировать доступный интерфейс
Page 30: Зачем проектировать доступный интерфейс

А что бизнес?One size fits all все равно не работает

Возможность откусить себе +аудиторию

Возможность упростить/удешевить разработку

Page 31: Зачем проектировать доступный интерфейс

Итог?+ Inclusive user model• проектируем для неидеального

пользователя• захватываем сегменты, какие можем

+ Constraint based design• снижаем требования и sensory footprint• берем более точные кейсы из реального

мира

= PROFIT!

Page 32: Зачем проектировать доступный интерфейс

Спасибо!Виктор Ерофеев / [email protected]

UX Spb 2015