Top Banner
Геймификация Большая битва Корепанов Александр Центр информационных технологий БАРС
20

Александр Корепанов, Геймификация. Большая битва

Jan 07, 2017

Download

Business

ScrumTrek
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Александр Корепанов, Геймификация. Большая битва

ГеймификацияБольшая битва

Корепанов Александр

Центр информационных технологий БАРС

Page 2: Александр Корепанов, Геймификация. Большая битва

О компанииЦентр информационных технологий

БАРСГод основания 2002Разработка и поддержка ПООколо 50 сотрудников

Page 3: Александр Корепанов, Геймификация. Большая битва

Экскурс в прошлое

Page 4: Александр Корепанов, Геймификация. Большая битва

Осознание необходимости геймификации

Page 5: Александр Корепанов, Геймификация. Большая битва

Опыт и результаты прошлого года

Page 6: Александр Корепанов, Геймификация. Большая битва

расширение опыта геймификации на всю компанию

Page 7: Александр Корепанов, Геймификация. Большая битва

Структура компанииОтдел разработкиСлужбы тех поддержкиМаркетинг и подажиОтдел мониторинга (Космонавты)

Page 8: Александр Корепанов, Геймификация. Большая битва

Подготовка к игреОбщая темаНесколько этапов (между подразделениями и общая игра)Игровое взаимодействие между подразделениямиВовлечение всех сотрудников

Page 9: Александр Корепанов, Геймификация. Большая битва

Цели и задачиУвеличение прибылиTeamBuildingFun

Page 10: Александр Корепанов, Геймификация. Большая битва

точки соприкосновение и соревновательности

Выработка игровых KPI для каждого подразделенияРасчет плановой трудоемкости в одном диапазоне

Page 11: Александр Корепанов, Геймификация. Большая битва

подготовка сценарияТема - Star wars 1 этап – Сборка кораблей2 этап – Космический бой

Page 12: Александр Корепанов, Геймификация. Большая битва

реквизит

Page 13: Александр Корепанов, Геймификация. Большая битва

проведениеМин период – 6 мес2 этапаВовлечение максимального количества персонала

Page 14: Александр Корепанов, Геймификация. Большая битва

ВовлечениеРассылка писем Видео Квест

Page 15: Александр Корепанов, Геймификация. Большая битва

1 этап1 базовый пункт KPI = деталь конструктораКоличество деталей = плановый объем работы подразделенияВыигрывает ПОДРАЗДЕЛЕНИЕ которое первым собрало корабль

Page 16: Александр Корепанов, Геймификация. Большая битва

2 этапБазовый KPI – один выстрелКосмический бой против конкурентовИндивидуальное соревнование и между подразделениямиПризы

Page 17: Александр Корепанов, Геймификация. Большая битва

2 Этап

Page 18: Александр Корепанов, Геймификация. Большая битва

результатыУвеличение показателей по всем подразделениямFun Коммуникации между подразделениями

Page 19: Александр Корепанов, Геймификация. Большая битва

выводыЧеткое соответствие отношения сотрудников к игре и работе Геймификация тупо выгоднаГеймификация как часть процессовВовлечение клиентов

Page 20: Александр Корепанов, Геймификация. Большая битва

ВопросыКорепанов Александр

ООО «Центр Информационных Технологий БАРС»

mail: [email protected]Тел: 8(3412) 322288, 322299