Top Banner
Παίζω - Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας Τάσος Λαδιάς Σχολικός Σύμβουλος Πληροφορικής Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης [email protected] Gamification στην εκπαιδευτική διαδικασία 11 Ιουνίου 2015 Μέγαρο Μουσικής Αθηνών
62

Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

Aug 13, 2015

Download

Education

Game It
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

Παίζω - Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας

ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

Τάσος ΛαδιάςΣχολικός Σύμβουλος ΠληροφορικήςΔευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης

[email protected]

Gamification στην εκπαιδευτική διαδικασία11 Ιουνίου 2015 Μέγαρο Μουσικής Αθηνών

Page 2: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση:

Παίζω - Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας

ή / καιδιασκεδάζω μαθαίνοντας

Page 3: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση:

Υπάρχει μια άποψη ότι

ο χρόνος είναι fractal

Page 4: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση:

Υπάρχει μια άποψη ότι

ο χρόνος είναι fractal

ότι δηλαδή υπάρχει

αυτο-ομοιότητα

σε διαφορετικές

χρονικές κλίμακες

Page 5: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση:

Υπάρχει μια άποψη ότι

ο χρόνος είναι fractal

ότι δηλαδή υπάρχει

αυτο-ομοιότητα

σε διαφορετικές

χρονικές κλίμακες

που σημαίνει ότι

υπάρχουν αναλογίες

στην ιστορία

της ανθρωπότητας

και στη ζωή ενός ανθρώπου

Page 6: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: θα δούμε ένα

προσωπικό παράδειγμα σχετικό με το θέμα μας

Page 7: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: θα δούμε ένα

προσωπικό παράδειγμα σχετικό με το θέμα μας

στις όχθες του Λούρου στα μέσα της δεκαετίας

του '60, τέτοια εποχή

Page 8: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: θα δούμε ένα

προσωπικό παράδειγμα σχετικό με το θέμα μας

στις όχθες του Λούρου στα μέσα της δεκαετίας

του '60, τέτοια εποχή

πιτσιρικάδες επιδίδονται στο κυνήγι τζιτζικιών

Page 9: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: το κυνήγι των τζιτζικιών

γίνεται με τόξο και βέλη

που τα κατασκευάζουν τα ίδια τα παιδιά

Page 10: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: το κυνήγι των τζιτζικιών

γίνεται με τόξο και βέλη

που τα κατασκευάζουν τα ίδια τα παιδιά

για την κατασκευή

του βέλους έπρεπε…

(καλάμι, σύρμα, φτερά)

για την κατασκευή

του τόξου έπρεπε…

(κλαδί, πετονιά)

Page 11: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: το καθαυτό κυνήγι των

τζιτζικιών ήταν

αφενός

ο έλεγχος

των κατασκευών

Page 12: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: το καθαυτό κυνήγι των

τζιτζικιών ήταν

αφενός

ο έλεγχος

των κατασκευών

αφετέρου

η συσσώρευση εμπειρίας

από τις βολές

Page 13: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Το παιχνίδι δεν ήταν το

σημάδι του τζίτζικα

αλλά

η σχεδίαση,

η κατασκευή

και ο έλεγχος

των μέσων του παιχνιδιού

Page 14: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Ας αναλογιστούμε πόσα

πράγματα μάθαμε παίζοντας…

Page 15: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Ας αναλογιστούμε πόσα

πράγματα μάθαμε παίζοντας…

και μετά ήρθε το τέλος της ηλικίας της

αθωότητας…

Page 16: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: πήγαμε στο σχολείο…

Page 17: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Να θυμίσω τα περί

χρόνου-fractal.

Page 18: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Να θυμίσω τα περί

χρόνου-fractal.

Η περίοδος της αθωότητας για την

ανθρωπότητα

ήταν αυτή

πριν

το προπατορικό αμάρτημα

Page 19: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: «Φάγαμε πόρτα" από

τον Παράδεισο

Page 20: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: «Φάγαμε πόρτα" από

τον Παράδεισο

γιατί φάγαμε τον απαγορευμένο καρπό

Page 21: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: «Φάγαμε πόρτα" από

τον Παράδεισο

γιατί φάγαμε τον απαγορευμένο καρπό

που δεν ήταν άλλος από τον καρπό της γνώσης

Page 22: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Τη γνώση πλέον

θα την αποκτούσαμε

«με τον ιδρώτα

του προσώπου μας»

Page 23: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Ενδεχομένως εδώ να

περιγράφεται το πέρασμα

από τον τροφοσυλλέκτη άνθρωπο

στη γεωργική επανάσταση

και την υποβάθμιση

της ποιότητας της ζωής

που επέβαλε

το «εγωιστικό γονίδιο» (μιμίδια του Dawkins)

Page 24: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Έτσι περάσαμε

από

το χαρά και εργασία

στο ή χαρά ή εργασία

Page 25: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Έτσι περάσαμε

από

το χαρά και εργασία

στο ή χαρά ή εργασία

από

τη χαρά της δημιουργίας

στο ή χαρά ή δημιουργία

Page 26: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Έτσι περάσαμε

από

το χαρά και εργασία

στο ή χαρά ή εργασία

από

τη χαρά της δημιουργίας

στο ή χαρά ή δημιουργία

από

το διασκέδαση και μάθηση

στο ή διασκέδαση ή μάθηση

Page 27: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Φτωχύναμε περνώντας

από το λογικό AND

στο λoγικό OR.

Η μάθηση κατέληξε

να γίνει δουλεια.

Page 28: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Δουλειά = Εργασία

με την προτεσταντικής ηθικής

έννοια του όρου

Με γραμμές παραγωγής

Page 29: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Δουλειά = Εργασία

με την προτεσταντικής ηθικής

έννοια του όρου

Με γραμμές παραγωγής

Με συγχρονισμό

Page 30: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Δουλειά = Εργασία

με την προτεσταντικής ηθικής

έννοια του όρου

Με γραμμές παραγωγής

Με συγχρονισμό

Με μάζα

αντί για άτομο

Page 31: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Μπορούμε να ανατρέψουμε το λoγικό OR

και να επανέλθουμε στο λογικό AND;

Page 32: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Μπορούμε να ανατρέψουμε το λoγικό OR

και να επανέλθουμε στο λογικό AND;

Ναι, αν επαναφέρουμε

το παιχνίδι στη μάθηση

Page 33: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Μπορούμε να ανατρέψουμε το λoγικό OR

και να επανέλθουμε στο λογικό AND;

Ναι αν επαναφέρουμε

το παιχνίδι στη μάθηση

και αν οι μαθητές

από

καταναλωτές παιχνιδιών

Page 34: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Μπορούμε να ανατρέψουμε το λoγικό OR

και να επανέλθουμε στο λογικό AND;

Ναι αν επαναφέρουμε

το παιχνίδι στη μάθηση

και αν οι μαθητές

από

καταναλωτές παιχνιδιών

γίνουν

παραγωγοί παιχνιδιών

Page 35: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Πώς θα γίνει αυτό;

Η ψηφιακή εκπαιδευτική τεχνολογία

μας παρέχει

τις δυνατότητες…

Page 36: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Πως θα γίνει αυτό;

Η ψηφιακή εκπαιδευτική τεχνολογία

μας παρέχει

τις δυνατότητες…

τα παιδιά

να εμπλακούν

δημιουργικά

σε αυθεντικές

διαδικασίες παραγωγής

του δικού τους παιχνιδιού

Page 37: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Θα μιλήσω για το πως μπορούμε

να ωθήσουμε

τα παιδιά

να φτιάξουν

τα δικά τους

(ψηφιακά) παιχνίδια

Page 38: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Θα μιλήσω για το πως μπορούμε

να ωθήσουμε

τα παιδιά

να φτιάξουν

τα δικά τους

(ψηφιακά) παιχνίδια

και μέσα από αυτό

να μάθουν

προγραμματισμό Η/Υ

(όχι δεξιότητες ΤΠΕ)

Page 39: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Ο προγραμματισμός είναι

κατ’ εξοχήν δημιουργία

και γι’ αυτό

η διδασκαλία του

είναι

ιδιαίτερα δύσκολη

Page 40: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Στο χώρο της διδακτικής

του προγραμματισμού

προσφέρονται πλέον

αφενός

καταπληκτικά

εκπαιδευτικά

περιβάλλοντα,

Page 41: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Στο χώρο της διδακτικής

του προγραμματισμού

προσφέρονται πλέον

αφενός

καταπληκτικά

εκπαιδευτικά

περιβάλλοντα,

αφετέρου

πολλά

υλικά βοηθήματα (;)

Page 42: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Θα περιγράψω

στο λίγο χρόνο που μένει

σε γενικές γραμμές

ένα παράδειγμα

αυτής της επαναφοράς

από το λογικό OR

στο λογικό AND

Page 43: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Τα παιδιά που είναι

εξοικειωμένα (ως χρήστες)

με τα ψηφιακά παιχνίδια

Page 44: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Τα παιδιά που είναι

εξοικειωμένα (ως χρήστες)

με τα ψηφιακά παιχνίδια

εμπλέκονται σε μια διαδικασία

να κατασκευάσουν μόνοι τους

το δικό τους ψηφιακό παιχνίδι

Page 45: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Τα παιδιά που είναι

εξοικειωμένα (ως χρήστες)

με τα ψηφιακά παιχνίδια

εμπλέκονται σε μια διαδικασία

να κατασκευάσουν μόνοι τους

το δικό τους ψηφιακό παιχνίδι

με το οποίο

(από τα πρώτα στάδια)

μπορούν να παίξουν.

Page 46: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Αυτή η μετατόπιση

από το ρόλο του καταναλωτή

στο ρόλο του παραγωγού,

προσελκύει

το ενδιαφέρον

των παιδιών

(νοηματοδοτούμενη

πρακτική)

Page 47: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Όλη η διαδικασία βασίζεται στην κατασκευή

(υπό μορφή project)

Page 48: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Όλη η διαδικασία βασίζεται στην κατασκευή

(υπό μορφή project)

ψηφιακού παιχνιδιού

Page 49: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Όλη η διαδικασία βασίζεται στην κατασκευή

(υπό μορφή project)

ψηφιακού παιχνιδιού

όπου

τηλεχειριζόμενα

ψευδορομπότ

από τα παιδιά

εμπλέκονται

σε αγώνες.

Page 50: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Τα παιδιά λειτουργούν σε ομάδες

-ανάλογες της F1-

με συναγωνισμό

στο εσωτερικό

της ομάδας

ανταγωνισμό,

μεταξύ των ομάδων

και μέλημα

τη βιωσιμότητα

του παιχνιδιού.

Page 51: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Η διαδικασία ξεκινά από το μηδέν,

ακολουθεί σπειροειδή προσέγγιση (ανάλυση, σχεδίαση,

παραγωγή, αξιολόγηση)

και καταλήγει

στο τελικό προϊόν

Page 52: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Η διαδικασία ξεκινά από το μηδέν,

ακολουθεί σπειροειδή προσέγγιση (ανάλυση, σχεδίαση,

παραγωγή, αξιολόγηση)

και καταλήγει

στο τελικό προϊόν

που μπορεί να

διαφοροποιείται

από ομάδα

σε ομάδα

Page 53: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Στη διαδρομή αυτή

τα παιδιά κατασκευάζουν

το δικό τους πρωτότυπο,

παίζοντας το τεστάρουν

και ανατροφοδοτούνται

για να το βελτιώσουν.

Page 54: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Στους διαδοχικούς κύκλους

ανάπτυξης του προϊόντος

τα παιδιά

έχουν την ευκαιρία

να παρατηρήσουν

πως εξελίσσεται

η σκέψη τους

και να αναστοχαστούν

για τον τρόπο

που μαθαίνουν.

Page 55: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Η ανάγκη για επίλυση

των προβλημάτων

που αναφύονται

Page 56: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Η ανάγκη για επίλυση

των προβλημάτων

που αναφύονται

ωθεί τα παιδιά

να υιοθετήσουν

αφενός

δημιουργική σκέψη

Page 57: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Η ανάγκη για επίλυση

των προβλημάτων

που αναφύονται

ωθεί τα παιδιά

να υιοθετήσουν

αφενός

δημιουργική σκέψη

και αφετέρου

κριτική σκέψη

(κυρίως αλγοριθμική σκέψη)

Page 58: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Αν και ο κύριος εκπαιδευτικός στόχος είναι

η διδασκαλία του προγραμματισμού,

συχνά μέσα από τη διαδικασία

αναφύονται

διαθεματικές

οάσεις

Page 59: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Η διαδικασία αυτή έχει πολλά κοινά

με αυτή των «τοξοβόλων»

που περιγράφηκε στην αρχή

Page 60: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση: Η διαδικασία αυτή έχει πολλά κοινά

με αυτή των «τοξοβόλων»

που περιγράφηκε στην αρχή.

Τα παιδιά

χωρίς χαζοχαρούμενες τεχνικές

συμπεριφοριστικής μάθησης

γεύονται

τη χαρά και την ικανοποίηση

της αυθεντικής δημιουργίας

Page 61: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

ΤΠΕ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

=

Οι καινοτομικές αλλαγές που μπορεί να επιφέρει η πληροφορική και οι Τ.Π.Ε. στο σχολείο

Μια παρεξήγηση:

Παίζω - Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας

και διασκεδάζω μαθαίνοντας

Page 62: Παίζω -Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας ή / και διασκεδάζω μαθαίνοντας

Παίζω - Μαθαίνω: μαθαίνω διασκεδάζοντας

και διασκεδάζω μαθαίνοντας

Τάσος ΛαδιάςΣχολικός Σύμβουλος ΠληροφορικήςΔευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης

[email protected]

Gamification στην εκπαιδευτική διαδικασία11 Ιουνίου 2015 Μέγαρο Μουσικής Αθηνών

Ευχαριστώ για την προσοχή σας και την υπομονή σας