Top Banner
L/O/G/O ОСНОВИ КОМП'ЮТЕРНОЇ ГРАФІКИ Експорт та імпорт зображень у графічних редакторах. Алгоритм побудови графічного зображення.
15

експорт та імпорт зображень у графічних редакторах

Jul 27, 2015

Download

Documents

anja_79
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: експорт та імпорт зображень у графічних редакторах

L/O/G/O

ОСНОВИ' КОМПЮТЕРНОЇ ГРАФІКИ

Експорт та імпорт зображень

.у графічних редакторах Алгоритмпобудови

.графічного зображення

Page 2: експорт та імпорт зображень у графічних редакторах

План

1. Перетворення растрового зображення на векторне

2. Векторизатор Vextractor – крок за кроком

3. Алгоритм побудови графічного зображення

4. Порівняння алгоритмів растрового і векторного

малювання

5. Самостійне перетворення растрового зображення у

векторне

Page 3: експорт та імпорт зображень у графічних редакторах

Векторизація

Page 4: експорт та імпорт зображень у графічних редакторах

Вікно програми Vextractor

Page 5: експорт та імпорт зображень у графічних редакторах

Завантажений файл

Page 6: експорт та імпорт зображень у графічних редакторах

Тип векторизації

Page 7: експорт та імпорт зображень у графічних редакторах

Чорнобіле

Page 8: експорт та імпорт зображень у графічних редакторах

5 кольорів

Page 9: експорт та імпорт зображень у графічних редакторах

Як фотографію

Page 10: експорт та імпорт зображень у графічних редакторах

Креслення

Page 11: експорт та імпорт зображень у графічних редакторах

Результат

Page 12: експорт та імпорт зображень у графічних редакторах

Зберігання

Page 13: експорт та імпорт зображень у графічних редакторах

Алгоритмпобудови графічного зображення

, Послідовність елементарних прийомів які необхідно виконати на етапі підготовки до малювання й безпосередньо в процесі

створення зображення Вибір розмірумалюнка

Напрямні лінії

Використання інструментів

Копіювання

Проміжне збереження

Бібліотекифрагментів

Вибірформату зберіганнямалюнка

Page 14: експорт та імпорт зображень у графічних редакторах

Порівняння алгоритмів растрового й векторного

малювання

Растровий редактор Векторний редактор

Малювання треба починати з : елементів фону не всі редактори

дозволяють легко змінювати елементи заднього і переднього

планів

Послідовність малювання : елементів не важлива завжди є

можливість змінити порядок їх накладення один на одного

Малювати елементи треба точно в : заданих розмірах зміна розмірів

растрового фрагмента часто веде до втрати якості зображення

, Малюючи елемент треба зберегти : його зовнішню схожість зміна

розмірів векторного елемента( ) контуру виконується легко і без

втрати якості зображення

Вклеювання фрагментів малюнка або' — об єднанняшарів операції

, незворотні оскільки частина , растрового малюнка що закрита

, . іншимфрагментом втрачається, Очевидно що їх виконують на

останньому етапі

Групування й розгрупування — . контурів звичайні операції

' Комп ютерний дизайнер може поєднувати елементи з фоном або

, , один з одним переміщувати , змінювати їхні розміри а потім

знову розгруповувати без в

Page 15: експорт та імпорт зображень у графічних редакторах

L/O/G/O

Дякую за увагу!