This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
«История Становления
Индустрии Видеоигр Игр»
К.Кравченко
«интернет» - крупнейшее
оффлайновое мероприятие
“OXO” 1952г.
Разработчик: Александр С. Дуглас Платформа: EDSAC
Стив
Рассел
Программист. Содатель первой игры
жанра «Shoot-em up», и первой игры
получившей широкое
распростронение.
“Spacewar!” 1962г.
Разработчик: Стив Рассел Платформа: DEC PDP-1
«SPACEWAR!» = деньги?
«SPACEWAR!» = деньги?
1 сессия – 10 центов
«SPACEWAR!» = деньги?
1 сессия – 10 центов
3 сессии – 25 центов
«SPACEWAR!» = деньги?
1 сессия – 10 центов
3 сессии – 25 центов
PDP-1 $120 000
«SPACEWAR!» = деньги?
1 сессия – 10 центов
3 сессии – 25 центов
PDP-1 $120 000
Первое поколение игровых
приставок
0.01
0.01 х 40 000 000
400 000 шт.
«Computer Space!» 1971 г. Разработчики: Нолан Бушнелл, Тед Дабни.