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嵌入式系統 期末專題互評結果

Jun 20, 2015

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評語與建議?6/6/2014 21:13:37 第1組

6/10/2014 15:39:19 第1組

雙模式蠻好玩的,單人模式可以讓人練習

有用到UART來記錄戰績,而且還有剪刀可以將身體剪掉當作陷阱,算是蠻特殊的功能,用到的IO也很多

portable, able topause.one of the fewgroups that canoperate without j-link.also the only groupthat is able topause.

long list offeatures, whichcan be considereda double edgedsword.there may be along learning curvebut when the userdoes learn how toplay they arepotentiallyrewarded a greatplayingexperience.some notablefeature true multiplayer(playing a twoseperate devices)accelerometer.

有加速的功能,當按下button時可以加速,算是比較特殊的功能,而且當吃到一定數量時,也會產生障礙,提高遊戲的難度。

notable features:co-op (though Idon't think this is aparticularly usefulfeature)select difficulty

6/10/2014 15:37:31 第2組

彩色蛇 不同食物七段倒數 長到16會停止 四種死法 四種墓誌銘

PUTTY 戰績表 食物 陷阱 七段 馬達LED很有創意,顏色豐富。畫面太小。

有暫停功能(button),可以去上個廁所再回來玩。很傳統的貪食蛇,畫面簡單。不會讓人看的眼花瞭亂。

五個賣點 八種IO自製RS232 兩個機台畫面豐富、功能眾多、介面人性化、特效功能、暫停功能

加速功能,使用IO多畫面太小,速度太快,眼睛根手指跟不上

兩種模式,競爭模式與合作模式、button、motor、七段

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notable features:co-op (though Idon't think this is aparticularly usefulfeature)select difficulty

會隨時間產生障礙,還有許多不同功能的道具,但是當頭對頭的時候,需要轉搖桿轉很久才轉得出來,雖然設計還蠻有趣的,但是同時也是缺點。

uart can enterplayer nameLED to identifydead players. personally I think itis a little toosimple. But beingable to enterplayer name isquite interesting.

too rudimentary.too easy to die.

如果速度快一點聽牌的時候應該會比較刺激一點障礙物感覺沒有隨機有點可惜障礙物寬一點比較像障礙物

有多種不同的食物,各自有不同的效果,而且還可以自己設定要出現哪幾種,讓人覺得很有趣。還有用UART來顯示一些狀態,但是有小缺點,就是螢幕會一直閃。

perhaps the mostinteresting so farwith a variety ofdifferent foods thatcan alter thatoutcome of thegame drastically.

溫度感測器蠻酷的,可以表示不悅XD巨人浩克有點太胖了

畫面圖案很漂亮感覺美工作了不少功夫障礙出現蠻快的不過感覺蠻好玩的

兩種模式,競爭模式與合作模式、button、motor、七段

蠻喜歡這組的設計的,就很簡單,START顏色也很宜人。轉轉樂。

七段倒數,時間內吃最多食物的一方就贏了,結束後馬達會震動,LED會亮。功能齊全,能輸入玩家姓名。

LV1、UDie 出現的很有設計感,淡入的感覺,但是他一直死掉,玩的難度有點高。(有關卡、速度變化、有分數)速度變化有出來,明顯的變快。我覺得跳關卡那邊有點唐突,其實可以先暫停0.5秒鐘,或是加個慢動作,再進入LV2,視覺效果會更好。

七段顯示還剩下多少食物,食物固定、障礙物固定當吃到快贏時,用LED顯示他聽牌了。

五種食物(隨機出現),自相殘殺,UR功能(輸幾場贏幾場、設定食物效果)。無敵狀態(撞到別人或牆壁會沒事)、加速狀態(七段顯示速度)

可以截斷人,被截斷的人分數會除二。吃東西會加五分。可以讓對手暫停運作,趁機吃東西獲取分數。

當一條蛇吃到食物時,會開始倒數(10秒),另一條蛇需要趕快吃到食物,才不會爆炸。八個IO。有別種地圖。

圖片的選單很精緻還可以看漫畫功能齊全。

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畫面圖案很漂亮感覺美工作了不少功夫障礙出現蠻快的不過感覺蠻好玩的

比較特殊的是LED上會有一條蛇在跑,而且一次會出現三個食物,讓兩邊玩家都有機會吃到食物。採用三戰兩勝制,使用LED來顯示勝利數,讓人清楚知道還要幾次才會勝利。

可以手動輸入uart調整難度很人性化AI很酷蛇有點小看得很累而且可以重疊@@

Although functionsmay seem basic,they built it uponuCOSII which mayseem an overkillfor now, but interms ofexpandability, theywill have an easiertime.

有其他兩種食物會隨時間出現,但是其他就沒有甚麼比較特殊的地方,用到的IO也不多。

圖片的選單很精緻還可以看漫畫功能齊全。

LED紀錄三戰兩勝跑馬燈

AI人工智慧 motorur 七段。多種IO人工智慧好像只會貼著牆壁走,然後去吃食物,但不會閃障礙物,可以改成超強AI,讓大家去挑戰。

三個task基本上就是貪食蛇但是有task來控制,軟體擴稱性大。 功能齊全

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6/10/2014 15:35:46 第3組

有不同的死法很不錯可以有多一點UI設計

LCD的UI選擇很棒貪食蛇的遊戲內容可以有不同的東西

真是太有創意了!!!結合多種IO,學以致用非常棒!!!

有使用button的周邊很不錯,且使用在暫停功能上,方便!但是貪食蛇的內容可以有更多

有使用上課沒有教過的周邊,像是連線、加速規、button等貪食蛇內容多元,像是炸彈、地板任務,很用心不過蛇的速度太快,如果有速度調整器之類的這樣迎合不同難度的使用者

有加速功能但其他食物或是陷阱的創意比較沒有UI介面不夠美

有UI介面,但設計較少內容有比較新穎的合作模式創意

6/10/2014 16:08:24 第4組

規則完整且設計完全介面彩色好看有多用到馬達和七段的I/O整體而言算是一個完整的設計 而且看起來很有趣 如果要在增加功能可能可以加上buzzer

有設計選單,可以選擇單人或雙人比較人性 功能比較陽春一點可以再多加一些I/O 感覺可以再加上更多有趣的功能

有陷阱的設計很特別,頗有創意,有許多比較特殊的規則。還會統計分數並顯示於螢幕上,玩家很方便的可以知道到目前為止統計下來哪個玩家勝利 設計得相當完善,不過如果統計分數可以不靠電腦螢幕可能會更好,這樣才可以單機執行,可能統計的分數可以到遊戲結束的時後直接顯示先前的比數等等就好

規則很豐富,遊戲內容也很充實有很多狀況,在做程式的時候判斷應該會很複雜,對於該組的耐心和功能設計很佩服I/O很多,充分的把所有的功能都用出了,應用了加速度感應讓人印象深刻,可以感覺到該組用了很多心力在此專題上 不過感覺玩起來的時候有點太紛亂了,有點眼花撩亂,速度也有點太快了

有特別的加速功能,是其他組沒有看過的 I/O部分感覺可以再放一些其他的功能

多種模式很有創意,一般想到貪食蛇遊戲都會想到較一般的競賽,該組有突破一般思考的框架應用了多種I/O 且介面設計的都還不錯 感覺是一個有趣的遊戲感覺整體上的設計相當完整。

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有UI介面,但設計較少內容有比較新穎的合作模式創意

有轉轉樂不錯,可是會讓使用者誤以為當機

有開始倒數功能以及比賽倒數功能很貼心可以輸入玩家姓名蛇的內容玩法可以多元

內容可以再增加多一點周邊可以多加使用

有聽牌功能.食物固定,玩法新穎可以多點顏色

有不同食物功能可以自己設計食物戰場,有創意

玩得很有趣 但code長長冗冗的

內容豐富但UI介面太複雜溫度感測感覺意義不大@@

有跑馬燈迴轉可以更好一點

多種模式很有創意,一般想到貪食蛇遊戲都會想到較一般的競賽,該組有突破一般思考的框架應用了多種I/O 且介面設計的都還不錯 感覺是一個有趣的遊戲感覺整體上的設計相當完整。

有多種飼料設計,讓玩法比較多樣,也有增加障礙物讓遊戲難度增加,不過好像有點太多了整體遊戲的設計算是完整且有趣對撞之後有很好玩的特殊模式轉轉樂很有創意

可以輸入玩家名字,感覺在玩的時候比較有參與感 感覺可以在做一個排名紀錄在裡面,可以紀錄看誰是貪食蛇最強的玩家,可以增進玩家間的競爭意識

可以多加一些其他I/O,只有比較基本的joystick 和 lcd 比較可惜 應該可以做得更完整一開始顯示等級時有一點動畫效果感覺還不錯

快要贏的時候有顯示,感覺在玩的時候可以增進緊張感,在玩的時候比較有趣

有很多種不同的飼料,會造成很多不同的效果尤其是隱形的功能感覺非常的有趣,我覺得在玩的時候可以增加很多趣味性遊戲的色彩和介面也滿漂亮的整體上功能也非常的完整還可以自己設定飼料,可以自己決定要玩哪種是個好玩的遊戲

一樣有很多不同的食物功能都不一樣有暫停功能很特別

有不同的地圖很棒還可以選擇蛇的大小 這些設定讓人感覺比較人性化溫度感測改變蛇的溫度還滿特別的用了很多種不同的I/O 讓人很佩服黑洞設計很有趣,可以從不同的地方穿出來,像是任意門一樣的功能功能相當完善

畫面非常漂亮 超級棒不知道他們是怎麼弄出來的還滿好奇的分成兩種模式還有附上漫畫 很有趣的功能

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有跑馬燈迴轉可以更好一點

成功使用圖片匯入很不錯不過遊戲內容可以多一些

有AI模式UI介面要再設計

使用uCOSII , 未來較可擴充大可惜遊戲內容可以更多一些

貪食蛇基本功能完整但是內容能再多一些會更好

畫面非常漂亮 超級棒不知道他們是怎麼弄出來的還滿好奇的分成兩種模式還有附上漫畫 很有趣的功能

跑馬燈設計很酷,是其他組沒看過的功能 很有創意該有的基本功能也都有了

有設計AI模式,用了多種I/O對於AI的設計感覺要用不少心思,感覺很棒

用u CSII用了三個task雖然功能比較陽春一點不過程式設計上應該會滿有挑戰性的

功能比較陽春一點可以再加一些比較特別的功能增加遊戲的樂趣

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6/10/2014 15:35:48 第5組

各種死法還不錯各種食物還不錯各種評語還不錯還不錯真~~

有選單還不錯~~還有青蛇白蛇=]現代科技結合古代柔情很棒的一種結合

1.putty = 與電腦端連線,顯示戰績榜很特別2.九回合 = 想到九頭蛇,雖然沒有甚麼關聯,但是大戰九回合就很爽3.炸彈 = 吃到剪刀會被截斷增加娛樂性總結一句~~~~很有創意

可以暫停 好貼心~~讚

有加速功能感覺很有趣就好像是金手指一樣讓玩家想加就加速'good~

多模式很棒尾巴會一直少,要持續吃食物才不會死這跳脫框架思考創新的想法good~~~

6/10/2014 16:02:55 第6組

創意良多,學以致用,英文造詣翻譯墓誌銘笑果具有加分療效

應景的一組,可惜端午節過了,青蛇白蛇冬眠去,許仙默默耕耘去XD可以多加一點IO增添新趣味

具有食物與炸彈,如果能像第十組一樣具有畫面(如爆炸效果)會更好,可惜紅蛇會閃(不是閃躲,是閃爍XD)

具有暫停效果,分數計算功能,可隨蛇增加難度效果更加

頗專業,快申請專利可以出商品了,在你們後面一組真的很吃虧,該有的周邊都有,還具有加速規,生生的勾起了童年的回憶,連線功能相當有趣,當年完神奇寶貝也想要具有這種功能。 自己組別

多模式選擇,可合作也可競爭,不知為何讓我想起曹植七步成詩(本是同根生,相煎何太急),也許是因為合作又競爭吧哈哈,色彩配色相當豐富。

6/10/2014 15:35:46 第7組 死法比較有創意

I/O比較少,青白色的蛇有創意

身體被截有創意,用到I/O比較多 暫停功能不錯

十分厲害,各方面都有創意 不錯

Page 8: 嵌入式系統 期末專題互評結果

多模式很棒尾巴會一直少,要持續吃食物才不會死這跳脫框架思考創新的想法good~~~

兩隻蛇互撞的時候,會進入對戰模式兩個人要比賽搖搖桿決定勝負非常有創意~~~超讚!!!

一開始可以由電腦端輸入姓名這是其他組都沒有想到的東西可以方便玩家便辨識身分也用了很多IO很棒~~good~~

讓我們想起小時候養蠶的美好回憶 有關卡還不錯換場動畫也不賴!轉彎也很好玩!

有聽牌功能~~~超有趣而且食物也不是平時那樣一個一個出現遊戲開始就散布於地圖上玩家需要自行規畫路徑 激盪腦力good~~~

很有創意的一組~~~可以從電腦端下指令產生不同的食物而食物有有很多種類型其中隱形是最有趣的功能並不是普通人想的是好東西而是一種陰險的道具><good~~~

道具的使用很特殊加"很長"道具,隱形道具,讓對手暫停都是很棒的idea最喜歡讓對手暫停拉可以盡情截斷對手身體這對於玩家來說是很爽的一種遊戲體驗good~

特殊道具感覺超有趣黑洞就好像是任意門可以順移到另外一個地方增加遊戲娛樂性 溫度感測器也是很棒的idea~~~蛇根據溫度做顏色變化很擬真good

很特別~~~~~放入了精美的圖片!!!!還有休閒漫畫感覺就很有趣~~~ 畫面的安排很精緻遊戲流程也很流暢good~~

多模式選擇,可合作也可競爭,不知為何讓我想起曹植七步成詩(本是同根生,相煎何太急),也許是因為合作又競爭吧哈哈,色彩配色相當豐富。

頭與頭的BATTLE-轉轉樂,纏綿總是快樂,但總得有個聚少離多才有輸贏,不過也增添了一項新的樂趣。

看完前面後胃口被養大了,教授似乎也是如此,大多數雙人遊戲的基本設施都具備了,可輸入玩家姓名具有特色,讓遊戲更為清楚明白輸贏

第一組上台,分level相當精緻及有趣,建議可加些周邊設計效果更加,整體來說相當順暢,蛇胖胖的也相當可愛,

看似有健身過的蛇,身材相當纖細有致,雖然比不上教授XD具有聽牌機制,有別於一般貪吃蛇,創新出一種新玩法

多模組形式具有無敵、加速、變短、隱形,尤其是隱形,殺人於無形之中,具有刺激腦中模擬成長效果,適合小孩子腦力與智力發展

與上一組類似,可以真實體驗到何謂殺人於無形,自古以來胸氣良多,殺手群及,看來未來可發展出防範效果,如吃到食物可具有銅牆鐵壁ㄏㄏ

復仇者聯盟浩克,體型肥胖不知節制XD具有溫度感測器相當新奇,蛇的體色會隨著溫度變化,似乎快被烤熟了哈哈

這應該叫做叢林大蟒蛇才對,沿路留下蛇爬過的體液,開頭動畫與內容漫畫具有才幹,組員將來看來可以當創意總監

用到I/O蠻多食物功能設定有意思

畫面很不錯,很有現代遊戲風,不足就是用到I/O不多 LED設定不錯

UART的使用很有創意,模式不錯 黑洞创意不错 動畫不錯

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很特別~~~~~放入了精美的圖片!!!!還有休閒漫畫感覺就很有趣~~~ 畫面的安排很精緻遊戲流程也很流暢good~~

把七段顯示器當跑馬燈很特別的idea~~~另外可以用uart設定初始值也是很棒的功能讓遊戲有很多可變性

有AI模式超級酷!!!!!!!!!!可以跟電腦對戰感覺就很棒而且還可以從電腦端設定初始值很有創意~~~

使用三個task有作業系統的概念很棒~~這樣可以避免馬達,音效和遊戲內容有衝突未來很有擴充性good~~~

貪吃蛇有尾巴good~~~~

這應該叫做叢林大蟒蛇才對,沿路留下蛇爬過的體液,開頭動畫與內容漫畫具有才幹,組員將來看來可以當創意總監

具有跑馬燈很有造型,利用led算分,三戰兩勝,剩餘的功能前面相似。

具有人工智慧AI,且AI不會死,電腦看似強大,但始終是人類發展出來的,不知玩到最後他有沒有可能投降

利用os跑程式相當有概念,基本功也很扎實,可惜製作時間太短,有些功能沒有帶有遺憾。

多食物三種顏色,人家做頭,他們作尾巴,尾巴尖尖的看來是想當之突出的響尾蛇,具有深刻的印象。

動畫不錯 跑馬燈創意不錯與電腦作戰很有創意

用到I/O較多,擴展性不錯 還好

Page 10: 嵌入式系統 期末專題互評結果

6/10/2014 15:53:03 第8組

蛇頭身不同顏色,易於玩家辨識方向。根據不同死法有不同結果也很有創新。增加較多長度的食物出現機率較低有利增加公平性。建議:結果的字有點小,不易閱讀(如果縮短字句&用畫的會更好)

優點:有分單人跟雙人關卡初始畫面字體比較大,易於閱讀建議:遊戲進行實的功能是最基本版的貪吃蛇遊戲,沒有而外功能

9回合統計。連線PUTTY統計分數很不錯。食物剪刀設計的概念和炸彈新穎。建議:蛇和食物一樣大,有點不合理,就是說蛇太小。

暫停鍵的功能不錯。建議:雖然有暫停功能和7段倒數,但有點太陽春。結果的字有點小,不易閱讀(如果縮短字句&用畫的會更好)

兩台機台頗犯規。傾斜機身的概念非常好。截斷和食物種類不一樣以及暫停的基本功能不錯。地板任務的方向性很新穎。自製接頭很用心。建議:兩台LCD螢幕如果可以同步,而不只是當作搖桿的訊號輸入會更好。

短暫時間加速這功能很帥到達一定長度後會拉黃金加速遊戲進行建議:結果的字有點小,不易閱讀(如果縮短字句&用畫的會更好)速度太快難以控制

一開始選單挑選模式、難度,用搖桿判定滿不錯。合作模式不錯。炸彈模式新穎,但炸彈速度太快,以至於一開始就容易沒吃到食物而死掉。建議:炸彈模式的時間調整一下,平衡難度。介面能更人性化,只用單行字串輸出,不利觀看。

6/10/2014 15:35:45 第9組

彩色的蛇身,LCD很精緻,有不少IOGood

有不同模式,IO很多,有趣Good

很有創意,遊戲性高,有趣Excellent

IO很多,遊戲流暢,可以暫停,可以多一些遊戲性Excellent

IO很多,遊戲流暢,可以暫停,很有創意,遊戲性高,畫面有點亂Perfect

有趣,遊戲流暢,很多遊戲性Good

有不同模式,有趣,遊戲性高Good

Page 11: 嵌入式系統 期末專題互評結果

一開始選單挑選模式、難度,用搖桿判定滿不錯。合作模式不錯。炸彈模式新穎,但炸彈速度太快,以至於一開始就容易沒吃到食物而死掉。建議:炸彈模式的時間調整一下,平衡難度。介面能更人性化,只用單行字串輸出,不利觀看。 自己

PUTTY連線是好,可是只用作輸入兩個player的名稱有點可惜。功能也只是基礎,並且其他IO只用於倒數也很可惜。建議:可多增加各IO介面負責的功能性,而不只是單單多增加使用的IO數。

簡約風不錯,簡潔有力。轉彎實心空心的概念也滿好的。關卡轉換流暢,畫面字體漂亮、有趣。建議:轉相反方向直接死亡的部分,或是說死亡判定有點快,讓人有點反應不過來。程式碼的功能部份有點簡略,雖說是簡約風,也能多加一點其他IO的功能,讓整體不至於太簡陋。

採用競賽模式,固定食物量,先吃到固定數量先贏善用七段顯示器來提示建議:初始時,食物跟障礙物可以隨機產生,而不是每次都同樣一張圖蛇跟字體都太小,有點難辨識。

PUTTY的UART系統者控制介面非常好,有應用性,能擴展出來的設定很不錯。隱形功能新穎、有趣。建議:雖說UART的設定不錯,但是在LCD的顯示部分住入的心力較少,可以再遊戲過程中更增加趣味性。

食物多樣性,其中影形跟讓對手暫停很帥字體有比較大,易於閱讀建議:遊戲結束於定量步數後結束,這樣的話,速度變化的功能就變成雞肋,這功能如果是配合定時結束會更好

遊玩設定參數多樣,傳送門、吃東西的地方會膨脹和炸彈互丟很不錯。溫度感測變顏色也新穎。建議:雖然遊玩設定參數多樣,但是浩克模式本以為只是蛇的寬度增加,食物不便,但發現可能只是蛇和食物都放大,感覺雖然模式多,但也只是改變參數而以。

功能簡單,但圖案效果不錯。遊戲過程的路過軌機概念雖簡單但不錯。建議:顯示效果雖然不錯但是在遊戲功能和多變性上尚要再加強。

有不同模式,有趣,遊戲性高Good

有不同的食物類別,增加遊戲性good

可輸入玩家姓名,多IO,good

有許多關卡,LCD很精緻,可以多加一些IO,增加遊戲性Basic

有地圖障礙物,增加遊戲性,食物倒數顯示good

有不同的食物效果,可增加遊戲性good

有不同的食物效果(暫停,隱形),可增加遊戲性good

有不同的地形,和道具效果good

LCD有圖片顯示較具特色good

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功能簡單,但圖案效果不錯。遊戲過程的路過軌機概念雖簡單但不錯。建議:顯示效果雖然不錯但是在遊戲功能和多變性上尚要再加強。

蛇有造型很可愛有用UART設定初始速度7段顯示器的蛇形跑馬燈很酷建議:字體大小太小,不易閱讀。

優點:可以讓使用者用UART來設定各種初始參數有多種模式可以選擇有寫AI建議:蛇跟字體都太小,有點難辨識。

字體大小有比正常大,易於閱讀有作業系統建議:功能有些簡單

建議:功能有點普通字體大小太小,不易於閱讀。

LCD有圖片顯示較具特色good

有跑馬燈,在顯示上較有趣味good

有AI,IO很多,遊戲性高Excellent

有OS : uc/os-II 可以較簡單擴充good

有不的食物效果,可增加遊戲性good

Page 13: 嵌入式系統 期末專題互評結果

6/10/2014 15:36:18 第10組

有倒數計時+七段顯示器+馬達很多IO彩色蛇很漂亮蛇不能太大是缺點 好玩度: 3顆星

端午節板清白蛇有應景的效果玩起來比較單調,沒有特色,建議多加一些特殊的規則 好玩度: 2顆星

有陷阱,截斷就會變障礙物,有戰績表,很有創意有joystick,lcd,7-segment,motor很多IO 好玩度: 3顆星

有玩家分數很清楚有暫停的功能很新穎,還有倒數功能遊戲比較基本款比較單調,建議多加一些特殊的規則 好玩度: 2顆星

可以雙人連線,截斷對手與自己,有炸彈,有隨機地板功能,食物顏色不一樣,暫停,倒數,有7-segment,motor等IO功能很多元,介面也很漂亮,有動畫很可愛有用加速規非常用心! 建議兩個人都有自己的畫面 好玩度: 4.5顆星

按一個鍵蛇就會加速,有加速功能很特別joystick,lcd,button,motor等IO 建議多加一些特殊的規則 好玩度: 2.5顆星

有很多模式可以選擇以玩家角度出發,耐玩度很高 好玩度: 3.5顆星

6/10/2014 15:47:52 第11組

優點:有兩種食物的種類很棒,隨著吃到食物的多寡會改變速度也很棒,4種死法不同有不同的訊息也很有創意,彩色的蛇缺點:唯一的缺點就是貪食蛇移動的時候不太順暢

優點:有兩種模式(單人、雙人)可以用搖桿選擇很棒缺點:移動時不太順暢

優點:電腦螢幕顯示,九回合戰績統計,食物有陷阱,以顏色區分,死掉還可以變障礙物缺點:操作的時候好像一直撞牆,有點不順

優點:可以暫停,可以隨時看到分數缺點:功能稍微少了一點

優點:兩台機器可以連線,動畫跟畫面很美,有暫停功能,遊戲規則非常豐富,有很強的創意缺點:沒想到什麼缺點

優點:大於四節的時候會產生黃金,還有加速的功能缺點:功能有點簡單,死亡的條件比較不容易達到

優點:有合作模式、和競爭模式、炸彈模式(會燃燒必須一直吃食物)缺點:加速感覺不太明顯

Page 14: 嵌入式系統 期末專題互評結果

有很多模式可以選擇以玩家角度出發,耐玩度很高 好玩度: 3.5顆星

轉轉樂,判斷機制很酷joystick,lcd,7-segment等IO 好玩度: 3.75顆星

有玩家名稱很清楚joystick,lcd,7-segment,uart,motor等很多IO但是玩起來比較沒有樂趣 好玩度: 1.95顆星

走簡約路線很有特色圖案精美值得嘉許精美的圖案與簡約的風格達成一個微妙的和諧黝黑的背景中賦予貪食蛇嶄新的生命在搭配上精巧靈活的蛇身,讓人春心蕩漾,久久無法忘懷

有聽牌功能玩法較平淡但又特殊有joystick,lcd,7-segment,motor等很多IO 好玩度: 2顆星

有隱形功能,可以殺人於無形之間,很特殊有顯示筆數很清楚有四種食物,也可以自定戰場 好玩度: 3.75顆星

暫停功能,有隱形功能,很多元很多種食物很好玩 好玩度: 4顆星

可以選地圖,選擇體型,還有黑洞,炸彈,很多功能溫度感測器很用心!有joystick,lcd,led,uart,7-segment,motor,buzzer等很多IO吃到食物的地方會膨脹,就像真的有吃東西 好玩度: 4.25顆星

有選單,讀取圖片等功能有兩種模式可以選擇會留下走路的軌跡,會出現障礙物還有漫畫可以看 好玩度: 3.7顆星

優點:有合作模式、和競爭模式、炸彈模式(會燃燒必須一直吃食物)缺點:加速感覺不太明顯

優點:有四種食物,還有跟自己顏色相同的食物可以特別加分,頭撞頭之後有特殊的決勝模式缺點:頭撞頭之後的特殊決勝模式不太容易分出勝負

優點:可以從UART輸入名字,速度會變快,倒數的功能不錯缺點:其他規則稍微少了一點

優點:我認為他們的畫面很漂亮,開始時和結束時都是,而且速度會隨著關卡改變很棒缺點:倒退會撞到自己是一個缺點

優點:可以用UART輸入食物參數,其中無敵、隱形模式非常有創意缺點:電腦端畫面會閃爍

優點:很多種食物,可以使別人暫停還有透明都很不錯缺點:勝負的規則比較簡單,速度變慢之後很久才變回來

優點:選擇地圖、選擇蛇的大小、黑洞、倒數炸彈迫使別人也要吃東西、溫度感測器都很有創意,吃東西吃後會變肥大缺點:肚子變大稍微不明顯

優點:選單以及Game Over是有底圖的缺點:食物出現的有點過快,輸贏規則判斷過於簡單

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有選單,讀取圖片等功能有兩種模式可以選擇會留下走路的軌跡,會出現障礙物還有漫畫可以看 好玩度: 3.7顆星

蛇有眼睛很可愛不過蛇的靈活度不佳,不知道是不是delay的關係有跑馬燈很特別 建議讓蛇再活動靈活一點 好玩度: 2顆星

設定AI很厲害有joystick,lcd,7-segment,motor,uart很多IO 好玩度: 3顆星

micro-COS-II;繪圖功能,倒數功能;joystick等總共用了3個task寫用micro-COS-II做很不容易,很厲害 功能比較少,建議多加一些特殊的規則 好玩度: 2顆星

遊戲比較偏向基本款有好幾種食物的功能 建議多加一些特殊的規則 好玩度: 2.5顆星

優點:選單以及Game Over是有底圖的缺點:食物出現的有點過快,輸贏規則判斷過於簡單

優點:蛇有眼睛,很可愛,七段顯示器有一隻蛇跑在上面裝飾缺點:規則有點簡單

優點:有UART設定很多參數,AI並非無敵,還是會有機率讓他死掉缺點:輸贏的判斷規則比其他組少

優點:使用MicrocOSII可使未來的擴充性增強,三個task的合作也必然花很多工夫缺點:成果的呈現不如其他組花俏

優點:蛇有尾巴蠻可愛的,有三種食物:正常、加速、變短缺點:輸贏的判斷比較簡單

Page 16: 嵌入式系統 期末專題互評結果

6/10/2014 15:39:23 第12組

死後嗆聲功能相當有趣還會根據死法的不同而有不一樣的嗆聲對話富有雙人遊戲的娛樂性

節日限定款的推銷手法相當新穎內建的選單也十分方便單雙人的選項讓一個人的時候也能自己享受娛樂

除了變長外還有剪刀功能而且剪刀功能不但能減去一個身體還能創造障礙物陷害別人

暫停功能相當方便以免想上廁所的時候必須面臨慘敗或尿褲子的命運可攜式的設計也是近年來的潮流

雙人聯機避免手指打架玩法也十分多樣截斷功能使得其更具遊戲性炸彈也很特別,融合了淡水阿給及貪食蛇PPT報告與YOUTUBE影片呈現相當專業但場上東西太豐富,不易辨識兩蛇

速度具挑戰性還有手動加速功能十分考驗技巧吃太飽拉黃金當障礙物也成為難度上升的原因而且具備趣味性

內建多模式相當方便同時具備合作與競爭也是十分獨特的設計限時減少蛇身的玩法也極富挑戰性

6/10/2014 15:43:28 第13組

吃愈多速度越快。吃到十六格遊戲結束。食物有兩種,增加不同長度。很多奇怪的死法,作者一定很討厭蛇。

有模式選單的介面,分為單人和雙人,單人是陽春的貪食蛇,而雙人則以水滸傳作背景,青白蛇間的對決,以搶食物和不撞到邊界或對方自己為原則,一決雌雄,為端午佳節增添幾分趣味。

剛開始用putty險式遊戲畫面,他會記錄每回合玩家的輸贏。食物會有不同的功能,如果互吃的話會留下炸彈,如果碰到就結束,最後結算九個回合輸贏。

用七段顯示倒數遊戲準備開始,button有暫停功能。

神一般的五種模式八種周邊,有暫停功能,可以有兩台版子連線(uart),一個用搖桿,另一個用加速規,一個畫面兩樣風情,Player2根本超累。可以截斷對手以及自己,會有隨機地板路線,有定時炸彈以及主選單動畫。

如果頭撞頭會是平手,特殊功能有手動加速(Turbo),需要高超的操控技巧,可以利用加速捷足先登,也有可能失控而死亡,可謂損敵七分,損己三分。

合作、競爭及單人三種不同模式,用選單選擇

Page 17: 嵌入式系統 期末專題互評結果

內建多模式相當方便同時具備合作與競爭也是十分獨特的設計限時減少蛇身的玩法也極富挑戰性

頭碰頭轉轉樂的想法很不錯然而判定有點太久,稍稍可惜障礙物無限產生則增加不少遊戲性

創作中規中矩不失原遊戲的風味唯變化度略低

1.開頭標題精美2.往反方向直接死亡不直觀3.關卡設計別出心裁,但獨缺變化性,甚為可惜。

被限制的食物十分具有競爭性逐漸減少的食物量彷彿飢荒的環境具緊張感與娛樂性

時間暫停加上截斷對手相當險惡而有趣的設計隱形可以使自己變不見去截斷對手,十分有趣可以調整時間的食物雖然變化度高然而假若吃到變慢的則須吃到變快的才會回復速度拖緩遊戲時間,算是美中不足

對手控制的定時炸彈具備競爭性極高的要素溫度感測器讓蛇變化顏色十分特別黑洞隨機傳送的設計也很有趣場地有變化,不至單調乏味

封面相當精美,幾乎可以賣了內容則中規中矩,變化稍低然而漫畫功能則是出乎我意料之外,十分新奇

合作、競爭及單人三種不同模式,用選單選擇

普通的雙人競爭模式,特別的是過一段時間會出現紅色誘惑的食物,像白雪公主裡的毒蘋果一樣,吃到就葛屁,當兩隻蛇相撞時,則出現懲罰遊戲,轉到不知道何年何月,轉輸人的一方就要自己切斷一半,真的是拼死都不想撞到頭。

利用uart可以將自己的蛇取想要的名字,用到蠻多周邊,相撞蛇會叫,看到自己的蛇在叫實在是很心痛。

不同關卡,速度會變快,如果蛇往右走的時候,如果往左就死了。用不同顏色代表是誰死掉。空心蛇有很設計感,字體大小讓人覺的震撼

星際大戰的背景,LED預告對手的死期將至

用uart調整不同食物的功能,有加速、隱形、無敵,如果頭碰頭的話是用長短來判斷輸贏。

有用溫度感測器,感測溫度決定蛇的顏色,還有不同的地圖,以及順移的黑洞

有用SD卡讀圖功能,精美的選單。除了遊戲功能,還有讀取漫畫。

Page 18: 嵌入式系統 期末專題互評結果

封面相當精美,幾乎可以賣了內容則中規中矩,變化稍低然而漫畫功能則是出乎我意料之外,十分新奇

蛇有眼睛,跑馬燈裝飾極具美學概念UART調整遊戲速度,可以自由調整難度

AI模式設計頗高難度而且在遊戲中會成為大型障礙物具挑戰性

uCOSII的使用別出心裁潛力無窮但目前所設計出來的蛇尚無特殊變化

設計中規中矩變長、變短、速度都能讓遊戲具有基本的遊戲性

有用SD卡讀圖功能,精美的選單。除了遊戲功能,還有讀取漫畫。

有跑馬燈功能,畫面精美。

分為時間、無邊界模式,利用uart設定時間等初始設定,重點是有AI阿阿阿阿!!!

很特別的是用uOSII的架構,未來在擴充會相較方便。

遊戲開始的時候,如果搖晃搖桿遊戲就會開始

Page 19: 嵌入式系統 期末專題互評結果

6/10/2014 15:36:04 第14組

//record://只能長到16會輸掉//有四種死法 每次死掉會給墓碑銘//蛇的頭跟身體是分開的//有倒數機制來顯示甚麼時候開始//食物有分種類//吃越多跑越快 總評:墓誌銘很有趣據說蛇是彩色的 走一個華麗風

//record: 總評:選單畫面&搖桿選單頗精緻。蛇的顏色因應節慶(?)

//record:uart顯示戰績表用了多種io食物和剪刀吃了會剪掉自己變炸彈 總評:用了很多種io,很用心剪刀的設計很有趣

//record:有button暫停死掉motor會動有牆壁總評:擁有暫停設計牆壁跟倒數也很棒

//record:暫停功能兩個機台對戰3Dacc控制第二台機台地板任務多種動畫總評:地板任務很棒用3dacc的想法也很巧妙並擁有許多動畫精美ptt大師出品 無與倫比

//record: 總評:特殊創意──button的手動加速,增加遊戲的刺激感一開始豆丁大的蛇加上極高的移動速度,頗可愛的阿哈哈

//record: 總評:多種模式

6/10/2014 15:47:25 第15組

不同死法會有不同的評語頭身分離(一節一節)可以倒數*馬達與七段不同(兩種)食物會有不同的效果(增加的長度不同)長到一定長度就會分出勝負

可以用搖桿操作選單有單人和雙人模式會顯示出蛇的長度雖然陽春不過很有小時候玩單機遊戲的質感

戰績表紀錄勝負有陷阱(炸彈)及食物九回戰的設計

利用一個按鈕達到暫停的功能遊戲倒數的計時分數的紀錄

地板任務的想法挺有創意及趣味性加速規的使用讓遊戲更加流暢利用RS232的對接達到連線對戰的效果爆炸的地點在倒數時會閃爍提醒

可以利用按鈕讓蛇蛇短暫的加速隨著身體的變長會有排泄物(障礙)的出現

有合作模式及競爭模式可以調整困難係數

Page 20: 嵌入式系統 期末專題互評結果

//record: 總評:多種模式

//record: 總評:紅色的東西會一直出現也許可以考慮機率性的消失特殊創意:轉搖桿的部分蠻有趣的只是這樣會一直轉一直轉有點麻煩XD

//record: 總評:uart good 可以輸入姓名很努力的樣子

//record://隨lv 速度越來越快//蛇轉彎時 蛇是實心的 其他時候是空心的//每一個LV的轉場畫面(good)<----☆//吃食物、勝負判定的訊息會顯示總評:每個關卡之間的轉場畫面頗華麗!蛇在轉彎點的繪圖變化也很有創意。

//record: 總評:食物在過程中random出現希望蛇可以調節速度聽牌機制good

//record: 總評:食物設定很豐富,不過好像沒辦法一目了然該食物是什麼種類的。uart的狀態顯示閃爍得不太舒服XD

//record: 總評:用食物效果來干擾對方,互相陷害,增加遊戲的競爭感~

//record: 總評:

//record: 總評:圖片設計很精美,至於附加的漫畫功能... 。

有合作模式及競爭模式可以調整困難係數

當兩條蛇頭撞頭的時候會進入對決模式玩家需轉動搖桿依據兩邊的轉速決定獲勝玩家

使用UART可以輸入玩家的姓名及開啟遊戲使用LED及七段顯示遊戲的倒數

關卡的設置頗具用心畫面的設計也蠻精美不過讓蛇轉向自己的身體會死是BUG吧!!理論上應該會沒有作用這也是防呆的一項

某玩家快要獲勝時會使用LED警示對方

UART會紀錄並顯示勝負的紀錄可以選擇食物的數目有許多特別的道具可以讓對手隱形混淆對手操作的難度也可以讓身體變短當剩一節的時候對方即獲得勝利也能加速移動速度

有不同的道具可以讓自己隱形也有讓對方暫停的道具當交叉過對方的身體時會截斷對方的身體(分數減半)有兩種分數不同的食物最後依照分數的高低決定勝負

可以使用UART選擇地圖和體型有黑洞可以穿越(瞬間移動)吃進食物時會有吞食的效果蛇的體色會隨溫度變色

Page 21: 嵌入式系統 期末專題互評結果

//record: 總評:圖片設計很精美,至於附加的漫畫功能... 。

//record: 總評:蛇頭上的兩顆小眼睛好萌~ <3

//record: 總評:AI模式的移動策略雖然似乎還不夠聰明,不過這個創意蠻有特色

//record: 總評:有作業系統,程式的執行有多工的概念。(繪圖和計算分成不同的工作緒)

//record: 總評:尾巴很好看:-)

有跑馬燈的效果三戰兩勝制的比賽方式使用UART來開啟遊戲

有AI模式、無邊界模式、時間模式使用UART來選擇

使用多TASK分別處理倒數計時、畫面設置、以及遊戲的計算處理雖然沒有太特別的額外功能不過有OS的概念在未來的開發上會更為方便

有精美的圖面設計遊戲開始前搖晃任一搖桿便會啟動

Page 22: 嵌入式系統 期末專題互評結果

6/10/2014 15:37:43 第16組

倒數這個設計很不錯不同死法有不同評語也很新奇蛇是彩色的便於區分七段顯示器.motor用的很好

選單做得很棒可以有單人和雙人模式來做選擇 但是遊戲裡面稍嫌單調

使用putty來做記分板很好但是最有創意的是設計另外一種食物來縮短身體變成一個障礙物增加了許多獨特性而且用了許多的IO

利用button來暫停相當實用死掉motor會響是很好的提醒分數設計讓進度更加明確

遊戲內容多樣但是稍微有點複雜不容易弄清楚利用加速規來進行雙人對戰很用心炸彈和不同的地板設計很獨特,而且會變顏色並利用7段來顯示時間介面有一開始的選單和各種動畫作的非常棒也有實用的暫停功能整體上來說設計的非常精美

蛇會產黃金,撞到會扣分的這設計非常有趣死了之後會震動是很不錯的提醒而有加速的功能使遊戲變化性更大

有合作模式、LV模式...等等多模式讓使用者有更多的選擇非常的用心7段顯示器和motor使用的恰到好處

6/10/2014 16:15:45 第17組

做的其實算OK了,具有倒數功能算是一個點子!蛇的長度會因為食物的緣故變化、速度隨之提高也很有創意。但長度限制為16我猜是因為heap不夠的關係,上課有認真聽的話會知道把heap size提高可以解決此問題。

兩個模式算不錯的點,增加遊戲樂趣。但實際上人擠人其實也沒看到什麼有點可惜。

賽制的設計算是特別的點子!除了食物之外也有炸彈,感覺很有趣。

利用到Bottom暫停遊戲符合真實遊戲需求,這個點子可能沒很多人想到。

若利用JOYSTICK即可完成方位的判斷,那3D加速就沒必要用到。I/O的使用是以用得少、達到最多功能為目的,不是濫用。(若我沒有誤會)畫面感覺有些凌亂,不容易辨識。但功能完整,應有盡有內容應該可以得到高分。

額外的障礙物會增加遊戲難度,具手動加速功能也不錯。

多種模式增加遊戲樂趣,用到的I/O也都符合需求。

6/10/2014 15:39:16 第18組

墓志銘增加了遊戲的樂趣有不同種類的食物使遊戲更加豐富會隨著吃的食物增多,蛇的速度回加快也是很有趣的設計

雙模式提供了更多可能

九次比賽有新意食物和剪刀的設計增加了遊戲的難度。 暫停功能很有創意

內容豐富,可以同時連線比賽是最大的亮點同時,添加了炸彈也很有特色 加速不錯 多模式很有創意

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有合作模式、LV模式...等等多模式讓使用者有更多的選擇非常的用心7段顯示器和motor使用的恰到好處

有對決模式不過頭撞頭之後會有轉轉樂可以玩這個很像是參考火影忍者的遊戲但是應用在這邊是個很有趣的想法

基本款但是有為玩家命名功能算是別出心裁使用COUT來畫圖和其他組不同畫面很順暢其他功能稍微和其他組重複

有關卡和記分的設計很有趣字體設計畫得很獨特但是往後走會死這個設計不太好

遊戲規則簡單明瞭讓人能立刻上手還有聽牌機制提醒玩家很貼心七段顯示器、LED和motor使用的很好

多模式、功能多樣相當好玩隱形的遊戲設計新奇有趣雙方戰績會保存讓遊戲可以玩得更長久

遊戲中多種不同功能的東西可以吃讓遊戲任何時候都可能被翻盤輸掉玩家隨時都要注意敵人與自己的狀態因此這是個需要高度專注力且耐玩的遊戲

有地圖設計而且可以選擇地圖蛇還有吞食的動作挺可愛的黑洞功能是個新奇的巧思各個IO各司其職設計得相當好也非常有趣

四格漫畫的圖片設計使得遊戲不玩時可以稍微放鬆甚至可以笑一笑這個設計真的非常貼心障礙物模式看起來非常刺激選單的圖片設計也很精美

多種模式增加遊戲樂趣,用到的I/O也都符合需求。

吃不同的食物有不同的功能是特點!

可輸入玩家姓名是特點可能先前其他組別都講過而使的後面的組別特色不再,但相信也是用心做出來的。

畫面處理很漂亮,可是直接顯示LV在上面好像讓畫面有點雜亂。看起來程式有一些小錯誤需要修正喔。

成果完整,感覺也很不錯。但似乎沒什麼特色阿...?

會隱形的功能超級特別,感覺很好玩~

成果完整,感覺也很不錯。但我不太清楚特色有什麼...

有地圖是很特別的點子,比起一般全空的地圖增加了很多樂趣。

具有圖片是個特點,是自己畫的嗎?還是利用bmp檔顯示而已?兩者難度工時可能差很多~MODE2感覺也不錯,但是漫畫太過多餘,偏離主題了,很可惜。

多模式很有創意 轉轉樂挺不錯的

開始和結束的界面可以再美化一點,可以輸入玩家姓名不錯

有關卡 ,顯示的字體大小不太合適。向相反方向移動就會死的想法有創意。 聽牌很有創意…

使用uart來控制遊戲隱形的功能看不到自己,對於操作來說很奇怪

可以使別人暫停,可以隨機改變時間使遊戲功能更豐富

溫度感測器很厲害!

添加了圖片,界面十分精美加入漫畫很不錯

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四格漫畫的圖片設計使得遊戲不玩時可以稍微放鬆甚至可以笑一笑這個設計真的非常貼心障礙物模式看起來非常刺激選單的圖片設計也很精美 本組

有AI模式可以跟電腦對打很不錯使得不用雙人就可玩這遊戲這樣單人獨自玩也不會孤單因此這是很棒的設計

uCOSII使用的非常完善雖然遊戲完整性還差一些不過肯定是克服了許多問題值得令人敬佩

精巧的設計蛇讓玩家玩的時候看起來不會複雜雖然基本不過不失其好玩的感覺

具有圖片是個特點,是自己畫的嗎?還是利用bmp檔顯示而已?兩者難度工時可能差很多~MODE2感覺也不錯,但是漫畫太過多餘,偏離主題了,很可惜。

感覺是個平實的作品,實現了應有的功能外也有自己的點子。

可能是唯一一組用到TASK的吧~真得很不錯。

感覺完成度有、算是一個不錯的作品了!

添加了圖片,界面十分精美加入漫畫很不錯

可以從uart選擇速度,不錯。

可以和電腦連線不錯 蛇的形狀與眾不同

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6/10/2014 15:55:02 第19組

Nice旁邊人很多看不太到不過感覺設計很用心

Good引入青蛇白蛇典故超強的可以切換模式 猛

Nice有連線功能以及戰績表讚還會變速 潮

Good功能很棒,蛇很方正很漂亮有暫停功能很有意思

Nice有做投影片show功能講得不錯

Good手動加速很酷很特別

Nice有很多不同模式好玩會變速很有趣但是沒有投影片啊

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Nice有很多不同模式好玩會變速很有趣但是沒有投影片啊

Good可以撞斷身體 太殘忍了畫面很棒

Nice做得不錯不過跟前面的有些重複功能重點是可以輸入姓名

GoodLCD的畫面很漂亮關卡設計不錯

Good聽牌機制很有創意畫面不錯

Nice完全屌打我們倍感慚愧

Good改變速度很有趣時間暫停玩起來很有挑戰性

Nice沒有PPT但有PDF勉強可以有很多地圖選項不錯但是有點BUG??

Nice就像是圖片要多精美有多精美,選單要多花俏有多花俏,日文要多好有多好,模式要多少有多少,BUG要多大有多大,殘影要多花有多花,Demo要多久有多久,等小鬼們玩完之後要多爽有多爽。http://i.imgur.com/TqKvVIo.jpg

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Nice就像是圖片要多精美有多精美,選單要多花俏有多花俏,日文要多好有多好,模式要多少有多少,BUG要多大有多大,殘影要多花有多花,Demo要多久有多久,等小鬼們玩完之後要多爽有多爽。http://i.imgur.com/TqKvVIo.jpg

Nice有眼睛就是屌!!這麼多組,沒有一組的蛇有眼睛

GoodAI模式太威

Nice用了很多Task來完成不錯GAMEOVER很精美不過她是用ucos2強

Failed蘿蔔沒挑過,筋太多,失敗!豬皮煮得太爛,沒咬頭,失敗!豬血又爛稀稀的,一夾就散,失敗中的失敗!最慘的就是大腸了,裡面根本沒洗乾淨,還有一坨屎,你有沒有搞錯?

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