Top Banner
Особенности проектирования для мобильных устройств Usability Talks 20.12.2011
20

Михаил Фролов - Особенности проектирования для мобильных устройств

Dec 21, 2014

Download

Documents

UsabilityTalks

 
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Михаил Фролов - Особенности проектирования для мобильных устройств

Особенности проектирования для мобильных устройств

Usability Talks20.12.2011

Page 2: Михаил Фролов - Особенности проектирования для мобильных устройств

Для чего или для кого

- Код- Алгоритмы …

- взаимодействие- интерфейсы

Page 3: Михаил Фролов - Особенности проектирования для мобильных устройств

Откуда берутся приложения

1. Решение проблемы2. Усовершенствование текущей реализации3. Изготовление аналогов (конкурентов)

4. У меня есть клёвая идея!

Если нет потребности (проблемы) – ищите деньгиЕсли нет денег – ищите проблемы!

Page 4: Михаил Фролов - Особенности проектирования для мобильных устройств

1. Что такое мобильное устройство

• Мобильно не устройство, а пользователь

взаимодействие где и как угодно

вероятность прерывания очень высока

Page 5: Михаил Фролов - Особенности проектирования для мобильных устройств

Что с этим делать

• Нотификации. Пользователь всегда доступен. • Узнайте пользователя, узнайте среду

Page 6: Михаил Фролов - Особенности проектирования для мобильных устройств

Важные мелочи

• Возвращение фокуса пользователя• Указатели• Быстрый возврат домой

Page 7: Михаил Фролов - Особенности проектирования для мобильных устройств

Святая простота• Линейная навигация• Модальные окна

Page 8: Михаил Фролов - Особенности проектирования для мобильных устройств

Любовь и забота

• Запоминать действия, данные и бережно хранить• Поведение приложения должно быть предсказуемым

Page 9: Михаил Фролов - Особенности проектирования для мобильных устройств

2. Инструмент взаимодействия - руки

• 1 рука 1 палец• Размер имеет значение

Page 10: Михаил Фролов - Особенности проектирования для мобильных устройств

Две руки

• Уверены в себе – подключайте вторую руку

Page 11: Михаил Фролов - Особенности проектирования для мобильных устройств

Руки бывают разные

• Левые и женские

Page 12: Михаил Фролов - Особенности проектирования для мобильных устройств

2. Прежде чем прикладывать руки узнаем откуда растут ноги

Как приложения попадают на телефон пользователя- Мобильная версия сайта

Минусы: - Время загрузки- Функционал браузера поверх функционала сайта

Page 13: Михаил Фролов - Особенности проектирования для мобильных устройств

Предустановленные приложения

• Все карты вам в руки

Page 14: Михаил Фролов - Особенности проектирования для мобильных устройств

Приложения с маркета (аппстора)

• Приложение начинается со странички в «магазине»

Page 15: Михаил Фролов - Особенности проектирования для мобильных устройств

Начинаем. О вас уже позаботились• Гайдлайны• Наборы стандартных элементов (паттернов)• Все это – база для аргументации своих решений

Page 16: Михаил Фролов - Особенности проектирования для мобильных устройств

Без фанатизма

• Не все пользователи знают тонкости

Page 17: Михаил Фролов - Особенности проектирования для мобильных устройств

Популярные платформы

Кроссплатформенность

- Игры - Приложения с уровнем вложенности <2

Page 18: Михаил Фролов - Особенности проектирования для мобильных устройств

Перепроектирование

• Если инновация не решает проблему она сама становится проблемой

Page 19: Михаил Фролов - Особенности проектирования для мобильных устройств

Эмоции

• «нормально» – это в переводе с мобильно-приложильного – потрясающе!

Page 20: Михаил Фролов - Особенности проектирования для мобильных устройств

Спасибо

Михаил Фролов, [email protected]@FrollowMi