Top Banner
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ АВТОМАТИЗМ Андрей Бибичев ноябрь 2010
74

Пользовательский автоматизм

Nov 14, 2014

Download

Technology

Andrey Bibichev

Презентация с доклада на WUD.RU-2010
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Пользовательский автоматизм

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ АВТОМАТИЗМ

Андрей Бибичев

ноябрь 2010

Page 2: Пользовательский автоматизм

«Задача дизайнеров

заключается в том, чтобы

создавать интерфейсы,

которые не позволяют

привычкам/“автоматизмам”

вызывать проблемы у

пользователей»

Джеф Раскин

Page 3: Пользовательский автоматизм
Page 4: Пользовательский автоматизм

To be or, not to be –

that is the question…

Page 5: Пользовательский автоматизм

Вы собираетесь выйти из программы,

но есть несохраненные документы.

Что делать?

Да – сохранить и выйти

Нет – не сохранять, но выйти

Отмена – не сохранять и не выходить

Page 6: Пользовательский автоматизм
Page 7: Пользовательский автоматизм

У профессиональных геймеров во время

игры активность головного мозга близка к

фоновой – все реакции обрабатываются

спинным мозгом

Page 8: Пользовательский автоматизм

KEYSTROKE LEVEL MODE (KLM)

• K = key stroking (0.08 – 1.20 sec)

• P = pointing (1.10 sec)

• H = homing (0.40 sec)

• D = drawing

• M = mental operator (1.20 sec)

• R = system response time

TEXECUTE = TK + TP + TH + TD + TM + TR

Page 9: Пользовательский автоматизм

Кроме задержки на ментальные операции

есть еще ментальный ступор

Page 10: Пользовательский автоматизм
Page 11: Пользовательский автоматизм

Пользователь –

это командир,

а не справочная

Page 12: Пользовательский автоматизм

Есть несохраненные документы

Page 13: Пользовательский автоматизм

Для названия действий

используйте глаголы

Page 14: Пользовательский автоматизм
Page 15: Пользовательский автоматизм

Вы сдвинули мышку с места.

Вы уверены в своих действиях?

Page 17: Пользовательский автоматизм

Любое обыденное

действие должно быть

безопасно,

т.е. легко обратимо

Page 18: Пользовательский автоматизм

В ИДЕАЛЕ ВЕЗДЕ ТОТАЛЬНО ДОЛЖНА

БЫТЬ ДОСТУПНА TIME-MACHINE

Page 19: Пользовательский автоматизм

Если всѐ равно нужен дозапрос,

то формулировки должны быть

короткими, но емкими

Page 20: Пользовательский автоматизм

Впереди, согласно данным с

бортового GPS и карте местности от

13.10.2010, ожидается обрыв,

ориентировочное расстояние до

которого равно 250 метров

плюс/минус 20 метров. Как вы

думаете, стоит тормозит?

Page 21: Пользовательский автоматизм

Редактор

Ольминский

Явившаяся на место происшествия

местная полиция арестовала восемь

человек демонстрантов.

„Местная“ — разве в Твери могла

явиться полиция не местная, а

казанская?

Затем — „явившаяся на место

происшествия“; разве могла она

арестовать, не явившись?

А „полиция“ — кто же арестует,

кроме полиции?

Наконец, „человек демонстрантов“ —

конечно, не коров и не прохожих.

Арестовано восемь.

Page 22: Пользовательский автоматизм
Page 23: Пользовательский автоматизм
Page 24: Пользовательский автоматизм
Page 25: Пользовательский автоматизм

Требуется перезагрузка системы!

Напомнить:

через 10 минут

Page 26: Пользовательский автоматизм

В. ПЕЛЕВИН, «ШЛЕМ УЖАСА»

На самом деле никакой интерактивности не бывает –

она кажущаяся. Или, скажем так, она допускается в той

узкой зоне, где любой выбор не изменит сути дела.

Главная проблема как раз в том, чтобы избавиться от

свободы выбора, жестко подвести к нужному решению,

сохранив уверенность, что выбор свободный.

По-научному это называется принудительным

ориентированием.

Page 27: Пользовательский автоматизм

… представляет собой площадку, где стоят три

одинаковые мраморные вазы. Чтобы сюжет

развивался нужным образом, наша задача – подвести

Шлемиля к средней вазе.

Ваза, которую следует выбрать, выделяется с

помощью таинственных знаков, будящих воображение

или интерес. Это может быть все что угодно –

отпечаток руки на ее поверхности, указывающие на

нее стрелки на земле, сидящий на ее краю белый

голубь, таинственное граффити и прочее.

Реверсивный метод - "Ле Пен Клуб". Это когда те вазы,

которые мы хотим исключить, оказываются густо

исписаны самым грязным матом

Page 28: Пользовательский автоматизм

«Шлем ужаса» –

must read для UX-

специалистов

Page 29: Пользовательский автоматизм
Page 30: Пользовательский автоматизм
Page 31: Пользовательский автоматизм
Page 32: Пользовательский автоматизм

Любая настройка,

влияющая на интерпретацию

действий пользователя – это

режим.

Page 33: Пользовательский автоматизм
Page 34: Пользовательский автоматизм

РЕШЕНИЕ: КВАЗИ-РЕЖИМЫ

Link

Page 35: Пользовательский автоматизм
Page 36: Пользовательский автоматизм

Пользователь хочет решить

задачу или получить ответ

непосредственно в том

месте и в то время, когда

эта задача/вопрос возникает

Page 37: Пользовательский автоматизм

ТРИ ПРИМЕРА:

• Сетевые настройки

• Поиск

• Опять терминал…

Page 38: Пользовательский автоматизм

Введите номер телефона:

Page 39: Пользовательский автоматизм
Page 40: Пользовательский автоматизм
Page 41: Пользовательский автоматизм

КОЛБОЧКИ И ПАЛОЧКИ

• На сетчатке имеется особое место, лежащее не на оптической оси, а немного в стороне от нее, ближе к височной части головы, называемое желтым пятном вследствие своего цвета. Эта часть сетчатки имеет в середине небольшое центральное углубление –центральную ямку

• Диаметр желтого пятна – около 1 мм, а соответствующее ему поле зрения глаза – 6-8°. Диаметр центральной ямки – 0.4 мм, поле зрения – 1°

• В желтом пятне к большинству колбочек подходят отдельные волокна зрительного нерва. Вне пределов желтого пятна одно волокно зрительного нерва всегда обслуживает целые группы колбочек или палочек.

Link

Page 43: Пользовательский автоматизм

6 – 8

Page 44: Пользовательский автоматизм

Расстояние

до экрана

Диаметр

четкой зоны

30 см 3,7 см

50 см 6 см

1 м 12 см

1,5 м 18 см

2 м 24 см

5 м 60 см

10 м 120 см

Page 45: Пользовательский автоматизм

15’’, 1024 X 768, 50 СМ

• диагональ:

– 15’’ = 15 * 2.54 см = 38 см

– sqrt(1024 * 1024 + 768 * 768) = 1280 пикселей

• пятно:

– 50 см * sin( 7 градусов) = 6 см

– 6 / 38 * 100 = 15.8 % от диагонали

– 15.8 * 1280 / 100 = 200 пикселей

Page 46: Пользовательский автоматизм
Page 47: Пользовательский автоматизм

Поэтому пользователь

и не видит кнопку «Продолжить».

Но почему нам кажется,

что мы всѐ видим?

Page 48: Пользовательский автоматизм
Page 49: Пользовательский автоматизм
Page 50: Пользовательский автоматизм
Page 51: Пользовательский автоматизм
Page 52: Пользовательский автоматизм
Page 53: Пользовательский автоматизм

По возможности,

располагайте действия

рядом с объектом, при

"взгляде" на который

возникает необходимость в

этих действиях

Page 55: Пользовательский автоматизм

Аккуратно используйте

анимацию, чтобы привлечь

внимание к изменениям в

периферических объектах

Page 56: Пользовательский автоматизм
Page 57: Пользовательский автоматизм

FIT’S LAW

• T - время для попадания в «мишень»

• a,b - эмпирические коэффициенты

• A - расстояние до «мишени»

• W - размер (ширина) «мишени»

)1(log 2W

AbaT

A W

Page 58: Пользовательский автоматизм

– TC - время следования траектории C

– a,b - эмпирические коэффициенты

– W(s) - допустимая ширина «отклонения»

- от траектории в точке s

– s - точка на траектории

• Прямая линия

• Окружность

C

CsW

dsbaT

)(

W

AbaTC

W

RbaTC

2

W

A

R

W

ДЛЯ ТРАЕКТОРИИ:

Page 59: Пользовательский автоматизм
Page 60: Пользовательский автоматизм
Page 62: Пользовательский автоматизм
Page 63: Пользовательский автоматизм
Page 64: Пользовательский автоматизм
Page 65: Пользовательский автоматизм

Подсознание не

подчиняется логике

Page 67: Пользовательский автоматизм

«Привычка свыше нам дана,

Замена юзабилити счастию она»

А.С. Пушкин

Page 68: Пользовательский автоматизм
Page 69: Пользовательский автоматизм
Page 70: Пользовательский автоматизм
Page 73: Пользовательский автоматизм
Page 74: Пользовательский автоматизм

Не надейтесь на будущую эволюцию, а учитывайте прошлую