Top Banner
게임 프로그래밍 입문 기연아
47

게임프로그래밍입문 2주차

Apr 12, 2017

Download

Education

Yeonah Ki
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: 게임프로그래밍입문 2주차

게임프로그래밍입문

기연아

Page 2: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그래밍의 이해

게임프로그래밍

Page 3: 게임프로그래밍입문 2주차

컴퓨터의 구성

스마트디바이스(컴퓨터, 스마트폰, 태블릿등)

H/W –물리적기계장치(하드웨어)

S/W – H/W를제어(소프트웨어)

Page 4: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그래밍이란?

H/W –물리적기계장치(하드웨어)

S/W – H/W를제어(소프트웨어)

사용자가 컴퓨터에 데이터를 입력하고

S/W를 통해 H/W에 명령을 내리면 컴퓨터가

처리하여 결과를 사용자에게 제공

Page 5: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그래밍 개요

게임, 애플리케이션, 가전기기 등 다양한 종류의 프로그램을

만드는데 사용하는 언어

컴퓨터가 이해할 수 있는 언어로 해석하여주는 것을 의미

프로그래밍 언어를 통해 원하는 작업을 컴퓨터에게 전달함

규모의 크기에 따라 혼자 전반적인 프로그래밍을 하기도 하

고, 역할을 나누어 팀 단위로 프로그래밍을 하기도 함

가장 많이 사용하는 프로그래밍 언어

모바일용 프로그램 : JAVA, C, C++, C#

운영체제나 운영체제에서 동작하는 프로그램 : C, C++

Page 6: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그래밍 개요

프로그래밍 언어 발전 단계

기계어어셈블리어

FORTRANCOBOL

BasicPascal

C

C++JavaDelpi

초기프로그래밍 언어

구조적프로그래밍 언어

객체지향프로그래밍 언어

Page 7: 게임프로그래밍입문 2주차

C언어의 이해

게임프로그래밍

Page 8: 게임프로그래밍입문 2주차

c언어의 특징

시스템 프로그래밍(운영체제, 디바이스 드라이버, 임베디드 시스템 개발 등), 수치 처리, 게임 개발, 데이터 베이스, 네트워크 프로그래밍등에 폭넓게 이용되는 프로그래밍 언어

이식성이 좋음 한 번의 개발로 윈도우, 리눅스 등 다양한 운영체제에서 사용 가능

하드웨어 관련된 부분까지 접근할 수 있음 시스템 프로그래밍이 가능함

Page 9: 게임프로그래밍입문 2주차

c언어 프로그래밍 특징

포인터, 구조체, typedef 등 다양한 자료형과 연산자를 지원하여 표현력이 뛰어남

구문이 간결하고 명확함 다른 프로그래밍 언어도 간결해지고 있는 추세

C언어를 익히면 다른 프로그래밍 언어도 쉽게 익힐 수 있음 입문용 프로그래밍 언어로 가장 널리 쓰이고 있는 프로그래밍 언어

Page 10: 게임프로그래밍입문 2주차

c언어 컴파일러

C언어 컴파일란?

우리가 작성한 프로그램을 컴퓨터가 실행할 수 있는 언어로 변환하는

작업

이를 수행할 수 있는 C 컴파일러가 필요함

C언어 컴파일러 종류

리눅스 환경에서는 기본 내장되어 있는 GCC 컴파일러 사용

윈도우 환경에서는 Visual C++, Turbo C, Turbo C++ 등의 상용

컴파일러 사용

본 수업에서는 MS사에서 제공하는 Visual Studio 2005에서 Visual

C++ 컴파일러를 사용

Page 11: 게임프로그래밍입문 2주차

c언어 프로그래밍 과정

출처 : C언어 for beginner

Page 12: 게임프로그래밍입문 2주차

Visual Studio 2005 설치하기

게임프로그래밍

Page 13: 게임프로그래밍입문 2주차

Visual Studio 2005 다운로드

.iso 형태의 Visual Studio 2005 다운로드 자동 설치가 현재 지원되지 않으므로 수동으로 설치 진행

https://www.microsoft.com/korea/msdn/vstudio/express/support/install/

Page 14: 게임프로그래밍입문 2주차

Visual Studio 2005 다운로드

가상 드라이브를 이용하여 설치 진행

Page 15: 게임프로그래밍입문 2주차

Visual Studio 2005 다운로드

가상 드라이브를 이용하여 설치 진행

Page 16: 게임프로그래밍입문 2주차

Visual Studio 2005 설치하기

Page 17: 게임프로그래밍입문 2주차

Visual Studio 2005 설치하기

Page 18: 게임프로그래밍입문 2주차

Visual Studio 2005 설치하기

Page 19: 게임프로그래밍입문 2주차

Visual Studio 2005 설치하기

Page 20: 게임프로그래밍입문 2주차

Visual Studio 2005 설치하기

Page 21: 게임프로그래밍입문 2주차

Visual Studio 2005 설치완료

Page 22: 게임프로그래밍입문 2주차

Visual Studio 2005 사용하기

게임프로그래밍

Page 23: 게임프로그래밍입문 2주차

프로젝트 생성하기

Page 24: 게임프로그래밍입문 2주차

프로젝트 생성하기

Page 25: 게임프로그래밍입문 2주차

프로젝트 생성하기

프로젝트/파일명 작성 규칙

프로젝트 명을 보고 어떤 프로젝트인지 알 수 있도록 작성

간결하고 명확하게 작성

영어로 작성

특수 기호는 사용하지 않음

Page 26: 게임프로그래밍입문 2주차

프로젝트 생성하기

Page 27: 게임프로그래밍입문 2주차

프로젝트 생성하기

Page 28: 게임프로그래밍입문 2주차

프로젝트 생성하기

솔루션

프로젝트

C 파일 헤더파일

Page 29: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 생성하기

마우스우클릭선택

Page 30: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 생성하기

파일명.C

Page 31: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 생성하기

Page 32: 게임프로그래밍입문 2주차

C언어 맛보기

게임프로그래밍

Page 33: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 작성하기

코딩(프로그래밍)하는 공간

Page 34: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 작성하기

#include <stdio.h>

int main(){

printf(“hello world”);return 0;

}

헤더파일(*.h), 모든 소스코드에 반드시 포함

메인 함수

의미는 모르겠지만, 일단 작성해보자!

Page 35: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 작성하기

파란색으로 표시되는 글자는 프로그램에서 약속된 의미로사용하고 있는 단어

Page 36: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 저장하기

디스크 모양의 저장 버튼 클릭 [파일] -> [파일명.c 저장]

Page 37: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 빌드하기

컴파일 및 링크를 수행하는 부분 작성한 프로그램 코드를 컴퓨터가 이해할 수 있는 언어로 변환 오류 검사 .exe 실행파일 생성

F7

Page 38: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 빌드하기

Page 39: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 빌드하기

경고(warning) : 컴파일과 실행에는 영향을 미치지 않지만 무시할 경우 논

리적 오류가 발생할 수 있음.

오류 (error) : C언어의 프로그래밍 문법에 맞지 않게 작성한 경우 발생하

는 문법적 오류(syntax error) 혹은 링크 단계에서 발생하는 오류(link

error)

Page 40: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 오류 수정하기

다음 코드를 수행하였을 때, 경고 혹은 오류를 확인합니다

#include <stdio.h> int main() { printf(“hello world”); }

/* #include <stdio.h> */int main()

{printf(“hello world”);return 0;

}

#include <stdio.h> main(){}

Page 41: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 오류 수정하기

문법적 오류 발생 시, 오류 발생 위치를 알려주므로 쉽게 수정 가능 수정 후, 다시 빌드하여 오류가 정상적으로 제거되었는지 확인

Page 42: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 실행하기

콘솔을 이용하여 프로그램에서 바로 결과 확인 메뉴에서 “디버깅하지 않고 시작” 선택 혹은 “Ctrl+F5” 실행

실행을 종료하려면 키보드 아무거나 클릭

Page 43: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 실행하기

명령 프롬프트를 이용하여 윈도우에서 실행 메뉴를 디버그에서 릴리즈로 변경하고 실행

Page 44: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 실행하기

명령 프롬프트를 이용하여 윈도우에서 실행 명령 프롬프트를 열어 자신의 프로젝트를 저장한 위치로 이동하여

Release 폴더로 이동

.exe 파일명을 입력하여 프로그램 수행

Page 45: 게임프로그래밍입문 2주차

프로그램 작성하기

#include <stdio.h>

int main(){

printf(“%d”, 100-10);return 0;

}

헤더파일(*.h), 모든 소스코드에 반드시 포함

메인 함수

자세한 설명은 다음 시간에,그래도 한 번 결과를 예측하고 작성해보자!!

Page 46: 게임프로그래밍입문 2주차

오늘의 실습

게임프로그래밍

Page 47: 게임프로그래밍입문 2주차

실습

printf()를 이용하여 나무 모양 만들기 참고!! 줄 바꿈 표시 : \n [ex: printf(“hello world \n”); ]