Top Banner
第第第第第第第第 3: 2 第第第第第 2014 第 4 第 21 第 第第第第第
20

第3回 情報 科学 概論: 2 値論理計算

Jan 01, 2016

Download

Documents

amy-weeks

第3回 情報 科学 概論: 2 値論理計算. 20 14 年 4 月 21 日 田中美栄子. 今回の目標. 2 値情報を扱う基本となる理論( ブール代数 ) から アーキテクチャ(ハードウェアの実現)へ. 10 進数・ 16 進数 ・ 2 進数  復習. 16 進数、 2 進数の 表記方法 は この後ちゃんと説明するのでご安心を. 40. 10000. 64 65 66 67 68 69. 1010 1011 1100 1101 1110 1111. 46 47 48 49 50 51. 70 71 72 73 74 - PowerPoint PPT Presentation
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: 第3回 情報 科学 概論: 2 値論理計算

第3回情報科学概論: 2 値論理計算

2014 年 4 月 21 日田中美栄子

Page 2: 第3回 情報 科学 概論: 2 値論理計算

今回の目標

2 値情報を扱う基本となる理論(ブール代数)

から

アーキテクチャ(ハードウェアの実現)へ

Page 3: 第3回 情報 科学 概論: 2 値論理計算

10 進数・ 16 進数・ 2 進数 復習

64

65

66

67

68

69

41

42

43

44

45

1010

1011

1100

1101

1110

1111

70

71

72

73

74

75

10001

10010

10011

10100

10101

1000046

47

48

49

50

51

40

Page 4: 第3回 情報 科学 概論: 2 値論理計算

符号化の話

• ASCII 符号 American Standard Code for Information Interchange

2進表示8進表示16進表示10進表示文字ビット組合せ

10000011014165A4/1

Page 5: 第3回 情報 科学 概論: 2 値論理計算

ASCII コード

ASCII( American standard code for information interchange)

コンピュータその他の通信機器において最も

よく使われている文字コード

Page 6: 第3回 情報 科学 概論: 2 値論理計算

ASCII コード

10進 16進 文字

0 0x00 NUL( null 文字 )

1 0x01SOH (ヘッダ開始)

2 0x02STX (テキスト開始)

3 0x03ETX (テキスト終了)

4 0x04 EOT(転送終了)

32 0x20 (スペース)

33 0x21 !

34 0x22 "

35 0x23 #

36 0x24 $

37 0x25 %

10進

16進 文字

65 0x41 A

66 0x42 B

67 0x43 C

68 0x44 D

69 0x45 E

70 0x46 F

71 0x47 G

Page 7: 第3回 情報 科学 概論: 2 値論理計算

「 ABC 」3文字はコンピュータ内部では(41 42 43) 16

「 123 」3文字は、 (31 32 33) 16

と表現さ れる。 • ASCII コード表で、 16 進で 00 から 1F

と 7F は、普通の文字ではなく、制御文字(control character, 制御コード )

• 0D (CR, Carriage Return) 復 帰 ( リ タ ーン )

Page 8: 第3回 情報 科学 概論: 2 値論理計算

漢字コード• JIS31 32 33 1B 24 42 34 41 3B 7A 1B 40 66 34 35

36 :   1 2 3 ESC $ B 漢 字 ESC ( J D E F

• EUC    31 32 33 B4 C1 BB FA 34 35 36    A B C 漢 字 D E F• SJIS    31 32 33 8A BF 8E 9A 34 35 36    A B C 漢 字 D E F

Page 9: 第3回 情報 科学 概論: 2 値論理計算

• 英語圏の文字コードは1 Byte 言語– 1bit はパリティービットに使用する ( 誤り検

出用 )– 7bit で 128 種を扱う

• 日本語・中国語・ハングルは2 Byte 言語– 65536 種類の表記が可能– JIS X 0208 では記号も入れて 6879 文字を規

Page 10: 第3回 情報 科学 概論: 2 値論理計算

• つまり、ノイマン式コンピュータはいろいろな情報を 2 進数で記憶し、それらの演算をやっているだけなのである

• 演算は単純化される• 入力→演算→出力 を自動的に行う素子

で回路を組み立てる(論理回路)• すると、コンピュータができる

Page 11: 第3回 情報 科学 概論: 2 値論理計算

ブール代数: Boolean Algebra

• Boole さんの作った論理数学• 論理変数を扱う

– (真 / 偽の 2 値:1と 0 で代用する)• 基本演算は

①AND   ② OR   ③ NOT A B

A B

A B

• 論理演算の機能を持つ論理素子を使って,論理関数を回路で表現したものが論理回路

• ノイマン・コンピュータは基本的に論理回路で構成

Page 12: 第3回 情報 科学 概論: 2 値論理計算

基本論理演算• 論理積(乗法 AND )  x ・ y

– 2 変数がともに 1 の時,論理積は 1– 2 変数のいずれかが 0 の時,論理積は 0

• 論理和(加法 OR ) x+y– 2 変数のいずれかが 1 の時,論理和は 1– 2 変数がともに 0 の時,論理和は 0

• 論理否定(否定 NOT ) x– 変数が 0 の時,論理否定は 1– 変数が 1 の時,論理否定は 0

x y x+y

0 0 0

0 1 1

1 0 1

1 1 1

x x

0 1

1 0

x y x ・ y

0 0 0

0 1 0

1 0 0

1 1 1

演算の優先順位は,否定,乗法,加法の順

Page 13: 第3回 情報 科学 概論: 2 値論理計算

真理値表論理変数の値とそれに対する論理関数の値の関係の表

x y x ・ y x+y x

0 0 0 0 1

0 1 0 1 1

1 0 0 1 0

1 1 1 1 0

(x+y) ・ (x+y) ・ x

複雑な論理演算も

組み合わせていけば

答えを求められる

Page 14: 第3回 情報 科学 概論: 2 値論理計算

ブール代数の定理

名称 AND形式 OR形式単位元則 x ・ 1=x x+0=x

零元則 x ・ 0=0 x+1=1

べき等則 x ・ x=x x+x=x

補元則 x ・ x=0 x+x=1

交換則 x ・ y=y ・ x x+y=y+x

結合則 (x ・ y) ・ z=x ・ (y ・z)

(x+y)+z=x+(y+z)

分配則 x+y ・ z=(x+y) ・(x+z)

x ・ (y+z)=x ・y+x ・ z

吸収則 x ・ (x+y)=x x+x ・ y=x

ド モルガン則・ x ・ y=x+y x+y=x ・ y

Page 15: 第3回 情報 科学 概論: 2 値論理計算

例題 1

分配則 x+y ・ z=(x+y) ・ (x+z) を真理値表で確かめよ

x y z y ・ z x+y x+z (x+y) ・ (x+z) x+y ・z

00001111

00110011

01010101

00010001

00111111

01011111

00011111

00011111

Page 16: 第3回 情報 科学 概論: 2 値論理計算

論理式の作り方

• 入力のすべての組み合わせのうち,出力が 1のものだけについて,入力が 1 のものはそのまま, 0 なら否定したものの積の式を書く.この式を最小項という.

• 最小項の論理和が求める論理式である.

すべての論理関数は,真理値表,論理式で表現できる.

論理式を回路で構成したものが論理回路(論理式と 1対 1 対応)

主加法標準形 or 積和標準形

Page 17: 第3回 情報 科学 概論: 2 値論理計算

例題 2

3 入力のうち,多数が 1 の時出力 1 となり,多数が 0 の時出力 0 となる多数決論理の論理式を書け

x y z f

00001111

00110011

01010101

00010111 x ・ y ・ z

x ・ y ・ z

x ・ y ・ z

x ・ y ・ z

f = x ・ y ・ z + x ・ y ・ z +    x ・ y ・ z + x ・ y ・ z

Page 18: 第3回 情報 科学 概論: 2 値論理計算

演習問題

• 吸収則 x ・ (x+y)=x, x+x ・ y=x を真理値表で確かめよ

• 2 入力の比較器 (2 入力が同じなら 1 ,異なるなら 0 を出力 ) の真理値表と論理式を書け

Page 19: 第3回 情報 科学 概論: 2 値論理計算

演習問題 1

吸収則 x ・ (x+y)=x, x+x ・ y=x を真理値表で確かめよ

x y x+y x ・ (x+y) x ・ y x+x ・ y

0011

0101

0111

0011

0001

0011

Page 20: 第3回 情報 科学 概論: 2 値論理計算

演習問題 2

2 入力の比較器 (2 入力が同じなら 1 ,異なるなら 0 を出力 ) の真理値表と論理式を書け

x y f

0011

0101

1001

f = x ・ y+ x ・ y

x ・ y

x ・ y

x yx ・y

x ・y

x ・ y+ x ・y

f

0011

0101

1000

0001

1001

1001