Top Banner
палочек (100 - 125 млн) (~10 000 x 10 000) колбочек (4 - 6.5 млн) (~ 2 500 x 2 500) (~1 на квадрат 4x4 палочек) зрительный нерв (800 000) (~900 x 900 точек) Глаз человека различает около 10 миллионов цветовых оттенков Зрительная система человека
85

палочек (100 - 125  млн ) ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Dec 30, 2015

Download

Documents

Sara Monroe

палочек (100 - 125  млн ) ( ~10 0 00  x 10 0 00) колбочек (4 - 6.5 млн ) ( ~ 2 500  x 2 500) ( ~1 на квадрат 4 x4 палочек ) зрительный нерв (800 000) ( ~ 900  x  900 точек) Глаз человека различает около 10 миллионов цветовых оттенков. Зрительная система человека. - PowerPoint PPT Presentation
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

палочек (100 - 125 млн) (~10 000 x 10 000) колбочек (4 - 6.5 млн) (~ 2 500 x  2 500) (~1 на квадрат 4x4 палочек) зрительный нерв (800 000) (~900 x 900 точек)Глаз человека различает около 10 миллионов цветовых оттенков

Зрительная система человека

Page 2: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Радужная оболочка, в центре которой находится круглое отверстие - зрачок играет роль диафрагмы, её диаметр определяется освещенностью объекта и расстоянием до него. Диаметр зрачка меняется от ~ 2 мм (при ярком свете) до ~ 8 мм (при малой освещенности).

Прозрачный хрусталик выполняет роль объектива с переменным фокусным расстоянием, изменяющимся под воздействием кольцевой мышцы. Это явление носит название аккомодации.

На сетчатке образуется перевёрнутое изображение объектов

Если света чрезмерно много, то возможно повреждение сетчатки. Нельзя, например, смотреть на солнце, свет ультрафиолетовой лампы или газовую сварку. Особенно опасны ультрафиолетовые и в значительной мере синие лучи солнечного света. Радужная оболочка изменяет количество света, проходящего в глаз. Окраска радужной оболочки аналогична цветным светофильтрам в очках.

Page 3: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

<= Устройство фотоаппарата

Резкость наводится перемещением линзы объектива или передвижением самого объектива.

Устройство, встроенное в объектив, которое позволяет изменять световое отверстие объектива, называется диафрагмой. Чаще всего применяется ирисовая диафрагма

Page 4: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Современные фотоаппараты снабжаются объективами с относительными отверстиями 1 : 1,5; 1:2; 1 : 2,8; 1 : 3,5; 1 : 4; 1 : 4,5; 1 : 6,3. Относительное отверстие обозначается отношением единицы к числу, показывающему, во сколько раз диаметр полного отверстия данного объектива меньше его фокусного расстояния.

Числа на шкале диафрагм являются знаменателями фактических (действующих) относительных отверстий объектива. Числитель, всегда равный единице, для удобства опускается.

Отверстие объектива имеет форму круга. Как известно из геометрии, площади кругов относятся, как квадраты их диаметров.

С уменьшением диаметра круга в два раза площадь круга уменьшается в четыре раза. Диаметры кругов А, Б, В относятся как 1 : 1/2 : 1/4, а площади их - как 1 : 1/4 : 1/16

Page 5: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Современные фотоаппараты снабжаются объективами с относительными отверстиями 1 : 1,5; 1:2; 1 : 2,8; 1 : 3,5; 1 : 4; 1 : 4,5; 1 : 6,3. Относительное отверстие обозначается отношением единицы к числу, показывающему, во сколько раз диаметр полного отверстия данного объектива меньше его фокусного расстояния.

Числа на шкале диафрагм являются знаменателями фактических (действующих) относительных отверстий объектива. Числитель, всегда равный единице, для удобства опускается.

Относительное отверстие объектива телескопической системы

(D – диаметр объектива, f -фокусное расстояние)

Page 6: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Чем ниже значение числовой апертуры диафрагмы, тем больше света, пропускает объектив, и наоборот, чем больше значение диафрагмы, тем меньше света проходит через него. Эту зависимость наглядно иллюстрирует следующая схема:

1.4, 2.0, 2.8, 4.0, 5.6, 8, 11, 16, 22<=== Больше света ~ Меньше света ==>

Общая зависимость такова: при увеличении диафрагмы на одно деление, количество света, проходящего через объектив, увеличивается, в два раза, а при уменьшении - в два раза уменьшается

Диафрагма 1.4 2.0 2.8 4.0 5.6 8 11 16 22

Относительная величина выдержки

1 2 4 8 16 32 64 128 256

Page 7: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Цвет

Свет имеет волновую природу. Свет - это видимая часть спектра электромагнитных волн. Каждая волна характеризуется своей длиной. Область электромагнитного спектра, которую может воспринимать человеческий глаз, находится в промежутке приблизительно от 350 до 780 нанометров

Видимый свет, есть форма электромагнитных колебаний, лежащих в узкой области спектра от 350 до 780 нм

Page 8: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Внутри человеческого глаза находятся сенсоры, чувствительные к разным волнам видимого спектра. Когда электромагнитные волны попадают на эти сенсоры, в них формируется сигнал, который затем поступает в мозг. И мозг уже принимает решение о том, свет какого цвета видит человек

380 – 470 нм – фиолетовый, синий500 – 560 нм – зеленый560 – 590 нм – желтый, оранжевый590 – 760 нм – красный

Page 9: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Сетчатка состоит из светочувствительных элементов двух типов: палочекпалочек и колбочекколбочек. Цвет воспринимается колбочками. При низкой освещённости, колбочки теряют чувствительность и работают только палочки, и предметы кажутся черно-белыми. (В темноте все кошки серые)

Эти элементы сложным образом соединяются между собой, образуя многослойную нервную сеть. Максимальную плотность эти элементы имеют в зоне центрального жёлтого пятна, расположенного в центре сетчатки, на её оптической оси

Page 10: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Квант света поглощается светочувствительной молекулой (пигмент - родомин или родопсин). Таких молекул в одной зрительной клетке 109 (миллиард). Молекула работает как фотоумножитель.

Квант света запускает каскад ферментативных реакций. Они приводят к быстрому, эффективному размножению и усилению почти в миллион раз первичного светового сигнала. Эта фотохимическая реакция происходит за фантастически короткое время - менее чем за 200 фемтосекунд (одна фемтосекунда равняется 10-15 секунды)

Page 11: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Три пигмента имеют максимальные поглощения приблизительно на430, 530 и 560 нм. Этим длинам волн соответствует не синий, зеленый и красный цвета, а фиолетовый, сине-зеленый и желто-зеленый

λ

I (интенсивность)

I (λ)

dPIR R )()(

dPIG G )()(

dPIB B )()(

Page 12: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

В силу того, что коэффициент преломления в радужке и хрусталике растет с увеличением частоты света, глаз не избавлен от хроматической аберрации. Т.е. если изображение сфокусировано для одной из частот, то на других частотах изображение расфокусированно

Хрусталик оптимально фокусирует на сетчатке свет с длиной волны около 555 нм. Так как пики чувствительности средне- длинноволновых колбочек (530 и 555 нм, соответственно) близки к друг к другу, поэтому изображения для этих колбочек могут быть одновременно сфокусированными. Изображение же для коротковолновых палочек будет размытым

Page 13: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Так степень фокусировки разная, то не требуется одинаковой разрешающей способности глаза для разных типов колбочек. В глазу человека на одну коротковолновую колбочку приходится 20 средне- и 40 длинноволновых

Существование трех видов колбочек дало толчок к появлению теории цветовых моделей на основе смешения основных цветов

Page 14: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Цветовая модель RGBRGB (Red, Green, Blue)

Используется в цветных мониторах, которые излучают свет При сложении (смешении) лучей основных цветов результат

светлее составляющих. Цвета этого типа называются аддитивными

Red (красный)Cyan (голубой) - зеленый и синийGreen (зеленый )Magenta (пурпурный) - синий и красныйBlue (синий )Yellow (желтый) - красный и зеленый

Page 15: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

15

Red (1,0,0)

Green (0,1,0)

Blue (0,0,1)

Magenta (1,0,1)

Cyan (0,1,1)

Yellow (1,1,0)

Black (0,0,0)White (1,1,1)

Page 16: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Цветовая модель CMYKCMYK (Cyan, Magenta, Yellow, blacK)

Cyan – голубой, зеленый и синий

Magenta – пурпурный, синий и красный

Yellow – желтый, красный и зеленый

•Используется при отражении объектов, которые отражают свет•Смешение составляющих затемняет результирующий цвет (объект поглощает больше цвета). •Цвета этого типа называются субтрактивными (разностными)

Page 17: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

17

Red (1,0,0)

Green (0,1,0)

Blue (0,0,1)Magenta (1,0,1)

Cyan (0,1,1)

Yellow (1,1,0)

Black (0,0,0)

White (1,1,1)

Page 18: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Аддитивная Cубтрактивная (RGB слева) (CMYK справа)

цветовые системы

Page 19: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Чтобы переключиться из системы RGB в систему CMY, достаточно всего лишь повернуть куб

Преобразование к модели RGB и обратно осуществляется следующими уравнениями:

[C] [1] [R] [R] [1] [C]

[M] = [1] - [G] [G] = [1] - [M]

[Y] [1] [B] [B] [1] [Y]

Если R,G,B и C,M,Y меняются от 0 до 255 (8-бит на каждый цвет)

[C] [255] [R] [R] [255] [C]

[M] = [255] - [G] [G] = [255] - [M]

[Y] [255] [B] [B] [255] [Y]

Page 20: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Главная трудность при переходе из системы RGB в CMYK заключается в том, что на бумаге (в системе CMYK) не могут быть представлены некоторые цвета, которые с легкостью можно представить на экране (невозможно точно подобрать полиграфические красители). Поэтому часто то, что на экране выглядит хорошо, на бумаге выглядит блекло и некрасиво.

Это приводит к тому, что смешение трех основных красок, которое должно дать черный цвет, дает неопределенный ("грязный") темный цвет

Для компенсации этого недостатка в число основных полиграфических красок была внесена черная краска. Именно она добавила последнюю букву в название модели (К - blacK -последняя буква (В - занята под обозначение Blue) или, (другая версия) главная - ключевая Key)

Page 21: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Из CMY в CMYK

[K] = min(C,M,Y)

[C] [C] [K]

[M] = [M] - [K]

[Y] [Y] [K]

Page 22: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Цветовая модель YIQ

Y - яркость, I и Q - цветоразностные сигналы. Эта цветовая модель используется в цветном телевизионном вещании

Для передачи и воспроизведения цветного изображения необходимо передать 4 сигнала: 3 сигнала о каждом цвете, и сигнал опорного белого, называемый сигналом яркости

Yw = rR + gG + bB

r,g,b - коэффициенты, подобранные в соответствии с чувствительностью глаза

Page 23: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

При наличии информации о яркости нет необходимости передавать информацию о трех цветах. Достаточно передать информацию о двух из них, а третью получить из выражения для Yw

Кроме того, поскольку информация несет в себе яркостные соотношения, можно исключит при передаче их яркостные составляющие и передавать какие-либо две из трех цветных разностных сигналов: R-Y, G-Y, B-Y

При этом, все помехи яркостного характера, к которым глаз особо чувствителен будут сказываться только в канале Y. Эта схема совместима также с черно-белым телевидением. Если воспроизводить только канал Y - будет черно-белое изображение

В цветовой модели YIQ используется полезное свойство человеческого зрения, которое более чувствительно к изменениям интенсивности, чем к переменам цветового фона или насыщенности. Отсюда следует, что для представления координаты Y следует выделить большее количество бит (или более широкую полосу частот, чем для I и Q)

Page 24: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Из трех цветовых составляющих выбрано две, к которым глаз менее чувствителен: R-Y и B-Y

Таким образом полную информацию о передаваемом цветном изображении можно закодировать в трех составляющих: Y=W; R-Y; B-Y. Такой способ кодирования используется в SECAM

С целью использования свойств зрения, системы кодирования PAL и NTSC строятся так, чтобы оси были сдвинуты на 33 градуса. Новые оси I и Q выбираются так, чтобы вектор I, отображающий оранжевые и сине-зеленые тона опережал вектор R-Y, a Q вектор B-Y на 33 градуса

Page 25: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Преобразование к модели RGB и обратно осуществляетсяследующими уравнениями:

[Y] [0.299 0.587 0.114] [R] [ I ] = [0.596 -0.274 -0.322] [G] [Q] [0.211 -0.522 0.311] [B]

или, если использовать цветоразностные сигналы

Y = 0.299 R + 0.587 G + 0.114B I = 0.493 (B - Y) Q = 0.877 (R - Y)

Для обратного преобразования используется обратная матрица

[R] [1.0 0.956 0.623] [Y] [G] = [1.0 -0.272 -0.648] [ I ] [B] [1.0 -1.105 0.705] [Q]

Page 26: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Цветовая модель HSV HSV - модель, ориентированная на человека и

обеспечивающая возможность явного задания требуемого оттенка цвета

Hue - цветовой тон Saturation - насыщенность Value - количество света или светлота.

Page 27: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

По вертикальной оси конуса задается V - светлота, меняющаяся от 0 до 1. Значению V = 0 соответствует вершина конуса, значению V = 1 - основание конуса; цвета при этом наиболее интенсивны

Цветовой тон H задается углом, отсчитываемым вокруг вертикальной оси. В частности, 0° - красный, 60° - желтый, 120° - зеленый, 180° - голубой, 240° - синий, 300° - пурпурный, т.е. дополнительные цвета расположены друг против друга (отличаются на 180°)

Насыщенность S определяет насколько близок цвет к "чистому" пигменту и меняется от 0 на вертикальной оси V до 1 на боковых гранях шестигранного конуса

Page 28: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Цветовая модель HLS

Hue - цветовой тон. Цветовой тон позволяет различать цвета, такие как красный, зеленый, желтый и т.д.

Lightness - светлота. Светлота отражает полутоновое представление от интенсивности, как о факторе, не зависящем от цветового тона и насыщенности.

Saturation - насыщенность. Насыщенность характеризует чистоту, т.е. степень ослабления (разбавления) данного цвета белым, и позволяет отличать розовый от красного, небесно-голубой от ярко-синего и т.п.

Page 29: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

HLS можно представить как полученную из HSV "вытягиванием" точки V=1, S=0, задающей белый цвет, вверх для образования верхнего конуса

Page 30: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Цветовой кругЦветовой круг

Page 31: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Основные цвета: красный, желтый и синий

Дополнительные цвета: зеленый, оранжевый и фиолетовыйЭти цвета получаются путем попарного смешения основных цветов. Дополнительные цвета находятся напротив друг друга. (Линия их соединяющая проходит через центр круга). Они взаимно связаны. При их смешивании образуется черный (если это краски) или белый (если это световые лучи) цвет. Сочетания этих цветов действует на глаз раздражающе. Уменьшая количество одного цвета, увеличивается содержание дополнительного. Например, увеличивая зеленый, тем самым уменьшается содержание пурпурного

Page 32: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Производные цвета: желто-оранжевый, красно-оранжевый, красно-фиолетовый, сине-фиолетовый, сине-зеленый и желто-зеленый. Эти цвета образуются путем смешения основного и рядом стоящего дополнительного цветов

Смежные цвета позволяют влиять друг на друга. Чтобы усилить пурпурный, можно усилить красный и синий. Малоконтрастное сочетание смежных цветов делает рисунок строгим. Такое сочетание применимо в деловой графике

Page 33: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Триады- цвета равноотстоящие друг от друга на цифровом круге (желтый, пурпурный, голубой или оранжевый, изумрудный, бордовый). Их сочетание создает палитру насыщенных, гармоничных цветов и оттенков)

Чтобы увеличить содержание определенного цвета, нужно уменьшить содержание цветов, соседних с противоположным (и наоборот). Например, чтобы ослабить пурпурный (Magenta) цвет, достаточно усилить голубой (Cyan) и желтый (Yellow)

Page 34: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Цветовая модель L*A*B

Аппаратно-независимая модель для определения цветов без оглядки на особенности устройства (монитора, принтера, печатающего устройства)

В LAB цвет отделен от яркости. Яркость объектов определяется в канале светлоты (L), а цвет - двумя хроматическими каналами (А - от зеленого к красному, B - от синего до желтого). Значения А и B могут быть отрицательными

Photoshop и CorelDRAW поддерживают LAB

Page 35: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Возможность подбирать свет при помощи трех основных цветов весьма привлекательна. Однако при переводе из одной системы в другую могут возникать отрицательные веса, что неудобно при расчетах

В настоящее время для правильного определения соответствия цветов производятся спектральные замеры каждого из устройств, участвующих в процессе, при этом в одинаковых условиях освещенности

В 1931 г. Международной комиссией по освещению (МКО) (Commission Internationale de l’Eclairage – CIE) были введены три основных цвета (X,Y,Z). Комбинацией трех основных цветов c положительными весами можно описать любые световые ощущения, которые испытывают наши глаза

Page 36: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Цветовое зрение человека обусловлено наличием трёх видов рецепторов на сетчатке глаза, максимумы спектральной чувствительности которых локализованы в области 420, 534 и 564 нм. Они являются базовыми, все остальные тона воспринимаются как их смешение в определённой пропорции

Например, чтобы получить жёлтый цвет, совсем необязательно воспроизводить его истинную длину волны 570—590 нм, достаточно создать такой спектр из-лучения, который возбуждает рецепторы глаза сходным образом. Это явление называется метамерией.

Комитет CIE провёл множество экспериментов с огромным количеством людей, предлагая им сравнивать различные цвета, а затем с помощью совокупных данных этих экспериментов построил так называемые функции соответствия цветов (color-matching functions) и универсальное цветовое пространство (universal color space), в котором был представлен диапазон видимых цветов, характерный для среднестатистического человека.

Page 37: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Функции соответствия цветов — это значения каждой первичной составляющей света — красной, зелёной и синей, которые должны присутствовать, чтобы человек со средним зрением мог воспринимать все цвета видимого спектра.

Этим трём первичным составляющим были поставлены в соответствие координаты X, Y и Z. Основное свойство, присущее этой системе — положительная определённость — любой физически ощутимый цвет представляется в системе XYZ только положительными величинами. С другой стороны, не всем точкам в пространстве XYZ соответствуют реальные цвета в силу неортогональности функций соответствия цветов. Говоря об «эталонных» оттенках, часто говорят только о паре x, y, считая z = 1-x-y.  

Говоря о «яркости» цвета (например,  для перевода изображения в чёрно-белое), часто имеют в виду величину Y.

Page 38: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Пусть (X,Y,Z) - веса основных цветов МКО. Пронормируем цвета по значению яркости x = X/(X+Y+Z),    y = Y/(X+Y+Z),    z = Z/(X+Y+Z), и учтем, что x+y+z=1

Если отобразить x и y для всех видимых цветов, получим цветовой график МКО.

Длины волн выражены в нанометрах. Другое название

Page 39: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

История цветовых моделейИстория цветовых моделей

Большинство моделей привязывало цветовую гамму к основным геометрическим фигурам. Круги, которые позднее стали сферами, были наиболее популярными. Также достаточно часто встречаются треугольники, которые потом превратились в конусы и пирамиды.

Однако со временем для отображения видимых цветов в теории стали все чаще использовать квадратные и кубические модели. Среди прочих моделей, на которые стоит обратить внимание, - сферы Мюнселя (Munsell Spheres) и диаграммы CIE, которые каждая по своему, являются теми стандартами, по которым сейчас измеряются цвета.

Page 40: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)
Page 41: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)
Page 42: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)
Page 43: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Основные типы светочувствительной Основные типы светочувствительной матрицы CCD (ПЗС) и CMOS (КМОП)матрицы CCD (ПЗС) и CMOS (КМОП)

Светочувствительные матрицы (сенсоры) бывают двух основных типов ― CCD (ПЗС) и CMOS (КМОП).

Page 44: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

В настоящее время в качестве светочувствительного устройства в большинстве систем ввода изображений используются ПЗС-матрицы (прибор с зарядовой связью, по-английски - CCD - Chardge Coupled Device).

Принцип работы ПЗС-матрицы следующий: на основе кремния создается матрица светочувствительных элементов (секция накопления). При изготовлении матрицы ПЗС на полупроводниковую кремниевую подложку, покрытую слоем диэлектрика из оксида кремния, наносится линейка (ряды) из отдельных, регулярно расположенных тончайших и поэтому прозрачных металлических электродов, очень маленького размера ~5x5 мкм. Поэтому в большинстве современных ПЗС над пикселом устанавливается микролинза

CCD - Chardge Coupled DeviceCCD - Chardge Coupled Device

Page 45: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Металлические электроды вместе с оксидом кремния и полупроводниковой подложкой из кремния образуют элементарные светочувствительные ячейки (фотодатчики). Каждый светочувствительный элемент обладает свойством накапливать заряды пропорционально числу попавших на него фотонов. Таким образом, за некоторое время (время экспозиции) на секции накопления возникает двумерная матрица зарядов, пропорциональных яркости исходного изображения1. Фотоны света, прошедшие через

объектив фотоаппарата.2. Микролинза субпикселя.3. Красный светофильтр

субпикселя, фрагмент фильтра Байера.

4. Прозрачный электрод.5. Изолятор кварцевый (оксид

кремния).6. Кремниевый канал n-типа.7. Зона потенциальной ямы (карман

n-типа).8. Кремниевая подложка p-типа.

Page 46: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

На рис. показана упрощенная структура сразу целого фрагмента столбца матрицы. Пластина из так называемого p-кремния (то есть кремния определенного характера проводимости) покрывается тонким прозрачным слоем изолирующего окисла (двуокиси кремния, SiO2). На месте будущих фотоячеек наносятся прозрачные электроды (они же светофильтры). Свет проникает внутрь кремния на небольшую глубину и генерирует пару зарядов: положительный и отрицательный. Под электродом, на который в данный момент подано напряжение (на рис. 3 — второй слева), заряды разделяются, и образуется некий «карман», количество зарядов в котором пропорционально освещенности участка. После некоей выдержки напряжение с данного электрода снимается и тут же подается на следующий справа, потом на следующий — при этом накопленный заряд сдвигается вслед за волной подаваемого напряжения.

Накопленные заряды сдвигаются строка за строкой вниз, пока не попадают в специальную область хранения (серые квадратики). Пока на матрице происходит накопление зарядов для очередной строки, из этой области хранения заряды предыдущей строки последовательно «выталкиваются» наружу и попадают в выходной усилитель.

Page 47: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

CCD-матрицы много потребляют (до 2–5 Вт, что примерно в 100 раз больше, чем CMOS), требуют нескольких разнополярных напряжений питания, дороже в производстве, имеют меньшее быстродействие и капризнее в эксплуатации.

Зато у них намного меньше уровень шумов и с последними легче бороться. Упоминавшийся коэффициент заполнения у CCD-матриц вполне может быть доведен до величины, близкой к 100%.

Несмотря на видимое разнообразие телевизионных камер, ПЗС-матрицы, используемые в них, практически одни и те же, поскольку их массовое и крупносерийное производство осуществляется всего несколькими фирмами. Это Sony, Sony, Panasonic, Samsung, Philips, Hitachi, KodakPanasonic, Samsung, Philips, Hitachi, Kodak

Page 48: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

CMOS CMOS  ( (КМОПКМОП; комплементарный металлооксидный ; комплементарный металлооксидный полупроводник;  полупроводник;  CMOS, Complementary-symmetry/metal-CMOS, Complementary-symmetry/metal-

oxide semiconductoroxide semiconductor))

В конце 1960-х гг. многие исследователи отмечали, что структуры КМОП (CMOS) обладают чувствительностью к свету. Однако приборы с зарядовой связью обеспечивали настолько более высокую светочувствительность и качество изображения, что матрицы на КМОП технологии не получили сколько-нибудь заметного развития.В начале 1990-х характеристики КМОП-матриц, а также технология производства были значительно улучшены. Переворот в технологии КМОП-сенсоров произошел, когда в лаборатории реактивного движения (Jet Propulsion Laboratory — JPL) NASA успешно реализовали Active Pixel Sensors (APS). Теоретические исследования были выполнены еще несколько десятков лет тому назад, но практическое использование активного сенсора отодвинулось до 1993 года. APS добавляет к каждому пикселу транзисторный усилитель для считывания, что даёт возможность преобразовывать заряд в напряжение прямо в пикселе. Это обеспечило также произвольный доступ к фотодетекторам наподобие реализованного в микросхемах ОЗУ.В результате к 2008 году КМОП стали альтернативой ПЗС.

Page 49: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Основное преимущество КМОП технологии — низкое энергопотребление в статическом состоянии.

Важным преимуществом КМОП матрицы является единство технологии с остальными, цифровыми элементами аппаратуры. Это приводит к возможности объединения на одном кристалле аналоговой, цифровой и обрабатывающей части, что послужило основой для миниатюризации камер для самого разного оборудования и снижения их стоимости ввиду отказа от дополнительных процессорных микросхем.

С помощью механизма произвольного доступа можно выполнять считывание выбранных групп пикселов. Данная операция получила название кадрированного считывания (англ. windowing readout). Кадрирование позволяет уменьшить размер захваченного изображения и потенциально увеличить скорость считывания по сравнению с ПЗС-сенсорами, поскольку в последних для дальнейшей обработки необходимо выгрузить всю информацию. Появляется возможность применять одну и ту же матрицу в принципиально различных режимах. В частности, быстро считывая только малую часть пикселей, можно обеспечить качественный режим живого просмотра изображения на встроенном в аппарат экране с относительно малым числом пикселей. Можно отсканировать только часть кадра и применить её для отображения на весь экран. Тем самым получить возможность качественной ручной фокусировки. Есть возможность вести репортажную скоростную съёмку с меньшим размером кадра и разрешением.

Дешевизна производства в сравнении с ПЗС-матрицами, особенно при больших размерах матриц.

Page 50: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Сигнал снимается индивидуально с каждой ячейки. Это полезное свойство — можно снимать картинку только в некоем окне (реализуя тем самым «цифровой зум» без дополнительных усилий), и быстродействие много выше (его можно довести до 500 кадров в секунду).

Это позволяет успешно использовать CMOS-матрицы в системах машинного зрения и для анализа быстродвижущихся объектов. Наконец, у таких матриц, как и у любых CMOS-элементов вообще, — очень низкое энергопотребление и требуется только один низковольтный источник питания.

Page 51: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Основными параметрами матриц являются:

размерность в пикселах; физический размер в дюймах (2/3, 1/2, 1/3 и т. д.), при этом

сами цифры не определяют точный размер чувствительной области, а, скорее, определяют класс прибора;

чувствительность

Page 52: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Все элементы, или ячейки матрицы, одинаковы с точки зрения спектральной чувствительности. Иначе говоря, они различают только уровень яркости падающего на них света, но не цвет

Чем большее количество света попадает на светочувствительные элемент матрицы, тем больший электрический заряд на нем формируется

Количество различаемых матрицей уровней, или градаций, яркости, у простых цифровых аппаратов составляет 256, и тогда матрица называется 8-разрядной, или 8-битовой. В камерах продвинутого уровня матрицы 10- или 12-разрядные, то есть они различают 1024 и 4096 уровней яркости соответственно, более дорогие аппараты могут иметь 14- и 16-разрядную

Формирование цветного сигналаФормирование цветного сигнала

Page 53: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Существуют следующие способы формирования цветного сигнала:

использование одноматричной камеры; с помощью светофильтров с помощью трехслойных светочувствительных датчиков с помощью механического перемещения ПЗС или светофильтров

использование системы из трех ПЗС-матриц со светоделительной головкой для получения R,G,В компонентов цветного сигнала на этих матрицах.

Page 54: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Камеры с одной матрицей

На следующем рисунке представлена типичная спектральная чувствительность ПЗС матрицы. Такие матрицы более чувствительны в красной области спектра, чем человеческий глаз

ПЗС матрица не может определить "цвет" фотона, попавшего на поверхность, воспринимая лишь интенсивность упавшего света. Поэтому для того, чтобы вводить цветное изображение, перед каждым элементом ПЗС матрицы устанавливается светофильтр

Page 55: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

При расположении пикселов в виде прямоугольника цвета приходится разбивать не на триады, как в основной цветовой схеме RGB (красный-зеленый-синий), а на тетрады

Чаще всего приоритет отдается зеленому цвету, и наиболее активным в схеме расположения светофильтров выступает зеленый — GRGB — как самый распространенный

Page 56: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Существуют несколько схем раскраски матриц

В видеокамерах с одной ПЗС-матрицей наиболее часто применяется одна из трех схем фильтрации:

Bayer Mosaic Filter, Complementary-Primary Mosaic Filter Hybrid Complementary-Primary Mosaic Filter.

Но во всех этих схемах для считывания информации о яркости и цветонасыщенности используются ПЗС-матрицы с минимальными элементами кластера 2х2

Page 57: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Для отличия от других разновидностей его называют GRGB, RGBG, или (если надо подчеркнуть диагональное расположение красного и синего пикселов) RGGB.

Cостоит из 25 % красных элементов, 25 % синих и 50 % зелёных элементов. Назван в честь его создателя, доктора Брайса Э. Байера (Bryce Bayer), сотрудника компании Kodak, запатентовавшего предложенный им фильтр в 1976 г. Исторически самый первый из массивов цветных фильтров.

Рассмотрим схему Фильтр Байера

Вследствие использования фильтров каждый фотоприемник воспринимает лишь 1/3 цветовой информации участка изображения, а 2/3 отсекается фильтром. Для получения остальных цветовых компонент используются значения из соседних ячеек. Недостающие компоненты цвета рассчитываются процессором камеры на основании данных из соседних ячеек в результате интерполяции (по алгоритму demosaicing) Таким образом, в формировании конечного значения цветного пиксела участвует 9 или более фотодиодов матрицы.

Page 58: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Поскольку зелёного цвета в каждой ячейке в два раза больше, чем фотодиодов других цветов, в результате разрешающая способность такой структуры максимальна в зелёной области спектра, что соответствует особенностям человеческого зрения.

При этом получаются три цветовые составляющие:

Сфотографируем исходный объект (для наглядности его часть увеличена):

Page 59: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Таким образом, мы получили изображение, каждый пиксель которого содержит только одну цветовую составляющую одной из предметных точек, спроецированных на него объективом. И только 4 предметных точки, рядом расположенных и спроецированных объективом на блок пикселей RGGB, приближенно формируют полный набор RGB 1-й усредненной предметной точки. Далее, процессор камеры должен, используя специальные математические методы интерполяции, рассчитать для каждой точки недостающие цветовые составляющие. В результате получается следующее изображение:Изображение получилось более размытым,

чем исходное. Такой эффект связан с потерей части информации в результате работы фильтра Байера. Для исправления процессор фотоаппарата должен повысить чёткость изображения.

Page 60: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Рассмотрим схему Hybrid Complementary-Primary Mosaic Filter

На следующем рисунке показано как формируются сигналы яркости и цвета. На рисунке 4х4 таких элемента. Всего 16 пикселов. Пикселы разнесены, чтобы показать как формируются яркость и цвет

Используются белый (W), зеленый (G), голубой (Cy) и желтый (Ye) светофильтры. Два дополнительных цвета (желтый и голубой) и один основной (зеленый).

Яркость определяется по следующей формуле:

Y = 0,29R + 0,59G + 0,11B или Y = R + 2G + B

В нечетных рядах:

Yнечет. = W + G (Белый + Зеленый). Поскольку белый, конечно, равен W = R + G + B, то сочетание элементов белого и зеленого фильтров дает Yнечет. = R + 2G + B

В четных рядах:

Yчетн. = Cy + Ye (Голубой + Желтый). Поскольку Cy = G + B, а Ye = R + G, то Yчетн. = R + 2G + B

Page 61: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Таким образом для генерации цветовых составляющих необходима информация о двух строках

Для 16 элементов (H x V = 4 х 4) можно определить 12 (H-1 x V = 4 х 3) яркостных и 9 (H-1 x V-1 = 3 х 3) цветовых компонент (R, G, B)

Для генерации цвета используются следующие уравнения:

•Красный цвет может определяться как R = W - (G + B). Поскольку (G + B) = Cy, то R = W - Cy (Белый - Голубой). Однако для достижения лучшей чувствительности и равномерного распределения цветовых составляющих по матрице используются все четыре фильтра: R = (W + Ye) - (G + Cy)•Голубой цвет образуется следующим образом: B = W - (R + G), где (R + G) = Ye. При использовании всех четырех фильтров B = (W + Cy) - (G + Ye) •Зеленый цвет получается так: G = W - (B + R), где (B + R) = Mg. Фильтр Mg отсутствует, но можно одновременно применять B- и R-составляющие. А при использовании всех четырех фильтров для достижения лучшей чувствительности и равномерного распределения цветовых составляющих по матрице G = (G + Cy + Ye) - W

Page 62: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Современные модели однообъективных зеркальных цифровых фотоаппаратов позволяют записывать изображения в Raw-формате, где изображение записывается в виде сигналов яркости в каждом диоде, то есть в черно-белом виде, не неся никакой цветовой формы, и в файл записываются данные, полученные напрямую с матрицы.

Расширения файлов Raw-изображений.dng — Adobe.3fr — Hasselblad.arw, .srf, .sr2 — Sony.bay — Casio.crw, .cr2 — Canon.dcr, .kdc — Kodak.erf — Epson.mef — Mamiya.mrw — Minolta.nef, .nrw — Nikon.orf — Olympus.raf — Fujifilm.raw, .rwl, .dng — Leica.raw, .rw2 — Panasonic.r3d — Red One.ptx, .pef — Pentax.srw — Samsung.x3f — Sigma

Page 63: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Камеры с трехслойными датчикамиКамеры с трехслойными датчиками

Все матрицы со светофильтрами дают меньшее пространственное разрешение, чем ч/б матрица.

Перспективным решением являются матрицы, в которых используется квантовый эффект: свет с разной длиной волны поглощается на разной глубине полупроводника.

Компании Foveon удалось разработать такую технологию, которая позволяет с помощью одной ПЗС-матрицы захватывать изображение, по качеству сопоставимое с тем, что обеспечивает кинокамера для 35-ти миллиметровой пленки. Для этого используется трехслойный светочувствительный датчик, который внедрен в силиконовую подложку: верхний слой записывает синий, средний - зеленый, а нижний - красный свет.

Page 64: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Таким образом, по цветовой схеме эта матрицы наиболее близка к пленке: каждая точка изображения выступает не группой расположенных рядом точек, а одним «бутербродом» разноцветных пикселов.

Подобная схема устраняет цветовые артефакты, возникающие из-за «размазывания» одной точки по группе из четырех разноцветных пикселов, что можно отождествить с увеличением разрешения в три раза.

Page 65: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Камеры с механическим перемещение ПЗС или светофильтров

Этот вариант используется в цифровых фотокамерах с разверткой кадра строчным ПЗС. Чип ПЗС в этом случае представляет собой три ряда пикселей, соответствующих одной строке изображения. Один ряд пикселей покрыт красным фильтром, другой - зеленым, третий - синим. При фотосъемке ПЗС перемещается и в каждый момент времени регистрирует только одну строку изображения, что в конечном счете обеспечивает высокое качество.

Для фотосъемки неподвижных объектов и получения высокого качества цветного конечного изображения чаще всего применяют другой способ цветоделения. Матрица ПЗС при этом экспонируется три раза за зональными аддитивными светофильтрами, закрепленными во вращающейся турели

Page 66: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Камеры с системой из трех матриц

С помощью призмы происходит разделение изображения на красную, зеленую и синюю составляющие, попадающие каждая на свою матрицу ПЗС. Такие цветоделящие системы обеспечивают высокое качество цветовоспроизведения и устраняют помехи, которые могут возникнуть между цветными составляющими

Каждый из трех чипов ПЗС при фотосъемке воспринимает только свою часть спектра - красную, зеленую синюю. Такие камеры позволяют проводить фотосъемку движущихся объектов, обеспечивая при этом высокое качество изображения.

Page 67: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

В профессиональных и современных любительских цифровых фотокамерах применяется цветоделительная система с дихроическими полупрозрачными зеркалами

Пример работы дихроической призмы

Page 68: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Чтобы сравнить количество генерируемых яркостных и цветовых составляющих камерами с одной и тремя ПЗС, посмотрим на данные, приведенные в табл.

Обратите внимание на очень малое различие между видеокамерами с одной или тремя ПЗС-матрицами

Однако, "вычисленный" цвет выходного пиксела не есть цвет соответствующего элемента исходного изображения, а лишь результат обработки яркостей различных элементов исходной картинки

ПЗС 1280х659 Элементы ПЗС Яркостные составляющие

Цветовые составляющие

Камеры с тремя ПЗС

843 520 843 520 843 520

Камеры с одной ПЗС

843 520 841 861 841 582

Page 69: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Видеокамеры с тремя ПЗС-матрицами на самом деле обеспечивают более высокое качество цветопередачи, а также снижают цветовые искажения, которые могут возникать при съемке быстро движущихся объектов

Но при достаточном запасе разрешения и видеокамеры с одной ПЗС-матрицей будут поддерживать выборку с запасом по частоте дискретизации, которая обеспечит устранение нежелательных эффектов фильтрации, проводимых до сжатия и перекодирования (Пространственное разрешение больше).

Поэтому современные цифровые фотоаппараты работают с одной матрицей, в то же время видеокамеры, которые должны снимать движения, с системой из трех матриц

Page 70: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Размеры матриц цифровых фотокамер

В описаниях цифровых фотокамер, как правило, указываются два варианта фокусного расстояния объектива — реальное и эквивалентное. Например, объектив имеет реальное фокусное расстояние 7–21 мм, а эквивалентное — 34–102 мм. Чему же эквивалентно второе значение и почему требуется пересчет реального фокусного расстояния?

Дело в том, что масштаб изображения, получающегося при съемке, зависит от фокусного расстояния объектива и размеров кадра

В большинстве обычных пленочных фотоаппаратах используется пленка шириной 35 мм. Поэтому масштаб изображения принято характеризовать фокусными расстояниями объективов для кадра 36 x 24 мм

Например, объектив с фокусным расстоянием примерно 50–80 мм дает изображение, близкое к видимому невооруженным взглядом, без эффекта приближения или удаления, более 80 мм — увеличенное изображение, объективы с фокусным расстоянием менее 35 мм считаются широкоугольными

Page 71: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Но если кадр имеет меньшие размеры, на него попадает только центральная часть изображения, формируемого объективом, и получается, что изображение «приближается»

При этом оно соответствует изображению, получаемому на 35-миллиметровой пленке с помощью объектива, имеющего большее фокусное расстояние

Page 72: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Если размеры матрицы составляют 22,7 x 15,1 мм (это примерно в 1,5 раза меньше размера стандартного пленочного кадра), то масштаб кадра при использовании с этим фотоаппаратом 50-миллиметрового объектива соответствует использованию 80-мм объектива с пленочным фотоаппаратом

Таким образом, коэффициент пересчета фокусного расстояния равен 4,9, и его матрица должна иметь диагональ примерно 8,8 мм. Однако в характеристиках камеры указано, что размер матрицы — 1/1,8 дюйма, что примерно равно 14,1 мм

Дело в том, что подобные обозначения в дюймах применялись еще в 50-х годах для кинескопов первых телевизоров. И указываемый размер соответствовал не диагонали изображения, а диаметру стеклянной колбы, в которой находился экран.

Page 73: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Потому размеры 1/1,8 дюйма, 1/3,2 дюйма, 2/3 дюйма, указываемые в характеристиках цифровых фотокамер, заметно больше реальных диагоналей матриц

Ниже показаны соответствия между реальными размерами наиболее распространенных форматов матриц и обозначениями

Page 74: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Большая матрица имеет более крупные пиксели, чем маленькая, если количестве пикселей осталось прежнее. Перед нами условная схема 2-х матриц, первая с матрицей 7.2 x 5.3 mm (обозначение 1/1.8"), вторая от зеркальной камеры 23.7 x 15.6 mm (обозначение "APS-C"). На самом деле количество квадратиков-пикселей в реальных камерах гораздо больше, (например, 12 миллионов, а не 48 как здесь), но соотношения сторон на схеме для наглядности выполнены достаточно точно.

Площадь каждого пикселя у крупной матрицы больше, и соответственно, светочувствительность и цветопередача лучше, а шумов меньше.

Page 75: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Соответствие между объективами и разрешением матриц

Разрешающая способность объективов - это максимальное количество линий на миллиметр в поле изображения, при котором линии еще не сливаются

Мы ведем все рассуждения в соответствии с понятием "линий на миллиметр", принятым в фотографии, когда за одну линию считается линия с ее промежутком, а не так, как в телевидении, где черная и белая линии считаются за две, отчего цифры удваиваются и у клиента возникает впечатление мнимого благополучия

Приличный 50-миллиметровый объектив для камер 36х24 дает 90–100 лин./мм. Специальные объективы производства Zeiss или Nicon с разрешением 100-120 пар линий на мм стоят более 1000 долларов. Если мы приложим такую величину (которая примерно соответствует разрешающей способности пленки) к миниатюрной матрице и еще раз посмотрим на таблицу физических размеров, то увидим, что в длинную сторону уложится всего-навсего 500–800 линий, в короткую - 400–600

(800*600=480 000 pixel)

Page 76: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Объективы для маленьких матриц при одинаковой светосиле должны иметь меньший диаметр линз, так как поле изображения у них существенно меньше. Потому их производство упрощается, что позволяет достигать более высокого качества при меньших затратах.

Эксперименты с фотографированием миры качественными камерами Canon и Sony показывают, что при 15-процентной контрастности разрешение может достигать 120 лин./мм

К сожалению, информацию по разрешающей способности объективов получить очень тяжело. По некоторым сведениям можно установить, что конструкторы объективов для приличных камер среднего класса ориентируются на разрешение порядка 130–150 лин./мм.

Page 77: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Зная разрешение объектива можно построить для различных значений диафрагм наложение кружка Эйри на сетку пикселов

На рис. размер пикселя камеры 5D MarkII

Page 78: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Для 1/2-дюймовой матрицы Sony ICX039 размер пиксела составляет 8,6х8,3 мкм. Следовательно, объектив должен иметь разрешение лучше, чем 1/(8.3x10-3)=120 линий (60 пар линий на миллиметр)

Физический размер такой матрицы 6.4 на 4.8 мм. Поэтому максимальное число датчиков может быть 744 на 578 пикселя.

(744*572=425 568 pixel)

Если сокращать размер пикселя, то падает световой поток и ухудшается чувствительность датчика

Именно поэтому для повышения качества изображения следует стремиться к увеличению физических размеров матрицы; повысить же разрешение объектива, оставаясь в приемлемых границах стоимости, не удастся.

Поэтому выше некоего предела (3–4 Мп для обычных матриц, используемых в мыльницах) вообще не стоит обращать внимания на то, сколько там пикселов имеется

Page 79: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Универсальная фотопленка обладает разрешающей способностью примерно 100 лин./мм.

Если перемножить число линий на каждую сторону кадра 24х36 мм, то количество элементов составит 8 640 000. Примем его для удобства равным 8 миллионам. Если углубиться в тонкости процесса воспроизведения миры, то эту величину следует увеличить вчетверо (вдвое по каждой стороне) или минимум вдвое, чтобы разрешались черные и белые полосы.

Пленочный кадр 24х36 мм соответствует примерно 32–34 мегапикселам

Профессиональные фотографы снимают широкопленочными аппаратами с кадром 6х7 см. Однако объективы для таких камер имеют меньшее разрешение. Качественные и дорогие профессиональные объективы для пленочных камер 6х7 см имеют резкость в середине кадра приблизительно 70–80 лин./мм, по краям - всего до 40. Поэтому многие профессиональные фотографы в настоящее время довольствуются цифровыми задниками к широкопленочным фотоаппаратам

Page 80: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Самый большой объектив

Немецкая компания Carl Zeiss разработала новый телеобъектив, который, как утверждается, на сегодняшний день является самым большим в своём классе. Новинка имеет фокусное расстояние 1700 мм и обеспечивает 21-кратное оптическое увеличение. Телеобъектив предназначен для съёмки удалённых объектов, например, диких животных в привычной для них среде обитания. Весит телеобъектив Carl Zeiss около 260 килограммов. Примечательно, что для управления оптикой немецким специалистам пришлось разработать специальную систему сервоприводов

Page 81: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Самая большая матрица

Японская корпорация Canon объявила о создании самой большой в мире CMOS-матрицы. Размеры чипа, который формирует цифровую фотографию, составляет 202x205 миллиметров. Это приблизительно в 40 раз больше самой крупной на данный момент матрицы, используемой в камерах фирмы

Page 82: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Самая маленькая матрица

Компания OmniVision Technologies разработала новый КМОП-сенсор CameraChip OV6920, который, как утверждается, является самым маленьким устройством в своем классе. Матрица имеет размеры 1/18 дюйма и предназначена для использования в медицинском оборудовании. Габариты чипа составляют всего 2,1 х 2,3 мм.

Page 83: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Самый большая фотоаппарат

Швейцарская компания Seitz Phototechnik планирует начать продажи уникального цифрового фотоаппарата Seitz 6x17 Digital, позволяющего делать фотографии с разрешением до 160 миллионов пикселей

Размеры камеры равны 495 х 175 х 95 мм, вес - 2,8 кг.

Page 84: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Один кадр при максимальном разрешении в 21 250 х 7 500 точек в несжатом виде занимает почти 1 Гб

Минимальная выдержка составляет 1/20000 секунды, светочувствительность - ISO 500-10000

Стоимость студийного варианта фотоаппарата составит 26 900 евро, мобильная версия обойдется покупателям в 28 900 евро

Page 85: палочек (100 - 125  млн )  ( ~10 0 00  x 10 0 00)

Классификация устройств ввода оптической информации