Uzdevuma nostādne - datubaze.files.wordpress.com file · Web viewRīgas Tehniskā universitāte. Datorzinātnes un Informācijas Tehnoloģiju fakultāte. Informācijas tehnoloģiju
Post on 13-Jul-2019
214 Views
Preview:
Transcript
Rīgas Tehniskā universitāte
Datorzinātnes un Informācijas Tehnoloģiju fakultāte
Informācijas tehnoloģiju institūts
3. praktiskais darbs priekšmetā
„Progresīvās datubāzes”
Izstrādāja: Gatis Vērzemnieks
Pārbaudīja: prof. J. Eiduks
2012./2013. m.g.
Saturs
Uzdevuma nostādne.....................................................................................................................31. Problēmsfēras apraksts...........................................................................................................42. XMLType tipa tabulas bez shēmas izmantošanas izveidošana...................................................63. Datu ievade izveidotajā tabulā.....................................................................................................74. Vaicājumu definēšana un izpildīšana (XQuery, PL/SQL, SQL vaicājumi)..............................125. XML dokumentu shēmas izveidošana un reģistrēšana datu bāzē.............................................156. XMLType tipa tabulas izveidošana...........................................................................................21
6.1. strukturētā veidā..................................................................................................................216.2. nestrukturētā veidā..............................................................................................................216.3. binārā veidā (Oracle11g)....................................................................................................21
7. Datu ievade izveidotajās tabulās................................................................................................228. Vaicājumu definēšana un izpildīšana (XQuery, PL/SQL, SQL vaicājumi)..............................239. XML datu izvadīšana relāciju datu veidā..................................................................................2610. Relāciju datu izvadīšana XML datu veidā...............................................................................28Secinājumi.....................................................................................................................................30Literātūra........................................................................................................................................31
Uzdevuma nostādne
XML datu bāzes izveidošana un izmantošana:
1. XMLType tipa tabulas bez shēmas izmantošanas izveidošana .
2. Datu ievade izveidotajā tabulā.
3. Vaicājumu definēšana un izpildīšana (XQuery, PL/SQL, SQL vaicājumi).
4. XML dokumentu shēmas izveidošana un reģistrēšana datu bāzē.
5. XMLType tipa tabulas izveidošana:
- strukturētā veidā;
- nestrukturētā veidā;
- binārā veidā (Oracle11g).
6. Datu ievade izveidotajās tabulās.
7. Vaicājumu definēšana un izpildīšana (XQuery, PL/SQL, SQL vaicājumi).
8. XML datu izvadīšana relāciju datu veidā.
9. Relāciju datu izvadīšana XML datu veidā.
10. Secinājumi
1. Problēmsfēras apraksts
Hokejs ir komandu sporta veids, kuru spēlē uz ledus. Tas ir ātrākais komandu sporta
veids pasaulē — spēlētāji uz slidām ir spējīgi sasniegt ļoti lielus ātrumus, bet ripas lidojuma
ātrums var pārsniegt pat 160 km/h. Hokejs ir kļuvis īpaši populārs valstīs, kurās ir vēss klimats,
lai gan mūsdienās tam nav īpaši lielas nozīmes, jo lielākoties tas tiek spēlēts slēgtās hallēs, nevis
laukumos zem klajas debess.
Hokejs tiek spēlēts uz ledus laukuma. Laikā, kad spēle rit vienādos sastāvos uz laukuma
atrodas 6 spēlētāji no katras komandas. Katrā komandā ir pieci laukuma spēlētāji un 1 vārtsargs.
Spēles mērķis ir gūt pēc iespējas vairāk vārtus, ar speciālām nūjām sitot pa speciālu gumijas
disku - ripu. Vārtus var gūt raidot ripu pretinieku vārtos, kas ir novietoti pretējā laukuma galā. To
priekšā stāv pretinieku komandas vārtsargs, kuram ir tiesības ripu piespiest pie ledus. Vārti ir 122
cm augsti un 183 cm plati. Spēlētāji nedrīkst ripu vārtos iemest ar roku. Ripai jābūt 2,54 cm
biezai, tās diametram jābūt 7,62 cm un tās svaram jābūt no 156 līdz 170 gramiem.
Starp pārējiem pieciem laukuma spēlētājiem parasti ir 2 aizsargi un 3 uzbrucēji.
Uzbrucēju līnijā ir viens centra uzbrucējs un divi malējie uzbrucēji - labās un kreisās malas.
Spēlei drīkst pieteikt dažādu skaitu spēlētāju. Lielākajā daļā pasaules līgu komandas spēlei drīkst
pieteikt 23 spēlētājus (t.sk. arī Latvijas hokeja līgā) no kuriem 2 ir vārtsargi. Ziemeļamerikas
profesionālajās līgās spēlei drīkst pieteikt ne vairāk kā 18 spēlētājus. Uz laukuma esošie spēlētāji
bieži mainās, jo, pateicoties lielajiem ātrumiem, spēlētāji ātri nogurst. Vārtsargus komandas
maina reti - pārsvarā, kad tie uz laukuma darbojas nepārliecinoši un ir ielaiduši jau vairākus
vārtus. Laukuma apmales (sauktas par bortiem) palīdz ripu noturēt spēles laukumā. Tiesa, gadās,
ka spēlētāji ripu pārmet pāri arī tiem. Parasti tas notiek nejauši, bet ja tas notiek apzināti, tad
spēlētājam tiek piespriests sods par spēles laika vilcināšanu. Pēc tam, kad ripa ir atstājusi
laukumu, spēle tiek apturēta. Tā tiek atsākta ar jaunu iemetienu.
Spēlē ir 3 periodi, katrs - 20 minūtes garš. Kad spēle tiek apstādināta, tiek apstādināts arī
spēles laiks. Ir spēles, kurās noteikti jānoskaidro uzvarētājs (piem. finālspēle). Ja to pamatlaiks
beidzas neizšķirti, tad tiek spēlēts pagarinājums, kurš parasti ir 5 minūtes garš. Pagarinājumā (un
attiecīgi visā spēlē) uzvar komanda, kas pirmā gūst vārtus. Ja vārti tajā netiek gūti, tad notiek
soda metienu sērija. Tie tiek izpildīti spēlētājam izejot vienam pret vienu uz vārtiem un cenšoties
pārspēt vārtsargu. Pasaulē ir līgas, kuru noteikumos rakstīts, ka pilnīgi visās spēlēs jānoskaidro
uzvarētājs. Pasaules čempionātos pagarinājumi grupu un kvalifikācijas kārtu spēlēm ir 5 minūtes
gari, ceturtdaļfināliem un pusfināliem - 10 minūtes gari, bet finālam tie ir 20 minūtes gari.
Parasti uz ledus ir arī 2 līdz 4 tiesneši, kas skatās vai kāds no spēlētājiem nepārkāpj spēles
noteikumus.
Lielākā daļa hokeja komandu spēlē dažādās hokeja līgās, kurās visas sezonas laikā savā
starpā sacenšas vairākas komandas [1].
Sakarā ar to, ka pats spēlēju hokeju amatieru līmenī, kā arī ļoti sekoju līdzi notikumiem,
kas saistīti ar hokeju, tad izvēlējos tiešo šo tēmu. XML shēmā tiks izmantota sekojoša tabulas:
spēlētāji, komandas, līga.
Tika izvēlēts tieši XML uzdevums, jo līdz šim pieredze ar XML ir neliela, līdz ar to vēlos
uzlabot savas zināšanas.
2. XMLType tipa tabulas bez shēmas izmantošanas
izveidošana
Darba izstrādei ir nepieciešams izveidot mapi, kurā glabāsies faili. Uz diska C tika
izveidota mape DIR_DB3_3. Direktorijas izveide ir redzama 2.1. attēlā.
2.1. att. XML failu direktorijas izveide
Kā redzams 2.1. att., tad tiek piešķirtas arī visas atļaujas direktorijai DIR_DB3_3.
Nākamais solis ir tabulu izveide. Datu bāzes sastāvēs no trīs tabulām – komandas, līga,
spēlētāji. Tabulas KOMANDAS izveide ir redzama 2.2. attēlā.
2.2. att. Tabulas KOMANDAS izveide
Tabula sastāv no diviem laukiem – nosaukums un xml_doc. Pirmā kolona
NOSAUKUMS ir priekš dokumenta nosaukuma glabāšanai, savukārt otra kolona priekš XML
dokumenta glabāšanas.
Kā nākamā tabula tika izveidota SPELETAJI. Tabulai SPELETAJI ir tieši tādi paši lauki,
kā tabulai – KOMANDAS. Tabulas izveide ir redzama 2.3. attēlā.
2.3. att. Tabulas SPELETAJI izveide
Piebilde. Trešā tabula LIGA netika izveidota darba pirmajā daļā.
3. Datu ievade izveidotajā tabulā
Datu ievadei tabulās tiks izmantots PL/SQL komandas BEGIN un END. Tas saistīts ar to,
ka ar šo komandu palīdzību var ievadīt uzreiz vairākus ierakstus. Datu ievade tabulā
KOMANDAS ir redzama 3.1. attēlā.
3.1. att. Datu ievade tabulā KOMANDAS
Tabulā tika ievadīt xml faili, kuru saturs ir redzams 1. Tabulā.
1. Tabula
Faila nosaukums Faila satursKomanda1.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<komandas><komanda sportaVeids="hokejs">
<nosaukums>HK-Taurus</nosaukums><valsts>Latvija</valsts><pilseta>Rīga</pilseta><talrunis>26397414</talrunis>
</komanda></komandas>
Komanda2.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><komandas>
<komanda sportaVeids="hokejs">
<nosaukums>HK-Predators</nosaukums><valsts>Latvija</valsts><pilseta>Rīga</pilseta><talrunis>26397467</talrunis>
</komanda></komandas>
Komanda3.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><komandas>
<komanda sportaVeids="hokejs">
<nosaukums>HK-AEZ</nosaukums><valsts>Latvija</valsts><pilseta>Rīga</pilseta><talrunis>26397411</talrunis>
</komanda></komandas>
Komanda4.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><komandas>
<komanda sportaVeids="hokejs">
<nosaukums>Hk-Salacgriva</nosaukums><valsts>Latvija</valsts><pilseta>Salacgrīva</pilseta><talrunis>26391231</talrunis>
</komanda></komandas>
Komanda5.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><komandas>
<komanda sportaVeids="hokejs"><nosaukums>Severstal</nosaukums><valsts>Latvija</valsts><pilseta>Rīga</pilseta><talrunis>2222111</talrunis>
</komanda></komandas>
Par to, ka dati tika ievadīti korekti varam pārliecināties 3.2. attēlā.
3.2. att. Tabulas KOMANDAS dati
3.3. att. ir redzama datu ievade tabulā SPELETAJI. Datu ievade notiek pēc tāda paša
principa, proti, izmantojot komandu INSERT komandu.
3.3. att. Datu ievade tabulā SPELETAJI2. Tabula
Faila nosaukums Faila satursHokejists1.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<hokejisti><hokejists komanda="HK-Taurus">
<vards>Gatis</vards><uzvards>Vērzemnieks</uzvards><dz_datums>19.09.1990</dz_datums><augums>182</augums><svars>83</svars><metiens>labais</metiens><dzim.vieta>Smiltene</dzim.vieta>
</hokejists>
</hokejisti>Hokejists 2.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<hokejisti><hokejists komanda="HK-Taurus">
<vards>Mārtiņš</vards><uzvards>Palejs</uzvards><dz_datums>21.03.1983</dz_datums><augums>181</augums><svars>79</svars><metiens>labais</metiens><dzim.vieta>Rīga</dzim.vieta>
</hokejists>
</hokejisti>Hokejists 3.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<hokejisti>
<hokejists komanda="HK-Taurus"><vards>Rihards</vards><uzvards>Geidāns</uzvards><dz_datums>11.09.1988</dz_datums><augums>182</augums><svars>73</svars><metiens>kreisais</metiens><dzim.vieta>Rīga</dzim.vieta>
</hokejists>
</hokejisti>Hokejists 4.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<hokejisti><hokejists komanda="HK-Predators">
<vards>Dinārs</vards><uzvards>Deigala</uzvards><dz_datums>03.03.1988</dz_datums><augums>185</augums><svars>83</svars><metiens>labais</metiens><dzim.vieta>Brocēni</dzim.vieta>
</hokejists>
</hokejisti>Hokejists 5.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<hokejisti><hokejists komanda="HK-AEZ">
<vards>Mārtiņš</vards><uzvards>Strods</uzvards><dz_datums>21.08.1990</dz_datums><augums>183</augums><svars>81</svars><metiens>labais</metiens><dzim.vieta>Smiltene</dzim.vieta>
</hokejists>
</hokejisti>
Hokejists6.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><hokejisti>
<hokejists komanda="Hk-Salacgriva"><vards>Linards</vards><uzvards>Iļjins</uzvards><dz_datums>05.01.1989</dz_datums><augums>173</augums><svars>67</svars>
<metiens>labais</metiens><dzim.vieta>Bauska</dzim.vieta>
</hokejists>
</hokejisti>Hokejists7.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<hokejisti><hokejists komanda="Severstal">
<vards>Oskars</vards><uzvards>Silārs</uzvards><dz_datums>10.05.1990</dz_datums><augums>182</augums><svars>81</svars><metiens>kreisais</metiens><dzim.vieta>Rīga</dzim.vieta>
</hokejists>
</hokejisti>
Par to, ka dati tika ievadīti korekti varam pārliecināties 3.4. attēlā.
3.4. att. Tabulas SPELETAJI ievadītie dati
4. Vaicājumu definēšana un izpildīšana (XQuery, PL/SQL,
SQL vaicājumi)
Darba ietvaros tikai definēti dažādas sarežģītības vaicājumi. Vaicājumu izpildei tika
pielietoti SQL, XQuery un PL/SQL vaicājumi. XQuery un XPath tieši ir tendēti uz XML
struktūru vaicājumu izpildi.
Pirmajā vaicājumā tiks izmantota GETCLOBVAL funkcija. Funkcija atgriež serializāciju
par pašreizējo mezglu. Vaicājumu izpilde ir redzama 4.1. attēlā.
4.1. att. Funkcijas GETCLOBVAL izpilde
Nākamajā vaicājumā izgūsim vienu no ierakstiem ar funkcijas EXISTSNODE palīdzību.
Rezultātā izvadīsim datus par HK- Taurus spēlētāju ar uzvārdu - Vērzemnieks. Vaicājums
rezultāts ir redzams 4.2. attēlā.
4.2. att. Funkcijas existsNode izpilde
Ar Xpath ir iespējams norādīt atribūtus. Atribūtu norāda ar simbola ‘@’ palīdzību. Ar
vaicājuma palīdzību atlasīsim visus HK-Taurus hokejistus. Vaicājuma izpilde ir redzama 4.3.
attēlā.
4.3. att. XPath vaicājuma izpilde
Norādot XML taga indeksu, var uzzināt, vai vispār eksistē elements norādītajā pozīcijā. Vaicājumā tiks pārbaudīts vai eksistē komanda ar 1 hokejistu. Rezultātus var apskatīt 4.4. attēlā.
4.4. att. Vaicājuma izpilde
Ar funkcijas XMLEXISTS ir iespējams pārbaudīt taga eksistenci. Tā kā datu bāzē ir
ievadītas 5 komandas, tad funkcijai vajadzētu atgriezt skaitu = 5. Vaicājuma izpilde ir redzama
4.5. attēlā.
4.5. att. Funkcijas XMLExists izpilde
Kā redzams 4.5. attēlā, tad funkcija atgriež pareizu skaitu ar komandām. Datu bāzē
patiešām ir ievadītas 5 komandas.
Ar EXTRACT funkcijas palīdzību ir iespējams iegūt atsevišķus laukus no XMLType.
Šajā gadījumā tika iegūti visu komandu nosaukumi. Vaicājumā ir arī iekļauta funkcija text(). Tā
atlasa tikai mezgla informāciju. Vaicājuma izpilde ir redzama 4.6. attēlā.
4.6. att. Funkcijas Extract() un text() izpilde
5. XML dokumentu shēmas izveidošana un reģistrēšana
datu bāzē
No sākuma XML datu bāze ir jāreģistrē. Shēmas reģistrācija tiks veikta izmantojot
PL/SQL paketi DBMS_XMLSCHEMA. Shēmu veidošanā tiks izmantots XML redaktors
Oxygen XML Editor.
XML failu saturs:
3. Tabula
Faila nosaukums Faila satursLiga1.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ligas><liga Nosaukums = "UHL 2011">
<komandas_nos>HK-Taurus</komandas_nos><speles>18</speles><uzvaras>9</uzvaras><zaudejumi>5</zaudejumi><neizskirti>4</neizskirti><punkti>23</punkti>
</liga></ligas>
Liga2.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><ligas>
<liga Nosaukums = "EHL 2012"><komandas_nos>HK-Taurus</komandas_nos><speles>16</speles><uzvaras>9</uzvaras><zaudejumi>4</zaudejumi><neizskirti>3</neizskirti><punkti>22</punkti>
</liga></ligas>
Liga3.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><ligas>
<liga Nosaukums = "EHL 2013"><komandas_nos>HK-Taurus</komandas_nos><speles>16</speles><uzvaras>9</uzvaras><zaudejumi>4</zaudejumi><neizskirti>3</neizskirti><punkti>22</punkti>
</liga></ligas>
Vispirms ir nepieciešams lejuplādēt Oxygen XML Editor. Lejupielāde tika veikta no
oficiālās mājas lapas - http://www.oxygenxml.com/. Veiksmīga programmatūras uzstādīšana ir
redzama 5.1. attēlā.
5.1. att. Veiksmīga Oxygen XML Editor uzstādīšana
Shēmas ģenerēšanu var redzēt 5.2. attēlā.
5.2. att. Shēmas ģenerēšana
5.3. attēlā var redzēt izveidoto Komandu shēmu.
5.3. att. Komandu shēmas izveidošana
5.4. att. ir redzams izveidotās shēmas teksta saturs.
5.4. att. Komandu shēmas teksta saturs
5.5. attēlā var redzēt izveidoto Hokejistu shēmu.
5.5. att. Izveidotā hokejistu shēma
5.6. att. ir redzams hokejistu shēmas teksta saturs.
5.6. att. Hokejistu shēmas teksta saturs
Visbeidzot tika izveidota Līgas shēma. Shēmas izveide ir redzama 5.7. attēlā.
5.7. att. Līgas shēma izveide
Līgas shēmas teksta saturs ir redzams 5.8. attēlā.
5.8. att. Līgas shēmas teksta saturs
Nākamais solis ir reģistrēt izveidotās shēmas datu bāzē. Komandas shēmas reģistrēšana ir
redzama 5.9. attēlā.
5.9. att. Komandas shēmas reģistrēšana
Hokejistu shēmas reģistrēšana ir redzama 5.10. attēlā.
5.10. att. Hokejistu shēmas reģistrēšana
Visbeidzot tika reģistrēta Līgas shēmas. Shēmas reģistrēšana ir redzama 5.11. attēlā.
5.11. att. Līgas shēmas reģistrēšana
Par to, ka shēmas ir veiksmīgi reģistrētas varam pārliecināties 5.12. attēlā.
5.12. att. Reģistrētās shēmas
6. XMLType tipa tabulas izveidošana6.1. strukturētā veidā
Komandas tabulas izveide ir redzama 6.1. attēlā.
6.1. att. KOMANDAS_STRUKTURRETAS tabulas izveidošana
6.2. nestrukturētā veidā
Hokejistu tabulas izveide ir redzama 6.2. attēlā.
6.2. att. HOKEJISTI_NESTRUKTURETA tabulas izveidošana
6.3. binārā veidā (Oracle11g)
Visbeidzot tika izveidota tabula LIGAS_BINARI. Tabulas izveide ir redzama 6.3. attēlā.
6.3. att. LIGAS_BINARA tabulas izveidošana
7. Datu ievade izveidotajās tabulāsTabulas datu ievade tiks veikta ar funkcijas INSERT palīdzību. Tiks izmantoti tie paši
dati, kuri tika definēti iepriekšējās nodaļās. Datu ievade KOMANDAS_STRUKTURRETAS ir
redzama 7.1. attēlā.
7.1. att. Datu ievade tabulā KOMANDAS_STRUKTURRETAS
Datu ievade tabulā HOKEJISTI_NESTRUKTURETA ir redzama 7.2. attēlā.
7.2. att. Datu ievade tabulā HOKEJISTI_NESTRUKTURETA
Datu ievade tabulā LIGAS_BINARA ir redzama 7.3. attēlā.
7.3. att. Datu ievade tabulā LIGAS_BINARA
8. Vaicājumu definēšana un izpildīšana (XQuery, PL/SQL, SQL vaicājumi)
8.1. attēla izveidotāja vaicājumā tiek atlasīti visi ieraksti, kas atrodas tabulā
HOKEJISTI_NESTRUKTURETA.
8.1. att Vaicājuma rezultāts
Tieši tādu pašu rezultātu var iegūt, izmantojot XMLType datus. Rezultāti redzami 8.2.
attēlā.
8.2. att. Vaicājuma rezultāts
Ar funkcijas ExistsNode palīdzību tika iegūti dati par HK-Taurus statistiku UHL 2011.
gada sezonā. Vaicājuma rezultāti ir redzami 8.3. attēlā.
8.3. att. Funkcijas ExistsNode rezultāts
Ar funkcijas EXTRACT palīdzību atlasīsim visus hokejistu uzvārdus no tabulas
HOKEJISTI_NESTRUKTURETA. Vaicājuma rezultāts ir redzams 8.4. attēlā.
8.4. att. Vaicājuma rezultāts
Ar funkcijas ExtractValue izvadīsim datus relāciju veidā. Vaicājuma rezultāts ir redzams
8.5. attēlā.
8.5. att. Vaicājums rezultāts
Par to, ka dati ir ievadīti korekti, pārbaudīsim nākamajā vaicājumā. Ar XMLExists
palīdzību atlasīsim visus ierakstus no tabulas HOKEJISTI_NESTRUKTURETA. Vaicājuma
rezultāts ir redzams 8.6. attēlā.
8.6.att. Vaicājuma rezultāts
9. XML datu izvadīšana relāciju datu veidā
Lai realizētu uzdevuma nosacījumu ir nepieciešams XML datus transformēt relāciju
datos. Pēc tam šos datus ierakstīsim tabula un nolasīsim no tās.
Tika izveidota procedūra, kura ir attēlota 9.1. attēlā.
9.1. Procedūras izveide
Pēc tam tika izveidota tabula, kurā ievietos datus no XML. Tabulas izveide ir redzama
9.2. attēlā.
9.2. att. Tabulas KOMANDAS_NO_XML izveide
Tagad varam izpildīt procedūru IEVADE. Par datu ievades pareizību var pārliecināties 9.3. attēlā.
9.3. att. Tabulas ievadītie dati
10. Relāciju datu izvadīšana XML datu veidā
Lai izpildīta uzdevuma nosacījumus ir nepieciešams transformēt relāciju datus XML
datos. Sakarā ar to, ka iepriekšējā nodaļā jau izveidojām relāciju tabulu, tad nebūs nepieciešams
veidot jaunu tabulu.
Būs nepieciešams izveidot procedūru, kura pārveidos relāciju datus XML formā.
Procedūras izveide ir attēlota 10.1. attēlā.
10.1. att. Procedūras izveide
Visbeidzot izpildām izveidoto procedūru ar komandu – „execute
komandasXML(‘123.xml’). Rezultāts ir redzams 10.2. attēlā.
10.2. att. Jaunais izveidots XML fails
10.2. attēlā varam pārliecināties, ka patiešām ir izgūti relāciju dati no tabulas
KOMANDAS_NO_XML.
SecinājumiLaboratorijas darba ietvaros tikai izveidota XML datu bāze. Pēc tam ar šīs datu bāzes
palīdzību tika veiktas vairākas darbības, kuras bija nepieciešams realizēt uzdevuma nostādnē.
Darba gaitā tika apskatīti XML datu bāzes izveides principi. Uzdevuma veikšanai tika
izmantots SQL Developer un Oxygen XML Editor rīki.
Darba pirmā daļa sastāvēja no XML tipa tabulu bez shēmas izveidošanas. Turpinājumā
bija nepieciešams ievadīt datus. Šis uzdevums autoram sagādāja milzīgas problēmas. Darba
autors pat veica atkārtotu Oracle uzstādīšanu, jo uzskatīja, ka problēmas ir saistītas ar
programmatūru. Pēc ļoti lielas laika iztērēšanas tomēr izdevās ievadīt datus. Autors uzskata, ka šī
problēma bija saistīta ar to, ka pirms tam nebija praktiski nekāda pieredze ar XML, līdz ar to tika
pieļautas muļķīgas kļūdas.
Kā nākamais solis bija nepieciešams izveidot un reģistrēt XML shēmu. Ģenerēšana tika
veikta ar rīka Oxygen XML Editor palīdzību. Rīks ir ļoti ērts un viegli saprotams, līdz ar to
shēmas izveide nesagādāja lielas problēmas.
Kad shēma bija izveidota, tad nākamais solis bija nepieciešams reģistrēt to datu bāzē.
Tāpat kā ar shēmas izveidi, šajā solī nebija lielas aizķeršanās un shēmas reģistrēšana norisinājās
gludi.
Tā kā shēma bija izveidota un reģistrēta datu bāzē, tad varēja sākt izpildīt dažādas
sarežģītības pakāpes vaicājumus. Vaicājumu realizēšanā saskāros ar dažiem sarežģījumiem,
tomēr izdevās tos veiksmīgi atrisināt.
Kā pēdējie uzdevumi bija XML datu izvadīšana relāciju veidā un relāciju datu izvadīšana
XML datu veidā. Darba autors uzskata, ka šie bija sarežģītākie uzdevumi, jo prasīja labas
PL/SQL programmēšanas zināšanas. Pēc vairāku stundu mēģinājumiem tomēr izdevās realizēt
uzdevuma nosacījumus. Jāpiebilst, ka ļoti palīdzēja praktisko darbu piemēri, kuros daudzas lietas
bija ļoti labi paskaidrotas.
Darbā ir iekļauti 42 attēli un 3 tabulas. Darba kopējais apjoms ir 31 lappuses. Pēc darba
izstrādes secinu, ka darbā apskatītās tēmas bija diezgan sarežģītas. Pēc darba izveides ir liels
gandarījums, jo būtiski uzlaboju savas zināšanas, kas saistītas ar XML. Var teikt, ka šis darbs
autoram bija liels izaicinājums, jo priekšzināšanu saistībā ar XML praktiski nebija. Darba
izstrādē aizņēma 30 h.
Literātūra
1. Internets - http://lv.wikipedia.org/wiki/Hokejs
2. Prof. Jānis Eiduks «Lekciju konspekti» - 2013
3. Internets - http://www.oracle.com/index.html
top related