Test prezentation

Post on 14-Jan-2015

841 Views

Category:

Documents

4 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

 

Transcript

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬНА ИКРу

ВСТУПЛЕНИЕЗНАКОМСТВОНАШ КУРСПРОГРАММАДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕИНТЕРАКТИВНЫЙ АРТ-ДИРЕКТОР

АРСЕНЬЕВ РОДИОН, АРТ-ДИРЕКТОР RED KEDS CREATIVE AGENCY

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ГЛАВА НОЛЬЗНАКОМСТВО

КАК ПЯТЬ ДАТЬ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ПРИВЕТ, МЕНЯ ЗОВУТ РОДИОН.Я РАБОТАЮ АРТ-ДИРЕКТОРОМИ ДИЗАЙН-ДИРЕКТОРОМ В RED KEDS. Я КУРАТОРВАШЕГО КУРСА «LEVEL UP ПРОФЕССИЯ ИНТЕРАКТИВНЫЙ АРТ-ДИРЕКТОР»

ВСТУПЛЕНИЕ В ВЫСТУПЛЕНИЕ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ГЛАВА НОЛЬПРЕДСТА-ВЬТЕСЬ

КТО ЗДЕСЬ?

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ГЛАВА ОДИННАША МИССИЯ

ИКРА ГОЛОВНОГО МОЗГА

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ИКРА ГОЛОВНОГО МОЗГА: МИССИЯ

МЫ ХОТИМ ИЗМЕНЯТЬ МИР, ЛЮДЕЙ, ИЗМЕНЯТЬ СЕБЯ. МЫ ХОТИМ ДОКАЗАТЬ, ЧТО В МИРЕ, ПОЛНОГО ОТЧУЖДЕНИЯ И БЕЗРАЗЛИЧИЯ, ВСЕ ЕЩЕ ЕСТЬ МЕСТО ДЛЯ СОЗИДАНИЯ И ДОБРА —ДЛЯ НАСТОЯЩЕГО ДИЗАЙНА.

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ГЛАВА ДВАНАШ КУРС

НОВЫЙ КУРС: ЦЕЛИ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ПРЕЖДЕ ВСЕГО

НАШ КУРС ПОСВЯЩЕН ИНТЕРАКТИВНОМУ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЮ. ОБРАЗ МЫШЛЕНИЯ, БЕЗ КОТОРОГО ТЯЖЕЛОЭФФЕКТИВНО РАБОТАТЬ В НАШЕЙ ОТРАСЛИ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

НЕ ТОЛЬКО ДИЗАЙН

МЫ ПОСТАРАЛИСЬ НЕ ОГРАНИЧИВАТЬСЯ САМЫМИ ТРАДИЦИОННЫМИ ТЕМАМИ: САЙТЫ, МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ И ТАК ДРУГОЕ. ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ МОЖЕТ ПРИГОДИТЬСЯ В САМЫХ РАЗНЫХ ОБЛАСТЯХ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

МОТИВЫ И ЦЕЛИ

МЫ ВСЕ СТУДЕНТЫ

ДОГОВОР ОКАЗАНИЯ УСЛУГ

НАШ ДЕВИЗ — ХОЧЕШЬ ЧЕМУ-ТО НАУЧИТЬСЯ, ПОПРОБУЙ НАУЧИТЬ ЭТОМУ КОГО-ТО ЕЩЕ.

НИКОГДА НЕ ЗАБЫВАЙТЕ, ЧТО МЫ МОЖЕМ ГАРАНТИРОВАТЬ ВАМ ТОЛЬКО ПЕРЕДАЧУ ЗНАНИЙ И ОПЫТА — В ЭТОМ НАША МИССИЯ. НО МЫ НЕ МОЖЕМ ГАРАНТИРОВАТЬ, ЧТО ВЫ БУДЕТЕ ЭТИМ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ. ЭТО ВАША ЗАДАЧА, ВАШ СОЗНАТЕЛЬНЫЙ ВЫБОР.

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ГЛАВА ТРИНАШИ ЗАДАЧИ

ЧТО МЫ БУДЕМ ДЕЛАТЬ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ЗАДАЧИ: НЕ КАК, НО ПОЧЕМУ

СНАЧАЛА ЗАЧЕМ, ПОТОМ КАК

НАШ КУРС ПОСВЯЩЕН УМЕНИЮ МЫСЛИТЬ КАК ДИЗАЙНЕР, КАК АРТ-ДИРЕКТОР В УСЛОВИЯХ СОВРЕМЕННОГО РЫНКА, В РАМКАХ НОВОЙ ПРОФЕССИИ, В РАМКАХ ОРУЖАЮЩЕГО НАС С ВАМИ МИРА.

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРA 20133

ЧЕТЫРЕ ИЗМЕРЕНИЯ УСПЕХА: ПОЛЬЗА, УВАЖЕНИЕ, ДОБРО, ПРАКТИКА

ПОЛЬЗАМЫ ВСЕ ВРЕМЯ БУДЕМ ДУМАТЬ О ПОЛЬЗЕ. ПОЛЬЗЕ ДЛЯ ЛЮДЕЙ, ДЛЯ КЛИЕНТА И ДЛЯ НАС С ВАМИ.

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРA 20133

УВАЖЕНИЕУВАЖЕНИЕ СОСТОИТ ИЗ ДВУХ ОДИНАКОВЫХ СУЩНОСТЕЙ — НЕБЕЗРАЗЛИЧИЯ, ИСХОДЯЩИХ ОТ ДВУХ УЧАСТНИКОВ ПРОЦЕССА ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ. НАША ЦЕЛЬ – РОЖДЕНИЕ УВАЖЕНИЯ.

РЕПУТАЦИЯ — ЭТО УВАЖЕНИЕ.УПРАВЛЕНИЕ — ЭТО УВАЖЕНИЕ.ЛЮБОВЬ — ЭТО УВАЖЕНИЕ.

ЧЕТЫРЕ ИЗМЕРЕНИЯ УСПЕХА: ПОЛЬЗА, УВАЖЕНИЕ, ДОБРО, ПРАКТИКА

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРA 20133

ДОБРОМЫ НЕ БОИМСЯ БЫТЬ НАИВНЫМИ. НЕТ НИЧЕГО БАНАЛЬНЕЕ ПРОСТЫХ ВЕЩЕЙ. НО РАЗВЕ БЫВАЕТ ЧТО-ТО ГЕНИАЛЬНЕЕ! МЫ ЗА ЧЕСТНОСТЬ В РАБОТЕ, ЗА ЧЕСТНОСТЬ С САМИМ СОБОЙ.

ЧЕТЫРЕ ИЗМЕРЕНИЯ УСПЕХА: ПОЛЬЗА, УВАЖЕНИЕ, ДОБРО, ПРАКТИКА

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРA 20133

ПРАКТИКАКУРС БУДЕТ ПОСТРОЕН НА ПРАКТИЧЕСКИХ ЗАДАНИЯХ

ВЫПОЛНЕНИЕ ЗАДАНИЙ — ЗАЛОГ УСПЕХА В ОБУЧЕНИИ

ВЫ СМОЖЕТЕ НЕ ТОЛЬКО ПОСЛУШАТЬ НОВЫЕ ИДЕИ,НО И ПОТРОГАТЬ ИХ

ДОПУСКАТЬ ОШИБКИ — ЛУЧШИЙ СПОСОБ НАУЧИТЬСЯ НЕ ДОПУСКАТЬ ОШИБКИ DO!

ЧЕТЫРЕ ИЗМЕРЕНИЯ УСПЕХА: ПОЛЬЗА, УВАЖЕНИЕ, ДОБРО, ПРАКТИКА

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ГЛАВА ЧЕТЫРЕПРОГРАММА

ЧЕТЫРЕ АКТА

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ПРОГРАММА: НА ВСЕ ЧЕТЫРЕ СТОРОНЫ

1. ВВЕДИТЕ ШПРИЦ

2. ИДЕНТИФИКАЦИЯ

3. ПОЛЬЗА

4. 360º

ГАЛОПОМ ПО ЦИФРОВЫМ ВОСТОКАМ И ЕВРОПАМ. ТЕРРИТОРИИ ОБИТАНИЯ ИНТЕРАКТИВНОГО АРТ-ДИРЕКТОРА: ОТ САЙТА ДО ИНТЕРАКТИВНОГО ИСКУССТВА.

БЛОК БУДЕТ СОСТОЯТЬ ИЗ ДВУХ БОЛЬШИХ ВОРКШОПОВ. МЫ БУДЕМ РАЗРАБАТЫВАТЬ ВИЗУАЛЬНУЮ АЙДЕНТИКУ, ПРОЕКТИРОВАТЬ САЙТ И РАЗРАБАТЫВАТЬ ЕГО ДИЗАЙН-КОНЦЕПЦИЮ.

ОДИН БОЛЬШОЙ ВОРКШОП, ПОСВЯЩЕННЫЙ РАЗРАБОТКЕ МОБИЛЬНОГО ПРИЛОЖЕНИЯ.

НАМ ПРЕДСТОИТ ПОПРОБОВАТЬ СЕБЯВ РОЛИ РЕЖИССЕРА ИНТЕРАКТИВНОГО ОПЫТА.МЫ БУДЕМ ПРИДУМЫВАТЬ, КАК ЦИФРОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ МОГУТ СДЕЛАТЬ МЕРОПРИЯТИЕ ПОЛЕЗНЕЕ И ВЕСЕЛЕЕ.

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ГЛАВА ПЯТЬПРЕПОДО-ВАТЕЛИ

ЛИЦЕВАЯ СТОРОНА

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ЛИЦЕВАЯ СТОРОНА

ВОВА ЛИФАНОВSUPREMATICA

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ЛИЦЕВАЯ СТОРОНА

ВИТАЛИК ЦИГАНКОВNILE

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ЛИЦЕВАЯ СТОРОНА

ДИМА ПЕТРОВZERO INTERACTIVE

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ЛИЦЕВАЯ СТОРОНА

ИВАН КОЧЕТОВRZLTT

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ЛИЦЕВАЯ СТОРОНА

ИЛЬЯ СИЗОВRED KEDS

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ГЛАВА ШЕСТЬДИЗАЙНВ КОММУНИ-КАЦИЯХ

НАЧНЕМ С НАЧАЛА

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

АНАЛОГОВЫЕ УТЕХИ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

АНАЛОГОВЫЕ УТЕХИ

АНАЛОГОВЫЕ КОММУНИКАЦИИ —БИЛЕТ В ОДНУ СТОРОНУ

Традиционная реклама, не смотря на всевозможные способы получать

статистику, это почти всегда молоног.

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

АНАЛОГОВЫЕ УТЕХИ

АНАЛОГОВЫЕ КОММУНИКАЦИИ —БИЛЕТ В ОДНУ СТОРОНУ

Традиционная реклама, не смотря на всевозможные способы получать

статистику, это почти всегда молоног.

Обратная связь в виде фокус-покус-групп и другие способы

«общения» с аудиторией —

никакое не общение.

ФИДБЭК ЕСТЬ?А ЕСЛИ НАЙДУ!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

АНАЛОГОВЫЕ КОММУНИКАЦИИ —ЭТО МОНОЛОГ

АНАЛОГОВЫЕ УТЕХИ

ТРАДИЦИОННАЯ РЕКЛАМА СЛОВНО ГОВОРИТ САМА С СОБОЙ. ТАКОЙ ПОДХОД ИГНОРИРУЕТ СУЩЕСТВОВАНИЕ НАСТОЯЩИХ ПОТРЕБНОСТЕЙ ЛЮДЕЙ, ИХ ПРОБЛЕМЫ НИКОГО НЕ ТРОГАЮТ.

ЧАЩЕ ВСЕГО, ЭТО СПРАВЕДЛИВО И ДЛЯ ГРАФИЧЕСКОГО ДИЗАЙНА. ЭТО ОДНОСТОРОННЕЕ ДВИЖЕНИЕ. ТАКОЙ ПОДХОД ПРАКТИЧЕСКИ НЕ СПОСОБЕН ВОВЛЕЧЬ ЧЕЛОВЕКА НАСТОЛЬКО, ЧТОБЫ СПРОВОЦИРОВАТЬ ВЗАИМНЫЙ ИНТЕРЕС.

ПРАКТИЧЕСКИ НЕВОЗМОЖНО БЕЗ ИНТЕРАКТИВНОГО ОПЫТА СДЕЛАТЬ ЧЕЛОВЕКА ЕДИНОМЫШЛЕННИКОМ.

В ИНТЕРАКТИВНЫХ КОММУНИКАЦИЯХ АНАЛОГОВЫЙ ПОДХОД ПРОСТО НЕ СРАБОТАЕТ.

ЭТО ПРИВЕДЕТ К МЕНТАЛЬНОМУ «ОТКАЗУ».

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ВРЕМЯ DIGITAL

ИНТЕРАКТИВНЫЕ КОММУНИКАЦИИ —ЭТО ДИАЛОГ

БЕЗ ДИАЛОГА НЕ МОЖЕТ ВОЗНИКНУТЬ ВЗАИМОУВАЖЕНИЯ. БЛАГОДАРЯ ИНТЕРАКТИВНОСТИ МЫ ДЕЛАЕМ ГЛАВНЫМ ГЕРОЕМ — ЧЕЛОВЕКА, ПРЕВРАТИВ ЕГО ИЗ ПОТРЕБИТЕЛЯ В ИСПОЛНИТЕЛЯ ГЛАВНОЙ РОЛИ.

ИНТЕРАКТИВНЫЕ КОММУНИКАЦИИ ПОЗВОЛЯЮТ НАМ С ПОМОЩЬЮ ОПЫТА ПО-НАСТОЯЩЕМУ ПОМОГАТЬ ЛЮДЯМ. МЫ СПОСОБНЫ МЕНЯТЬ ЛЮДЕЙ, ДЕЛАТЬ ИХ ЛУЧШЕ.

БЛАГОДАРЯ ЦИФРОВЫМ ТЕХНОЛОГИЯМ МЫ ИМЕЕМ В НАЛИЧИИ ОГРОМНОЕ КОЛИЧЕСТВО ИНСТРУМЕНТОВ ДЛЯ ВЕДЕНИЯ ДИАЛОГА С ЧЕЛОВЕКОМ.НАПРИМЕР, МЫ МОЖЕМ ПОМОЧЬ ИЛИ НАУЧИТЬ:

Рисовать Тренировать Воспитывать Шутить Прыгать Экономить

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ВРЕМЯ DIGITAL

ИНТЕРАКТИВНЫЕ КОММУНИКАЦИИ —ЭТО ДИАЛОГ

Подсказать Остановить ЖонглироватьВерить Умножать Быть смелее Говорить

Слушать Петь Учить Шутить

БЛАГОДАРЯ ЦИФРОВЫМ ТЕХНОЛОГИЯМ МЫ ИМЕЕМ В НАЛИЧИИ ОГРОМНОЕ КОЛИЧЕСТВО ИНСТРУМЕНТОВ ДЛЯ ВЕДЕНИЯ ДИАЛОГА С ЧЕЛОВЕКОМ.НАПРИМЕР, МЫ МОЖЕМ ПОМОЧЬ ИЛИ НАУЧИТЬ:

Рисовать Тренировать Воспитывать Шутить Прыгать Экономить

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ВРЕМЯ DIGITAL

ИНТЕРАКТИВНЫЕ КОММУНИКАЦИИ —ЭТО ОПЫТ И ПОЛЬЗА

БЛАГОДАРЯ ЦИФРОВЫМ ТЕХНОЛОГИЯМ, МЫ ИМЕЕМ В НАЛИЧИИ ОГРОМНОЕ КОЛИЧЕСТВО ИНСТРУМЕНТОВ ДЛЯ ВЕДЕНИЯ ДИАЛОГА С ЧЕЛОВЕКОМ.НАПРИМЕР, МЫ МОЖЕМ ПОМОЧЬ ИЛИ НАУЧИТЬ: Подсказать Остановить ЖонглироватьВерить Умножать Быть смелее Говорить

Слушать Петь Учить Шутить Рисовать Тренировать Воспитывать Шутить Прыгать Экономить

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ГЛАВА СЕМЬДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ

НАЧНЕМ С НАЧАЛА

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

НЕОЧЕВИДНОЕОЧЕВИДНОЕ

ВНИМАНИЕ! БАНАЛЬНОСТИ!

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ЧЕЛОВЕК ЖИВОЙ

Мы делаем свою работу для настоящих, живых людей.

Их много и они разные.

У ЧЕЛОВЕКА ЕСТЬ ПОТРЕБНОСТИ Человек не только спит, ест и спит.

КАЖДЫЙ ЧЕЛОВЕКХОЧЕТ БЫТЬ СЧАСТЛИВЫМ

Даже вы хотите быть счастливым прямо сейчас!

АНАТОМИЯ ПСИХОЛОГИИ ЧЕЛОВЕКА, ИЛИ «СПАСИБО, КЭП!»

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

АНАТОМИЯ ПСИХОЛОГИИ ЧЕЛОВЕКА, ИЛИ «СПАСИБО, КЭП!»

ПРИ ЧЕМ ЗДЕСЬ ЭТО?

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

БОЛЬШОЙ ПРОСТОЙ СЕКРЕТ

ГЛАВА ОДИН

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

НАШ СЕКРЕТ ОЧЕНЬ ПРОСТ

ТО-ТО ОНО И ОНО

НАМ НЕВСЕ РАВНО

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ДИЗАЙН — ЭТО КОГДА ТЕБЕ НЕ НАПЛЕВАТЬ

ГЛАВНОЕ ОРУЖИЕ ДИЗАЙНЕРА — ЭТО НЕБЕЗРАЗЛИЧИЕ

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ТО-ТО ОНО И ОНО

НАМ НЕВСЕ РАВНО

НАШ СЕКРЕТ ОЧЕНЬ ПРОСТ

М

ОИ

В ИТ

Т

О

Г

П

Р

О

Ц

Е

С

С

У С

П

Е

Х

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

НАМ НЕБЕЗРАЗЛИЧЕН ЧЕЛОВЕК

ТО-ТО ОНО И ОНО

НАМ НЕВСЕ РАВНО

НАШ СЕКРЕТ ОЧЕНЬ ПРОСТ

М

ОИ

В ИТ

Т

О

Г

П

Р

О

Ц

Е

С

С

У С

П

Е

Х

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

НАМ НЕБЕЗРАЗЛИЧЕН ЧЕЛОВЕК

НАМ НЕБЕЗРАЗЛИЧНЫ ПРОБЛЕМЫ И ОПЫТ ЛЮДЕЙ

ТО-ТО ОНО И ОНО

НАМ НЕВСЕ РАВНО

НАШ СЕКРЕТ ОЧЕНЬ ПРОСТ

М

ОИ

В ИТ

Т

О

Г

П

Р

О

Ц

Е

С

С

У С

П

Е

Х

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

НАМ НЕБЕЗРАЗЛИЧЕН ЧЕЛОВЕК

НАМ НЕБЕЗРАЗЛИЧНЫ ПРОБЛЕМЫ И ОПЫТ ЛЮДЕЙ

НАМ НЕБЕЗРАЗЛИЧЕН ДИЗАЙН-ПРОДУКТ

ТО-ТО ОНО И ОНО

НАМ НЕВСЕ РАВНО

НАШ СЕКРЕТ ОЧЕНЬ ПРОСТ

М

ОИ

В ИТ

Т

О

Г

П

Р

О

Ц

Е

С

С

У С

П

Е

Х

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

НАМ НЕБЕЗРАЗЛИЧЕН ЧЕЛОВЕК

НАМ НЕБЕЗРАЗЛИЧНЫ ПРОБЛЕМЫ И ОПЫТ ЛЮДЕЙ

НАМ НЕБЕЗРАЗЛИЧЕН ДИЗАЙН-ПРОДУКТ

НАМ НЕБЕЗРАЗЛИЧНЫ БИЗНЕС-ЗАДАЧИ

ТО-ТО ОНО И ОНО

НАМ НЕВСЕ РАВНО

НАШ СЕКРЕТ ОЧЕНЬ ПРОСТ

М

ОИ

В ИТ

Т

О

Г

П

Р

О

Ц

Е

С

С

У С

П

Е

Х

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

БОЛЬШАЯ ИДЕЯ И МИССИЯ

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

БОЛЬШАЯ ИДЕЯ И МИССИЯ

ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ, В МОЕМ ПОНИМАНИИ, — ЭТО НЕБЕЗРАЗЛИЧИЕ

Мы торгуем нашим небезразличием. Именно с помощью него мы делаем хороший дизайн.

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

БОЛЬШАЯ ИДЕЯ И МИССИЯ

ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ, В МОЕМ ПОНИМАНИИ, — ЭТО НЕБЕЗРАЗЛИЧИЕ

Мы торгуем нашим небезразличием. Именно с помощью него мы делаем хороший дизайн.

Людям не нужны бренды, людям нужны

опыт и польза.

ДИЗАЙН НЕ ДЛЯ БРЕНДОВ.ДИЗАЙН ДЛЯ ЛЮДЕЙ!

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ДИЗАЙНЕР НЕ ЯВЛЯЕТСЯ КЛЮЧЕВОЙ ФИГУРОЙ В ДИЗАЙН-ПРОЦЕССЕ

ГЛАВНЫЙ ПЕРСОНАЖ В ЭТОЙ ИГРЕ — ПОТРЕБИТЕЛЬДИЗАЙН-ПРОДУКТА

НА САМОМ ДЕЛЕ

Дизайнер, работающий только на свое портфолио рано или поздно так и останется наедине с ним.

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ДИЗАЙНГОЛОВНОГОСЕРДЦА

ГЛАВА ОДИН

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ГЛАВА ДВА ИЛИ ТРУДНОСТИ ПЕРЕВОДА

КАК МЫ ПОНИМАЕМДИЗАЙН?

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

НЕ ОПРЕДЕЛЕНИЕДИЗАЙНА

ЭТО, ОПРЕДЕЛЕННО, НЕ ОПРЕДЕЛЕНИЕ

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ЭТО, ОПРЕДЕЛЕННО, НЕ ОПРЕДЕЛЕНИЕ

НЕ ОПРЕДЕЛЕНИЕДИЗАЙНА

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ЭТО, ОПРЕДЕЛЕННО, НЕ ОПРЕДЕЛЕНИЕ

НЕ ОПРЕДЕЛЕНИЕДИЗАЙНА

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ДИЗАЙН — НЕ НАУКА

ДИЗАЙНУ НЕ НУЖНЫ ОПРЕДЕЛЕНИЯ

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ДИЗАЙН — ЭТО ВЕРА

ДИЗАЙНУ НЕ НУЖНЫ ОПРЕДЕЛЕНИЯ

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ВЕРА В ЛЮДЕЙ

ДИЗАЙН —

Они действительно существуют.

У них немало проблем.

Они тоже люди.

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ВЕРА В ПОЛЬЗУ

ДИЗАЙН —

Людям не нужны дрели. Им нужны дырки в стенах.

Бесполезный дизайн — сферический тупик для всех.

Они тоже люди.

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ВЕРА В СЕБЯ

ДИЗАЙН —

Сложно поверить в себя,пока не веришь в других людей.

Это вам нужно сделать что-то для людей, а не наоборот.

Вы тоже человек.

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ДИЗАЙНЕРДИЗАЙН-ПРОДУКТЧЕЛОВЕК

ИМПУЛЬС ПРОТИВ ОПЫТА

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

КЛАССИЧЕСКАЯ СХЕМА ДИЗАЙН-ПРОЦЕССА

ИМПУЛЬСЫ

Дизайнер

ДИЗАЙН-ПРОДУКТ

Дизайн-продукт Потребители

Дизайнер создает дизайн-продукт и останавливаетсяна сохранении и передаче файлов в производство.

Дизайнер думает в основном только о том, что за дизайн-объект создает.

«Дизайнер > дизайн-продукт» и «дизайн-продукт > потребитель» — это два импульса, которые кратковременны и практически не связаны между собой.

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

КЛАССИЧЕСКАЯ СХЕМА ДИЗАЙН-ПРОЦЕССА

ИМПУЛЬСЫ

Дизайнер

ДИЗАЙН-ПРОДУКТ

Дизайн-продукт

Большинство людей думают,что дизайн-продукт где-то здесь.

Потребители

Дизайнер создает дизайн-продукт и останавливаетсяна сохранении и передаче файлов в производство.

Дизайнер думает в основном только о том, что за дизайн-объект создает.

«Дизайнер > дизайн-продукт» и «дизайн-продукт > потребитель» — это два импульса, которые кратковременны и практически не связаны между собой.

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

КЛАССИЧЕСКАЯ СХЕМА ДИЗАЙН-ПРОЦЕССА

ИМПУЛЬСЫ

Дизайнер Дизайн-продукт Потребители

ДИЗАЙН-ПРОДУКТ

Дизайнер создает дизайн-продукт и останавливаетсяна сохранении и передаче файлов в производство.

Дизайнер думает в основном только о том, что за дизайн-объект создает.

«Дизайнер > дизайн-продукт» и «дизайн-продукт > потребитель» — это два импульса, которые кратковременны и практически не связаны между собой.

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

КЛАССИЧЕСКАЯ СХЕМА ДИЗАЙН-ПРОЦЕССА

ИМПУЛЬСЫ

Дизайнер Дизайн-продукт Потребители

Импульс 1

ДИЗАЙН-ПРОДУКТ

Дизайнер создает дизайн-продукт и останавливаетсяна сохранении и передаче файлов в производство.

Дизайнер думает в основном только о том, что за дизайн-объект создает.

«Дизайнер > дизайн-продукт» и «дизайн-продукт > потребитель» — это два импульса, которые кратковременны и практически не связаны между собой.

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

КЛАССИЧЕСКАЯ СХЕМА ДИЗАЙН-ПРОЦЕССА

ИМПУЛЬСЫ

Дизайнер Дизайн-продукт Потребители

Импульс 1 Импульс 2

ДИЗАЙН-ПРОДУКТ

Дизайнер создает дизайн-продукт и останавливаетсяна сохранении и передаче файлов в производство.

Дизайнер думает в основном только о том, что за дизайн-объект создает.

«Дизайнер > дизайн-продукт» и «дизайн-продукт > потребитель» — это два импульса, которые кратковременны и практически не связаны между собой.

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

КЛАССИЧЕСКАЯ СХЕМА ДИЗАЙН-ПРОЦЕССА

ИМПУЛЬСЫ

Дизайнер Дизайн-продукт Потребители

Импульс 1 Импульс 2

ДИЗАЙН-ПРОДУКТ

Дизайнер создает дизайн-продукт и останавливаетсяна сохранении и передаче файлов в производство.

Дизайнер думает в основном только о том, что за дизайн-объект создает.

«Дизайнер > дизайн-продукт» и «дизайн-продукт > потребитель» — это два импульса, которые кратковременны и практически не связаны между собой.

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ОПЫТ

Дизайнер

ДИЗАЙН-ПРОДУКТ

Дизайн-продукт

Дизайнер не создает дизайн-объект. Он проектирует сценарий взаимодействия со своим продуктом. Продукт в нем играет определенную роль, но не является самоцелью дизайн-процесса.Потребители

ВЕРНАЯ СХЕМА ДИЗАЙН-ПРОЦЕССА

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ОПЫТ

Дизайнер

ДИЗАЙН-ПРОДУКТ

Дизайн-продукт

Дизайнер не создает дизайн-объект. Он проектирует сценарий взаимодействия со своим продуктом. Продукт в нем играет определенную роль, но не является самоцелью дизайн-процесса.Потребители

ВЕРНАЯ СХЕМА ДИЗАЙН-ПРОЦЕССА

На самом деле, дизайн-продукт начинается здесь.

Опыт

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ОПЫТ

Дизайнер

ДИЗАЙН-ПРОДУКТ

Дизайн-продукт

Дизайнер не создает дизайн-объект. Он проектирует сценарий взаимодействия со своим продуктом. Продукт в нем играет определенную роль, но не является самоцелью дизайн-процесса.Потребители

ВЕРНАЯ СХЕМА ДИЗАЙН-ПРОЦЕССА

На самом деле, дизайн-продукт начинается здесь.

Опыт

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ОПЫТ

Дизайнер

ДИЗАЙН-ПРОДУКТ

Дизайн-продукт

Дизайнер не создает дизайн-объект. Он проектирует сценарий взаимодействия со своим продуктом. Продукт в нем играет определенную роль, но не является самоцелью дизайн-процесса.Потребители

ВЕРНАЯ СХЕМА ДИЗАЙН-ПРОЦЕССА

На самом деле, дизайн-продукт начинается здесь.

Опыт

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ОПЫТ

Дизайнер

ДИЗАЙН-ПРОДУКТ

Дизайн-продукт

Дизайнер не создает дизайн-объект. Он проектирует сценарий взаимодействия со своим продуктом. Продукт в нем играет определенную роль, но не является самоцелью дизайн-процесса.Потребители

ВЕРНАЯ СХЕМА ДИЗАЙН-ПРОЦЕССА

На самом деле, дизайн-продукт начинается здесь.

Опыт

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ОПЫТ

Дизайнер

ДИЗАЙН-ПРОДУКТ

Дизайн-продукт

Дизайнер не создает дизайн-объект. Он проектирует сценарий взаимодействия со своим продуктом. Продукт в нем играет определенную роль, но не является самоцелью дизайн-процесса.Потребители

ВЕРНАЯ СХЕМА ДИЗАЙН-ПРОЦЕССА

На самом деле, дизайн-продукт начинается здесь.

Опыт

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

САМОЕ ГЛАВНОЕ

ДИЗАЙН-ПРОДУКТ

Дизайн-продукт Потребители

ДИЗАЙН —ЭТО ПРОЕКТИРОВАНИЕСЦЕНАРИЕВ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

НЕВОЗМОЖНО СОЗДАТЬ ОПЫТ, КОГДА ТЕБЕ ВСЕ РАВНО

ОТЛИЧНЫЙ ПРИМЕР

KEETRA DEAN DIXONANONYMOUS HUGGING, ALASKA, 2008

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

НЕВОЗМОЖНО СОЗДАТЬ ОПЫТ, КОГДА ТЕБЕ ВСЕ РАВНО

ОТЛИЧНЫЙ ПРИМЕР

опыт

KEETRA DEAN DIXONANONYMOUS HUGGING, ALASKA, 2008

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

НЕВОЗМОЖНО СОЗДАТЬ ОПЫТ, КОГДА ТЕБЕ ВСЕ РАВНО

ОТЛИЧНЫЙ ПРИМЕР

опытИдея

KEETRA DEAN DIXONANONYMOUS HUGGING, ALASKA, 2008

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

НЕВОЗМОЖНО СОЗДАТЬ ОПЫТ, КОГДА ТЕБЕ ВСЕ РАВНО

ОТЛИЧНЫЙ ПРИМЕР

опыт

Дизайн-объект

Идея

KEETRA DEAN DIXONANONYMOUS HUGGING, ALASKA, 2008

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

НЕВОЗМОЖНО СОЗДАТЬ ОПЫТ, КОГДА ТЕБЕ ВСЕ РАВНО

ОТЛИЧНЫЙ ПРИМЕР

опыт

Дизайнер

Дизайн-объект

Идея

KEETRA DEAN DIXONANONYMOUS HUGGING, ALASKA, 2008

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ИЗ ЧЕГО ДОЛЖЕН БЫТЬ СДЕЛАН ДИЗАЙНЕР

ГЛАВА ТРИ

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ОСОЗНАННОСТЬОРГАНЫ ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГО

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

НЕБЕЗРАЗЛИЧИЕОРГАНЫ ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГО

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ТЕХНОЛОГИЙ ДРУГОРГАНЫ ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГО

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ЗДРАВЫЙ СМЫСЛОРГАНЫ ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГО

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ЧЕСТНОСТЬОРГАНЫ ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГО

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ХУДМАТЧАСТЬОРГАНЫ ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГО

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

КТО ЖЕ ТАКОЙ ДИЗАЙН-МЫСЛИТЕЛЬ?

ОРГАНЫ ДИЗАЙНЕРА ОСОЗНАЮЩЕГО ГОЛОСУЙ!WWW.FACEBOOK.COM/VOTEFORDESIGN

FACEBOOK.COM/VOTEFORDESIGN

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ВЫВОДЫИТОГО

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ТРИ ПРОСТЫХ ИСТИНЫ

АНАТОМИЯ ДИЗАЙНА

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ТРИ ПРОСТЫХ ИСТИНЫ

АНАТОМИЯ ДИЗАЙНА

ДЛЯ КОГО

Человек и его проблемы

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ТРИ ПРОСТЫХ ИСТИНЫ

АНАТОМИЯ ДИЗАЙНА

КАК

Дизайн и технологии

ДЛЯ КОГО

Человек и его проблемы

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ЧТО В ИТОГЕ

Опыт и польза

ТРИ ПРОСТЫХ ИСТИНЫ

АНАТОМИЯ ДИЗАЙНА

КАК

Дизайн и технологии

ДЛЯ КОГО

Человек и его проблемы

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ГЛАВА ВОСЕМЬАРТ-ДИРЕКТОРВ АГЕНТСТВЕ

НАЧНЕМ С НАЧАЛА

КТО ТАКОЙ АРТ-ДИРЕКТОР ИКРА 2013

НИКТО ПОНЯТИЯ НЕ ИМЕЕТ, КТО ТАКОЙ ИНТЕРАКТИВНЫЙ АРТ-ДИРЕКТОР!

ЕСТЬ ОДНА ПРОБЛЕМА!

КТО ТАКОЙ АРТ-ДИРЕКТОР ИКРА 2013

BINGO! ВОТ И ОПРЕДЕЛИЛИСЬ!

АРТ-ДИРЕКТОР — ЭТО ЧЕЛОВЕК, КОТОРЫЙ ОРГАНИЗУЕТ, СТАВИТ И ПРИНИМАЕТ ЗАДАЧИ, МОТИВИРУЕТ, ОБУЧАЕТ, ЗАЩИЩАЕТ РЕЗУЛЬТАТ И НЕСЕТ ЗА ВСЕ ЭТО ОТВЕТСТВЕННОСТЬ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

СТРУКТУРА АГЕНТСТВАНА ПРИМЕРЕ RED KEDS

Стратегия

Отдел клиентского сервиса

Креативные директора

Креативный отдел

Дизайн-отдел

CG-отдел Отдел разработки

Отдел продюсирования

Департамент социальных медиа

Отдел работы с медиа-

площадками

Генеральный дирекор

Исполнительный директор

PR-отдел

UX-стратегия

Отделы с директорами

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

Арт-директораАрт-директора

СТРУКТУРА ДИЗАЙН-ОТДЕЛАНА ПРИМЕРЕ RED KEDS

Старший дизайнер Иллюстратор (скетчист)

Дизайн-директор

Арт-директора ДизайнерыДизайнерыДизайнерыДизайнерыДизайнерыДизайнерыДизайнеры

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ДИЗАЙН-ДИРЕКТОРКТО И ЧЕМ ЗАНИМАЕТСЯ: НА ПРИМЕРЕ RED KEDS

ДИЗАЙН-ДИРЕКТОР — РУКОВОДИТЕЛЬ ОТДЕЛА ДИЗАЙНА. ЕГО ДУХОВНЫЙ ЛИДЕР. ГЛАВНЫЙ ИДЕОЛОГ. ОСНОВНАЯ ЗАДАЧИ: ОРГАНИЗАЦИЯ, УПРАВЛЕНИЕ И РАЗВИТИЕ ДИЗАЙН-ДЕПАРТАМЕНТА АГЕНТСТВА.

УПРАВЛЕНИЕ РЕПУТАЦИЯРАЗВИТИЕ

КОМАНДА УПРАВЛЕНИЕ РАЗВИТИЕ РЕПУТАЦИЯ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

АРТ-ДИРЕКТОРКТО И ЧЕМ ЗАНИМАЕТСЯ: НА ПРИМЕРЕ RED KEDS

ИДЕИВИЗУАЛЬНАЯ

ИНТЕРПРИТАЦИЯ ИДЕЙ

КОНТРОЛЬ ДИЗАЙН-

ПРОИЗВОДСТВА

ЗАЩИТА ПРОЕКТА ПЕРЕД КЛИЕНТОМ

АРТ-ДИРЕКТОР УЧАСТВУЕТ В ПРОИЗВОДСТВЕ КРЕАТИВНЫХ КОНЦЕПЦИЙ. ВЫБИРАЕТ НАПРАВЛЕНИЕ ВИЗУАЛЬНОЙ ИНТЕРПРИТАЦИИ ИДЕЙ И РУКОВОДИТ РЕАЛИЗАЦИЕЙ. В ЕГО ОБЯЗАННОСТИ ТАКЖЕ ВХОДИТ ОБУЧЕНИЕ И МОТИВАЦИЯ ДИЗАЙНЕРОВ.

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ДИЗАЙНЕРКТО И ЧЕМ ЗАНИМАЕТСЯ: НА ПРИМЕРЕ RED KEDS

ИДЕИДИЗАЙН-

ПРОИЗВОДСТВО

ЗАЩИТА РАБОТЫ

ПЕРЕД АРТ-ДИРЕКТОРОМ

ЧУВСТВО МЕРЫ ЮМОРА

ДИЗАЙНЕР ЗАНИМАЕТСЯ НЕПОСРЕДСТВЕННЫМ ПРОИЗВОДСТВОМ ДИЗАЙН-ПРОДУКТА.

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

С КЕМ РАБОТАЕТ АРТ-ДИРЕКТОР В АГЕНТСТВЕ

АРТ-ДИРЕКТОР

ГЕНЕРАЛЬНЫЙ ДИРЕКТОР

АККАУНТ-ДИРЕКТОР АККАУНТ-МЕНЕДЖЕР

СТРАТЕГ UX-СТРАТЕГ

КРЕАТИВНЫЙ ДИРЕКТОР КОПИРАЙТЕРPR-СПЕЦИАЛИСТ

АРТ-ДИРЕКТОР ИЛЛЮСТРАТОР(СКЕТЧИСТ)

ДИЗАЙНЕР АНИМАТОР

ПРОДЮСЕР РАЗРАБОТЧИК

CG-ПРОДЮСЕР

SMM-МЕНЕДЖЕР МЕНЕДЖЕР ОТДЕЛАПОДДЕРЖКИ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

С КЕМ РАБОТАЕТ АРТ-ДИРЕКТОР В АГЕНТСТВЕ

АРТ-ДИРЕКТОР

ГЕНЕРАЛЬНЫЙ ДИРЕКТОР

АККАУНТ-ДИРЕКТОР АККАУНТ-МЕНЕДЖЕР

СТРАТЕГ UX-СТРАТЕГ

КРЕАТИВНЫЙ ДИРЕКТОР КОПИРАЙТЕРPR-СПЕЦИАЛИСТ

АРТ-ДИРЕКТОР ИЛЛЮСТРАТОР(СКЕТЧИСТ)

ДИЗАЙНЕР АНИМАТОР

ПРОДЮСЕР РАЗРАБОТЧИК

CG-ПРОДЮСЕР

SMM-МЕНЕДЖЕР МЕНЕДЖЕР ОТДЕЛАПОДДЕРЖКИ

ВЕРСТАЛЬЩИК JAVA-АНИМАТОР ИЛЛЮСТРАТОР МОДЕЛЛЕР

ВИЗУАЛИЗАТОР

КОМПОЗЕР АКТЕР РЕЖИССЕРЦВЕТКОР

КАЛЛИГРАФ

ФОТОГРАФ

ОПЕРАТОР

БРЕНД-МЕНЕДЖЕР

СЦЕНАРИСТ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ЧЕМ ЗАНИМАЕТСЯ ИНТЕРАКТИВНЫЙ АРТ-ДИРЕКТОР?

МИМИКРИЯ

ПРОЕКТЫ ОТДЕЛЫ РЕПУТАЦИЯКОМАНДА

ЛИДЕРСТВОУПРАВЛЕНИЕ ДИПЛОМАТИЯ ХАРИЗМА

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ПРОЕКТЫПО ПОЛОЧКАМ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ПОГРУЖЕНИЕ С САМОГО НАЧАЛА, СОУЧАСТИЕ В ПРОЕКТЕ НА ВСЕХ ЭТАПАХ

ПРОЕКТЫ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ХУДОЖЕСТВЕННАЯ ИНТЕРПРЕТАЦИЯ КРЕАТИВНОЙ ИДЕИ И КОНТРОЛЬ СООТВЕТСТВИЯ НА ПРОТЯЖЕНИИ ВСЕГО ПРОЕКТА

ПРОЕКТЫ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ И ПРИЕМ РЕЗУЛЬТАТА

ПРОЕКТЫ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ПРОЕКТНАЯ МОТИВАЦИЯ

ПРОЕКТЫ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ЛИДЕРСТВО НА ПРОЕКТЕ

ПРОЕКТЫ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ДИЗАЙН-МЕНЕДЖМЕНТ (ПРОЦЕССЫ, РЕГЛАМЕНТЫ, ПРАВИЛА ИГРЫ)

ПРОЕКТЫ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

DESIGN REVIEW!ПРОЕКТЫ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

КОМАНДАПО ПОЛОЧКАМ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ПОСТРОЕНИЕ ЭКОСИСТЕМЫ КОЛЛЕКТИВА (ФОРМА ПРАВЛЕНИЯ, ПОЛИТИЧЕСКИЙ СТРОЙ)

КОМАНДА

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ИДЕОЛОГИЯ:ФОРМУЛИРОВКИ, ПРОСТОТА,ДОСТУПНОСТЬ

КОМАНДА

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

МОТИВАЦИЯ:СТОП БАБЛО, ВСЕ МЫ ЛЮДИ,ЕСТЬ КУДА ИДТИ

КОМАНДА

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ОБУЧЕНИЕ:ГОСТИ, ВОРКШОПЫ, ОБМЕН ОПЫТОМ

КОМАНДА

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ТВОРЧЕСКИЕ ПРОЕКТЫ:НЕ ДЛЯ ДЕНЕГ

КОМАНДА

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

НАГРАДЫ:ТЩЕСЛАВИЯ НИКТОНЕ ОТМЕНЯЛ

КОМАНДА

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

КОНФЛИКТНЫЕ СИТУАЦИИДИПЛОМАТИЯ

КОМАНДА

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ОТДЕЛЫПО ПОЛОЧКАМ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

СОУЧАСТИЕ НА ВСЕХ ЭТАПАХ (ОТ СТРАТЕГИИ ДО КОПИРАЙТИНГА)

ОТДЕЛЫ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ЛИДЕРСТВО НА ПРОЕКТЕ

ОТДЕЛЫ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ДИПЛОМАТИЯОТДЕЛЫ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

БИРБИЛДИНГОТДЕЛЫ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

РЕПУТАЦИЯПО ПОЛОЧКАМ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ПЕРЕД КЛИЕНТОМ:ЗАЩИТА РЕШЕНИЙ, ПОЗИЦИЯ, КОНФЛИКТЫ

РЕПУТАЦИЯ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ПЕРЕД ДИЗАЙН-СООБЩЕСТВОМ:ВЫСТУПЛЕНИЯ, НАГРАДЫ, СТАЖИРОВКА, УЧАСТИЕ В МЕРОПРИЯТИЯХ, PR

РЕПУТАЦИЯ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ПЕРЕД КОЛЛЕКТИВОМЛИДЕРСТВО, СПРАВЕДЛИВОСТЬ, ПРАВЕДНОСТЬ, УВАЖЕНИЕ, ЧЕЛОВЕЧНОСТЬ, ИДЕОЛОГИЯ И ДРУГОЕ

РЕПУТАЦИЯ

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ ИКРА 2013

ПЕРЕД АГЕНТСТВОМ:ДИЗАЙН-ОТДЕЛ В РАМКАХ АГЕНТСТВА, УВАЖЕНИЕ К ТРУДУ ДИЗАЙНЕРОВ, ОБУЧЕНИЕ ДРУГИХ ОТДЕЛОВ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЮ

РЕПУТАЦИЯ

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

ПРЕДПОСЛЕДНИЙ СЛАЙД

THEY SAY THAT DEATH KILLS YOU,

BUT DEATH DOESN'T KILL YOU. BOREDOM AND INDIFFERENCE

KILL YOU.

С ЧЕГО НАЧИНАЕТСЯ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ ИКРА 2013

НА СЕГОДНЯ ВСЕ!СПАСИБО!

THAT’S ALL FOLKS!

top related