Silabus java developer junior
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JAVA DEVELOPER JUNIOR (BÁSICO INTERMEDIO)
I. DATOS ADMINISTRATIVOS:
CURSO Java Developer Junior (Básico Intermedio)
CÓDIGO JDJ
NÚMERO DE HORAS 80 HORAS ACADÉMICAS
REQUISITOS Conocimientos intermedios de sistemas operativos.
Conocimientos básicos de Programación.
Conocimientos básicos de Bases de datos y SQL.
II. INTRODUCCIÓN
El curso presenta los conocimientos necesarios para el desarrollo de aplicaciones Java usando librerías nativas y no nativas. La base del curso es la programación orientada a objetos, que es una de las principales características del lenguaje. Se verán conceptos para realizar aplicaciones con bases de datos y sobre plataforma web.
III. LOGRO DEL CURSO
Este curso debe proporcionar a los participantes el dominio en:
El enfoque orientado a objetos.
UML como medio de modelamiento.
Sintaxis básica, primitivas y estructuras de programación java.
Librerías mas usadas en entorno J2SE
API JDBC para manejo de base de datos con cualquier motor de base de datos.
Servidores Web para Java.
Tecnología J2EE con Java, páginas JSP y servlets de Java.
Patrón de diseño MVC.
IV. METODOLOGÍA
El curso se realizará de una manera Teórico – Práctica, con casos aplicativos constantes aplicables a las necesidades laborales que se presentan actualmente. La exposición del profesor se verá reforzada con ayudas audiovisuales y un dialogo abierto presto al debate permanente que pueda enriquecer los temas estudiados durante las sesiones. Se contarán con guías de laboratorio y ejercicios extras, como parte del entrenamiento en JAVA, para el reforzamiento de lo aprendido durante las sesiones. La evaluación será continua y permanente.
V. EVALUACIÓN
El sistema de evaluación será el siguiente:
PF = 15%Prom(C1+C2+C3+C4)+15%Prom(T1+ T 2+ T 3+ T 4)+ 25%(PC)+20%(EP)+25%(EF)
PF= Promedio Final
C1=Cuestionario Virtual 1
C2=Cuestionario Virtual 2
C3=Cuestionario Virtual 3
C4=Cuestionario Virtual 4
T1=Tarea Virtual 1
T2= Tarea Virtual 2
T3= Tarea Virtual 3
T4= Tarea Virtual 4
PC=Practica Calificada
EP =Evaluación Parcial
EF= Evaluación Final
Nota:
La nota mínima aprobatoria es 13.
En caso de no aprobar el curso, se les dará una Constancia de Asistencia.
La asistencia mínima para poder acceder a la Constancia el 80% de las sesiones.
Los cuestionarios y las tareas virtuales tendrán un promedio individual.
Toda recuperación de evaluación se efectuará como plazo máximo dentro de los 7 días
hábiles después de la culminación del curso, previo pago de un costo administrativo.
VI. MÓDULOS
MÓDULO 1 : Programación Orientada a Objetos
Objetivos:
Comprender conceptos básicos de programación orientada a objetos.
Comprender conceptos básicos de programación orientada a objetos.
Temas:
Terminología Orientada a Objetos.
Asociaciones y Polimorfismo
UML como medio de diseño de componentes java.
Sintaxis básica, primitivas y estructuras de programación.
MÓDULO 2: Manejo de Bases de Datos con Java
Objetivos:
Entender la arquitectura de JDBC.
Crear aplicaciones con acceso a base de datos.
Entender qué son los JavaBeans.
Temas:
Entorno J2SE: Componentes y contendores y eventos Swing.
API JDBC, para manejo de base de datos con MySQL y/o Oracle
Crear aplicaciones que utilicen los JavaBeans.
MÓDULO 3 : Desarrollo de Aplicaciones Distribuidas con Java
Objetivos:
Entender la arquitectura Cliente/Servidor.
Crear aplicaciones usando UDP.
Crear aplicaciones usando TCP Sockets.
Usar Hilos para que los procesos síncronos puedan ser llamados paralelamente.
Entender la arquitectura de RMI.
Crear y albergar una aplicación RMI.
Entender el manejo de la mensajería en Java.
Crear aplicaciones que utilicen JavaMail y JMS.
Temas:
Manejo de paquetes y sockets.
Protocolos TCP y UDP.
Manejo de hilos.
Manejo de Multi - hilos
(RMI) Invocación de métodos remotos.
Manejo de mensajes asíncronos usando un servidor de correos.
MÓDULO 4: Aplicaciones Web con Java
Objetivos:
Entender los servlets y las JSPs.
Crear aplicaciones usando servlets y JSPs.
Temas:
Servidores Web para Java: Glassfish, WebLogic, Tomcat
Tecnología J2EE con java.
Paginas JSP y servlets de Java.
Patrón de diseño MVC.
BIBLIOGRAFÍA DEL CURSO
o Autor: Edwin Maraví
Programación Orientada a Objetos con Java. o Autor: Dietel & Dietel
La Biblia de Java. o Autor: OFALI, ROBERT y HARKEY, DAN
Cliente Servidor. McGraw-Hill, 2da Edición, México, 2001
o Autor: GALLAGHER, SIMON y HERBERT, SIMON Cliente Servidor e Internet Addison Wesley, 2da Edición. México, 2002
o Julio Vásquez – Víctor Balta Guía de Programación Súper JAVA 2
Referencias en INTERNET
http://www.programacion.com/java
http://www.javahispano.com
http://www.cjavaperu.com
http://www.javaboutique.com
http://www.lawebdelprogramador.com
http://www.sun.com
http://www.anfyteam.com
http://www.elvex.ugr.es/decsai/java/pdf/
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