Semana6 - Proyecto de Desarrollo de VG
Post on 04-Jul-2015
1017 Views
Preview:
DESCRIPTION
Transcript
Semana 6: Clase 15Eduardo H. Calvillo Gámez
viernes 10 de febrero de 12
¿Qué sabemos hasta ahora?
viernes 10 de febrero de 12
Resumen• Jugar
• Nos gusta jugar cuando tenemos que descrifar patrones y entendemos la forma en que se descrifran.
• Nos aburrimos cuando no podemos descrifar el patrón o no hay ningún reto para descifrarlos
• Juegos
• Reglas + Historia
• Juego + Interactividad: (Ambiente y Gameplay) + (Control + Apropiación y Facilitadores).
viernes 10 de febrero de 12
Resumen
• Desarrollo de Juegos
• POO & MVC
• MVC
• Permite portabilidad de código
• Protege el modelo
• El modelo es un objeto (normalmente) dentro del controlador.
viernes 10 de febrero de 12
¿Qué han leido?viernes 10 de febrero de 12
Resumen
• HomoLudens & Circulo Mágico
• Guia de desarrollo para un juego
• Mecánica de Juegos
• El arte de diseñar juegos
• El modelo CEGE
• 4 razones por las que jugamos
viernes 10 de febrero de 12
Actividades de la Semana
• Miercoles
• Jugar Go: http://www.freegames.ws/games/boardgames/go/go.htm
• Viernes
• Discusión sobre World of Warcraft
• Discusión sobre Go
• Incluyendo lo que han leido
• Próxima semana
• Unity & GameSalad
viernes 10 de febrero de 12
Proyecto Final
• Diseñar otro juego (2 parciales para realizarlo)
• Incluyendo por todos los elementos que hemos y vayamos viendo
• Equipos de 3 (diferentes al del primer parcial, todos)
viernes 10 de febrero de 12
¿Qué tipo de diversión tendrá su juego?
• Hard Fun
• Easy Fun
• Altered States
• People Factor
viernes 10 de febrero de 12
¿Son Exclusivas?
viernes 10 de febrero de 12
¿Comentarios?
viernes 10 de febrero de 12
top related