Programação Estruturada e Orientada a Objetosdocente.ifrn.edu.br/ebertonmarinho/...a-objetos/... · Coleções de objetos 1. Listas, conjuntos e mapas. 2. Tipos genéricos 6. Serialização
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Programação Estruturada e Orientada a Objetos
Docente: Éberton da Silva Marinho
e-mail: ebertonsm@gmail.com
eberton.marinho@gmail.com
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE
DO NORTE
12/02/2019
Sumário
Conhecendo a turma
Conversando sobre a disciplina
Motivação e Importância da Disciplina
Ementa do curso de PEOO
Avaliações
Cronograma do curso
Bate papo
Conhecendo a turma
Qual a sua perspectiva para a disciplina?
O que você entende por Programação Estruturada Orientada a Objetos?
Conhecendo a Disciplina
Motivação e Importância da Disciplina
Na sociedade
Na informática
Na matriz curricular do curso
Apresentação da Disciplina
Apresentação da Disciplina Curso: Técnico Integrado em Informática Carga-Horária: 120h (160h/a) Objetivos
Implementar algoritmos;Utilizar vetores, matrizes e registros em programas computacionais;Desenvolver bibliotecas de funções;Implementar aplicações em ambiente gráfico;Aplicar os conceitos básicos de orientação a objetos;Conhecer as coleções de objetos;Desenvolver aplicações usando linguagem de suporte ao Paradigma Orientado a Objetos;Desenvolver aplicações com interfaces gráficas com o usuário e armazenamento persistente;
Apresentação da Disciplina
Conteúdo Programático1. Implementação de algoritmos
1. Conceitos fundamentais2. Tipos básicos de dados3. Memória, constantes e variáveis.4. Operadores aritméticos, lógicos e relacionais.5. Comandos básicos de atribuição, de entrada e
saída de dados.6. Funções primitivas7. Estruturas condicionais8. Estruturas de repetição
Apresentação da Disciplina
Conteúdo Programático2. Introdução à orientação a objetos
1. Objetos, classes, referências, diagramas de classes.
2. Estado, comportamento, identidade, abstração e encapsulamento.
3. Atributos, métodos e construtores.4. Herança e polimorfismo5. Interfaces
3. Tratamento de exceções4. Pacotes e espaços de nomes
Apresentação da Disciplina
Conteúdo Programático
5. Coleções de objetos
1. Listas, conjuntos e mapas.
2. Tipos genéricos
6. Serialização e persistência de objetos
1. Serialização de objetos
2. Arquivos e fluxos
7. Interface gráfica com o usuário
Apresentação da Disciplina
Procedimentos Metodológicos e Recursos Didáticos
Aulas teóricas expositivas.
Aulas práticas em laboratório.
Desenvolvimento de projetos.
AvaliaçãoAvaliações escritas e práticas.
Trabalhos individuais e em grupo (listas de exercícios, estudos dirigidos, pesquisas).
Apresentação dos trabalhos desenvolvidos.
Apresentação da Disciplina
Bibliografia
DEITEL, H. M.; DEITEL, P. J. Java: como programar. 4ª Edição. Bookman, 2003.
DEITEL, H. M.; DEITEL, P. J. Java: como programar. 6ª Edição. Bookman, 2004.
Avaliações
10
34332221
NNNNMD
Se freqüência maior ou igual a 75% e MD maior ou igual a 60
Cronograma 1° Bimestre
Conceitos fundamentais
Tipos básicos de dados
Memória, constantes e variáveis.
Operadores aritméticos, lógicos e relacionais.
Comandos básicos de atribuição, de entrada e saída de dados.
Funções primitivas
Estruturas condicionais
Prova: _________
Estruturas de repetição
Prova: _________
2° Bimestre
Objetos, classes, referências, diagramas de classes.
Prova: _________
Estado, comportamento, identidade, abstração e encapsulamento.
Atributos, métodos e construtores.
Herança e polimorfismo
Interfaces
Prova: _________
Cronograma 3° Bimestre
Tratamento de exceções
Pacotes e espaços de nomes
Prova: _________Coleções de objetos
Listas, conjuntos e mapas. Tipos genéricos
Serialização e persistência de objetos Serialização de objetos Arquivos e fluxos
Prova: _________
4° BimestreInterface gráfica com o usuário
Entrega Relatórios: _________
Apresentação Projetos: _________
Dúvidas
e-mail:
ebertonsm@gmail.com
eberton.marinho@ifrn.edu.br
Endereço eletrônico da disciplina:
http://docente.ifrn.edu.br/ebertonmarinho
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