Transcript

HARWARE Y SOFTWARE

Laura Rodríguez RiveroRocío Moraleda Moraleda1ºBach. Grado: B

Índice1. Hardware.

1. Clasificación.

2. Software.

1. Software de aplicación.

3. Tipos de red.

1. Componentes.

4. Lenguajes de programación.

5. Vídeo

1. Hardware•Definición:

Es el conjunto de los componentes que conforman la

parte material. Entendemos que es la parte física (lo

que se ve) como por ejemplo, el monitor, la impresora…

Clasificación:

ENTRADA:

dispositivos con los

cuales el ordenador

se comunica con el

exterior.

PERIFÉRICOS

SALIDA: mediante

los cuales pueden

proporcionar

información a los

usuarios.

ENTRADA/SALIDA:

se encargan de

realizar el ingreso y la

salida de información,

también puede guardar

datos.

PLACA BASE: es el elemento principal de todo ordenador que

está conectado a todos los aparatos

MEMORIA

Principal: almacena datos e

instrucciones

RAM: almacena y/o

extrae información

ROM: almacenar los

programas

Caché: función en que el ordenador

trabaja más.

MICROPROCESADOR: es el circuito integrado central y más complejo

de un sistema informático.

ALU: calcula operaciones aritméticas y

lógicas.

Unidad central: interpreta las instrucciones

contenidas en los programas

CPU: es el cerebro del ordenador.

2. Software•Definición: es el que se refiere a los componentes lógicos

(intangibles). Entendemos que es un programa no visible.

Clasificación:

Codificación binaria:

es el sistema de representación de

textos, usa el sistema binario(0 y

1)

Codificación octal:. Es un  sistema

numérico en base 8  y utiliza los dígitos 0

a 7.

Codificación hexadecimal:

sistema consta de 16 dígitos (hexa=6 y

decimal=10)

Código ASCII :Es un código estándar establecido para representar los

caracteres.

Sistemas operativos: es el

software encargado de

ejercer el control y coordinar el uso

del hardware

Programas de aplicación: programa

informático diseñado para

facilitar al usuario la realización de un

trabajo.

Versiones comerciales

de pago

Versiones gratuitas

Firefox

LinuxApach

eEmuleGimpAres

2.1 Software de aplicación Definición: es aquel software que hace que el computador coopere con el usuario

en la realización de tareas típicamente humanas, como escribir un texto o

gestionar la contabilidad.

Aplicaciones:

Aplicaciones comerciales

Freeware

Shareware

Código abierto

Licencia GPL

Licencia Creative Commos

3. Tipos de red

Redes bus Redes

estrellasRedes anillo

Se caracteriza por tener un único canal de

comunicaciones al cual se conectan

los diferentes

dispositivos.

Es una red en la cual

las estaciones

están conectadas directament

e a un punto

Red en la que cada estación

está conectada a la siguiente y la última

está conectada a la primera.

Otros tipos

3.1 ComponentesServidor

Concentrador (HUB)

Conmutador o switch.

Bridge

Módem

Router

4. Lenguajes de programación

• Código Máquina: representa datos e instrucciones con dígitos binarios.

 

• Lenguaje Bajo nivel: son más fáciles de utilizar que los lenguajes máquina, pero, al igual que ellos,

dependen de la máquina en particular. El lenguaje de bajo nivel por excelencia es el ensamblador.

• Lenguaje Alto nivel: caracteriza por expresar los algoritmos de una manera adecuado. Generando

un código más sencillo y comprensible. 

5. Video

http://www.youtube.com/watch?v=Mv9463LXyCE

top related