PERANCANGAN SIMULASI PEMBUATAN SIM (Surat Izin …repository.amikom.ac.id/files/Publikasi_05.11.0803.pdf · SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER ... (Surat Izin Mengemudi)
Post on 07-Mar-2019
227 Views
Preview:
Transcript
PERANCANGAN SIMULASI PEMBUATAN SIM (Surat Izin Mengemudi) BERBASIS
MULTIMEDIA
Naskah Publikasi
diajukan oleh
Wahyu Milantoko
05.11.0803
kepada
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA
YOGYAKARTA 2013
DESIGN OF SIMULATION THE MAKING OF DRIVER’S LICENSE
BASED MULTIMEDIA
PERANCANGAN SIMULASI PEMBUATAN SIM (Surat Izin Mengemudi) BERBASIS
MULTIMEDIA
Wahyu Milantoko Amir Fatah Sofyan
Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
ABSTRACT
Progress various technological area especially progress of information technology and computer, pushing appearance various new innovation and revolution in presentation of information to fulfill requirement of information. Progress of information technology which continue to rapidly grow to be shown by digital all electronic medias. About simulation making of Driver’s Licence, society will be more easy to comprehend how to make Driver’s Licence without having to base on broker or someone to making it.
With this application, pepople know how to make driver’s licence procedures and don’t think it’s difficult to make a driver’s licence. So the brokers are expected to continues decrease.
Expected by this application can assist it, specially to society which wish to make Driver’s Licence with its own effort Keywords: Simulation, Driver’s Licence
1
1. Pendahuluan
Kemajuan diberbagai bidang teknologi terutama kemajuan
teknologi informasi dan komputer, mendorong munculnya berbagai
revolusi dan inovasi baru dalam penyajian informasi untuk memenuhi
kebutuhan informasi. Kemajuan teknologi informasi yang terus
berkembang pesat ditunjukkan oleh media-media elektronik yang serba
digital. Hal tersebut menjadikan teknologi informasi memegang peranan
penting untuk mendukung perkembangan dan kemajuan sebuah instansi.
Sektor informasi memegang peranan penting bagi masyarakat
umum dalam kehidupan sehari-hari. Informasi merupakan suatu
pengetahuan yang harus diketahui oleh masyarakat umum, guna
menambah dan memperluas wawasan pengetahuan. Sejalan dengan
perkembangan teknologi, informasi sering memanfaatkan salah satu
kecanggihan teknologi, yaitu teknologi komputer yang berbasis multimedia
interaktif untuk mengolah data menjadi suatu informasi yang menarik dan
berguna bagi masyaratkat umum. Informasi aplikasi multimedia ini juga
harus memiliki nilai komunikasi interaktif yang tinggi, artinya informasi
bukan hanya dilihat sebagai hasil cetakan, melainkan dapat didengar,
membentuk simulasi dan animasi yang dapat membangkitkan selera dan
memiliki nilai seni grafis yang tinggi dalam penyajiannya.
Sebelum perkembangan komputer multimedia interaktif, kertas atau
dokumen sangat memegang peranan penting dalam penyampaian
informasi ke masyarakat. Sejalan dengan perkembangan teknologi
komputer multimedia interaktif, diharapkan dapat menyajikan suatu
informasi yang lebih efektif dan dinamis sehingga informasi yang
ditampilkan tidak hanya dalam bentuk teks seperti buku, koran, majalah
browser, dan lain-lain. tetapi juga dalam bentuk tampilan multimedia yang
berupa cuplikan video klip, audio, animasi, dan grafik dan diharapkan user
lebih tertarik untuk mengetahui informasi yang ditampilkan, karena mereka
2
dimanjakan dengan kecanggihan teknologi yang dikemas dalam bentuk
multimedia interaktif sehingga informasi yang ditampilkan lebih menarik.
Cara penyampaian simulasi tata cara pembuatan SIM ini masih bayak
bersifat manual bahkan disosialisakan, yaitu masih melibatkan orang
secara langsung. Simulasi seperti ini masih memiliki banyak kelemahan
dan kekurangan diantaranya datang dari manusia itu sendiri. Sebagai
mahluk hidup ciptaan tuhan manusia memiliki sifat pelupa, tidak semua
informasi dapat ditampung oleh manusia secara utuh dan lengkap.
2. Landasan Teori
a. Multimedia
Multimedia berasal dari dua kata yaitu Multi dan Media. Multi
berarti banyak atau lebih dari satu sedangkan, media berarti
alat/sarana/piranti untuk berkomunikasi. Multimedia berarti dapat
berkomunikasi dengan banyak cara. Multimedia adalah
pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks,
grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan
menggabunkan link dan tool yang memungkinkan pemakai
melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi.1
b. XML (eXtensible Markup Language)
Aplikasi sistem ini membutuhkan database untuk menyimpan
data teori dan data soal yang akan dideskripsikan. Dalam
pembuatan aplikasi pendataan yang menyimpan data pada
Macromedia Flash 8 kita bias menggunakan XML (Extensible
Markup Language). XML merupakan markup language, sama
seperti HTML. XML didesain untuk mendeskripsikan data dan
berfokus pada data yang dibawa, XML berorientasi pada
bagaimana mendiskripsikan informasi. HTML didesain untuk
memunculkan data dan berfokus pada bagaimana tampilan dari
data, HTML berorientasi pada bagaimana menampilkan informasi.
1 M. Suyanto, Multimedia alat untuk meningkatkan keunggulan bersaing, Andi, Yogyakarta, 2003,
hal 21
3
XML adalah markup language untuk strukturisasi dan
menjelaskan data, misalnya membuat dokumen XML yang berisi
tata cara simulasi SIM, termasuk di dalamnya cara-cara melakukan
pendaftaran ujian, tata cara ujian tulis, ujian praktik, yang dapat kita
buat sendiri tag dan atributnya.
3. Analisis (Proses Penelitian)
3.1 Analisis PIECES
Tujuan diadakan analisis adalah untuk mengetahui sistem yang
sedang berjalan apakah masih layak atau tidak. Langkah yang
perlu diambil dalam menganalisis sistem yang sudah ada yaitu
memahami permasalahan permasalahan, kelemahan kelemahan
dan kebutuhan-kebutuhan pemaki sistem untuk dapat memberikan
solusi pemecahannya. Dalam melakukan analisis sistem ada
banyak kerangka kerja yang harus digunakan. Pada analisis sistem
ini dipakai kerangka kerja PIECES (Performance, Information,
Ekonomic, Control, Efisiensi ,Services). Untuk mengidentifikasi dan
pengklasifikasian masalah, peluang dan perintah pereintah.
Kerangka PIECES merupakan kerangka kerja yang menunujukan
pada sejumlah kategori dalam pemecahan masalah.
3.2 Perancangan Grafik
1. Intro, Halaman ini merupakan halaman pertama yang akan
ditemui pengguna pada saat menjalankan aplikasi simulasi SIM
sebagai media informasi awal sebelum menuju halaman utama
dari aplikasi ini. Maksud dari disediakan tampilan Intro ini agar
penggunamendapatkan gambaran awal tentang maksud dari
aplikasi ini memuat informasi mengenai simulasi SIM.
2. Menu Utama, berisikan (enam) tombol yang berfungsi sebagai
jalan untuk mengakses informasi berikutnya. Tombol – tombol
menu tersebut mewakili setiap informasi yang terdapat di
halaman berikutnya.
4
3. Panduan Aplikasi Simulasi SIM, berisikan tujuh sub tombol yang
berfungsi untuk mendeskripsikan keterangan yang ada di
masing-masing tombol. Serta ditambahkan tombol Close,
sebagai akses untuk kembali ke Menu Utama.
4. Profil, pada tampilan menu ini berisikan tentang 5 tombol yang
berisikan penjelasan materi. Disertai gambar dan juga video
sebagai tambahan untuk penjelasan. Serta ditambahkan tombol
Close, sebagai akses untuk kembali ke Menu Utama.
5. Mekanisme Pembuatan Simulasi SIM, Pada menu ini terdapat
tentang penjelasan mengenai latihan soal materi dan latihan
soal praktek ujian SIM. Sebelum memulai latihan, user diminta
menuliskan nama terlebih dahulu pada form masukan nama
anda dan terdapat score setelah user menyelesaikan latihan
soal serta tombol close untuk kembali ke menu utama
6. Administrator, pada menu ini pengguna atau lebih khususnya
admin bisa mengubah data dan menambahkan data apabila
ada data yang akan dimaksukkan ke dalam aplikasi. Dengan
memasukkan nama dan password yang sudah disediakan.
7. Bantuan, pada menu ini berisikan tentang panduan untuk tata
cara penggunaan aplikasi Simulasi Pembuatan SIM ini.
3.3 Perancangan User Interface
5
MENU UTAMA
PANDUAN
APLIKASI SIM PROFIL MEKANISME
PEMBUATAN SIM ADMINISTRATOR
1.TUJUAN 2.UJI COBA
3.TAHAPA
N
4.CHECKLI
ST
6.GAMBAR 5.SYARAT
7.VIDEO
1.PASAL 2.SIM 3.PERHATI
AN 4.GAMBAR 5.VIDEO
INTRO
BANTUAN
6
4. Hasil Penelitian dan Pembahasan
4.1 Tampilan Menu Pembuka
Tampilan menu pembuka merupakan tampilan awal sebelum
masuk pada menu utama. Pada menu pembuka akan ditampilkan judul
dari skripsi dan tombol next untuk masuk ke menu utama program.
Tampilan menu pembuka dapat dilihat pada gambar 4.1.
4.2 Tampilan Menu Utama
Pada menu utama ditampilkan pilihan menu yang tersedia
dalam sistem, yaitu : Semester I, Semester II, Ujian,
Administrator,Bantuan. Tampilan menu utama dilihat pada gambar 4.2.
4.3 Tampilan Menu Panduan Aplikasi
Pada menu Panduan Aplikasi ini terdapat penjelasan materi
Panduan Aplikasi dari bab I sampai bab V disertai dengan gambar dan
video serta tombol close untuk kembali ke menu utama. Tampilan menu
semester I dapat dilihat pada gambar 4.3
7
4.4 Tampilan Menu Profil
Pada menu Semester profil ini terdapat penjelasan materi
profil dari bab VI sampai bab VIII disertai dengan gambar dan video serta
tombol close untuk kembali ke menu utama. Tampilan menu semester
profil dapat dilihat pada gambar 4.4.
4.5 Tampilan Menu Ujian
Pada menu Ujian ini terdapat penjelasan tentang latihan
soal seperti, latihan soal ulangan harian, latihan soal ujian semester dan
latihan soal ujian akhir. Sebelum memulai latihan, user diminta menuliskan
nama terlebih dahulu pada form masukan nama anda dan terdapat score
8
setelah user menyelesaikan latihan soal serta tombol close untuk kembali
ke menu utama. Tampilan menu semester II dapat dilihat pada gambar 4.5
4.6 Tampilan Menu Administrator
Pada menu Administrator,user harus memasukan nama
dan password untuk bisa mengakses menu dalam admin. Fungsi dari
admin sendiri yaitu mengubah data materi semester I dan semester II,
mengubah latihan soal, baik latihan soal ulangan harian,latihan soal ujian
semester, latihan soal ujian akhir dan ubah username dan password user.
Terdapat pula tombol logout untuk kembali ke menu utama. Tampilan
menu semester II dapat dilihat pada gambar 4.6.
9
5. Kesimpulan
Kesimpulan yang dapat diambil dari penelitian dan perancangan
aplikasi simulasi pembuatan SIM adalah sebagai berikut:
1. Aplikasi yang dibuat dapat membantu masyarakat dalam
memahami prosedur pembuatan SIM.
2. Penyampaian informasi kepada masyarakat tentang tata cara
pembuatan SIM (Surat Izin Mengemudi) agar tercapai sebuah
ketepatan penyampaian informasi yang lebih akurat
Daftar Pustaka
Jogiyanto, HM. 1990. Analisis dan Desain Sistem Informasi :
Pendekatan Terstruktur. Yogyakarta: Andi Offset.
Suyanto, M. 2003. Multimedia Alat Untuk Meningkatkan Keunggulan
Bersaing. Yogyakarta: Penerbit ANDI.
Suyanto, M. 2004. Analisis dan Desain Aplikasi Multimedia Untuk
Pemasaran.Yogyakarta: Penerbit ANDI.
Sunyoto, Andi. 2010. Adobe Flash + XML = Rich Multimedia
Application. Yogyakarta: Penerbit ANDI.
top related