Transcript
İŞİMİZ GÜCÜMÜZ OYUN
ALİ CEVAT ÜNSAL
KİM BU BIYIKLI?• Teknoloji, gıda, bankacılık, eğitim sektörlerinde 10 yılı aşkın deneyimlerini ve iş dünyasına dair değerlendirmelerini yazdığı İnsan Kaynakları Amatörü isimli bir bloga sahiptir.
• Peryön İK Blog yarışmasında 2 sene üst üste finalist olmuş ve birçok internet sitesi, dergi gibi sektörel yayınlara yazı yazmıştır.
• İnsan kaynakları ve eğitimci şapkasının dışında organizasyon ve kariyer danışmanlığı da yapıyor.
• Oyun tabanlı eğitim ve oyunlaştırma konusunda uzmanlığının yanı sıra karakter analiziyle de kendini geliştiren Ali Cevat Ünsal, çeşitli konferans ve üniversitelerde seminerler veriyor.
• Evli, Bıyıklı ve Çocukludur.
OYUNCAK VE OYUN
• Oyuncak: Kendisiyle oynanıp eğlenmeye yarayan her türlü şey
• Oyun 1: İnsanın vaktini hoş geçirmesine, oyalanmasına yarayan, genellikle belli kuralları olan eğlence.
• Oyun 2: Gereksiz zorlukların üstesinden gelmek için bulunduğumuz gönüllü bir teşebbüstür
NEREDEN ÇIKTI BU OYUN?
Günümüze ulaşabilen en eski oyuncak
ortalama 7 bin yıl öncesine dayanıyor.
İLK OYUNCAĞINIZI HATIRLIYOR MUSUNUZ?
Firavunlardan günümüze kadar
ulaşanmasa oyunu
senet
SATRANÇTA NAPOLYONU YENEN TÜRK
THE TURK
S
EVRENSEL OYUNLAR
• Sek sek, tura oyunu, topaç çevirme, saklambaç, denizin üzerinde taş kaydırma oyunu, çatal-matal, körebe
• Yaklaşık 2000 yıldır çeşitli ülkelerde oynanıyor.
• Oyunların biçimi, özellikleri, oyun araç-gereçleri çağdan çağa, kültürden kültüre değişse de çocuğun bulunduğu her yerde oyunun ve oyuncakların bulunması evrensel bir kuraldır.
İLK ONLINE OYUN
Kartpostal şeklindekisatranç
OYUNLAR DÜNYAYI DEĞİŞTİREBİLİR Mİ?
ABD OYUN TUTKUSU SAYESİNDE KURULDU
FİLLERİN YAŞAMINI DA BİR OYUNA BORÇLUYUZ
ÇİN SEDDİ NEDEN BU KADAR UZUN?
OYNAMAK ÖZGÜRLÜKTÜR!
VE NAZİ ALMANYASI OYUN SAYESİNDE YIKILMIŞTIR
OYUNUN GÜCÜ
OYUN İYİ BİR GÖZLEM ARACIDIR
•Manipule edilmesi zor olan 2 şey var.
• Hikaye ve oyun
HER OYUN GELİŞTİRİCİ DEĞİLDİR
• Telefon, tablet ve pc den oynanan çoğu oyun oyalanmak içindir.
• Candy Crush, Fifa, CoD.. Gibi oyunlar
yalnızca düzensiz ve sığ gelişim sağlar.
OYUN İLE ÖĞRENME
• Eğitim sürecinde öğretmenin ve öğrenmenin temel taşı olarak oyunun seçilmesi, Jean Jacques Rousseau’nun (1712-1778) felsefesine dayanır.
YETİŞKİN EĞİTİMİNDE OYUN
• Yetişkinler de oyunlardan hoşlanırlar
• Keyifli ve eğitsel olması nedeniyle yetişkinlerde de
oyun ve oyuncaklar kullanılabilir
NEDEN EĞİTİMDE OYUN?
• Eski model eğitimleri çok sıradan
• Yetişkin eğitimlerinin en büyük engeli sıkılma
• Eğlence ve motivasyon eksikliği
• Ve Yaparak öğrenme!
YAPARAK ÖĞRENME
• Öğrenilen bilgilerin hatırlanması ve değerlendirilebilmesi için
kalıcılığını artırmak gerekiyor.
• Yaparak öğrenme diğer türlere
göre daha kalıcıdır.
ÖĞRENME ŞEKİLLERİNİ AYRIŞTIRMA
• Yapılan analizler sonucunda çalışanların ve kurumun öğrenme çeşitliliği ortaya çıkarılır.
• Kuruma özel bir oyun tasarlanır. Veya var olan oyunlar adapte edilir.
OYUNCU TİPLERİ
• Katil (Rekabetçi): Ele ve kazan. Zafere giden yolda her şey mübahtır• Başaranlar: Hedefe ulaş. Görev adamı.• Sosyalleşen: Takımın bir parçası• Gezginler (Kaşif): Oyunu araştıran, keşfeden.
OYUNCAKLARLA ZEKA GELİŞİMİ
• Zekâ öğretilebilir.
• Her insanın güçlü zekâları vardır.
• Her insanın zayıf zekâları vardır.
• Zayıflıklar güçlendirilebilir.
• Kişinin zekâsı parmak izi gibi benzersizdir.
MEKANİK ZEKA
• Mühendislik ve mimarlık gibi mesleklerde simülasyon olarak eski tip maketlere alternatif olan Lego tipi parçalı oyuncaklar, mekanik zeka gelişimini sağlar.
• Mekanik zekası gelişmiş insanlar IKEA dan aldıkları herhangi bir ürünü kılavuza bakmadan monte edebilir
ELEŞTİREL DÜŞÜNCE
• Eleştirel düşüncenin güçlü ve zayıf yönlerini keşfetmek• Analiz ve değerlendirme becerisini güçlendirmek
ÇÖZÜM ODAKLI DÜŞÜNCE
• Çözüm odaklı düşüncenin güçlü ve zayıf yönlerini keşfetme• Hızlı ve doğru karar verme becerisini güçlendirmek
ANALİTİK DÜŞÜNCE
• Analitik düşüncenin güçlü ve zayıf yönlerini keşfetmek• Planlama ve organizasyon becerisini güçlendirmek
YARATICI DÜŞÜNCE
• Yaratıcı düşüncenin güçlü ve zayıf yönlerini keşfetmek• Hayal kurma kabiliyetini güçlendirmek
STRATEJİK DÜŞÜNCE
• Stratejik düşüncenin güçlü ve zayıf yönlerini keşfetmek• Problemleri önceden öngörebilme becerisini güçlendirmek
3 BOYUTLU (UZAMSAL) DÜŞÜNCE
• Üç boyutlu düşüncenin güçlü ve zayıf yönlerini keşfetmek• Tasarım odaklı düşünce becerisini güçlendirmek
GAMIFICATION
• Türkçe karşılığı oyunlaştırma olan kavram, yapılması gereken her hangi bir şeyi basit ve eğlenceli hale getirme veya anlaşılmasını sağlamak üzere çeşitli puanlamalar yapılması anlamına gelir.
GAMIFICATION HAYATIMIZDA
• Kredi kartı puanları, Trafik ceza puanları, Swarm uygulamasında check-in karşılığı puan kazanmak, Gazetelerin kuponla ansiklopedi vermesi veya sebze yemek istemeyen çocukların lolipop ile kandırılması
GAMER KUŞAĞI
40
TEŞEKKÜR EDERİM
www.alicevatunsal.comalicevatunsal@gmail.com
@alicevatunsal
top related