Minicurso de Desenvolvimento Android - Iguatu - CE
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MINICURSO DE DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES PARA
A PLATAFORMA Google
Apresentação
Ministrante: Ronildo Oliveira da Silva
• Cursando o oitavo semestre do curso IntegradoInformática IFCE Campus Cedro.
• Monitor de Programação Estruturada no IFCECampus Cedro.
• Programador de aplicações desktop e móveis.
O Que é Android?
• O Android é um ambiente de desenvolvimento de software para dispositivos móveis.
• O Android possui: Aplicações, Bibliotecas, Frameworks, rica interface de Usuário (UI) e muito mais.
• Uso da linguagem de programação Java.
Criação do Android
Andrew E. Rubin – (Fundador da Android Inc.)
• Vice-presidente de mobilidade do Google.
• (CEO) da Android;
• (CEO) da Danger.Inc .
Chief Executive Officer (Diretor Executivo)
Android e a OHA
• Open Handset Alliance™(OHA) é um grupoformado por gigantes do mercado de telefonia decelulares liderados pelo Google que revelou aplataforma Open Source Android e uma versão daSDK em 12 de novembro de 2007.
T-Mobile G1
Open Handset Alliance™
Atualmente são 84 empresas participantes!Acesse: http://www.openhandsetalliance.com/oha_members.html para mais informações.
Versões do Android
Versões do Android
As diferentes versões de Android tem desde a versão 1.5, nomes de sobremesas ou bolos (em inglês) e seguem uma lógica alfabética:
1.5: Cupcake (Abril de 2009)1.6: Donut (Setembro de 2009)2.1: Eclair (Janeiro de 2010)2.2: FroYo (Frozen Yogourt - Maio de 2010)2.3-2.4: Gingerbread (Dezembro de 2010)3.0-3.2: Honeycomb (Janeiro de 2011)4.0: Ice Cream Sandwich (Outubro de 2011)4.1: Jelly Bean (Junho de 2012)5.0: Key Lime Pie (Maio de 2013)
Estrutura da Aplicação Android
• Arquitetura do Android
• Linux Kernel
• Bibliotecas
• Aplicações
• Android Runtime
• Dalvik VM
Arquitetura da Plataforma Android
Driver de USBDriver do Teclado
Driver de RedeSem fio
Drivers deÁudio
Gerenciamento De Energia
Driver de Display
Driver daCamera
Driver deBluetooth
Driver deCartão (SD)
Driver deConexão (PC)
NÚCLEO LINUX
Gerência deSuperfícies
Quadro deMídias
SQLite -Dados
Open GL/S -Gráficos 3D
FreeType –Fontes
WebKit -Rede Internet
SGL -Gráficos 2D
SSL - Camada de Segurança
Libc -Bibliotecas C
BIBLIOTECAS
Gerência dePacotes
Gerência deTelefonia
Gerência deRecursos
Gerência deLocalização
Serviços deXMPP
Gerência deAtividades
Gerência de Janela
Provedor deConteúdo
Sistema deVisualização
Gerência deNotificação
QUARO DE APLICAÇÕES
Início Contatos Telefone Navegador ...
APLICAÇÕES
Bibliotecas do Núcleo Java
ANDROID TEMPO/EXECUÇÃO
Máquina Virtual Dalvik
Linux Kernel
• O Android foi construído sobre uma versão dokernel do Linux.
• Isso permite que a plataforma Android tenha alta portabilidade.
• Por ser de código aberto, permite que talentos individuais e companhias melhorem-no.
Bibliotecas
A próxima camada acima do kernel contém asbibliotecas nativas do Android.
Essas bibliotecas são todas escritos em C ou C++ e compiladas para a arquitetura de hardware específica utilizada pelo telefone.
Android Runtime
• Core libraries;
• Dalvik Virtual Machine.
Dalvik VM
• Ao invés de usar uma versão da máquina virtualJava, tal como Java ME, ele usa a sua própriamáquina virtual.
• A máquina virtual Dalvik possui as seguintescaracterísticas:– Poder existir múltiplas instâncias da máquina virtual
simultaneamente;
– Baixo consumo de memória;
– Mais eficiente do que uma JVM.
Dalvik VM
Código JAVA
DalvikExecutable
Compilador Compilador JAVA
JAVA Byte Code
Compilador Compilador DEX
Dalvik Byte Code
APK
Aplicações
O Android nos fornece um conjunto de aplicações fundamentais, são elas:
• um cliente de e-mail;
• programa de SMS;
• agenda;
• mapas;
• navegador;
• contatos entre outros.
Instalação e Configuração do Eclipse e do Android
Conceitos básicos
• Activity
• R.java
• Método findViewById
• Manifest
• Layout
Activity
• A classe android.app.Activity representa basicamente uma tela da aplicação.
• Uma tela (Activity) é composta de vários elementos visuais, os quais no Android são representados pela classe android.view.View
Activitypackage ifce.android.minicurso;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class MinicursoActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
}
Ciclo
de
vida d
e u
ma A
ctivity
Activity
onCreate()
onStart()
onResume()
Activity Iniciada
Outra Activity é Iniciada
onPause()
A Activity principal não é mais visível
onStop()
onDestroy()
A Activity principal é destruída
O programa precisa de mais memória
onRestart()
A Activity perde o foco
A Activity perde o foco
A Activity é reaberta através do usuário
O processo é destruído
Classe R
• É uma classe que possui métodos estáticos comas referências de todos os recursos do projeto.
• A classe R é gerada automaticamente pelo pluginADT do eclipse e NUNCA deve ser alteradamanualmente.
Classe Rpackage curso.android;
public final class R {
public static final class attr {
}
public static final class drawable {
public static final int ic_launcher=0x7f020000;
}
public static final class layout {
public static final int main=0x7f030000;
}
public static final class string {
public static final int app_name=0x7f040001;
public static final int hello=0x7f040000;
}
}
Método findViewByIdActivity Principal (Activity.java)
Button meuBotao01 = (Button)
findViewById(R.id.button1);
@Override
public void onCreate(Bundle
savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
View Principal (main.xml)
<LinearLayout>
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="wrap_co
ntent"
android:text="@string/telaInic
ialBotao" /> </LinearLayout>
Arquivo R.java
public static final class id {
public static final int
button1 =0x7f050002; }
Android Manifest
• O arquivo AndroidManifest.xml é o alicerce de uma aplicação Android.
• Este arquivo deve estar na raiz da aplicação.
• Este arquivo serve para:– Descrever o contexto da aplicação;
– Manipular configurações suportadas pela Aplicação;
– Permissões;
– Entre outras funções.
Android Manifest
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="curso.android"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk android:minSdkVersion="7" />
<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name" >
<activity android:name=“CursoAndroid"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application> </manifest>
Layout
Mãos à obra!
Hello World!!
Widgets
Utilizando Recursos Estudados
Referências Bibliográficas
Obrigado
• E-mail:
ro.nildooliveira@hotmail.com
dev.rwx@gmail.com
http://www.slideshare.net/TheRonildoOliveira
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