Manovich software-toma-control

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Software. La materia prima de la que está hecha la sociedad actual

Software Cultural.

Software. Viaje en el tiempo

1469. Imprenta de tipos móviles

1873. Máquina de escribir

1945. Memex. Vanevar Bush.

1946.ENIAC. Ejército de Estados Unidos

1960. Plato. Comunidad Virtual sobre Mainframe

1964. Bell PicturePhone

1976. Community Memory Terminal

1967. Prototipo del Dynabook de Alan Kay (nunca se produjo)

http://www.youtube.com/watch?v=M0zgj2p7Ww4

http://www.youtube.com/watch?v=M0zgj2p7Ww4

1972. Xerox Alto. GUI+ Mouse

1976. Apple I

1981. Primera PC de IBM con OS de Microsoft

1984. Primera Interfaz Gráfica de Usuario. Apple

1987. Primera Apple Portátil

1980-1990. Compuserve

1987. Primeras Versiones de Photoshop

1990. Creación de la World Wide Web. Berners- Lee

2.Software y arte generativo. Desnaturalizar el cotidianoVer lo invisible

“Puede parecer irreal la idea de que la gente estará leyendo documentos descansadamente en tabletas portátiles para 2010, dado el estado actual de las tecnologías de computación y las posibilidades de presentación en pantalla...” (Roger Fiedler, 1997)

http://weavesilk.com/

http://geogeo.jodi.org/cityfonts/chicago.html

http://www.constantdullaart.com/site/html/new/youtubeasasubject.html

Estudios del software para principiantes

Preguntas● ¿Cómo el software reconfigura las prácticas

culturales de producción de imágenes estáticas/animadas ?

● ¿Por qué no hay al momento una historia sistematizada sobre la historia del software cultural?

● ¿Están siendo reemplazados los medios por el software que lo genera?

● En ese caso, ¿deben los analistas culturales volcarse a la programación de software?

Intereses● Remix como producción cultural central a partir

de los años 90

● Remix en software, remix profundo

● Web social y nuevos consumos de software

● Ecología del software social

Referencias● Lev Manovich: “Software takes command”, Introducción:

estudios del software para principiantes, traducción de Sophie Alamo y Adrián Yalj para la Cátedra de Datos.

● Imágenes de la historia de la computación de la revista Wired http://www.wired.com/wiredenterprise/2012/12/social-media-history/#slideid-36961

y de Wikicommos● Arte interactivo: grupo jodi www.jodi.org

y otros●

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