Kinect * Unity で立体視するよ!

Post on 14-Apr-2017

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Category:

Engineering

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Kinect×Unity で

立体視するよ!

Presented by Shingo Osaka

自己紹介

マエフリ

チュウイ

コマカク

ザックリ

目次 2/15

自己紹介

広島工業大学 4 年尾坂甚伍

3/15

自己紹介

マエフリ

チュウイ

コマカク

ザックリ

目次 4/15

マエフリ

裸眼で立体視

ジェスチャーで操作

5/15

やってみよう !!

自己紹介

マエフリ

チュウイ

コマカク

ザックリ

目次 6/15

ザックリ 7/15

Kinect骨格検出 ,表情 ,深度 ,ジェスチャー ,頭部の三次元座標頭部の傾き ,脈拍

ザックリ 8/15

Unity統合開発エンジン。ゲームやインタラクティブな 3Dコンテンツ制作に向いている常識に囚われない系ツール

ザックリ 9/15

センシングデバイス骨格検出頭部の三次元座標頭部の傾き (ピッチ ,ロール ,ヨー )

3DCGを使うツール現実空間の情報を仮想空間で利用

アイアンマンのような立体視ができるかも !

ザックリ 10/15

自己紹介

マエフリ

チュウイ

コマカク

ザックリ

目次 11/15

コマカク

① 現実空間と仮想空間をシンクロ

12/15

仮想空間カメラ座標

現実空間頭部三次元座標

コマカク 13/15

見下ろしているのに見上げているのはヘン ....② 仮想空間の基準点を定める

Kinect v2 Display

自己紹介

マエフリ

チュウイ

コマカク

ザックリ

目次 14/15

チュウイ 15/151

ひとりしか見れない仕様です。

順番を守ってデモを体験してください ^^

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