1995800 millones de usuarios de móviles (1% población)
20145.200 millones (73% de la población)
CADA VEZ MÁS CONTROL DE LOS CONTENIDOS POR PARTE DEL USUARIO
Impacto¿CUÁL HA SIDO, CUÁL ES, CUÁL SERÁ EL
IMPACTO DE INTERNET?
Crecimiento de usuarios de InternetEstable pero cada vez más lento
+8% 2014+10% 2013+14% 2012
Crecimiento de usuarios de smartphonesSólido pero cada vez más lento
+23% 2014+27% 2013+65% 2012
+21% 2014+24% 2013+31% 2012Tráfico por consumo de video (+64% en 2014, +62% en 2013)
USO DE INTERNET GLOBAL (TRÁFICO): EN ASCENSO
+69% 2014+81% 2013+70% 2012Tráfico por consumo de video móvil (+55% en 2014, +52% en 2013)
USO DE INTERNET MÓVIL GLOBAL (TRÁFICO): EN ASCENSO
Uso de internet (engagement): en alzaMÓVILES 2008 (EEUU) 2014 (EEUU)
2.6 horas x día 0.3 horas x día
Impacto en la realidad/Impacto en el mercado
2.8 horas x día
% de tiempo consumo medios vs % de inversion publicitaria (EEUU 2014)
Publicidad en Internet: desktop vs móvil
Publicidad en móviles 14% del total
Nuevos formatos móviles para publicidad
Nuevas tendenciasTRANSFORMACIONES
Video verticalANTES AHORA
Dónde?
Video vertical: 29% del tiempo de visionado en 2015
Hace 5 años era 5%
Mensajería reimaginadaMucho espacio para el crecimiento
Apps de mensajería: las más usadas
Los líderes• Add your first bullet point here
• Add your second bullet point here
• Add your third bullet point here
Multiusos, nuevas funciones y aplicaciones
Notificaciones.De uso cada vez más frecuente
Cada vez más interactivas
Interacción entre apps
Contenido reimaginadoGenerado por el usuarioCuraduríaSorprendente
Crecimiento de Pinterest en áreas “no tradicionales”
50 billones de pins
Video generado por usuarios: Snapchat
Festival Coachella: 40 MM audiencia (3 días)
Año Nuevo: 37 MM (1 día)
Winter x Games: 30 MM (1 día)
Crecimiento visualizaciones video en Facebook
X 4 en seis meses
4-000 millones de videos por mes
Videos en Facebook
USG User Generated ContentTendencia que no para de crecer. El consumidor/productor
Live Gaming: Twitch122% crecimiento (1 año)
16 B de minutos vistos por mes
1.55 M de broadcasters x mes
X 4 en seis meses
4-000 millones de videos por mes
Soundclud 10 + millones de creadores
• 33% crecimiento año/año
• 100 millones de tracks• Mayoría: creadores no
asociados con contenido con copyright
Contenido escrito para compartir: Wattpad
• 125 milones de historias• Crecimiento 140% A/A• 40 MM visitantes únicos x
mes• 90% tráfico móvil• Sesión promedio: 30’
Contenido compartible, snackable
Taran Matharu
• Publicó su primera novela, The Novice, en Wattpad
• 4 meses escribiendo en la plataforma. 1 millón de lectores
• Libro publicado en todo el mundo y traducido a varios idiomas
El universo de las reseñas amateur: Airbnb
14 MM nuevas reseñas en 12 meses140% de crecimiento A/A
Reimaginar usos de InternetLos trendsetter
12 a 29 años
12-24: internet visual
Uso de Instagram + Snapchat + Pinterest sigue creciendo
Smartphone dependencia
En todos lados a toda hora
Millenials 87%: “nunca me separo de mi smartphone”
Cámaras celulares: uso continuo
Usos y abusos
Reimaginar todo en tiempo realTodo ya
Lo quiero y lo quiero ya (vía smartphone)• Uber
• Airbnb
• Pedidos Ya
• OpenTable
• Instacart
• Doordash
• Postmates
• Hotel Tonight
Reimaginar el consumo
En qué se gasta el dinero y cómo se gasta• Vivienda
• Comida
• Transporte
Innovación en áreas de experiencia de usuario débil
Expectativas del consumidor
Lo quiero rápido, bueno y barato (o gratis)
Mundo droneTodo el mundo tiene o quiere uno
• Mercado en ascenso
• Multi propósito: usos agrícolas, mineros, emergencias y respuesta a desastres, infraestructura,
Reimaginar el mundo del trabajo
La otra cara de la lunaCIBER SEGURIDAD BAJO ATAQUE
Ataques cibernéticos: crecimiento acelerado• 20% de las brechas de seguridad vienen del interior de las empresas e instituciones
• Celulares se usan cada vez más para recolectar datos. A medida que crece al adware hackers tienen más chances de reunir información personal que luego se puede utilizer en ataques phishing
• Respuesta lenta por parte de empresas atacadas. Falta de planes de contingencia
Las grandes tendencias¿PARA QUE USAMOS LOS DISPOSITIVOS ELECTRÓNICOS?
• Conectarse con familia y amigos (65%)• Obtener noticias e información
(63%)• Escuchar música (63%)• Tomar fotos o videos (61%)