Gamestorming @ yggdrasil 2014

Post on 15-Jul-2015

1090 Views

Category:

Design

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

Transcript

GAMESTORMING

kreative og morsomme workshopteknikker

FØR VI BEGYNNER

Grupper

Bevegelighet

HVEM ER FREDRIK

Interaksjonsdesigner

Computas AS

Malmø

HVA ER GAMESTORMING

Er enkle og morsomme teknikker som brukes i workshops for å løse problemer og komme fram til nye ideer.

Spill

Lek

Egne spilleregler

Gruppedynamikk

OPPVARMING

Bryte isen

Lette opp

Kreativitet

ICE BREAKER

Brett et papir på midten

Skriv navn på framsiden og tegn «superhelt-maske»

Skriv ditt superhelt navn og superkraft på baksiden

Presenter i gruppen

TRADING CARDS

• Lag deg selv som «trading» kort

• Send kortet ditt rundt og behold et kort du ønsker stille ett spørsmål til

• Still spørsmålene

SKAP IDEER

Brainstorming

Kvantitet

3-12-3 BRAINSTORM

Skriv ned utfordringer (3 min)

Skap konsept og forbered presentasjon (12 min)

Presenter konsept i gruppen (3 x 1 min)

Presenter i plenum (3 min per gruppe)

BODYSTORMING

Bodystorming er brainstorming, ved bruk av kroppen

Level 1: Observere

Level 2: Teste

Level 3: Relfekter på hva som skjedde og hvorfor

MISSION IMPOSSIBLE

Still problemet på spissen

Løs det “umulige”

“Hvordan kan vi bygge ett hus … på en dag?”

“Hvordan kan vi designe en mobil enhet ….. Uten batteri?”

CAFÉ

Grupper med 4-5

3 x 20 min diskusjon

UTVIKLE IDE

Detaljere

Konseptualisering

Forbedre

STYRKE VS. UTFORDRING

Del gruppen i to

Funksjon + Styrker og Problem + Utfordringer

Lag kort [10 min]

Spill [20 min]

DESIGN THE BOX

• Fyll

• Lag

• Salg

DEN IDEALE FREMTIDEN

Grupper om 4

Lag en historie(20min) Etablere ideal tilstand

Hvordan komme dit

Lage hvert trinn for å komme dit

Presenter

HVILKEN

Prioritere

Velge

Alle er delaktige

DOT VOTING

HOMEPAGE BINGO

• Forbered post it med det som skal prioriteres, og del ut et oppsett til hver deltakere

• Likt bingo, les opp de i tilfeldig rekke.• Medens du leser opp må deltakerne plassere på hjemmesiden

PRIORITERING

Plassere idéer i midten

Fredrik Johnsson

Velg din viktigeste ide

Fordel poeng

Summere poeng

Fredrik JohnssonSenior interaction designer@hakhap

Computas.com

top related