FIZ 171 GRAFİK ÇİZİM PROGRAMI ORIGIN

Post on 14-Jan-2016

151 Views

Category:

Documents

6 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

FIZ 171 GRAFİK ÇİZİM PROGRAMI ORIGIN. Bu bölümde hedef daha önce excel programında yapılan işleri ORIGIN de de gerçekleştirmek ve programın kullanımını öğrenmektir. Temel bilimlerde yapılan bilimsel çalışmalarda yaygın olarak kullanılan grafik programlarından biri ORIGIN’dır. - PowerPoint PPT Presentation

Transcript

FIZ 171GRAFİK ÇİZİM PROGRAMI

ORIGIN

Temel bilimlerde yapılan bilimsel çalışmalarda yaygın olarak kullanılan

grafik programlarından biri ORIGIN’dır.

Bu bölümde hedef daha önce excel programında yapılan işleri ORIGIN de de

gerçekleştirmek ve programın kullanımını öğrenmektir.

ORIGIN Grafik Programı

program bilgisayara kurulduğunda

masa üstünde şekildeki gibi bir ikon oluşur.

ikona tıklandığında ekranda aşağıdaki pencere açılır

Genellikle bu alanı kullanmadığımız için yanda görüldüğü gibi X tuşuna tıklanır ve bu ek pencere kapatılır.

origin penceresinin genel özellikleri

Grafik seçenekleri

data penceresi

çizim işlevi

Yeni excel penceresini aç

Veri dosyasından data transferi Veri

penceresine sütun ekle

Grafik eksenleri ile ilgili seçenekler

Origin programının tabii ki çok fazla işlevi vardır. Ancak ders kapsamında belli başlı grafik çizimi örnekleri üzerinde durulacaktır. Diğer özelliklerin

keşfi ihtiyaca bağlı olarak kullanıcıya bırakılmıştır.

Yeni data penceresini aç

[-10;10] aralığı için y=x2 grafiğini çizelim

1. [-10;10] aralığında sayıları oluşturmak için excel penceresi açılır ve daha önceki derslerde öğretildiği gibi sayılar üretilir.

excel penceresi

excel’in hızlı fonksiyon

tuşlarıfare ile tutup

aşağıya doğru sürükleyerek -10 ile

10 aralığındaki sayılar üretilir.

2. Üretilen sayılara ait sütun seçilir, kopyala ikonuna tıklanır ve data1 penceresine yapıştırılır.

SONUÇ

3. B sütunu x2 olacak şekilde veri üretilir.

B sütunu seçilir ve farenin sağ tuşuna

basılır.

Açılan pencerede ‘Set Column

Values’ seçilir

A sütununun kendisi ile çarpımı x2 yi veriri1

2

SONUÇ

4. grafik çizilir.

2

1

3

4

SONUÇ

5. Elde edilen grafik ile ilgili düzenlemeler.A) Eğrinin biçimi ile ilgili ayarlamalar çizgi-sembol

1. Sembolun üzerine gelinir ve fare çift tıklanır

1

2

3

4

5

6

7

SONUÇ

2. İstenilen sembol seçilir ve boyutu

ayarlanır

3. Çizgi tipi, bağlantı biçimi ve kalınlığı isteğe göre

ayarlanır ve ‘OK’ tıklanır

B) Grafiğin ekseni ile ilgili ayarlamalar eksen adı- ölçeklendirme

1.1

1.2

Eksen isimleri üzerine tıklanır ve içindeki yazılar silinerek istenilen eksen isimleri yazılır. Üsteki menü

çubuğundan yararlanılarak yazı boyutu ve türü ayarlanır.

23

SONUÇ

B) Grafiğin ekseni ile ilgili ayarlamalar eksen adı- ölçeklendirme

Rakam boyutu, rengi… ayarları

yapılır

Eksenin başlangıç ve bitiş noktalarının ve aralıklarının

ayarı yapılır

Eksen çizgilerinin kalınlığı ölçeklendirmelerin biçimi ayarı

yapılır.

Farenin oku rakamların üzerine getirilip çift

tıklanır.

1

2

3

1

2

3

4 6

5

1de 18 yerine 28 yazın, 2 numara ile verilen yere farenin okunu tıklayın, 3 de yine 18 yerine 28

yazınız.

1de 12 yerine -15 yazın, 2de 12 yerine 15 yazın, 3 de 2 yerine 5 yazın. 5 de -10 yerine 0 yazın, 6 da

120 yazın.

a b

B) Grafiğin ekseni ile ilgili ayarlamalar eksen adı- ölçeklendirme

1

2

3

cYanda verilen okları takip ediniz. Böylece y-

ekseninin ölçeklendirme çizgilerini ayarlamış oluyorsunuz.

öncesi sonrası

6. Grafiğin adını yazalım ve y-eksenini x=0 dan geçecek şekilde ayarlayalım.A) Grafiğin adı B) Eksen Ayarı

1

2

verilen okları takip ediniz. 2. okta bir kutu açılacaktır kutunun içine y=x2 yazınız ve üsteki menüden yazı

boyutunu 40 olacak şekilde ayarlayınız.

SONUÇ

verilen okların olduğu eksene farenin okunu getiriniz ve farenin sol tuşuna basılı iken fareyi sürükleyiniz.

y-ekseni x=0 da olacak şekilde sürüklemeye devam ediniz.

SONUÇ

C) Diğer Düzenlemeler

1 de grafik adını seçin ve fare ile sol üst köşeye doğru kaydırın. 2 de yazıyı seçin ve silin. 3 de T yi seçin ve grafik alanında y-ekseni yazın. Yazı boyutunu 36 ya

ayarlayınız

1

2

3

SONUÇ

Örnek Grafikler

A) İki Boyutlu Grafikler B) Üç Boyutlu Grafikler

1

2

3

1

2

3

Yukarda verilen sırada okları takip ederek ORIGIN in kendi örnek grafiklerini inceleyebilir ve bu garfiklerin nasıl elde edildiği hakkında bilgi sahibi olabilirsiniz.

A) İki Boyutlu Grafikler (not: grafikler origin in kütüphanesinden alınmıştır.)

B) Üç Boyutlu Grafikler (not: grafikler origin in kütüphanesinden alınmıştır.)

top related