以近場通訊 為基礎的遊戲之研究
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以近場通訊為基礎的遊戲之研究
研究生 : 莊惠迪 撰指導教授 : 葉曜明 博士國立師範大學資工系中華民國 102 年 6 月
報告人:碩研資管一甲MA390202楊舒喬
目錄大綱
圖一、目錄大綱心智圖
研究背景
遊戲 智慧型手機興起 NFC技術
研究動機
傳統遊戲 NFC技術 手機遊戲
研究目的 為近場技術帶來新的應用領域。
手機成為人與人互動增加的契機。
使傳統遊戲發展出智慧型版本。
知道使用者對 NFC 遊戲接受度。
文獻探討 -AndroidAndroid 系統架構圖
系統核心
Android Activity 生命週期
應用程式
中介軟體
文獻探討 -NFC 近場技術 (Near Field Communication,NFC) 。
非接觸式感應、無線連接技術。
傳輸距離約 10M 左右。。
採用主動和被動兩種讀取模式。
近場通訊的三種工作模式
文獻探討 -NFC
讀卡器模式 點對點模式 卡模式
文獻探討 -NFC近場通訊的三大應用領域
文獻探討 -遊戲
傳統遊戲 電玩遊戲V.S
NFC遊戲行動模式規劃
近場通訊遊戲運作模式
操作遊戲 產生結果
近場通訊示意圖
近場通訊開啟藍芽連線
傳遞實體位址
比較數值
Client
Server
NFC遊戲行動模式規劃
手機與近場通訊標籤示意圖
NFC遊戲行動模式規劃 多個手持裝置對一個 NFC標
籤
一個手持裝置對多個 NFC標籤
一個手持裝置對標籤網格
NFC遊戲行動模式規劃
近場通訊標籤調度系統
解析標籤
封裝
開啟活動(Activity)
NFC遊戲行動模式規劃
使用近場通訊標籤過程
要求開啟NFC技術
開啟過濾器
創造NDEF紀錄
的類型
讀取NFC標籤
NFC遊戲-1剪刀石頭布遊戲運作模式
名稱 : 國土指揮官。
剪刀 : 步兵
石頭 : 弓兵
布 : 騎兵
比兵種判斷 輸贏
NFC遊戲-1等待玩家互相接觸手機畫面
GPRS系統與升級手機畫面
輸入 (左 )與輸出 (右 )介面手機畫面
NFC遊戲-2大家說故事遊戲運作模式
名稱 : 大家說故事。
選出主持人
選擇遊戲
輸入內容
根據內容拼 湊成故事
NFC遊戲-2大家說故事遊戲在手機畫面
提示將手機放置標籤上讀取或寫入手機畫面
選擇主持人 (左 )與故事種類 (右 )介面手機畫面
NFC遊戲-3尋寶遊戲遊戲運作模式
名稱 : 尋寶遊戲。
選出主持人
輸入線索
解開謎題
獲得提示
重複過程直 到找到正確地點
NFC遊戲-3主持人將線索輸入標籤中畫面
尋寶遊戲取得線索畫面
NFC遊戲-4翻牌遊戲運作模式
名稱 : 翻牌遊戲。
翻開撲克牌
不同花色放回
相同花色得分
持續翻牌直 到配對全部完成
NFC遊戲-4藍芽連線建立完成畫面
翻牌遊戲示範畫面
事先放置好的NFC標籤
綜合對照
遊戲套用的近場通訊模式
問卷調查分析
問卷調查分析
問卷調查分析
成本分析
成本分析
論文貢獻可以將近場通訊遊戲結合網路功能及線上資料庫系統,帶給使用者更進一步的體驗。
結合其他器材,例如投影機來讓輸出與輸入不只侷限在手機上。
結論近場通訊特色與模式。透過NFC,傳統遊戲變得更新奇、有特色。拉近人與人之間距離。使近場通訊技術能擁有其他方面應用。
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