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60 EXCELSIOR “Una palabra, una razón Una sola PROMOCIONEstudiante: Laura Jimena Aya Cholo Grado: 1102 Web 1.0 La Web 1.0 (1993-2004). Es un tipo de Web estática con documentos que jamás se actualizaban y los contenidos dirigidos a la navegación HTML y GIF. Es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en versiones antiguas), etc. La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta. Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro. 1 Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en relación a término Web 2.0,
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Web 1.0, 2.0 y 3.0

Jul 03, 2015

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Jimenaaya

Descripcion de cada una de las web que han transcurrido en el mundo 1.0 2.0 3.0
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Page 1: Web 1.0, 2.0 y 3.0

60 EXCELSIOR

“Una palabra, una razón Una sola PROMOCION”

Estudiante: Laura Jimena Aya Cholo

Grado: 1102

Web 1.0 La Web 1.0 (1993-2004). Es un tipo de Web estática

con documentos que jamás se actualizaban y los

contenidos dirigidos a la navegación HTML y GIF. Es la

forma más básica que existe, con navegadores de

sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML

que hizo las páginas web más agradables a la vista,

así como los primeros navegadores visuales tales

como IE, Netscape, Explorer (en versiones antiguas),

etc.

La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede

interactuar con el contenido de la página (nada de

comentarios, respuestas, citas, etc), estando

totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a

ésta.

Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web,

y cualquier página web diseñada con un estilo anterior

del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término

que ha sido creado para describir la Web antes del

impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es

visto por muchos como el momento en que

el internet dio un giro.1

Es la forma más fácil en el sentido del término Web

1.0 cuando es usada en relación a término Web 2.0,

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para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada

uno.

Características

Terry Flew, en la tercera edición de New

Media describe cual cree que son las diferencias que

caracterizan a la Web 1.0:

"movefrom personal websitesto blogs and blog

siteaggregation, frompublishingtoparticipation, from

web content as theoutcome of large up-

frontinvestmenttoanongoing and interactiveprocess,

and fromcontentmanagementsystemsto links

basedontagging (folksonomy)"

Diseño de elementos en la Web 1.0 Algunos

elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0

incluyen:

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Páginas estáticas en vez de dinámicas por el

usuario que la visita2

El uso de framesets o Marcos.

Extensiones propias del HTML como <blink> y

<marquee>, etiquetas introducidas durante la

guerra de navegadores web.

Libros de visitas en línea o guestbooks

Botones GIF, casi siempre a una resolución típica

de 88x31 pixels en tamaño promocionando

navegadores web u otros productos.3

Formularios HTML enviados vía correo

electrónico. Un usuario llenaba un formulario y

después de hacer clic se enviaba a través de un

cliente de correo electrónico, con el problema

que en el código se podía observar los detalles

del envío del correo electrónico.4

No se podían añadir comentarios ni nada

parecido

Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy

pocas veces se actualizaban.

No se trata de una nueva versión, sino de una

nueva forma de ver las cosas.

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Web Web 1.0

Características Principales

Este tipo de web es de solo lectura

Los Usuarios No puede interactuar con el contenido de la página. Esta limitado a lo que la web Master suba a la pagina

Web

1.0

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Datos Tecnología asociada, HTML, GIF Características: Las páginas web son documentos estáticos que jamás se actualizan

Ejemplos www.complezi.com www.edelmanargentina.ar

Web 2.0 El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web

que facilitan el compartir información,

la interoperabilidad, el diseño centrado en el

usuario1 y la colaboración en la World Wide Web. Un

sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y

colaborar entre sí como creadores de contenido

generado por usuarios en una comunidad virtual, a

diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios

se limitan a la observación pasiva de los contenidos

que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0

son las comunidades web, los servicios web,

las aplicaciones Web, los servicios de red social,

los servicios de alojamiento de videos,

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las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. El término

Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim

O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0

de O'Reilly Media en 2004.2Aunque el término sugiere

una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere

a una actualización de las especificaciones técnicas de

la web, sino más bien a cambios acumulativos en la

forma en la que desarrolladores de

software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho

de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las

tecnologías web anteriores ha sido cuestionado por el

creador de la World Wide WebTimBerners-Lee, quien

calificó al término como "tan sólo una jerga"-

precisamente porque tenía la intención de que la Web

incorporase estos valores en el primer lugar[cita requerida].

En conclusión, la Web 2.0 nos permite realizar trabajo

colaborativo entre varios usuarios o colaboradores.

Además, las herramientas que ofrece la web 2.0 no

sólo permitirán mejorar los temas en el aula de clase,

sino también pueden utilizarse para trabajo

en empresa. La web 2.0 permite a estudiantes y

docentes mejorar las herramientas utilizadas en el

aula de clase. El trabajo colaborativo esta tomando

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mucha importancia en las actividades que realicemos

en internet.

El término fue utilizado por primera vez por

DarcyDiNucci en 1999, en su artículo "Fragmented

future",3 aunque no fue hasta 2004 cuando Tim

O'Reilly lo hizo popular. El término acuñado por

DarcyDiNucci fue popularizado más tarde por Dale

Dougherty de O'Reilly Media en una tormenta de

ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar

ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la

web estaba en un renacimiento, con reglas que

cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban.

Dougherty puso ejemplos — "DoubleClick era la Web

1.0; AdSense es la Web 2.0. Ofoto es Web

1.0; Flickr es Web 2.0." — en vez de definiciones, y

reclutó a John Battelle para dar una perspectiva

empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive

lanzó su primera conferencia sobre la Web 2.0 en

octubre de 2004. La segunda conferencia se celebró

en octubre de 2005.

En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web 2.0.

Un mapa mental elaborado por MarkusAngermeier

resume la relación del término Web 2.0 con otros

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conceptos. En su conferencia, O'Reilly, Battelle y

Edouard resumieron los principios clave que creen

que caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la

comunidad como plataforma; efectos de red

conducidos por una "arquitectura de participación";

innovación y desarrolladores independientes;

pequeños modelos de negocio capaces de redifundir

servicios y contenidos; el perpetuo beta; software por

encima de un solo aparato.

En general, cuando mencionamos el término Web 2.0

nos referimos a una serie de aplicaciones y páginas de

Internet que utilizan la inteligencia colectiva (concepto

de software social) para proporcionar servicios

interactivos en red.

Características

La Web 2.0 se caracteriza principalmente por la

participación del usuario como contribuidor activo y

no solo como espectador de los contenidos de la Web

(usuario pasivo). Esto queda reflejado en aspectos

como:

El auge de los blogs.

El auge de las redes sociales.

Las webs creadas por los usuarios, usando

plataformas de auto-edición.

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El contenido agregado por los usuarios como valor

clave de la Web.

El etiquetado colectivo (folcsonomía, marcadores

sociales...).

La importancia del longtail.

El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa

permanentemente.

Aplicaciones web dinámicas.

Para compartir en la Web 2.0 se utilizan una serie de

herramientas, entre las que se pueden destacar:

Blogs: Un blog es un espacio web personal en el

que su autor (puede haber varios autores

autorizados) puede escribir

Herramientas de la web 2.0

cronológicamente artículos, noticias...(con

imágenes videos y enlaces), pero además es un

espacio colaborativo donde los lectores también

pueden escribir sus comentarios a cada uno de los

artículos (entradas/post) que ha realizado el autor.

Lablogosfera es el conjunto de blogs que hay en

internet. Como servicio para la creación de blogs

destacan Wordpress.com y Blogger.com

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Wikis: En hawaiano "wiki" significa: rápido,

informal. Una wiki es un espacio web corporativo,

organizado mediante una estructura hipertextual

de páginas (referenciadas en un menú lateral),

donde varias personas elaboran contenidos de

manera asíncrona. Basta pulsar el botón "editar"

para acceder a los contenidos y modificarlos.

Suelen mantener un archivo histórico de las

versiones anteriores y facilitan la realización de

copias de seguridad de los contenidos. Hay

diversos servidores de wikis gratuitos.

Redes sociales: Sitios web donde cada usuario tiene

una página donde publica contenidos y se

comunica con otros usuarios. Ejemplos: Facebook,

Twitter, Tuenti, Hi5, Myspace, etc. También existen

redes sociales profesionales, dirigidas a establecer

contactos dentro del mundo empresarial (LinkedIn,

Xing, eConozco, Neurona...).

Entornos para compartir recursos: Entornos que

nos permiten almacenar recursos o contenidos en

Internet, compartirlos y visualizarlos cuando nos

convenga. Constituyen una inmensa fuente de

recursos y lugares donde publicar materiales para

su difusión mundial. Existen de diversos tipos,

según el contenido que albergan o el uso que se les

da:

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Documentos: Google Drive y Office Web Apps

(SkyDrive), en los cuales podemos subir nuestros

documentos, compartirlos y modificarlos.

Videos: Youtube, Vimeo, Dailymotion,

Dalealplay... Contienen miles de vídeos subidos y

compartidos por los usuarios.

Fotos: Picasa, Flickr, Instagram... Permiten

disfrutar y compartir las fotos también tenemos

la oportunidad de organizar las fotos con

etiquetas, separándolas por grupos como si

fueran álbumes, podemos seleccionar y guardar

aparte las fotos que no queremos publicar.

Agregadores de noticias: Digg, Reddit, Menéame,

Divoblogger... Noticias de cualquier medio son

agregadas y votadas por los usuarios.

Almacenamiento online: Dropbox, Google Drive,

SkyDrive

Presentaciones: Prezi, Slideshare.

Plataformas educativas

Aulas virtuales (síncronas)

Encuestas en línea

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Web Web 2.0

Características Principales

Es un diseño concentrado en el usuario

Los Usuarios Capacidad para actuar con las aplicaciones y el contenido de la pagina

Datos Es una actitud no una tecnologia

Ejemplos www.facebook.com www.myspace.com www.fotolog.com

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Web 3.0 Un movimiento social hacia crear contenidos

accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el

empuje de las tecnologías de inteligencia artificial,

la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D. La

expresión es utilizada por los mercados para

promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. Esta

expresión Web 3.0 apareció por primera vez

en2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la

Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX.

Actualmente existe un debate considerable en torno a

lo que significa Web 3.0, y cuál sea la definición más

adecuada.

El primer paso hacia la "Web 3.0" es el nacimiento de

la "Data Web", ya que los formatos en que se publica

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la información en Internet son dispares,

como XML, RDF y microformatos; el reciente

crecimiento de la tecnología SPARQL, permite un

lenguaje estandarizado y API para la búsqueda a

través de bases de datos en la red. La "Data Web"

permite un nuevo nivel de integración de datos y

aplicación inter-operable, haciendo los datos tan

accesibles y enlazables como las páginas web. La

"Data Web" es el primer paso hacia la completa “Web

Semántica”. En la fase “Data Web”, el objetivo es

principalmente hacer que los datos estructurados

sean accesibles utilizando RDF. El escenario de la

"Web Semántica" ampliará su alcance en tanto que los

datos estructurados e incluso, lo que tradicionalmente

se ha denominado contenido semi-estructurado

(como páginas web, documentos, etc.), estén

disponibles en los formatos semánticos de RDF y OWL

Con relación a la dirección de la inteligencia artificial,

la Web 3.0 podría ser la realización y extensión del

concepto de la “Web semántica”. Las investigaciones

académicas están dirigidas a desarrollar programas

que puedan razonar, basados en descripciones

lógicas y agentes inteligentes. Dichas aplicaciones,

pueden llevar a cabo razonamientos lógicos utilizando

reglas que expresan relaciones lógicas entre

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conceptos y datos en la red.3 Sramana Mitra difiere

con la idea de que la "Web Semántica" será la esencia

de la nueva generación de Internet y propone una

fórmula para encapsular Web 3.04

Este tipo de evoluciones se apoyan en tecnologías de

llamadas asíncronas para recibir e incluir los datos

dentro del visor de forma independiente. También

permiten la utilización en dispositivos móviles, o

diferentes dispositivos accesibles para personas con

discapacidades, o con diferentes idiomas sin

transformar los datos.

Para los visores: en la

web, xHTML, JavaScript, Comet, AJAX, etc.

Para los datos: Lenguajes de programación

interpretados, Base de datos

relacional y protocolos para solicitar los datos.

Otro posible Destino para la Web 3.0 es la dirección

hacia la visión 3D, liderada por el Web3D Consortium.

Esto implicaría la transformación de la Web en una

serie de espacios 3D, llevando más lejos el concepto

propuesto por Second Life.5 Esto podría abrir nuevas

formas de conectar y colaborar, utilizando espacios

tridimensionales.6

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En lo que a su aspecto semántico se refiere, la Web

3.0 es una extensión del World Wide Web en el que se

puede expresar no sólo lenguaje natural, también se

puede utilizar un lenguaje que se puede entender,

interpretar utilizar por agentes software, permitiendo

de este modo encontrar, compartir e integrar la

información más fácilmente.

Web Web 3.0

Características Principales

Toda la información se genera, se gestiona y se difunde online

Los Usuarios El usuario define la información que es relevante mediante sistemas de recomendaciones, es la web inteligente porque ofrece información relevante al usuario

Datos Podrán ser ejecutadas desde distintos dispositivos. Serán muy rápidas y personalizadas.

Ejemplos www.twitter.com www.canalrcnmsn.com.co www.avon.co

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