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TUTORIAL: EL PROCESADO PLANETARIO Luis Miguel Azorín Albero PROGRAMAS EMPLEADOS: Castrator Autostakkert PixInsight LE Maxim DL Photoshop CS3 Esta guía ha sido creada con el objevo de complementar los conocimientos de todos aquellos acionados a la astrofotograa planetaria, en cuanto al procesado de imágenes se reere. Con ella se pretende mostrar alternavas en cuanto a programas empleados y en cuanto a técnicas de procesado. En la actualidad, el programa más ulizado a la hora de procesar imágenes planetarias es Registax, pero en este tutorial se hará mención a otros programas menos conocidos, pero que desde mi punto de vista enen un gran potencial a la hora de obtener buenas imágenes nales. 1 - CASTRATOR: Este programa ha sido creado por el acionado Emil Kraaikamp, y se puede descargar de forma gratuita desde su página web (www.astrokraai.nl). La nalidad del programa es realizar un recorte del vídeo que nos permirá procesar con mayor comodidad, porque el archivo ocupará mucho menos espacio en el disco duro, y nos centrará el planeta, por lo que los programas de apilado que usemos posteriormente tardarán mucho menos en procesar los vídeos:
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TUTORIAL Planetaria

Jan 15, 2016

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Tutorial fotografia planetaria
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Page 1: TUTORIAL Planetaria

TUTORIAL: EL PROCESADO PLANETARIOLuis Miguel Azorín Albero

PROGRAMAS EMPLEADOS:• Castrator• Autostakkert• PixInsight LE• Maxim DL• Photoshop CS3

Esta guía ha sido creada con el objeti vo de complementar los conocimientos de todos aquellos afi cionados a la astrofotografí a planetaria, en cuanto al procesado de imágenes se refi ere. Con ella se pretende mostrar alternati vas en cuanto a programas empleados y en cuanto a técnicas de procesado. En la actualidad, el programa más uti lizado a la hora de procesar imágenes planetarias es Registax, pero en este tutorial se hará mención a otros programas menos conocidos, pero que desde mi punto de vista ti enen un gran potencial a la hora de obtener buenas imágenes fi nales.

1 - CASTRATOR:

Este programa ha sido creado por el afi cionado Emil Kraaikamp, y se puede descargar de forma gratuita desde su página web (www.astrokraai.nl). La fi nalidad del programa es realizar un recorte del vídeo que nos permiti rá procesar con mayor comodidad, porque el archivo ocupará mucho menos espacio en el disco duro, y nos centrará el planeta, por lo que los programas de apilado que usemos posteriormente tardarán mucho menos en procesar los vídeos:

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2 - AUTOSTAKKERT:

Creado también por Emil Kraaikamp, Autostakkert es desde mi punto de vista, uno de los programas más po-tentes a la hora de procesar imágenes planetarias. Su uso es muy intuiti vo, simplemente se confi guran unos cuantos parámetros y el programa trabajará sin necesidad de que nosotros toquemos nada más. En la esqui-na derecha podemos indicar los porcentajes de apilado que queremos, por ejemplo 25% - 50% - 75% - 80%. Con estos parámetros el programa nos creará una carpeta para cada porcentaje, y en cada carpeta la imagen que corresponda, por ejemplo una imagen formada por el 25% de mejores fotogramas, el 50%, etc.

El programa aplica en el procesado un algoritmo de deconvolución, por lo que en cada carpeta tendremos 2 imágenes, una en bruto y otra deconvolucionada. Los parámetros de la deconvolución se pueden modifi car en la esquina inferior derecha, pero a mí me gusta cómo se quedan las imágenes con los parámetros por defecto.

Por otro lado, si trabajamos con cámara monocroma una de las principales ventajas del programa es que permite procesar varios vídeos a la vez, igualando en el procesado el brillo de cada canal para que cuando realicemos el montaje RGB el color fi nal sea lo más fi el posible a la realidad.

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3 - PIXINSIGHT LE:

Bueno, sobre este programa poco que comentar. En este punto únicamente uti lizo Pixi para pasar cada canal de color a escala de grises. Dependiendo del seeing de la noche, suelo coger las imágenes que hayan sido apiladas con el 50% o 60% de fotogramas, y casi siempre selecciono las imágenes deconvolucionadas, ya que, aunque son algo ruidosas, el nivel de detalle que suelen tener es muy alto y no he logrado conseguirlo aplicando wavelets con ningún otro programa.

4 - MAXIM DL:

La calidad fi nal de la imagen dependerá en primer lugar de la calidad que tenga la materia prima con la que trabajemos, es decir, la calidad de las tomas, y en segundo lugar, del procesado que apliquemos con Maxim DL. Esta es la fase más importante del procesado.

Lo primero que suelo hacer es aplicar una ligera deconvolución de 2 iteraciones a cada canal de color, en modo “exponencial” y aplicando un Radio PSF lo más bajo posible. Cuanto más pequeño es este parámetro más pequeño es el detalle que destacamos en la imagen, pero si la toma no ti ene sufi ciente calidad lo único que conseguiremos es añadir ruido a la imagen:

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En este paso ya podríamos pasar a hacer la combinación RGB, aunque a mí personalmente me gusta aplicarle una luminancia para reducir el ruido y resaltar los detalles. Generalmente los kits de fi ltros RGB para cámaras monocromas llevan un fi ltro L (IR Cut), pero mi experiencia personal con estos fi ltros no ha sido demasiado buena, resultando las imágenes fi nales de menor calidad si les aplicaba la luminancia hecha con este fi ltro que si únicamente montaba el RGB. La técnica que mejores resultados me está dando es la creación de una luminancia arti fi cial a parti r de los canales RGB. Para ello hago una combinación de los canales mediante la herramienta “Combine” o símbolo “+” en Maxim:

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Para crear la luminancia tendremos que alinear los 3 canales RGB. Maxim ofrece varios métodos de alinea-ción, siendo uno de ellos el método planetario. Este método emplea el centro de gravedad del planeta para alinear las imágenes. Para planetas con períodos de rotación largos, como Marte, es un método válido, pero para planetas con períodos de rotación cortos, como Júpiter, ya se aprecia la rotación si empleamos este método. Para evitar este problema yo uti lizo el método “Manual 1 star”. Este método permite seleccionar manualmente un detalle de cada canal RGB (en este caso un óvalo anti ciclónico), y el programa alineará cada canal con este detalle, por lo que eliminamos la rotación que ha habido durante la toma de los canales, y conseguiremos una luminancia con los detalles de cada toma RGB. A esta luminancia le aplico una ligera deconvolución, y ya tenemos todos los canales LRGB para hacer la toma a color:

Para hacer la combinación de canales LRGB uti lizo el mismo método de alineación, “Manual 1 star”, para que los detalles de los 4 canales queden bien alineados y consigamos eliminar el efecto de rotación:

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El últi mo paso que tendremos que dar en Maxim es aplicar a la imagen en color que hemos creado una deconvolución para resaltar los detalles, sin pasarnos ya que si no estropearemos la imagen introduciendo demasido ruido. Para el ejemplo se ha uti lizado un Radio PSF de 0.9 en exponencial y 3 iteraciones:

5 - PHOTOSHOP:

A parti r de este momento la función de los programas uti lizados es únicamente para que la imagen quede a nuestro gusto. En Photoshop elimino el halo azul que queda en un lado del planeta, y es debido al alinea-miento de los canales LRGB. Al alinearlos de forma manual uti lizando un detalle de los mismos, la rotación que ha tenido el planeta se traduce en un halo azul a la parte izquierda. Con la herramienta “Corrección se-lecti va” de Photoshop tenemos la posibilidad de eliminar los cianes y hacer que desaparezca ese halo azul. No suelo eliminar más del 50%, ya que si no pasaremos a tener un halo violeta, que tampoco queda bien:

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En Photoshop también corregiremos el histograma y las curvas hasta conseguir la apariencia que tendrá la imagen fi nal.

6 - PIXINSIGHT LE:

El últi mo paso para tener la imagen fi nal lo daremos aplicando wavelets con Pixi. En este punto la imagen ya está casi terminada y no podremos sacar mucho más de ella, por lo que hay que tener cuidado de no intro-ducir ruido: